几何画板教程
《几何画板》学习教程

第一章认识《几何画板》本篇介绍《几何画板》的安装、运行、和工具的使用方法。
1.1《几何画板》的安装和运行。
1.安装环境与要求:几何画板要求486及其以上的计算机,在windows3.1、3.2或wondows95以上版本的windows环境下安装。
2.目前的4.0以上的版本,从网络上下载后,解压缩就可以,不需要安装,把几何画板的图标发送桌面快捷就可以了。
3.在桌面用鼠标双击几何画板图标,就可以启动《几何画板》。
图1-1-1启动后可以看到如图1-1-1所示的《几何画板》窗口。
它和windose其它应用程序一样,其窗口由“标题栏”、“功能菜单栏”、“工作区”、“工具箱”及“状态栏”五大部分组成。
下面我们将逐一介绍这五部分的作用和功能及使用方法。
1.2工具箱的使用工具箱是制作几何画板文件时使用最多而且必须的工具,按在工具箱的位置,从上到下它们的名称分别是:选择箭头工具、点工具、圆规工具、直线工具、文本工具、自定义工具。
为了大家好掌握,下面通过实例(比如画一个圆内接三角形。
如图1-2-1所示)逐一介绍工具箱中的各种工具的使用方法。
1.画圆。
用鼠标左键单击工具箱第三个按钮,按钮就下陷反白,说明已选中了“圆规工具”(其它工具一样,下面不再讲这一点),然后将鼠标移动到工作区,单击鼠标左键,就出现一个点,移动鼠标就发现一个圆随鼠标移动而变大变小,再单击鼠标左键,又出现一个点,圆就画好了。
2.画点。
用鼠标左键(以后不指明,均指左键)单击工具箱第二个按钮,将鼠标移动到工作区,鼠标前就带一个点,将鼠标前的点移动到圆上,当圆变色时,单击鼠标圆又变回原色,便在圆上出现了一个点,点就画好了。
同样可以画另外两个点。
3.标标签。
用鼠标单击工具箱第五个按钮,将鼠标移动到工作图1-2-1区,鼠标箭头就变成了一个小白手。
如果移动到刚才画好的点上,您会发现鼠标箭头变“小黑手”了。
单击鼠标,在点的旁边出现了一个字母“A”,再单击圆上另外两点,分别出现“B”、“C”。
2024版几何画板教程(珍藏版)

电磁学现象展示及原理剖析
电场线模拟
利用几何画板绘制点电荷或带电体周围的电场线,观察电场线的 分布和特点,理解电场的性质。
磁场可视化
构建电流或磁体周围的磁场模型,观察磁感线的分布和方向,理解 磁场的性质。
电磁感应现象展示
创建线圈和磁场模型,模拟线圈在磁场中运动或磁场变化时产生的 感应电流,探究电磁感应的原理和应用。
收集不同物质的相关性质数据,如熔点、沸点、密度等。
数据可视化处理
利用几何画板的数据可视化功能,将收集到的数据进行图 表化展示。
变化规律探究
通过对数据的分析比较,探究物质性质随条件变化而变化 的规律,为化学教学提供有力支持。
07
总结与展望
回顾本次教程重点内容
几何画板基本功能介绍 包括画板界面、工具栏、菜单栏等各 个部分的详细解释和使用方法。
对未来版本功能期待
增强智能识别功能
希望未来的几何画板能够更准确 地识别用户绘制的图形,并提供
相应的自动标注和计算功能。
增加3D绘图功能
随着3D打印技术的发展,希望几 何画板能够支持3D图形的绘制和 导出,为教学和科研提供更多可 能性。
完善在线协作功能
期待未来的几何画板能够实现多 人在线协作编辑功能,方便教师 和学生进行远程教学和合作学习。
圆的绘制
选择圆工具,单击画板上的任意一 点作为圆心,然后拖动鼠标确定半 径长度,再单击即可创建一个圆。
多边形和曲线的绘制方法
多边形的绘制
选择多边形工具,依次单击画板上 的多个点来创建一个多边形。最后 一个点与第一个点重合时,多边形 会自动封闭。
曲线的绘制
选择曲线工具,在画板上拖动鼠标 即可自由绘制曲线。可以通过调整 曲线的控制点来改变其形状。
《几何画板》教程——从入门到精通

《几何画板》教程——从入门到精通第二步,熟悉界面。
打开《几何画板》,你会看到一个黑色的画布和一些工具栏。
画布是你进行绘画的区域,工具栏包括了各种几何绘画工具和选项。
第三步,选择画布大小。
在工具栏上,你可以选择画布的大小。
根据你绘画的需求,选择适当的画布大小。
第四步,选择几何图形工具。
在工具栏上,有一些常见的几何图形工具,例如直线、矩形、圆等。
选择你要绘制的几何图形工具。
第五步,绘制几何图形。
在画布上点击并拖动,你可以用所选的几何图形工具绘制图形。
根据需要,你可以通过调整拖动的距离和方向来调整图形的大小和形状。
第六步,使用填充工具。
在工具栏上,有一个填充工具,用来给几何图形填充颜色。
选择填充工具,在画布上点击需要填充颜色的区域,选择你喜欢的颜色。
第八步,添加纹理和图案。
在工具栏上,有一些纹理和图案工具,可以用来给几何图形添加纹理或图案效果。
选择你喜欢的纹理或图案工具,然后在画布上使用。
第九步,保存和分享你的作品。
在菜单栏上,有一个保存按钮,点击它可以将你的作品保存到手机相册或者分享到社交媒体上,与朋友们分享你的创作。
通过以上九个步骤,你已经基本掌握了《几何画板》的使用方法。
接下来,我们将介绍一些高级功能,让你更加精通这款应用程序。
第十一步,使用渐变工具。
在工具栏上,有一个渐变工具,可以用来给几何图形添加渐变效果。
选择渐变工具,在画布上点击并拖动来创建渐变效果。
第十二步,使用滤镜和特效。
在菜单栏上,有一个滤镜和特效按钮,点击它可以给你的作品添加一些滤镜和特效效果,增加艺术感和创意。
第十三步,使用径向对称工具。
在工具栏上,有一个径向对称工具,可以用来创建径向对称的几何图形。
选择径向对称工具,在画布上点击并拖动,你会看到一个你选择的几何图形以同心圆的方式复制出来。
第十四步,参与社区和学习交流。
《几何画板》拥有一个非常活跃的用户社区,你可以在社区上学习和交流,了解其他用户的创作和技巧,提升自己的绘画水平。
《几何画板教程》课件

《几何画板教程》课件目录1. 几何画板简介 (2)1.1 什么是几何画板 (3)1.2 几何画板的界面介绍 (4)2. 基本绘图工具 (5)2.1 点、线、圆、弧等基本图形绘制 (7)2.2 图形的编辑与操作 (8)3. 基本变换 (9)3.1 平移、旋转、缩放等基本变换操作 (10)3.2 利用坐标系统进行变换 (11)4. 图形的度量与计算 (12)4.1 测量长度、面积、体积等 (13)4.2 图形的代数运算 (14)5. 几何图形的动画与动态效果 (16)5.1 动画制作基础 (17)5.2 制作动态几何模型 (18)6. 交互式教学功能 (20)6.1 创建交互式课件 (21)6.2 利用教学模板进行教学设计 (22)7. 几何图形的性质与证明 (24)7.1 探究图形的性质 (25)7.2 使用几何画板进行数学证明 (27)8. 几何画板在教学中的应用 (28)8.1 制作几何教学课件 (29)8.2 利用几何画板提高教学效果 (31)9. 几何画板教案设计 (33)9.1 如何设计几何画板教案 (33)9.2 教案示例分析 (35)10. 课程设计与资源整合 (37)10.1 如何整合教学资源 (38)10.2 设计综合性几何画板课程 (39)11. 几何画板常见导致问题及解决方法 (40)11.1 常见导致问题 (40)11.2 解决方法 (41)12. 如何提高学习效率与兴趣 (42)12.1 提高学习效率的技巧 (43)12.2 激发学习兴趣的方法 (44)1. 几何画板简介几何画板是一款强大的数学教学软件,它以直观、生动的方式呈现几何图形,帮助学生更好地理解几何概念。
通过几何画板,用户可以创建、编辑和分析各种几何图形,如点、线、圆、多边形等。
几何画板还支持丰富的几何变换和计算功能,为教师和学生提供了一个便捷的数学工具。
直观易用:几何画板采用图形化界面设计,用户无需编程知识即可轻松上手。
几何画板基本操作

几何画板基本操作
1.创建几何图形:首先,在几何画板中选择一个几何图形的绘制工具,比如点、线、圆、多边形等。
然后,在绘图区域点击并拖动鼠标,确定几
何图形的位置和尺寸。
最后,松开鼠标按钮,完成几何图形的创建。
3.添加文本:几何画板还支持在绘图区域添加文本。
你可以选择一个
文本工具,在绘图区域点击并拖动鼠标,确定文本的位置和大小。
然后,
输入想要添加的文本内容,并根据需要调整文本的字体、颜色和样式。
4.绘制图表:几何画板通常还提供了一些绘制常见图表的工具,如条
形图、折线图、饼图等。
你可以选择一个适合的图表工具,在绘图区域点
击并拖动鼠标,确定图表的位置和尺寸。
然后,根据数据输入图表的具体
数值,并选择图表的样式和颜色。
最后,完成绘制并呈现出一个漂亮的图表。
6.图层管理:几何画板通常支持图层的创建和管理,用于对绘制的几
何图形进行分组和层次化管理。
你可以创建多个图层,并为每个图层添加
不同的几何图形。
这样可以方便地控制图形的显示和隐藏,或者修改各个
图层中的几何图形而不影响其他图层的内容。
10.自定义设置:几何画板通常提供一些自定义选项,允许用户根据
自己的需求进行个性化设置。
例如,你可以调整绘图区域的背景颜色、网
格线的间距和颜色,或者设置默认文本字体和大小等。
几何画板精品教程

在本节中,将介绍如何在几何画板中绘制简单几何图形,由于几何画板在操作时与其他的绘图软件有一定的差异,因此首先介绍几何画板的一些常用功能。
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3.2.1 几何画板快速入门
几何画板可以运行在目前常用的Windows操作系统的几种版本中,本章将以4.0汉化版为例来介绍如何快速使用几何画板。
几何画板的运行窗口与其他Windows应用程序相似,如图3.1所示。
几何画板精品教程
3.2 利用几何画板绘制简单几何图形
几何画板快速入门
窗口菜单及操作
绘制点、线、圆
绘制多边形
绘制圆及其内接三角形
绘制长方体
修改目标符号
利用几何画板绘制简单几何图形
几何画板最大的特点是能动态地表达几何关系。几何关系是由一系列的几何图形反映出来的,所以绘制简单的几何图形是最基础的知识。
在图3.20中可以看到,绘制后的线段有红色的边框线,表示该线段处于选择状态,未被选择的线段没有红色的边框线。线段两端的小圆圈是该线段的控制点,当选择工具栏上的选择工具后,可以拖动这两个控制点来改变线段的倾斜角度,拖动线段的中间部分可以移动整个线段。
【构造】菜单中的其他内容在后面将详细介绍。
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5.【变换】菜单 【变换】菜单的功能是对已有的几何元素进行平移、旋转、缩放及镜像等操作,并可以对距离、角度、比例和向量进行标识,如图3.10所示。 要对几何画板中的对象进行旋转或缩放变化时,必须要设置一个旋转或缩放中心,这个中心点要通过标识得到确认。确定中心点的步骤如下: (1) 选择要标识的中心点。 (2) 打开【变换】菜单,选择【标记中心】,此时所选择的点闪烁一下,表示该点被标识。 要构造已有对象的反射图形,必须要指定一个反射镜面,也就是对称轴线,反射镜面也需要通过标识确定。确定反射镜面的操作步骤如下: (1) 绘制一条线段或选择一条已有的线段(或射线、直线)作为反射镜面。 (2) 打开【变换】菜单,选择【标记镜面】,此时会看到被标识的镜面闪烁一下,表示该镜面被标识。
几种常见的几何画板使用教程

几种常见的几何画板使用教程几何画板可以绘制各种基本的几何图形,在作图的时候,有的时候我们需要作一个角等于已知角,有的时候需要绘制一个半圆,有的时候需要绘制一个扇形。
下面我们就来给大家介绍介绍几种常见的几何画板使用教程?给大家做个参考。
一、作一个角等于已知角1.度量已知角的度数。
依次选中已知角的三个顶点,执行“度量”——“角度”命令度量角的度数。
执行“度量”——“角度”度量已知角的度数2.在所需要的地方画一条线段,作为要画的角的一边,然后双击其中一个端点,使其作为标记中心。
作角的一边并双击其中一个端点为标记中心3.选中度量的已知角的度数,执行“变换”——“标记角度”;选中度量的度数对已知角标记角度4.选中所画的角的一边,执行“变换”——“旋转”(在弹出旋转的对话框中,选标记角度),单击“旋转”按钮,即可得到一个等于已知角的角。
选中角的一边执行“变换”——“旋转”得到角二、利用几何画板制作半圆1.打开几何画板,单击“自定义工具”——“三角形”——“直角三角形”,在画布上面单击一下鼠标,然后拖动鼠标就可以画出一个直角三角形。
使用自定义工具绘制直角三角形示例2.用“移动箭头工具”选择直角三角形的三个顶点,单击菜单栏“构造”——过三点的弧,得到如下图所示图形。
选中直角三角形三个顶点构造过三点的弧示例3.分别选中三角形的两直角边,右键选择“隐藏线段”,这样半圆就制作好了,如下图所示。
选中直角三角形两直角边执行隐藏命令三、绘制几何画板扇形步骤一打开几何画板,在左边工具栏选择“自定义工具”——圆工具——扇形(可以选择单弧/双弧)。
在几何画板自定义工具选择绘制扇形工具示例步骤二用鼠标点击画布任意位置拖动鼠标就可以画出扇形(可以画双弧,也可以画单弧)。
几何画板中绘制的扇形图示例以上就是对几种常见的几何画板使用教程的介绍,如果还有什么不清楚的,可以关注几何画板教程。
几何画板十个实例教程

几何画板十个实例教程
一、绘制矩形
1.打开GeoGebra的几何画板,进行绘图前必须点击绘图板右上角的“工具”按钮,弹出几何画板的“工具栏”。
2.点击矩形工具,也就是绘图板里最左边的第三个图标,点击后鼠标
变成了一只箭头,把箭头移动到屏幕想要绘制矩形的位置,然后按下鼠标
左键,再拖动鼠标,就能绘制一个矩形。
3.在进行拖动时如果不断按住空格键的话,就能绘制出一个正方形,
而不是一个普通的矩形。
4.绘制一个矩形之后,如果想更改矩形的大小,只需要把鼠标移到边缘,当鼠标变成箭头的时候,再拖动即可,拖动之后,矩形的尺寸自动改变。
5.如果想拖动矩形的中心,可以把鼠标移到矩形的内部,当鼠标变成
十字图标的时候,再拖动即可,拖动之后,矩形会自动移动到新的位置。
二、绘制三角形
1.点击三角形工具,也就是在画板里最左边的第四个图标,点击后鼠
标变成了一只箭头,把箭头移动到屏幕想要绘制三角形的位置,然后按下
鼠标左键,再拖动鼠标,就能绘制一个三角形。
2.绘制三角形的步骤和绘制矩形类似,只不过必须同时绘制三个顶点,要求三个顶点不能共线。
3.拖动三角形的顶点可以修改三角形的形状。
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《几何画板》教程/jhhb/srjc/14.htm《几何画板》是一个适用于几何(平面几何、解析几何、射影几何等)教学的软件平台。
它为老师和学生提供了一个观察和探索几何图形内在关系的环境。
它以点、线、圆为基本元素,通过对这些基本元素的变换、构造、测算、计算、动画、跟踪轨迹等,构造出其它较为复杂的图形。
《几何画板》最大的特色是“动态性”,即:可以用鼠标拖动图形上的任一元素(点、线、圆),而事先给定的所有几何关系(即图形的基本性质)都保持不变。
举个简单的例子。
我们可以先在画板上任取三个点,然后用线段把它们连起来。
这时,我们就可以拉动其中的一个点,同时图形的形状就会发行变化,但仍然保持是三角形。
再进一步,我们还可以分别构造出三条形的三条中线。
这时再拉动其中任一点时,三角形的形状同样会发生变化,但三条中线的性质永远保持不变。
这样学生就可以在图形的变化中观察到不变的规律:任意三角形的三条中线交于一点。
请注意:上述操作基本上与老师在黑板上画图相同。
但当老师说“在平面上任取一点”时,在黑板上画出的点却永远是固定的。
所谓“任意一点”在许多时候只不过是出现在老师自己的头脑中而已。
而《几何画板》就可以让“任意一点”随意运动,使它更容易为学生所理解。
所以,可以把《几何画板》看成是一块“动态的黑板”。
《几何画板》的这种特性有助于帮助学生在图形的变化中把握不变的几何规律,深入几何的精髓。
这是其它教学手段所不可能做到的,真正体现了计算机的优势。
另一方面,利用它的动态性和形象性,还可以给学生创造一个实际“操作”几何图形的环境。
学生可以任意拖动图形、观察图形、猜测并验证,在观察、探索、发现的过程中增加对各种图形的感性认识,形成丰厚的几何经验背景,从而更有助于学生理解和证明。
因此,《几何画板》还能为学生创造一个进行几何“实验”的环境,有助于发挥学生的主体性、积极性和创造性,充分体现了现代教学的思想。
《几何画板》的操作非常简单,一切操作都只靠工具栏和菜单实现,而无需编制任何程序。
在〈几何画板〉中,一切都要借助于几何关系来表现,因此用它设计软件最关键的是“把握几何关系”,而这正是老师们所擅长的;但同时这也是它的局限性:它只适用于能够用几何模型来描述的内容—例如几何问题、部分物理、天文问题等。
用《几何画板》开发软件的速度非常快。
一般来说,如果有设计思路的话,操作较为熟练的老师开发一个难度适中的软件只需5-10分钟。
正因为如此,老师们才能真正把精力用于课程的设计而不是程序的编制上,才能使技术真正地促进和帮助教学工作,并进一步推动教育改革的发展。
由此可见,《几何画板》是一个“个性化”的面向学科的工具平台。
这样的平台能帮助所有老师在教学中使用现代教育技术,也能帮助学生更好地把握学科的内在实质,培养他们的观察能力、问题解决能力,并发展思维能力。
可以认为,类似《几何画板》这样的平台代表着教育类工具软件的一个发展方向。
要想用几何画板来开发一些简单但又实用的课件,就得先认识几何画板的工具及命令:一:画板工具2.菜单栏:所有命令都可在这里找到。
(一)[F文件]点选[文件]弹出下拉菜单如图所示:其中下设:1、新建一个几何画板文件(.gsp)2、新建一个脚本文件(.gss)3、打开一个或多个(.gsp或.gss)文件若勾选“包括工作过程”,则可保留上次工作过程,并对前面工作步骤进行“撤消”或“重复”(在编辑菜单中有此项目),对画板进行加工,对于初学者可从别人的工作过程中获益。
4、保存当前文件(.gsp或.gss)5、换名保存或存为图象文件(.wmf)在此标签中的“文件名:”后输入所存的文件名。
若要将画板当前状态存为图像文件,则只须将“保存为元文件[.wmf]”前勾选,按下确认后出现:再次确认,即存有一幅图元文件,可在word等字处理软件中调用。
下面就是调用的:波的干涉的画板图元文件:(由于是矢量图形,所以任意缩放均不会出现变花现象)6、关闭当前文件(.gsp或.gss)7、预览当前文件(.gsp或.gss)的打印效果,也可在此处对打印的情况进行调整。
在这张标签中,显示了要打印图形(左方)及有关属性右上、进一步对打印机的设置(如纸张大小、打印质量等)“尺寸”可选“实际尺寸”(按实际尺寸打印)、充满整页(使图象按纸张大小充满整页打印)、“其它”(按给定比例打印)等,可根据需要,打印出合适的图形来。
8、按前面的设置打印图形。
9、全部退出几何画板。
(二)编辑栏:点选编辑栏,弹出如下菜单:1.复原与重复操作:(1) U复原**[Ctrl+R] 复原前一次操作(也就是撤消前一次操作)。
(2)[R重复*** Ctrl+R] 重复前一次操作(将已撤消的操作重复出来)2.编辑操作:(1)[X剪切 Ctrl+X]将选中对象剪切到剪贴板(2)[C复制 Ctrl+C]将选中对象复制到剪贴板(3)[P粘贴 Ctrl+V]将剪贴板上的内容粘贴到当前文件上(4)[L链接粘贴](暂时未用)(5)[E清除 Ctrl+Del]清除全部选中对象等。
3.按钮:下设1.M运动:命令点由这一位置运动到另一位置。
操作:①依次选定起点、终点;②启动下拉菜单中[编辑]→[按钮]→[运动]命令;③运动方式设置:如下图,有急速、快速、中速及慢速等四档。
于是在画板中出现按钮,当双击该按钮时,动点就会按要求移动。
2.A动画:动点按照给定的路径(线段、直线、射线、圆等)运动。
操作:①选定一个动点、一条轨迹;②执行[编辑]→[按钮]→[动画]命令,弹出上图所示对话框,进行动画设置;③一切设定完毕,按下“动画”按钮,在画板中出现按钮,双击此按钮,动点就按给定的轨迹运动起来。
3.H隐藏/显示:对选定对象设置“隐藏/显示”按钮。
操作:①选择需要隐藏的对象;②执行[编辑]→[按钮]→[隐藏/显示]命令,画板上出现按钮,双击△隐藏按钮,被选择对象隐藏起来,双击▲显示按钮,显示被隐藏对象。
4.Q序列:按选定动作序列设置新的动作按钮。
操作:①依次选择几个需要顺序完成的动作;②执行[编辑]→[按钮]→[序列]命令,在画板中出现按钮,双击此按钮,画板就依次执行设定的动作。
(5)D执行按钮:执行选择按钮的动作。
4、选择按钮(1)[A选择全部 Ctrl+/]选择活动窗口中的全部内容。
(2)[N选择父母 Ctrl+U]选择父母对象。
(3)[H选择子女 Ctrl+D]选择子女对象。
5、[O插入]1.链接(暂时未用)2.[O插入目标…]可插入各种对象:声音、动画、图形、图像、文字、…。
设置标签如图:从插入目标类型看,理论上可在几何画板中插入Windows资源管理器中存在的各种媒体文件,究竟有哪些媒体能在你的计算机中插入,希望通过实践来摸索(声音是可以的)。
三、显示:1、[L线类型]定义所选择的线的类型:粗线、细线、虚线等。
2、[C颜色]定义线或面的颜色。
线的颜色只有7种(前一列中的7种);面的颜色共有28种(如右图)。
3、[Y字号/字形?]、[F字体?]对选定的文字进行字号、字形与字体的定义。
4、[H隐藏(对象) Ctrl+H]、[S显示所有隐藏]对选定的对象(点、线、文本、图像等)进行隐藏;将所有隐藏对象全显示出来。
5、[B显示符号 Ctrl+k]、[R更改符号(对象)]显示所选对象的符号;对所选对象的符号进行更改。
6、[T轨迹跟踪(对象) Ctrl+T]、[A动画…]跟踪对象(点、线、内圆、内多边形等)移动的轨迹;定义动画(与前面编辑中动画定义相比,这里只有一次,且无按钮)。
7、设置显示参数。
其设置标签如图所示。
四、构造菜单构造菜单由五部分够成:构造点、构造线、构造圆或圆弧、内部、轨迹等。
1、构造点:(1)[O目标上的点](2)[I交点 Ctrl+I]构造两相交线(直线或弧线)的交点。
操作:①依次选择两条相交的直线或弧线;②执行该命令或按下[Ctrl+I]键。
(3)[M中点 Ctrl+M]构造某一线段的中点。
操作:①选定一条或多条线段;②执行该命令或按下[Ctrl+M]键。
2、构造线:(1)[S线段 Ctrl+L]根据选定的点依次构造线段(直线、射线),具体由“工具”给定。
操作:①选定两点或依次选定几点;执行该命令或按下[Ctrl+L]键。
(2)[D垂直线]过直线(或线段)外(或直线上)一点构造该直线(或线段)的垂直线。
操作:①选择一个(或多个)点和一条(或多条)直线;②执行该命令。
(3)[P平行线]过直线外一点构造该直线的平行线。
操作:①选择一个点(或多个点)和一条(或多条直线);②执行该命令。
(4)[B角平分线]构造一个角的平分线。
操作:①依次选定三点A、B、C代表∠ABC;②执行该命令,便作出∠ABC的平分线。
3、构造弧线:(1)[T以圆心和一点划圆]以选定的第一点为圆心,过选定的第二点画一圆。
(2)[R以圆心和半径划圆]以选定的点为圆心、选定的线段为半径画圆。
(3)[E圆上的弧]根据选定的三点,构造圆上的弧(有一点为圆心,另有一点不一定在圆弧上)(4)[A构造过三点的圆弧(三点均在圆弧上)4、构造轨迹:根据条件,构造点的轨迹(以后在讲)。
5、构造内部:→(三种方式)根据选定的对象构造内圆(选择对象是圆时)、内多边形 (按依次选定的点)、扇形内 (按选定的圆弧)、弧弦内(按选定的圆弧)6、构造轨迹:按约束条件构造轨迹。
五、变换菜单:1、变换方式:(1) 执行[变换]→[平移…]后出现定义标签:可选择“根据标识的距离”平移、根据“直角坐标向量”平移、根据“极坐标向量”平移、根据“标识的向量”平移等多种定义,不同的定义方式,移动的用处不同。
(2) 执行[变换]→[R旋转…]后,出现如下对话框:这里,可给定要旋转的角度或选择“根据标识的角度”事先设定进行旋转。
(3) 执行[变换]→[D缩放…],出现下图对话框:这里,你可自己给定缩放的比例,或选择“根据标识的比例”(事先设定)进行缩放。
(4)执行[变换]→[F反射]命令,将选择对象按标识的镜面进行反射。
2、标识:(1)在进行旋转、缩放等操作时,需标识中心。
选择一个点,执行[变换]→[C标识中心* Ctrl+F]或用鼠标双击该点,即标识此点为中心,即可进行旋转、缩放等变换。
(2)在进行反射时,需标识镜面。
选择一条直线或线段,执行[变换]→[M标识镜面 Ctrl+G]或用鼠标双击该直线或线段,即标识此直线或线段为镜面,此后可进行反射变换。
(3)标识从起点到终点的向量。
顺次选择两个点,执行[变换]→[V 标识向量],即标识一个从起点到终点的向量,在进行平移变换时,可选择“按标识的向量”进行,则平移的距离大小、方向均与该向量一致。
(4)标识一个距离。
选定一个已测算的长度,执行[变换]→[I标识距离],即按已测算的长度标识一个距离,在进行平移时,可选择按“标识的距离”平移,其平移的方式就是在X轴或Y轴上按次距离平移一段。