Trapcode Particular插件
课课家教育-AE 插件 Trapcode Particular 2 全面深入学习视频教程

强大的Trapcode Particular插件如今已成为了粒子类插件的核心,基本每位AE爱好者的电脑上都装有此款插件。
而如今的2.0版本在粒子系统和三维粒子方面做足了功夫,一经问世就广受好评。
它可以产生各种各样的自然效果,像烟、火、闪光。
也可以产生有机的和高科技风格的图形效果,它对于运动的图形设计是非常有用的。
目录第1节01. 初步认识Trapcode Particular第2节02. Particular 发射器参数详解第3节03. Particular 粒子类型设定详解00:11:25第4节04. 使用预设效果快速创建效果00:14:18第5节05. 使用运动模糊模拟下雨效果00:06:07第6节06. 使用自定义粒子模拟雪花效果00:18:45第7节07. 创建3D浮动烟雾文字效果00:10:52第8节08. 创建摄像机3D云层穿越效果00:10:55第9节09. Particular 粒子合成中的技巧00:11:37第10节10. Particular V2 阴影选项强化00:22:39第11节11. Particular 多灯光控制阴影00:11:42第12节12. Particular 发射图层和表达式00:14:30第13节13. Particular 辅助系统- 连续00:23:24第14节14. Particular 辅助系统- 碰撞00:15:12第15节15. 扰乱场/球形场设定参数详解00:18:51第16节16. 聚光灯发射粒子的组合应用00:18:39第17节17. Alpha 图像转换3D群体粒子00:25:39第18节18. 项目实战- 粒子片头效果制作课程网址:/course-2534.html?a=wenku。
AE插件扩展教程 应用Trapcode插件

AE插件扩展教程:应用Trapcode插件Trapcode是After Effects软件中常用的插件之一,它提供了强大的粒子效果和3D运动模糊等功能,让我们能够创造出更加生动和真实的效果。
本教程将向大家介绍如何使用Trapcode插件,实现一些酷炫的效果。
步骤一:安装Trapcode插件首先,确保你已经从Red Giant官网下载并安装了Trapcode插件。
在After Effects软件中,点击“文件”→“首选项”→“一般”→“在AE 启动时扫描打开效果选项”,确保这个选项是选中的。
然后关闭软件,重新打开After Effects,Trapcode插件就会被成功添加到软件中。
步骤二:应用Trapcode插件在用完基本素材之后,我们就可以开始使用Trapcode插件来增加一些华丽的效果了。
首先,创建一个新的合成,并将你需要添加效果的素材导入到该合成中。
在“窗口”菜单中,找到“效果与预设”,点击展开,你就能看到所有安装的插件选项。
在这些选项中找到“Trapcode”文件夹,点击展开,在里面你可以找到各种不同的插件。
步骤三:使用Trapcode插件选择一个你喜欢的Trapcode插件,例如“Trapcode Particular”。
将其拖动到合成中,然后在效果控制面板中进行一些调整。
你可以通过调整参数来控制粒子的数量、大小、速度、方向等等。
你还可以为粒子添加颜色、纹理、发射器等。
另外,你还可以使用“Trapcode Form”来创建独特的3D粒子网格,通过调整参数来改变形状、大小、速度等等。
“Trapcode Mir”插件可以让你创建自定义的3D几何体,增加更多的创意自由度。
“Trapcode Shine”插件可以添加光晕和亮点效果,使你的画面更加亮丽动人。
步骤四:效果调整与渲染在使用Trapcode插件之后,你可能需要对效果进行一些微调。
你可以点击效果控制面板中的各种参数,进行调整和实时预览。
AE特效插件—Trapcode系列插件合集(Shine、Particular、3DStroke等)

AE特效插件—Trapcode系列插件合集(Shine、Particular、3DStroke等)AE特效插件—Trapcode系列插件合集(Shine、Particular、3D Stroke等) Trapcode 一套包含7种Adobe After Effects 滤镜特效的软体版本,里面包含了Echospace 3D、Particular 3D、Shine、Starglow、3D Stroke、SoundKeys、Lux,主要的功能是在影片中建造独特的粒子效果与光影变化,当然也包括了声音的编修,与摄影机的控制等等功能。
拥有Trapcode 的7个滤镜,相信可以为你的影片带来更加丰富的光影粒子效果,让人留下更深刻的印象!压缩包内包含以下插件(含序列号)Trapcode Particular:Particular是一个3d粒子系统,它可以产生各种各样的自然效果,像烟、火、闪光。
也可以产生有机的和高科技风格的图形效果,它对于运动的图形设计是非常有用的。
Trapcode StarGlow:Starglow 是一个能在Adobe After Effects 中快速制作星光闪耀效果的滤镜,它能在影像中高亮度的部分加上星型的闪耀效果。
而且您可以个别指定八个闪耀方向的颜色和长度,每个方向都能被单独的赋予颜色贴图和调整强度。
这样的效果看起来类似"diffusion"滤镜,它可以为您的动画增加真实性,或是制作出全新的梦幻的效果,甚至模拟镜头效果(lens artifacts)。
用在分子或文字上也能做出很不错的效果。
Trapcode Shine:Shine 是一个能在Adobe After Effects 中快速制作各种炫光效果的滤镜,这样的炫光效果您可以在许多电影片头看到,有点像3D 软件里的质量光(volumetric light),但实际上它是一种2D 效果。
Shine 提供了许多特别的参数,以及多种颜色调整模式。
AE插件Trapcode Particular使用技巧

AE插件Trapcode Particular使用技巧Trapcode Particular是一款广泛使用的Adobe After Effects插件,它允许用户创建各种各样的粒子效果。
无论你是一个新手还是一个经验丰富的设计师,这些使用技巧将帮助你更好地使用Trapcode Particular插件。
1. 创建新的合成和图层要开始使用Trapcode Particular插件,首先需要创建一个新的合成。
在After Effects中,选择“文件”菜单,然后选择“新建”和“合成”。
在弹出的对话框中,根据你的需要设置合成的属性,并点击“确定”。
接下来,在合成中创建一个新的图层。
选择“图层”菜单,然后选择“新建”和“图层”。
在弹出的对话框中,选择“Solid Color”选项,并为新图层选择一个颜色。
点击“确定”。
2. 应用Trapcode Particular插件在After Effects界面的右侧,找到“效果和预设”面板。
打开该面板后,展开“Red Giant”文件夹,并找到“Trapcode”文件夹。
在该文件夹中,找到“Trapcode Particular”插件,并将其拖动到图层上。
3. 修改粒子属性在图层上应用Trapcode Particular插件后,你可以开始调整粒子的属性。
首先,点击图层上的“Effect Controls”面板来显示插件的属性。
在“Effect Controls”面板中,你可以修改诸如粒子的数量、速度、大小、颜色等属性。
通过调整这些属性,你可以创建出各种类型的粒子效果,例如雪花、火焰、爆炸等。
4. 使用粒子发射器Trapcode Particular插件还提供了许多不同类型的粒子发射器,可以帮助你更好地控制粒子的生成和行为。
在“Effect Controls”面板中,找到“Emitter”选项并展开它。
在“Emitter”选项中,你可以选择不同类型的发射器,例如点发射器、线发射器、面发射器等。
AE中常用插件推荐与使用技巧

AE中常用插件推荐与使用技巧Adobe After Effects(以下简称AE)是一款广泛应用于影视制作和动画设计的专业软件。
为了提高工作效率和增添创意,许多设计师和视频编辑人员常常会使用各种插件来拓展AE的功能。
本文将就AE中常用的插件进行推荐,并分享一些使用技巧。
一、Trapcode SuiteTrapcode Suite是AE中最受欢迎的插件包之一,由一系列专业的视觉效果工具组成。
其中最著名的插件包括Trapcode Particular、Trapcode Form和Trapcode Mir等。
这些插件提供了火焰、粒子、流体和3D对象等效果,使用户能够轻松创建华丽的特效。
使用技巧:1. 利用Trapcode Particular创建逼真的粒子效果,如烟雾、火焰和雨滴等。
2. 利用Trapcode Form创建抽象的粒子效果,如线条、网格和图形等。
3. 利用Trapcode Mir创建逼真的3D立体效果,如山脉、海浪和云层等。
4. 结合不同的Trapcode插件,可以实现更复杂的特效。
二、Video Copilot Element 3DVideo Copilot Element 3D是一款强大的3D模型渲染插件,能够让用户在AE中快速创建和渲染逼真的3D场景和物体。
使用技巧:1. 导入自己的3D模型文件,如OBJ、FBX和C4D等格式,然后在AE中对其进行调整和渲染。
2. 利用Element 3D的材质系统,为3D模型添加纹理、颜色和光影效果等。
3. 使用摄像机工具,让3D场景和物体在AE中进行动态视角的切换和移动。
三、Red Giant Magic Bullet SuiteRed Giant Magic Bullet Suite是一套专业的调色和颜色校正插件,为视频编辑人员提供了丰富的调色工具和预设。
使用技巧:1. 使用Magic Bullet Looks,调整视频的色调、对比度和饱和度等。
AE插件的使用技巧

AE插件的使用技巧Adobe After Effects(简称AE)是一款功能强大的视频特效制作软件,通过插件的运用可以进一步扩展其功能和增强用户体验。
本文将介绍一些常用的AE插件,并分享一些使用技巧,帮助读者更好地利用插件提升视频制作的效果和效率。
一、Trapcode SuiteTrapcode Suite是一套由Red Giant开发的高级特效插件,包含多个插件,如Trapcode Particular、Trapcode Form、Trapcode Mir等。
这些插件可以帮助用户创建丰富多样的粒子效果,如火焰、烟雾、爆炸等。
在使用这些插件时,可以通过调整粒子的速度、大小、颜色等参数来实现所需的效果。
使用技巧:1. 利用Trapcode Particular创建火焰效果:a. 在AE中创建一个新的合成;b. 将Trapcode Particular应用到合成中的图层上;c. 调整Particular的参数,如粒子类型、大小、速度等,实现逼真的火焰效果。
2. 利用Trapcode Form创建粒子文字效果:a. 在AE中创建一个新的合成;b. 将文本图层应用到合成中;c. 将Trapcode Form应用到文本图层上;d. 调整Form的参数,如粒子类型、大小、颜色等,使文字逐渐由粒子组成或从粒子中浮现。
二、Optical FlaresOptical Flares是由Video Copilot开发的一款逼真的镜头光晕插件,可以模拟各种逼真的镜头光晕效果,如自然光、太阳光、灯光等。
使用Optical Flares可以为视频增添更多的真实感和艺术效果。
使用技巧:1. 添加单个光晕效果:a. 在AE中创建一个新的合成;b. 将视频或图像导入合成中;c. 在合成中选择一个图层,应用Optical Flares插件;d. 通过调整参数,如光晕的颜色、强度、大小等,实现所需的效果。
2. 创建多个光晕效果:a. 在AE中创建一个新的合成;b. 将多个视频或图像导入合成中;c. 在每个图层上应用Optical Flares;d. 通过调整不同图层上Optical Flares的参数,如光晕的颜色、强度、大小等,实现多个光晕同时存在的效果。
AE中实现逼真的风和气流效果的方法

AE中实现逼真的风和气流效果的方法在Adobe After Effects(简称AE)中,实现逼真的风和气流效果可以为视频和动画增添生动感和真实感。
本文将介绍一些可以使用的方法和技巧,帮助你在AE中创建出逼真的风和气流效果。
一、利用粒子系统使用AE的粒子系统是实现逼真风和气流效果的一种常用方法。
首先,创建一个新的合成,并导入你想要添加风或气流效果的素材。
然后,点击“新建”按钮,在菜单中选择“粒子”,然后选择“粒子效果”。
在粒子效果选项中,你可以调整一些参数来实现逼真的风和气流效果。
比如,你可以增加粒子数量,调整速度和方向,设置颜色和透明度等等。
另外,你还可以添加力场效果,通过模拟气流给素材带来真实的风效果。
二、使用模拟器插件除了内置的粒子系统,AE还提供了一些模拟器插件,可以帮助你更加方便地实现风和气流效果。
其中一款常用的插件是Trapcode Particular,它可以模拟出复杂的粒子效果,包括风和气流。
首先,安装并导入Trapcode Particular插件。
然后,在AE中创建一个新的合成,并将你的素材导入。
接下来,点击“效果”菜单,选择“Trapcode”,再选择“Particular”。
在Particular插件中,你可以调整各种参数来实现逼真的风和气流效果。
比如,你可以设置粒子的速度、大小、方向和颜色等等。
另外,你还可以添加力场效果,模拟出真实的风效果。
三、利用遮罩和蒙版除了使用粒子系统和模拟器插件,你还可以利用AE中的遮罩和蒙版功能,实现简单的风和气流效果。
首先,在AE中创建一个新的合成,并导入你的素材。
接下来,使用遮罩工具或者形状工具在素材上创建一个遮罩或蒙版层。
然后,在遮罩或蒙版层上应用模糊效果,以模拟出风或气流的效果。
你可以调整模糊效果的程度和方向,使得效果更加逼真。
四、调整速度和方向在AE中,你可以通过调整素材的速度和方向来实现风和气流效果。
首先,在AE中创建一个新的合成,并导入你的素材。
AE三部曲之三进入Trapcode的世界——另辟蹊径使用Trapcode+Particular插件制作三维动态流光效果

我们可以隐藏一些无关的光效层、只 显示背景层、主体(神灯)层和背景层。 新建一个红色soli d层.大小设置为 40}40.命名为guide.拖拽入场景,转 化为3D层。为该层设置关键帧动画.让 它从灯嘴出发.盘旋上升,然后在空中 盘旋一周.从摄像机前飞过后回到出
图9
似乎很简单,只要把粒子用自定 义的形状替换就可以了.然而答案是 否定的。因为这样获得的粒子不会随 路径变形,甚至连拐弯都不会。(由于 篇幅限制.具体原因和错误的效果这 里不再赘述)
那怎么才能够做到呢7其实我们 可以认为右边的图形是由许多左边的 图形组成的,如图10所示。
图3
设置Particle展卷部分参数如图4 所示。
一切都感觉差不多了以后.新建 一个点光源灯光.并且命名为“Motion Path 1”,注意.这里必须选择点光源, 并且以“Motion Path#”的格式命名, 否则将无法起作用。选择刚才的guide 层,选择所有位移关键帧复制.然后粘 贴到Motion Path 1的位移属性上。现 在这个灯光已经可以沿刚才的路径运 动了,把灯光和guide层隐藏起来吧。 另:这里guide已经没用了,要想删除 也可以,其实已开始就可以直接给灯 光做位移动画的.但是我们这之所以 要用一个so¨d做一下过渡,那是因为 灯光在预览中看不到.而so㈨可以在
再次观察流光效果.感觉还是有 些规则了.我们需要纹理更加无序一 些。打开物理学展卷,找到s p n amp¨tude参数,改为20。这个参数可 以给粒子加入无序的扰动,之后的效 果如图1 6所示。
下的只需要耐心对上面的参数按照个 人的爱好做一些小的调整即可。
如果觉得流光太大,太乱也可以 适当调节,笔者调整得到的效果如图 1 7所示。
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1、按照上面的下载地址下载过来后,先解压压缩包
2、打开“英文原版”文件夹,双击其中的“Trapcode Particular 2.exe”文件进行安装
3、出现下图所示的页面后,点击Next 继续
4、然后还会出现一些许可协议页面,直接点击Next 继续就可以,安装插件的位置不用多说了,装在AE 的插件目录下就可以
5、最后点击Yes 后会跳出如下的注册页面,这时我们双击“注册机”文件夹中的“TCP2 Keygen.exe”,根据所提供的序列号填入下图,然后点击Done 完成安装
6、需要汉化此插件的同学,直接拷贝“Trapcode Particular 2.0中文版”文件夹中的“Particular.aex”文件,到插件目录里覆盖掉你刚才安装的那个英文原版就可以了。