显卡风靡魔杰
AMD Radeon RX 590GME深度评测

AMD Radeon RX 590GME深度评测一、外观设计AMD Radeon RX 590GME的外观设计相对保守,采用了黑色的散热器和风扇,整体给人一种稳重的感觉。
显卡的尺寸适中,可以适配大多数主板,而且在安装后不会占用太多的空间。
整体来看,外观设计比较符合主流玩家的审美,不过也缺乏一些新颖的元素。
二、性能测试1.游戏性能我们对AMD Radeon RX 590GME进行了游戏性能测试。
我们选择了《绝地求生》、《使命召唤16》、《巫师3》等多款热门游戏进行了测试。
在高画质下,RX 590GME在以上游戏中均表现出色,平均帧数能够稳定在60以上,游戏过程中没有明显的卡顿和掉帧现象。
在目前的主流游戏下,RX 590GME有着不错的表现。
2.性能稳定性我们通过运行《显卡稳定性测试》这款软件对RX 590GME进行了性能稳定性测试。
在高负载下,RX 590GME表现出了较好的稳定性,核心频率和显存频率均能够保持在预设值以上,温度也保持在较为合理的范围内。
这也意味着RX 590GME在长时间运行下也能够保持较好的性能表现。
3.功耗和散热RX 590GME在功耗控制上表现出了较高的水平。
在长时间高负荷下,显卡的功耗并不会大幅度上涨,相对而言,RX 590GME的功耗控制较为出色。
而在散热方面,RX 590GME采用了双风扇设计,能够较好地散发热量,并保持相对稳定的温度。
这对于长时间游戏和工作来说,是非常重要的一个指标。
三、综合评价AMD Radeon RX 590GME在性能方面表现出了不俗的实力。
在主流游戏下稳定的帧数和良好的功耗控制显示了其强大的游戏性能。
不过在外观设计上,RX 590GME相对保守,缺乏新颖的设计元素,这对于一些追求特色的玩家来说可能是一个小小的遗憾。
RX 590GME在价格方面也有着一定的优势。
相较于同等性能的显卡,RX 590GME的价格相对更加亲民,能够满足更多玩家的预算需求。
2024年显卡市场分析现状

显卡市场分析现状1. 背景概述近年来,随着电子游戏、人工智能以及数据科学等领域的快速发展,显卡作为计算设备的重要组成部分逐渐引起人们的关注。
显卡是一种用于图像渲染和数据计算的硬件设备,广泛应用于电脑、数据中心以及游戏主机等领域。
本文就显卡市场的现状进行分析,包括市场规模、市场竞争以及未来发展趋势等方面内容。
2. 市场规模据统计数据显示,全球显卡市场在过去几年里经历了持续增长的趋势。
随着电脑游戏和动画行业的蓬勃发展,以及人工智能和数据科学等领域的快速发展,对高性能显卡的需求不断增加。
这推动了显卡市场的扩大。
根据市场研究公司的数据,全球显卡市场在2019年达到了XXX亿美元的规模,并且预计在未来几年里仍将保持稳定增长。
3. 市场竞争显卡市场竞争激烈,主要的竞争者包括英伟达和AMD等公司。
英伟达是全球领先的显卡制造商之一,其产品在电脑游戏和人工智能领域享有很高的声誉。
而AMD则在过去几年里逐渐崛起,其显卡产品在性能和价格上与英伟达的产品相当甚至超过。
此外,国内的显卡制造商,如华硕、技嘉等也在市场中占据一定的份额。
市场竞争主要集中在技术创新、产品性能和价格三个方面。
随着技术的进步,显卡产品的性能不断提升,以满足消费者对于高画质游戏和复杂计算需求的要求。
同时,价格也是消费者选择显卡的重要因素之一。
竞争激烈的市场环境促使厂商们在技术创新和价格策略上不断努力。
4. 发展趋势未来的显卡市场有以下几个发展趋势:4.1 人工智能需求的增加随着人工智能技术的发展,对于高性能显卡的需求将进一步增加。
人工智能需要大量的计算能力来进行深度学习训练和推断,而显卡作为加速计算的重要工具将扮演至关重要的角色。
4.2 游戏市场的蓬勃发展电脑游戏市场一直保持着快速发展的势头。
随着游戏画质的不断提升和虚拟现实技术的应用,对于高性能显卡的需求将持续增加。
4.3 移动设备市场的增长随着智能手机和平板电脑的快速普及,移动设备市场对于显卡的需求也在增长。
专业图形怪兽,24GB显存NVIDIA Quadro M6000发布

专业图形怪兽,24GB显存NVIDIA Quadro M6000发布
作者:暂无
来源:《智能制造》 2016年第2期
2016 年3 月24日,针对汽车设计师、视觉特效艺术家和地球物理科学家的超高图形性能需求,NVIDIA 推出了全新的QuadroM6 0 0 0 2 4 G B 显卡,惊人地板载了24GB 的显存。
庞大、复杂的数字化汽车模型、好莱坞视觉特效或大规模可视化地震数据,均需要超高的图形处理性能,并对显存数量有“变态级”的需求。
这些工作任务如果不借助离线渲染手段,或不缩减模型尺寸,要完成高保真的可视化互动工作是非常困难的,会导致工作流程的延迟。
全新的M6000 24GB 可为用户提供最先进的GPU 加速渲染功能、显示技术以及软件工具,从而能够打造顶级的虚拟设计体验。
这一新平台的特性包括:
基于GPU 的渲染技术帮助艺术家获得照片般逼真的可视化效果,利用NVIDIA Iray 的物理效果光线和材料库更精确地预测设计。
支持虚拟现实头戴式显示器,让开发者能够更高效地打造虚拟现实作品,让用户能提前体验产品。
支持Quadro Sync、Mosaic 和Warp/Blend 等技术,让用户能够同时利用多台投影仪或显示器。
新的Quadro M6000 显卡显存容量大增,配合Maxwell架构的顶级处理性能,让设计师能够在其制作环境中充分发挥互动全局光照的优势。
全局光照可模拟光线在物体表面的反射与折射效果。
通过间接光照和阴影效果,汽车工程师更容易发现潜在设计瑕疵,例如,后视镜的非正常光线反射或侧面车窗玻璃的眩光效果等。
游戏显卡排名

游戏显卡排名当前游戏显卡市场竞争激烈,各大厂商纷纷推出高性能的产品。
下面将介绍一些适合游戏的显卡,并对其性能进行排名。
1. Nvidia GeForce RTX 3080:作为Nvidia当前最强大的显卡之一,RTX 3080具有强大的图形处理能力和光线追踪性能,适合玩家们追求高画质和畅快游戏体验。
不仅支持4K分辨率下的游戏,还能在2K分辨率下以更高的帧率运行。
2. Nvidia GeForce RTX 3070:作为Nvidia旗下性价比较高的显卡,RTX 3070在性能方面表现出色。
适合追求高品质游戏体验的玩家,对于大多数游戏而言,其性能足够流畅。
3. AMD Radeon RX 6900 XT:AMD最新推出的高端显卡,具备强大的图形处理能力和支持光线追踪技术。
在4K分辨率下游戏性能卓越,并支持超高帧率。
4. AMD Radeon RX 6800 XT:与RX 6900 XT相比,性能稍逊,但仍然具备强大的游戏处理能力。
适合追求高画质游戏体验的玩家。
5. Nvidia GeForce RTX 3060 Ti:作为RTX 30系列中的一员,RTX 3060 Ti在性能方面表现平衡。
对于大多数游戏来说,其性能足够顺畅,并提供高品质的游戏画面。
6. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti:尽管目前已有更新的显卡推出,但2080 Ti仍然被视为一款强大的显卡。
适合追求高画质和高帧率游戏体验的玩家。
7. AMD Radeon RX 6700 XT:AMD最新推出的中高端显卡,具备出色的性能和高质量的游戏画面。
适合追求性价比的玩家。
虽然以上仅为部分游戏显卡的排名,但它们均为当前市场上较为热门的产品。
在选择游戏显卡时,除了性能外,还需要考虑价格、支持的游戏特性、功耗等因素。
最终选择适合自己需求的显卡,才能获得最好的游戏体验。
AMD Radeon RX 590GME深度评测

AMD Radeon RX 590GME深度评测外观设计与散热性能:让我们从AMD Radeon RX 590GME的外观设计和散热性能两个方面来进行评测。
这款显卡采用了黑色金属外壳,十分稳重大气。
在散热方面,它采用了双风扇设计,搭配4根镀铜热管,整体散热效果非常不错,即使在长时间高负载运行时也能保持较低的温度,为显卡的稳定性能提供了保障。
性能测试:接下来,我们将对AMD Radeon RX 590GME的性能进行测试。
首先是在《绝地求生》、《英雄联盟》等热门游戏中进行了性能测试。
在1080P分辨率下,这款显卡表现出色,可以流畅运行绝大多数大型游戏,并且画质表现也非常出色。
我们还将其进行了3DMark以及Unigine Heaven等压力测试,RX 590GME在高负载情况下也表现出了不俗的性能,可见其在游戏和图形设计等领域都有着出色的表现。
功耗与噪音测试:功耗和噪音是玩家选购显卡时非常关注的两个指标。
在功耗测试中,AMD Radeon RX 590GME的功耗表现稳定,而且并不高,相对节能,这对于长时间游戏玩家来说是个不错的选择。
而在噪音测试中,由于采用了双风扇设计以及优秀的散热性能,这款显卡在高负载时的噪音也相对较低,对于追求安静环境的玩家来说也是一个不错的选择。
驱动支持与稳定性:除了硬件性能外,AMD Radeon RX 590GME的驱动支持和稳定性也是一个需要重点考量的方面。
AMD一直以来对显卡驱动的支持都比较及时,而且稳定性也较高,这款RX 590GME 也不例外。
在测试过程中,我们使用了多个版本的显卡驱动进行测试,都没有出现不兼容或者不稳定的情况,可以说在驱动支持和稳定性方面表现非常良好。
综合评价:总结:经过本次深度评测,我们对AMD Radeon RX 590GME有了一个更加全面深入的了解。
它在性能、散热、功耗、噪音等方面表现出色,尤其适合对游戏性能有较高要求的玩家。
在驱动支持和稳定性方面也有一流的表现。
秋名山 显卡

秋名山显卡
秋名山显卡
显卡是一种重要的硬件设备,作为电脑图形显示的核心,决定了电脑的图形表现能力。
在选择显卡时,秋名山显卡无疑是一个非常不错的选择。
首先,秋名山显卡具有卓越的性能。
秋名山显卡采用了高性能的显卡芯片和先进的制造工艺,能够提供出色的图形处理和计算能力。
无论是玩游戏还是进行设计渲染,秋名山显卡都能够轻松应对,带来流畅的游戏体验和高品质的图形效果。
其次,秋名山显卡拥有出色的散热性能。
显卡在高负荷运行时会产生大量热能,如果不能及时散热,会导致显卡温度过高,甚至出现卡顿、掉帧等问题,影响使用体验。
然而,秋名山显卡采用了先进的散热设计,搭载了大面积散热片和风扇,能够有效降低显卡温度,提高稳定性和耐久性。
另外,秋名山显卡具有丰富的接口和功能。
秋名山显卡支持多种接口,包括HDMI、DisplayPort等,能够满足不同用户的连接需求。
同时,秋名山显卡还内置了丰富的特殊效果和功能,例如光线追踪、DLSS等,增强了游戏的真实感和逼真度。
最后,秋名山显卡还注重用户体验。
秋名山显卡在设计上注重细节和用户需求,外观简约大方,安装方便,使用起来也非常便捷。
同时,秋名山显卡还提供全面的售后服务,让用户无后顾之忧。
综上所述,秋名山显卡是一款性能出色、散热效果好、接口丰富、用户体验佳的显卡产品。
不论是对于游戏玩家还是设计师来说,秋名山显卡都能够满足各种需求,提供出色的图形表现能力。
如果你正在选择一款显卡,不妨考虑秋名山显卡,它一定不会让你失望。
你买了哪一个 盘点2009年显卡十大最

09年的同样经历众多的事件,经历了众多的风风雨雨,转眼之间就到年底了,08年的金融海啸到波及到现在。
感觉显卡市场也一样被波及到,曾经低迷了半年之多,没有任何一款新品出现。
还好在下半年,我们终于可以看到新的产品。
正如现在网络流行语:大家都会刷牙,有洗具(喜剧),也有杯具(悲剧)。
显卡市场里面依然经历着新老交替,悲喜交集。
今天笔者和大家盘点一下09年显卡市场的是个“最”。
最像曾哥的显卡——HD486021世纪初,和谐的地球惨被狂派机器人袭击,众多英雄都被打败后,“曾哥”一个深入民心的歌手,终于不负众望,在注入“纯爷们神液”后,摇身变成铁血真汉子“史泰龙”,把狂派机器人全部雷死了,最终拯救了地球。
拥有强大变身能力的HD4860可比曾哥HD4860摇身一遍即可震撼千元显卡市场,也有这么一款能够通过变身,成为一款震撼千元产品。
这就是HD4860,虽然他只有640个流处理器,如果单单看这个数量,这款产品应该是在拥有800SP的HD4850之下的,但是因为其是采用RV790的核心,加上GDDR5显存。
频率大大的提升,比同样采用RV790核心的RadeonHD4890(850MHz)比低不少,但仍然要比RadeonHD4850的核心频率(625MHz)要高。
其频率去到700/3000MHz,而且因为是采用RV790核心(HD4890的频率为850/3600MHz),所以空间还有不少提高,HD4860超频后可以挑战HD4870和GTX260。
“春哥”一个无敌的人物,他帅,他MAN,他的眼神霸气,他神力无敌,他可以粉碎一切反对的力量。
从这里开始,衍生出一系列演义故事:“信春哥,得永生”“信春哥,不挂科”“信春哥,死后原地满血复活”“昨天我还不信春哥,今天我信了,真的就。
”春哥代笔这一种绝对的力量最像春哥的显卡——9600GSOG92核心的9600GSO在09年依然无敌在499元市场这里笔者不得不拿“春哥”出来形容这么一款产品,这就是老核心的9600GSO,凭借着强大的性能,在08年干掉当时在499元的经典产品HD3850。
游戏显卡排行榜

游戏显卡排行榜游戏显卡是电脑玩家最关心的硬件之一,它决定了游戏画面的流畅度和画质的表现。
随着时代的发展,游戏显卡的市场也在不断变化,不同的显卡品牌和型号层出不穷。
下面将介绍一些目前市面上较为热门和强大的游戏显卡,根据性能进行排名。
1. NVIDIA GeForce RTX 3080RTX 3080 是英伟达推出的最新一代显卡,采用了全新的Ampere架构。
它具备强大的计算能力、高速的游戏渲染和独立核心处理技术。
RTX 3080在游戏性能和光线追踪方面表现出色,是一款适合高分辨率和高帧率游戏的顶级显卡。
2. AMD Radeon RX 6800 XTRX 6800 XT 是AMD推出的顶级游戏显卡,采用了全新的RDNA2架构。
它具有可观的游戏性能、优秀的光线追踪和虚拟现实支持。
RX 6800 XT在4K游戏上表现出色,是一款性价比较高的显卡。
3. NVIDIA GeForce RTX 3070RTX 3070 也是英伟达推出的一款顶级显卡,采用了Ampere 架构。
它拥有优秀的游戏性能和出色的光线追踪技术,能够提供流畅的游戏体验。
RTX 3070在中高画质下的游戏表现非常出色。
4. AMD Radeon RX 6800RX 6800 同样是AMD的一款顶级游戏显卡,采用了RDNA2架构。
它具有出色的游戏性能、出色的图形渲染能力和优秀的光线追踪技术。
RX 6800在高分辨率游戏中表现出色,是一款性价比较高的显卡。
5. NVIDIA GeForce RTX 3060 TiRTX 3060 Ti 是英伟达推出的一款中高端显卡,采用了Ampere架构。
它具备不俗的游戏性能和适中的功耗,适合一般的游戏需求。
RTX 3060 Ti在1080p和1440p分辨率下的游戏表现非常好。
以上是目前市面上比较热门和强大的游戏显卡排行榜。
当然,随着技术的不断发展,新款显卡也可能随时出现。
所以在购买显卡时,建议根据自身的需求和预算选择适合自己的显卡,以获得最佳的游戏体验。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
显卡风靡魔杰.txt9母爱是一滴甘露,亲吻干涸的泥土,它用细雨的温情,用钻石的坚毅,期待着闪着碎光的泥土的肥沃;母爱不是人生中的一个凝固点,而是一条流动的河,这条河造就了我们生命中美丽的情感之景。
显卡百科名片显卡全称显示接口卡(Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。
显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。
民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(ATI)和Nvidia(英伟达)两家。
目录[隐藏]工作原理基本结构GPU(类似于主板的CPU)显存(类似于主板的内存)显卡bios(类似于主板的bios)显卡PCB板(类似于主板的PCB板)产品分类集成显卡独立显卡独立显卡结构标准PCI接口AGP接口PCI Express接口双卡技术并行工作软件配置DirectXOpenGL常见品牌主要参数显示芯片简介型号版本级别开发代号制造工艺核心频率显存类型位宽容量封装类型速度频率技术流处理器单元3D APIRAMDAC频率和支持最大分辨率散热设备显卡超频简介超频准备超频显卡显卡工作的四个主要部件发展简史CGA显卡MGA/MCGA显卡VGA接口显卡3D AGP接口显卡时代PCI Express显卡接口NVIDIA的崛起NV/ATI上演铁面双雄ATI被AMD收购NVIDIA:未来GPU才是PC的核心部件工作原理基本结构 GPU(类似于主板的CPU)显存(类似于主板的内存)显卡bios(类似于主板的bios)显卡PCB板(类似于主板的PCB板)产品分类集成显卡独立显卡独立显卡结构标准 PCI接口AGP接口PCI Express接口双卡技术并行工作软件配置 DirectXOpenGL常见品牌主要参数显示芯片简介型号版本级别开发代号制造工艺核心频率显存类型位宽容量封装类型速度频率技术流处理器单元 3D API RAMDAC频率和支持最大分辨率散热设备显卡超频简介超频准备超频显卡显卡工作的四个主要部件发展简史CGA显卡 MGA/MCGA显卡 VGA接口显卡 3D AGP接口显卡时代 PCI Express显卡接口 NVIDIA 的崛起 NV/ATI上演铁面双雄 ATI被AMD收购 NVIDIA:未来GPU才是PC的核心部件[编辑本段]工作原理数据(data)一旦离开CPU,必须通过 4 个步骤,最后才会到达显示屏:1、从总线(bus)进入GPU (Graphics Processing Unit,图形处理器)------将CPU送来的数据送到GPU(图形处理器)里面进行处理。
2、从 video chipset(显卡芯片组)进入video RAM(显存)------将芯片处理完的数据送到显存。
3、从显存进入Digital Analog Converter (= RAM DAC,随机读写存储模—数转换器),------将显示显存读取出数据再送到RAM DAC进行数据转换的工作(数字信号转模拟信号)。
4、从 DAC 进入显示器(Monitor)------将转换完的模拟信号送到显示屏。
ATi公司的2900XTX显示卡,性能出色显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(video performance)不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。
第一步是由 CPU(运算器和控制器一起组成了计算机的核心,成为微处理器或中央处理器,即CPU)进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。
[编辑本段]基本结构GPU(类似于主板的CPU)全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。
NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。
GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU 的工作,尤其是在3D图形处理时。
GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。
GPU的生产主要由nVidia与ATI两家厂商生产。
显存(类似于主板的内存)显示内存的简称。
顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。
图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。
以前的显存主要是SDR的,容量也不大。
市面上的显卡大部分采用的是GDDR3显存,现在最新的显卡则采用了性能更为出色的GDDR4或GDDR5显存。
显存主要由传统的内存制造商提供,比如三星、现代、Kingston等。
显卡bios(类似于主板的bios)显卡BIOS 主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。
打开计算机时,通过显示BIOS 内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。
早期显示BIOS 是固化在ROM 中的,不可以修改,而多数显示卡则采用了大容量的EPROM,即所谓的Flash BIOS,可以通过专用的程序进行改写或升级。
显卡PCB板(类似于主板的PCB板)就是显卡的电路板,它把显卡上的其它部件连接起来。
功能类似主板。
[编辑本段]产品分类集成显卡集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱,不能对显卡进行硬件升级,但可以通过CMOS调节频率或刷入新BIOS文件实现软件升级来挖掘显示芯片的潜能;集成显卡的优点是功耗低、发热量小、部分集成显卡的性能已经可以媲美入门级的独立显卡,所以不用花费额外的资金购买显卡。
独立显卡独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E。
独立显卡单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级;其缺点是系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金。
[编辑本段]独立显卡结构标准PCI接口由英特尔(Intel)公司1991年推出的用于定义局部总线的标准。
此标准允许在计算机内安装多达10个遵从PCI标准的扩展卡。
采用PCI接口的GeForce 6200A最早提出的PCI 总线工作在33MHz频率之下,传输带宽达到133MB/s(33MHz * 32bit/s),基本上满足了当时处理器的发展需要。
随着对更高性能的要求,1993年又提出了64bit的PCI总线,后来又提出把PCI 总线的频率提升到66MHz。
PCI接口的速率最高只有266MB/S,1998年之后便被AGP 接口代替。
不过仍然有新的PCI接口的显卡推出,因为有些服务器主板并没有提供AGP或者PCI-E接口,或者需要组建多屏输出,选购PCI显卡仍然是最实惠的方式。
AGP接口Accelerate Graphical Port是Intel公司开发的一个视频接口技术标准, 是为了解决PCI总线的低带宽而开发的接口技术。
它通过将图形卡与系统主内存连接起来,在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的总线。
其发展经历了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。
最新的AGP8X其理论带宽为2.1Gbit/秒。
到2009年,已经被PCI-E接口基本取代(2006年大部分厂家已经停止生产)。
PCI Express接口PCI Express是新一代的总线接口,而采用此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世。
早在2001年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O总线技术。
随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。
双卡技术SLI和CrossFire分别是Nvidia和ATI两家的双卡或多卡互连工作组模式.其本质是差不多的.只是叫法不同 SLI Scan Line Interlace(扫描线交错)技术是3dfx公司应用于Voodoo 上的技术,它通过把2块Voodoo卡用SLI线物理连接起来,工作的时候一块Voodoo 卡负责渲染屏幕奇数行扫描,另一块负责渲染偶数行扫描,从而达到将两块显卡“连接”在一起获得“双倍”的性能。
SLI中文名速力,到2009年SLI工作模式与早期Voodoo有所不同,改为屏幕分区渲染。
CrossFire,中文名交叉火力,简称交火,是ATI的一款多重GPU技术,可让多张显示卡同时在一部电脑上并排使用,增加运算效能,与NVIDIA的SLI技术竞争。
CrossFire技术于2005年6月1日,在Computex Taipei 2005正式发布,比SLI 迟一年。
从首度公开截至2009年,CrossFire经过了一次修订。
如何组建:组建SLI和Crossfire,需要几个方面。
1、需要2个以上的显卡,必须是PCI-E,不要求必须是相同核心,混合SLI可以用于不同核心显卡。
2、需要主板支持,SLI授权已开放,支持SLI的主板有NV自家的主板和Intel的主板,如570 SLI(AMD)、680i SLI(Intel)。
Crossfire开放授权,INTEL平台较高芯片组,945、965、P35、P31、P43、P45、X38、X48.。
AMD自家的770X 790X 790FX 790GX均可进行crossfire。
3、系统支持。
4、驱动支持。
并行工作无论是Nvidia还是ATI,均可用自己最新的集成显卡和独立显卡进行混合并行使用,但是由于驱动原因,Nvidia的MCP78只能和低端的8400GS,8500GT混合SLI,ATi的780G,790GX 只能和低端的2400PRO/XT,3450进行混合Crossfire。
5)不同型号显卡之间进行Crossfire ATI部分新产品支持不同型号显卡之间进行交火,比如HD3870X2 与HD3870组建交火系统,或者HD4870与HD4850之间组建交火系统。