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sock的知识点总结

sock的知识点总结

sock的知识点总结1. Sock 的概念和作用Sock 是 Socket 的简称,它是在网络编程中非常重要的概念,它提供了一种通信机制,使得计算机之间可以进行数据交换。

Sock 的主要作用包括:建立连接、传输数据、断开连接等。

它为应用层提供了数据传输的能力,同时也可以实现基于 TCP 或 UDP 的各种协议。

2. Sock 的类型Sock 可分为两种类型,分别是面向连接的 Socket 和面向无连接的 Socket。

面向连接的Socket 是指通过建立连接来进行数据传输,它使用 TCP 协议进行通信;而面向无连接的Socket 是指不需要事先建立连接,可以直接进行数据传输,它使用 UDP 协议进行通信。

面向连接的 Socket 保证了数据的可靠传输,但是会有一定的延迟;而面向无连接的Socket 则具有高效的特点,但是不保证数据的可靠性。

3. Sock 的地址在网络通信中,Sock 的地址包括主机地址和端口号。

主机地址用来标识网络中的计算机,而端口号则用来标识计算机上的不同进程。

主机地址和端口号组合在一起,就可以唯一确定一台计算机上的一个进程。

在建立 Sock 连接时,需要指定对方的主机地址和端口号,以便进行通信。

4. Sock 的创建和使用在编程中,要使用 Sock 进行网络通信,需要经过一系列的步骤来创建和使用 Sock。

首先需要创建一个 Sock,然后绑定地址和端口号,接着监听连接请求或者发起连接请求,最后进行数据传输和断开连接。

在 C 语言中,可以使用 socket() 函数来创建 Sock,bind() 函数来绑定地址和端口号,listen() 函数来监听连接请求,accept() 函数来接受连接请求,connect() 函数来发起连接请求,send() 函数和recv() 函数来进行数据传输,close() 函数来断开连接。

5. Sock 的通信模式Sock 的通信模式包括客户端-服务端模式和对等通信模式。

python socket bind函数的参数

python socket bind函数的参数

python socket bind函数的参数==================在Python的网络编程中,Socket是一个非常重要的接口,它可以让你在计算机之间进行数据通信。

其中,bind函数是用于将一个Socket绑定到一个本地地址和端口上。

它接受两个参数,一个是主机地址,另一个是端口号。

下面我们将详细介绍这两个参数的含义和用法。

参数一:主机地址--------主机地址是指定Socket绑定的IP地址。

在Python中,你可以指定一个IP地址(如"192.168.1.100")或者一个主机名("localhost")。

需要注意的是,Socket只能绑定到本地机器的地址上,不能绑定到远程主机的地址。

因此,如果你想要在网络上提供服务,你需要将服务绑定到本地机器的一个公开可访问的地址上。

参数二:端口号-------端口号是指定Socket绑定的端口号。

端口号是一个整数,范围从0到65535。

在Python中,你可以使用内置的函数来获取可用端口号列表或者获取特定端口的使用状态。

当你在bind函数中指定端口号时,Socket将在这个端口上监听连接请求。

如何使用bind函数---------当你在创建Socket对象时,你可以使用bind函数来绑定Socket 到一个本地地址和端口上。

下面是一个简单的示例代码:```pythonimportsocket#创建一个Socket对象s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#绑定Socket到本地地址和端口上s.bind(('localhost',8080))#开始监听连接请求s.listen(5)```在上面的代码中,我们创建了一个Socket对象,并使用bind函数将其绑定到本地地址和端口上(在本例中是"localhost"的8080端口)。

Python与PHP的交互

Python与PHP的交互

Python与PHP的交互Python和PHP是两种不同的编程语言,各有其优点和适用场景。

Python是一种高级编程语言,它强调简洁明了的语法和代码可读性。

Python被广泛用于Web开发、机器学习、数据分析等领域。

PHP是一种服务器端脚本语言,用于构建动态Web应用程序和网站。

PHP被广泛用于WordPress、Magento等大型Web平台以及其他许多Web应用程序。

Python和PHP可同时用于开发Web应用程序,而且两者可相互交互。

在本文中,我们将探讨如何在Python和PHP之间建立交互,以及如何利用Python来增强现有的PHP应用程序。

PHP和Python的交互方式Python和PHP实现之间的交互可以有多种方式,其中最常见的是通过Socket、WebService和Shell等方式。

下面我们将分别介绍这三种方式。

通过Socket通过Socket方式,Python和PHP之间的交互实现是通过在两者之间建立一个网络套接字。

Python和PHP各自使用不同的套接字来建立连接,并交换数据。

Python和PHP之间的通信在Socket层面上进行,且需要进行排序等低级细节操作。

这种方式需要开发者具备一定的Socket编程知识。

通过WebService通过WebService方式,Python和PHP之间的交互实现是通过与服务器通信。

WebService是一种标记语言,用于定义Web服务的交互方式。

Python和PHP分别可用于创建和调用WebService。

在这种交互方式下,Python和PHP的通信涉及Web协议的详细规范,比Socket方式更加复杂。

通过Shell通过Shell方式,Python和PHP之间的交互实现是通过在服务器端运行Python脚本。

PHP通过shell_exec函数启动Python脚本,并将返回的输出值作为PHP脚本的结果。

这种方式需要在服务器端上安装Python环境,并且需要开发者对Shell编程和安全性有一定的了解。

PHPSocket实现websocket(四)Select函数

PHPSocket实现websocket(四)Select函数

PHPSocket实现websocket(四)Select函数int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout);/*参数列表int maxfdp是⼀个整数值,是指集合中所有⽂件描述符的范围,即所有⽂件描述符的最⼤值加1,不能错!在Windows中这个参数的值⽆所谓,可以设置不正确。

fd_set *readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括⽂件描述符,我们是要监视这些⽂件描述符的读变化的,即我们关⼼是否可以从这些⽂件中读取数据了,如果这个集合中有⼀个⽂件可读,select就会返回⼀个⼤于0的值,表⽰有⽂件可读,如果没有可读的⽂件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发⽣错误返回负值。

可以传⼊NULL值,表⽰不关⼼任何⽂件的读变化。

fd_set *writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括⽂件描述符,我们是要监视这些⽂件描述符的写变化的,即我们关⼼是否可以向这些⽂件中写⼊数据了,如果这个集合中有⼀个⽂件可写,select就会返回⼀个⼤于0的值,表⽰有⽂件可写,如果没有可写的⽂件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发⽣错误返回负值。

可以传⼊NULL值,表⽰不关⼼任何⽂件的写变化。

fd_set *errorfds同上⾯两个参数的意图,⽤来监视⽂件错误异常。

struct timeval* timeout是select的超时时间,这个参数⾄关重要,它可以使select处于三种状态:第⼀,若将NULL以形参传⼊,即不传⼊时间结构,就是将select置于阻塞状态,⼀定等到监视⽂件描述符集合中某个⽂件描述符发⽣变化为⽌;第⼆,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成⼀个纯粹的⾮阻塞函数,不管⽂件描述符是否有变化,都⽴刻返回继续执⾏,⽂件⽆变化返回0,有变化返回⼀个正值;第三,timeout的值⼤于0,这就是等待的超时时间,即 select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样⼀定返回,返回值同上述。

常用socket函数详解

常用socket函数详解

常⽤socket函数详解常⽤socket函数详解关于socket函数,每个的意义和基本功能都知道,但每次使⽤都会去百度,参数到底是什么,返回值代表什么意义,就是说⽤的少,也记得不够精确。

每次都查半天,经常烦恼于此。

索性都弄得清楚、通透,并记录下来,⼀来便于⾃⼰记忆,再者以防⽇后查阅、回顾。

主要介绍:socket、bind、listen、connect、accept、send、sendto、recv、recvfrom、close、shutdown⽹络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?socket起源于Unix,⽽Unix/Linux基本哲学之⼀就是“⼀切皆⽂件”,都可以⽤“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。

我的理解就是Socket就是该模式的⼀个实现,socket即是⼀种特殊的⽂件。

其在linux和windows环境下的头⽂件主要是:#include<sys/socket.h>和#include<WinSock2.h>下⾯较为详细的介绍各个函数的使⽤⽅法,及返回值判断和处理。

另外,若想对函数调⽤后内核的详细动作过程,可参考UNIX⽹络编程第⼀卷或TCPIP详解第⼆卷。

1.socketint socket(int domain,int type, int protocol)_________________________返回值:⾮负描述符 – 成功,-1 - 出错其中:family指明了协议族/域,通常AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL等;type是套接⼝类型,主要SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW;protocol⼀般取为0。

成功时,返回⼀个⼩的⾮负整数值,与⽂件描述符类似。

对于windows环境下,在调⽤该函数之前需⾸先调⽤WSAStartup函数完成对Winsock服务的初始化,如#include<WinSock2.h>WSADATA wdata;if ( WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wdata) !=0 ){return INVALID_SOCKET;}后⾯即可调⽤socket函数,参数意义与linux环境⼀致。

socket返回值范围

socket返回值范围

socket返回值范围Socket返回值范围在计算机网络中,Socket是一种用于实现网络通信的编程接口。

在进行Socket编程时,通过调用Socket函数来建立连接、传输数据,并根据返回值来判断操作的成功与否。

Socket返回值范围为标题时,我们可以从不同角度来探讨Socket函数的返回值,包括连接建立、数据传输、错误处理等方面。

一、连接建立在使用Socket建立连接时,调用connect函数来连接服务器。

连接建立成功时,该函数返回0;如果连接失败,返回值为-1,并根据具体的错误类型给出不同的错误码。

常见的错误码有:- ECONNREFUSED:连接被服务器拒绝- EHOSTUNREACH:目标服务器不可达- ETIMEDOUT:连接超时还有一些特殊的返回值需要注意,比如:- EINPROGRESS:连接正在进行中,需要后续的操作才能确定是否连接成功。

二、数据传输在进行数据传输时,Socket提供了一系列的函数来发送和接收数据。

其中,send函数用于发送数据,返回实际发送的字节数;recv函数用于接收数据,返回实际接收的字节数。

这两个函数在发送或接收数据时,也会返回一些特殊的返回值,包括:- EAGAIN或EWOULDBLOCK:表示当前操作会阻塞,需要等待一段时间后再尝试。

还有一些其他的返回值需要注意,比如:- EMSGSIZE:数据超过了Socket的缓冲区大小,无法发送或接收。

三、错误处理在Socket编程中,错误处理是非常重要的一部分。

当Socket函数调用失败时,可以通过查看返回值来判断具体的错误类型。

常见的错误码有:- EPERM:没有权限进行操作- ENOENT:指定的文件或目录不存在- EINTR:操作被中断- EINVAL:无效的参数- EPIPE:管道破裂,连接已关闭在处理错误时,可以根据具体的错误码来执行相应的操作,比如重新尝试连接、关闭Socket等。

四、其他返回值除了上述连接建立、数据传输和错误处理相关的返回值外,Socket 还有一些其他的返回值需要注意。

网页实时聊天之PHP实现websocket

网页实时聊天之PHP实现websocket

⽹页实时聊天之PHP实现websocket前⾔websocket 作为 HTML5 ⾥⼀个新的特性⼀直很受⼈关注,因为它真的⾮常酷,打破了 http “请求-响应”的常规思维,实现了服务器向客户端主动推送消息,本⽂介绍如何使⽤ PHP 和 JS 应⽤ websocket 实现⼀个⽹页实时聊天室;以前写过⼀篇⽂章讲述如何使⽤ajax长轮询实现⽹页实时聊天,见链接:,但是轮询和服务器的 pending 都是⽆谓的消耗,websocket 才是新的趋势。

最近艰难地“挤”出了⼀点时间,完善了很早之前做的 websocket “请求-原样返回”服务器,⽤js完善了下客户端功能,把过程和思路分享给⼤家,顺便也普及⼀下websocket 相关的知识,当然现在讨论 websocket 的⽂章也特别多,有些理论性的东西我也就略过了,给出参考⽂章供⼤家选择阅读。

正⽂开始前,先贴⼀张聊天室的效果图(请不要在意CSS渣的页⾯):然后当然是源码:websocket简介WebSocket 不是⼀门技术,⽽是⼀种全新的协议。

它应⽤ TCP 的 Socket(套接字),为⽹络应⽤定义了⼀个新的重要的能⼒:客户端和服务器端的双全⼯传输和双向通信。

是继 Java applets、 XMLHttpRequest、 Adobe Flash,、ActiveXObject、各类 Comet 技术之后,服务器推送客户端消息的新趋势。

与http的关系在⽹络分层上,websocket 与 http 协议都是应⽤层的协议,它们都是基于 tcp 传输层的,但是 websocket 在建⽴连接时,是借⽤ http 的 101 switch protocol 来达到协议转换(Upgrade)的,从 HTTP 协议切换成 WebSocket 通信协议,这个动作协议中称“握⼿”;握⼿成功后,websocket 就使⽤⾃⼰的协议规定的⽅式进⾏通讯,跟 http 就没有关系了。

socket编程

socket编程

Socket编程简介Socket编程是一种网络编程的形式,通过网络套接字(socket)实现进程之间的通信。

它可以在不同的计算机之间或同一台计算机上的不同进程之间传递数据。

Socket编程使用了客户端-服务器模型,其中一个程序作为服务器端监听特定的端口,而其他程序则作为客户端与服务器进行通信。

Socket的基本原理Socket编程基于TCP/IP协议栈,通过使用套接字(socket)实现数据传输。

套接字是一个抽象的概念,可以看作是两个程序之间的“电话线”,用于在网络上传递数据。

在Socket编程中,服务器端和客户端分别创建自己的套接字,并进行相关的绑定、监听以及数据传输操作。

基本的Socket编程过程如下所示:1.服务器端创建一个套接字,并绑定到指定的IP地址和端口。

2.服务器端开始监听绑定的端口,等待客户端的连接请求。

3.客户端创建一个套接字,并连接到服务器端的IP地址和端口。

4.服务器端接受客户端的连接请求,并与客户端建立通信通道。

5.客户端和服务器端通过套接字进行数据的读取和写入操作。

6.通信完成后,客户端和服务器端关闭套接字。

Socket编程的应用Socket编程在网络通信领域中有着广泛的应用。

以下是一些常见的应用场景:网络通信通过Socket编程实现网络通信是最常见的用途之一。

例如,Web浏览器使用Socket与Web服务器进行通信,从而获取网页内容。

各种即时通信工具,如QQ、微信等,也通过Socket实现用户之间的消息传递。

文件传输Socket编程可用于实现文件传输功能。

通过Socket,可以在客户端和服务器端之间传输文件数据。

例如,在FTP(文件传输协议)中,客户端和服务器端使用Socket进行文件的上传和下载。

远程执行命令通过Socket编程,可以实现远程执行命令的功能。

在服务器端,可以监听某个端口,并接受客户端发送的命令。

客户端发送命令后,服务器端将命令执行结果返回给客户端。

游戏开发Socket编程也广泛应用于游戏开发。

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php 实例说明 socket通信机制
一,socket是什么
什么是socket 所谓socket通常也称作”套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。

应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。

说白了就是一种通信机制。

它类似于银行,电信啊这些部分的电话客服部门。

你打电话的时候,那边会分配置一个人回答你的问题,客服部门就相当于socket的服务器端了,你这边呢就相当于客户端了,在和你通话结束前,如果有人在想找和你通话的那个说话,是不可能的,因为你在和他通信,当然客服部门的电话交换机也不会重复分配。

下面我将举例子来说明一下,socket是怎么工作的。

如果你是基于应用层开发的人员并不一定要理解原理,但是能知道那是更好了。

网上有关于socket的php api。

下下来用就行了。

二,socket服务器server.php
查看复制打印?
1.<?php
2.// 建立server端socket
3.$tcp = getprotobyname("tcp");
4.$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $tcp);
5.socket_bind($socket, '127.0.0.1', 10008); //绑定要监听的端

6.socket_listen($socket); //监听端口
7.
8.//初始化一个数据,和客户端通信
9.$buffer = "connect";
10.while (true) {
11.// 接受一个socket连接
12. $connection = socket_accept($socket);
13.if(!$connection){
14. echo "connect fail";
15. }else{
16. echo "Socket connected\n";
17.// 向客户端传递一个信息数据
18.if ($buffer != "") {
19. echo "send data to client\n";
20. socket_write($connection, $buffer . "\n");
21. echo "Wrote to socket\n";
22. } else {
23. echo "no data in the buffer\n" ;
24. }
25.// 从客户端取得信息
26.while ($data = @socket_read($connection, 1024, PHP_NO
RMAL_READ)) {
27. printf("Buffer: " . $data . "\n");
28.//取得信息给客户端一个反馈
29. socket_write($connection, "Information Receiv
ed\n");
30. }
31. }
32.
33. socket_close($connection);
34.//关闭 socket
35. printf("Closed the socket\n");
36.}
37.?>
三,socket客户端client.php
查看复制打印?
1.<?php
2.// 建立客户端的socet连接
3.$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
4.$connection = socket_connect($socket, '127.0.0.1', 10008); //
连接服务器端socket
5.
6.while ($buffer = @socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ)) {
7.//服务端告诉客户端,自己的状态
8.if (preg_match("/not connect/",$buffer)) {
9. echo "don`t connect\n";
10.break;
11. } else {
12.//服务器传来信息
13. echo "Buffer Data: " . $buffer . "\n";
14.
15. echo "Writing to Socket\n";
16.// 将客户的信息写到通道中,传给服务器端
17.if (!socket_write($socket, "SOME DATA\n")) {
18. echo "Write failed\n";
19. }
20.//服务器端收到信息后,给于的回应信息
21.while ($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_RE
AD)) {
22. echo "sent to server: SOME DATA\n response from s
erver was:" . $buffer . "\n";
23. }
24.
25. }
26.}
27.
28.?>
四,通信机制的一个图片(不考虑等待时间结束自动关闭socket)
socket交互流程
简单说明一下,在说明前我要说一下,为什么要用php命令来执行服务器和客户端,客户端你用fsockopen,这样就在流览器上访问了,不至少于会连接超时。

为什么会这样呢,因为你创建一个socket时,它会不断的去监听客户有没有要来连接。

socket通信的建立要二个socket通道,一个是服务器端创建的,一个是客户端创建的。

1号线,服务器创建一个socket通道,并将信息放到缓存,等待客户端连接
2号线,客户端创建一个socket通道,并连接服务器端,取得服务器端的信息进行通信,将要传的信息送入通道
3号线,服务器端从客户端取得信息,并告诉客户端,信息我已经收到了。

将要传的信息送入通道
4号线,客户端从服务器端取得确认信息
到此一个通信就完全建立了,数据传输完毕后,服务器端会断开socket通信,具体操作如下
1,运行socket服务器端
[root@BlackGhost zhangy]# /usr/local/php/bin/php -a
/home/zhangy/www/test2/server.php
Interactive mode enabled
这一点做了那些工作呢
a,监听了一个10008端口
[zhangy@BlackGhost ~]$ netstat -an |grep LISTEN |grep 10008
tcp 0 0 127.0.0.1:10008 0.0.0.0:* LISTEN [zhangy@BlackGhost ~]$
b,将信息送到缓存里面
$buffer = "connect";看上面的代码
2,运行socket客户端
[root@BlackGhost zhangy]# /usr/local/php/bin/php -a
/home/zhangy/www/test2/client.php
Interactive mode enabled
Buffer Data: connect
Writing to Socket
sent to server: SOME DATA
response from server was:Information Received
3,回到服务器端
[root@BlackGhost zhangy]# /usr/local/php/bin/php -a
/home/zhangy/www/test2/server.php
Interactive mode enabled
Socket connected
send data to client
Wrote to socket
Buffer: SOME DATA
Closed the socket。

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