CATIAV5草图绘制
[整理]CATIAV52D草图编辑.
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草图绘制(Sketcher) :所有3D 零件的建立都必须由2D 的线架构开始,CATIA 提供方便的草图绘制(Sketcher),让使用者方便及快速的建立2D 线架构。
进入草图绘制(Sketcher)的方法有下列几种:(1) 选择草图绘制(Sketcher)的图示然后点选欲绘图的参考平面(referenceplane)或是直接在历程树中指定参考平面。
(2) 选择草图绘制 (Sketcher)的图示然后选取平曲面为绘图平面。
或是先选曲平曲面再点选指令亦可。
(3) 快速的用鼠标双击草图的其中一个图素,即可回到绘制修改草图。
(4) 在曲面的Opened Body 中,按住【Ctrl 键】来多重选取。
选取两个边缘来定义水平及垂直的方向,然后选取平曲面再点选草图绘制 (Sketcher)的指令。
进入草图绘制(Sketcher)后,CATIA 会自动将视景旋转至正视的位置,画面如下:常用的草图绘制的选项设定:草图绘制的选项设定中,可以修改草图绘制的环境设定,协助我们建立草图。
进入选项设定的步骤为点选下拉菜单中的工具(Tools)→选项(Options)→机械设计(Mechanical Design)→草图绘制(Sketcher),就可以进入选项设定。
可设定的选项有以下几种:(1)修改格点(Grid):可修改格点(Grid)中的参数及选项。
主要设定总长(Primaryspacing)以及段数(Graduations),设定完成后点选OK,即可回到草图绘制。
Display:设定是否显示网格线。
Snap to Point:设定是否要启动锁定格点。
Allow Distortions:设定水平(H)或垂直(V)方向是否使用不同间距的格点。
Primary spacing:指定等分格点的基准总长度。
Graduations:指定将基准总长度等分成的几段。
例如:将Primary spacing设定50mm,Graduations设定为10,则间格为5。
CATIA V5R21基础与应用-第二章 绘制二维草图

图2-12 直角三角形
案例1——绘制直角三角形
操作步骤
步骤1 步骤2 步骤3 步骤4
新建一个零件文件。 进入草图工作台。 捕捉到坐标原点,如图2-13所示。 输入长度,如图2-14所示。
(a)【直线】子菜单
曲
无
线
直 线
限双 长切 线线
角 平 分
的 法 线
(b)【直线】工具组 图2-17 有关绘制直线的命令
2.2.1 绘制直线
1.直线
在【直线】子菜单中选择【直线】子菜单项,或者在【直线】工具组中单击【直线】按钮 ,然后在图形区单击拾 取两点,即可绘制一条以这两点为起点和终点的线段。 若要精确绘制线段,可在【草图工具】工具栏中指定线段两端点的坐标,或指定某个端点的坐标、线段长度和倾 斜角度。如图2-18所示为通过指定线段的起点、长度和倾斜角度绘制线段。
图2-4 【选项】对话框
2.1.5 智能捕捉与对象追踪
在使用CATIA V5R21绘图时,利用智能捕捉功能可精确地捕 捉对象的特征点(如中点、端点、交点和圆心等);利用对象 追踪功能,可使光标沿指定对象的端点进行追踪,从而帮助用 户在绘制几何图形时准确定位。
2.1.5 智能捕捉与对象追踪
1.智能捕捉
2.1 草图绘制基础
2.1.1 认识草图
草图是由直线、圆和圆弧等几何图元组成的,它构成了模型的截面轮廓和路径,并由此生成三维模型。如图2-1(a) 所示的草图经过旋转,即可得到如图2-1(b)所示的三维模型。在CATIA V5R21中绘制草图的流程通常如下。
(1)选择草绘平面进入草图工作台。 (2)在草绘平面上利用草绘工具绘制草图的大概形状。绘制过程中,无需定义各线条的精确尺寸和相对位置关系, 只需使草图的整体形状与设计要求接近即可。 (3)为所绘制的草图添加几何关系和尺寸以约束草图,从而确定草图的最终形状和尺寸。 (4)完成草图绘制,退出草图工作台.
CATIAV5工程图操作详细步骤

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•也可以用多边形修剪视图 •4 •结果
工具栏和对象
➢ 每一个工具栏里包含的工具对应于特定的操作。 ➢ 当点击 图标时,压缩工具栏会展开,显示出附加工具。
•文字特性
•1 -
•尺寸特性
•2 -
•3 -
•4 -
•5 -
•6 -
•7 -
•8 -
•设置为默认
•1
•图形特性 •7
PPT文档演模板
•8
•5
•4
•3 •2 •6 CATIAV5工程图操作详细步骤
•圆圈引出
•2 •快速局部放大视图: 计算2D投影视图获得的视图。
•多边形引出
•多边形引出
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CATIAV5工程图操作详细步骤
添加局部放大图
•1 •建立局部放大图
•2 •激活主视图,选择局部放大图 或快速局部放大图工具。
•3 •选择 (A)为中心,选择 (B)定义圆半径,移动鼠标 选择视图位置 C 。
用视图向导生成主要视图的快速方法 (1/3)
•用视图向导在空白图纸页上快速生成视图的方法
•1 •单击视图向导 •2 •选择一个预定义视图,选择 Next 添加视图。
•3 •选择并放置附加视图 (轴测图) ,单击 Finish。
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CATIAV5工程图操作详细步骤
用视图向导生成主要视图的快速方法(2/3)
• Open... 用来打开一个已有文件。
• New from 或 Open 命令可以检索启动文件。
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CATIAV5工程图操作详细步骤
设置图纸格式和制图标准
•ISO ANSI JIS
草图分析_CATIA V5 机械设计案例教程_[共7页]
![草图分析_CATIA V5 机械设计案例教程_[共7页]](https://img.taocdn.com/s3/m/d8488cde581b6bd97e19ea7f.png)
2草图编辑器工作台362.6 草图分析2.6.1 草图轮廓和约束状态1.草图轮廓一个正确的草图轮廓必须是首尾相接呈封闭状态。
同一草图平面上有多个轮廓时,必须各自独立封闭。
断开、相交、重合的草图轮廓是不能直接生成三维立体。
各种草图轮廓状态如图2-65所示。
(a)正确的草图(b)错误的草图图2-65 正确草图与错误草图2.草图约束状态一个正确的草图轮廓需要施加几何约束和尺寸约束确定它的大小和位置。
约束草图时在屏幕上有四种显示状态:•欠约束,两种约束不足。
图2-66(a)水平边(或斜边)缺尺寸约束,斜边显示为白色。
•全约束,两种约束不多不少。
图2-66(b)水平边添加尺寸约束,全部显示为绿色。
•过约束,两种约束重复。
图2-66(c)斜边添加尺寸约束,过约束处显示为洋红色。
•错误约束,约束之间有矛盾。
图2-66(d)两斜边尺寸均为40,底边尺寸不应大于80。
此时底边所注尺寸不论大于80多少,图形大小不变,全部显示为深红色。
(a)欠约束(b)全约束(c)过约束(d)错误约束图2-66 四种约束状态草图分析2.6 草图分析 2 37 系统用四种颜色区别不同的约束状态。
欠约束和全约束的草图可以生成立体,过约束和错误约束的草图则不能生成立体。
解决过约束的方法是通过分析,删除多余约束。
纠正错误约束的方法是找到有逻辑错误的约束,删除后再施加正确的约束。
2.6.2 “草图求解状态”和“草图分析”工具当基于一个草图构建其实体特征时,系统提示“更新诊断:草图”或“特征定义错误”即不能构建三维实体。
原因是绘制的草图有错误,存在的错误可能是:过分约束或不一致、草图轮廓未封闭、草图轮廓交叉、草图轮廓重叠。
这些错误有时很难找到,利用草图编辑器工作台中的“工具”→“2D 分析工具”→“草图求解状态”和“草图分析”两个工具(见图2-67)可以帮助查找和纠正存在的错误。
1.“草图求解状态”工具的作用和操作“草图求解状态”工具主要用于对草图约束进行简单的分析,判断草图的4种约束状态。
CATIA V5R20草图设计基础简介

24
5.1 创建几何约束
··
25
5.2 创建尺寸约束
26
技巧
草图设计注意: ❖ 对于尺寸多是“约束”,而不是“定尺寸”,这样绘其他尺寸时就不会变。
否则绘其他尺寸时可能会使“定的尺寸”发生变化。 ❖ 修剪尺寸多利用“快速修剪”即“橡皮”。
27
❖ 在CATIA V5中建立实体模型时,通常建立的第一个特征是草图基础 特征,这就需要先在一个平面上建立一个草图,再对草图进行拉伸、 旋转等操作生成三维实体,因此建立特征的第一步是建立草图。所谓 草图就是在一个二维平面上建立的平面几何元素的集合。
7
2.1 约束命令
Constraints Defined in Dialog Box 使用对话框进行约束 Constraint 创建快速约束
Contact Constraint 创建接触几何约束 Auto Constraint 自动创建约束 Animate Constraint 模拟约束效果
8
2.2 轮廓命令
4.1 圆角
4.2 倒角
4.3 镜像、偏移、旋转对象
4.4 投影三维元素
五 . 约束草图截面
5.1 创建几何约束
5.2 创建尺寸约束
六.测试
3
1.1 平面定义
4
❖ 本章主要介绍在CATIA中启动草图、绘制曲线轮廓、对轮廓进行 约束和变换操作以及在草图中运用各种辅助工具。
小结
5
二、草图设计基础介绍
小结
28
21
4.3 镜像、旋转对象
单选或复选元素,点击
择轴或直线。
点击
,出现如下对话框
22
CATIA基础教程2(草图设计)

预 定 义 轮 廓 工 具 栏
矩形 斜置矩形 平行四边形 延长孔 圆形延长孔 钥匙孔 六边形 中心矩形
中心平行四边形
圆 和 圆 弧 工 具 栏
圆 三点圆 坐标圆 三切圆 三点圆弧 限制三点圆 圆弧
样 条 曲 线 工 具 栏
样条曲线
连接曲线
二 次 曲 线 工 具 条
椭圆 抛物线 双曲线 二次曲线
1. 草图概念
草图设计是CATIA V5机械设计的基础,所有零 件的实体造型都是从草图设计开始的。用户先在草图 工作平台勾勒出实体造型的基本轮廓,然后再用零件
造型功能造出实体结构。
绘制草图的基本步骤:
۩ 生成基本草图; ۩ 对草图进行修饰与变换; ۩ 对草图进行尺寸约束等限制。
2.草图设计流程
选择一个平面 或平面形曲面
(3D轮廓边缘投影)
约束工具条
Edit Multi-Constraint(编辑多约束)
Animate Constraint(动画约束) Auto Constraint(自动约束) Constraint(约束) Constraints Defined In Dialog Box (对话框约束)
Constraints Defined In Dialog Box (对话框约束)
红色(矛盾)
7.草图操作技巧
♫. 草图最好不要创建在系统默认的 PartBody中; ♫. 简化草图; ♫. 增加草图灵活性; ♫. 使草图具有动画功能; ♫. 在草图中尽可能避免圆角\倒圆角和拔模.
8.草图练习
8.草图练习
8.草图练习(圆螺母的轮廓,尺寸自定)
8.草图练习(花键轴的断面轮廓)
进入 Sketcher Workbench
CATIAV5培训教材CATIA草图

练习题 1 – 断面 指令 练习
1 10
9
8
11
12
3 2
5 7
6
4
执行 [ 断面 ] 的指令 Pt1 [ 锁住 (0,0) ] 于草图工具组中的 [A: ] 输入 [ -100 ] Pt2 切换为 [三点圆弧] 按住 [Shift] 键 Pt3 & Pt4 ( 控制圆心在水平线以上的位置 ) 放开 [Shift] 鍵 Pt5 [ 与线 段12 平行 ] 切换为 [三点圆弧] 按住 [Shift] 鍵 Pt6 & Pt7 ( 控 制圆心在水平线以上的位置 ) 放开 [Shift] 鍵 于草图工具组中 的 [A: ] 输入 [ 100 ] Pt8 [ 与水平线 同一 ] 结束指令 执行 [ 断面 ] 的指令 切换为 三点圆弧 Pt9 [ 与线段12 同一 ] 按住 [Shift] 鍵 Pt10 放开 [Shift] 鍵 Pt11 [ 与水平线 同一 ]
草图的架构
绝对坐标轴︰包含 [ 原点 ]、[ 水平方向 ]、[ 垂直方向 ] ,为草图的位置原点, 而水平、垂直方向可视为无限 几何︰为自行设计的外形,包含 点、线、圆、云形线…等 约束︰包含 [ 尺寸约束] 及 [ 几何约束 ] 尺寸约束︰即 长度、距离、角度、半径、直径 几何约束︰即 固定、同一的、同心的、相切、平行、垂直、水平、铅直、对称、中点、等距点
断面 工具条 – 断面
断面
断面︰可连续建立 直线(预设)、相切圆弧、三点圆弧 的指令,完成 圆弧 后会自动回到 直线 的状态
5 4
2
9
1
3
6
7 8
一开始仅能使用直线或三点圆弧而无法使用相切圆弧 欲使用相切圓弧可拖动滑鼠左鍵可自动切换到相切圆弧 結束指令的方法︰ 1.封闭断面2.连击断面二下 3.按 ESC 二下 4.按图示
CATIA V5 机械设计案例教程 第3章 草图绘制实例

(4)选择绘制完的轮廓,单击“镜像”命令,选择V轴,完成外 轮廓。
图3-14 画至4点时
图3-15 画出4、5弧
图3-16 画出5、6相切弧
如图3-7所示;双击快速修剪命令,完成修剪如图3-8所示。
图3-6 画六边形
图3-7 画圆
图3-8 修剪
(3)单击“直线”命令,先将直线端点A置于圆弧上,画至B点 时与R14圆相切,注出尺寸22,如图3-9所示。
(4)单击“镜像”命令,完成直线的镜像;单击“圆角”命令,
完成R22和R33两个相切弧,如图3-10所示。
示。
图3-27 画圆弧和直线
图3-28 画连接弧
【实例3-5】 抄画如图3-29所示图形(利用圆、双切线、旋转、 圆角、修剪绘制)。
图3-29 原图与实体
(1)双击圆命令;将φ15和R15圆心置于原点画出两圆,将φ10 和R10圆心置于H轴上再画出两圆。双击双切线命令,连续单击左
右两圆,完成上下两条切线。双击约束命令,完成的尺寸约束如 图3-30所示。
图3-3 双击尺寸
图3-4 填写新值
【实例3-2】 抄画如图3-5所示图形(此图适于边画轮廓边施加 约束)。
图3-5 原图与实体
(1)单击六边形命令,将其中心置于原点,沿H轴拉出六边形,
单击“约束”命令,注出构造线圆直径φ44,如图3-6所示。
(2)单击“圆”命令,先画出2个R22的圆;画A圆时,捕捉切点 B,完成A圆的绘制(不必再注出尺寸R44尺寸,否则会过约束)
图3-30 相切与尺寸约束
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约束的创建
创建锁眼轮廓 Keyhole Profile
在工作区内点击一点确定大孔 圆心,再单击一点确定小孔圆 心,移动鼠标确定大圆半径。
轮廓创建
预 定 义 的 轮 廓
创建六边形 Hexagon
在工作区内单击一点确定中心, 再移动鼠标确定旋转角以及大 小。
创建居中矩形
在工作区内点击一点确定矩形 中心,移动鼠标确定尺寸大小。
在工作区内选定曲线,并在对 话框中输入等分点的个数。
轮廓创建
点
创建相交点 Intersection Point
在工作区内选择两相交元素。
创建投影点 Projection Point
在工作区内选定需投影点,再 选择被投影元素。
约束的创建
在对话框中定义的约束 Constraints Defined in Dialog Box
在工作区内单击任意两点即可 绘制,所绘直线为构造元素。
轮廓创建
点
通过单击创建点 Point by Clicking
在工作区内通过鼠标点击任意 位置。
使用坐标创建点 Points by Using Coordinates
在点定义对话框中输入点的坐 标。
创建等距点 Equidistant Points
第二章 CATIA V5 草图绘制
草图绘制器简介
草图绘制时CATIA设计的主要工作平台之一, 是零件设计和曲面设计的基础。
草图绘制平台
软件环境设置
对草图编辑器的 网格、草图平面、 几何图形、约束、 颜色、更参数 进行修改。
创建草绘
选择机械设计中草 图编辑器命令,选 择参考平面。
点击草图图标,选 择参考平面或几何 平面。
在工作区内点击任意两点作为 一边,再移动鼠标确定另一边 长及夹角。
创建延长孔 Elongated Hole
在工作区内点击任意两点,确 定两圆心,再移动鼠标确定半 径。
轮廓创建
预 定 义 的 轮 廓
创建圆柱形延长孔 Cylindrical Elongated Hole
在工作区内单击一点确定圆柱 形延长孔圆心,再单击两点确 定长度,鼠标移动确定孔半径。
在工作区内选择需要约束的元 素,选择自身约束和关系约束。
轮廓创建
约 束
创建约束 Constraint
对长度、角度、距离、半径等 尺寸进行约束。
创建接触约束 Contact Constraint
对同心、共线、相切等几何位 置进行约束。
轮廓创建
受 约 束 的 几 何 图 形
固联
将多个元素固定在一起。
创建居中平行四边形
在工作区内点击两条互不平行 直线,交点为平行四边形中心, 再移动鼠标确定平行四边形任 意一点。
轮廓创建
圆
创建圆 Circle
在工作区内单击一点确定圆心, 单击另一点确定半径。
创建三点圆 Three Point Circle
在工作区内任意点击三点。
使用坐标创建的圆 Circle Using Coordinates
创建双切线 Bi-Tangent Line
在工作区内确定两条任意曲线 的公切线。
轮廓创建
直 线
创建交线(角平分线) Bisecting Line
在工作区内选择两条非平行直 线,即可绘制角平分线。
创建曲线的法线
在工作区内创建单击认一点作 为顶点,再选择任意曲线,即 可绘制曲线法线。
轴
创建轴 Axis
轮廓创建
预 定 义 的 轮 廓
创建矩形 Rectangles
在工作区内点击任意两点作为 矩形对顶点即可。
创建对齐的矩形 Oriented Rectangles
在工作区内点击任意两点,再 移动鼠标确定另一边长,用于 绘制沿特定方向的矩形。
轮廓创建
预 定 义 的 轮 廓
创建平行四边形 Parallelogram
自动约束 Auto Constraint
选择元素后,自动对其进行约 束。
轮廓创建
约 束
创建约束 Constraint
对长度、角度、距离、半径等 尺寸进行约束。
创建接触约束 Contact Constraint
对同心、共线、相切等几何位 置进行约束。
约束的创建
制作约束动画
通过设置所选约束的初始值、 终值来改变约束。
激活几何约束
几何约束
Dimensional constraints
激活尺寸约束
工作台
草图编辑器
退出工作台
退出草图编辑器, 回到原设计平台。
轮廓创建
轮廓 Profile
创建直线和圆组成的轮廓
绘制直线 绘制相切弧
绘制三点弧
封闭轮廓
轮廓封闭时,自动结束绘制。
非封闭轮廓 按键盘上ESC、单击工具栏上 其它按钮或双击轮廓终点。 如果画直线后画圆弧,在直线终点处长按鼠 标左键即可切换到相切圆弧。
创建二次曲线(圆锥线) Create a Conic
在工作区内确定两条直线,拖 动鼠标出现圆锥线并与两条直 线相切,起始于两直线端点处, 最后选择顶点。
轮廓创建
直 线
创建直线(线段) Line
在工作区内任意两点确定直线 线段。
创建直线(无限长直线) Infinite Line
在工作区内创建水平、垂直、 任意方向无限长直线。
Start a Sketch
在特征树上双击草 图元素。
草图工具
网格 捕捉点
Snap to Point
显示或隐藏工作区网格线
在工作区是否自动捕捉最近网 格点
创建构造元素 (虚线) 创建标准元素 (实线) 带入主设计空间
构造/标准元素
Stand or Construction
几何约束
Geometrical constraints
输入圆心坐标及半径长度。
轮廓创建
样 条 线
创建样条线 Spline
在工作区内任意单击点,需要 结束绘制时,双击最后一点。
创建连接(过渡线) Connect
在工作区内选择任意样条线两 条端点,生成连接线,形成相 切的样条曲线。 样条线1 样条线2 所创过渡线
轮廓创建
圆 锥 绘 制 二 次 曲 线
创建椭圆 Ellipse
在工作区内单击一点确定椭圆 中心,移动鼠标确定一边半径, 再移动鼠标确定另一边半径。
创建抛物线 Parobola by Focus
在工作区内单击一点确定抛物 线的焦点,再单击一点确定顶 点,再选择起点与终点。
轮廓创建
圆 锥 绘 制 二 次 曲 线
创建双曲线 Hyperbola by Focus
在工作区内单击一点确定双曲 线焦点,单击另一点定位双曲 线两渐近线交点,再次单击一 点确定顶点,最后选择起点与 终点。