C语言实现函数返回多值
c语言不处理函数返回值的写法

主题:C语言中不处理函数返回值的写法C语言是一种非常经典的编程语言,它有着丰富的功能和灵活的语法,但在实际编程中,我们有时候会遇到不处理函数返回值的情况。
本文将从以下几个方面探讨C语言中不处理函数返回值的写法及其影响。
一、C语言中的函数返回值在C语言中,函数可以有返回值,也可以没有返回值。
有返回值的函数可以将计算结果返回给调用者,而没有返回值的函数则不返回任何数据。
在函数定义中,我们可以使用关键字void来表示没有返回值的函数,例如:```cvoid printHello() {printf("Hello, World!\n");}```上面的示例中,printHello函数没有返回值,它只是简单地打印一条消息。
二、不处理函数返回值的写法在C语言中,我们可以调用一个有返回值的函数并且不处理其返回值。
例如:```cint result =puteResult(); // 调用一个有返回值的函数,但不处理其返回值```这种写法看起来似乎没有什么问题,但实际上却需要引起我们的注意。
因为即使我们不需要处理函数的返回值,但是调用函数时它的返回值依然会被计算,所以这种写法可能会造成一些不必要的计算开销。
三、对不处理函数返回值的影响不处理函数返回值可能会对程序的性能产生一定的影响,尤其是在函数返回值计算开销较大的情况下。
虽然影响可能不会很大,但如果这种写法出现在程序的关键路径上,就有可能影响整个程序的性能。
不处理函数返回值也可能使得程序的逻辑变得不清晰。
在阅读代码时,我们可能会误以为函数调用是为了获取其返回值,从而造成误解和困惑。
四、避免不处理函数返回值的写法为了避免不处理函数返回值带来的潜在问题,我们应该尽量避免这种写法。
如果我们调用一个有返回值的函数,就应该明确地处理其返回值,即使我们并不需要它。
可以将其赋值给一个临时变量,或者直接将函数调用替换成void函数调用。
另外,如果我们自己定义一个有返回值的函数,也应该在函数注释或文档中明确说明其返回值的用途,这样在调用该函数时,使用者就能够正确地处理其返回值。
c语言数组函数的使用方法

C语言数组函数的使用方法1. 介绍C语言是一种广泛应用于系统开发、嵌入式设备、游戏开发等领域的编程语言。
在C语言中,数组是一种特殊的数据结构,它可以容纳多个相同类型的元素,并通过索引来访问和操作这些元素。
函数是C语言中的重要概念,它可以使程序模块化并提高代码的可读性和复用性。
本文将介绍C语言中数组函数的使用方法。
2. 定义和初始化数组定义数组是指给数组分配内存空间,并为数组元素指定类型。
C语言中,可以使用以下语法来定义一个数组:<数据类型> <数组名>[<数组大小>];例如,定义一个包含5个整数的数组:int numbers[5];数组的大小指定了数组可以容纳的元素个数。
数组的索引从0开始,因此上述数组的索引范围是0到4。
进行数组初始化可以分为两种情况:2.1 静态初始化静态初始化是指在定义数组时直接给数组元素赋初值。
例如,下面的代码定义并初始化了一个包含5个整数的数组:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};上述代码将数组的前5个元素分别赋值为1、2、3、4和5。
2.2 动态初始化动态初始化是指在定义数组后,通过循环或用户输入等方式给数组元素赋值。
例如,下面的代码定义了一个包含5个整数的数组,并通过循环给数组元素赋值:int numbers[5];int i;for (i = 0; i < 5; i++) {numbers[i] = i + 1;}上述代码通过循环将数组的前5个元素分别赋值为1、2、3、4和5。
3. 数组函数的定义和使用数组函数是指以数组为参数和/或返回值的函数。
在C语言中,可以通过以下方式定义数组函数:<返回类型> <函数名>(<数据类型> <数组名>[<数组大小>]) {// 函数体}下面是一个示例,定义了一个数组函数用于计算数组中所有元素的和:int sum(int numbers[], int size) {int result = 0;int i;for (i = 0; i < size; i++) {result += numbers[i];}return result;}上述代码定义了一个名为sum的函数,接受一个整数数组和数组大小作为参数,并返回数组元素的和。
C语言教程十一函数参数的传递和值返回

C语言教程十一、函数参数的传递和值返回前面我们说的都是无参数无返回值的函数,实际程序中,我们经常使用到带参数有返回值的函数。
一、函数参数传递1.形式参数和实际参数函数的调用值把一些表达式作为参数传递给函数。
函数定义中的参数是形式参数,函数的调用者提供给函数的参数叫实际参数。
在函数调用之前,实际参数的值将被拷贝到这些形式参数中。
2.参数传递先看一个例子:void a(int); /*注意函数声明的形式*/main(){int num;scanf(%d,&num);a(num); /*注意调用形式*/}void a(int num_back) /*注意定义形式*/{printf(%d\n,num_back);}在主函数中,先定义一个变量,然后输入一个值,在a()这个函数中输出。
当程序运行a(num);这一步时,把num的值赋值给num_back,在运行程序过程中,把实际参数的值传给形式参数,这就是函数参数的传递。
形参和实参可能不只一个,如果多于一个时,函数声明、调用、定义的形式都要一一对应,不仅个数要对应,参数的数据类型也要对应。
void a(int,float);main(){int num1;float num2;scanf(%d,&num1);scanf(%f,&num2);a(num1,num2);}void a(int num1_back,float num2_back){printf(%d,%f\n,num1_back,num2_back);}上面的例子中,函数有两个参数,一个是整型,一个是浮点型,那么在声明、调用、定义的时候,不仅个数要一样,类型也要对应。
如果不对应,有可能使的编译错误,即使没错误,也有可能让数据传递过程中出现错误。
再看一个例子:void a(int);main(){int num;scanf(%d,&num);a(num);}void a(int num){printf(%d\n,num);}看上面的例子,形式参数和实际参数的标识符都是num,程序把实际参数num 的值传递给形式参数num。
C语言--pow()函数实现

实例二:pow()函数实现代码
1. 1 #include<stdio.h>
2 #include<math.h>
3 //实现pow()函数
4 double mypow(double num,double n)
5{
6 double value =1;
7 int i =1;
8 if(n ==0)
26
27 double value2 = mypow(2.22,3.0);
28 printf("value2 = %f\n", value2);
29
30 double value3 = mypow(5.21,4.11); 31 printf("value3 = %f\n", value3); 32 33 return0; 34 }
运行结果
操作注意: 可能导致错误的情况:
如果底数 x 为负数并且指数 y 不是整数,将会导致 domain error 错误。 如果底数 x 和指数 y 都是 0,可能会导致 domain error 错误,也可能没有;这跟库的实现有关。 如果底数 x 是 0,指数 y 是负数,可能会导致 domain error 或 pole error 错误,也可能没有;这跟库的实现有关。 如果返回值 ret 太大或者太小,将会导致 range error 错误。 在使用"math.h"头文件里面的库函数时,在Linux系统上进行GCC编译时,需要在命令后面加上"-lm"(链接库函数的文件);否则会报错。
实例一:pow()函数简单使用
1. 1 #include<stdio.h>
2 #include<math.h> 3 4 int main(void) 5{ 6 double value1 = pow(2.0,3.0); 7 printf("value1 = %f\n", value1); 8 9 double value2 = pow(2.22,3.0); 10 printf("value2 = %f\n", value2); 11 12 double value3 = pow(5.21,4.11); 13 printf("value3 = %f\n", value3); 14 15 return0; 16 }
C语言函数说明与返回值(11、12)

在学习C语言函数以前,我们需要了解什么是模块化程序设计方法。
人们在求解一个复杂问题时,通常采用的是逐步分解、分而治之的方法,也就是把一个大问题分解成若干个比较容易求解的小问题,然后分别求解。
程序员在设计一个复杂的应用程序时,往往也是把整个程序划分为若干功能较为单一的程序模块,然后分别予以实现,最后再把所有的程序模块像搭积木一样装配起来,这种在程序设计中分而治之的策略,被称为模块化程序设计方法。
在C语言中,函数是程序的基本组成单位,因此可以很方便地用函数作为程序模块来实现C 语言程序。
利用函数,不仅可以实现程序的模块化,程序设计得简单和直观,提高了程序的易读性和可维护性,而且还可以把程序中普通用到的一些计算或操作编成通用的函数,以供随时调用,这样可以大大地减轻程序员的代码工作量。
函数是C语言的基本构件,是所有程序活动的舞台。
函数的一般形式是:type-specifier function_name(parameter list)parameter declarations{body of the function}类型说明符定义了函数中return语句返回值的类型,该返回值可以是任何有效类型。
如果没有类型说明符出现,函数返回一个整型值。
参数表是一个用逗号分隔的变量表,当函数被调用时这些变量接收调用参数的值。
一个函数可以没有参数,这时函数表是空的。
但即使没有参数,括号仍然是必须要有的。
参数说明段定义了其中参数的类型。
当一个函数没有明确说明类型时,C语言的编译程序自动将整型(i n t)作为这个函数的缺省类型,缺省类型适用于很大一部分函数。
当有必要返回其它类型数据时,需要分两步处理:首先,必须给函数以明确的类型说明符;其次,函数类型的说明必须处于对它的首次调用之前。
只有这样,C编译程序才能为返回非整型的值的函数生成正确代码。
4.1.1 函数的类型说明可将函数说明为返回任何一种合法的C语言数据类型。
类型说明符告诉编译程序它返回什么类型的数据。
C语言之Main函数返回值问题分析

C语言之Main函数返回值问题分析C语言之Main函数返回值问题分析:很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main( ) ,其实这是错误的。
C/C++ 中从来没有定义过void main( ) 。
C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主页上的 FAQ 中明确地写着 The definition void main( ) { /* ... */ } is not and never has been C++, nor has it even been C.( void main( ) 从来就不存在于 C++ 或者 C )。
下面我分别说一下 C 和C++ 标准中对 main 函数的定义。
“The C programming Language(《C 程序设计语言》)用的就是main( )。
”--- 这是因为第一版的C语言只有一种类型,那就是int,没有char,没有long,没有float,…………既然只有一种类型,那么就可以不写,后来的改进版为了兼容以前的代码于是规定:不明确标明返回值的,默认返回值为int,也就是说 main()等同于int main(),而不是等同于void main()。
在C99中,标准要求编译器至少给 main() 这种用法来个警告。
1. C在 C89 中,main( ) 是可以接受的。
Brian W. Kernighan 和Dennis M. Ritchie 的经典巨著 The C programming Language 2e(《C 程序设计语言第二版》)用的就是 main( )。
不过在最新的 C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的:int main( void )int main( int argc, char *argv[] )(参考资料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C 5.1.2.2.1 Program startup)当然,我们也可以做一点小小的改动。
c语言函数调用例子

c语言函数调用例子函数调用是C语言中常用的一种语法结构,通过函数调用可以实现代码的模块化和复用。
下面列举了十个不同的C语言函数调用的例子,以展示函数调用的不同用法和特点。
1. 系统库函数的调用系统库函数是C语言提供的一些常用函数,可以直接调用来完成一些常见的操作。
例如,可以使用printf函数来输出字符串到标准输出:```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}```2. 自定义函数的调用除了系统库函数,我们也可以自己定义函数来实现特定的功能。
例如,可以定义一个函数来计算两个整数的和,并在主函数中调用该函数:```c#include <stdio.h>int add(int a, int b) {return a + b;}int main() {int a = 3, b = 5;int sum = add(a, b);printf("The sum of %d and %d is %d\n", a, b, sum);return 0;}```3. 函数的递归调用递归是一种函数调用自身的方法,可以解决一些需要重复执行的问题。
例如,可以使用递归函数来计算斐波那契数列的第n项:```c#include <stdio.h>int fibonacci(int n) {if (n <= 1) {return n;} else {return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);}}int main() {int n = 10;int result = fibonacci(n);printf("The %dth Fibonacci number is %d\n", n, result);return 0;}```4. 函数的多次调用一个函数可以被多次调用,每次调用可以传入不同的参数。
有返回值函数和无返回值函数 c语言

有返回值函数和无返回值函数是 C 语言中重要而基础的概念。
在程序设计中,函数的返回值类型对于实现特定功能和逻辑的代码块至关重要。
在本文中,我将从基础定义、使用场景、实际应用和个人观点等多个角度进行全面评估和探讨。
1. 基础定义有返回值函数和无返回值函数是 C 语言中的两种基本函数类型。
有返回值函数指的是在执行完特定功能后,会向调用该函数的地方返回一个数值;而无返回值函数则是在执行完特定功能后不返回任何数值。
在 C 语言中,有返回值函数通常使用 return 语句来返回数值,而无返回值函数则使用 void 关键字表示不返回数值。
2. 使用场景在实际编程中,有返回值函数和无返回值函数各有其适用的场景。
有返回值函数通常用于需要返回计算结果或状态信息的情况,例如数学运算、逻辑判断和数据处理等;而无返回值函数则常用于执行一系列的操作或任务,如输出信息、修改全局变量或进行系统级的设置等。
3. 实际应用在C 语言程序中,有返回值函数和无返回值函数广泛应用于各种情况。
在数学计算中,我们常常会用到有返回值函数来计算数值的平方、开方或绝对值等;而在设备控制和系统编程中,无返回值函数则常用于初始化设备、处理中断或执行系统级任务等。
4. 个人观点和理解在我看来,有返回值函数和无返回值函数是程序设计中非常重要的组成部分。
有返回值函数可以帮助我们更方便地获取和利用计算结果,提高程序的灵活性和可复用性;而无返回值函数则能帮助我们更好地组织和管理程序的逻辑结构,提高代码的清晰度和可读性。
总结回顾有返回值函数和无返回值函数在 C 语言程序设计中具有重要的作用和意义。
它们分别适用于不同的场景,并且对于程序的结构和逻辑有着不可替代的作用。
在编写 C 语言程序时,我们应该充分理解和合理应用这两种函数,以实现更高质量、深度和广度兼具的代码设计和实现。
在本文中,我从基础定义、使用场景、实际应用和个人观点等多个角度进行了全面评估和讨论。
希望这些内容能够帮助你更深入地理解有返回值函数和无返回值函数在 C 语言程序设计中的重要性和意义。
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C语言实现函数返回多值笔者从事C语言教学多年,在教学中学生们常常会问到如何编写具有多个返回值的C语言函数。
编写有多个返回值的函数是所有C语言教材里均没有提到的知识点,但在实际教学与应用的过程中我们都有可能会遇到这样的问题。
有学生也尝试了不少方法:如把多个需要返回的值作相应的处理后变成一个可以用语句返回的数据,再在主调函数中拆开返回的数据使之变成几个值;或者return把需要返回多个值的一个函数分开几个函数去实现多个值的返回。
这些方法虽然最终都能实现返回要求的多个值,但从程序算法的合理性与最优化方面去考虑,显然不理想。
我们知道C语言函数的返回值是通过函数中的return语句来实现的,可是每调用一次函数,return语句只能返回一个值。
那么当我们希望从一个函数中返回多个值时,用什么方法去实现比较合理呢,在教学过程中,我建议学生跳出对return语句的定势思维,一步步引导学生通过几种间接方式实现多个返回值的C语言函数。
以下是笔者在教学过程中引导学生采用的三种不同方法编写多个返回值的C语言函数。
2方法1:利用全局变量分析:全局变量作为C语言的一个知识点,虽然我们都了解它的特点,但于全局变量的作用域是从定义变量开始在实际教学过程中应用得并不是很多。
由直到程序结束,而对于编写有多个返回值的C语言函数,我们可以考虑把要返回的多个值定义成全局变量。
当函数被调用时,全局变量被更改,我们再把更改后的全局变量值应用于主调函数中。
函数被调用后被更改后的全局变量值即为函数的数个返回值。
下面以一个实例演示该方法的应用。
实例1:编写函数求3个数中的最大值与最小值。
方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。
函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。
程序参考代码如下: #include "stdio.h"#include "conio.h"int max,min;/*定义两个全局变量用于保存函数返回值*/void max_min(int a,int b,int c) /*定义求最大最小值的函数*/{max=min=a; /*初始化最大最小值*/if(max if(max if(min>b)min=b;if(min>c)min=c;}main(){int x,y,z;printf(" 请输入3个整数:\n");scanf("%d,%d,%d",&x,&y,&z);max_min(x,y,z) ;/*调用求最大值与最小值的函数*/printf("三个数中的最大值为:%d;最小值为:%d",max,min);/*输出最大值与最小值*/getch();}调试结果如下:请输入3个整数:5,-6,2三个数中的最大值为:5;最小值为:-6注意:该方法虽然可以实现有多个返回值的函数,但由于全局变量不能保证值的正确性(因为其作用域是全局,所以程序范围内都可以修改它的值,如果出现错误将非常难以发现),并且全局变量增加了程序间模块的耦合,所以该方法要慎用。
3方法2:传递数组指针分析:在教学过程中,我们知道C语言函数参数的传递方式有值传递与地址传递。
当进行值传递时,主调函数把实参的值复制给形参,形参获得从主调函数传递过来的值运行函数。
在值传递过程中被调函数参数值的更改不能导致实参值的更改。
而如果是地址传递,由于传递过程中从实参传递过来的是地址,所以被调函数中形参值的更改会直接导致实参值的更改。
因此,我们可以考虑把多个返回值作为数组元素定义成一个数组的形式,并使该数组的地址作为函数的形式参数,以传址方式传递数组参数。
函数被调用后,形参数组元素改变导致实参改变,我们再从改变后的实参数组元素中获得函数的多个返回值。
以下实例演示该方法的应用。
实例2:编写函数求一维整形数组的最大值与最小值,并把最大值与最小值返回给主调函数。
方法:以指针方式传递该一维数组的地址,然后把数组的最大值与数组的第一个元素交换,把数组的最小值与最后一个元素交换。
函数被调用完毕后,实参数组中的第一元素为数组的最大值,实参数组中最后一个元素为数组的最小值,从而实现返回数组的最大值与最小值的功能。
程序参考代码如下:#include "stdio.h"#include "conio.h"void max_min(int *ptr,int n) /*定义求数组最大值最小值的函数,传递数组指针*/{int i,j,k;/*j保存最大值所在位置,k保存最小值所在位置*/ int *temp;/*用于交换位置*/*temp=*ptr;for(i=0;i {if(*ptr<*(ptr+i))/*最大值与第一个元素进行交换*/{k=i;*temp=*ptr;*ptr=*(ptr+k);*(ptr+k)=*temp ;}if(*(ptr+n-1)>*(ptr+i))/*最小值与最后一个元素进行交换*/ {j=i;*temp =*(ptr+n-1);*(ptr+n-1)=*(ptr+j);*(ptr+j)= *temp ;}}}/*调用最大最小值函数*/main(){int A[6],i;for(i=0;i<6;i++)scanf("%d",&A[i]);max_min(A,6);printf("max=%d, min=%d\n \n",A[0],A[5]);getch();}调试结果如下:请输入6个整形数,以空格隔开:5 8 9 32 -6 4max=32,min=-6注意:该方法适用于多个返回值的数据类型一致的情况。
当返回值数据类型不一致时,不适用该方法。
4方法3:传递结构体指针分析:结构体作为教学中的一个难点,教材对它介绍的内容并不多,应用的实例更是少之又少,所以学生对于结构体普遍掌握情况不理想。
其实,编写返回多个值的C语言函数,也可以考虑采用结构体的方式去实现。
通过方法2,我们知道如果返回的数个数值的数据类型不一致,可以通过定义全局变量实现有多个返回值的C语言函数,也可以考虑把要求返回的数个值定义成一个结构体,然后同样以传递结构体指针方式把结构体的指针传递给形参结构体指针,那么函数中对形参结构体的修改即是对实参结构体的修改,函数被调用后获取的实参结构体成员即为函数的多个返回值,下面以实例演示该方法的应用。
实例3:编写一个用户自定义函数,允许用户录入学生的基本信息(包括学号、姓名、所属班级、总评成绩),并返回这些基本信息给主调函数。
方法:把学生基本信息定义成一个结构体,在用户自定义函数中传递该结构体的指针,则自定义函数中对结构体成员的录入操作即是对实参结构体成员的录入操作,从而实现多个返回值。
参考代码如下:#include "stdio.h"#include "conio.h"struct inf{/*定义学生结构体,分别包含成员学号、姓名、班别、总评成绩*/char xh[12];char name[20];char class[15];int chj;};main(void){struct inf a1; /*定义学生结构体类型变量*/void xxxx(struct inf *ptr);printf("请输入学号,姓名,班别,总评成绩,以空格隔开:\n") ;xxxx(&a1);/*调用函数,以学生结构体类型变量地址作为实参*/printf("学号:%s,姓名: %s,班别:%s,总评成绩:%d",a1.xh,,a1.class,a1.chj);getch();}void xxxx(struct inf *ptr)/*该函数实现对结构体成员数据的录入操作*/ {char xh1[12],name1[20],class1[15];int chj1;scanf("%s%s%s%d",xh1,name1,class1,&chj1);strcpy(ptr->xh,xh1);strcpy(ptr->name,name1);strcpy(ptr->class,class1);ptr->chj=chj1;}调试结果如下:请输入学号,姓名,班别,总评成绩,以空格隔开:200102LiLi200185学号:200102,姓名: LiLi,班别:2001,总评成绩:85注意:当函数要求返回的多个值是相互联系的或者返回的多个值数据类型不一致时可以采用该方法。
5结束语对于以上这三种方法,如果想要返回的数个值数据类型一致,可以考虑采用方法2;而对于不同数据类型的返回值,如果各个数值之间是相互联系的,则方法3较为合适;方法1虽然在很多情况下都可以实现多个返回值的C语言函数,但毕竟全局变量应用过程中有很多危险,要慎重使用。
通过对以上几种方法的分析讲解,在教学过程中,学生再遇到这样的问题时,就能根据返回值的情况选择合适的途径去实现多个返回值的C语言函数。
另外,如果再遇到类似的无法用教材知识点去直接解决的问题时,他们基本都能举一反三地尝试采用间接方式去解决。