VF第2章
数电讲义--2章

1.0
VOL(max)0.5
输入标 准低电
平
0.4V
VNL
D VNH
E
V V 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
SL VOFF VON
SH
Vi (V)
输入标准
高电平
2. 输入特性
+VCC
1) 输入伏安特性
iI
R1 3kΩ
1
-1.6 mA
<50 uA vI A
31
B
T1
1.4 V
和边沿,T4放大。 VO随iOH变化不大。 当由i于Oi以OHH受↑:线时功性,R耗变4上的化压限。降制增,大i0,H过T大3 、会T4烧饱毁和T,4管V,O随所
功耗 1mW IOH 400 A
输出高电平时的扇出系数 3.6V
R2 750Ω 2T3 Vc2 1 3 R4
VO
+VCC
R 4 +5V 100Ω
抗干扰能力越强。 高电平噪声容限
VNH= VSH ¯ VON 。
VNH越大,输入为1态下
抗干扰能力越强。
Vo (V)
4.0 A B
3.5
3.0
VOH(min)2.5 2.4V
C
2.0
1.5
A(0V, 3. 6V) B(0.6V, 3.6V) C(1.3V, 2.48V) D(1.4V, 0.3V) E(3.6V, 0.3V)
• 导通(VD>VTH) • 2、二极管的开关时间
截止5V(VDR<VT+H)
0V
D VD
uo
_
VF Vi
二极管开关状态的转换需要时间:
t1 t2
市政工程材料 第2章 砂石材料

开口孔隙 闭口孔隙
矿物实体
m0 M
mS
市政工程材料
第二章 砂石材料
1 石料
1.2 石料的物理性质
1.2.2 物理常数------表观密度
规定条件下,烘干石料矿质实体单位表观体积(包括闭 口孔隙)的质量。
b
ms Vs V闭
V开
V闭
a — 石料的表观密度,g / cm3; V
ms — 石料矿质实体的质量,g;
质量损失率
Q冻
m1 m2 m1
100%
Q冻 — 石料的质量损失率,%;
K越大,说明R2越大
冻融系数
m1 — 试验前烘干试样的质量,g;
K R2 100% R1
m2 — 冻融试验后烘干试样的质量,g
强度损失:强 度降低不大于
K — 冻融循环后石料的耐冻系数,% R1 — 试验前石料试件的饱水抗压强度,MPa; R2 — 冻融循环作用后,石料试件的饱水抗压强度,MPa。
1 石料
石料的技术标准
1. 分类:按照成岩条件、风化程度等 ① 岩浆岩类(火成岩) ② 石灰岩类(沉积岩) ③ 砂岩与片麻岩类(变质岩) ④ 砾石岩(天然风化)
2. 分级指标:饱水抗压强度和磨耗率 ① 最坚强 ② 坚强 ③ 中等坚强 ④ 较软弱
市政工程材料
第二章 砂石材料
1 石料
物理性质 物理常数:密度(真实密度、表观密度、毛体积密度)、
孔隙率 吸水性:吸水率、饱水率 抗冻性:冻融循环 力学性质:抗压强度:单位面积上所能承受的最大荷载。 磨耗率:石料抵抗撞击、剪切和摩擦综合作用
的能力。
市政工程材料
第二章 砂石材料
1 石料
1.2 石料的物理性质 物理常数
vf总结

第一章1、数据库DB、数据库管理系统DBMS和数据库系统DBS的关系。
DBS包括DBMS和DB2、三级模式结构:内模式、外模式和模式。
一个数据库系统中,定义描述数据库存储结构的内模式是唯一的定义描述数据库逻辑结构的模式也是唯一的建立在数据库系统之上的应用即外模式不是唯一的。
3、实体间的联系:一对一、一对多、多对多4、数据模型:层次模型、网状模型、关系模型5、关系:一个关系就是一张二维表,没有重复行重复列6、元组:二维表的行称为元组,也称为记录7、属性:二维表的列称为属性,也称为字段8、域:属性的取值范围称为域9、关键字:关系中唯一能区分确定不同记录的属性或属性组合候选关键字:关系中能称为关键字的字段可能不是唯一的,所有的关键字都称为候选关键字主关键字:在候选关键字中选定一个作为主关键字,主关键字是唯一的。
外部关键字:一个关系中某个属性不是关键字,却是另一个关系的主关键字,则称此属性为本关系外部关键字。
10 关系运算:选择:从关系中查找符合指定条件的若干行,结果是关系的一个子集,关系模式不变。
投影:从关系中选取若干列的操作联接:把两个表的若干字段拼接成一个新的表的操作。
11、关系的完整性约束实体完整性:表中的主关键字不能取空值。
参照完整性:两个表之间主关键字与外部关键字引用的约束条件用户自定义完整性:用户对某一具体应用涉及的数据自定义的约束条件第二章1、VF的操作方式:菜单操作方式、命令操作方式、程序操作方式2、范围子句ALL:对全部记录进行操作NEXT n :只对包括当前记录在内的以下n个记录进行操作REST :从当前记录开始到表尾的所有记录。
第三章1、数据类型类型表示长度类型表示长度字符型 C 自定义日期时间型T 8个字节数值型N 自定义逻辑型L 1个字节货币型Y 8个字节备注型M 4个字节日期型 D 8个字节通用型G 4个字节注:备注型字段一般存放较多字符的数据类型,例如简历通用型字段一般存储表格,图形,声音,常见的有照片。
第二章 热力学第二定律

第二章热力学第二定律一、基本要求(1)了解热力学第二定律与卡诺定律的联系。
理解克劳休斯不等式的重要性。
(2)理解热力学第二、第三定律的叙述及数学表达式。
(3)明确热力学熵、亥姆霍茨函数和吉布斯函数等热力学函数以及标准摩尔熵、标准生成吉布斯函数等概念和对熵的微观理解。
(4)掌握熵增原理和各种平衡判据。
(5)掌握单纯p,V,T变化过程,相变化过程系统熵变的计算。
(6)理解环境熵变的计算(7)掌握化学反应标准摩尔熵变的计算。
(8)理解亥姆霍茨函数及吉布斯函数的定义。
(9)理解亥姆霍茨函数判据及吉布斯函数判据。
(10)理解人类学基本方程的表达式及应用条件。
(11)了解由热力学基本方程分别加上相应条件(如定容,定熵;定压,定熵;定容,定温;定压,定温)得到的偏微熵与相应的热力学函数的关系。
(12)掌握单纯p,V,T变化(定温下p,V变化)、相变化过程ΔA,ΔG 的计算。
(13)了解利用热力学函数的基本关系式即热力学基本方程、麦克斯韦关系式,焓、熵、亥姆霍茨函数。
(14)教熟练地运用吉布斯——亥姆霍茨公式、克拉贝龙方程式。
(15)明确偏摩尔量和化学势的意义,了解它们之间的区别。
二、主要概念、定理及公式(一)自发过程的共同特征1.自发过程的定义自发过程就是在指定的条件下不消耗外力,而仅由体系的内在性质决定的一类热力学过程。
此过程是可以自动进行的。
2.宏观过程的不可逆性自然界中一切实际发生的宏观过程,总是:非平衡平衡态(为止)而不可能由平衡态非平衡态结论:自然界中发生的一切实际过程(指宏观过程,下同)都有一定方向和限度。
不可能自发按照原过程逆向进行,即自然界中一切实际发生的过程都是不可逆的。
3.可逆过程的共同特征(1)自发过程有方向性和限度性。
所有自发过程都有方向和限度,其反过程虽然并不逆反能量守恒定律,但不能无条件自发进行。
(2)自发过程是不可逆性。
总的来说,自发过程的共同特征是不可逆的,这一不可逆性的本质是功与热转换的不可逆性。
工程热力学2 温度与热力学第零定律

(2-9)
A ( X A , YA )
(XC )
C ( X C , YC )
(2-10)
因而
A ( X A , YA ) B ( X B , YB ) C ( X C , YC )
(2-11)
上述证明很易推广到任意多个系统处于热平衡且每个系统有任意独立 变量个数的情况。
感受的即使是同一物体,有时也会有偏差--如将一只手浸在热水中,另一只手浸
在冷水中,然后将两只手同时放入冷热程度介于二者之间的水中。这时,第一只手会 觉得冷些而第二至手会觉得热些。
因此,人手是一个很不准确的温度计,不能单凭感觉去判断物体温度的高低。 必须把温度的概念和温度的测量建立在坚实的基础上。
1. 热平衡--热力学第零定律
p p0 T
和
(2-17) (2-18)
V V0T
综合之
pV m RT
只是其体积
证明:对于一定质量的理想气体,若按定容变化,则式(2-17)中的 的函数,即有 (1) p
p0
V 若按定压变化,则式(2-18)中的T
两式相除,得
f (V )
只是其压力
的函数,即有
V0
p
V g ( p) T
pV C mR T
式中 R 为单位质量的气体常数。
(5)
可直接用状态方程式构造理想气体温标(定容或定压)进行测温,由于压力 (或体积)与温度成正比,故此时只需一个基准点即可,称为单点定标。为
使测量的结果更准确,重复性更好,将水的三相点(固、液、汽三相平衡共 ttr 0.01 存)作为基准点*。因三相点温度 ℃,故令理想气体温标的定义式如
建筑给排水第二章

3.集体宿舍、旅馆、宾馆、医院、疗养院、幼儿 园、养老院、办公楼、商场、客运站、会展中 心、教学楼、公共厕所等建筑生活给水设计秒 流量计算公式:
qg 0.2 Ng
qg——计算管段设计秒流量(L/s); Ng ——计算管段的卫生器具给水当量总数; α——根据建筑物性质定的系数;见表2.3.3
2-4给水管网水力计算
U0
q0mK h (100 0.2NgT 3600
0 0)
U0
q0mK h (100 0.2NgT 3600
0 0)
U0水—当—量生平活均给出水流管概道率最(大﹪用);水时卫生器具给 Q0 ——最高日用水定额;见表2.2.1 m ——每户用水人数;
Kh ——小时变化系数;见表2.2.1 Ng ——每户设置的卫生器具给水当量数;
3)水泵机组布置要求:见图(2.5.1)
4)水泵基础高出地面的高度应便于水泵安 装,不小于0.1m,管道管外底距地面或管沟 底面的距离不小于 0.2m(DN<=150mm)0.25m(DN>200mm)
5)水泵应隔振 (见图2.5.2)
6.减少水泵噪音的措施:
(1)用低噪音水泵。
(2)水泵机组的基础应设置减振装置。 (3)水泵的进出水管上应设置减振装置。 (4)管道支架宜采用弹性吊架、弹性托架
(3)水头损失的复核
对于生活头损失值。 即满足下表中的规定:
表型
正常用水时 消防时
旋翼式
<24.5
<49.0
螺翼式
<12.8
<29.4
4.水力计算步骤
1.确定给水方案。 2.绘平面图、轴侧图 。 3.选择最不利管段,节点编号,从最不利点开始,
对流量有变化的节点编号。 4.选定设计秒流量公式,计算各管段的设计秒流
第二章 流体静力学

p p0 g z0 z p0 gh
这就是不可压缩流体的静压强分布规律。
• 公式说明一点上的流体静压强p是由两个独 立部分组成的。一部分是自由液面上的压 强 p0 ,一部分是单位截面上的液柱重力 。 • gh 静压强分布规律也可以用静压强分布图 表示。如图2-8
•
平衡流体互相之间没有相对运动,因 而流体粘性在平衡状态下无从显示,流体 静力学中的一切原理都适用于实际流体。 分析与实验结果完全一致。流体静力学是 工程流体力学中独立完整而又严密符合实
际的一部分内容,这里的理论不需要实验
修正。
§2-1 平衡流体上的作用力
从平衡流体中取体积为ΔV的任意微团(如图2-1) 作为分离体。作用在流体微团上的力可以分为两种:
F p ndA gh ndA g n hdA
A A A
•
计算壁面上的流体静压力时,式中 的静压强产一般只用计示压强即可,因 为壁面无论是全部或部分与液体接触, 它四面八方所受大气压的作用都是互相 平衡的。以大气压为零的计示压强计算, 则无需考虑未与液体接触的部分壁面上 的大气压作用,这样要简单得多。
一、任意空间壁面上的流体静压力
• 如图2-16所示,在与平衡液体相接触的空间 壁面A上任取一个微元面积Δ A,它的矢量式 为Δ A=nΔ A ,或取极限时dA= ndA ,假定 它的淹没深度是h,则其计示压强 p gh , 于是微元面积上的流体静压力为
dF p ndA
• 整个受压面积A上的流体静压力为
§ 2-4
静压强的计算与测量
一、静压强的计算标准 • 不可压缩平衡液体的自由液面如果与大气连通,则 公式(2-25)中的 p0 等于大气压强 pa ,于是
第二章气体动理论

第二章气体动理论1-2-1选择题:1、处于平衡状态的一瓶氮气和一瓶氮气的分子数密度相同,分子的平均平动动能也相同,都处于平衡态。
以下说法正确的是:(A )它们的温度、压强均不相同。
(B )它们的温度相同,但氮气压强大于氮气压强。
(C)它们的温度、压强都相同。
(D)它们的温度相同,但氮气压强小于氮气压强。
2、三个容器A、B、C中装有同种理想气体其分子数密度n相同方均根速率之比J而:J冏:J冏 = 1:2:4 ,则其压强之比p A:p B: p c为:(A)1: 2 : 4 (B) 1: 4 : 8 (C) 1: 4 :16 (D) 4 : 2 :13、一走星的理想气体贮于某一容器中,温度为T.气体分子的质呈为m.根据理想气体的分子模型和统计假设,分子速度在x方向的分呈平方的平均值为:m4、关于温度的意义,有下列几种说法:(1)气体的温度是分子热运动平均平动动能的星度.(2)气体的温度是大呈气体分子热运动的集体表现,具有统计意义.(3)温度的高低反映物质内部分子热运动剧烈程度的不同.(4)从微观上看,气体的温度表示每个气体分子的冷热程度.上述说法中正确的是(A ) (1). (2)、(4) (B) (1). (2)、(3)(C) (2)、(3)、(4) (D)⑴、(3)、(4)5、两容器内分别盔有氢气和氮气,若它们的温度和质呈分别相等,则:(A) 两种气体分子的平均平动动能相等.(B) 两种气体分子的平均动能相等.(C) 两种气体分子的方均根速率相等.(D) 两种气体的内能相等.6、一容器内装有M 个单原子理想气体分子和M 个刚性双原子理想气体分子,当该系统处在温度为厂的平衡态7、有一截面均匀的封闭圆筒,中间被一光滑的活塞分割成两边,如果其中的一边装有0.1kg 某一温度的氢气, 为了使活塞停留在圆筒的正中央则另一边应装入同一温度的氧气质臺为:(A ) 丄 kg (B) 0.8 kg (C ) 1.6 kg (D) 3.2 kg16&若室内生火炉以后,温度从15°C 升高到27°C ,而室内的气压不变,则此时室内的分子数减少了 :(A) 0.5% (B) 4% (C) 9% (D) 21%9、有容积不同的A x B 两个容器,A 中装有单原子分子理想气体,B 中装有双原子分子理想气体。
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操作系统基础 Windows XP基本知识 Windows XP基本操作 Windows XP资源管理 Windows XP的常用软件简介
2.1 操作系统基础
2.1.1 操作系统的概念
定义:
操作系统是计算机系统中最基本、最重要的系统软 件,是控制和管理整个计算机系统中所有硬件和软件资 源的一组程序,是用户和计算机硬件之间的接口。
在操作Windows XP系统过程中,用户需要经常与系 统进行信息交流。 需要注意的是,对话框与窗口外观相似,但有许多 不同之处。相对于窗口,对话框一般不能调整大小(有 些可调整,但限定了最小区域),没有控制按钮,没有 最大化、最小化按钮,但拖动其标题栏可以进行位置移 动,单击关闭按钮将关闭该对话框。 在对话框中,除有标题栏、边框线和关闭按钮外,通 常还有其它组件供用户操作使用。下面列出了一些常用 的组件选项、文本框、数值框 、单选框、复选框、列表 框、下拉列表框、命令按钮
4.Linux
Linux是一套免费使用和自由传播的、类似于Unix的 操作系统,主要用于基于x86系列CPU的计算机上。这个 系统是由世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。 其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世 界都能自由使用的Unix兼容产品。
5.Mac OS
Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的 操作系统,是苹果机专用系统,是基于Unix内核的图形 化操作系统,是首个在商用领域成功的图形用户界面, 一般情况下在普通PC上无法安装。 MAC OS操作系统界面非常独特,突出了形象的 图标和人机对话,以简单易用和稳定可靠著称,广泛用 于桌面出版和多媒体应用等领域。
3.窗口的基本操作
对于桌面上的窗口,可以进行移动、调整大小、最 大化、还原、最小化、切换、关闭等操作。
2.3.3 Windows XP的菜单及快捷方式 1.菜单的分类
菜单是操作系统或应用软件所提供的操作功能的一 种最主要的表现形式。在Windows XP系统中,常用的菜 单有:开始菜单、控制菜单、快捷菜单、主菜单等。
在Windows XP系统中,可以把整个屏幕、活动窗口 或活动对话框等对象以图形方式复制到剪贴板中,称为 屏幕硬拷贝。屏幕硬拷贝的方法是:先用鼠标将屏幕、 活动窗口、活动对话框等调整到所需的状态,再按键盘 上的Print Screen键,则整个屏幕的静态内容作为一个图 形复制到剪贴板中;按Alt+Print Screen键,则将活动窗 口或活动对话框的静态内容作为一个图形复制到剪贴板 中。用户可在应用程序中执行“粘贴”操作将该图形从 剪贴板中复制出来使用,也可通过“画图”等图形编辑 软件进行处理后再使用。
2.3.5 应用程序的启动和退出
2.3.6 剪贴板
在Windows XP中,剪贴板是用于在不同应用程序、 文件之间传递、共享信息的临时存储区,是一段连续的 可随着存放信息多少而变化的内存空间。 剪贴板的使用步骤是先将信息“复制”或“剪切” 到剪贴板这个临时存储区,然后在目标应用程序中将插 入点定位在需要放置信息的位置,再使用应用程序的 “粘贴”命令将剪贴板中信息传到目标应用程序中。 1)“剪切”操作 当要将已经选定的内容或对象移动到其他位置或应 用程序中时,可执行“剪切”操作,将选定内容或对象 移动到剪贴板中。“剪切”功能一般在应用程序的“编 辑”菜单中;鼠标指向已经选定的内容或对象后单击右 键,弹出的快捷菜单中也有“剪切”功能;有些工具栏 上也有“剪切”按钮。
常见操作系统: 批处理系统 在批处理系统中,用户可以把程序、数 据等组成的作业成批地输入系统,然后不再与作业发生 交互作用,直到作业运行完毕。然后根据作业的输出结 果分析作业运行情况,确定是否需要进行适当修改再次 上机。 分时操作系统 分时操作系统将CPU的时间划分成时 间片,轮流接收和处理不同用户从终端输入的命令。由 于计算机运算的高速性和并行工作的特点,使得每个用 户感觉不到别人也在使用这台计算机,就好像他独自使 用这台计算机一样。
4.显示属性设置
在桌面空白处单击鼠标右键,然后在弹出的快捷菜 单中选择“属性”功能,则弹出“显示属性”对话框, 可以进行各种桌面属性设置。显示属性共有5个选项卡, 分别用来选择主题、桌面、屏幕保护程序、外观和设置。
2.3.2 Windows XP的窗口组成及其操作
Windows XP的每一个任务、每一个应用程序在运行 时,都以窗口的形式展现在用户面前。
2)“复制”操作 “复制”操作与“剪切”操作非常类似,也可用相 同的方法找到“复制”功能。“复制”与“剪切”不同 之处:剪切后,原来选定的内容消失,选定的内容移动 到剪贴板中,而复制后,原来选定的内容仍然保留在原 来的位置,另外将选定的内容复制一份到剪贴板中。 3)“粘贴”操作 将剪贴板中的内容复制一份到当前位置或插入到应 用程序中光标开始的位置。“粘贴”功能也可以用上面 相同的方法找到。剪贴板中的内容可供用户反复“粘 贴”在实际使用时,也经常使用组合键 。 Ctrl+X,Ctrl+ C和Ctrl+V来分别完成“剪切”、“复制”、“粘贴” 功能。另外,使用鼠标的拖动操作配合Ctrl键、Shift键, 也可以实现复制、移动功能。
2.2 Windows XP基本知识
2.2.1 Windows概述 1.Windows的发展 2.Windows XP的特点 2.2.2 Windows XP的安装、启动、退出 1.Windows XP的运行环境 2.Windows XP的安装 3.Windows XP的启动 4.Windows XP的退出
2.2.4 中英文输入 1.英文输入 2.中文输入
切换输入法状态的方法有两种:使用鼠标单击和使 用键盘组合键。 Ctrl + Space、Ctrl + Shift、Shift + Space、Ctrl + .
3.智能ABC输入法简介
2.3 Windows XP基本操作
2.3.1 桌面及任务栏的基本操作
网络操作系统 网络操作系统能够管理网络通信和网 络上的共享资源,协调网络中各个主机上任务的运行, 并向用户提供统一、高效、方便、易用的网络接口和用 户界面。
2.1.3 常用操作系统简介 1.MS DOS
MS-DOS是Microsoft Disk Operating System的简称,即 美国微软公司提供的磁盘操作系统,一般简称为DOS。
Windows XP启动后呈现在用户面前的是桌面。所谓 桌面,是指Windows XP所占据的屏幕空间,即显示器的 整个屏幕。在桌面上,通常会有很多图标,用来表示 Windows XP系统中的某个对象(一般是应用程序或文件 夹)。
1.桌面的组成 2.任务栏
任务栏位于桌面底部,由开始菜单、快速启动区、 任务显示区、输入法和通知区几部分组成。
1.窗口的组成
Windows XP的窗口由若干个基本元素组成:控制菜 单按钮、标题栏、最小化、最大化/还原、关闭按钮、菜 单栏、工具栏、地址栏、工作区、滚动条、 边框与视窗 角、状态栏等。 每个基本元素都有其相应的作用。
2.窗口的类型
Windows XP系统的窗口代表正在运行中的应用程序, 可分为活动窗口和非活动窗口2种类型。
2.2.3 Windows XP的键盘、鼠标操作 1.键盘
键盘是计算机最常用的输入设备,Windows系统的 各种操作都可通过键盘来完成,特别是在文字录入时, 键盘是主要的输入设备,必不可少。
2.鼠标
在Windows XP系统中,大多数操作用鼠标可直接完 成,操作更加灵活、方便、快捷。 鼠标器常用的操作有定位、单击左键、双击左键、 单击右键、拖动等。在特殊情况下,也有三击左键、双 击右键等非常规操作。
2.3.7 帮助系统的使用
在使用计算机的过程中,经常会遇到各种各样的问 题。使用Windows XP提供的帮助系统是获得帮助信息和 寻求技术支持的最好途径。
2.4 Windows XP资源管理
2.4.1 程序管理
1.程序
程序是计算机为完成某一个任务而编写的一系列有 序指令的集合,是一个静态的概念。程序通常是以文件 的形式存储在外存储器(如硬盘、U盘等)上的。在 Windows XP中,绝大多数程序文件的扩展名都是.EXE。 通常所说的启动(执行)一个程序,就是将其从外 存储器中调入(复制)到内存中运行。此时,外存储器 中的程序保持不变。 Windows XP是一种多任务操作系统,可以同时运行 多个程序,一个程序也可以同时运行多次。通过 “Windows任务管理器”中的“应用程序”选项卡,可 以看到正在运行的程序及其状态。
2.菜单的基本操作
Windows XP及应用程序所提供的各种菜单,用户都 可使用鼠标或者键盘对其进行相应的操作。
3.菜单中各符号的含义
Windows XP系统及应用程序所提供的各种菜单中, 通常包含一些特殊符号,不同符号代表了不同的含义。
4.工具栏的使用 5.快捷方式
2.3.4 Windows XP的对话框
2.Windows
Windows操作系统是美国微软公司在DOS基础上发 展起来的一种图形界面操作系统。与DOS相比, Windows功能更加强大,用户界面更为直观,操作更为 方便,是目前微机上使用最普遍的操作系统。
3.UNIX
UNIX是一个功能强大的多用户、多任务操作系统, 支持多种处理器架构。经过长期的发展和完善,UNIX已 成长为一种主流的操作系统技术和基于这种技术的产品 大家族。
图标
快速启 动区 开始按钮
任务 按钮
系统区
任务栏
3.桌面操作
对于桌面上的图标,可根据需要进行如下操作。 ① 新建 在桌面空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷 菜单中选择“新建”,可以新建各种对象,以图标形式 放在桌面上。 ② 删除 选中某图标后,按Del功能键可删除图标; 也可使用鼠标右键单击,在弹出的快捷菜单中选择“删 除”;直接将图标拖动到“回收站”中也可以表示删除。 ③ 移动 用鼠标指向某图标,拖动到目标位置即可移 动图标。 ④ 复制 用鼠标指向某图标,用“Ctrl + 拖动”将图 标拖到目标位置可复制图标。 注:对于移动、复制、删除等操作,也可通过快捷 菜单中的“剪切”、“复制”、“粘贴”功能来完成。 对于桌面图标,还可以进行自动排列、对齐到网格 等操作。