网吧信息管理系统
网吧信息管理系统

网吧信息管理系统-标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII目录第一章系统概述 (1)1.1 系统开发的背景和意义 (1)1.2 系统开发技术 (2)1.2.1 概述 (2)1.2.2 SQL Server数据库 (2)第二章可行性分析 (3)2.1 可行性概述 (3)2.2 可行性研究 (4)第三章系统需求分析 (5)3.1 传统网吧管理 (5)3.2 系统优点 (5)3.3 系统功能需求 (6)3.3.1 系统逻辑模型 (6)3.3.2 服务端 (7)3.3.3 客户端 (8)3.4 系统的设计原则 (8)3.5 系统设计的思想 (8)3.5.1 系统设计结构 (8)3.5.2 系统实现技术 (9)第四章系统的总体设计 (10)4.1 系统功能设计 (10)4.2 系统功能模块简介 (11)4.2.1 客户端功能模块 (11)4.2.2 服务端功能模块 (11)4.2.3 数据库设计 (12)第五章详细设计 (16)5.1 关键模块设计 (16)5.1.1 登陆模块 (16)5.1.2 客户端模块 (17)5.1.3 服务端模块 (18)5.2 系统界面设计 (19)5.2.1 登录界面 (20)5.2.2 客户端界面 (20)5.2.3 服务端界面 (21)第六章编码实现 (23)6.1 系统功能实现 (23)6.2 登陆模块编码 (23)6.3 客户端模块编码 (24)6.4 服务端模块编码 (27)第七章系统测试 (31)7.1 系统测试目标 (31)7.2 系统测试方案 (31)7.3 具体测试 (32)7.3.1 登录模块测试 (32)7.3.2 客户端测试 (33)7.3.3 服务端测试 (34)结束语 (35)参考文献 (36)第一章系统概述1.1 系统开发的背景和意义随着计算机技术的日月更新,越来越多的人们注重加强对计算机知识的学习,为了满足学校学生或者社会学员的需求,许多网吧都纷纷对外开放,实行计时收费。
网吧运营管理系统怎么用的

网吧运营管理系统怎么用的1. 概述网吧运营管理系统是一种用于管理和运营网吧的软件系统。
它可以帮助网吧管理员和员工高效地管理和运营网吧,包括会员管理、设备管理、上机管理、收费管理等功能。
本文将介绍网吧运营管理系统的基本功能和使用方法。
2. 系统安装与配置在使用网吧运营管理系统之前,首先需要将系统安装并进行必要的配置。
具体步骤如下:2.1 下载与安装从官方网站或合法渠道下载网吧运营管理系统的安装包,并根据安装向导进行安装。
安装过程中可以选择系统的安装路径和其他可选的组件。
2.2 数据库配置在系统安装完成后,需要进行数据库的配置。
根据系统要求,选择合适的数据库类型(如MySQL、SQL Server等),并创建相应的数据库。
在系统的配置文件中填写数据库连接信息,使系统能够正常访问数据库。
2.3 系统初始化安装完成后,系统会进行初始化设置,包括管理员账号的创建和一些基本设置的配置。
按照系统的提示完成必要的设置,以便后续正常使用系统。
3. 系统登录与权限管理使用网吧运营管理系统,首先需要进行系统登录。
管理员使用自己的账号和密码登录系统后,可以管理网吧的各项功能。
系统通常会根据不同角色的权限设置不同的操作界面和功能访问权限。
管理员可以根据需要为不同的员工分配不同的权限,确保各项管理工作的正常进行。
4. 基本功能介绍网吧运营管理系统通常包括以下基本功能:4.1 会员管理系统可以记录和管理网吧的会员信息,包括会员的基本资料、会员卡信息、充值和消费记录等。
系统还可以对会员进行等级划分和积分管理,为会员提供更好的服务。
4.2 设备管理系统可以管理网吧的设备信息,包括计算机、打印机、扫描仪等设备的基本信息、状态和使用情况。
管理员可以通过系统对设备进行管理和维护,确保设备的正常运行。
4.3 上机管理系统可以记录和管理网吧用户的上机记录,包括上机时间、费用计算、用户信息等。
系统可以帮助管理员控制用户上网时间和费用,确保网吧的秩序和收入。
网吧管理系统

网吧管理系统网吧管理系统1.系统概述1.1 目的本文档旨在提供一个全面的网吧管理系统的设计和实施方案,以便帮助管理网吧的所有者和管理员更加高效地管理和运营网吧。
1.2 范围本文档将涵盖网吧管理系统的所有关键组件和功能,包括会员管理、设备管理、上机计费、网络管理、数据统计和报表等。
2.功能需求2.1 会员管理2.1.1 注册会员用户可以在网吧注册会员,提供基本信息并支付入会费用。
2.1.2 会员查询管理员可以根据会员编号或姓名查询会员的详细信息。
2.1.3 会员充值会员可以通过现金或在线支付方式进行账户充值。
2.2 设备管理2.2.1 设备录入管理员可以录入和管理网吧的计算机、打印机、扫描仪等设备信息。
2.2.2 设备维护管理员可以记录设备的维护信息,并设置设备的维修周期和提醒。
2.2.3 设备报废管理员可以标记和处理报废的设备,并记录报废原因和处理方式。
2.3 上机计费2.3.1 计费规则设置管理员可以设置上机计费的规则,包括按时计费、按流量计费等。
2.3.2 上机计费查询管理员和会员可以根据时间段查询上机的详细计费信息。
2.3.3 上机计费统计系统可以自动上机计费的统计报表,包括每日、每月、每年的收入统计等。
2.4 网络管理2.4.1 上网套餐设置管理员可以设置不同的上网套餐,包括上网时间、速度等。
2.4.2 上网登记用户在上网前需要进行登记,记录上网时间和流量等信息。
2.4.3 上网黑名单管理管理员可以管理上网黑名单,禁止某些用户上网。
2.5 数据统计和报表2.5.1 收入统计报表系统可以自动收入统计报表,包括每日、每月、每年的收入统计等。
2.5.2 设备使用统计报表系统可以自动设备使用统计报表,包括每台设备的使用情况、维护情况等。
2.5.3 会员使用统计报表系统可以自动会员使用统计报表,包括会员上机时间、消费金额等。
3.系统设计3.1 系统架构网吧管理系统采用三层架构,包括界面层、逻辑层和数据层。
网吧信息管理系统

网吧信息管理系统需求分析一.系统立项背景1.“网吧信息管理系统”立项背景随着互联网的发展,Internet 正在各行各业形成新的热点和经济增长点,网络正把人们紧密地联系在一起。
很难想象在信息时代离开网络人们怎么生活、工作。
因此人们居住环境的信息化、网络化是发展的必然要求。
但是如果没有相应的网络管理、控制和计费系统来支撑,势必会阻碍网络运营工作的有效开展。
因此一个好的网吧管理系统对一个网吧来说是非常重要的。
所以我们经过实地考察和研究,分析出了一般网吧中的管理工作,设计了一套网吧管理系统软件。
2.项目目的本系统主要应用于目前的小型网吧,对于一般网吧信息管理系统,增强功能,去除大部分手工操作,实现自动化管理,通过硬件借口与会员卡对接,此部分不在编程设计方面实现而是利用现有资源接口,本系统主要功能可为五大部分:系统管理、会员管理、查询管理、日常操作管理、统计报表。
本软件正是针对网吧管理所必要的一些工作而设计的。
要建立新的网吧管理系统,就必须对现行的管理系统进行全面、细致而充分的调查研究。
具体采用直接面谈和专门访问并参加业务实践,与工作人员一起完成最基本的工作程序的方法。
一般网吧管理系统进行信息管理的主要方式是基于手工处理,最多是用计算机的文本系统打印一些清单,信息处理工作量大,容易出错,缺乏系统、规范的信息管理手段。
现在准备建立的网吧管理系统,基于自动化和无人值守,要把网吧的计算机管理、用户管理、权限管理等日常管理工作实行计算机统一管理,以提高工作效率和管理水平。
本系统从以下几个方面对用户的需求进行分析。
(1)机房的需求分析:随时查询上机的剩余时间和上机时间,以及上机金额,以便及时准确、方便地为用户提供上机信息,但不能修改数据,无信息处理权,即可以打印清单、浏览数据等,管理权限由系统管理员掌握和分配。
(2)对数据的安全性、可靠性要求:网吧各项数据信息必须保证安全性和可靠性。
网络系统设有通信、程序、网络三级权限和口令管理,确保系统安全(3)定时整理数据:系统管理员根据用户历史信息定时整理系统数据库,并将运行结果归档。
3-UML建模-网吧信息管理系统-面向过程方法-详细设计

网吧信息管理系统详细设计5.1登录详细设计(1)功能:操作管理员和超级管理员的登录系统(2)输入项:管理员及其相应代码(3)输出项:相应的系统登录提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.2主界面详细设计界面设计:如下系统管理会员管理日常管理查询管理统计报表费率设置管理员设置客户端设置会员添加会员删除账号充值会员修改开机管理现时机制换机管理延时重启消息机制账号管理账单查询充值明细上机人数会员统计收费报表收费单据统计管理员5.3系统管理详细设计此模块对系统进行初始化设置。
5.3.1管理员设置详细设计(1)功能:对操作管理员信息进行设置,为费率设置做准备,便于分配工作。
(2)输入项:各个操作管理员的个人信息。
(3)输出项:相应的系统录入提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.3.2客户端设置详细设计(1)功能:对每部电脑的类型进行设置,为费率设置做准备。
(2)输入项:各部电脑的详细信息及分类,新添加电脑的详细信息。
(3)输出项:相应的系统录入提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.3.3费率设置详细设计(1)功能:对收费费率进行设置(2)输入项:费率信息(3)输出项:相应的系统录入提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.4会员详细设计5.4.1会员管理详细设计(1)功能:添加、修改、删除会员信息,此操作为常规操作。
(2)输入项:会员编号,密码以及账号余额。
(3)输出项:相应的系统录入提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.4.2会员充值详细设计(1)功能:为会员充值,此操作为常规操作。
(2)输入项:会员充值信息。
(3)输出项:相应的系统录入提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.5日常管理详细设计5.5.1开机管理详细设计(1)功能:开机有通信信号接收到的电脑终端开机信息。
(2)输入项:申请IP的通信信号。
(3)输出项:相应的系统录入提示信息(4)界面设计:如下(5)流程图:5.5.2限时机制详细设计(1)功能:对无会员卡的顾客服务,进行计时锁定。
NET110网吧实名登记管理系统

NET110网吧实名登记管理系统一、安装IPX协议二、NET1105.0安全审计管理系统三、万象妙管家服务端四、万象网管任子行插件安装五、安装读卡器六、万象客户端安装七、万象使用指南运行环境说明硬件要求最低系统硬件要求内存:128M,CPU:Intel PIII 800, 硬盘10G,100M,10M以太网卡。
推荐系统硬件要求内存:256M以上,CPU:Intel P4 1.0G以上, 硬盘40G以上, 10M以太网卡。
软件要求在Windows系统平台下工作。
支持Windows 2000 Professional,Windows 2000 Server,安装与使用过程一、在WIN2000操作系统下添加IPX协议1-1.点击“网上邻居”,选择“属性”,右击“本地连接”,选择“属性”,屏幕出现界面如图1所示:图1 选择“安装”,然后选择“协议”,屏幕出现界面如图2所示:图21-2.选择“添加”。
屏幕出现界面如图3所示:图3选择NWLINK IPX/SPX/NetBIOS Compatible Transport Protocol 点击确定.温馨提醒您:●安装本系统时请先关闭防火墙和杀毒软件。
●安装和卸载软件时必须具有管理员权限。
安装和卸载软件时必须具有管理员权限二、系统的安装2-1. 运行net1105.0中的,显示如下:如图4所示:图42-1-1.先安装网络协议,选择安装网络协议。
出现如下界面:如图5所示:图5此界面消逝后,则协议安装成功。
2-1-2.点击进入互联网信息安全审计管理系统的安装:如图6所示:图6 2-2.点击下一步开始安装.如图7所示图72-3.请仔细阅读最终用户许可协议。
如果您同意请点击是进入下一步,如果您不同意请点击否退出安装。
如8所示:图82-4.点击浏览按钮选择安装路径。
默认的安装路径为. 如图9所示: C:\ Program Files\rzx\Net110图92-5.选择好安装路径后,点击下一步进入安装。
网吧管理信息系统课程设计

第一章系统概述1.1 系统开发的背景和意义随着计算机技术的日月更新,越来越多的人们注重加强对计算机知识的学习,为了满足学校学生或者社会学员的需求,许多网吧都纷纷对外开放,实行计时收费。
但随着上机人数的增多,网吧的管理成了一个非常困难的问题。
首先,人工计时收费是非常繁琐的一项工作,耗费人力物力,而且极容易出错;最后的统计工作更是一项费时费力的苦差事,甚至不能统计。
其次,上机过程中,每个网吧都需要值班人员值班,耗费了管理人员的很多时间。
随着计算机各种外围设备技术的发展,以上工作通过计算机就可以很方便地实现。
为了适应当前网吧管理无人化的需求,本人试图利用自己大学所学专业知识并结合教学管理中的实际情况和其它类似计费软件的优点,开发了一套网吧收费系统软件。
本系统可以解决网吧管理中存在的几个实际问题:1 减少值班人员、维护人员,降低管理人员费用,甚至可以做到网吧无需人员值守管理。
2 增加网吧的开放时间,提高设备的利用率。
3 解决目前网吧管理中的人情免费上机、脱逃费问题。
1.2 系统开发技术1.2.1 概述是微软最新平台技术,是.net framework SDK的一种语言。
编译以后生成的可执行文件被称为Assembly,即程序集。
它的运行是建立在CLR(Common Language Runtime)MSIL(Microsoft Intermediate Language)虚拟器上的。
其实,它的机制和Java 差不多。
的语言特点有下:1 代码托管。
被托管的代码享受.net framework提供的安全保障和垃圾回收机制,但是这也同时表明,程序被框在Framework里面了。
API变得不太方便。
2 强大的面向对象特性。
现在VB7已经是一个完全的面向对象程序。
它已经支持类的各种特性:继承,函数的覆盖,重载,虚拟,隐藏……。
3 功能强大,程序界面更标准。
4 程序代码结构化更强,开发环境舒适体贴。
1.2.2 SQL Server数据库美国Microsoft公司推出的一种关系型数据库系统。
UML 网吧管理系统(两篇)2024

引言概述:UML网吧管理系统是一种基于UML(统一建模语言)的管理系统,旨在提供有效管理和监测网吧运营过程的解决方案。
本文将深入探讨该系统的正文内容。
该管理系统被设计用于管理网吧内的计算机和用户,并提供监测和统计功能来优化运营过程。
正文内容:1.用户管理1.1用户注册详细描述用户注册的流程,包括收集用户信息、验证和存储用户数据等步骤。
1.2用户登录解释用户登录的过程,包括认证登录凭证、验证用户权限和接受用户请求的步骤。
1.3用户权限管理讨论如何为不同类型的用户分配和管理权限,以确保系统安全和数据保护。
2.计算机管理2.1计算机信息管理详细说明如何收集和存储计算机的相关信息,包括IP地质、操作系统、硬件配置等。
2.2计算机状态监测分析如何监测计算机的运行状态,包括在线/离线、是否空闲、是否有故障等。
2.3计算机维护和远程控制讨论如何通过管理系统进行计算机的远程维护和控制,包括软件更新、远程重启等。
3.费用管理3.1用户收费规则说明系统中的收费规则,例如上网时间、流量使用等,并解释如何根据规则计算费用。
3.2财务管理分析如何管理网吧的财务,包括收入和支出的记录、交易的追踪等。
3.3费用统计与报表解释如何通过管理系统费用报表,包括收入、支出、盈利等方面的统计。
4.上网监测4.1上网时长监测讨论如何监测用户的上网时长,包括统计总时长、计算费用等。
4.2流量监测解释如何监测用户的流量使用情况,包括统计总流量、限制流量等。
4.3上网记录和日志详细描述如何记录用户的上网活动,并解释如何存储和分析这些记录。
5.系统安全与备份5.1用户隐私保护解释如何保护用户的隐私信息,包括用户数据的加密、访问控制等。
5.2系统备份与恢复讨论如何进行系统数据的定期备份,并介绍如何在系统故障时进行数据恢复。
5.3安全漏洞管理分析如何识别和修复系统中的安全漏洞,以确保系统的安全性。
总结:本文详细阐述了UML网吧管理系统的各个方面,并提供了深入的技术解释和实施方案。
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目录第一章系统概述 (1)1.1 系统开发的背景和意义 (1)1.2 系统开发技术 (2)1.2.1 概述 (2)1.2.2 SQL Server数据库 (2)第二章可行性分析 (3)2.1 可行性概述 (3)2.2 可行性研究 (4)第三章系统需求分析 (5)3.1 传统网吧管理 (5)3.2 系统优点 (5)3.3 系统功能需求 (6)3.3.1 系统逻辑模型 (6)3.3.2 服务端 (7)3.3.3 客户端 (8)3.4 系统的设计原则 (8)3.5 系统设计的思想 (8)3.5.1 系统设计结构 (8)3.5.2 系统实现技术 (9)第四章系统的总体设计 (10)4.1 系统功能设计 (10)4.2 系统功能模块简介 (11)4.2.1 客户端功能模块 (11)4.2.2 服务端功能模块 (11)4.2.3 数据库设计 (12)第五章详细设计 (16)5.1 关键模块设计 (16)5.1.1 登陆模块 (17)5.1.2 客户端模块 (17)5.1.3 服务端模块 (18)5.2 系统界面设计 (19)5.2.1 登录界面 (19)5.2.2 客户端界面 (20)5.2.3 服务端界面 (21)第六章编码实现 (23)6.1 系统功能实现 (23)6.2 登陆模块编码 (23)6.3 客户端模块编码 (24)6.4 服务端模块编码 (27)第七章系统测试 (31)7.1 系统测试目标 (31)7.2 系统测试方案 (31)7.3 具体测试 (32)7.3.1 登录模块测试 (32)7.3.2 客户端测试 (33)7.3.3 服务端测试 (35)结束语 (36)参考文献 (37)第一章系统概述1.1 系统开发的背景和意义随着计算机技术的日月更新,越来越多的人们注重加强对计算机知识的学习,为了满足学校学生或者社会学员的需求,许多网吧都纷纷对外开放,实行计时收费。
但随着上机人数的增多,网吧的管理成了一个非常困难的问题。
首先,人工计时收费是非常繁琐的一项工作,耗费人力物力,而且极容易出错;最后的统计工作更是一项费时费力的苦差事,甚至不能统计。
其次,上机过程中,每个网吧都需要值班人员值班,耗费了管理人员的很多时间。
随着计算机各种外围设备技术的发展,以上工作通过计算机就可以很方便地实现。
为了适应当前网吧管理无人化的需求,本人试图利用自己大学所学专业知识并结合教学管理中的实际情况和其它类似计费软件的优点,开发了一套网吧收费系统软件。
本系统可以解决网吧管理中存在的几个实际问题:1 减少值班人员、维护人员,降低管理人员费用,甚至可以做到网吧无需人员值守管理。
2 增加网吧的开放时间,提高设备的利用率。
3 解决目前网吧管理中的人情免费上机、脱逃费问题。
1.2 系统开发技术1.2.1 概述是微软最新平台技术,是.net framework SDK的一种语言。
编译以后生成的可执行文件被称为Assembly,即程序集。
它的运行是建立在CLR(Common Language Runtime)MSIL(Microsoft Intermediate Language)虚拟器上的。
其实,它的机制和Java差不多。
的语言特点有下:1 代码托管。
被托管的代码享受.net framework提供的安全保障和垃圾回收机制,但是这也同时表明,程序被框在Framework里面了。
API变得不太方便。
2 强大的面向对象特性。
现在VB7已经是一个完全的面向对象程序。
它已经支持类的各种特性:继承,函数的覆盖,重载,虚拟,隐藏……。
3 功能强大,程序界面更标准。
4 程序代码结构化更强,开发环境舒适体贴。
1.2.2 SQL Server数据库美国Microsoft公司推出的一种关系型数据库系统。
SQLServer是一个可扩展的、高性能的、为分布式客户机/服务器计算所设计的数据库管理系统,实现了与WindowsNT的有机结合,提供了基于事务的企业级信息管理系统方案。
其主要特点如下:1 高性能设计,可充分利用WindowsNT的优势。
2 系统管理先进,支持Windows图形化管理工具,支持本地和远程的系统管理和配置。
3 强壮的事务处理功能,采用各种方法保证数据的完整性。
4 支持对称多处理器结构、存储过程、ODBC,并具有自主的SQL语言。
SQLServer以其内置的数据复制功能、强大的管理工具、与Internet的紧密集成和开放的系统结构为广大的用户、开发人员和系统集成商提供了一个出众的数据库平台第二章可行性分析2.1 可行性概述可行性分析也称为可行性研究,是在系统调查的基础上,针对新系统的开发是否具备必要性和可能性,对新系统的开发从技术、经济、社会的房买你进行分析和研究,以避免投资失误,保证新系统的开发成功。
可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。
2.2 可行性研究数据库是指自描述的完整记录的集合。
数据库技术在20世纪60年代中期产生,它的出现使信息系统的研制从加工数据的程序为中心转变为共享数据库为中心来进行。
数据库开始时在大公司或机构中进行大规模数据处理后来随着计算机的逐渐普及,数据库才应用到计算机上。
数据库发展到今天,已经是相当成熟的阶段,它对大量处理能力的不断提高,发展和完善。
本系统的开发利用VS2008作为开发工具。
VS2008是一个具有完善开发工具的平台。
VS2008提供的工具适合各种水平层次无论是初学者还是有经验的团队,并适合各种不同的开发需求。
降低了开发的复杂度,其提供给开发者更加简便动态的.Net Framework基础解决方案,其中包括了windows应用程序开发、office嵌入开发、Web应用开发、移动应用程序开发。
改进了团队交流方式,VS2008为团队开发提供通道和完整的开发周期工具,从而增加了团队内部的交流与协作的效率。
通过学习,熟悉和掌握的使用方法,使用VS2008作为开发工具将使整个系统的模块化设计变得更加简便。
系统采用SQL SERVER 2005作为开发数据库。
SQL SERVER 2005是一种客户机/服务器结构的关系数据库管理系统。
SQL SERVER 2005提供了许多易于使用的图形化工具和向导,其中最常用的是服务管理器、企业管理器和查询分析器。
它们为创建和管理数据库带来了很大的方便。
第三章系统需求分析3.1 传统网吧管理网吧是随人们生活中对计算机越来越需要而建立的,这类网吧大多存在于学校,公司,图书馆等大型公共场所,在网吧建立之初,没有网吧计费系统的情况下,网吧的管理完全人工化。
逃费,人情上机,计费错误等情况不可避免地出现。
也可以说是网吧现象中的一部分,这类情况给管理人员带来很大的麻烦,逃费和计费错误会给网吧管人员在财力带来损失或误会,人情上机会给管理人员带来生活中尴尬的烦恼。
这类情况一再发生,就会在管理人员精神上带来越来越大的压力。
上机用户有时也会因管理人员的失误带来不必要的麻烦。
渐渐大家对网吧就会有一种厌恶感和恐惧感。
同时,在人工长期使用,会形成大量的数据,这些数也会使得数据管理上的混乱。
3.2 系统优点人工管理网吧实在存在很大的问题,而且浪费太多的人力,物力。
计算机一点一丁的入侵人类的生活,计算机管理代替人工管理是不可避免的,像网吧管理这类不要求在管理上创新,机械般管理更加完美的前提下,我选择设计开发网吧计费系统,希望能改善网吧管理上的混乱情况,也避免了管理人员的工作麻烦。
使用网吧计费系统优于人工管理在于:1 管理人员的工作量。
2 计费准确无误。
3 避免人情上机的尴尬。
4 工作迅速快捷。
3.3 系统功能需求网吧计费系统的主要功能有:1 服务端(包括管理员管理,用户信息管理)2 客户端(用户使用计算机的所有情况)3 系统数据的初始化,查询,修改,删除。
3.3.1 系统逻辑模型为了实现管理信息系统的计算机化,仅仅用文字来描述信息的流动和存储还远远不够,还要进一步调查分析舍去物质流,抽象出信息流,绘制出数据流程图,并对各种数据的属性和各项处理功能进行详细分析。
系统分析的主要成果是系统的逻辑模型。
本系统主要是以数据流程图、E-R图和系统功能模块图为主要描述工具来勾画系统的概貌。
对系统的功能进行分析,综合本系统设计的服务器端与客户端,总结整个系统功能模块。
图3.1顶层数据流图3.3.2 服务端1 管理员管理主要包括:操作用户管理、操作员登录、修改密码、设置上机费用。
这其中大部分是标准数据的维护,包括新增、修改、删除等;2 用户信息管理主要包括:用户充值、查询用户费用、删除用户信息、添加用户信息、修改用户信息。
这里区分不同的用户类型,按照不同用户类型设置上机费用等;3 上机记录主要负责接收客户端程序发送来的上、下机信息,进行上、下机的处理,在处理上机登录时要进行用户的合法性检测。
检测通过后产生一条用户上机记录,记录下计算机代码、账号、登录开始时间等信息。
处理下机信息时,要记录下此用户下机的详细时间。
计费时要将当前使用费用记录在上机记录中,并在用户的档案记录的余额字段中扣减。
3.3.3 客户端首先要求将客户端的桌面、任务管理器、系统状态栏等系统功能锁定,桌面上只有客户登录程序界面,要求用户输入用户代码和密码进行登录。
登录信息要求数据库中的信息来判断其合法性,并反馈一个信息给客户端,如果一切合法的话,再将桌面、任务管理器等功能解锁,让用户正常使用。
客户端程序要求正常停靠在系统托盘中,用户下机时要求点击此图标进行下机,客户端将下机信息发送到数据库,系统关机。
3.4 系统的设计原则根据系统的需求分析,计费系统属于网络,计算机使用费用,作息管理及数据库于一体的综合性系统,因而,网吧计费系统在总体设计时应遵循以下原则上:1 系统的功能设计完善性,满足多方的使用需求。
2 系统应具有良好的稳定性,实用性,安全性。
设计理念应是客户容易使用。
3 数据库结构设计合理,各类属性符合要求。
3.5 系统设计的思想3.5.1 系统设计结构基于网吧计费系统的综合性,而且为了满足多方使用的需求,本系统以c/s的框架结构为基本结构模式:(如图3.2所示)图3.2 系统结构图3.5.2 系统实现技术系统实现所需开发环境Visual ,它是下一代的Visual Basic。
而并不是简单的在Visual Basic 6.0上在添加一些新特性而已,微软重新设计了产品以便使开发者能够更加容易的开发分布式应用,例如基于WEB的程序以及多层系统。
Visual 中有两种窗体包,Windows窗体以及Web窗体;一个新版的ADO 用于接受离线数据源;新的语言,移走了原来的关键字,提高Type数据的安全性以及提供低级别结构以满足高级别开发者的需求。
这些新的特性为Visual Basic开发者提供了新的开发窗口:通过Web窗体以及,你可以快速开发可扩展的Web站点;通过继承,该语言实现了真正的支持面向对象编程(object-oriented programming);Windows窗体本身支持可视继承;现在展开程序就像拷贝可执行文件和控件到另一个目录那样简单。