8人比赛流程图

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2015淮安八人制足球比赛秩序册(定稿)

2015淮安八人制足球比赛秩序册(定稿)
4、比赛中,如有参赛球队 3 人及以上球员参加的群架行为,先动 手球员球队将直接取消今后比赛,逐出联盟;参加打架的球员将视轻重 处一年及以上禁赛处罚。
5、对弃权、罢赛、辱骂、打架及一些恶劣犯规将处一定金额罚金。 具体参见《比赛押金管理办法》。
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淮安业余足球联盟
2015 淮安八人制足球赛
裁判监督和比赛仲裁管理规定
小组赛名次按以下方法计算:胜一场得 3 分,平一场得 1 分,负一 场得 0 分,积分多的球队名次列前。如遇两队或两队以上积分相等,则 按以下办法决定名次:(1)、有关队相互间的胜负关系,胜者名次前列; (2)、有关队相互比赛的净胜球多者名次列前;(3)、有关队相互比赛 的总进球数多者名次列前。如仍相等,抽签决定名次。
淮安老友足球队 淮安迅驰汽贸米兰足球俱乐部 淮安零玖足球队 淮安大地保险兄弟联足球队 淮安中恒钢铁足球俱乐部 淮安通源西南足球队俱乐部 江苏文广新闻足球俱乐部 淮安永鑫中恒钢铁足球队 淮安源本堂足球队 淮安天空装饰家私同程足球队
淮安东部传媒启明星足球队 淮安亿丰时代广场足球队 淮安伟盛F7足球队 淮安徽府酒业绿茵足球俱乐部 淮安新闻足球队 淮安七瓣雪足球队 淮安红魔足球俱乐部 淮安法斯 MRT 足球队 淮安涟水新青年足球队
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淮安业余足球联盟
2015 淮安八人制足球赛
每次人数不限,换下人员不得再上场。 4、名次决定: 比赛将分四个小组,每个小组 5 支球队,小组赛采用单循环决出名
次,前 2 名为出线队伍。出线队伍按既定赛程交叉决出前八名,淘汰赛 不打加时赛,如规定时间踢成平局,则球点球决胜(采用五轮次)。
小组第三名交叉淘汰决出 9-10 名,小组第四名交叉淘汰决出 13-14 名,其他名次按比赛成绩排定。
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广西农业科学院《8人制足球竞赛规则》

广西农业科学院《8人制足球竞赛规则》

广西农业科学院八人制足球竞赛规则一、比赛场地:农科院足球场二、比赛用球:4-5号球三、队员人数(一)上场队员不得超过8名,设1名守门员。

某队场上队员少于5名(含5名)时,则该场比赛队员少的队为弃权,对方3:0胜,如对方进球数超过,则按实际进球数计。

(二)列入替补名单的替补队员不得超过12名,比赛在成死球时,申请裁判方可替换场上队员,被换下场的队员可再次作为替补队员参加同场比赛。

四、队员装备(一)队员不得使用或佩戴可能危及自己及其他队员的装备或任何物件(包括各种珠宝饰物)。

(二)运动上衣(颜色相同,有号码),短裤(同一颜色)。

守门员上衣颜色与队员区别,可穿长运动裤。

(三)最好穿帆布面胶钉鞋或帆布面胶平底鞋,不能穿硬钉或铁钉鞋。

(四)违反上述规定裁判员可令其更换,不更换不准上场。

五、裁判员(一)每场比赛由一名裁判员控制,具有全权执行与比赛有关的竞赛规则的权力。

裁判员的权限和职责与11人制足球规则相同。

(二)裁判员在记分台对面的边线沿边线执法、必要时可适当进入场地内执法。

(三)只有裁判员才能向违规队员出示黄红牌。

(四)裁判员执法时应具备的器材是哨子、手表、黄红牌、园珠笔和记录卡。

(五)裁判员的裁判服应区别于队员的服装颜色。

六、助理裁判员助理裁判由各队长、教练及领队组成,比赛开始之前确定2名非比赛队上述人员担任助理裁判,以便有争议时共同协商裁定。

(一)每场比赛应委派2名助理裁判员,其与裁判员隔着场地对面沿边线执行任务,必要时也可适当进入场地执法。

其职责(由裁判员决定)应为:1、指示哪一队开角球,球门或界外球。

2、把握替换队员的过程是否符合要求。

3、掌握被红牌罚出场2分钟补充队员进场。

4、用哨音协助裁判员按照规则判罚队员犯规,控制比赛。

5、不得干扰裁判员的判罚,当判罚不一致时应服从裁判员的判罚。

(二)裁判员有权撤换不称职的助理裁判员,指定他人代替并报告主办机构。

(三)比赛主办机构认为必要,可设一名记录员,协助外管理及掌握队员被罚出场后的2分钟处罚时间。

8队2组 篮球 单循环积分 淘汰制赛程表 积分表 对阵表

8队2组 篮球  单循环积分 淘汰制赛程表 积分表 对阵表

A组教工篮球赛积分表队别A1 A2 A3 A4 积分得失分率名次A1A2A3A4注:抽签后比赛顺序为:第一场:1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场:1 VS 3第四场:4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4 第一轮 A组: 1#场[A1 VS A4] 2#场[A2 VS A3] B组 3#场[B1 VS B4] 4#场[B2 VS B3] 时间:第二轮 A组: 1#场[A1 VS A3] 2#场[A4 VS A2] B组 3#场[B1 VS B3] 4#场[B4 VS B2] 时间:第三轮 A组: 1#场[A1 VS A2] 2#场[A3 VS A4] B组 3#场[B1 VS B2] 4#场[B3 VS B4] 时间:文案大全B组教工篮球赛积分表队别B1 B2 B3 B4 积分得失分率名次B1B2B3B4注:抽签后比赛顺序为:第一场:1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场:1 VS 3第四场:4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4 第一轮 A组: 1#场[A1 VS A4] 2#场[A2 VS A3] B组 3#场[B1 VS B4] 4#场[B2 VS B3] 时间:第二轮 A组: 1#场[A1 VS A3] 2#场[A4 VS A2] B组 3#场[B1 VS B3] 4#场[B4 VS B2] 时间:第三轮 A组: 1#场[A1 VS A2] 2#场[A3 VS A4] B组 3#场[B1 VS B2] 4#场[B3 VS B4] 时间:文案大全A组教工排球赛积分表队别A1 A2 A3 A4 积分得分率名次A1A2A3A4注:抽签后比赛顺序为:第一场:1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场:1 VS 3第四场:4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4 第一轮 A组: 1#场[A1 VS A4] 2#场[A2 VS A3] B组 3#场[B1 VS B4] 4#场[B2 VS B3] 时间:第二轮 A组: 1#场[A1 VS A3] 2#场[A4 VS A2] B组 3#场[B1 VS B3] 4#场[B4 VS B2] 时间:第三轮 A组: 1#场[A1 VS A2] 2#场[A3 VS A4] B组 3#场[B1 VS B2] 4#场[B3 VS B4] 时间:文案大全B组教工排球赛积分表队别B1 B2 B3 B4 积分得分率名次B1B2B3B4注:抽签后比赛顺序为:第一场:1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场:1 VS 3第四场:4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4 第一轮 A组: 1#场[A1 VS A4] 2#场[A2 VS A3] B组 3#场[B1 VS B4] 4#场[B2 VS B3] 时间:第二轮 A组: 1#场[A1 VS A3] 2#场[A4 VS A2] B组 3#场[B1 VS B3] 4#场[B4 VS B2] 时间:第三轮 A组: 1#场[A1 VS A2] 2#场[A3 VS A4] B组 3#场[B1 VS B2] 4#场[B3 VS B4] 时间:文案大全篮球淘汰对阵表A1stB2ndB1st A2nd 冠军亚军第3第4A3rdB4thB3rd A4th 第5 第6第7 第8排球淘汰对阵表A1stB2ndB1st A2nd 冠军亚军第3第4A3rdB4thB3rd A4th 第5 第6第7 第8跳绳接力成绩赛程表工会小组组别道别时间违例(次)名次(前8)1.党办1 12.人事处 2 3.院办 3 4.教务处 45.实训中心2 16.督导室 2 7.学生处 3 8.财务处 49.后勤处3 110.图书馆 2 11.外语系 3 12.计机系 413.艺设系4 114.财经系 2 15.机电系 3 16.中文系 417.生科系5 118.思政部 2 19.继教部 3 20.教育系 4裁判:4名计时 1名记录(兼检录、发令)器材:5个秒表皮尺1把石灰粉1飘场地:跑道,2道一队,4队合作运球接力成绩赛程表工会小组组别道别时间掉球(次)名次(前8)1.党办1 12.人事处 2 3.院办 3 4.教务处 45.实训中心2 16.督导室 2 7.学生处 3 8.财务处 49.后勤处3 110.图书馆 2 11.外语系 3 12.计机系 413.艺设系4 114.财经系 2 15.机电系 3 16.中文系 417.生科系5 118.思政部 219.继教部 320.教育系 4注:若运球途中球掉落地面,两人要回到起点重新开始。

单片机课程设计8路竞赛抢答器

单片机课程设计8路竞赛抢答器

课程设计任务书1 设计内容⒈设计一个智力竞赛抢答器,可同时供8名选手或8个代表队参加比赛,他们的编号分别是1、2、3、4、5、6、7、8,各用一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号相对应,分别是S0、S1、S2、S3、S4、S5、S6、S7。

⒉给节目主持人设置一个控制开关,用来控制系统的清零(编号显示数码管灭灯)和抢答的开始。

⒊抢答器具有数据锁存和显示的功能。

抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,编号立即锁存,并在LED数码管上显示出选手的编号,同时蜂鸣器给出音响提示。

此外,要封锁输入电路,禁止其他选手抢答。

优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。

4.用中小规模集成电路组成智力竞赛抢答器电路,画出各单元电路图和总体逻辑框图,正确描述各单元功能,合理选用电路器件,画出完整的电路设计图以及写出设计总结报告2 设计要求⒈抢答器具有定时抢答的功能,且一次抢答的时间可以由主持人设定(如30s)。

当节目主持人启动“开始”键后,要求定时器立即减计时,并用显示器显示,同时蜂鸣器发出声响。

⒉参赛选手在设定的时间内抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答时刻的时间,并保持到主持人将系统清零为止。

⒊如果定时抢答的时间已到,却没有选手抢答时,本次抢答无效,系统短暂报警,并封锁输入电路,禁止选手超时后抢答,时间显示器上显示00。

摘要抢答器作为一种工具,已广泛应用于各种智力和知识竞赛场合。

工厂、学校和电视台等单位常举办各种智力竞赛, 抢答记分器是必要设备。

在我校举行的各种竞赛中我们经常看到有抢答的环节,举办方多数采用让选手通过举答题板的方法判断选手的答题权,这在某种程度上会因为主持人的主观误断造成比赛的不公平性。

但抢答器的使用频率较低,且有的要么制作复杂,要么可靠性低。

作为一个单位,如果专门购一台抢答器虽然在经济上可以承受,但每年使用的次数极少,往往因长期存放使(电子器件的)抢答器损坏,再购置的麻烦和及时性就会影响活动的开展,为解决这个问题,我们小组准备就本次大赛的机会制作一个低成本但又能满足学校需要的八路数显抢答器。

港口集团八人制足球比赛规则

港口集团八人制足球比赛规则

港口集团八人制足球比赛规则本次比赛共有12支参赛队参加比赛,比赛分两轮进行,第一轮比赛期间12支参赛队分为A、B、C、D四组,每组3支队伍采用单循环制,胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分,第一轮比赛按积分多少每组取第一名进入第二轮。

第二轮比赛期间参赛队按照第一轮比赛成绩确定1、2、3、4名,决赛取1、4和2、3的胜利方进行。

如遇参赛队积分相等,按以下办法依次判定:1、净胜球数,2、进球数,若以上两项还相等,决赛取A、D和B、C的胜利方进行。

一、比赛场地及其裁判比赛场地在中学。

比赛时由集团团委指定安排场上主裁判一位,副裁一位,场外仲裁裁判一位共三位。

解释权归集团团委所有。

二、队员人数每队参赛球员人数不得多于15人,必须为报名确定人员和人数,不得中途更换。

比赛时,每队上场队员为8人,其中必须有1人为守门员。

如果比赛前任何一队队员少于6人或在比赛中队员被罚出场致使场内队员少于6人时,则该场比赛被认定为队员少的队弃权,对方3:0胜,如对方净胜球数超过3个,则按实际比分计,每场比赛仅准许换3个人。

三、队员装备比赛运动员上场一律穿由集团团委制定的橡胶底球鞋,不允许佩戴硬度挂件及首饰,队员服装统一,号码必须固定,队长戴袖标,违者不得进场。

四、比赛时间1、规定比赛时间开始后参赛队如迟到5分钟以上按自动弃权处理,本场裁判有权判该队本场比赛0:3失败。

2、比赛时间分为两个25分钟相等的半场。

在每半场比赛因各种原因损失的所有时间应被扣除。

在每半场比赛结束时,如因执行罚点球,应允许延长时间执行罚完点球为止。

3、上下半场之间的休息时间为10分钟。

4、第一阶段比赛期间如果小组内3队的比分、进球均为0,则进行点球决胜负。

半决赛和决赛若在比赛时间内不能决出胜负,进入加时赛,加时期间上下半场各10分钟,加时赛若继续打平立即进行点球决战。

5、如因特殊情况干扰造成比赛中断,经集团团委努力仍未恢复比赛,集团团委另选时间补足比赛时间。

8位数字抢答器(含电路图)

8位数字抢答器(含电路图)

天津职业大学八路抢答器电路设计报告学院:电子信息工程学院专业:应用电子技术班级:电子1班姓名:吴凡樊德帅:2014年6月30日一、课程设计的内容设计一个8位数字抢答器。

二、课程设计的要求与数据设计要求包括:1.抢答器同时供8名选手或8个代表队比赛,分别用8个按钮S0 ~ S7表示。

2. 设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。

3. 抢答器具有锁存与显示功能。

即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。

4. 抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如,30秒)。

当主持人启动"开始"键后,定时器进行减计时。

5. 参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。

6. 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统通过一个指示灯报警并禁止抢答,定时显示器上显示00。

三、课程设计应完成的工作1. 利用各种电子器件设计8位数字抢答器;2. 利用DE2板对所设计的电路进行验证;3. 总结电路设计结果,撰写课程设计报告。

四、应收集的资料及主要参考文献[1] 陈永浦. 数字电路基础及快速识图[M]. 人民邮电出版社, 2006. 275-277.[2] 侯建军. 数字电路实验一体化教程[M]. 北京清华大学出版社, 2005. 77[3] 范文兵. 数字电子技术基础[M]. 北京清华大学出版社, 2008.1 设计任务目的及要求1.1 设计目的通过课程设计,对数字逻辑的基本内容有进一步的了解,特别是时序逻辑电路的设计。

能把上学期学到的数字逻辑理论知识进行实践,操作。

在提高动手能力的同时对常用的集成芯片有一定的了解,在电路设计方面有感性的认识。

而且在进行电路设计的时候遇到问题,通过独立的思考有利于提高解决问题的能力。

在经过课程设计后,更明白数字逻辑电路设计的一般方法,以及在遇到困难怎么排除问题。

2021年瑞安市八人制足球联赛竞赛规程

2021年瑞安市八人制足球联赛竞赛规程

2021年瑞安市八人制足球联赛竞赛规程一、主办单位:瑞安市体育事业发展中心二、承办单位:瑞安市足球运动协会三、协办单位:各参赛球队、场桥龙翔足球场四、时间与地点:时间:2021年6月--10月地点:瑞安市场桥龙翔足球场(场桥西河村文化礼堂旁)五、参赛对象及相关规定:1、年龄规定:参赛队员必须年满18周岁,或经过特许的其他年龄段球员。

2、运动员可有机关、学校、企事业、行业、部队等单位的业余运动员,以俱乐部为单位组队参加。

3、参赛运动员必须是业余球员,现役专业(职业)运动员不能参赛,专业(职业)运动员须退役一年后方可参赛。

4、运动员必须符合以下条件之一即可报名参赛。

(1)依据身份证、社保、户籍所在地、房产证(包含直系亲属)为瑞安市的,四者具备之一的人员;(2)依据结婚证,配偶身份证、户籍为瑞安地区的人员;(3)外援名额:开放拥有浙江省内户籍、身份证、社保的人员参赛(非以上1、2条款之内),每队限额3名;每场比赛上场不得超过1人次。

六、报名方法:1、预设报名截止16支球队,以缴纳保证金日期为认定报名顺序。

2、保证金:10000元/队,保证金赛后退还。

3、各报名参赛队可以自由组队,每队可报名15人以上;少于15人的队伍不得参赛。

4、每队领队、教练、可兼运动员但必须符合年龄规定同时必须填写在队员名单中并注明“兼”字。

5、各参赛队必须填写联赛统一印制的报名表,本届报名采用网络报名形式。

6、赛事联系人及方式:联系人:电话:邮箱:7、报名参赛者必须身体健康,需持医院体检证明并与承办方签订健康协议,无体检证明、不签协议的不得参赛;参加比赛的所有运动员由主办方统一购买人身意外保险 ,但比赛中出现的受伤、意外和其他原因造成的损失等由参赛运动员自行承担,主办方不承担后果;有以下情况不得参加:(1)先天性心脏病和风湿性心脏病患者;(2)高血压和脑血栓疾病患者;(3)心肌炎和其它心脏病患者;(4)冠状动脉病患者和严重心率不齐者;(5)血糖过高过低的糖尿病患者;(6)健康码“红码”、“黄码”者;(7)一个月内在国内疫情中高风险地区或国(境)外旅行、居住者;(8)一个月内与新冠肺炎确诊病例、疑似病例、无症状感染者及中高风险区域人员接触者;(9)其它不适运动的疾病患者。

8人或11人赛事规则简介 文档

8人或11人赛事规则简介 文档

8人或11人制足球比赛规则简介1) 球场尺寸:长90一120m宽45—90m(或)十一人制正规足球场,但在任何情况下长度必须大于宽度。

2) 球门尺寸:7.32m×2.44m(误差不超过10%)或类似尺寸,但必须保证同一场地两个球门尺寸相同。

3) 中圈:半径9.15m4) 点球点位置:距底线约11m5) 罚球区和球门区尺寸:罚球区在球门柱内侧沿球门线向角球弧方向丈量16.5m,再以该点垂直向场内丈量16.5m,后将两侧的线段连接,此区域为罚球区。

球门区在球门柱内侧沿球门线向角球弧方向丈量5.5m,再以该点垂直向场内丈量5.5m,后将两侧的线段连接,此区域为球门区。

6) 比赛用球为5号球,非经主办单位同意不得更改用球。

比赛进行中,未经裁判员允许不得更换比赛用球。

7) 每队应有11名队员(其中必须有1名守门员),每队最多可使用9名替补队员,被替换下场的队员,在同一场此赛内,一经替出,不得复人。

8) 任意球:任意球分直接任意球和司接任意球两种:直接任意球直接入门得分,司接任意球直接入门不算得分,除非球入门前碰对方或本方队员进门可算得分。

罚球程序:1)将球放定在犯规地点。

2)对方队员距球至少9.15m。

3)球被触动后即算比赛开始。

罚则:1)球在踢出前对方进入距球9.15m以内,裁判员应该罚球延至符合规则规定后再开出,对进入9.15m内的对方球员给予警告。

2)球踢出后没有碰到本方队员或对方队员、踢任意球者再次触球(用手触球除外)视为连踢,判给对方在原地点踢间接任意球。

3)裁判员认为,罚球队员有意拖延比赛时司,可出黄牌,并判对方在原地点踢司接任意球。

4)在本方禁区内踢任意球,球要出罚球区比赛才算开始。

在对方罚球区内踢任意球,球应放在距犯规地点最近的罚球区线上进行。

9)罚球点球:队员在本方罚球区内,违反违反可判直接任意球的规定,无论当时球处在何处,应判罚罚球点球。

10)得分:若规则没有另外规定,则以下情况应判为进球得分:当球的整体从两球门柱司及横梁下越过球门线,而此球并非由进攻方队员(包括守门员)以手掷入、带人或故意以手或手臂挡人。

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