03_JS中的面向对象编程

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面向对象编程的代码重用方法

面向对象编程的代码重用方法

面向对象编程的代码重用方法面向对象编程(Object-oriented programming,OOP)是一种编程范式,通过将现实世界的概念封装为对象,并通过对象之间的交互来实现程序的功能。

其中一个重要的特征是代码重用,它使得开发人员可以减少代码冗余,提高代码的可维护性和可扩展性。

本文将介绍几种常见的面向对象编程的代码重用方法。

1.继承(Inheritance)继承是面向对象编程中常用的代码重用方法之一。

通过继承,子类可以从父类继承其属性和方法。

这样可以避免重复编写相似的代码,并且可以在子类中添加额外的属性和方法来满足特定需求。

例如,有一个父类Animal,定义了通用的属性和方法,如name和eat。

然后可以创建子类Dog和Cat,它们可以继承Animal类的属性和方法,同时也可以添加自己的特性,如Dog类可以有额外的属性breed 和方法bark。

2.组合(Composition)组合是通过将多个对象组合在一起以创建更大和更复杂的对象的一种代码重用方法。

在组合中,一个对象可以包含其他对象作为其属性,这样可以利用其他对象的属性和方法来实现功能。

例如,有一个Car类,其中包含Engine和Wheel对象作为其属性。

Car类可以通过调用Engine和Wheel对象的方法来实现驾驶和行驶的功能。

这样可以避免在Car类中重复编写与Engine和Wheel相关的代码。

3.接口(Interface)接口是一种定义了一组方法的抽象类。

通过实现接口,不同的类可以共享接口定义的方法,从而实现代码的重用。

例如,有一个接口Shape,其中定义了一个方法calculateArea。

然后可以创建不同的类如Circle和Rectangle来实现Shape接口,从而共享calculateArea方法的实现。

这样可以避免重复计算面积的代码。

4.混入(Mixin)混入是一种通过将代码片段插入到类中来实现代码重用的方法。

通过混入,可以在不修改类层次结构的情况下,向类中添加新的属性和方法。

js中对象的定义

js中对象的定义

js中对象的定义JavaScript中的对象是一种复合数据类型,它可以用于存储和组织多个相关的值。

对象是由键值对组成的集合,其中键是字符串类型,值可以是任意数据类型,包括字符串、数字、布尔值、数组、函数和其他对象。

在JavaScript中,对象可以通过两种方式来定义:字面量和构造函数。

1. 使用字面量定义对象:使用字面量的方式可以直接创建一个对象,并在花括号中定义键值对。

例如:```var person = {name: "张三",age: 25,gender: "男"};```这里定义了一个名为person的对象,它有三个属性:name、age 和gender,分别对应着"张三"、25和"男"。

可以使用点语法或方括号语法来访问对象的属性,例如:```console.log(); // 输出:"张三"console.log(person['age']); // 输出:25```2. 使用构造函数定义对象:除了使用字面量的方式,还可以使用构造函数来定义对象。

构造函数其实就是一个普通的函数,通过关键字new来调用。

例如:```function Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;}var person = new Person("张三", 25, "男");```这里定义了一个名为Person的构造函数,它有三个参数:name、age和gender。

通过this关键字,将参数赋值给对象的属性。

然后使用new关键字调用构造函数,创建一个名为person的对象。

对象的属性可以是任意数据类型,甚至是函数。

例如:```var person = {name: "张三",sayHello: function() {console.log("你好,我是" + );}};person.sayHello(); // 输出:"你好,我是张三"```这里定义了一个名为person的对象,它有一个属性name和一个方法sayHello。

面向对象编程的理解

面向对象编程的理解

面向对象编程的理解
面向对象编程是一种编程范式,它将程序中的数据和操作数据的方法组合成一个对象,通过对象之间的交互来实现程序的功能。

面向对象编程的核心思想是将现实世界中的事物抽象成对象,通过对象之间的交互来模拟现实世界中的行为。

面向对象编程的三大特征是封装、继承和多态。

封装是指将数据和操作数据的方法封装在一个对象中,只对外暴露必要的接口,隐藏内部实现细节,提高了程序的安全性和可维护性。

继承是指子类可以继承父类的属性和方法,从而减少了代码的重复性,提高了代码的复用性。

多态是指同一个方法可以根据不同的对象调用出不同的行为,提高了程序的灵活性和可扩展性。

面向对象编程的优点是代码的可读性和可维护性高,代码的复用性和扩展性强,程序的结构清晰,易于理解和修改。

面向对象编程的缺点是代码的复杂度高,需要花费更多的时间和精力来设计和实现程序,程序的性能也可能受到影响。

面向对象编程的应用范围非常广泛,包括桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序、游戏开发等领域。

在桌面应用程序中,面向对象编程可以实现图形界面的设计和实现,提高用户体验。

在Web 应用程序中,面向对象编程可以实现数据的处理和交互,提高网站的性能和可靠性。

在移动应用程序中,面向对象编程可以实现移动设备的特定功能,提高应用程序的用户体验。

在游戏开发中,面向
对象编程可以实现游戏的逻辑和交互,提高游戏的可玩性和趣味性。

面向对象编程是一种强大的编程范式,它可以帮助程序员更好地设计和实现程序,提高程序的可读性、可维护性、复用性和扩展性,是现代软件开发中不可或缺的一部分。

js class 解构

js class 解构

js class 解构JS Class 解构:一种优雅的面向对象编程方式引言:在许多编程语言中,面向对象编程(OOP)已成为开发者们常用的编码方法之一。

它允许我们将代码组织成可重用的对象,并利用封装、继承和多态等概念来设计和构建应用程序。

随着对面向对象编程范例深入的理解,JavaScript 开发者们也在努力寻找一种更优雅的方式来实现OOP。

其中之一就是通过使用类(class)和解构(destructuring)的结合。

在本文中,我们将一步一步地探索这种方法,并解释如何使用它来创建模块化、易于理解和维护的JavaScript 代码。

1. 类与对象的基本概念在OOP 中,类(class)是一种定义对象(object)属性和行为的蓝图或模板。

对象是类的实例,可以具有自己的属性和方法。

传统上,JavaScript 并没有类的概念,而是使用构造函数来创建对象。

然而,引入了ES6(ECMAScript 2015)之后,JavaScript 也引入了类的概念,可以更方便地创建对象,并使用更具有面向对象特征的编程方式。

2. 类声明和实例化在JavaScript 中,我们可以通过使用class 关键字来声明一个类,然后使用new 关键字将其实例化为一个对象。

下面是一个简单的示例:javascriptclass Animal {constructor(name) { = name;}speak() {console.log(`{} makes a noise.`);}}const dog = new Animal('Dog');dog.speak(); 输出:Dog makes a noise.在上述代码中,我们声明了一个Animal 类,并在构造函数中接收一个名字参数。

然后,我们通过实例化dog 对象,并调用了speak() 方法。

3. 类的继承继承是OOP 的重要概念之一,它允许我们创建一个新类,从一个或多个现有的类继承属性和方法。

js中的对象和实例

js中的对象和实例

js中的对象和实例JS中的对象和实例在JavaScript编程中,对象是一个重要的概念。

对象是JS中一种复杂的数据类型,可以包含属性和方法,是数据的集合。

而对象所属的类则是对象的模板,用来描述对象具有的属性和行为。

在JS中,通过定义类来创建对象实例,在这篇文章中,我们将深入探讨JS中的对象和实例。

一、对象的定义与属性在JS中,对象可以通过对象字面量的方式定义,也可以通过构造函数来创建。

对象字面量是一种简便快速的方式,用花括号{}来表示,其中可以包含多个属性和对应的值,如下所示:let person = {name: 'John',age: 20,gender: 'male'};上述代码定义了一个名为person的对象,该对象有三个属性,分别是name、age和gender。

我们可以通过.操作符来访问对象的属性,例如将返回'John'。

除了字面量方式,我们还可以通过构造函数的方式创建对象。

构造函数是一个普通的JS函数,用于创建并初始化对象。

定义构造函数的方法如下:function Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;}通过关键字new来调用构造函数,即可创建对象实例:let person = new Person('John', 20, 'male');上述代码创建了一个名为person的对象实例,该实例的属性值与构造函数中的参数值相对应。

二、对象的方法与行为除了属性,对象还可以拥有方法,方法是对象的行为。

在JS中,方法是一个特殊的属性,其值可以是一个函数。

我们可以通过对象名.方法名()的方式来调用方法。

例如,我们给上面的Person对象添加一个sayHello方法:function Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;this.sayHello = function() {console.log('Hello, my name is ' + );}}let person = new Person('John', 20, 'male');person.sayHello(); // 输出:Hello, my name is John在上述代码中,sayHello方法用于打印对象实例的name属性。

面向对象编程的基本概念

面向对象编程的基本概念

面向对象编程的基本概念面向对象编程的基本概念随着计算机技术的不断发展和应用的深入,编程语言也不断演化,出现了各种面向对象编程语言,如Java、C++、Python等。

面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它将计算机程序模块化,以对象作为程序设计的基本单元进行组织和设计。

本文将从面向对象编程的概念、特点、实现方式、应用等方面进行详细介绍。

一、面向对象编程的概念面向对象编程是一种编程思想和方法,它将现实世界的事物抽象为“对象”,以及对象之间的交互,来进行程序设计和模块化。

对象是指具有属性和方法的实体,它既可以是现实世界中的事物,也可以是抽象的概念,如字符串、整数、函数等。

而方法则是对象的行为,用于操作对象的属性,实现某种功能。

面向对象编程的核心思想就是封装、继承和多态。

二、面向对象编程的特点1、抽象化和封装化面向对象编程通过抽象化和封装化,将复杂的现实世界事物抽象为简单的对象,并将对象的内部细节隐藏起来,使得外部只能通过对象的接口来访问对象,从而实现了信息的隐藏和保护。

2、继承性继承性是面向对象编程的一个重要特点,它允许创建一个新的类,并从一个或多个现有类中继承属性和方法,从而减少了代码的冗余,提高了代码的重用性和灵活性。

3、多态性多态性是面向对象编程的另一个重要特点,它允许不同类型的对象调用同一个方法,不同对象按照自己的方式去实现这个方法,从而增强了程序的灵活性和可扩展性。

三、面向对象编程的实现方式1、类和对象类是具有相同属性和方法的对象的集合,它是面向对象编程的基本概念。

对象是类的实例,包含了类的所有属性和方法,可以通过对象来访问类的属性和方法。

2、封装封装是面向对象编程的特有功能,它可以将属性和方法隐藏起来,只留下外界可以访问的接口,从而达到保护数据的目的。

3、继承和多态继承是面向对象编程中的另一个重要概念,它可以复用已有的代码,减少代码冗余,提高代码的可重用性。

面向对象编程的设计和实现分析

面向对象编程的设计和实现分析

面向对象编程的设计和实现分析面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它由一个或多个对象组成,对象之间相互协作来实现一定的功能。

与面向过程的编程相比,面向对象的编程更加注重事物本质和内在性质的描述,更加灵活和易于扩展。

在本文中,我们将探讨面向对象编程的设计和实现,分析其特点和优势,以及其面临的挑战和解决方法。

一、面向对象编程的特点面向对象编程具有以下特点:1. 抽象:面向对象编程将对象抽象为一种概念或实体,与具体实例相对应。

这种抽象能力使得面向对象编程更加灵活,同时也更加易于理解和扩展。

2. 封装:面向对象编程将对象的数据和方法封装在一个类中,从而实现数据的保护和程序的安全性。

封装能力在面向对象编程中起到了至关重要的作用。

3. 继承:面向对象编程通过继承来实现代码的重用和功能的扩展,使得程序更加灵活和易于维护。

4. 多态:面向对象编程的多态能力使得不同的对象能够调用相同的方法,从而实现了更加灵活和易于扩展的程序设计和实现。

二、面向对象编程的优势面向对象编程具有以下优势:1. 代码的重用性:面向对象编程通过继承和多态的方式实现了代码的重用,使得程序更加灵活和易于维护。

2. 代码的可扩展性:面向对象编程的多态和封装能力使得程序更加易于扩展和修改,从而减少了代码的维护成本。

3. 代码的安全性:面向对象编程的封装能力可以保护数据的安全性,使得程序更加安全可靠。

4. 程序的可读性:面向对象编程的抽象能力使得代码更加简洁,易于阅读和理解。

三、面向对象编程的实现面向对象编程的实现需要遵循以下步骤:1. 建立对象模型:首先需要分析程序的需求,建立一个对象模型。

2. 设计类和接口:在建立对象模型的基础上,需要设计具体的类和接口,在类和接口中定义对象的数据和方法。

3. 实现类和接口:设计完类和接口之后,需要具体实现类和接口,从而完成程序的实现。

4. 调试和测试:完成具体的程序实现之后,需要进行调试和测试,以确保程序的正确性和有效性。

面向对象的理解前端面试题

面向对象的理解前端面试题

面向对象的理解前端面试题面向对象是一种编程范式,它将程序中的数据和操作封装在一起,形成对象。

对象具有属性和方法,可以通过调用方法来实现对属性的操作。

在前端开发中,面向对象的理解通常是指在JavaScript 中如何使用面向对象的思想来组织和管理代码。

以下是一些关于面向对象的前端面试题及其回答:1. 什么是面向对象编程(OOP)?面向对象编程是一种程序设计范式,它将程序中的数据和操作封装在一起,形成对象。

对象具有属性和方法,可以通过调用方法来实现对属性的操作。

面向对象编程强调代码的重用性、可维护性和可扩展性。

2. JavaScript 中如何实现面向对象编程?在 JavaScript 中,可以使用构造函数和原型链来实现面向对象编程。

通过构造函数创建对象,并使用原型链来共享方法和属性。

3. 什么是构造函数?构造函数是用于创建对象的函数。

在 JavaScript 中,通过使用 `new` 关键字调用构造函数来创建对象。

构造函数通常用于初始化对象的属性。

4. 什么是原型链?原型链是 JavaScript 中实现继承的一种机制。

每个对象都有一个原型对象,可以通过原型对象访问属性和方法。

如果在当前对象中找不到所需的属性或方法,就会沿着原型链向上查找,直到找到为止。

5. 什么是继承?继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个对象获取另一个对象的属性和方法。

通过继承,可以实现代码的重用和扩展。

在 JavaScript 中,可以使用原型链实现继承。

6. JavaScript 中的继承有几种方式?在 JavaScript 中,有几种实现继承的方式,包括原型链继承、构造函数继承、组合继承、原型式继承、寄生式继承和类继承(ES6 中引入的 class 关键字)。

7. 什么是多态性?多态性是面向对象编程中的一个概念,指的是同一个方法可以根据不同的对象调用而表现出不同的行为。

通过多态性,可以提高代码的灵活性和可扩展性。

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Javascript的两大类型系统
基本类型系统
对象类型系统
Javascript类型图(见书上60页)
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再谈Javascript数据类型(02)
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再谈Javascript数据类型(03)
值类型与引用类型:
值类型:又称基本类型。保存在栈内存中的简单数据段。 值类型数据在内存中具有固定的内存大小。例如:number 型在内存中占有八个字节,boolean只占有一个字节。 引用类型:保存在堆内存中的对象。意思是变量中保存的 实际上只是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置 ,该位置保存对象。由于这种类型大小不固定,不能保存 在栈内存当中,但是它们的内存地址是固定的,我们可以 存储在栈内存当中。当查询引用类型的变量时,就首先从 栈中读取内存地址,然后"顺杆爬"地找到保存在堆中的值。 这种方式一般称为按"引用"访问,因为我们操作的不是实际 值,而是被那个值所引用的对象。
全局对象中定义了很多实用的全局函数及属性,在开
发中经常会用到。具体请参考W3CSchool手册。
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自定义对象
目前在Javascript中,已经存在一些标准的类,例 如Date、Array、RegExp、String、Math、
Number等等,这为我们编程提供了许多方便。但
对于复杂的客户端程序而言,这些还远远不够。 自定义对象四种方式:
RegExp(正则):
RegExp 对象表示正则表达式,它是对字符串执行模式 匹配的强大工具。 正则表达式在表单验证、文档处理等方面应用广泛, 具体可参考大二时的教材《网络编程基础》中的正则
表达式那章。
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Javascript中的原生对象 (08)
Array(数组)
数组在Javascript中是通过Array对象实现的。数组是一 组数据的集合。 元素:数组中可以存储多个值,每个值我们称之为数 组的元素。在JS中,数组元素的值可以为任意类型数
Javascript中的面向对象编程
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W3CSchool手册
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Javascript中的原生对象 (05)
Date(日期):
Date 对象是 JavaScript 的一种内部数据类型。 Date 是构造器 Date 对象没有可以直接读写的属性,所有对日期和时 间值的访问都是通过其方法执行的。
由于Date对象的属性方法太多,具体请参考
构造函数对象的原型对象的方法和属性,通过改构造函数对象实
例化的实例对象,也将拥有它的方法和属性。
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Javascript中的面向对象编程(02)
new关键字的作用
创建Object(对象) 查找构造函数的prototype上的所有方法、属性,复制一份给创建的 Object(注意,如果prototype上有属性是function或者数组或者Object ,那么只复制指针) 将构造函数内部的this指向创建的Object
Number() 时,它会把自己的参数转化成一个数字,然
后返回转换后的原始数值(或 NaN)。 属性值和属性方法见下一页的图或参考W3CSchool手 册
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Javascript中的原生对象 (04)
String (字符串):
String对象是string值类型的包装类型, String是构造器 String 对象的 length 属性声明了该字符串中的字符数 。String 类定义了大量操作字符串的方法。 由于String对象的属性方法太多,具体请参考
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Object
Object (对象)
Object是一种数据类型对象中的一种,Object是构造器 创建语法:var obj = new Object(); 默认属性值:
默认属性方法:
一般来说,所有对象都有Object对象所具有的属性
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再谈Javascript数据类型(01)
判断对象是否能实例化的重要属性:
constructor引用对象的构造函数。 prototype指向对象的原型对象。
03_08_01.html查看constructor、prototype属性 ,发现了什么现象?prototype
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Javascript中的面向对象编程(01)
W3CSchool手册
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Javascript中的原生对象 (06)
Math(数学):
Math对象不是构造器,因此不能被实例化 Math中定义大量数学函数,包括三角函数、幂函数等 ,由于其属性方法太多,具体请参考W3CSchool手册
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Javascript中的原生对象 (07)
静态属性:
函数名中直接定义的属性。 如Person.myName。在这定义相当于类名的属 性。静态的,访问的时候必须用Person.myName来访问,不能用new Person().myName访问,也访问不到。
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多态 重写:
也称之为覆盖。指子对象中重新实现与父对象同名的方法。这样 可以实现子对象对同一方法调用时呈现多种状态。
们采用大写字母。
this关键词的运用
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遍历对象
Javascript中的对象都可以看做属性、方法的集合 。只要是集合,我们就可以变量。所以,我们同
样的可以使用for.......in语句进行遍历。
见03_07_01.html
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对象的constructor、prototype属性
据。
下标:每个数组的元素有一个相关的索引,可视为资 料内容在数组中的识别名称,通常也被称为数组下标 或键名。在JS中,数组的下标可以为整数或字符串。 数组的下标如果不指定,默认是从0开始。
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Javascript中的原生对象 (09)
Global(全局对象)
全局对象是预定义的对象,没有构造函数,在引擎初 始时就被实例化,所以无法实例化一个新的全局对象 。全局对象没有名称, Global 只是我们概念上认为的 名称。
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基于原型的继承 (02)
继承要注意的几个问题:
只有本身是原型对象的对象能继承其他对象。
子对象在继承时原来的原型对象将被替换成了父对象:
子对象原来的原型设置的属性或方法都会消失 子类本身的constructor属性就没有了。在子类的实例取它的
constructor属性时,取得的是从父类中继承的constructor属性
创建的Object的__proto__指向构造函数的prototype
执行构造函数
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基于原型的继承 (01)
原型继承:
在Javascript中,继承是通过原型链的原理实现的 在例子03_09_04_01.html中继承的根本就在于这一步 Programmer.prototype=new Person()。也就是说把 Person加到Programmer的原型链上 如果new关键字、原型链的原理都没理解,那就这样记住 Javascript中继承的实现: 将A对象的prototype指向一个B对象,则对象A可以继承 B的属性和方法。 prototype继承是通过把子对象的原型对象(prototype) 设置成父对象的一个实例来进行继承的。
Global对象(无构造函数,不能new)
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Javascript中的原生对象 (03)
Number (数值):
Number对象是number值类型的包装类型, Number是 构造器 构造函数 Number() 可以不与运算符 new 一起使用, 而直接作为转化函数来使用。以这种方式调用
在Javascript中
一切有值的数据都可以看做对象 JS是基于对象的一种语言 JS是使用原型继承来实现对象系统的。
代码的角度看,原型就是prototype属性
只有构造函数才能访问prototype属性,对它为显式。
实例对象或对象是不能直接访问prototype属性,对它为隐式。 prototype属性也是对象。
重载:
指子对象中定义同名但参数类型不同的方法,在调用时,根据传 入的参数不同而自动调用对应的方法处理,JS中的方法将覆盖之 前的同名方法。
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小结
Javascript中的原生对象 自定义对象的那4种方法
“纯”函数和构造函数的区别
this关键词的作用
对象的constructor、prototype属性
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Javascript中的原生对象 (01)
Boolean对象
Boolean对象是”基本类型系统”中值类型boolean的包装
类型。
New Boolean(value); //value为存放的值 Boolean(value);
Number对象
Number对象的属性和方法。//见书上62页
String对象
String对象的属性和方法。//见书上64页
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Javascript中的原生对象 (02)
Math对象 (无构造函数,不能new) Array对象
通常的数组,用于单个的变量存储多个值。
Date对象
RegExp对象
表示正则表达式,对字符串执行模式匹配。
03_JS中的面向对象编程
本章导学
什么是对象
Page 2
内容提要
object类型 再谈Javascript数据类型
Javascript中的原生对象
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