第2章点线面综合作图题投影变换法图学应用教程共35页文档

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点线面的投影工程图学

点线面的投影工程图学
措施二 b" ab : cd不等于a'b': c'd‘
d b
举例: 试作一直线MN与AB、CD两直线相交 , 且平行 EF 能否作?有几条?
e ’
(m ’)
(a’) b’
d

分析
作图环节
X
f ’
c n’ ’
ac f
(1)过m’作直线 O m’n’平行e’f’
, 且与c’d’交于 (2) n’由n’求得n
复杂--展为平面
1. 展开
V a

X
ax
a● H
Z
az
O
ay
Y
不动
W a

Y
ay
V a

X ax
向下翻
Z
向右翻
az
A

a● H
●a
O
W
ay
Y
2. 投影规律
Z
V
a

az
A
X ax

●a
W O
a●
ay
H Y
a ●
X ax
a●
Z az
a

O
Y
ay
ay
Y
从投影展开图能够看出: (1) aa⊥OX轴 aa⊥OZ轴
返回
§2.3 直线旳投影(续)
四、两直线旳相对位置
1. 两直线平行
b' d'
b
V
d
a
B
c
A
C
D
a' c'
a
c
c b
a
dH
d b
投影特征:

第2章点直线和平面的投影PPT课件

第2章点直线和平面的投影PPT课件
闽 南
第2章 点.直线和平面的投影





2.1 正投影法的基本知识

与 机
2.2 点的投影
电 工
2.3 直线的投影
程 系
2.4 平面的投影
2.5 变换投影面法
闽 南 理 工 学 院





整体


概述

一 请在这里输入您的主要叙述内容

请在这里输入您的主要 叙述内容
三 请在这里输入您的主要叙述内容
Z
院 的坐标差来确定。
b'
光 电 与
左、右位置由X坐标差 确定。XA>XB,点A在点B
a'
机 的左方;

X

前、后位置由Y坐标差
程 系
确定;YA<YB,点A在点B
的后方;
a
a"
o
上、下位置由Z坐标差 确定。ZA<ZB,点A在点B 的下方。
b YH
b" YW
2. 重影点
闽 南
当空间两点的某两个 V
Z

2.1.1 投影的概述
南 理 工
投影法:投射线通过物体,向选定的面投射,并 在该面上得到图形的方法。

院 2.1.2 投影法的分类

电 1. 中心投影法:投射
与 机
线汇交与一点的投
电 影法。
工 程
2. 平行投影法:投射

线相互平行的投影
S
投射线
投影中心
投影面 B
C
A
投影对象
D
法。
b
c

第二章正投影作图基础及点线面的投影

第二章正投影作图基础及点线面的投影

铅垂线投影特性动画演示
侧垂线投影特性动画演示
第三章 点、直线、 平面的投影
一般位置直线投影特性动画演示
第三章 点、直线、 平面的投影
第三章 点、直线、 平面的投影
一般位置直线
投影特性: (1)三个投影都 不反映直线实长。 (2)三个投影均 对投影轴倾斜。
平面的投影
⒈ 平面对一个投影面的投影特性
第三章 点、直线、 平面的投影
三视图的形成
主视图:将物体由前向后向正投影面投影得到的视图。 俯视图:将物体由上向下向水平投影面投影得到的视图 左视图:将物体由左向右向侧投影面投影得到的视图
三视图的形成 俯视 V
Z
第三章 点、直线、 平面的投影
规定 : V面保持不动,H面向下向后 绕OX轴旋转900,W面向右向后绕OZ 轴旋转900。
三视图的形成及投影规律
三面投影体系的建立与名称
1.投影面 正面投影面(简称正面或V面) 水平投影面(简称水平面或H面) 侧面投影面(简称侧面或W面) 2.投影轴 H X o Z V
第三章 点、直线、 平面的投影
W
Y
三个投影面 互相垂直
OX轴 V面与H面的交线 OY轴 H面与W面的交线 OZ轴 V面与W面的交线
V a'
W
y A x
X
a"
O
z
H
a
Y
例:已知点的两个投影,求第三投影。 解法一: a● ax az
第三章 点、直线、 平面的投影

a
通过作45°线 使aaz=aax
a●
解法二: a● az

a
用分规直接量 取aaz=aax
ax
a●

第二章投影的基本知识和点、线、面的投影

第二章投影的基本知识和点、线、面的投影

第二章投影的基本知识和点、线、面的投影基本要求:建立投影的概念,掌握正投影的基本性质;掌握点线面的投影特性;根据投影能判断出点、线、面的关系。

主要内容:1、投影的基本知识;2、点的投影;3、直线的投影;4、平面的投影。

2.1 投影的基本知识一、内容:1、投影的基本概念;2、投影的类型;3、工程中常用的投影图。

二、要求及重点:要求掌握投影的基本概念;了解投影的类型、用途。

三、教学方式:通过实物及日常生活中的现象,使学生掌握投影的基本概念;了解投影的类型、用途。

2.1 投影的基本知识一、投影的概念1、在日常生活中,经常看到空间一个物体在光线照射下在某一平面产生影子的现象,抽象后的“影子”称为投影。

2、产生投影的光源称为投影中心S,接受投影的面称为投影面,连接投影中心和形体上的点的直线称为投影线。

形成投影线的方法称为投影法(图2-1)。

(a) (b)图2-1 中心投影法图2-2 平行投影法二、投影的类型投影法分为中心投影法和平行投影法两大类。

1、中心投影法光线由光源点发出,投射线成束线状。

投影的影子(图形)随光源的方向和距形体的距离而变化。

光源距形体越近,形体投影越大,它不反映形体的真实大小。

2、平行投影法光源在无限远处,投射线相互平行,投影大小与形体到光源的距离无关,如图2-2所示。

平行投影法又可根据投射线(方向)与投影面的方向(角度)分为斜投影(a)和正投影(b)两种。

(1)斜投影法:投射线相互平行,但与投影面倾斜,如图2-2(a)所示。

(2)正投影法:投射线相互平行且与投影面垂直,如图2-2(b)所示。

用正投影法得到的投影叫正投影。

三、工程上常用的投影图1、透视图用中心投影法将空间形体投射到单一投影面上得到的图形称为透视图,如图2-3。

透视图与人的视觉习惯相符,能体现近大远小的效果,所以形象逼真,具有丰富的立体感,但作图比较麻烦,且度量性差,常用于绘制建筑效果图。

图2-3 透视图图2-4 轴测图2、轴测图将空间形体正放用斜投影法画出的图或将空间形体斜放用正投影法画出的图称为轴测图。

机械制图(第四版)第2章 点、直线、平面的投影PPT课件

机械制图(第四版)第2章 点、直线、平面的投影PPT课件

主视图、俯视图——长对正。
主视图、左视图——高平齐。
俯视图、左视图——宽相等。
上述关系统称为“三等关系”。 不论是整体还是局部,物体的
三视图都应符合三等关系,
图2-13 三视图度量的对应关系
在三等关系中,应注意理解俯视图和左视图“宽相等”的对应关系。
资讯
4. 视图间的方位对应关系 物体有上、下、前、后、左、右六个方位。 主视图反映了物体的上、下和左、右方位, 俯视图反映了左、右和前、后方位, 左视图则反映了上、下和前、后方位。
图2-14 补画左视图
图2-15 立体的空间形状与投影分析
(b) 三视图
图2-12 展开后的三投影面及物体的三视图
资讯
3.视图间的度量对应关系 根据三视图的形成可以分析出: 主视图反映物体长方向(OX)和高方向(OZ)的尺寸。 俯视图反映物体长方向(OX)和宽方向(OY)的尺寸。 左视图反映物体高方向(OZ)和宽方向(OY)的尺寸。
视图之间的度量关系为:
图2-9 三投影面体系
资讯
2.三视图的形成
如图2-10所示,将物体放在三投影面体系中用正投影方法将其向 各投影面投射,即可得到物体的三面视图。
画图时,需将相互垂直的三个投影面展平在同一平面上,规定:V 面保持不动,将H面绕OX轴向下旋转90°,W面绕OZ轴向后旋转 90°,如图2-11所示。
图2-10 三视图的形成
资讯
1. 三投影面体系
⑵ 三个投影轴
投影面之间的交线称为投影轴。
X投影轴:V与H面的交线,物体X轴方向的尺寸称为物体的长方向。 Y投影轴: H与W面的交线, 物体Y轴方向的尺寸称为物体的宽方向。 Z投影轴: V 与W面的交线,物体Z轴方向的尺寸称为物体的高方向。

机械制图之第二章-点线面基础知识和投影图

机械制图之第二章-点线面基础知识和投影图

Z
V
a ●
az
yA x
X ax

z
O
A点的水平投影a由X、Y坐 标确定;
A点的下面投影aˊ由X、Z坐 标确定;
a● H
A点的侧面投影a〞由Y、Z 坐标确定。
a

W ay
Y
点的投影规律
1. aa⊥OX轴,aa⊥OZ轴
2. aax=aaz =y =Aa (A到V面的距离) aay=aaz =x =Aa (A到W面的距离) aax= aay =z =Aa (A到H面的距离)
2、投影轴上的点
点的两个坐标为零, 其两个投影与所在投影轴 重合,另一个投影在原点 上。
例:已知点的两投影,求其第三投影
d’
a’ e’ x da
e
A为X轴上的点; D为V面上的点; E为H面上的点; F为W面上的点。
z
d’’ f’
a’’ 0
f
YH
f’’ e’’
YW
四、两点的相对位置
两点的相对位置
Z
a
a 不在
c● b
X
a c●

c b
O YW
b
YH
不在
b
b
例:已知点K在线段AB上,求点K正面投影。
解法一: (应用从属性)
Z
a
a
k ●
k●
b
b
X
O
b
YW
k● a
YH
解法二: (应用定比性)
a

k ●

b
X
b k● a
例:已知Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ三点分别在三棱锥的SA、AB、SC棱线上, 求此三点的水平投影和侧面投影,然后将它们的同面投影用直线 连接起来,并判别ⅠA、ⅡB、ⅢC直线的空间位置。

建筑识图与构造第2章 点、线、面的投影原理

建筑识图与构造第2章  点、线、面的投影原理

如图2-1所示,△ABC在点光源S照射下, 在平面P上投影面上的投影为△abc。 该影像称为投影,光源S称为投射中心, 光线SAa、SBb、SCc称为投射线,投影所在 的平面P称为投影面。
图2-1 投影的形成
2.投影的分类
投影法分为中心投影法和平行投影 法。 (1)中心投影法。由点光源产生放射状 的光线,使形体产生的投影,叫做中心 投影。中心投影直观性强,符合视觉习 惯,但作图较难,如图2-2所示。
(4)平行两直线AC和BD,如图2-25(d) 所示。 (5)平面图形△ABC,如图2-25(e)所 示。
图2-25 几何元素表示平面
2.4.2 各种位置平面的投影
平面按其与投影的相对位置不同, 分为特殊位置平面和一般位置平面,特 殊位置平面又分为投影面平行面和投影 面垂直面。
1.一般位置平面 2.投影面平行面 3.投影面垂直面
图2-6 斜投影
2.1.2 正投影的投影特征
1.显实性(全等性)
这种性质称为正投影的显实性,如 图2-7(a)、图2-7(d)所示。
2.积聚性
直线或平面与投影面垂直时,其投 影积聚成点或直线,这种性质称为正投 影的积聚性,如图2-7(b)、图2-7(c) 所示。
3.类似性
直线或平面与投影面倾斜时,直线的 投影仍为直线,但短于直线的实长;平面 的投影,形状和大小都发生变化,如图2-7 (c)、图2-7(f)所示。
(a)轴测图
(b)投影图
图2-26 一般位置的平面
【例2-4】试判别图2-27中立体表面□ABGF、 □ABCDE、△MNP的空间位置。
图2-27 立体面上平面的空间位置
2.4.3
平面上的直线和点的投影
1.平面上的直线 2.平面上的点

点直线和平面的投影

点直线和平面的投影
c′d′与OX和OZ的夹角α、γ等于CD对H、W面的倾角
正平线 c′d′=CD
Z
X
Y
O
V
W
H
f
e
α
β
α
β
f '
e'
X
Z
YH
YW
O
α
β
F
E
e"
f"
侧平线 e″f″=EF
ef∥OYH、 e′f′∥OZ 都不反映实长
e″f″与OYW和OZ的夹角α、β等于EF对H、V面倾角
f"
e"
X轴——V与H面的交线,代表长度方向; Y轴——H与W面的交线,代表宽度方向; Z轴——V与W面的交线,代表高度方向; 三根投影轴互相垂直,其交点称为原点O。
Y
X
O
V
Z
W
1. 三投影面体系和点的三面投影
三视图及其 投影规律
俯视方向
左视方向
f '
e'
e
f
Z
X
Y
O
H
V
W
A
B
a'
b'
a(b)
a'
b'
YW
X
Z
YH
O
a"
b"
b"
a"
a(b)
a′b′= a″b″=AB,且 a′b′⊥OX、a″b″⊥OYW
铅垂线:水平投影 a(b)积聚一点
Z
X
Y
O
H
V
W
c'( d')
C
D
d
c
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22
例题4 已知点E在平面ABC上,距离A、B为15,求E点的投影。
15 b2
a2 e2
b
e1
d2
c2
e d
a c
V
X
H
b
ed
a
23
c
两点的相对位置
Z
a
Z
a
b
X
A
a
b
O
X
O
B
b
b
b
a
Y
两点中X 值大的点:在左
a YH
两点中Y 值大的点:在前
两点中Z 值大的点:在上
a b
YW
24
例题2 已知A点在B点之前5毫米,之上9毫米,之右8 毫米,求A点的投影。
a2b2
c1
21 d1
b1
a1
11
16
将一般位置平面变为投影面垂直面
一般位置直线变为投影面垂直线,需更换两次投
影。把投影面平行线变为投影面垂直线只需更换一次 投影面。因此,任取一条投影面平行线(正平线)为辅助
线,取与它垂直的H1面为新投影面,三角形也就和新 b
投影面垂直。
V
a
X
b d B
c
A b
b1
8
将一般位置直线变为投影面平行线:正平线
b1
a1
A a
V
b
B
a
b1
b H
X a1
b a
X
V H
b
a
新投影轴X1必须平行于ab,但和ab间距的距离可以任意选取。 9
将一般位置直线变为投影面平行线:水平线
a
b
XV H
a
b
a1
b1
10
将投影面平行线变为投影面垂直线
V
a1
b
a
b
a
X A
B
a1
b1
XV
a
C 13
坐标值大的点投影可
2
见,反之不可见,不
4 D 可见点的投影加括号
X A
O表示。
c
3
b
a
4
1(2)
d
29
例题6 判断两直线的相对位置。
c
b
1
a
d
X a
d
1
cb
1d 1c 30
例题7 判断两直线重影点的可见性。
c
B
C
O
直线上的点具有两个特性:
A cb c
a
1. 从属性:若点在直线上,则点的各个投影必在直线的各同面 投影上。利用这一特性可以在直线上找点,或判断已知点是否在 直线上。
2. 定比性:从属于线段上的点分割线段之比等于其投影之比。
即:A C: C B = a c : c b= ac : cb = ac : c b。利用这一特性,
• 新投影面对空间几何元素应处于有利于解题的位置。 4
点的投影变换:一次换变
a
V
a
a1
V1
A
a1
X
V H
a
X
X1
a H
• 点的新投影和不变投影的连线,必垂直于新投影轴;
• 点的新投影到新投影轴的距离等于被变换旧投影到旧投
影轴的距离。
5
点在V/H1体系中的投影
a1 V
a
X A a
a
a1 XV H
H
H
a
b
H
a
b
11
将一般位置直线变为投影面垂直线
b a
a2 b2 B
A
b1
V1
a1
b
X1 a
H
12
将一般位置直线变为投影面垂直线
b
一般位置直线变为投影面垂直
a
线,需更换两次投影。第一次把一
般位置直线变为投影面V1的平行线;
X
V H
第二次再把投影面平行线变为投影 面H2的垂直线。
b
a
a2 b2
b1 a1
13
思考题1 如何求点C到直线AB的距离?
b
b
a
提示
a
c
XV
H
X
b
b
a
c
a2 b2
a
b1
a1
14
思考题2 如何求两直线AB与CD间的距离?
b
b
a
提示
a
d
c
XV H
XV
d
b
a b
c
a2 b2
a
b1 a1
15
例题1 求两直线AB与CD的公垂线。
1
b d
a
2
c
V X
H
b
1
d
ac 2
H2
c2
22
12Leabharlann d2基本要求• 掌握换面法的基本原理和投影变换规律; • 掌握用换面法求线段实长、平面图形实形以
及它们对投影面的倾角的作图方法; • 掌握用换面法解决一般空间几何元素间的定
位和度量问题。
1
当直线或平面相对于投影面处于一般位置时,它们的投影不反映真实形状,也不具有
积聚性,但当它们相对于投影面处于特殊位置(平行或垂直)时,则其投影或反映真
在不作侧面投影的情况下,可以在侧平线上找点或判断已知点是 否在侧平线上。
27
例题3 已知点C的水平投影且其在线段AB上,求 点C的正面投影。
V
b
b
c
B
c
a
C
X a
X
A
O
a
ac cb
a
c b
H
c
b
28
四、交叉两直线上重影点的可见性
c 1 (3)4
2
d
b
判断重影点的可见性
时,需要看重影点在 B 另一投影面上的投影,
实形状(平行时)或具有积聚性(垂直时)。
a
b
c
c
b
a
a
d
b a
c d
b
a
a a
c a
d
b
ba
d
b
a
b
c
c
c
c c
b
a
d
b
b a
a
d
b
b
a
c
dc
b
a
b
a
d
b
c
线段实长
平面实形
两平面夹角 直线与平面的交点
启示:当图解一般位置的直线、平面及其相互间的定位和度量问题时,若能将它们变 成特殊位置直线、平面,就有可能较容易地解决问题。换面法便源于此。
D C
a
V
d1
X H
a1 H1
c1 a
c
b d c
d
a
c
H
17
例题2 求点S到平面ABC的距离。
b
k1
d
a
c
s1
s'
b
s
d a
c
18
例题3 已知点E到平面ABC的距离为n,求点E的正面投影e及其在
平面ABC上的垂足。
b
k
d
a
e
c
b
a
k
d
c
n
n
19
将投影面垂直面变为投影面平行面
V
c
c1
V1
C a
a1 b1
A
b
X B
X1 H
20
c1 b1
a1
c
a b
X bc
a
V
c
a b
X
bc
a
H
21
将一般位置平面变为投影面平行面
若取新投影面平行
于一般平面,可以反映 实形,但是新投影面也 为一般平面。
a2 b2
d2
c2
b
d
a
V X
H a
c
b d c
第一次把一般平面变为投影面 垂直面。第二次再把投影面垂直面 变为投影平行面。
a
6
点的投影变换:二次换变
• 必须注意投影面要交替进行更换
a
V1
a2
a
X
V H
a1
a
A
a2
X1 a
a1
7
投影变换的六个基本问题
• 将一般位置直线变为投影面平行线 • 将投影面平行线变为投影面垂直线 • 将一般位置直线变为投影面垂直线 • 将一般位置平面变为投影面垂直面 • 将投影面垂直面变为投影面平行面 • 将一般位置平面变为投影面平行面
Z
a
a
9
b
X
O
8
b
5
a YH
b
YW
25
2、求线段的实长及对正立投影面的倾角
b
B
AB
b
a
X
|YA-YB| A a
AB
ab
O C b
|YA-YB|
a
X
ab
b
AB
a
|YA-YB|
用哪个投影面的投影作为一直角边,另
|YA-YB| 一直角边为线段两端点离该投影面的距离差。
26
直线上的点的投影特性
X a
b
2
换面法的基本概念
V
c1
c
V1
C
a
a1
b1
b
X
B
A
b
c
X1
aH
保持空间几何元素的位置不动,建立新的直角投影体 系,使几何元素在新投影面体系中处于有利解题的位 置,然后用正投影法获得几何元素的新投影。
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