CATIAV5草图设计
CATIAV5详细教程--草图

CATIAV5详细教程--草图CATIA V5教程—草图草图模式即是在特定的二维平面上绘制线性结构图元,退出草图方式后将草图产生的图元以旋转、拉伸或扫描的方式,建构出实体模型特征。
1.1进入草图工作台有几种进入方式:Start->Mechanical Design ->Sketcher在窗口右边工具条上点击“Sketcher”工具条的“sketcher”按钮;在“Workbench”工具条中选择“Sketcher”草图是一个二维环境,需要选择一个草图绘置平面才能进入草图绘置状态。
CATIA中可以选择窗口中央的三个基准平面(XY平面、YZ 平面、ZX平面),还可以使用平面与实体上的任何一个平面作为草图的工作平面。
进入草图绘置模块,必须选择草图工作平面后才能进入草图绘置工作平面。
进入草图工作平面之后,可直接在草图工作平面上绘制草图。
1.2草图功能简介用户可以在草图上绘制出概念草图,然后再利用其它功能将零件详细部分绘制出。
草图工作平面上提供许多功能,以方便用户绘制出矩形、圆形、多边形、样条曲线(B-Spline curve)等等。
草图工作平面分为4类:提供用户选择平面上的对象、进入与离开草图模块的功能。
拥有绘制各种二维曲线图形的图标;提供移动、旋转、偏置、缩放等各种二维曲线的编辑功能。
提供曲线约束关系的各种约束设置方法。
1. 选择对象Select工具栏为用户提供了不同的方式来选择草图平面上的对象,有Select(选择)、SelectTrap(挑选式选择)、Intersecting Trap(交集式选择)、PolygonTrap(多边形框式选择)与Paint Stroke Selection(绘图交集式选择)5种。
(1)选择Select系统默认的选择方式,用户以鼠标的左键点击选择单个对象,可以用Ctrl+点击鼠标左键的方式多选对象,还可以用鼠标左键拉出选择框。
(2)S elect Trap(挑选式选择)只有完全在选择框中的物体才能被选择到。
草图分析_CATIA V5 机械设计案例教程_[共7页]
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2草图编辑器工作台362.6 草图分析2.6.1 草图轮廓和约束状态1.草图轮廓一个正确的草图轮廓必须是首尾相接呈封闭状态。
同一草图平面上有多个轮廓时,必须各自独立封闭。
断开、相交、重合的草图轮廓是不能直接生成三维立体。
各种草图轮廓状态如图2-65所示。
(a)正确的草图(b)错误的草图图2-65 正确草图与错误草图2.草图约束状态一个正确的草图轮廓需要施加几何约束和尺寸约束确定它的大小和位置。
约束草图时在屏幕上有四种显示状态:•欠约束,两种约束不足。
图2-66(a)水平边(或斜边)缺尺寸约束,斜边显示为白色。
•全约束,两种约束不多不少。
图2-66(b)水平边添加尺寸约束,全部显示为绿色。
•过约束,两种约束重复。
图2-66(c)斜边添加尺寸约束,过约束处显示为洋红色。
•错误约束,约束之间有矛盾。
图2-66(d)两斜边尺寸均为40,底边尺寸不应大于80。
此时底边所注尺寸不论大于80多少,图形大小不变,全部显示为深红色。
(a)欠约束(b)全约束(c)过约束(d)错误约束图2-66 四种约束状态草图分析2.6 草图分析 2 37 系统用四种颜色区别不同的约束状态。
欠约束和全约束的草图可以生成立体,过约束和错误约束的草图则不能生成立体。
解决过约束的方法是通过分析,删除多余约束。
纠正错误约束的方法是找到有逻辑错误的约束,删除后再施加正确的约束。
2.6.2 “草图求解状态”和“草图分析”工具当基于一个草图构建其实体特征时,系统提示“更新诊断:草图”或“特征定义错误”即不能构建三维实体。
原因是绘制的草图有错误,存在的错误可能是:过分约束或不一致、草图轮廓未封闭、草图轮廓交叉、草图轮廓重叠。
这些错误有时很难找到,利用草图编辑器工作台中的“工具”→“2D 分析工具”→“草图求解状态”和“草图分析”两个工具(见图2-67)可以帮助查找和纠正存在的错误。
1.“草图求解状态”工具的作用和操作“草图求解状态”工具主要用于对草图约束进行简单的分析,判断草图的4种约束状态。
第3章_CATIA_V5_草图设计

3-16
CATIA V5草图设计
3】工具按钮右下黑 色三角,就可以展开二次曲线工具栏。该工具栏 包括椭圆、抛物线、双曲线、圆锥曲线四种工具 ,利用该工具可以绘制出规则曲线,下面介绍各 种工具的使用方法。 • 1.绘制椭圆 • 2.绘制抛物线 • 3.绘制双曲线 • 4.绘制圆锥曲线(需要先绘制两条相交直线)
CATIA V5草图设计
3.3.3 约束的编辑和修改
• 3. 依次选择左右直线、中间轴,可供操作如图。 • 可通过【对称】使得两直线关于中间轴对称。
3-32
CATIA V5草图设计
3.4 修饰草图
• 本节将通过【操作】工具栏,介绍草 图轮廓线的修饰。 • 草图绘制过程中,经常要进行倒角、 修剪、平移、旋转、镜像等修饰工作 ,利用该工具栏,就能轻松完成草图 的修饰工作。
• 【草图约束】是指一个几何元素相对于草 图中其它几何元素之间产生一种相互限制 的关系。CATIA中尺寸的标注和修改是通 过约束来实现的。
• 草图的约束分为【几何约束】和【尺寸约 束】两大类。
3-22
CATIA V5草图设计
3.3 约束草图
• 【几何约束】是约束图形元素本身的位置或 图形元素之间的相对位置。例如,某个几何 约束可能要求两条直线平行。 • 【尺寸约束】是用数值与图形对象的大小或 与图形对象之间的相对位置建立约束关系。 例如,它可以控制直线的长度或两点之间的 距离。 • 草图约束可以手动创建,也可以智能拾取。
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CATIA V5草图设计
3.2.6 绘制直线(Line)
• 直线是几何元素中最基础的一个元素,也是草图绘 制工具中最基础的工具,CATIA V5提供5种直线的 绘制方法,下面讲解各种直线绘制方法的操作步骤 • 1.绘制直线段 • 2.绘制无限长直线(可在右下角工具栏中选择类 型) • 3.绘制公切线 • 4.绘制角平分线 • 5.绘制法线
第三节CATIAV绘制草图

第三节CATIAV绘制草图
3.3.8 绘制点(Point)
Catia V5提供5种点的生成方法,包括:单击创建点、 通过坐标创建点、创建等分点、创建交点和创建投 影点,下面介绍各种的使用方法。
1.通过单击创建点(Point by Clicking) 2.使用坐标创建点(Point by Using Coordinates) 3.创建等分点(Equidistant Points) 4.创建交点(Intersection Point) 5.创建投影点(Projection Point)
第三节CATIAV绘制草图
3.1.1 进入草图绘制工作台
草图绘制工作台是进行草图绘制的操作界面,利用草图 绘制平台能够完成草图轮廓线的设计工作。可以按照以 下步骤进入草图绘制工作台:
(1)单击【开始】(Start)|【机械设计】 (Mechanical Design)|【零件设计】(part)命令,进 入零件设计工作平台;
1.绘制椭圆(Ellipse) 2.绘制抛物线(Parabola by Focus) 3.绘制双曲线(Hyperbola by Focus) 4.绘制圆锥曲线(Conic)
第三节CATIAV绘制草图
3.3.6 绘制直线(Line)
直线是几何元素中最基础的一个元素,也是草图绘 制工具中最基础的工具,Catia V5提供5中直线的绘 制方法,下面讲解各种直线绘制方法的操作步骤。
通过【约束】工具栏上的【自动约束】 工具右下角黑色三角,展开如图所示的 【受约束的几何图形】工具栏,该工具 栏包括【自动约束】和【固定约束】两 种约束工具。
第三节CATIAV绘制草图
3.3.2 绘制预定义轮廓线 (Parallelogram)
CATIA草绘(SKETCHER)-工程

CATIA草绘(SKETCHER)-工程CATIA V5草绘(SKETCHER)功能为设计者提供了快捷精确的二维图形设计手段,。
使用草绘(SKETCHER)在构造二维图形的同时对这些几何图形产生约束,一旦需要可随时对其进行编辑,以获得任何所需的二维图形。
1.1 相关的图标菜单CATIA V5的草绘设计模块由如下图标菜单组成:约束菜单(Constraint)、轮廓创建菜单(Profile)、几何操作菜单(Operations)以及工具栏等界面图标。
1.1.1 界面图标Start a Sketch 创建草绘Leave Sketcher Workbench 退出草绘Snap to Point 捕捉点Stand or Construction 创建参考元素或标准元素Geometrical constraints 创建几何约束Dimensional constraints 创建尺寸约束Cutting the Part by the Sketch Plane 通过草绘平面切零件1.1.2 轮廓创建(Profile)轮廓创建命令用来直接构造二维轮廓,命令如下所示:Profile 创建直线和圆组成的轮廓Line 创建直线Tangent Arc 创建相切圆弧Three Point Arc 创建三点圆弧Rectangles 创建矩形Oriented Rectangles 创建导向矩形Parallelogram 创建平行四边形Elongated Hole 创建长圆孔Cylindrical Elongated Hole 创建长圆弧孔Keyhole Profile 创建锁孔Hexagon 创建六边形Circle 创建圆Three Point Circle 通过三点创建圆Circle Using Coordinates 输入坐标值创建圆Tri-Tangent Circle 三处相切创建圆Three Point Arc 通过三点创建圆弧Three Point Arc Starting With Limits 用三点限制创建圆弧Arc 创建基本圆弧Spline 创建样条曲线Connect 创建过渡线Ellipse 创建椭圆Parobola by Focus 创建焦点控制的抛物线Hyperbola by Focus 创建焦点控制的双曲线Create a Conic 创建圆锥曲线Line 创建直线Infinite Line 创建无限长直线Bi-Tangent Line 创建双切线Bisecting Line 创建角分线Axis 创建轴Point by Clicking 创建点Points by Using Coordinates 创建坐标点Equidistant Points 创建等距点Intersection Point 创建交点Projection Point 创建投影点 1.1.3 几何操作(Operation)Corner (Trim All Element)倒圆(裁剪所有元素)Corner (Trim First Element)倒圆(裁剪首先选择的元素)Corner (No Trim)倒圆(不裁剪)Chamfer (Trim All Element)倒角(裁剪所有元素)Chamfer (Trim First Element)倒角(裁剪首先选择的元素)Chamfer (No Trim)倒角(不裁剪)Trim (Trim All Element)裁剪(裁剪所有元素)Trim (Trim First Element)裁剪(裁剪首先选择的元素)Break 打断Quick Trim 快速裁减Break and Rubber In 打断并擦除所选区域内元素Break and Rubber Out 打断并擦除所选区域外元素Break and Keep 打断并保留所选元素Close 封闭圆、椭圆或样条曲线Complement 创建相反圆弧或椭圆弧Symmetry 镜像Translate 平移Rotate 旋转Scale 缩放Offset 偏置将3D元素投影到草绘平面 Project 3d ElementsIntersect 3d Elements 创建3D元素与草绘平面相交的元素Project 3d Silhouette Edges 将3D元素轮廓边界投影到草绘平面Isolate 独立1.1.4 约束(Constraint)1.1.4.1 约束命令Constraints Defined in Dialog Box 使用对话框进行约束创建快速约束 ConstraintContact Constraint 创建接触几何约束Auto Constraint 自动创建约束Animate Constraint 产生动画约束1.1.4.2 约束符号Perpendicular垂直Coincident 一致Vertical 竖直Horizontal 水平Fix 固定Parallel 平行Radius/ Distance/ Length 半径/距离/长度Diameter 直径Concentric 同心1.1.4.3 约束颜色(按系统缺省值)white/ Current 白色/ 表示当前元素red orange/ Selected 桔红色 / 表示已选择的元素yellow Protected / 黄色/ 表示不能修改的元素brown No changed/ 棕色/ 表示不变化的元素green/ Fixed 绿色/ 表示固定的元素green/ Iso-constrained 绿色/ 表示已约束元素violet/ Over-constrained 紫色/ 表示过约束元素 red/ Inconsistent 红色/ 表示前后矛盾的元素CATIA V5草绘(SKETCHER)功能为设计者提供了快捷精确的二维图形设计手段。
CATIA V5R20草图设计基础简介

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5.1 创建几何约束
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5.2 创建尺寸约束
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技巧
草图设计注意: ❖ 对于尺寸多是“约束”,而不是“定尺寸”,这样绘其他尺寸时就不会变。
否则绘其他尺寸时可能会使“定的尺寸”发生变化。 ❖ 修剪尺寸多利用“快速修剪”即“橡皮”。
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❖ 在CATIA V5中建立实体模型时,通常建立的第一个特征是草图基础 特征,这就需要先在一个平面上建立一个草图,再对草图进行拉伸、 旋转等操作生成三维实体,因此建立特征的第一步是建立草图。所谓 草图就是在一个二维平面上建立的平面几何元素的集合。
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2.1 约束命令
Constraints Defined in Dialog Box 使用对话框进行约束 Constraint 创建快速约束
Contact Constraint 创建接触几何约束 Auto Constraint 自动创建约束 Animate Constraint 模拟约束效果
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2.2 轮廓命令
4.1 圆角
4.2 倒角
4.3 镜像、偏移、旋转对象
4.4 投影三维元素
五 . 约束草图截面
5.1 创建几何约束
5.2 创建尺寸约束
六.测试
3
1.1 平面定义
4
❖ 本章主要介绍在CATIA中启动草图、绘制曲线轮廓、对轮廓进行 约束和变换操作以及在草图中运用各种辅助工具。
小结
5
二、草图设计基础介绍
小结
28
21
4.3 镜像、旋转对象
单选或复选元素,点击
择轴或直线。
点击
,出现如下对话框
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CATIA基础教程2(草图设计)

预 定 义 轮 廓 工 具 栏
矩形 斜置矩形 平行四边形 延长孔 圆形延长孔 钥匙孔 六边形 中心矩形
中心平行四边形
圆 和 圆 弧 工 具 栏
圆 三点圆 坐标圆 三切圆 三点圆弧 限制三点圆 圆弧
样 条 曲 线 工 具 栏
样条曲线
连接曲线
二 次 曲 线 工 具 条
椭圆 抛物线 双曲线 二次曲线
1. 草图概念
草图设计是CATIA V5机械设计的基础,所有零 件的实体造型都是从草图设计开始的。用户先在草图 工作平台勾勒出实体造型的基本轮廓,然后再用零件
造型功能造出实体结构。
绘制草图的基本步骤:
۩ 生成基本草图; ۩ 对草图进行修饰与变换; ۩ 对草图进行尺寸约束等限制。
2.草图设计流程
选择一个平面 或平面形曲面
(3D轮廓边缘投影)
约束工具条
Edit Multi-Constraint(编辑多约束)
Animate Constraint(动画约束) Auto Constraint(自动约束) Constraint(约束) Constraints Defined In Dialog Box (对话框约束)
Constraints Defined In Dialog Box (对话框约束)
红色(矛盾)
7.草图操作技巧
♫. 草图最好不要创建在系统默认的 PartBody中; ♫. 简化草图; ♫. 增加草图灵活性; ♫. 使草图具有动画功能; ♫. 在草图中尽可能避免圆角\倒圆角和拔模.
8.草图练习
8.草图练习
8.草图练习(圆螺母的轮廓,尺寸自定)
8.草图练习(花键轴的断面轮廓)
进入 Sketcher Workbench
CATIA V5 草绘

Animate Constraint 模拟约束效果
约束颜色(按系统缺省值)
white/ Current 白色/ 表示当前元素 red orange/ Selected 桔红色 / 表示已选择的元素 yellow Protected / 黄色/ 表示不能修改的元素 brown No changed/ 棕色/ 表示不变化的元素 green/ Fixed 绿色/ 表示固定的元素 green/ Iso-constrained 绿色/ 表示已约束元素 violet/ Over-constrained 紫色/ 表示过约束元素 red/ Inconsistent 红色/ 表示前后矛盾的元素
续。。。。。。
Ellipse 创建椭圆 Parobola by Focus 创建焦点控制的抛物线 Hyperbola by Focus 创建焦点控制的双曲线 Point by Clicking 创建点
Points by Using Coordinates 创建坐标点
Create a Conic 创建圆锥曲线 Equidistant Points 创建等距点 Line 创建直线 Infinite Line 创建无限长直线 Bi-Tangent Line 创建双切线 Projection Point 创建投影点 Bisecting Line 创建角分线 Axis 创建轴 Intersection Point 创建交点
选择了
的效果
轮廓创建(Profile) 1. Profile 创建直线和圆组成的轮廓
点击 , 工具栏如下所示:
可在数值框内键入坐标值或直接在屏幕上点击,画直线点击 ,画相切圆点击 ,画三点圆点击 。若所画轮廓封闭则自动退出命令。若需不封闭轮廓,可在所需轮廓最终位置双击或再次点击即可。使 用绘制结果可如下:
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
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8)等轴测视图(Isometric View) 单击等轴测试图命令图标,再单击三维对象的某一面,以此面作为基准面生成等轴测视图。
在工程图中创建爆炸视图也使用此命令,首选在装配环境中创建爆炸图场景,然后单击该命令图标, 在3D环境中选择场景,然后再单击要创建工程图的装配体的面,即可创建爆炸视图。
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(5)图框(Frame)和标题框(Title Block)的插入 a)重用原有图纸图框(AUTOCAD DWG格式图框),选择File-Page Setup
单击Insert Background View..
如对插入的图框不满意,也可现次修改!
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位置调整好后,双击空白区的任意位置,创建正视图。
视图操纵器设定 •设定增量转动
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• 选择一旋转角度,点右键
• 设定自由转动
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正视图生成过程中可以选择装配件的某个零件或零件中的某个Body进行单独投影,创建正视图。
在装配环境中可以通过零件属性的设置来设定是否创建投影、剖切等。
在Select an automatic Layout选项组中选要要产生的视图类型。 若要对所选视图的标准、图幅、比例等进行重新设置,可单击Modify按扭,Ok后完成视图创建。
(2)通过投影创建视图
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1)正视图(Front View)
该命令用来生成工程图的正视图。选在工程图模块单击正视图命令图标,再切换到三维零件窗 口选取零件的基准平面。
3、详细视图(Detail View) 详细视图是部分生成的视图,仅显示清楚描述对象所需的内容。
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4、局部视图/区域视图(Clipping View/Clipping View Profile) 裁剪视图与详细视图类似,它是部分生成的视图,仅显示清楚描述对象必需的内容。
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3)高级正视图(Advance Front View) 高级正视图的创建方法与正视图一样,只是创建高级正视图时可配置如视图名称、视图
比例之类的元素
4)钣金展开视图(Unfolded View) 专用于钣金模块的工程图制作,可以生成钣金件的展开视图。
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b)插入CATIA宏定义的图框 若想插入CATIA宏定义的图标(自已可以使用VB语言进行修改),选择Edit-Sheet Background命令。 在北景视图中选择Frame Creation 。
确定后就可按进入工程图模块时所设定的图幅尺寸自动生成图框。
(6)设定三角投影
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方向视图。工程图工作环境中的工作视图分为当前工作视图(视图的边框为红色)和非当前工作 视图(视图的边框为蓝色)。各个视图的切换方式,可以双击特征树图中的图标,或都直接在视 图上双击,视图的边框会变成红色,化表此视图是当前工作视图。
在工程制图工作环竟中所要做的尺寸标注、全局或局部视图的操作,都必须在当前工作视 图中。如果当前的操作没有在当前视图中,会出现警告信息。
2、剖截面(Section)
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ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
1)偏移剖视图 (Offset Section View)
创建偏移剖视图前首先要激活要做剖截面的视图,用鼠标画出剖视图方位,也可以选择在3D中 绘制好的图形元素,以精确定位剖视方位。剖切图方位转折角只能是平行于视图的坐标系方向(90°)。
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(3)细节图纸(Detail Sheet) Detail Sheet主要用来放置一些会被重复使用的平面图,如一些特殊的标注符号、标准件、
公司的综合文档等。但在Detail Sheet中无法使用来自三维物体的投影视图。
工程图中的细节图纸相当于AutoCAD中的定义块功能,在细节图纸中定义好元素可作为外部 特征在库文件中引用。
工程图创建的一般过程:
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Sketcher
Part Design
Associative link Assembly Design
Generative Drafting
-A Generate View(s) Geometry
-BDimension
View(s)
Design Changes
在Sheet Style下拉列表中可以更改图幅,并且会显示详细的长宽与单位。
该对话框还可以更改图纸的摆放方向:纵向(Portrait)、横向(Landscape)。
二、交互界面
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*.CATDrawing是CATIA V5工程图的后缀。
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CATIA V5 创成式工程图
Generative Drafting
概述
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CATIA V5的工程制图模块(Drafting)由创成式工程制图 (Generative Drafting)和交互式工程制图(Interactive Drafting)组成。创成式工程图可以很方便地从三维零件和装配 件生成相关联的工程图纸,包括各方向视图、剖面图、剖视图 、局部放大图、轴测图的生成;可自动标注或手动标注;剖面 线的填充;生成企业标准的图纸;生成装配件的材料明细表等 。交互式式程图以高效、直观的方式进行产品的二维设计,可 以很方便地生成DXF和DWG等其它格式的文件。
5)从3D创建视图(View from 3D) 此功能可以将在3D环境中创建的三维标注转换到工程图模块中。
6)投影视图(Projection View) 该功能可以产生某一视图的投影视图。使用时必须先生成正视图,接着利用此功能从正视图生
成其它如左视图、俯视图等其他视图。生成视图时,投影方向随鼠标指针移动而改变,单击确定 投影方向即可生成所需投影视图。
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细节视图中的符号等部件可以使用该命令进行重用。
单击该命令后在特征树上的细节视图中选中要重复使用的2D部件,选择插入点。 该命令可以炸开重复使用的部件
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(4)当前工作视图 在Sheet与 Detail Sheet中放置视图,视图是构成图纸的基础,一个工程图中会有不同的
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3)、添加 3D 裁剪至精确视图(Add 3D Clipping) 该功能对已有投影视图在3D中进行裁剪,然后裁剪后的投影视图。此命令对于大型装配尤其有用。
裁剪模式 (Clipping Mode): 裁剪框 (Clipping Box):选择裁剪框内的 3D 元素。 分割裁剪 (Clipping By Slice):在远端裁剪平面和近 端裁剪平面间选择 3D 元素。 远端裁剪平面 (Back Clipping Plane):选择位于平面 之前的 3D 元素,蓝色箭头指示裁剪平面的正面。
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6、视图创建向导( Wizard) 打开一个Part零件或装配件后,进入工程制图环境,点击视图创建图标,进入视图创建对话框。
任意选择一种布局,进入创建视图向导第二步,添加单个视图,单击完成后,在3D环境中选择一 投影参考平面。
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7)辅助视图(Auxiliary View) 许多对象所具有的外形使它们的主表面通常不能假定为平行于正常的投影平面。如果创 建辅助视图,则可以通过假定一个垂直于曲线垂直面的视域方向来显示真实的外形 ,此 辅助视图配合俯视图可以完整描述该对象。 单击该命令,通过在右视图上单击一点然后单击一条边线,或单击一条边线来绘制平面的展示, 3D 曲面和草绘的平面都是关联的。 选定的边线变成直线,您可以使用光标将它放在所需的位置,此直线/标注将自动用作平面。 单击以定位标注。参考平面根据选定的边线自动定位。定位辅助视图标注相当于定义辅助视图方向。
如果 part 或 product发生设计变更,则工程图会自动理新。
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一、进入工程制图模块的方法: (1)Start菜单
(2)File-新建Drawing
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(3)工程制图的标准(Standard)、图幅(Format) 进入工程制图工作环境时会出现New Drawing对话框,可以从中选择需要的工程制图标准和图幅。 在Standard下拉列表中可以更改所 使用的工业标准
裁剪视图和详细视图的区别在于裁剪视图将替换原始视图,而创建详细视图后则是将 它添加到原始视图。
5、打断视图(Break View) 1)、截断视图(Broke View) 当一个零件较长时,其间无变化,可将其无变化部分截断,产生截断视图,以节省空间。
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2)、剖面视图(Breakout View) 该功能可以生成偏置剖视图,达到在现有视图中局部剖视某此内部结构的目的。
2)旋转剖视图 (Aligned Section View) 旋转剖视图是指将物体中与主要投影面不平行的部分旋转到与主要投影面平行位置所做的视图。
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3)偏移剖切面与旋转剖切面(Offset Section Cut/Aligned Section Cut) 3)偏移剖切面与旋转剖切面(Offset Section Cut/Aligned Section Cut)
视图(View)设定
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(1)图形生成/装饰(Geometry generation / Dress up)