第2章 二维图形的绘制与编辑.
Mastercam X7数控加工立体化教程第2章 绘制与编辑二维图形

1.设置绘图环境。 2. 绘制垫板轮廓。
3. 绘制圆弧连接头。 4. 绘制垫板定位孔。
6. 创建图形平移特征。
2.2 编辑二维图形
2.2.1 重点知识讲解
一、图形的修剪与打断 对几何图形进行修剪与打断是将曲线进行修剪或将其延伸到交 点的操作,被修剪的曲线必须在同一个构图平面内,执行【编辑】/ 【修剪/打断/延伸】命令。
一般的工程图纸都由主视图、俯视图和左视图3个 视图来表达零件的形状和各部分的相对位置关系。
二、二维图形的绘制方法 二维绘图功能主要使用如图2-4所示的【绘图】菜单 栏中的各种命令,或者单击图所示的【绘图】工具栏中 各种命令按钮。
三、创建点 在工具栏中单击 按钮旁的 按钮,可以使用6种方式创建 点,其具体用法如表所示
标注和填充是绘制二维图形时的两项辅助工作。前者的主要 任务是在图形上标注尺寸和其他符号,后者的主要任务是使用一 定的图案填充图形中的空白区域。
2.4 综合应用
2.4.1 综合应用1──绘制机座主视图
1.绘图环境设置。 2.绘制辅助线。 3.绘制圆及直线。 4.镜像图形。
1.绘制机座外轮廓结构。 2.尺寸标注。
五、比例缩放 将图形按一定的比例进行缩放,基本原理就是将图形元素上的 各特征点与缩放中心相连,根据缩放倍率沿连线缩放,得到新特征 点,比例缩放有等比例和不等比例两种缩放类型。
六、单体补正 单利补正命令用于将选定的图形元素按指定的方向偏移指定的距 离。
七、串连补正 串连补正命令用于将几何图形按指定方向偏移指定的距离。
2.4.2 综合应用2──绘制摇臂
1.设置绘图环境。 2.绘制中心线和辅助线。 3.绘制圆。 4.修剪图形。
6.创建图形单体补正特征。 7.绘制圆。 8.创建倒圆角特征。 9.创建图形镜像特征。
cad软件工程制图课件教案教学设计AutoCAD建筑园林室内教程第2章绘制二维图形

(9)若设置动态数据输入方式(按下状态栏上“DYN”按钮),则可以 动态输入坐标值或长度值。下面的命令同样可以设置动态数据输入方式, 效果与非动态数据输入方式类似。除了特别需要,以后不再强调,而只 按非动态数据输入方式输入相关数据。
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2.1.2 射线
射线是以某点为起点,且在单方向上无限延长的直线。 【执行方式】 命令行:RAY 菜单:“绘图”→“射线” 【操作格式】 命令: RAY↙ 指定起点:(给出起点) 指定通过点:(给出通过点,画出射线) 指定通过点:(过起点画出另一条射线,用回车结束命令)
1. 定义多线样式 【执行方式】 命令行:MLSTYLE 【操作格式】 命令: MLSTYLE↙ 系统自动执行该命令,打开如图所示的“多线样式”对话框。在该对话框中,用
户可以对多线样式进行定义、保存和加载等操作。
2. 绘制多线 【执行方式】 命令行:MLINE 菜单:“绘图”→“多线” 【操作格式】 命令:MLINE↙ 当前设置:对正 = 上,比例 = 20.00,样式 = STANDARD 指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]:(指定起点) 指定下一点:(给定下一点) 指定下一点或 [放弃(U)]:(继续给定下一点绘制线段。输入“U”,则
第2章 绘制二维图形
二维图形是指在二维平面空间中绘制的图形,主要由一些基本的图形 对象(亦称图元)组成,AutoCAD 2008提供了十余个基本图形对象, 包括点、直线、圆弧、圆、椭圆、多段线、矩形、正多边形、圆环、 样条曲线等。本章将分类介绍这些基本图形对象的绘制方法,读者应 注意绘图中的技巧。本章所涉及的命令主要集中在“绘图”菜单(见 图)和“绘图”工具栏(见图)。
Mastercam X2 应用 (2)

距等分”点或“定数等分”点。
第2章 二维图形的绘制与编辑
4.
–
图2-11 绘制“定距等 分”点
(距离值=5)
图2-12 绘制“定数等分” 点
(数量值=10)
在封闭图形(圆、椭圆、封闭曲线等)上绘制“定数等分”点时要 注意,由于它们的两个端点(起始点和终止点)重合,所以用户看到的 它们的“定数等分”点个数将会比用户在【分割点】操作栏“数量值” 输入框中输入的等分点个数少1,如图2-13所示。
明作用,用户不能对其笔画进行独立编辑,也不能将其用
于刀路生成。
当前字体文件存储路径 当前使用字体
选择字体下拉列表 真实字体选择按钮
文字高度 文字呈弧形排列时的圆弧半径
字符间距
图2-61 【绘制文字】对话框
第2章 二维图形的绘制与编辑
若要绘制中文字,则应选用真实字型中相应的中文字体, 否则用户正常输入的中文字在绘图区不能正常显示。
两 编 起端 弧 辑 始点 的 端点 端点 点
半
直
径
径
起
终
始
止
角
角
度
度
图2-48 【两弧的端点】操作栏
应 确帮 用 定助
图2-49 极坐标画弧(指定起始点或终止点)
第2章 二维图形的绘制与编辑
7. 此命令用于绘制与指定直线或圆弧相切的圆弧。
切 切切中动切三切 半 半
弧 一点心态三物二 径 径
物 线切物体物 锁 值
半 径
分 除 定助 圆圆 弧弧
图2-14 【小圆弧点】操作栏
图2-15 绘制小圆弧心点(最大半径 值=10)
第2章 二维图形的绘制与编辑
2.1.2 直线
选择如图2-16所示【绘图】/【任意直线】子菜单项, 或者单击如图2-17所示【Sketcher】工具栏的绘制直线 工具按钮,即可绘制各种类型的直线。
cad实训课程设计记录

cad实训课程设计记录一、课程目标知识目标:1. 理解CAD(计算机辅助设计)的基本概念、功能和操作界面;2. 掌握CAD软件的基本绘图、修改和标注工具;3. 学习CAD三维建模与渲染的基本方法;4. 了解CAD在工程设计和制造业中的应用。
技能目标:1. 能够运用CAD软件进行基本的二维图形绘制与编辑;2. 学会使用CAD软件进行尺寸标注、文字注释和打印出图;3. 培养学生运用CAD软件进行三维建模和渲染的能力;4. 提高学生独立解决实际工程问题的能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对CAD技术及工程设计的兴趣和热情;2. 增强学生的团队合作意识,提高沟通协调能力;3. 培养学生严谨、细致、负责的工作态度,养成良好的职业素养;4. 引导学生关注工程实践中的道德、法律和环保问题,树立正确的价值观。
课程性质:本课程为实训课程,注重理论与实践相结合,以培养学生的实际操作能力和工程素养为主要目标。
学生特点:学生具备一定的计算机基础和制图知识,对CAD技术有一定了解,但实际操作能力有待提高。
教学要求:结合学生特点,采用案例教学、任务驱动、分组合作等教学方法,确保学生掌握课程内容,提高实际操作能力。
通过课程学习,使学生在知识、技能和情感态度价值观方面取得具体的学习成果,为今后的学习和工作打下坚实基础。
二、教学内容1. CAD基本概念与操作界面:介绍CAD的发展历程、基本概念,学习CAD 软件的操作界面和基本工具栏。
教材章节:第一章 计算机辅助设计概述2. 二维图形绘制与编辑:学习直线、圆、圆弧、多边形等基本图形的绘制方法,掌握图形的修剪、延伸、镜像、旋转等编辑操作。
教材章节:第二章 二维图形绘制与编辑3. 尺寸标注与文字注释:学习尺寸标注、文字注释和表格的创建与编辑,掌握出图的基本设置和打印操作。
教材章节:第三章 尺寸标注与文字注释4. 三维建模与渲染:学习三维建模的基本方法,掌握三维实体的创建、编辑和渲染技巧。
SolidWorks 2014第2章 绘制二维草图

四、
2.5.2 实例2——绘制摇臂图案
一、绘制中心线与圆 二、裁剪图形与绘制线段
三、裁剪线段与倒圆角 四、尺寸约束并镜向对象
五、绘制圆 六、裁剪(2)
2.2.1 知识准备
一、绘制圆 1、中央创建 2、周边创建
二、创建圆弧 1、三点圆弧圆心/起点/终点
3、切线弧
三、绘制椭圆和椭圆弧 1、绘制椭圆 2、切线弧
四、绘制抛物线 五、绘制样条曲线
2.2.2 典型实例──绘制凸轮草图
一、绘制中心线和圆 二、绘制半圆
二、添加几何关系
2.4.2 典型实例──绘制扳手草图
一、绘制中心线 二、绘制等距线与圆弧
三、绘制圆并添加约束 四、裁剪草图绘,制切线弧
九、绘制圆角圆弧 十、退出草绘
2.5 综合应用
2.5.1 实例1──绘制轴端固定板草图
一、绘制中心线 二、绘制圆
三、镜向圆与绘制切线 四、裁剪曲线并绘制圆
三、绘制1/4圆 四、绘制圆弧
2.3 编辑二维草图
2.2.1 知识准备
一、转换实体引用
二、等距实体 三、绘制圆角
四、绘制倒角1 五、绘制倒角2
六、绘制倒角3 七、剪裁图形1
八、剪裁图形2 九、剪裁图形3
强劲剪裁
边角剪裁
十、剪裁图形4 十一、剪裁图形5
在内剪除
在外剪除
十二、镜向图形 十三、延伸
十四、圆周阵列
十五、线性阵列
2.3.2 典型实例──绘制连杆草图
一、绘制圆弧 二、绘制直线并标注尺寸
五、等距操作 六、延伸线段
七、修剪图形 八、倒圆角并对其镜像
2.4 使用约束工具绘制草图
2.4.1 知识准备
一、标注草图尺寸 1、标注线段尺寸
《第2章二维绘图基础》

图层状态控制技巧
打开/关闭图层
在图层管理器中,点击图层名称左侧的灯泡图标,可以打 开或关闭该图层。关闭的图层将不显示在绘图区域中。
冻结/解冻图层
点击图层名称左侧的雪花图标,可以冻结或解冻该图层。 冻结的图层将无法进行编辑和选择,但不影响层名称左侧的锁图标,可以锁定或解锁该图层。锁 定的图层将无法进行编辑和修改,但可以进行选择和查看。
准备绘图工具
选择合适的二维绘图软件,并熟悉其 基本操作和功能。
实例分析:关键步骤和技巧讲解
绘制基本图形
01
利用绘图工具绘制点、线、面等基本图形元素。
进行图形编辑
02
对绘制的图形进行移动、旋转、缩放等编辑操作,以满足特定
需求。
完善细节处理
03
对图形进行细节调整,如修改颜色、线型等,提升图形质量。
实例分析:关键步骤和技巧讲解
精确控制图形位置
使用坐标输入或对象捕捉功能,确保图形的精确定位。
利用图层管理图形
通过图层功能对图形进行分类管理,提高编辑效率。
实例分析:关键步骤和技巧讲解
使用快捷键加速操作
熟练掌握常用快捷键,提高绘图和编辑速度。
保持图形比例和尺寸
在进行缩放等操作时,注意保持图形的比例和尺寸关系。
实例操作演示:详细步骤展示
符号插入法
在文本编辑器中选择插入符号功 能,找到需要的特殊字符并插入。
编码输入法
了解特殊字符的编码,通过输入 编码实现特殊字符的输入。
复制粘贴法
从其他来源复制需要的特殊字符, 然后粘贴到目标位置。
04
图层管理与属性设置
图层概念及作用
图层定义
图层是图形文件中的独立透明薄片, 用于组织和管理不同类型的图形对象 。
Mastercam数控加工实用教程第2章 Mastercam X 二维图形绘制及编辑

2.3 二维图形的编辑
2.3.4 删除/取消删除
1 .删除:此功能用于删除所选择的一个或一组图素。可选择菜单栏中的 【编辑】/【删除】选项或选择工具栏中的相应图标,也可按下“F5”键,如 图所示,选取相应选项即可删除指定的图素。
2.取消删除:此功能用于恢复已删除的图素。可选择菜单栏中的【编辑】/ 【取消删除】选项或选择工具栏中的相应图标,如图所示,选取相应选 项即可恢复已删除的图素。
Mastercam x 电子教案
第2章 Mastercam X 二维图形绘制及编辑
本章要点
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 二维图形编辑菜单 二维图形绘制基本操作方法 二维图形的编辑 转换图素 二维图形的标注 二维绘图综合实例
※ 二维图形是创建其它几何体的基础
2.1 二维图形编辑菜单
绘图功能启动方式:
1、从菜单栏中的【构图】指令选择所需功能;
2、从工具栏中选择所需功能的图标。
2.2 二维图形绘制基本操作方法
2.2.1 绘制点【点(P)】
可在“坐标输入及捕捉栏” 中直接输入相应的X、Y、Z坐标,然后按“确定”图标 即可。
可在相应图素(直线、圆、圆弧或曲线等)上动态绘制点。
可在所选择的参数式曲线上绘制出节点。 可在所选择的图素(直线、圆、圆弧或曲线等)上绘制出一系
按下或关闭中心点定位图标,可 切换定位方式。
在长度和宽度栏可输入指定的长度值和宽 度值
按下或关闭矩形和曲面切 换图标,可切换矩形或曲 面。
2.2 二维图形绘制基本操作方法
2.2.6 绘制变形矩形【E矩形形状设置…】
单击折叠图标可展开或折叠【矩 形形状选项】对话框 定位方式选择,系统系统默认的矩 形定位方式是基准点定位
第2章 绘制二维图形 Mastercam应用教程(免费教程系列)

第2章绘制二维图形在主菜单中选择“绘图”命令可打开“绘图”子菜单,所有绘制二维图形的命令都包含在“绘图”子菜单中。
2.1 点的绘制2.2 绘制直线2.3 绘制圆弧2.4 绘制矩形2.5 绘制椭圆2.6 绘制正多边形2.7 绘制样条曲线2.8 绘制文字2013-7-23Mastercam9.012.1 点的绘制2.1.1指定位置绘制点2.1.2绘制等分点2.1.3绘制曲线的节点2.1.4绘制曲线控制点2.1.5绘制动态点2.1.6指定长度绘制点2.1.7绘制网格点2.1.8绘制圆周点2013-7-23Mastercam9.022.1.1 指定位置绘制点1.坐标输入该选项为“抓点方式”子菜单的隐含选项,操作步骤如下:(1)打开“抓点方式”子菜单。
(2)单击:“-”、“、”、“”、“,”、“x”、“y”、“z”或任意一个数字健,在系统提示区显示出“坐标”输入框。
(3) 在输入框中输入坐标值后按〈Enter〉键,系统即在对应坐标处绘制一个点。
2013-7-23Mastercam9.032.原点在“抓点方式”子菜单选择“原点”选项,系统在当前构图面的坐标原点处绘制一个点。
3.圆心点该选项用来绘制圆或圆弧的圆心点。
操作步骤如下:(1)在“抓点方式”子菜单选择“圆心点”选项。
(2)在绘图区选取圆弧或圆,所选对象改变颜色,系统即在圆弧或圆的圆心处绘制出圆心点。
(3) 重复步骤(2)可继续绘制圆心点,或按〈Esc〉键返回“点输入”菜单。
2013-7-23Mastercam9.044.端点该选项用来绘制线、圆弧、Spline样条曲线等的端点。
操作步骤如下:(1)在“抓点方式”子菜单中选择“端点”选项。
(2)在绘图区用鼠标在靠近线(弧、圆)的一端选取线(弧、圆),所选线条改变颜色。
系统即可绘出线(弧、圆)的端点。
(3)重复步骤(1)~(2),分别可绘出其他端点。
2013-7-23Mastercam9.055.交点该选项可绘制出两个相交对象的交点,这些对象可以是直线、圆、圆弧、样条曲线等。
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图2.24 中心线
• (5)Point(切圆外点):
• 按给定半径构建一个与已知线或弧 相切,且经过选定点的圆弧。
选取欲保留 的圆弧段
图2.25 切圆外点
• (6)Dynamic(动态绘弧):
• 选取要相切的图素并在其上任意指 定相切点,动态地改变半径及圆弧长度 而构建出一个小于或等于180°的圆弧。
• Grid(网格点): 绘制一组网格状矩形分布的点。
• Bolt circle(圆周点):
绘制一组以中心点为轴心作环状均 匀分布的点。
图2.6 网格点
图2.7 圆周点
2.1.2 直线(Line)
• 选择 击工具栏
/ 图标。
命令或单
• Horizontal(水平线):
构建平行于构图面X轴且位于当前 工作深度上的直线。
• (2)2 entities(切两物体):
• 按给定半径,构建与两个已知图素 相切的整圆。
图2.22 切两物体
• (3)3 entities(切三物体): • 构建与三个所选图素相切的圆弧。
图2.23 切三物体
• (4)Center line(中心线):
• 选取一条已知直线,按给定半径构 建一个与之相切且圆心位于指定直线上 的圆弧。
(b)Arc(与圆相切)
图2.12 法线
• Parallel (平行线):
构建一条与选定的参考线相平行的 直线。
• Bisect (分角线): 构建两已知相交线间的一条角平分线。
• Closest(连近距线):
在两条直线、圆弧或Spline线之间 或一条曲线与点之间的最近处产生一条 连接线。
图2.15 连近距线
2.1.3 圆弧(Arc)
• 选择 工具栏
/ 图标。
命令或单击
• Polar(极坐标):
• 给定起始点、半径、起始角及终止 角来绘制所需的圆弧。其包含Center pt(圆心点)、Sketch(任意角度)、 Start pt(起始点)和End pt(终止点) 4种方式。
图2.17 极坐标绘圆弧
• 第2章 • 二维图形的绘制与编辑
• 2.1 二维图形的绘制
•选择
/
命令,显示绘图
菜单。
2.1.1 点(Point)
•选择
/
图标。
命令或单击工具栏
• Position(指定位置): 在指定的任意坐标位置产生点。
• Along ent(等分绘点):
可沿着选取的线并根据给予的点数 生成一系列等距离的点。
• Vertical(垂直线):
构建平行于构图面Y轴且位于当前 工作深度上的直线。
• Endpoints(任意线段): 指定的任意两点间构建一条直线。
• Multi(连续线): 指定一系列的点来构建连续折线。
图2.9 连续线
• Polar(极坐标线):
通过定义起点、角度及长度,产生 所需的直线。
• Circ 2 pts(两点画圆):
• 以给定的两点作为直径的两端点, 构建一个整圆。
• Circ 3 pts(三点画圆):
• 以所定义的不共线三点作为圆周上 的点,构建一个整圆。
• Circ pt rad(点半径圆): • 给定圆心点及半径,构建一个整圆。
• Circ pt dia(点直径圆): • 给定圆心点及直径,构建一个整圆。
图2.3 等分绘点
• Node pts(曲线节点):
在所选取的参数式Spline曲线的各 个原始节点处产生点。
图2.4 曲线节点
• Ctps NURBS(控制点):
在所选取的NURBS样条曲线或3D曲 面的各控制点产生点。
• Dynamic(动态绘点):
可以沿选取的几何图素拖动鼠标动 态产生一点。
(a)小于180° (b)大于180°
(c)全圆
图2.27 圆角角度的设定
• (3)Trim(修剪延伸):
• 设定倒圆角时,是否对选取的曲线 执行修剪(Y或N)。
(a)不修剪
(b)修 剪
图2.28 圆角的修剪设定
图2.29 串连倒圆角
• (5)CW/CCW(顺时针/逆时针):
• 设定沿曲线串连时哪个转角处产生 圆角:A、P或N。
• 手动选取曲线的节点并以【Esc】键 结束。
• Automatic(自动选取):
• 先选取第1个、第2个和最后一个节 点,之后由系统自动选点并绘制出一条 平滑的Spline曲线。
• Circ pt edg(点边界圆):
• 给定圆心点及圆周上任意一点,构 建一个整圆。
2.1.4 倒圆角(Fillet)
• 选择 具栏
/ 图标。
命令或单击工
• (1)Radius(半径值): • 设定或改变圆角半径值。
• (2)Angle<180°(圆角角度): • 设定倒圆角的角度范围:S、L和F。
图2.10 极坐标线
• Tangent(切线):
构建与弧或Spline曲线相切的直线, 系统提供了三种方式。
(a)Angle(角度) (b)2 arc(两弧) (c)Point(圆外点)
图2.11 切线
• Perpendicular(法线):
构建与已知线、圆弧或聚合线相垂 直的正交线。
(a)Point(经过一点)
• Endpoints (两点画弧):
• 给定圆弧的两端点及半径来绘制圆 弧。
• 3 points(Байду номын сангаас点画弧):
• 指定不在同一条直线上的三个点来 绘制圆弧。
• Tangent(切弧):
• 绘制与一条或多条线、圆弧或聚合 线相切的圆弧。
• (1)1 entity(切一物体):
• 选择相切图素,指定切点和半径构 建180度的切弧。
(a)CW/CCW=A 串连方向
(b)CW/CCW=P 串连方向
(c)CW/CCW=N 串连方向
图2.30 转角处的圆角设定
2.1.5 曲线(Spline)
• 选择 具栏
/ 图标。
命令或单击工
Type(曲线型式): 设定或更改绘制曲线的类型为
Parametric(P)或NURBS(N)。
• Manual(手动输入):
• Length(指定长度):
在选取的图素上按指定距离产生一 点。
• Slice(剖切点):
在选取的曲线与某平面的相交处产 生点。
• Srf project(投影至面):
将一个已有的点投影至指定曲面以 产生新的点。
• Perp/dist(垂直/距离):
相对曲线的某指定位置,沿其法向 指定距离处产生偏距点。