计算机二级考试VB重点

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计算机二级vb考试知识

计算机二级vb考试知识

计算机二级vb考试知识当我们要参加计算机二级vb考试前,我们需要着重的了解哪些相关的知识点呢?下面是店铺给大家整理的计算机二级vb考试知识点,供大家参阅!计算机二级vb考试知识一一、文本控件与文本有关的标准控件有两个,即标签和文本框。

程序运行时标签中只能显示文本,用户不能进行编辑,而在文本框中既可显示文本,又可输入文本。

(一)标签1.标签的属性、事件和方法标签的部分属性与窗体及其他控件相同,包括:FontBold FontItalic FontName FontSize FontUnderline Height Left Name Top Visible Width(二)文本框文本框是一个文本编辑区域,在设计阶段或运行期间可以在这个区域中输入、编辑和显示文本,类似于一个简单的文本编辑器。

1.文本框属性2.选择文本3.文本框的事件和方法4.文本框的应用二、图形控件Visual Basic中与图形有关的标准控件有4种,即图片框、图像框、直线和形状。

(一)图片框和图像框1.与窗体属性相同的属性2.CurrentX和CurrentY属性3.Picture属性4.Stretch属性(二)图形文件的装入1.图片框与图像框的区别2.在设计阶段装入图形文件(三)直线和形状1.属性三、按钮控件属性和事件在应用程序中,命令按钮通常用来在单击时执行指定的操作。

它的属性包括Caption、Enˉabled、FontBold、FontItalic、FontName、FontSize、FontUnderline、Height、Left、Name、Top、Visible、Width。

此外,它还有以下属性:1.Cancel2.Default3.Style属性4.Picture属性5.DownPicture属性6.DisabledPicture属性四、选择控件-复选框和单选按钮(1)Value属性(2)Alignment属性(3)Style属性五、选择控件-列表框和组合框(一)列表框1.属性列表框所支持的标准属性包括Enabled、FontBold、FontItalic、FontName、FontUnderline、Height、Left、Top、Visible、Width。

计算机二级vb考试知识点

计算机二级vb考试知识点

计算机二级vb考试知识点在计算机二级vb考试前,我们要着重注意哪些考试相关的知识点呢?下面是店铺给大家整理的计算机二级vb考试知识点,供大家参阅! 计算机二级vb考试知识点一一、Sub过程(一)建立Sub过程通用Sub过程的结构与前面多次见过的事件过程的结构类似。

一般格式如下:[Static][Private][Public]Sub过程名[(参数表列)] 语句块[Exit Sub][语句块]End Sub(二)调用Sub过程调用引起过程的执行。

也就是说,要执行一个过程,必须调用该过程。

Sub过程的调用有两种方式,一种是把过程的名字放在一个Call 语句中,一种是把过程名作为一个语句来使用。

1.用Call语句调用Sub过程格式:Call过程名[(实际参数)]2.把过程名作为一个语句来使用在调用Sub过程时,如果省略关键字Call,就成为调用Sub过程的第二种方式。

与第一种方式相比,它有两点不同:(1)去掉关键字Call;(2)去掉“实际参数”的括号。

(三)通用过程与事件过程[Private|Public]Sub控件名事件名(参数表) 语句组End Sub窗体事件过程的一般格式为:[Private|Public]Sub Form事件名(参数表) 语句组End Sub二、Function过程(一)建立Function过程Function过程定义的格式如下:[Static][Private][Public]Function 过程名[(参数表列)][As类型] [语句块][过程名=表达式] [Exit Function] [语句块] End Function(二)调用Function过程Function过程的调用比较简单,因为可以像使用Visual Basic内部函数一样来调用Function过程。

实际上,由于Function过程能返回一个值,因此完全可以把它看成是一个函数,它与内部函数(如Sqr、Str$、Chr$等)没有什么区别,只不过内部函数由语言系统提供,而Function过程由用户自己定义。

计算机2级VB 考试重点

计算机2级VB 考试重点

公共基础知识:第一章1.树:父结点,子结点,结点的度,树的度,树的深度,叶子结点2.二叉树:只有一个根结点,每个结点最多有两棵子树3.二叉树的性质:(1)(2)(3)4.满二叉树、完全二叉树的概念5.二叉树的遍历:前序(根左右),中序(左根右),后序(左右根)6.查找:顺序查找(无序或者采用链式存储结构;长度为n的线性表,用顺序查找方式,最坏情况下比较次数为n)二分查找(顺序存储的有序表;最坏情况下比较次数为log2n)7.排序:冒泡排序、简单插入排序、简单选择排序(n(n-1)/2)希尔排序、堆排序(nlog2n)第二章1.程序设计方法和风格:清晰第一、效率第二2.结构化程序设计方法的原则:自顶向下、逐步求精、模块化、限制使用goto语句3.对象及其基本特点,类和对象的关系(类是对象的抽象,对象是对应类的一个实例),面向对象的特点(封装、继承、多态)第三章1.软件的概念和特点,软件的分类2.软件工程的概念(是应用于计算机软件的定义、开发和维护的一整套方法、工具、文档、实践标准和工序),软件工程的三要素(方法、工具和过程)3.软件生命周期的三个阶段(定义、开发和维护)及每个阶段的主要活动和产生的文档)4.软件工程的基本原则:抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性和可验证性5.结构化分析方法的实质;需求分析的常用工具:数据流图(DFD图)、数据字典(是结构化分析的核心)、判定树、判定表;需求规格说明书的特点(最重要的是无歧义性)6.结构化设计:软件设计的分类(概要设计和详细设计);结构图中的一些图形的认识(矩形表示模块,箭头表示模块间的调用关系);衡量模块独立性的原则(高内聚、低耦合);过程设计工具(程序流程图,盒图,PDL,PAD图)7.软件测试的定义;软件测试的分类;软件测试过程(单元测试、集成测试(驱动模块和桩模块)、验收测试、系统测试)8.软件调试的概念和基本步骤(注意调试后还要进行回归测试)VB基础知识:1.数据的输入:InputBox函数的参数的意义和返回值;MsgBox函数的参数的意义和返回值,MsgBox方法和MsgBox函数的区别2.数据的输出:Print方法(,表示按输出区格式输出,;表示按紧凑格式输出,输出数值时前面要有符号位,后面要有空格)Tab(n):在当前行的第n列输出,当第n列已经有数据时,在下一行的第n列输出。

全国计算机二级Visual Basic考点精讲

全国计算机二级Visual Basic考点精讲

全国计算机二级Visual Basic考点精讲计算机等级考试在当今社会具有重要意义,而全国计算机二级Visual Basic(以下简称 VB)更是众多考生关注的焦点。

对于想要通过这一考试的同学来说,熟悉考点是至关重要的。

接下来,就让我们详细地梳理一下 VB 考试中的重点内容。

一、VB 程序设计基础这部分首先要理解的是对象、属性、方法和事件的概念。

对象就像是一个个具体的“东西”,比如一个按钮、一个文本框;属性则是对象的特性,比如按钮的大小、颜色;方法是对象能够执行的操作,像文本框的清空操作;事件则是对象能够响应的动作,比如按钮被点击。

变量和常量也是基础中的重点。

变量用来存储程序运行过程中会变化的数据,而常量则是固定不变的值。

在定义变量时,要注意数据类型的选择,如整型、字符串型、布尔型等。

不同的数据类型有不同的存储方式和取值范围。

二、VB 控制结构顺序结构是程序执行的基本方式,按照语句的先后顺序依次执行。

但更多的时候,我们需要用到选择结构和循环结构来控制程序的流程。

选择结构常见的有 IfThenElse 语句和 Select Case 语句。

If 语句通过判断条件的真假来决定执行哪一部分的代码。

Select Case 语句则适用于对一个表达式的多种可能取值进行判断。

循环结构包括 ForNext 循环、WhileWend 循环和 DoLoop 循环。

For 循环适用于已知循环次数的情况;While 循环在条件为真时执行循环体;DoLoop 循环则更加灵活,可以在循环体的开头或结尾进行条件判断。

三、数组数组是一组相同类型变量的有序集合。

在 VB 中,数组可以分为一维数组、二维数组等。

使用数组前需要先声明,指定数组的大小和数据类型。

通过循环可以方便地对数组进行操作,比如初始化、遍历、排序等。

常见的排序算法如冒泡排序、选择排序在 VB 中也经常会用到。

四、过程VB 中的过程分为 Sub 过程(子过程)和 Function 过程(函数过程)。

计算机二级VB知识点

计算机二级VB知识点

1、与传统的程序设计语言相比,Visual Basic最突出的特点是(事件驱动编程机制)2、在正确安装Visual Basic6.0后,可以通过多种方式启动Visual Basic。

以下方式中,不能启动Visual Basic的是(进入DOS方式,执行vb6.exe文件)3、为了用键盘打开菜单和执行菜单命令,第一部应按的键是(功能键F10或Alt)4、Visual Basic6.0集成环境的主窗口不包括(状态栏)*包括:标题栏、菜单栏、工具栏5、用标准工具栏中的工具按钮不能执行的操作是(打印源程序)*能执行:添加工程、运行程序、打开工程6、Visual Basic窗体设计器的主要功能是(建立用户界面)7、Visual Basic6.0分为3种版本,这3种版本是(学习版)(专业版)(企业版)8、可以通过(文件)菜单中的(退出)命令退出VisualBasic9、退出Visual Basic的快捷键是(Alt+Q)10、快捷键Ctrl+O的功能相当于执行(文件)菜单中的(打开工程)命令,或者相当于单击工具栏上的(打开工程)按钮11、如果打开了不需要的菜单或对话框,可以用(Esc)键关闭12、工程文件的扩展名是(vbp),窗体文件的扩展名是(frm)13、Visual Basic中的菜单栏有两种形式,分别为(固定)形式和(浮动)形式14、不能打开工具箱窗口的操作时(按Alt+F8键)*能打开:执行“视图”菜单中的“工具箱”命令、单击工具栏上的“工具箱”按钮、按Alt+V,然后按Alt+X键15、假定已在窗体上画了多个控件,并有一个控件是活动的,为了在属性窗口中设置窗体的属性,预先应执行的操作是(单击窗体上没有控件的地方)16、为了把窗体上的某个控件变为活动的,应执行的操作是(单击该控件的内部)17、确定一个控件在窗体上的位置的属性是(Top和Left)18、确定一个窗体或控件的大小的属性是(Width和Height)19、为了同时改变一个活动控件的高度和宽度,正确的是(拖拉控件4个角上的某个小方块)20、属性窗口分为4个部分,这4个部分分别是(对象框)、(属性显示方式)、(属性列表)和(属性解释)21、确定一个文本框的Name属性为Text1,为了在该文本框中显示“Hello!”,所使用的语句为(Text1.Text=“Hello!”或Text1=“Hello!”)22、Visual Basic中的控件分为3类,它们是(标准控件)和(Active X控件)和(可插入对象)23、一个控件在窗体上的位置由(Top)和(Left)属性决定,其大小由(Width)和(Height)属性决定24、可以通过多种方式激活属性窗口(用鼠标单击属性窗口的任何部位)、(执行“视图”菜单中的“属性窗口”按钮)、(按F4键)、(单击工具栏上的“属性窗口”按钮)、(按组合键Ctrl+PgDn或Ctrl+PgUp 25、为了选择多个控件,可以按住(Ctrl或Shift)键,然后单击每个控件26、假定窗体的名称(Name属性)为Form1,则把窗体的标题设置为“VB Test”的语句为(Caption=“VB Test”)27、下列不能打开代码窗口的操作是(单击窗体或控件)*能打开:双击窗体上的某个控件、双击窗体、按F7键28、为了保存一个Visual Basic应用程序,应当(分别保存工程文件、窗体文件和标准模块文件)29、为了装入一个Visual Basic应用程序,应当(只装入工程文件(.vbp))30、为了使窗体的大小可以改变,必须把它的BorderStyle属性设置为(2)31、再用Visual Basic开发应用程序时,一般需要(建立界面)、(设置属性)和(编写代码)3步32、控件和窗体的Name属性只能通过(属性窗口)设置,不能在(运行)期间设置33、代码窗口分为左右两栏,左边一栏称为(对象),右边一栏称为(过程)34、为了在输入程序时能自动进行语法检查,必须执行(工具)菜单中的(选项)命令,打开(选项)对话框,然后选择“编辑器”选项卡中的(自动语法检测)选项35、在保存Visual Basic应用程序时,窗体文件和工程文件的扩展名分别为(frm)和(vbp)36、为了把一个Visual Basic应用程序装入内存,只要装入(工程)文件即可37、Visual Basic应用程序通常由3类模块组成,即(窗体模块)、(标准模块)和(类模块)38、实现字符的Unicode编码方式与ANSI编码方式相互转换的函数是(StrConv)39、在Visual Basic中,字符串常量要用双引号括起来,日期/时间型常量要用(#)括起来40、在5.0/6.0版的Visual Basic中,字符采用(大字符)编码方式。

计算机二级VB重点知识1

计算机二级VB重点知识1

重点:★掌握面向对象的程序设计的概念:对象、方法、属性与事件★事件驱动过程的程序设计原理1.1Visual Basic简介•具有面向对象的可视化设计工具•事件驱动的编程机制•提供了易学易用的应用程序集成开发环境•结构化的程序设计语言•支持多种数据库的访问•支持DDE、DLL、OLE技术•完备的Help联机帮助功能1.2面向对象的程序设计方法基础1.对象及对象类:动作体的逻辑模型,称为“对象”。

2.属性:属性是用来描述对象的特性。

3.方法:方法指对象可以进行的动作或行为。

VB对象具有属性、方法和事件。

属性是描述对象的数据;方法告诉对象应做的事情;事件是对象所产生的事情,事件发生时可以编写代码进行处理。

VB的窗体和控件是具有自己的属性、方法和事件的对象。

可以把属性看作一个对象的性质,把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应。

日常生活中的对象,如小孩玩的气球同样具有属性、方法和事件。

气球的属性包括可以看到的一些性质,如它的直径和颜色。

其它一些属性描述气球的状态(充气的或未充气的)或不可见的性质,如它的寿命。

通过定义,所有气球都具有这些属性;这些属性也会因气球的不同而不同。

气球还具有本身所固有的方法和动作。

如:充气方法(用氦气充满气球的动作),放气方法(排出气球中的气体)和上升方法(放手让气球飞走)。

所有的气球都具备这些能力。

1.3基于Windows环境下的应用程序的工作方式--事件驱动在传统的或“过程化”的应用程序中,应用程序自身控制了执行哪一部分代码和按何种顺序执行代码。

从第一行代码执行程序并按应用程序中预定的路径执行,必要时调用过程。

在事件驱动的应用程序中,代码不是按照预定的路径执行,而是在响应不同的事件时执行不同的代码片段。

事件可以由用户操作触发、也可以由来自操作系统或其它应用程序的消息触发、甚至由应用程序本身的消息触发。

这些事件的顺序决定了代码执行的顺序,因此应用程序每次运行时所经过的代码的路径都是不同的。

计算机等级考试二级vb大纲

计算机等级考试二级vb大纲

计算机等级考试二级vb大纲计算机等级考试二级VB(Visual Basic)大纲是针对计算机编程语言Visual Basic的考试标准,它涵盖了VB编程的基础知识和应用技能。

以下是计算机等级考试二级VB的大纲内容:# 一、VB编程基础1. VB语言概述- VB的发展历史- VB的特点与应用领域2. VB开发环境- VB集成开发环境(IDE)的介绍- 项目和解决方案的概念3. VB语法基础- 基本数据类型- 变量和常量- 运算符和表达式4. 控制结构- 顺序结构- 分支结构(If...Then...Else, Select Case)- 循环结构(For...Next, While...Wend, Do...Loop)# 二、VB程序设计1. 过程与函数- Sub过程的定义与调用- Function函数的定义与调用- 参数传递2. 数组- 一维数组与多维数组- 数组的声明与使用3. 字符串处理- 字符串的基本概念- 字符串函数(如Len, Mid, Left, Right等)4. 集合与字典- 集合的基本概念- 字典的创建与使用# 三、VB界面设计1. 窗体- 窗体的属性、方法和事件- 窗体的布局与设计2. 控件- 标准控件(如Label, TextBox, Button等)- 列表控件(如ListBox, ComboBox等)- 容器控件(如Panel, Frame等)3. 菜单与工具栏- 菜单的创建与事件处理- 工具栏的设计4. 对话框- 标准对话框(如Open, Save, Print等)- 自定义对话框的设计# 四、VB高级编程1. 文件操作- 文件的打开、读取、写入和关闭- 文件系统操作(如目录操作)2. 数据库访问- 数据库的基本概念- ADO(ActiveX Data Objects)的使用- 数据绑定控件3. 错误处理- 错误处理机制- Try...Catch...Finally结构4. 多线程编程- 线程的基本概念- 线程的创建与控制# 五、VB项目实践1. 项目需求分析- 需求收集与分析- 项目规划与设计2. 项目开发流程- 编码规范- 版本控制3. 项目测试- 单元测试- 集成测试4. 项目部署与维护- 部署策略- 维护与升级# 六、VB考试要求1. 考试内容- 理论知识测试- 编程实践测试2. 考试形式- 笔试- 上机操作3. 考试标准- 考试时间- 评分标准4. 考试准备- 学习资料- 模拟考试计算机等级考试二级VB大纲为考生提供了一个全面的学习框架,帮助考生系统地掌握VB编程的基础知识和应用技能,为通过考试打下坚实的基础。

全国计算机等级考试二级(vb)

全国计算机等级考试二级(vb)

全国计算机等级考试二级(vb)全国计算机等级考试(National Computer Rank Examination,简称NCRE)是由中国国家人力资源和社会保障部主管,由中国国家计算机等级考试委员会(NCREC)组织实施的计算机技术水平测试。

其中,"二级(vb)"表示二级Visual Basic语言应用。

NCRE二级(vb)考试主要测试考生在Visual Basic(VB)编程语言的应用能力。

Visual Basic是一种基于事件驱动的编程语言,广泛用于Windows平台的软件开发。

以下是可能涉及到的考试内容和知识点:1.VB语言基础:了解Visual Basic语言的基本语法、数据类型、变量、运算符等基础知识。

2.界面设计:能够使用VB进行用户界面设计,包括窗体设计、控件的使用、布局等。

3.程序逻辑:具备使用VB编写程序的逻辑思维和算法设计能力。

4.数据库连接:熟悉使用VB与数据库进行连接、数据查询和操作的相关知识。

5.错误处理:能够处理程序中可能出现的错误,提高程序的稳定性和可靠性。

6.文件操作:了解VB中对文件的读写和处理操作。

7.事件处理:理解VB中事件的概念,能够编写响应用户操作的事件处理程序。

8.图形图像处理:了解VB中的图形图像处理功能,包括图形绘制、图像处理等。

考试形式通常为计算机上机考试,考生需要根据题目要求使用Visual Basic语言完成相应的编程任务。

考试的具体内容和形式可能根据考试年份而有所变化,建议考生在备考过程中查阅最新的考试大纲和要求。

成功通过NCRE二级(vb)考试可以为求职、升学和职业发展提供一定的支持。

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下面分为四个部分进行组织。

文中标注了三个星号的,表示非常重要,基本每次考试都是必考;标注了两个星号或一个星号的,表示也较重要,很容易考到。

出现在【】括号中的内容,表示要很精确的背下来的。

整个文档中的五页,建议考前都要认真的记忆。

第一部分算法与数据结构 (历年比例41%)1、算法◆ 问题处理方案的正确而完整的描述称为【算法】。

算法分析的目的是,分析算法的效率以求改进。

算法的基本特征是【可行性】、【确定性】、【有穷性】和拥有足够情报。

◆ 算法的有穷性是指:算法程序的运行时间是有限的。

◆ 算法的复杂度是衡量算法好坏的度量,分为【时间复杂度】和【空间复杂度】。

★★ 时间复杂度是指执行算法所需要的【计算工作量】;算法的空间复杂度是指算法执行过程中所需的【存储空间】。

◆ 算法时间复杂度或空间复杂度中的一项的值,没有办法推出另一项的值。

2、数据结构◆ 数据结构分为【逻辑结构】和【存储结构】。

线性结构和非线性结构属于逻辑结构;顺序、链式、索引属于存储结构(物理结构)。

循环队列属于【存储结构】。

★ 数据的存储结构又称为物理结构,是数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式。

◆ 一个逻辑结构可以有多种存储结构,且各种存储结构影响数据处理的效率。

程序执行的效率与数据的存储结构密切相关。

◆ 数据结构分为线性结构和非线性结构,带链的队列属于【线性结构】。

◆ 线性表的存储结构主要分为顺序存储结构和链式存储结构。

顺序存储结构的存储一定是连续的,链式存储的存储空间不一定是连续的。

◆ 有序线性表既可以采用顺序存储结构,也可以采用链式存储结构。

◆ 队列是一种特殊的线性表,循环队列按照【先进先出】原则组织数据。

循环队列是队列的【顺序】存储结构。

◆ 数据的独立性分为【物理独立】性和【逻辑独立性】。

当数据的存储结构改变时,其逻辑结构可以不变,因此,基于逻辑结构的应用程序可以不用修改,称为【物理独立性】。

3、栈和队列★★ 栈是一种特殊的线性表,是只能在一端进行插入和删除的线性表,特点是FILO(First In Last Out)。

★★ 栈是【先进后出】的线性表;栈具有记忆作用;对栈的插入与删除操作中,不需要改变【栈底指针】。

假定让元素1、2、3、A、B依次入栈,则出栈的顺序是:B、A、3、2、1。

◆ 栈与队列都是线性结构,树是非线性结构。

支持子程序调用的数据结构是【栈】。

◆ 栈与队列的共同点是,都只允许在【端点处】插入和删除元素。

◆ 栈只能顺序存储的描述是错误的。

栈可以有【顺序和链式】两种存储方式。

★★ 队列是允许在一段插入,在另一端进行删除的线性表,其特点是【先进先出】。

◆ 循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定。

循环队列的头指针为front,尾指针为rear,容量为maxSize,则循环队列中元素的个数是【 (rear-front+maxSize) mod maxSize】。

4、线性链表◆ 线性链表是线性表的链式存储结构。

用链表表示线性表的优点是【便于插入和删除操作】。

◆ 线性链表的存储空间不一定连续,且个元素的存储顺序是任意的。

5、树与二叉树◆ 在树结构中,一个结点所拥有的后件(继)的个数称为该结点的度,所有结点中最大的度称为树的度。

二叉树各结点的度只可能取值0、1、2,不可能是其它值。

换言之,知道了度为1结点数量的前提下,叶子结点或度为2的结点中知道其一,就可以求出总的结点数。

点数量是多少?既然是满二叉树,叶子结点的数量就是第7层的结点数量,也就是26,可以算出叶子结点为64,因此度为2的结点数是63(叶子结点数减去1)。

★★★ 二叉树的前序遍历、中序遍历、后续遍历:前中后三个词是相对于根来讲的,前序是【根-->左-->右】,中序是【左-->根-->右】,后续是【左-->右-->根】。

具体操作为:先序遍历(D L R): 访问根结点,按先序遍历左子树,按先序遍历右子树。

中序遍历(L D R): 按中序遍历左子树,访问根结点,按中序遍历右子树。

后序遍历(L R D): 按后序遍历左子树,按后序遍历右子树,访问根结点。

下面以中序遍历为例,来讲解实际的解题方法:对一棵树,将根结点下的左子树用一个椭圆圈起来,右子树也用一个椭圆圈起来。

之后,在左子树上标记上1,在根结点标记上2,在右子树上标记上3。

对在左边椭圆内的左子树,现在把它单独拿出来分析。

把它的左子树圈起来标上1.1,根结点标记上1.2,右子树标上1.3。

按照上述方法依次往下,直到树不能拆分,然后按照“左-->根--->右”的顺序写出结点的访问先后即可。

6、查找技术◆ 对于长度为n的线性表,顺序查找最坏情况下需要比较n次。

(对数据是否有序没有要求)。

◆ 顺序查找最好情况下查询次数是1,最坏情况下是n,平均为(1+n)/2。

n次。

(数★★ 对于长度为n的有序线性表,二分法最坏情况下只需要比较log2据必须有序)◆ 能用二分法进行查找的是【顺序存储的有序线性表】。

7、排序技术★★ 对于长度为n的线性表,【冒泡排序、快速排序、简单插入排序、简单选择排序】这四种排序方式在最坏情况下的比较次数相同,都是【n(n-1)/2】。

堆n】。

★★ 希尔排序最坏情况下需要次比较【n1.5】。

排序的效率最高,是【nlog2希尔排序属于【插入类排序法】。

◆ 已知数据表A中每个元素距最终位置不远,为节省时间,应该采用的算法是【直接插入排序】。

选择排序、插入排序、快速排序、归并排序中对内存要求最大的是【归并排序】。

第二部分软件工程基础 (历年比例27%)1、软件工程基本概念★★ 软件是包括【程序】、【数据】及【相关文档】的完整集合,软件是一种逻辑产品。

软件工程三要素包括【方法、工具和过程】,其中【过程】支持软件开发的各个环节的控制和管理。

◆ 软件工程的核心思想:把软件产品当作是一个工程产品来处理,强调在软件开发过程中应用【工程化】原则。

◆ 从工程管理角度,软件设计一般分为两步完成,它们是【概要设计】和【详细设计】。

★★ 软件生命周期可分为多个阶段,一般分为【定义】阶段、【开发】阶段和【维护】阶段,编码和测试属于【开发阶段】。

◆ 需求分析阶段产生的主要文档是【软件需求规格说明书】。

软件需求的规格说明书应该有完整性、无歧义性、正确性、可验证性、可修改性等特征,其中最重要的是【正确性】。

2、结构化分析与设计★★ 需求分析的分发有:【结构化】需求分析方法,【面向对象】的分析方法。

DFD是【需求分析阶段】可以使用的工具之一。

◆ 结构化分析的常用工具:数据流图(DFD);数据字典;判定树;判定表。

◆ 在结构化分析使用数据流图(DFD)时候,利用【数据字典】对其中的图形元素进行确切的解释。

【数据字典】是结构化分析的核心。

◆ 典型的数据流类型有两种,【交换性】和【事务型】。

◆ 常见的过程设计工具有:图形工具(程序流程图、N-S,PAD,HIPO)、表格工具(判定表)、语言工具(PDL伪码)。

◆ 内聚性是模块内部的联系,耦合性模块之间的相互联系的紧密程度。

★★★ 追求目标是:模块的内聚程度要高,模块间的耦合程度要尽量弱。

即高内聚低耦合。

★★ 程序流程图中带有箭头的线段表示的是【控制流】。

【平行四边形】代表输入输出,【矩形】代表处理,菱形代表【判断】(注意,数据流图中的箭头,代表【数据流】)。

◆ 符合结构化原则的三种基本控制结构是:【顺序结构】,【选择结构】和【循环结构】。

3、软件测试与维护★★ 软件测试的目的是尽可能多的发现程序中的错误,但是不包括改正错误。

(软件调试的目的才是改正错误)★★ 软件测试分为静态测试和动态测试,其中【静态测试】是指不执行程序,只对程序文本进行检查。

软件的动态测试主要包括【黑盒测试】和【白盒测试】。

◆ 黑盒测试的方法有等价类划分法,边界值分析法,错误推测法,因果图;白盒测试主要方法有逻辑覆盖、基本路径测试。

(考试时给出一种方法的名字,你要知道属于白盒还是黑盒)【白盒测试】的原则之一是保证所测模块的每一个独立路径至少要执行一次。

白盒测试将程序看做是【路径的集合】。

◆ 软件测试一般按照四个步骤进行:单元测试,集成测试,验收测试和系统测试。

集成测试应该在【单元测试】之后进行。

◆ 在模块测试中,需要为每个被测试的模块设计【驱动模块】和【承接模块】。

其中,驱动模块的作用是将测试的数据传给被测试的模块,并显示结果。

◆ 【测试用例】是为某个目标而编制的一组测试输入、执行条件及预期结果。

测试用例包括输入值集和【输出值集】。

★★ 诊断和改正程序中的错误称为【程序调试】(或软件调试),通常也称为Debug。

软件调试可分为【静态调试】和【动态调试】。

◆ 在软件已经交付使用之后,为了改正错误或满足新的需要而修改软件的过程称为【软件维护】。

注意软件维护不属于软件生命周期【开发阶段】的任务。

第三部分数据库设计基础 (历年比例24%)1、数据库系统基本概念◆ 数据库设计的根本目标是要解决【数据共享问题】。

在数据库管理技术发展的三个阶段中,数据共享最好的是【数据库系统阶段】。

数据独立性最高的阶段是【数据库系统阶段】。

◆ 数据库系统与文件系统的区别是前者具有【特定的数据模型】。

◆ 数据库系统常见的数据模型有层次模型,网络模型和【关系模型】。

★★ 数据库系统的核心是【数据库管理系统】。

◆ DBS包括DB和DBMS。

完整讲,数据库系统DBS由数据库DB、数据库管理系统DBMS、数据库管理员DBA、硬件平台和软件平台组成。

◆ 数据库应用系统的核心是【数据库维护】。

◆ 数据库系统的三级模式结构:内模式处于最底层,它反映了数据在计算机物理结构中的实际存储形式;概念模式处于中层,它放映了设计者的数据全局逻辑要求,与软硬件环境无关;外模式处于最外层,它反映了用户对数据的要求。

◆ 在数据库系统中,用户所见的数据模式为【外模式】。

◆ 数据库设计的四个阶段是:需求分析、概念设计、【逻辑设计】和【物理设计】。

将E-R图转换成关系数据模型属于【逻辑设计】阶段。

◆ 数据库管理系统提供的数据语言:数据定义语言DDL,数据操纵语言DML,数据控制语言DCL。

SQL的全称是Structured Query Language,中文意思是【结构化查询语言】。

2、数据模型★★★ 实体之间的联系用树形结构来表示的模型是【层次模型】。

采用二维表来表示的是【关系模型】。

在关系数据库中,把数据表示成二维表,每一个二维表称为【关系】。

◆ 在关系数据库中,用来表示实体之间联系的是【关系】。

◆ 将E-R图转化为关系模式时,实体和联系都可以表示为【关系】。

★★★ 确定两个实体之间是一对一、一对多、还是多对多的方法是:选择实体A,看是否有多个实体B与之对应;选择实体B,看是否有多个实体A与之对应。

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