晚会小游戏_我比划_你猜

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年会比划猜词游戏

年会比划猜词游戏

96
13.鸡飞狗跳
2021/10/10
97
14.金蝉脱壳
2021/10/10
98
游戏结束
2021/10/10
99
2021/10/10
48
13.虎头蛇尾
2021/10/10
49
14. C哩C哩
2021/10/10
50
本组结束
2021/10/10
51
第四组 请做好准备!
2021/10/10
52
1.四海为家
2021/10/10
53
2.三星手机
2021/10/10
54
3.绣春刀
2021/10/10
55
4.喜洋洋灰太狼
2021/10/10
40
5.坑爹
2021/10/10
41
6.尬舞
2021/10/10
42
7. 我的中国心
2021/10/10
43
8.充电器
2021/10/10
44
9.电视机
2021/10/10
45
10.龙凤呈祥
2021/10/10
46
11.车水马龙
2021/10/10
47
12.打草惊蛇
2021/10/10
2
比划猜词游戏
第一组 第三组 第五组
第二组 第四组 第六组
2021/10/10
3
第一组 请做好准备!
2021/10/10
4
1.一心一意
2021/10/10
5
2.华为
2021/10/10
6
3.人民的名义
2021/10/10
7
4.皮皮虾

摆摊小游戏

摆摊小游戏

摆摊小游戏一.你比我猜1.每组两名队员,一人比划一人猜。

2.限时两分钟。

3.比划者可以用口述或肢体语言来向猜词者传达信息,但是不得说出词语中带有的字,说出词语中带有的字算犯规,直接跳到下一个词语继续游戏,4.猜不出的可以喊过,期间只可以过两个。

5.观众不能提醒。

6.两分钟内猜中5个即为过关。

传播心理学道理为:团队合作的重要性,建立合作的默契,在社会中也一样,,要相互了解对方,要明确的阐述对事物的见解,不能因含糊的言语而产生误会,误解。

二.测试大挑战1。

放森林探险类的歌曲,有惊险的感觉的歌曲。

2.你到一个从未去过的原始森林探险,带着5种动物,它们分别是老虎,猴子,孔雀,大象和狗。

四周环境危险重重,你不可能都将它们带到最后,不得不一一地放弃。

那么,现在请你列出放弃它们的先后顺序。

分析结果:你考虑事情的过程中,是过多地考虑别人对自己的用处,还是想到别人需要我们有什么样的付出。

国人不会把动物与亲人联系在一起的。

..这个测试的前提是我们要带着它们去闯危险重重的环境,还又不得不最终都将它们放弃。

大象笨拙而让人心情沉重;老虎虽然给人激情但总是难以驾御的;孔雀美丽心情让人充满信心与期待;猴子活泼轻松身心并有灵性可能激发人的潜能;狗通人性也是最依恋人与最能帮助人的忠实可靠的动物。

再有动物毕竟是动物,一个生灵一种造化。

我们或许只能在比较“难以照顾”与比较“容易生存"之间去考虑舍弃的先后顺序。

.。

心理学说是在文化底蕴的基础上建立起来的,,,所以不同的文化背景应该有不同的心理学原理与结构及效应.西方的文化更强调个性、自我、非彼既此、、、他们信仰的“主"凌驾于自我之上,这样难免走向极端,把自己虚妄成“主”或者把以自己为中心的团体为利益最大化去主宰一切征服一切从而追求完美。

国学文化的大智慧更强调人的感性与理性思维的妥协,在和谐的环境我们更倾向于感性,在复杂的环境我们更倾向于理性。

东方人信仰的“神"凌驾在众生之上,妥协于人人“头顶三尺有神明”,希望自己成佛那是心中有佛,佛心既善心真愿,人人互通,彼此感应,从而智慧的妥协彼此的利益,以使万事万物随着机缘造化得到圆满(包容遗憾的凄美).PS:(西方文化老虎代表金钱与权利,猴子代表子女,孔雀代表爱人,大象代表父母,狗代表朋友)听到过有人选择最后留下的是孔雀,他的理由是自己可以走出森林,就是因为自己足够是强大的,而其中5种动物中孔雀是最弱的,应该不能首先放弃它,而且应该带它出去。

你画我猜小游戏

你画我猜小游戏
• 4、台下朋友不要提醒哦。
•第一组
•冰箱
油条
•毛巾
•剪刀
•凳子
•眼镜
•乒乓球
•小鸡
第二组
Click add header
勺子
•茶叶
•牙刷
•围巾
•毛巾
•脸盆
•打印机
•袜子
第三组
Click add header
高跟鞋
•水笼头

•打篮球
•蜡烛
•扑克牌
•一颗树
第十组
Click add header
电风扇
•蛋糕
•电话
•裤子
•椅子
•拖鞋
•羽毛球
•围棋
•电脑
第四组
Click add header
洗衣机
•面条
•超市
•台灯
•红领巾
•耳机
•网球
•象棋
第五组
Click add header
自行车
•西瓜
•猪八戒
•彩虹
•雨伞
•橡皮
•篮球
•牛奶
第六组
Click add header
电视机
•馒头
•雨伞
•流口水
•口罩
•书包
•辫子
•温度计
第七组
Click add header
空调
•面粉
•口红
•衣架
•皮灯笼
•铅笔
•足球
•酱油
第八组
Click add header
饮水机
•苹果
•围裙
•荷花
•跳舞
•风筝
•鱼
•军棋
第九组
Click add header
鸡蛋

元旦晚会游戏节目之你来比划我来猜

元旦晚会游戏节目之你来比划我来猜
第四十五页,编辑于星期日:十六点 五十五分。
游戏11、叠报纸 将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一 个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石 头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上 面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上
去为止
第四十六页,编辑于星期日:十六点 五十五分。
豆浆
第四十一页,编辑于星期日:十六点 五十五分。
冰箱
第四十二页,编辑于星期日:十六点 五十五分。
油条
第四十三页,编辑于星期日:十六点 五十五分。
• 蒙眼作画 游戏说明
• 参赛队员蒙着眼睛在原地转15圈后,在黑 板上指定的位置写上自己的名字,写的最 好、写的最快的人获胜!
第四十四页,编辑于星期日:十六点 五十五分。
谢谢大家
第五十一页,编辑于星期日:十六点 五十五分。
元旦晚会节目
第一页,编辑于星期日:十六点 五十五分。
游戏规则:
你来比划我来猜
1.每组2名选手参加,一人比划一人猜。 2.限时3分钟。
3.比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得 说出“词语”中任何字或英文单词。 4.猜不出可以喊“过”。
5.观众不能提醒。
第二页,编辑于星期日:十六点 五十五分。
蓝色
第二十九页,编辑于星期日:十六点 五十五分。
橡皮
第三十页,编辑于星期日:十六点 五十五分。
梳子
第三十一页,编辑于星期日:十六点 五十五分。
牛奶
第三十二页,编辑于星期日:十六点 五十五分。
企鹅
第三十三页,编辑于星期日:十六点 五十五分。
电视机
第三十四页,编辑于星期日:十六点 五十五分。
第四十九页,编辑于星期日:十六点 五十五分。

互动小游戏:你来比划我来猜

互动小游戏:你来比划我来猜

下一队进行游戏。
比划规则说明
手势的准确性
速度的控制
表情的配合
比划者需要确保自己的手势 清晰、准确,避免因为手势 模糊不清导致猜测者无法理 解。
比划的速度要适中,过快可 能导致猜测者无法跟上节奏 ,过慢则可能让游戏失去趣 味性。
比划者在表达词语时,可以 适当配合一些面部表情和身 体语言,以增加猜测者的理 解和记忆。
少进行排名,以此激发参与者的竞争意识和团队
合队成员之间需要频繁 交流,及时反馈工作进度和 问题,这样才能确保工作的 顺利进行。
05 常用词汇分类
生活常用词汇
家庭日常用品
饮食烹饪用具
交通工具选择
家庭日常用品是我们生活中 必不可少的一部分,如牙刷 、毛巾、餐具等,它们在我 们的日常生活中扮演着重要 的角色。
饮食烹饪用具包括各种炊具 和厨房小工具,如锅、碗、 筷子等,它们是我们烹饪美 食的重要工具。
比划动作示范
比划"大象"的步骤
将双手放在身体两侧,然后慢 慢向两边展开,模仿大象的耳 朵,最后用手指弯曲成象鼻的 形状。
比划"花朵"的演绎
先用手做一个半圆形,模仿花 瓣的形状,然后在顶部做一个 小圈,象征花蕊,最后轻轻摆 动手指,如同花朵在风中摇曳 。
比划"心形"的技巧
先将一只手的食指和拇指相扣 ,形成一个小圆,然后用另一 只手的食指在这个小圆上再画 一个半圆,形成一个完整的心 形。
02 比划技巧分享
身体语言的运用
手势的运用
手势是比划中不可或缺的元素 ,通过手指、手掌和手臂的运 动,可以表达出丰富的意义, 增强语言的生动性和形象性。
眼神的交流
眼神交流在比划中占有重要的 地位,通过眼神的变化,可以 传达出各种情绪和态度,使比 划更加准确和生动。

班会游戏(我比你猜)

班会游戏(我比你猜)

游戏反思
01
游戏难度适中
游戏难度适中,既不会过于简单,也不会过于困难,适合大多数同学参
与。
02
时间控制得当
游戏时间控制得当,保证了游戏的顺利进行,避免了时间过长或过短的
情况。
03
需要更多道具
如果游戏需要更多的道具来丰富游戏内容,可以考虑增加一些道具,提
高游戏的趣味性。
游戏建议
增加游戏环节
可以考虑在游戏中增加一些环节,比如设置多个关卡或者 增加一些挑战任务,让游戏更加有趣。
答案确认
在猜测者给出答案后,应给予描 述者判断答案是否正确的机会, 以增加游戏的公正性。
反馈机制
对于猜对的同学,应给予及时的 正面反馈,对于猜错的同学,也 应鼓励其继续参与。
03
游戏技巧
如何描述词语
描述性语言
使用具体、详细的描述性语言来描述词语,如“它是一种 水果,外表是绿色的,里面是红色的,很甜。”
班会游戏我比你猜
目录
• 游戏介绍 • 游戏玩法 • 游戏技巧 • 游戏变化 • 游戏总结
01
游戏介绍
游戏规则
01
玩家分为两人一组,每组中的一位玩家通过描述来表达一个词语或短 语,另一位玩家则需要猜测答案。
02
描述的玩家在描述过程中不能说出被猜的词语或短语中的任何一个字, 同时也不能使用解释性的语言来提示答案。
03
如果猜的玩家在规定时间内无法猜出答案,或者猜错答案,则该组被 淘汰出局。
04
最后留下的一组玩家即为胜利者。
游戏目的
增强团队合作和沟通 能力。
增进同学之间的相互 了解和友谊。
锻炼学生的想象力和 表达能力。
游戏准备
01

你来比划 我来猜词语 PPT (晚会 年会 热场小游戏)

你来比划 我来猜词语 PPT (晚会 年会 热场小游戏)

奶嘴
五环之歌
小鸟依人
放风筝
天花板
眉飞色舞
前仆后继
鸵鸟蛋
荷花
C组
张冠李戴
桃花运
跳皮筋
大猩猩
回眸一笑
嗑瓜子
击剑
升国旗
床前明月光
青花瓷
花露水
跳水
打工族
害羞
体育老师
媒婆
金榜题名
体操
直升飞机
太上老君
D组
九九六
牛头马面
顺风车
月老
铁锅炖大鹅
中国制造
潜水艇
踢毽子
眉来眼去
虎头蛇尾
斗地主
红鲤鱼与绿鲤鱼
蜜雪冰城
丢手绢
马拉松
警察叔叔
听相声
虎口拔牙
眼镜蛇
耳旁风
感谢观看!
你来比划 我来猜
策划者:杯酒挽歌和小刘
游戏规则: 1.自由组合,两人一组,共四组,一个比划一个猜。 2.每组20个词,限时两分钟内答对题目最多的一组获胜。 3. 比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述 某个字的读音或写法,不能出现“词语中的同音字及外语翻译。 4.猜不出可以喊“pass每组有三次过的权力。 5.观众不能提醒。
A组 B组 C组 D组
A组
五体投地
射击
旱鸭子
小鸟依人
打嗝
同床异梦
相亲
鸡飞狗跳
扭秧歌
一毛不拔
齐天大圣
三打白骨精
划船
八卦
画饼充饥
三头六臂
嫦娥
PUA
羊入虎口
化妆
B组
汪汪队
井底之蛙
香蕉
东张西望
爆米花
放风筝
一石二鸟

你比划我来猜的规则

你比划我来猜的规则

你比划我来猜的规则你来比划我来猜我想信很多人在电视上都看过和这个相似的游戏吧!我们今天也来玩玩这个游戏。

玩游戏就得遵守游戏规则:每个小组选出一名反应能力强的人,再选出一个表达能力强的人,一个人比划、一个人猜。

其他人可以比划,但是只能说意思,不能说这个词。

这就是游戏规则。

第一组:王薇和韩彤,韩彤比划,王微猜。

王薇背对着黑板,老师拿出第一个词语“瓜果飘香”韩彤一副紧张的样子,我猜她心里在想瓜果飘香该着么来比划呀?忽然老师说不会比划可以说意思,时间是一分钟,开始。

韩彤说:“秋天里吃的东西”同学们都一起跟着提示,可王薇就是说不出来,焦急之下说过,老师又拿出一张字,“冰激凌”韩彤又说“夏天同学们都吃的东西”“冰糕”对了一半,“冰激凌”答对了!终于猜到了一个词,她正在高兴的时候时间到了。

到了我们组,我们组上场的是吴子冰和郭心腧。

吴子冰猜、郭心腧比划。

第一张字“打人”郭心腧做出了一个打人的姿势,“打人”吴子冰立刻回答。

第二个词,“对不起”郭心腧说:“我打人了应该向他说什么”“对不起”答对了。

时间到。

课前活动:师:(板书“聪”字)仔细观察这个字,用你的慧眼去发现,用你的心去静想,人怎么就聪明了?生:用耳朵听,用眼睛看,用嘴巴说,用心去想。

师:对呀,要想做个聪明的人就要用眼去观察,用耳朵去听,用心去想,还要善于用嘴巴去表达。

谁是聪明人呢?这节课老师就考考大家,看谁会观察,会听,会想,还会说。

一、导入激趣,交代游戏规则师:这节课我们要玩儿一个跟成语有关的游戏,名字叫“你来比划我来猜”。

顾名思义,这个游戏需要两个人合作,一个看着大屏幕上的词语比划、提示,另一个同学来猜成语。

课前我们已分成了三大组并选出了优秀选手。

今天就让我们比赛一下哪组猜的成语多。

请听游戏规则:(1)、提示时不能透漏成语中的任何一个字。

(2)、小组其他同学可以用动作、表情提示。

(3)、每次游戏的时间为一分钟。

师:考考你的耳朵,看它记住了没有。

谁来说比赛规则?(一生站起来把规则复述了一遍)二、游戏开始师:现在我宣布比赛进入倒计时,5、4、3、2、停(就在全班紧张地齐声要喊“1”的时候,教师骤然叫停),采访学生:此时此刻你是什么心情?生1:我很紧张。

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