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奇迹少女测试题

奇迹少女测试题

奇迹少女测试题奇迹少女测试题是一款十分经典的 RPG手游,游戏中玩家们将要扮演一位可爱的少女,在不同的场景之中需要发挥自己的能力,游戏中有着超多新奇的挑战等待玩家们的挑战,同时游戏中还有着十分丰富的剧情等待玩家们的探索噢。

《奇迹少女》是一款非常经典的日系少女养成手游,在这款游戏中玩家们将要扮演着可爱的少女,去完成各种令人惊喜的挑战,同时游戏中还拥有着非常多独特的冒险玩法等待着玩家们的探索哦!《奇迹少女》手游在日系二次元中是十分受欢迎的~游戏特色:Q萌可爱的角色等你来挑战哦!一、游戏的画风清新可爱,萌系画风为你带来不错的视觉体验;2.【精美的游戏画面】:《奇迹少女》在视觉上为玩家们呈现出了一种超棒的视觉体验。

三个精致的美少女在游戏中化身成为了守护世界的守护者,她们的形象就像是一个温柔的精灵,为我们带来了非常棒的视觉体验。

而游戏中的各种场景设计和故事情节都给我们带来了非常棒的故事内容和氛围。

《奇迹少女》测试题为你带来了一场超棒的视觉体验!二、每个角色都有不同的技能,快来体验一下吧;1.这是一个非常好玩的游戏,在这个游戏中有着非常多的新玩法哦,而且这个游戏中的剧情也是非常有趣的,玩家们需要不断的去进行挑战,完成一些令人惊喜的挑战,这样才能去完成一个比较轻松的游戏了。

2.这是一个非常有趣的游戏玩家们是不是觉得游戏是比较简单啊?这是一款经典的 RPG手游哦!游戏的剧情是非常有趣的哟!玩家们可以在这款游戏中体验到非常不错的游戏了~让你在这个游戏的世界里享受到非常轻松愉快的游戏体验才是最重要的~下面就一起进入奇迹少女手游吧!三、精致唯美的人物立绘,让你沉浸在角色的魅力中。

●角色形象:每个角色都有自己的特色魅力。

●角色技能:每个职业的技能都有自己独特的特点,例如角色使用特殊的技能,可以释放特定的技能,还有战斗中使用的特殊技能等等。

●战斗技能:每个职业都有自己独特的战斗技能。

手游测试内容、测试流程、测试用例设计

手游测试内容、测试流程、测试用例设计

手游测试内容、测试流程、测试用例设计游戏测试的主要内容功能测试主要验证功能是否符合需求设计主要考虑功能正确性,不考虑游戏底层结构及代码错误通常从界面着手测试,尽量模拟用户可能出现的操作性能测试测试点客户端CPU使用率客户端内存占用率客户端网络流量使用情况客户端耗电量客户端帧率(FPS)测试方法分析代码工具监测iOS:xcode自带的instrument安卓:emmage和GT(需要root权限)压力测试服务器CPU使用率服务器内存占用率系统吞吐量(TPS)事务响应时间事务成功率兼容测试机型适配测试操作系统兼容测试屏幕分辨率兼容测试游戏版本兼容测试安全测试内存修改测试客户端加密测试客户端反编译测试网络安全测试(用抓包工具测试避免重复抓包)接口测试服务器各个接口数据测试,主要用工具来实现接口安全测试,重复发送请求,查看接口处理情况日志测试客服端日志服务端日志弱网测试测试点不同网络情况下游戏的运行情况不同丢包率情况下游戏的运行情况通过工具设置网络代理来实现常用的工具win:fiddle、mac:network link conditionergm工具测试(运营、客服人员使用)测试gm工具的功能实现,需要关注工具的设置是否在游戏中起作用测试gm工具的数据读取、存储SDK测试用户数据测试充值、消费测试与各个渠道对接测试游戏测试基本流程流程功能会议->测试用例书写->冒烟测试->详细测试->回归测试->checklist检查冒烟测试详细测试之前的环节快速发现比较明显的bug快速确保主逻辑流程跑通快速明确功能开展状态详细测试细致的测试每个逻辑分支、资源、配置尽量模拟玩家的每一种操作可能测试异常情况,如断网、断电、事件中断、进程中断等测试数据读取、存储、网络等内容新功能对原功能的影响checklist检查(用于上线,,可通过代码提交记录进行简单测试,确定最终包含有所有功能及bug修复点)简要快速的检查功能的主要逻辑点简要检查与该功能有关联的任何其他功能点游戏测试用例设计步骤需求文档分析->功能模块划分->测试用例编写->测试用例整理与维护需求文档分析文档阅读(至少读三遍,注意细节)功能细节沟通探讨尽早确认细节不明白的地方不能脑补想当然关注需求变更,跟程序和策划确认逻辑梳理梳理出框架后,逐步细化功能拓展思考设计缺陷思考测试难点思考关联度思考特殊情况思考兼容相关思考版本兼容功能兼容(新增的功能和以往)操作系统版本兼容分辨率兼容功能模块划分模块划分原则高内聚、低耦合重整体、轻局部模块划分方法功能流程法将功能的基本流程画出来,根据流程的每个大的环节进行模块划分,再细化和查漏补缺(不要纠结细节)层次划分法按照逻辑层次逐层细化出模块的过程,比较适用于UI划分,大的系统模块划分等。

手游上线前的五大测试方法

手游上线前的五大测试方法

手游上线前的五大测试方法手游测试中普遍存在的问题之一就是如何涵盖所有可能运行你游戏的设备。

尽管市面上有数千款Android设备(以及iOS各个版本的系统),但其中仅有数百款真正与你的游戏产生联系。

在本文,我们将探讨手游测试的各种方法,以及手游测试的基础和组成。

一、手游测试的构成和基础让我们首先讨论软件架构。

目前,许多手游均基于开源或商用游戏引擎,如Unreal、Unity3D、Cry Engine、Construct、Play Canvas、Cocos2D等(声明:本人在此列举的游戏引擎仅作说明之用,并未对该等引擎的效果作出任何推荐)。

此外,这些游戏引擎中还有不少能够通过细致的图像特效,提供能加快开发进程的工具和框架。

从传统软件的角度上看,这就像“工具—应用—中间软件”的模式,为你提供所需的产品,以及帮助你针对特定的平台编译游戏。

就平台而言,以 Android为例:Android是一个附带一整套软件组件的开源系统。

这些软件组件可大略分为四个层面:应用、应用框架(内容、资源、包等管理程序层)、库(如Open GlES、Fonts、Web Kit、SGL等)和Linux内核(图像、音频和按键的驱动、电源管理等)。

此外,平台还包括含有GPU和不同分辨率的实际硬件(不论采用何种芯片组)。

除了上述一般事项外,你的手游还需通过WiFi、无线电或某种类型的通信信道,利用你自己的服务,或谷歌/苹果/其他服务与后台服务器进行通讯。

测试手游和后台服务非常重要。

例如,广告是通过连接呈现,而如果这些连接无法在你的设备上正常运作,那么你可能会对核心玩家承担额外的风险。

当然,他们或许更喜欢你的游戏没有广告,但就盈利而言,在向应用商店提交游戏前,你必须对游戏进行全面的测试,并确保不会因连接出错而蒙受损失。

正如我们刚才所说的,在构建手游时,测试连接是其中一项关键任务。

测试的自动化能够为你带来便利,同时还可以将游戏的最基本测试从一位用户覆盖至其他用户。

手游六大渠道评测(详细版)

手游六大渠道评测(详细版)

1
平台上线标准 上线的评级标准 平台上线流程 产品首发流程
2
3
4
1.平台上线标准
• 目前各个平台的上线前流程大同小异,产品上线之前 要了解下各平台对产品上线前后评级的数据标准,这 些标准包括两个方面上线前的评分标准和上线后的评 分标准
①游戏画面:背景层次丰富,制作精细,发色数的高低, 各场景间风格差异是否明显。 ②可选的模式是否多样,游戏中的任务安排是否合理, 是否可以选择已经完成的关卡反复战斗,场景中是否有 BUG,关卡长度,地形、敌人、任务样式是否多样, boss动作是否有魄力且是否有特殊设定。 ③操作性:游戏运行是否流畅,游戏按键是否合理,设 计是否贴心,整体节奏是否符合该类游戏要求。 ④菜单选项设计是否具有逻辑性;载入进度时间是不是 适中并且有无进度标识;确认、返回是否有明确文字表 示;声音、振动等功能是否可在游戏设置选项中开启或 关闭;游戏进行中是否有明确引导,并可是否自动或手 动存储游戏进度的。360手机助手91手机助手• ••

• • • • • • •

渠道:91无线 移动开放平台 简介:91移动开放平台整合了91无线旗下2大应 用商店(91助手、安卓市场)、三大知名媒体(18183、 91手机娱乐、安卓网)及部分核心运营资源,为国内外 开发者提供从用户推广到产品运营的整体解决方案。 目前全平台已联运手游产品超过1300款,合作开 发者数量超过800家。2014年全年预估合作的开发者 得到分成金额超过5亿 代表性运营成果:《梦想海贼王》、《迷你西 游》、《我是火影》、《王者之剑》 接入要求和流程: 1.开发者必须在上创建账号 2.应用创建并通过网签 3.产品通过QA测试 4.产品发布上架 评测标准:产品上架前后均有相应测评流程 上架前–针对潜质新游,在上架前将对该产品进行 360度测评,从各个视角对游戏进行体验和测试,撰写 测评报告并给与评级建议 上架后–独家设计的黑马模型潜力值算法,有效快 速评估新上架的游戏在一段时间内的潜力值,充分捕 捉具有潜力的新游

手游测试流程

手游测试流程

手游测试流程手游测试是游戏开发过程中非常重要的一环,它可以确保游戏在发布之前能够达到预期的质量标准,提供给玩家一个良好的游戏体验。

下面将介绍手游测试的流程和注意事项。

一、测试准备阶段。

在进行手游测试之前,首先需要进行测试准备工作。

这包括确定测试的范围和目标、准备测试环境、制定测试计划和测试用例等。

测试范围和目标的确定是非常重要的,它可以帮助测试人员明确测试的重点,确保测试的有效性。

测试环境的准备包括搭建游戏测试服务器、安装测试工具和设备等。

测试计划和测试用例的制定是为了保证测试的有条不紊进行,可以在测试过程中更好地控制测试进度和质量。

二、功能测试阶段。

功能测试是手游测试的核心部分,它主要是针对游戏的各项功能进行测试。

在功能测试阶段,测试人员需要对游戏的各项功能进行全面的测试,包括游戏的基本操作、游戏流程、游戏关卡等。

同时,还需要对游戏中可能出现的异常情况进行测试,例如网络异常、设备异常等。

在功能测试过程中,测试人员需要尽可能地模拟玩家的操作,确保游戏在各种情况下都能够正常运行。

三、性能测试阶段。

性能测试是为了确保游戏在各种情况下都能够正常运行,不会因为服务器负载过高或者网络延迟等问题导致游戏卡顿、掉线等情况。

在性能测试阶段,测试人员需要对游戏的性能进行全面的测试,包括游戏的帧率、流畅度、响应速度等。

同时,还需要对游戏的服务器进行压力测试,确保服务器在高负载情况下依然能够正常运行。

四、兼容性测试阶段。

兼容性测试是为了确保游戏在不同设备和不同系统下都能够正常运行。

在兼容性测试阶段,测试人员需要对游戏在不同设备上进行测试,包括手机、平板、电脑等。

同时,还需要对游戏在不同操作系统下进行测试,包括iOS、Android、Windows等。

兼容性测试的目的是确保游戏在各种设备和系统下都能够正常运行,不会出现兼容性问题。

五、安全性测试阶段。

安全性测试是为了确保游戏在发布之后不会因为安全漏洞而受到攻击。

在安全性测试阶段,测试人员需要对游戏的安全性进行全面的测试,包括网络安全、账号安全、支付安全等。

游戏测试的工作职责及内容(10篇)

游戏测试的工作职责及内容(10篇)

游戏测试的工作职责及内容(10篇)游戏测试的工作职责及内容(篇1)职责:1、完成游戏测试工作,发现并提交BUG,同时提出游戏合理化建议;2、分析游戏设置的合理性,反馈合理化建议;3、收集整理游戏开发所需材料与资源;4、设计编写测试方案、测试用例;5、协助完成其他策划工作。

岗位要求:1、热爱游戏,常玩手游,熟悉各类手游的操作流程和优缺点;2、熟悉软件测试流程和测试过程管理;3、良好的沟通能力和阅读能力,对测试点敏感,可以根据策划文档制定测试计划和测试用例;4、半年左右游戏测试工作经验即可。

游戏测试的工作职责及内容(篇2)职责:1.熟悉测试流程,精通测试过程设计和用例设计方法;2.负责手游产品的功能测试和性能测试,保障产品整体质量;3.协助客户端/server技术人员定位并解决复杂的技术问题;4.与策划和开发等成员积极沟通,提出改进和优化方案,推动游戏缺陷的解决。

岗位要求:1.计算机软件相关专业毕业,至少具备三年以上游戏测试经验;2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有较深刻见解者尤佳;3.优秀的执行力和抗压能力,热爱游戏测试,乐于主动反馈和积极思考;4.逻辑思维能力强,具备一定的技术知识和编程能力;5.有性能,弱网络,安全测试等专项测试的经验者优先;6.具有flash、html5、cocos2dx、unity3d开发或测试经验优先。

游戏测试的工作职责及内容(篇3)职责:1.分析策划的需求文档;2.根据游戏功能设计文档编写测试用例;3.根据测试用例对游戏产品进行全面测试,撰写测试报告,提交测试结果,并对测试结果进行分析;4.沟通并设计编写性能测试方案,编写性能测试脚本,分析性能测试结果,并能够给出初步调优建议。

5.管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决。

职位要求- 2年以上测试工作经验,独立负责过项目测试- 熟悉测试环境搭建、熟悉常见的测试工具,如monkey、Fiddler、xenu、jmeter、loadrunner等。

好游快爆23道题考试的答案

好游快爆23道题考试的答案

好游快爆23道题考试的答案好游快爆23道题考试的答案 1规则:①考试必须答对所有题目才能成功通过;②提交试卷后,系统会将错误的题目进行标记,你可以获得“修改答案"的机会,考试中途不可退出,若退出需重新作答。

好游快爆23道题考试的答案 3A、有理有据的低星差评吐槽;B、发广告信息;C、带有不文明的辱骂其他玩家或厂商;D、重复的刷大量相同或相似的内容;答案:A、有理有据的低星差评吐槽;2、当安装游戏时出现提示“解析包错误”,可能是什么原因导致?A、手机内存不足,下载安装游戏前至少需要预留2倍及以上游戏包体大小的内存空间才能支持正常下载安装;B、游戏本身存在的兼容性问题;C、可能游戏安装包在下载过程中出现丢失被损坏了,需删除安装包重下;D、手机系统安卓版本不支持,手机系统安卓版本低于游戏的最低系统要求;答案:ABCD3.当你和别人意见不一致时,你该怎么办?A、记下ID,见一次举报一次;B、上网搜骂人的话;c、用词文明,合理辩论;D、要求管理禁言他;答案:c、用词文明,合理辩论;4、关于BIN叔的描述,以下正确的是?A、若多次发布违规内容,可能会被bin叔禁言处罚;B、bin叔是快爆风纪管理部部长,管理快爆社区风纪;c、若在社区交流中发布不友善内容,可能会被bin叔撤销礼仪考试;D、bin叔是一位游戏开发者;答案:ABC5.当一个游戏下载后发现无法玩,哪种做法是不正确的?A、在玩家群内和管理反馈;B、细看游戏简介,留意设备要求,查看游戏是否需要激活码、开服情况等问题;c、在论坛发帖向游戏官方详细反馈问题;D、留言谩骂,恶意给低分;答案:D、留言谩骂,恶意给低分;好游快爆23道题考试的答案 13A、期待榜展示大家都在期待关注的新游戏和预约游戏;B、人气榜展示当下玩家中人气最高的手游,了解身边人都在玩什么;c、飙升榜展示近期下载量飙升的游戏,包括新游戏和高品质游戏;D、排行榜都是随机排列的;答案:D、排行榜都是随机排列的7.关于可供下载的游戏包,下列说法正确的是?A、快爆的游戏包主要是和开发者合作的官方包B、有少部分精品独立游戏需要付费才能下载c、快爆下载的游戏包都不用网络就可以玩D、快爆不提供破解,无限金币等类型的游戏包下载答案:ABD好游快爆23道题考试的答案 17A、因为游戏需要付费下载就打低分;B、评价中没有依据就直接给1星/5星;c、游戏正式上线,没有玩过就胡乱打分;D、不喜欢的厂商,只要是它家的游戏就打低分;9.在快爆发布测评内容时,以下哪一项不属于无意义内容和水糊?A、抢占一楼;B、低星客观吐槽;c、好玩,非常好玩;D、6666,牛逼;答案:B、低星客观吐槽10.关于礼仪考试的取消,以下哪种说法是正确的?A、被撤销礼仪认证后,需先通过礼仪考试才可在社区交流;B、被撤销礼仪考试会被其他玩家崇拜;C、礼仪认证撤销机制能帮助"氛围破坏分子"更加了解社区相关规范;D、多次被撤销礼仪考试可能会被禁言;答案:ACD好游快爆23道题考试的答案 23A、浏览第一手爆料信息、游戏资讯、实用攻略等内容;B、对游戏发表客观评价,给萌新提供参考;C、在爆米花商店内兑换游戏礼包、限量激活码;D、安利好游戏给其他玩家;12.对于自己喜欢但没有上榜的游戏,什么样的行为是不正确的?A、安利你喜欢的游戏给其他玩家;B、认真客观地评价你喜欢的游戏,给予其他玩家正面的参考;c、骂街,为什么没有XX游戏;D、分享自己的试玩解说视频,让更多人看到;答案:c、骂街,为什么没有XX游戏13.关于计费测试游戏,以下哪个选项是正确的?A、如果是计费删档测试,测试结束后游戏数据会进行删除B、计费测试期间部分游戏会开启福利活动,不删档测试中将翻倍返还代币C、计费测试,是指游戏测试期间开放充值功能,在公测时,测试期间的充值会有返还D、计费测试期间,不花钱也是可以进入游戏参与测试,可以正常体验游戏答案:ABCD14.关于为什么要保留游戏以及对于处于保留状态的游戏,下面哪个选项是错误的?A、游戏还处于研发阶段,暂时还不能体验,所以是预约状态,方便玩家们预约关注游戏;B、看到游戏是预约的,就在评价区里吐槽官方一直不测试,然后给游戏打低星;c、看到自己感兴趣的预约游戏,马上预约,在游戏测试的时候可以第一时问收到通知提醒;D、预约状态的游戏,如果游戏进行测试,可以在测试服下载体验游戏;答案:B、看到游戏是预约的,就在评价区里吐槽官方一直不测试,然后给游戏打低星好游快爆23道题考试的答案 31A、你将会获得各种荣誉称号;B、你的评价经常能被其他玩家置顶成为热门;c、系统会邀请你成为精英;D、被上帝召唤;答案:D、被上帝召唤16.当遇到自己认为不合法的评价时,怎么做才是正确的?A、展开一场惊天的口水战;B、我也违规;c、点赞送他上去;D、轻轻点击举报;答案:D、轻轻点击举报;17.当你的评价没了,哪种做法是不正确的?A、可能是网络问题,过会再查看;B、回想是否存在违规言论,用评测师的自我修养洗涤下心灵;c、掀桌,咬人;D、感觉是BUG,加入BUG反馈群反馈问题;答案:c、掀桌,咬人好游快爆23道题考试的答案 37A、在论坛分享自己对于游戏的攻略心得;B、复制他人的评论作为自己的观点;c、通过安利游戏、制作游戏单分享觉得好玩有趣的游戏;D、分享自己的解说试玩视频;答案:B、复制他人的评论作为自己的观点;19.喜欢一款游戏,如何在评价中表达自己的看法?A、太好玩了;B、分享真实体验后的独到见解、给开发商提建议、撰写游戏攻略/心得;c、没有根据,全凭任性;D、沙发;答案:B、分享真实体验后的独到见解、给开发商提建议、撰写游戏攻略/心得20、怎么样才能在APP内找到喜欢的好游戏?A、经常关注飙升榜、期待榜等排行榜;B、在新奇频道浏览丰富的游戏推荐;c、在社区论坛内和其他玩家沟通交流;D、通过游戏评价区、安利墙参考其余玩家的评分和安利内容;答案:ABCD21.关于游戏,以下哪些说法是正确的?A、好游快爆提供的游戏主打渠道服。

手游测评报告

手游测评报告

手游测评报告一、测试背景近年来,随着智能手机的普及和互联网的高速发展,手游已经成为人们休闲娱乐的重要组成部分。

为了更好地了解市场上的手游产品,我们特意选择了一些热门手游进行测试和测评。

测试时间为一个月,涉及的游戏包括《王者荣耀》、《绝地求生》、《和平精英》、《刺激战场》等。

二、测试方法我们将手游的玩家体验细分为游戏流畅度、画面品质、音效效果、操作便捷度、游戏性深度等几个方面,对手游进行测试和测评。

主要测试方法包括:1.安装并调节游戏画面设置,保证在同一配置的手机上图像效果最佳。

2.使用手机自带的流量监控工具,在同等网络环境下对游戏进行测试。

3.对每个游戏进行长时间的游戏体验,凸显游戏性深度和潜力。

4.对各种不同类型的玩家进行问卷调查,收集玩家对游戏的评价和反馈。

三、测试结果1.《王者荣耀》:游戏流畅度:★★★★★画面品质:★★★★★音效效果:★★★★操作便捷度:★★★★★游戏性深度:★★★总分:23分测试评价:《王者荣耀》在游戏流畅度和画面品质方面表现非常出色,用户体验感非常好。

但是在游戏性深度方面与其他大型手游相比,略显逊色。

2.《绝地求生》:游戏流畅度:★★★画面品质:★★★★★音效效果:★★★★★操作便捷度:★★★游戏性深度:★★★★总分:19分测试评价:《绝地求生》的画面品质和音效效果都达到了手游的巅峰,但在游戏流畅度和操作便捷度上明显不如其他手游。

游戏性深度方面表现尚可。

3.《和平精英》:游戏流畅度:★★★★画面品质:★★★★音效效果:★★★★★操作便捷度:★★★★游戏性深度:★★★总分:19分测试评价:《和平精英》的游戏流畅度和操作便捷度都比较出色,但在画面品质上稍逊其他手游。

音效效果方面表现比较好,游戏性深度尚可。

4.《刺激战场》:游戏流畅度:★★★画面品质:★★★★音效效果:★★★★操作便捷度:★★游戏性深度:★★★★总分:18分测试评价:《刺激战场》在画面品质和音效效果上表现不错,但在游戏流畅度和操作便捷度上较为欠缺。

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网络环境——2G、3G、wifi 流量——前端加载机制 断线重连——何时断线,是否重连 游戏进入后台的处理——查看短信、按home键、 手机来电 登陆——信息交互 前端性能问题
◦ 同屏 ◦ 发热、耗电量 ◦ 流畅度——帧数



手游测试需不需要重点考虑安全性测试 商城,人物属性,伤害判定,技能,通关哪些要验 证哪些可以忽略 手游的现状和发展前景 手游盈利模式、市场分析 手机网游现在有哪几种类型,我们在开发哪种类型 手游怎么解决操作屏幕小的问题 测试做的事程序也能做,该如何定位自己在团队中 的角色 测试这行做下去应该学些什么

机型采购
◦ ◦ ◦ ◦ ◦ ◦ 参考大渠道主流机型 OS覆盖 品牌覆盖 分辨率覆盖 内存、CPU 中低端机器要有
误区:用高端手机来测试

节奏如何? 更新流程?


1、节奏 1周?2周?3周?甚至1个月?

刚上线时会比较折腾,一周一个版本
稳定后两周一个版本 推广期3-4周一个版本
◦ 联运 ◦ 玩家手机流量
◦ Unity3d,支持各种平台,端游、页游和手游
《temple run》 《王者之剑》
◦ 其他的还有Html5、FlashAIR等

安卓——大包和小包 IOS ——大包


大包和小包有什么区别? 安装包多大比较合适?


梦幻神界——android
梦幻神界——IOS
明朝时代——android
1)大包 完整包,下载安装到手机—>解压安装—>开始游戏
III、游戏上线后 win版测试——功能逻辑 封版上真机——自助打包 新功能前端验证 发布前兼容性覆盖测试

安卓OS版本
◦ 1、android1.*版本,这个基本上已经淘汰了,不考虑。 ◦ 2、android 2.1 ,2.2版本操作系统手机,这两个系统 版本手机可以归类,重点测2.2。 ◦ 3、android 2.3版本操作系统,此版本手机很多都带自 动升级,会升级到4.0版本。 ◦ 4、android 4.*版本,属于现在的主流android系统版本



IOS节奏更慢——只有大包、APPSTORE审核

2、如何更新
◦ 游戏包
Android——出大小包,小包用于更新,大包用于替换下载 IOS——只有大包 签名
◦ 自动更新
平台自动更新 游戏方自动更新

程序逻辑bug 引擎bug——一般引起某些机型出现闪退 内存问题——内存占用和内存泄露 网络问题导致的crash——程序写保护

案例:《神龙传奇》某个版本只支持5.1以上

手机品牌
◦ ◦ ◦ ◦ ◦ 1、三星 2、小米 3、华为 4、魅族 5、HTC
◦ 结合360、UC等渠道的主流手机型号进行采购

案例:
◦ 1、HTC频繁闪退
◦ 2、触摸灵敏度问题,不同的机型灵敏度不同;

分辨率
◦ 480*320 淘汰中 ◦ 800*480 960*540前两年的主流,目前占比还比较高 ◦ 1280*720 1280*800 未来的主流
2)小包 程序和资源分离: 下载安装到手机—>运行下载资源—>解压安装—>开 始游戏 作用:版本更新,资源不变的情况下,只需要更新程序包

多版本
◦ 960*640 高清版
◦ 480*320 普清版

版本更新
检查客户端版本
更新程序包
检查资源
增量更新资源

开发测试环境? 有哪些工具? 何时上真机? 真机测试的比例是多少?



1、开发测试环境
◦ Cocos2dx——win32版
2、有哪些相关的工具?
◦ 模拟器——bluestack ◦ 手机助手——360、91、豌豆荚 ◦ 自助打包——hudson
3、何时做真机测试:
I、Demo版本 II、可测版本 文字乱码 流畅度 Crash 内存占用和泄露 兼容性测试
手游项目部:



一、手游客户端介绍 二、手游开发测试流程 三、版本迭代更新 四、关于闪退 五、手游的特点 六、手游运营知识普及 七、其他问题

1、引擎
◦ cocos2d-x国内写的,能编译到各个平台,c++开发
《我叫MT》、《捕鱼达人》、《大掌门》、《世界OL》、 《忘仙》、《龙之力量》、《君王2》、《神仙道》
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