简析动画艺术的特征与本性
浅析动漫艺术的美学特征

浅析动漫艺术的美学特征动漫艺术独特的美学艺术特征每一门艺术都有自身的审美艺术特征,动漫艺术由本身的特殊性质决定,使得人物的造型不同于影视类艺术,影视类艺术是以真人为表演对象,动漫艺术的人物造型费真人演出且形象夸张化;同时漫画艺术虽是由静态绘画为基础,但是它结合了蒙太奇的表现手法,将画面灵活化,利用音箱效果,渲染气氛,对观众的视觉和听觉都产生巨大的冲击力,故事的叙述非常的鲜明立体。
动漫艺术的美学特征具备了人物造型的夸张性,画面的立体感,音乐的个性化,同时还具备了作者附之于作品的人性美。
1.动漫艺术的人物造型造型在艺术中处于非常重要的地位,创作者要借助外在的形式对角色进行美化,以达到观众的喜爱。
动漫艺术的人物造型不是真人出演,都是出于绘画者之手,依据人物的性格,各有其特点。
以日本动漫大师宫崎骏的作品为例,进行一一对比。
在动漫《龙猫》中,故事情节简单,龙猫的造型设计令观众大爱,龙猫憨厚老实,乐于助人的形象直入人心。
宫崎骏将其设计的很胖,眼睛很小,同样具有魅力。
从审美角度来说,艺术形象通过本身的造型设计,向观众展现最为出色的一面以及向观众传递美好理念,很容易获得人们的审美青睐。
注重造型艺术是每一个创作者必须明白的。
在不同的故事情节中,人物的造型会有所变化,产生另一番审美的角度。
例如:宫崎骏的《借东西的小人阿莉埃蒂》中,故事假定于主人公阿莉埃蒂的身份是小人,所以画面的构图比例都会发生变化。
在翔晒太阳的画面中,镜头的画面上的花是比较小的,阿莉埃蒂入镜后,镜头切换至特写镜头(相对于翔来说)画面中的鲜花变大,阿莉埃蒂的造型依旧是很小,没有花朵的比例大。
依照人物的身份,环境的不同,其人物造型都是有变化的。
在宫崎骏电影中,人物造型变化最多的,当属《哈尔的移动城堡》由于哈尔的身份是魔术师,所以他的造型和衣服都是在不断的变化中,从变化中突出人物的性格,心情以及对于女主角的感情变化。
例如:哈尔发现自己头发的颜色变化后,从浴室里冲出来,最后身上的出现了液体。
动画的特点

从漫画走向写实的原因(二) — 人物造型的写实化
从20世纪30年代前后的美国连环漫画中寻找到的一般 社会审美倾向。 《贝蒂》引发连环画的“美女路线”; 《辛劳者蒂莉》《大力水手》等漫画都将女性形象维持 在写实的格调之上; 在当时的美国,对于女性的美,形成一种相对固定的观 念; 迪斯尼此时选择写实的白雪公主可谓顺理成章,有着相 当“雄厚”的受众基础。
虚拟手段影片 e.g. 《虫虫攻击队》《怪物史瑞克》《冰河世纪》《怪 物公司》《鲨鱼黑帮》《海底总动员》《功夫熊猫》等
虚拟手段,即电脑制作。 优点 — 造型精良,人物动作流畅。 特点 — 在形式上模仿偶类片或动画片,自身特性相当微弱。 地位 — 尚不具备能够独立成为一个影片类型的理由。
叙事性 并非动画电影所特有,电影、文学、戏剧等都属于叙事的艺 术。 ※ 非叙事的、仅以色彩、线条、音乐或其他方式构成的实 验短片占很少的数量
偶类片 优点 — 在艺术片领域中的表现突出。 缺陷 — 受到了材料和空间物理形态的制约,影片中“人物” 的动作远不如动画片来得灵活和夸张,同时也很难做到仿真; 制作环节复杂,周期长,对人员素质要求高,难以进行大规 模生产。 竞争 — 富于历史文化性的传统偶戏;价格低廉、可多人同 时生产的三维数码技术。
剪纸片·本土 e.g. 《金色的海螺》
来 源 — 中国本土,受北方剪纸和皮影艺术的影响。 美术造型 — 倾向于民间剪纸,平面镂空,极富装饰性。 色彩使用 — 比较接近于动画,更多变化,而不是像剪纸本 身那样单调。 肢体处理 — 离开原有的装饰性较远,便于动作。 关节处理 — 借鉴了皮影的结构,使人物的关节可在二维平 面上做360度的运动。 优 点 — 富于艺术性。 现 状 — 国家的指令性生产结束之后,每况愈下,2000 年开始,已基本停止了生产。
动画艺术知识点

动画艺术知识点动画艺术作为一门综合性艺术形式,具有独特的魅力和表现手法。
在今天这个信息爆炸的时代,动画艺术已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
它不仅可以为我们带来快乐和娱乐,还可以通过它独特的表现形式,传达更多更深层次的信息。
下面我们将探讨一些动画艺术的知识点,带您进入这个神奇而独特的艺术世界。
1. 动画的起源动画的起源可以追溯到史前时代的墙画和岩画,人们通过绘制连续的图像来模拟运动的过程,这种原始的动画形式为后来的动画艺术奠定了基础。
随着技术的不断发展,动画逐渐演变成为了一种独立的艺术形式。
2. 动画的分类根据制作技术和表现形式的不同,动画可以分为手绘动画、数字动画、停格动画等多种类型。
其中,手绘动画是最为传统的形式,通过绘制大量的单张图像来模拟连续的动作;数字动画则是利用计算机技术制作,具有更精细的表现效果;停格动画则是通过拍摄静态图像来呈现动态效果。
3. 动画的表现手法动画艺术具有丰富多样的表现手法,比如运用透视、放大缩小和拉近拉远等手段来表现场景的深度和距离感;利用速度、节奏和音乐来渲染情绪和氛围;通过角度、比例和动态来展现人物的个性和特点等等。
这些表现手法在动画中扮演着至关重要的角色,为作品增添了生命力和艺术魅力。
4. 动画的应用领域动画艺术在当代社会中得到了广泛的应用,不仅在电影、电视剧和广告等传统媒体中大显身手,还在游戏、虚拟现实和网络动画等新兴领域中获得了成功。
动画不仅可以为观众带来视觉的享受和情感的共鸣,还可以通过其独特的表现形式传达更多更深层次的思想和价值观。
总而言之,动画艺术作为一门综合性的艺术形式,具有独特的魅力和表现手法。
通过了解和学习动画的知识点,我们可以更好地欣赏和理解这种神奇而独特的艺术形式,为我们带来更多的美好和感动。
希望本文所述内容对您有所帮助,谢谢阅读!。
探析动画角色形象的艺术特征

探析动画角色形象的艺术特征摘要:动画是靠角色情感的表达来讲述整个故事、吸引观众的注目的,一部动画要是没有有趣的角色来支撑,必然会黯然失色,死气沉沉,了然无味。
成功的角色形象,并不是一蹴而就的,而是有着很多方面的因素的。
关键词:动画角形象;艺术特点;创作手法一、动画角色形象的概述动画角色形象就是根据动画剧本中已经设定好的人物的身份、年龄、性格、民族、职业等特点,进行角色的创作。
因此,设计师的任务便是创作出至少一个的动画角色来构建整个故事动画。
气氛的渲染和场景设计对故事叙事固然意义重大,但是故事演绎的主线,始终只能是角色的表演。
好的动画角色形象,对于动画来说是至关重要。
二、分类解读动画角色形象的艺术特征(一)平面动画角色形象的艺术特征平面动画主要是指单线平涂动画、剪纸动画和水墨动画,它们都有各自的鲜明的艺术特点。
1.单线平涂类动画单线平涂动画即只勾描出角色的轮廓线条,色彩部分则是全部采取平涂上色的方法。
由于单线平涂动画的工艺简单,便于操作,成本较低,所以直到现在,很多动画仍然是采用这种手法来创作的。
中国的平面动画角色造型往往带有浓厚的民族文化特色,通常结合神话传说等,人物造型精简,带有些神话色彩。
美国等国家的平面动画角色造型,很多以动物为题材,通过将动物角色人格化,通过不同角色之间强烈的对比,塑造出一种诙谐的幽默感。
2.剪纸类动画剪纸动画,即是将剪纸利用剪纸来进行创作的动画。
这是一种特殊的美术片类型,创造手法很是特别。
1958年中国的第一部剪纸动画:《猪八戒吃西瓜》,动画中角色的造型风格独特新奇,画面色彩明艳,画面简洁,使人眼前一亮。
剪纸动画角色造型生动有趣,不同角色的形体差别较为明显,配色也大相径庭,这是为了让观众一目然,便于区分不同的角色。
3.水墨类动画水墨画有着独特奇妙的虚实飘渺的空灵意境和灵活轻盈的唯美画面。
水墨动画不需要勾线,而是用沾满水墨的毛笔,在宣纸上进行创作与绘制。
滴滴水墨渲染开来,大气灵动。
简述动漫艺术的美学特征

简述动漫艺术的美学特征作者:田梓林来源:《艺术科技》2013年第05期摘要:动漫艺术有自身的美学艺术特征,它不同于影视,不同于绘画,它却能融合了两者之间,利用影视特有的蒙太奇手法将静态的绘画,变得活灵活现,易于观众的视觉审美体验。
动漫艺术可以说是一门独特的艺术,在人物造型,色彩以及音乐都有着自身的审美观念。
它在给人们带来不一样的视觉冲击的同时,给人类以另类的思考方式面对人性的美,艺术的美。
动漫艺术基于社会存在,并在其基础上创造了属于人类的梦,大胆、美丽、它寄托着人类心灵最值得守护的美好。
动漫艺术美学的独特性,让其拥有一定的市场,在市场上的地位是不可动摇的,同时其影响力越来越大。
漫画家用画笔勾勒场景,再利用蒙太奇的剪辑技术,将画面组接,形成一个完整的故事,叙事主线随着镜头的推拉摇移跟,以及画面的构图,色彩的转换,一步步的将故事推向高潮已至结局。
由此,其动漫艺术的美学特征值得进行探讨分析,以求更为深入的了解动漫的艺术美。
关键词:动漫艺术;美学特征;美的享受;宫崎骏1 动漫市场的现状动漫在市场上的地位不可替代,相关产业的兴起以及长久不衰就可以直接证明动漫在市场上的重要性。
动漫能带动相关产业的发展。
依据动漫人物,制造相同的玩具投入市场,受到广大动漫迷的喜爱。
例如:我国国产动画片《喜洋洋与灰太狼》,播出受到小朋友们的喜爱后,许多制造企业抓准时期生产了以玩具为主的产品,以求迎合小朋友们的喜好,从中获得利润。
动漫的表现手法是虚拟的,非现实的,是对现实的方法的完全颠覆,挑战着我们对于画面的界定意义。
动漫主要以美国和日本为代表。
美国是一个造梦的国度,迪斯尼乐园等更是现实的动漫之城,给人们精神上的享受,带来精神上的美的亲身体验。
同时动漫与游戏的结合,让动漫迷们享受了放松的过程还能进行美的欣赏。
例如:在日本,动漫艺术已经与游戏产业相联系,形成较为系统的商业链接。
2 动漫艺术独特的美学艺术特征每一门艺术都有自身的审美艺术特征,动漫艺术由本身的特殊性质决定,使得人物的造型不同于影视类艺术,影视类艺术是以真人为表演对象,动漫艺术的人物造型费真人演出且形象夸张化;同时漫画艺术虽是由静态绘画为基础,但是它结合了蒙太奇的表现手法,将画面灵活化,利用音箱效果,渲染气氛,对观众的视觉和听觉都产生巨大的冲击力,故事的叙述非常的鲜明立体。
中国动画的艺术特征_动漫概论_[共4页]
![中国动画的艺术特征_动漫概论_[共4页]](https://img.taocdn.com/s3/m/890d8f8dbe23482fb5da4ca9.png)
5.1中国动画
发展历程
5C hapter
第5章
中国动画
【教学目标】
熟悉中国动画的发展历程,了解“中国学派”绘画特点,学
会分析中国典型动画作品。
【教学重点】
中国动画发展历程、中国典型动画赏析。
【情境引入】
知道什么是“水墨动画”吗? 你最熟悉的国产动画片是
什么?
在对日韩动画和美国动画无比赞叹的同时,我们会不约而同地把目光汇聚到一个敏感话题——中国动画如何?
没有人敢贬低中国动画,因为中国动画曾无比地辉煌过,被称为“骄傲的昨天”,这也证明中国动画是有实力的,有适合它发展的艺术规律。
对中国动画发展脉络有一个了解,对今天的动画创作是大有裨益的。
既可从中借鉴吸收优良传统,又可发现总结中国动画的不足之处,找到一条在新的社会发展时期的发展道路。
一、中国动画的艺术特征
1.主题与内容具有明显的民族化烙印
中国五千年华夏文化是一切文学艺术取之不尽的创作源泉,包括谚语、典故、寓言、传说、小说、故事等。
中国动画的创作者力图将中国文化的气质、内涵融进动画形式之中,有来源于谚语的《三个和尚》(图5-1)、来源于成语的《骄傲的将军》、来源于寓言的《鹬蚌相争》(图5-2)、来源于小说的《大闹天宫》和《红孩儿大闹火焰山》及《梁山伯与祝英台》等。
寓教于乐是主要的表现形式,将哲理化的主题嫁接到简单明了的故事中,并以美妙的富有美感的抽象艺术形象为载体展示出来,让读者观赏后回味无穷,有一种“余音绕梁,三日不绝”的感受。
动画创作者在主题上继承了中国传统文化艺术的美学观念,在内容上力求做到民族化的故事、民族化的情节。
动画的特征、分类

1.3技术特征
动画技术是将动画形象符合进行运动过程和形态 的分解,之后再进行创造性的还原。即首先分解 出一系列运动过程的瞬间动作,然后逐张描绘, 计算时间、再按顺序编码及逐格拍摄的工艺技术 处理,最后进行剪辑及录音、声画合成。 可以看出动画技术具有科技性及工艺性两方面的 特征
科技性 动画的发展是随着技术的革新而发展的。艾米雷诺 的光学影戏装置、爱迪生的活动影像装置、卢米埃 尔兄弟的活动电影机开创了现代意义上的动画 计算机技术的发展,开创了动画的新纪元。计算机 图形的使用、三维技术的出现、使传统赛璐珞动画 逐渐向电脑动画转变;网络技术的出现也带来了新 的创作理念,依靠网络,动画得到了广泛的传播。
时代性 动画是一门综合艺术,它与不同时代的流行文化以 及科学技术进步之间有着密切关系。 体现流行文化:欧洲(20世纪20年代),受抽象艺 术美学概念以及蒙太奇理论发展起来的先锋动画; 美国(20世纪70年代)表现嬉皮文化的《怪猫菲力 兹》 科技进步:逐格拍摄表现简单素描线效果、到线描 上色、乃至三维立体的逼真效果,无不是技术进步 的结果
2.3.3 OVA动画
即原创动画录影带(original video animation)。以录像带和DVD形式限量发售,有 专用的标签,而且不会再版。 画面较电视版制作精良,分级制度没有电影、电 视严格。长度不受限制,比较自由。
2.3.4 艺术形式
从艺术形式上可以分为主流动画与非主流动画
主流动画: 即商业动画。主流动画趋向于多元文化的相互渗 透,以赢得更大的市场效益的一种动画产业模式。 在影院、电视以及DVD形式发布的动画大多属于 主流动画
动态的符号化 动画中每一个角色都包含两种结构:外形结构与动 作结构;动画的造型必须通过运动来完整的体现, 而运动的状态是依据设定的动作结构来完成的。依 据造型上质感、量感的自然属性上的区别,来创造 丰富的动态效果。 例如:男人、女人运动的区别;胖子、瘦子运动区 别;机械与人运动区别等;
浅析动画艺术的语言特征

浅析动画艺术的语言特征动画是一种大众化的艺术形式,从它的诞生的那一刻起,高度的娱乐性就成为了它的主要功能。
动画作为一门综合的视听艺术,它的领导体制和欣赏都离不开视听双方的信息源和艺术处理。
正是如此,动画艺术构建了独特的“语言”特征。
根据语言广义的含义,我们知道它是一种用以传递信息的符号系统。
因此从动画产生起,动画就成为了最具符号化特征的艺术形式之一。
在默片时代,动画艺术就与电影一样,完全依赖强化外形特征或动作来区别不同的角色及性格。
到后来,随着有声电影的诞生,声音符号随之被运用到了动画中,动画艺术因此形成了一种更特有的艺术意味。
一般认为,动画的语言特征表现在如下几个方面:一,画面造型语言动画是创造的艺术,不管是二维动画还是三维动画都离不开画,也就是美术造型艺术,可见画面造型语言是动画语言的基础。
在动画的画面中包含场景、画面所构成的符码,其中由场景、灯光、角色造型、色彩构图等元素组成。
由于动画是人工创造的艺术,所以,这些元素的创建又与造型艺术有着密切的联系。
在距今二、三万年前的原始动画图像中,就是用壁画的形式表现在西班牙北部的阿尔塔米拉山洞壁上的。
随着近百年来动画技术的不断发展成熟,动画与造型艺术结下了不解之缘,无论是古典的还是现代的艺术,无论是油画、版画、水彩、水墨还是雕塑或民间艺术等,它们都被运用到了动画的表现形式中,更加丰富了动画造型语言。
近年随着高科技兴起的三维动画,表面看来它似乎与以往形式的动画不同,其实不然,三维动画也是创造艺术,它是由创作者创作的一个完全虚拟的影像空间,它的角色造型、场景设计、色彩搭配等等也都是与造型艺术有关。
所以说正是因为各种造型艺术在动画中的应用,为动画增添了更多的形式和手段,同时也加强了动画的吸引力。
那么,是不是说造型艺术的表现语言就是动画表现语言?当然不是,动画只不过是吸收了造型艺术的表现语言,然后由动画艺术家创造出了自己独特的表现语言。
虽然,在许多动画中我们会发现有绘画、雕塑等造型艺术的表现手法,但那只不过是相似的表现手法而已,具体的表现技术却不相同。
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简析动画艺术 的特征 与本性
张艺琼 ( 苏省 东南大学软件 学院 ’10 6 江 2 09 )
摘要 :动 画艺术是一 门综合 的动态视 听艺术。 由于其创作 方法 法 国哲人 卢梭 说 : “ 自然 就 是艺术 家她 永远 不会 打消 孩子 大 的特殊性 ,决定了它与其他艺术创作形态不同的艺术特征。本文 旨在 们 的梦 。这 些梦想 正 是动 画艺术 的胚胎 ,它 一旦成 熟将 在人 们面 通过动画艺术基本理论的研究 ,对动画艺术基本特征 、审美本性及趋 前展 现 出大 自然 的壮丽 、大 自 的雄 伟 、大 自然 的温柔 、大 自然 然 势的阐述和分析 ,从而加深对动画艺术 的理解和动画艺术的理论性认 的慈 爱 ”绮丽 多姿 的大 自然 是人 类存 在 的基础 ,我 们所 做的一 切 识 。 都脱 离不 了我 们赖 以生 存 的 自然 。动 画创 作者 在作 品 中所表现 的 关键词 : 画艺术 ;特征 ;本性 动 所有 内容 都是 再现 了其 自身对于 大 自然 的生命 感知 和生 活体 验 , 是创作 者 自身对 于 客观 世界 体会 的精 华 。它或 是引领 我们 对美 好 的生活 和 自然 的热 爱 、向往 和追 求 ;或是 引领 我们 对现 实生活 中 1 、动画概述 自从 动 画 艺 术 诞生 以来 ,这 一 艺术 形 式 便 以 自身独 特 的表 的黑 暗面 及 自身缺 憾 的深深 思考 和 反省 。对爱 与善 的执着 追求 的 现 方 式和应 用价 值独 立于 世界 艺术 之林 。动 画艺 术是 一 门综合 性 僵 尸新 娘 ;将我 们 带入 一幅 幅秀 美水 墨画 的牧 笛小童 ; 引发我 们 很强 的艺术 ,它 融合 了美 术 、 电影 、音 乐 、文学 语言 等诸 多 艺术 对 于 生存环 境和 生 态平 衡深 深思 索 的机 器人 瓦利 : 告诉我 们深 刻 的元 素 。随着动 画艺 术三个 和 尚等 等 ,让动 画创 作者通 过动 画 作品 中一幅 幅连 续 加 的广 泛 ,动画 艺术本 身在 现 实生 活 中所 涉 及 的门类 也更 加 的复 的画面 与观众 达到 了心灵 的沟通 、思 想的 交汇 。 杂 。动 画也将 打破 其传 统 的意义 ,被 更加 广 泛 的应用 到社会 其他 我们 存 在的 社会 不仅满 足 我们 的物 质需 求 ,随着 社会 的不 断 方 面 中去 。从 电视广 告到科 普宣 传 、从平 面 到 出版到 影视 后期 制 进 步 ,精神 需求 似乎 显得 越来 越重 要 ,我们 也在 以各 自不 同 的方 作 、从 网络传 媒 到电子游 戏 ,动 画艺 术都 显示 出其 强大 的应 用功 式积 累物 质 文明 回报社 会 的 同时 ,丰富 着我 们 的精神 世界 。作 为 能。 动 画创 作者 ,他对 社会 的回报 就体 现在 如何 通过 一部 作 品来满足 动画 作为 一 门独 特 的艺 术形 式 ,无论 从哪 个方 面来 说 ,它都 人们 日益增 长的精 神 需求 。这 意味 着动 画创 作者 要通 过用 自己的 是充 满创造 性 的 ,充满想 象 的 。动画 艺术 以其 多样化 的形式 与 内 灵魂 去感 知大 自然 的心 跳 、去体 察人 类社 会 的脉搏 ,结 晶 出与 自 容 、独特 的幽 默 与趣 味 性 、离奇 的构 思与 夸张 性 、极 强 的虚 拟假 身 生命律 动 结合最 完美 的旋 律 ,然 后将 社会 生活 的现 实通 过主观 定性 ,不 断地 丰 富着 我们 的精神 世界 。动 画是 通过 连续 活动 的画 的想 象 ,糅合 加工 并 映射 到动 画作 品 的虚幻 世界 里 ,让观 众产 生 面语 言来传 达精 神理 念 的动 感艺 术,是 具有 艺术 性 、商 业性 、大 心灵 的共 鸣 、心灵 的震 撼 ,促使 动 画创作 者 与观众 的生 命律 动在 众性 ,综合 了多种 艺术及 其表现 优势 于一体 的 艺术形式 。 潜 意 识 中交汇 融合 ,为 精神 世 界注入 新 的亮 点 。动 画艺 术是 动 画 2 、动 画艺 术的本 性 创 作者 对 客观 世界 的重 新定 义 ,是他 们将 无生 命 的个体 赋予 了新 21 . 、动 画艺术 的虚拟 性审 美本质 的生命 ,使之 具有 了具体 的性格 特征 和生 活经历 。 动 画 艺术 以其 呈 现 的 虚拟 性 为 我 们 带 来 了无 限 的美 感 。现 离 开 了 自然 ,离 开 了社会 ,动 画艺 术 也将 不复存 在 。我们 说 实的逻 辑规 则在 动画 中消 失得无 影无 踪 ,我 们可 以任 由想 象 自由 动 画艺 术 的表现 形势 与 内容是 虚拟 假定 的 ,但动 画 艺术一 刻也 没 翱 翔 ,在 这里 任何 能想 到 的都 可 以被 实现 。所 有 的一切 都将 不受 有停 止 的反映着 我们 的生 活,我 们 的世 界 。 时间和地 域 的限制 ,眼 空千 古 ,横扫 六合 ,天 马行 空地 创造 出梦 3 、动 画艺 术呈现 的新特 点和 趋势 幻神 奇 的视觉 画面 ,展 现一 种妙 趣横 生 、令人 惊 叹不 已的奇 幻世 当 今 时代 是 一 个 娱 乐 化信 息 化 的时 代 , 随着 动 画产 业 化 、 界 在动 画 的世界里 ,花 草树 木 可 以起 舞歌 唱 , 田园 山川可 以 自 商业 性程 度 的加深 , 国际化 趋势 的加 强 ,其受 众范 围 的不 断扩 大 由行 走 ,小饼 干人 可 以变身 为顶 天立 地 的巨人 ,互 为天 敌 的动物 和娱 乐化 程度 的不 断加 深 显而 易见 。动 画在成 人世 界 的娱 乐生活 也可 以成 为知 , 友 世 间的一 切生 灵都 被赋 予 了特有 的情 感 。 中 占据 的位置 也 日趋重 要 ,越 来越 多的优 秀动 画作 品 已经走 出 了 t的朋 l 动画 不能真 实 的记录 显 示 自然 , 却能创 造 出充满 感 染力 的艺术 真 孩 童 的世 界 ,被更 多不 同年龄 段 和层 次 的人所 接受 和欣 赏 ,其产 实世 界 ,虚 拟 多于写 实 ,主观 多 于客观 ,在 这里 创 作者所 具有 神 生 的影 响 力和 经济 价值 也必 将随之 增 大 。在我 国大 力提 倡和鼓 励 奇的想 象力和超 强 的创造 力显 得尤 为重要 。 发展动 画 业 的 良好 环境 之下 ,广 大 的动画 创作 者更 要认清 当前动 我 们被动 画 中夸 张而活 灵活 现 的动 感视 听感 染着 ,我们 知 道 画 创作 中存 在 的根本 性 问题 ,深入 思考 并有 针对 性 改进 ,走 出一 耳 目中的一 切并 非真 实却依 然信 以为真 地被 感动和 吸 引 ,并产 生 味 模仿 的怪 圈 ,集思 广益 ,拓 展思 维 ,积 极推 出原创 ,为 克服 我 了强烈 的认 同感 ,动 画艺术 也往 往 以诙谐 、夸 张 、怪诞 的风 格 取 国动画 外热 内冷 的局 面 ,完善 我 国动 画产 业市场 及产 业链 积聚 力 胜 。在动 画 艺术 中,视 觉表 现太 逼真 反 而事倍 功半 ,反 而失 去 了 量 。 动 画艺术 自身 的风 格 ,失去 了其 存在 的理 由。动画 电影 《 终幻 最 我们 相信 ,唯 有透 彻理 解 、把握 动 画艺术 的特 征 与本质 ,在 想 》耗 资巨额 ,结 合 了动捕 技术 和三 维技 术塑 造角 色 ,片 中的角 动 画的策 划 、制作 、发行 以及 后期 开发 过程 中才 能有 的放矢 ,只 色具 有近 乎人类 的 面部表 情和 真 实的行 动感 ,但大 多的观 众 却并 有 充 分地研 究 它 的艺术 本性 , 才能 更好地 最 大限 度地 去开 发它 的 不欣 赏和 接受这 部 作品 ,票房 惨败 。这 恰恰 说 明 了造 型 的逼 真并 艺术 功能 ,对动 画创作 发挥 重要 的指 导作用 。 不是 动 画艺术 获得 成功 的因 素 。动 画 中 的虚 幻 美景 、奇 异形 象 ,