游戏规则和兵不厌诈

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军棋基本走法口诀

军棋基本走法口诀

军棋基本走法口诀1、口诀一旅师堵门口,炸弹跟后头。

疑似军司冲,炸弹往前轰。

营团挡敌弹,排连装地雷。

工兵需分散,随时毁雷弹。

后期大官上,军司打头阵。

莫要忘防守,好棋留后头。

攻到后两排,盲冲必踩雷。

遇雷飞工兵,大官打掩护。

护送小兵冲,只顾扛军棋。

扛旗有损失,行动前三思。

军棋摆得好,敌人骗得了。

边攻边防守,敌人没路走。

2、口诀二开局亏子,不要自弃,明敌配置,塞瓮失马。

对家失误,切莫埋怨,积极配合,力挽狂澜。

己遇闪电,心莫慌张,竭力周旋,耗尽资源,对家尚能以一待二;伙遭闪电,围魏救赵,打开封锁,灭敌工兵,敌人攻防不能兼顾。

3、口诀三棋虽曲艺,义颇精微,必专心然后有得,必合法然后能超。

令欲明必吃大子;早明则亏。

敌令不明军不冲,除非快攻。

师旅三战生令相,碰炸最宜。

明令最忌左右藏,难运它棋。

4、口诀四小子救援莫下底,以利增兵;大棋拯救到棋旁,能解危情。

拦子不移,为忠其守;弃子不顾,以殉其职。

三角雷,切防双飞;直角雷,底营莫让。

出子流畅,道上常备兵,能出奇招;形势危急,何妨博一把,偶能取巧。

5、口诀五攻缺令者,双方配合,多出子,切救援线路,先军后师;灭无炸方,司令狂扫,少迟疑,大子排成序,一鼓作气。

棋少联手双明,重判断配合,方显功底。

固定对家行棋,轻变化风格,棋路狭窄。

能闪能盘,棋风多变,敌难抵抗。

闪如水银泻地,令拔寨亦可;盘如蛟龙戏水,敌自生败相。

布阵宜常变,时正时奇,效果方佳。

行棋莫太明,兵不厌诈,敌难明察。

游戏规则:一、棋子介绍军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

二、吃子规则司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;工兵与炸弹能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷会被吃;任何棋子都能吃掉军旗;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

拓展项目驿站传书心得体会

拓展项目驿站传书心得体会

五一小长假,公司安排了一次拓展训练,这次拓展训练给我印象最深的是驿站传书这个项目,我从中学会了遵守规则的重要性。

驿站传书的规则是,所有的队员同向坐成一排,不许使用语言,前面的人不许将手伸到背后,后面的人不许将手伸到前面队员的眼前,就这样完成传递信息的任务。

教练把一个数字告诉队伍后面最后一名队员,然后依次传递,直到最前面的队员得到信息后,将它写在一张纸上。

两个队同时比赛,看谁的信息传播速度快而且准确。

第一次,我感到后面的队友在我的背上写了一个三位数字“969”,我便用相似的方法写在前面队友的背上,他得到信息后也依法传播到下一位背上。

另一个队也是这样做的,不过他们有的人不是采用写的办法,而是像发报机一样用手指头在队友背上点击。

也有的队员采用画道道的方法告诉前面的队员数字信息。

等到一条信息传播下来,我们很吃惊地发现,自己所传播的数字与教练给的真正数字大相径庭。

我所接收到的“969”在最后被传播成了一个包含数字“4”和“0”的四位数,而真正的数字应该是“69”。

差距竟然如此之大!大家很快意识到,这是传播方式的不统一造成的后果。

就像秦始皇的“车同轨,书同文”一个道理,没有标准和规矩,信息的传播很容易失真。

我们开始争论,使用什么样的方法来传播信息。

有人赞成写数字,有人提出画横线,有人坚持“敲”电报,有人要求将人的后背画出9个部分代表不同的数字。

叽叽喳喳,争论不休,只达成了有限的共识。

结果,第二次,我们传播的数字再一次与原信息大相径庭。

其一,要善于开拓思维。

用什么样的手段,才能达到又好又快的结果?各组在每轮开始前的“作案手段”研讨阶段纷纷展开了热烈的讨论,策略可谓五花八门,或按规则调动自己的聪明才智,或苦心钻游戏规则的空子,兵不厌诈者,匪平日之所思也!比如,有的最后一个学员直接用手机给队长发信息,犯规吗,人家说了,按照与时俱进的理论,中国移动乃如今最大最快的驿站了,何不借其传书?没错呀!老师新增规则,把这条给戒了,可学员又使出别的招了。

掼收规则技巧

掼收规则技巧

掼收规则1.基本规则游戏人数:4人。

游戏牌数:两副牌,共108张牌,每人27张牌。

2.牌型单张:任意一张单牌。

顺子:五张点数相连的牌。

(只限5张)A在顺子中只能作为最前面或者最后面的一张牌,例如:A2345或者10JQKA是顺子,JQKA2属不符合规则的牌型。

同花顺:花色相同的顺子牌型。

对子:任意两张点数相同的牌。

两个大王或者两个小王也算做对子。

连对:三对点数相连的牌,(只限三对)如:556677。

A在连对中只能作为最前面或者最后面的一张牌,如AA2233或者QQKKAA。

王不能参与到连对中。

三张:任意三张点数相同的牌。

三顺(钢板):两组点数相连的三张牌,(限定两组)如:555666。

三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。

如6666,777777。

天王炸弹:四张王牌(两个大王+两个小王)主牌:当局打到几,相应点数的牌就是主牌。

逢人配:主牌中红桃花色的两张牌,和别的牌一起出的时候,可以替换成除了王以外的任意点数的牌,组成除天王炸弹外的任意牌型。

例如本局主牌为9:则:黑桃9,红桃9,10,Q,K,组成910JQK5,5,6,7,7,红桃9,组成556677 66666666+两个红桃9,组成66666666663.牌型的比较点数大小,从大到小依次为:大王、小王、主牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

A在顺子、同花顺、连对和三顺中,如果和2相连,则此时A点数算最小;非炸弹和同花顺的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。

连对,三带二等组合牌型,比较张数多的一组的点数即可。

炸弹和同花顺牌型大于任何其他的牌型。

天王炸弹最大,同花顺大于所有5张牌和4张牌的炸弹;相同点数牌组成的炸弹,张数多的大;同花顺之间比较点数最大的一张牌即可。

4.游戏名次按照出完牌的顺序排名次,依次为:第一名(头游)第二名第三名第四名(末游)同一组的两个玩家获得第三名和第四名的情况,称为“双下”。

强权外交游戏流程

强权外交游戏流程

游戏背景:世界迈向了二十世纪,欧洲七大强国(英、法、澳、意、俄、德、土)为争夺"一哥老大"的盟主宝座,陷于错综复杂的争斗中。

军队的入侵及撤出视为等闲,列强凭借庞大军力及机智的谋略,不断扩充领土及改朝换代。

为了权统欧洲,列强们不惜结盟,兵不厌诈使出"无间道"的计策,企图在一种既是微妙合作又是竞争的关系下成为赢家。

在政治斗争中,成功不取决于是否获幸运之神眷恋,关键在于你是否足够狡猾及聪明。

游戏地图游戏在一幅欧洲地图上进行,这幅地图代表二十世纪初、一次大战以前的欧洲政治现状。

先看到地图,地图上的粗线代表国界,一共分为七国:英国、法圞国、德国、意大利、奥匈帝圞国、俄罗斯、土耳其。

每一国之内又分为若干省份。

每一国由一个玩者扮演。

在这些国圞家之外还有其他″独圞立国″,这是一些供以上列圞强侵略的小国。

由于各独圞立国中只有一个省份,以下也称它们为省份。

注意到地图上的瑞士是视为不可移入或通过的″中立国″。

环绕大圞陆周围的海洋也被分为若干海域,在游戏中它们的意义与省份是一样的。

以下统称省份与海域为″区块″。

注意到有些岛屿是没有写名字的,它们是不可以移入或通过的地区。

注意到有些省份之上有黑点标示,这些是″资源点″,各国占领资源点的多寡决定游戏中的胜负以及该国部圞队的生产。

各国在一开始的时候便拥有三个资源点(俄国有四个)在自己国内的省份之上,这称为″母国资源点″。

其他大部分的资源点是在独圞立国之上。

游戏流程游戏的进行分为年,年之下又分为春与秋。

第一回合是一九O一年的春季,书写时以01-S(Spring)代表,第二回合是同年秋季01-F(Fall),以此类推:第三回合是02-S、第四回合是02-F等等。

每一回合之前有一段谈判时间,各国利用此时与其他国家沟通、合作或结盟。

本游戏的名称就叫″外交″,凭着一国的实力想要独自称霸欧洲是没有可能的,你必须与其他利益相同的强权合纵联横,对抗其他有利害冲突的国家。

如何打好成都麻将(集中归纳精华版)

如何打好成都麻将(集中归纳精华版)
9) 龙七对(4 翻 底金:×16) 玩家手中的牌为暗七对牌型,没有碰过牌杠过牌时,并且有四张牌是一摸一样的,这样 的牌型叫做龙七对。牌型如:11222244 万 557788 筒。
10) 清龙七对(5 翻 底金:×32) 玩家手上的牌是清一色的龙七对,这样的牌型叫清龙七对。牌型如:11224444557799 万。
玩家的手牌为任意两门牌,而且已经胡牌,所和牌的番数为 1 番。 两番:(x2) 2、对对胡
玩家的手牌除了一对将牌以外,剩下的牌都是三张一对的(包括碰牌和杠牌),一共四对, 这样的牌型叫做对对和。 三番:(x4) 3、金钩吊 全碰牌后,玩家手牌只剩下一张单吊胡牌; 4、清一色 玩家胡牌的手牌全部都是一门花色,这样的牌型叫做清一色。 5、七对 玩家胡牌的手牌全部都是两张一对的,没有碰过牌和杠过牌,这样的牌型叫做七对。 6、全带幺 玩家的手牌当中,全部是用 1 的连牌或者 9 的连牌组成的牌叫做全带幺。 四番(x8) 7、清对 玩家的手牌当中是清一色的对对和,这样的牌型叫清对。 8、将对 玩家手上的牌是带二、五、八的对对和,这样的牌型叫将对。 五番(x16)
第三刺激玩家的心态.比如说别人打了个牌给你开杠,你杠了后很友好的说:“其实我才 摸成三张的,你早打一手我就杠不起了”;或者别人点了你一个清一色或则极品,你也可以 很友善的说;“其实我刚下叫哦,你不打这张我基本就胡不到了”往往玩家心态就会受到影响, 很郁闷总觉得自己打错了,一郁闷肯定就影响自己的正常思维和推测。俗话说的好,兵不厌 诈,这里并不赞同大家去把别人的心态搞坏,只是让大家注意,打牌时候不要受到类似言语 的左右,按照自己的思维打牌。
如何打好成都麻将--实战技巧篇(一) ---如何扣牌,如何打牌 本文为原创文章,未经允许不得转载 时下的成都麻将已经成为比较流行的麻将玩法,宅乐棋牌游戏平台将会根据各个地域成 都麻将的打法开发适合各个地区玩家”口味”的成都麻将。虽然大家都熟悉成都麻将的打法, 但一般逆来顺受,很多宅乐棋牌游戏玩家都认为一场麻将的输赢全靠手气,但个人觉得技术 和手气各占 50%;为什么这样说呢,假如你手气好的,技术好你可以赢得更多;要是手气

四国军旗基础知识

四国军旗基础知识

四国军旗基础知识军棋是华人朋友耳熟能详的游戏,从幼儿时期就接触二国军棋,后来从上海发展起来四国大战,其乐趣更胜其他棋类,进而风靡全国,并且不仅限于少儿游戏,许多成年人对四国也乐此不疲。

军棋可以有二人对弈(俗称单挑)、三人对弈(俗称三国鼎立)、四人对弈(俗称四国大战),还有大家比较陌生的六人对弈。

而从棋的透明度和摆法来看又分为明棋、暗棋、混棋说法。

而最为广大棋迷接受的是四国暗棋。

下面首先对四国暗棋作一个初步的介绍,希望引未玩过四国想加入四国游戏的朋友进入这个美妙的世界。

(下面所提到的四国大战即四国暗棋)。

四国大战标准规则:A、四国大战棋的参加者四国大战棋通常供五人活动。

四人各执一方(一般为黑、红、白、蓝),相对面的二人联合与另外二二人交战。

另外一人在旁作裁判,判定胜负。

此下法是大部分四国爱好者所喜欢的一种。

现在网上对弈,已经可以不要裁判了,计算机可以自行判定大小。

B、四国大战棋的棋子每人配备二十五枚棋子。

他们是军旗、司令、军长各一枚,师长、旅长、团长、营长各二枚,连长、排长、工兵、地雷各三枚及炸弹二枚。

玩家将二十五枚棋子分布在二十三个兵站上和两个大本营内。

其中军旗是必须在一个大本营中,地雷必须摆在后两排,炸弹不能摆在第一排并不能摆在大本营。

司令是全棋的最高统帅,依次是军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵。

地雷是固定防守用的棋子,它布定后可以移动,能胜各子,但败于工兵(俗称弹簧雷)。

炸弹的用处一向是全局最关键的地方,它遭遇任何各子均同取去,所以也是唯一能够对付司令的最有效的办法。

除地雷外,任何子都可以取敌方军旗。

D、四国大战棋的走法四国大战走法也很多,标准规则,工兵在铁道线上在无子挡路的前提下可以飞达铁道线上任何位置,其他棋子只能在铁道线上不限步数直行或拐平滑铁道弯路(不能拐直角弯)。

摆在大本营中的棋子不能够移动(其中一个一定是军旗),地雷在后两排位置一定,也不能够移动,任何可移动棋子在公路线上、行营中只能移动一步。

掼蛋技巧新版

掼蛋技巧新版

掼蛋技巧掼蛋是目前流行于江苏北部旳一种扑克牌游戏,因其玩法适合大众口味而深得广大群众爱慕,正以迅猛速度向周边辐射。

掼蛋出牌技巧1、不能压牌旳牌先出手。

但凡牌型最小旳牌必须先出手,例如不是打3旳时候单牌3、33322,杂顺12345,222333,对3等;需要注意旳是,凡不是最小旳牌型可以不先手,例如杂顺23456,完全有也许别旳玩家12345出手压牌;2、不能接回头旳牌不出手。

以打3为例,积极出牌对2或对4旳时候,手中有对3最佳,最低手中有对A,对2或对4才干出手,否则尽量不出手。

3、以对门出手牌型为中心。

这里学问颇多。

对门出手旳牌型一般都会把握不能接回头旳牌不出手旳原则,因此一般对门所出牌型本方不接牌。

例如:对门出手杂顺12345,你手中刚好23456。

此时一般状况下,在你旳上家没压牌旳状况下,你也不压牌(除非你自己感觉自己手中有足够实力旳牌能上游,这种把握要在80%以上,才干接上去),因素有3:1是当对门需要一手牌接过去就能上游旳时候,你手中苦无此类牌型接送,又是避免你旳上家手中握有与你对门出手牌型同样大小旳牌,等你上家再出手旳时候,你再压上去也不迟,如果此类牌型除了你对门以外都没有,那就逼火了,可以多逼一火。

4、不惜火。

说不惜火是说当你压不住,你又是最后一种出牌旳人旳时候一般要开火。

这里面学问也不小。

当你上家出牌你感觉足够大而不是最大旳时候,不用开火,一般状况下,把这个责任交给你旳对门。

例如:你旳上家出了一对小王而大王你手里没有又不懂得你对门有无,就不要贸然开火,交给你对门去解决。

当你已经是最后一家旳时候,你旳对门已经放弃旳状况下,一般你就必开火了,不踌躇。

不要考虑你打过火就下游了,转机随时都会有。

5、不打与敌家相似牌型旳牌。

一般敌家先出手旳牌型坚决不积极出手。

当你急需这种牌型旳时候,也可以开火打你压不住旳牌,然后打出他不要旳牌,你需要旳同类型旳牌等着他投怀送抱。

6、兵不厌诈。

只能打个比方了。

长沙麻将口诀,长沙麻将宝典

长沙麻将口诀,长沙麻将宝典

麻将口诀牌赌是种智游戏,七分手气三分艺;手气相对较公平,看你掌握行不行;十场牌赌七场输,证明你是水平低;开始莫论输和赢,下了牌桌才分明;既然坐上麻将桌,想咯想那不适合;集中精力打牌玩,牌桌上面少闲谈;只要一张冒关场,包里的钱换地方;以不放炮为原则,以顶下手为职责;金三银七二五八,不要随便让他呷;呷一张牌真过劲,三五两下就落听;两眼只盯牌桌上,只看哪个×××张;二五八是危险品,有将适当早些顶;两圈冒出幺九张,可能上坎或成双;此时幺九扣紧点,宁可先打好的张;如果对三挂张四,或是对七伴个八;适当应拆对子打,少望碰牌多望呷;自己如果是当庄,最好不要做大方;七小对来清一色,钓来钓去还冒得;庄家平胡是自摸,与其大方差不多;你的下手是当庄,直线顶张莫拐弯;他打四你莫打三,谨防庄家打勾张;有碰也莫轻易碰,关庄责任要承担;切记不要放松他,否则害己害人家;如果下手不是庄,就按正常打法玩;对方当庄适当碰,只因自己要抢听;上手是庄就乱碰,让他少摸难落听;闲庄心中要牢记,庄家出牌要注意;胡哒牌问谁的庄,咯就真的现外行;估计牌已至中场,自己听胡两头忙;闲无大方庄不要,管他是炮不是炮;二五八和三六九,一看桌上张张有;且有两方下哒坎,还怕一方大方出;看来以至中残局,手中还是一进一;进张情况若不对,做好游泳的准备;牌以进入终残局,思想更应有警惕;虽然你已落了听,新张最好不要出;根据一般规律讲,此张不知放几响;莫图自己胡得奥,尽量做到不放炮;听牌为大是道理,长打一听也可以;最好还是莫拆听,边丫将张摸得进;听得不好不要急,牌凳上面无规律;手中无将少呷牌,定要摸张将张来;边门丫门且无将,看来牌型不象样;若想此盘逃厄运,劝君早点学游泳;紧紧跟着上手打,立场态度要坚定;开始游姿蛮好看,中途切莫改方向;又拆门子又拆将,心无杂念游到岸;牌的变化大得很,哪边是炮估不准;有的才打无人要,只过一手就是炮;盘盘都想做牌打,绝对是种错想法;不胡只是一盘牌,再望下盘机会来;拆打门子有学问,顺序一定要注意;先打险皮张三呷,你出那张李四碰;呷也好来碰也罢,呷呷碰碰牌落听;头张安全进了场,二皮能否过得关;定要谨慎多注意,两张都要出得去;对子比较难起碰,变丫相对容易进;一般习惯是拆对,若拆边丫需考虑;听胡对倒较渺茫,横胡不如边丫张;最讨厌是将将胡,不想事的板板胡;冒得改是自摸胡,最急人是不开胡;开杠赌底风险胡,左顾右盼调将胡;防不胜防追臭胡,眼睛望穿碰碰胡;最幸运的一种胡,别个赌得给你胡;最不幸的是咯种,单进双出赔老本;牌就听得真的亮,还冒胡赢单调将;如果感觉手气痞,莫去开杠赌海底;发现手气有好转,适当可以冒点险;牌风手气若不好,精神气质不能倒;人若越霉越现扫,难得胡牌还放炮;玩至中局进哒米,保住果实是道理;稳字当先为上计,贪图过大伤自己;最忌玩牌不规范,故意亮牌给人看;又数对子又点将,一心想打迷昏仗;嘴巴念个不歇气,心里尽打馊主意;真真假假假假真,使你头痛脑壳昏;手里口里各一张,想把别个做二三;大方小方随你便,请你口中莫再念;同桌几个现菩萨,咯又冒得外相呷;少在咯里出些丑,你的套路都清楚。

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中国人现在已经习惯于仿效西方把市场经济规则称之为游戏规则。

然而这规则到了中国,就异化为诸如市场经济和孙子兵法、三国演义和经营之道,以及商战之类杀气腾腾令人心惊胆颤的东西了。

游戏是人类的生存需要得到满足后产生的较高层次的娱乐需要,最初表现在音乐、舞蹈、体育等活动中。

游戏规则的普遍精神是平等和公正。

例如用十头多余的羊换取一只用玉石或木料雕刻成工艺品的羊,把剩余的产品转化为奢侈的摆设。

交换当事人的平等关系体现着平等和公平。

游戏规则培育着人的自尊和对他人的尊重。

胜败乃游戏之常,不必介怀,然而违背游戏规则却是可耻的令人不齿的事情。

遵守还是违背游戏规则于是就成为关乎尊严的大事了。

因为人格受到侮辱或者尊严遭到侵犯而发生的生死决斗,居然也会按照游戏规则进行:或者共同用刀剑决斗;或者用各自的手枪决斗,开枪的先后则通过抓阄决定,等等。

现在聪明的中国人喜欢嘲笑不击半渡,不鼓不成列,不擒二毛的襄公之仁,不知道宋襄公子兹甫生活的时代,事关尊严的战事通常竟是按照游戏规则进行的。

货币的出现导致财富抽象化,由此产生了超出个人的实际需要的对观念价值的无厌追求以及对观念化了的权力的拼死争夺。

多数人生存所必需的价值转化成了少数人根本无法直接消费而只能贪婪地占有的观念价值。

游戏异化成了本无必要的生存竞争,游戏规则堕落成了无所不在的兵不厌诈。

中国历史上两千多年无所不用其极的权力斗争使人类早期形成的游戏规则彻底破坏,并对普通百姓产生了深刻的腐蚀。

人和人的关系经常处于你死我活的战争状态。

房基地界俨如国界,所有权观念和个人权利界限则十分模糊。

商业欺诈、官场腐败、信誉扫地、心怀叵测等缺德败行,都深藏在千年传统文明的渊源之中,不但不是市场经济发展的必然,而且和市场经济互相排斥。

历史上背信弃义的大师当数战国时的张仪。

张仪以六百里土地的口头许诺为饵离间了楚国和齐国的军事同盟。

当背信弃义的楚怀王熊槐派人向张仪领受六百里土地时,张仪公然赖账,说他答应给楚国的仅是他自己的奉邑六里。

这故事被当作中国人政治智谋的经典,我却为之面赤耳热,视为中国历史的耻辱。

中国经济和国际接轨,难的不是有关经济法的文本,而是市场经济赖以生存和成长的文化;不是抄袭游戏规则的词语,而是游戏规则所包含的平等、公正、信义以及自尊而尊人的市场精神。

它的培育需要时间,需要学习,需要许多现如今什么也不信的中国人为之承担由于丧失必要的信念而定然要付出的代价。

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