基于MVC架构的软件开发
MVC模式下的软件开发框架设计

软件设计开发本栏目责任编辑:谢媛媛MVC 模式下的软件开发框架设计刘伟,李树文(山西工程职业学院,山西太原030031)摘要:针对传统软件开发框架中存在开发成本高、开发效率低,甚至需要多次变更导致开发混乱的问题,开展MVC 模式下的软件开发框架设计研究。
通过基于多种视图技术的软件视图展示设计、任务分发控制器选择、基于MVC 模式下的软件开发业务逻辑处理设计,提出一种全新的软件开发框架。
通过实验证明,该软件开发框架与传统框架相比,可有效提高每秒处理请求的数量,实现对软件的高效开发,同时该框架可结合当前众多新兴技术进行整合,充分体现框架的灵活性。
关键词:MVC 模式;软件;开发;框架中图分类号:TP311文献标识码:A文章编号:1009-3044(2021)01-0071-02开放科学(资源服务)标识码(OSID ):当前计算机研究领域中重点研究话题主要集中在分布式计算上,自全球广域网系统出现至今,凭借其低成本、易推广、高灵活性优势,被计算机领域广泛应用,逐渐涉足金融服务领域、通信领域、交通运输领域、军事领域当中。
随着全球广域网软件的开发技术不断成熟,研究人员也在不断寻找更多简单[1]、易维护的方式进行软件应用的开发,尤其是在前端页面呈现上,出现了多种软件开发前端页面开发框架。
一方面,这些软件开发框架的应用有利于人们更加容易的开发多种功能,形成更加先进的系统平台。
另一方面,软件开发框架的应用也为系统平台的集成化和开放化提供更加便利的条件。
因此通过更加合理的方式对软件开发框架进行运用,可以充分发挥框架所提供的服务作用,进一步提高软件开发的效率和软件开发的质量水平,保证系统各项性能的稳定性[2]。
MVC 模式是一种通过模型、视图、控制器实现软件设计的模式,是一种利用业务逻辑、数据和界面显示分离技术形成的组织代码。
MVC 模式的设计思路逐渐渗入软件开发框架的设计当中,在进行语言开发、框架运用、系统开发的过程中只有充分了解MVC 模式设计思想的深层次含义,还能够更加有效地理解各类软件开发框架的设计原理,并在对应用模块进行分析,提供原型分析思路基于此,本文开展MVC 模式下的软件开发框架设计。
软件开发中的MVC设计模式

软件开发中的MVC设计模式在软件开发中,MVC设计模式是一个非常常见的模式。
在大型的软件项目中,MVC设计模式可以极大地提高代码的可维护性和可扩展性。
本文将深入探讨MVC设计模式在软件开发中的应用和优势。
一、MVC设计模式的概述MVC全称为Model-View-Controller,即模型-视图-控制器。
它是由Trygve Reenskaug在20世纪80年代提出的一种软件设计模式。
在MVC设计模式中,模型是应用程序中用于处理数据的部分;视图是呈现数据的部分;而控制器则是处理用户输入的部分。
MVC的主要目标是将应用程序的不同部分进行分离,并让它们的职责清晰明确。
这可以帮助开发人员更好地维护和扩展代码。
二、MVC设计模式的应用场景MVC设计模式可以应用于许多不同的软件开发场景。
以下是一些常见的应用场景:1、Web应用程序的开发MVC通常被用于开发Web应用程序。
在这种情况下,控制器读取用户输入,并利用模型更新数据库中的数据。
最后,视图呈现更新后的数据给用户。
2、桌面应用程序的开发MVC同样也可以应用于桌面应用程序的开发。
在这种情况下,控制器读取用户输入,并更新模型。
最后,视图呈现更新后的数据给用户。
3、移动应用程序的开发现在的移动应用程序也越来越多地使用了MVC设计模式。
在这种情况下,控制器负责读取用户输入,并更新模型。
最后,视图呈现更新后的数据给用户。
三、MVC设计模式的优势MVC设计模式的主要优势在于代码的可维护性和可扩展性。
以下是一些与此相关的优势:1、清晰的分离MVC模式可以将应用程序的不同部分进行清晰的分离。
这使得开发人员可以更容易地维护和扩展代码。
同时,它也可以帮助开发人员更好地理解代码,并促进团队合作。
2、可重用性MVC模式可以使模型和视图部分的代码更加可重用。
这使得开发人员可以更快地开发软件,并避免重复的开发工作。
3、更好的测试性MVC模式可以使代码更加易于测试。
这是因为模型和视图部分之间的分离可以促进单元测试的编写。
gwtr模型概念 -回复

gwtr模型概念-回复GWTR模型,即“Google Web Toolkit Rest”,是一种用于构建基于RESTful架构的Web应用程序的开发框架。
它是由Google开发的,旨在简化Web应用程序的开发过程,提高开发效率和可维护性。
本文将详细介绍GWTR模型的概念、特点以及使用步骤,以便读者更好地理解和运用该开发框架。
一、GWTR模型的概念GWTR模型是基于MVC(Model-View-Controller)架构的开发模式,它将Web应用程序分为三个主要的组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
模型用于处理数据逻辑,视图用于呈现用户界面,控制器用于控制用户界面和模型之间的交互。
GWTR模型的核心概念是REST(Representational State Transfer)架构。
REST是一种软件架构风格,它以资源为中心,通过HTTP协议进行通信,实现系统的分布式、可扩展和可定制化。
在GWTR模型中,RESTful 服务充当着系统的接口,负责与前端进行通信,传输数据和处理请求。
二、GWTR模型的特点1. 高效性:GWTR模型采用了GWT编译器将Java代码转换为优化后的JavaScript代码,从而提高了Web应用程序的运行效率和相应速度。
2. 跨平台兼容性:GWTR模型支持多种操作系统和浏览器,并且能够在不同平台之间实现代码的重用。
3. 强大的开发工具:GWTR模型提供了丰富的开发工具和调试功能,如GWT开发插件、可视化设计器等,可以方便地进行代码编写、测试和调试。
4. 高度可维护性:GWTR模型的代码结构清晰,采用了组件化开发的思想,使得代码的维护更加简单和容易。
5. 提供了丰富的UI组件库:GWTR模型内置了许多常用的UI组件,如按钮、文本框、下拉框等,可以快速构建用户友好的界面。
三、GWTR模型的使用步骤1. 环境搭建:首先,需要下载和安装GWT SDK,然后配置Java环境和开发工具,如Eclipse等。
基于MVC模式的企业综合管理系统的设计与实现

基于MVC模式的企业综合管理系统的设计与实现基于MVC(Model-View-Controller)模式的企业综合管理系统(Enterprise Resource Planning System,简称ERP系统)的设计和实现,是一种常见的软件开发方法。
该模式将系统划分为三个主要模块:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller),分别负责处理业务逻辑、用户界面和用户输入。
在设计和实现基于MVC模式的ERP系统时,需要按照以下步骤进行:1.确定系统需求:首先,要明确企业需要综合管理的范围和功能,例如销售、采购、库存、财务、人力资源等。
通过与企业相关部门的沟通,了解业务流程和数据需求。
2.设计模型层:模型层是ERP系统的核心,负责处理数据和业务逻辑。
该层包括数据库设计、数据模型的建立以及业务逻辑的实现。
根据系统需求,将业务数据抽象为实体对象,并建立相应的数据库表结构。
3.设计视图层:视图层负责呈现用户界面和显示数据。
根据业务需求,设计用户界面,包括菜单、表单、报表等。
视图层与模型层通过控制器进行交互,以获取数据并显示给用户。
4.设计控制器层:控制器层负责处理用户输入和业务逻辑的调度,将用户的操作转化为对模型的操作。
根据业务需求,设计相应的业务逻辑,例如数据的增删改查、流程的处理等。
控制器层与视图层和模型层进行交互,以实现用户界面和业务逻辑的整合。
5.实现系统功能:根据模型层、视图层和控制器层的设计,进行具体的编码和实现。
模型层需要实现数据访问和业务逻辑处理的方法,视图层需要实现用户界面的显示和数据的展示,控制器层需要实现用户输入的处理和业务流程的调度。
6. 进行测试和调试:完成系统的编码后,进行测试和调试,确保系统能够正常运行。
测试包括功能测试、性能测试、安全性测试等。
根据测试结果,修复系统中的问题和bug。
7.部署和维护系统:完成测试和调试后,将系统部署到实际运行环境中,并进行系统的维护和更新。
基于mvc的设计与开发

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旦Model 被创建,Cont rol l er 决定下一个为用户显示的Vi e w( 常常表 现为J SP),同时Vi ew与Model 交互操作,获得并为用户显示相关数
据。在它被提交到Cont r ol l er重新开始此操作之前,Vi ew可以修改 Model 的状态。
3 MVC处理 过程
MVC作为 一种开 发模型 ,首先 控制器 接收用 户的请 求,并 决定应 该调用哪个模型来进行处理,然后模型根 用户请求进行相应的业务逻 辑处理并返回 :最后控制器调用相应的视图来格式化模型返回的
切含义,它们实现的任务,以及蛳刚用它们实现一个简单的MVC框
架。我们先来看看Model 、Vi ew、Cont r ol l e r是如何交互工作的。
翼 一丽
基于MVC架构的WEB应用程序设计与开发研究

基于MVC架构的WEB应用程序设计与开发研究在当今科技发展飞速的时代,WEB应用程序的开发成为了一个非常重要的领域。
而在这个领域中,MVC架构设计的WEB应用程序更是备受关注。
本文将探讨基于MVC架构的WEB应用程序设计与开发研究。
一、MVC架构设计MVC是“Model-View-Controller”的简称,也就是模型-视图-控制器的设计模式。
该设计模式主要解决了用户界面的设计问题,将系统划分为三个部分:模型、视图和控制器。
模型即为数据模型,它处理应用程序的数据,负责与数据库进行交互,并将数据返回给控制器。
视图则是用户看到的界面,它主要负责显示模型的数据。
而控制器则是模型和视图之间的桥梁,它接收用户的请求,调用模型进行数据处理并返回结果到视图上显示。
这种设计模式的优点是,模块之间的通信变得灵活,模型和视图可以独立进行修改而不影响整个系统,同时也提高了代码的可维护性和复用性。
二、基于MVC架构的WEB应用程序开发基于MVC架构的WEB应用程序开发主要分为以下几个步骤:1.确定系统架构和功能模块首先需要确定系统的功能模块和各个模块之间的交互关系,以及MVC架构中的三个部分如何与之对应。
例如,在一个电商网站的系统中,模型可能是商品的数据库,视图是商品详情页面,控制器则是根据用户请求显示相应的商品信息。
2.选择合适的编程语言和框架在WEB应用程序的开发过程中,选择合适的编程语言和框架是非常重要的。
常见的编程语言包括Java、Python和PHP等,而常见的框架有Spring、Django、Laravel等。
开发者应该根据自己的技术水平和实际需求选择合适的编程语言和框架。
3.编写模型、视图和控制器代码在确定了系统架构和所使用的编程语言和框架后,就可以开始编写模型、视图和控制器的代码了。
在编写代码时,需要注意模型、视图和控制器之间的通信方式,以及如何处理用户请求和返回结果。
4.测试和优化完成代码编写后,需要进行测试和优化。
基于MVC模式的软件设计与开发

基于MVC模式的软件设计与开发在软件设计和开发中,设计模式对于提高开发效率和维护代码的可读性和可维护性起着重要的作用。
MVC(Model-View-Controller)模式作为一种经典的设计模式,在现代软件开发中被广泛应用。
本文将探讨基于MVC模式的软件设计与开发。
一、MVC模式的概念MVC模式分为三层:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
模型是应用程序中用于处理数据和业务逻辑的层。
视图是应用程序中显示用户界面的层。
控制器是应用程序中处理用户输入并更新模型和视图的层。
二、MVC模式的优势1.分离关注点MVC模式将应用程序分成三个独立的组件:模型、视图和控制器。
这种分离允许团队中的组员分别实现和测试不同的部分,而无需了解整个应用程序的结构和实现细节。
这种明确的分离有助于降低应用程序的耦合度。
2.增强了可重用性MVC模式使得应用程序中的组件更加容易重用。
模型和视图可以独立于彼此进行更改。
模型可以用于多种视图,而视图可以对多个模型进行呈现。
控制器充当中介来连接模型和视图。
所有这些单独的组件都可以重复使用于其他应用程序中。
3.简化了测试MVC模式将应用程序分成三个独立的组件,有助于开发者容易地编写单元测试。
将模型逻辑与图形用户界面分开,使得开发者可以轻松地测试这些组件。
控制器可以用于测试模型和视图之间的交互。
三、MVC意味着什么?MVC基于模型-视图-控制器设计模式。
模型层负责管理应用程序数据,视图层负责显示数据并处理用户操作,控制器层协调视图和模型之间的交互。
MVC使应用程序易于维护和扩展,有助于开发人员编写干净和可维护的代码。
四、MVC模式的应用1.Web开发中的MVC模式Web开发中的MVC模式是非常流行的。
控制器负责处理HTTP请求,并将请求传递给模型层进行处理。
模型层执行业务逻辑,并返回结果。
控制器将结果传递给视图层,视图层负责呈现结果。
2.桌面应用程序中的MVC模式桌面应用程序中的MVC模式与Web应用程序中的MVC模式非常类似。
MVC 设计模式在软件开发中的应用

MVC 设计模式在软件开发中的应用随着软件开发的深入,开发设计模式也逐渐成为了软件开发中的主要内容之一。
MVC 设计模式是其中一种重要的开发设计模式,主要用于提高软件开发的可维护性、可扩展性和可重用性,同时也提高了代码的可读性和可测试性。
MVC,即 Model-View-Controller,是一种架构模式,它基于对应关系将软件系统分解成三个部分:模型、视图和控制器。
模型(M)是应用程序的主要逻辑和数据结构,视图(V)是呈现数据和展示用户界面的部分,控制器(C)是模型和视图之间的协调器,负责处理用户输入和交互逻辑。
在 MVC 模式中,模型负责处理与应用程序的业务逻辑有关的数据。
当模型发生变化时,可以通知视图进行更新。
视图是用户与模型交互的界面,它负责呈现数据并将用户输入传递给控制器。
控制器协调视图和模型之间的交互,处理用户输入并更新模型。
MVC 模式的优点MVC 模式在软件开发中应用广泛,其主要优点包括:1. 分离关注点:MVC 模式可以将应用程序分解成三个部分,每个部分专注于特定的任务。
这种分离关注点的方法使得应用程序更易于管理和维护。
2. 低耦合性:MVC 模式中,每个部分独立于其他部分工作,这使得应用程序具有低耦合性。
因此,如果需要更改模型或视图的实现,不需要影响其他部分的工作。
3. 可重用性:通过将代码分解成较小的组件,可以在需要时轻松重复使用这些组件。
在 MVC 模式中,视图和控制器通常是可重用的。
4. 易于测试:由于每个部分都是独立的,可以很容易地测试这些部分。
例如,可以针对单个部分编写单元测试。
MVC 模式的应用场景MVC 模式适用于以下场景:1. 大型应用程序:对于大型应用程序,使用 MVC 模式可以使应用程序更易于维护。
2. web 应用程序:许多 web 框架使用 MVC 模式,因为这种模式可以轻松地将 web 应用程序分解为三个部分:模型、视图和控制器。
3. 多人开发:MVC 模式可以促进多人开发环境下的协作,因为每个人都可以专注于自己的任务。
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接口设计
操作类型 增加 修改 insert update 如果需要多个修改方法,尽量使用名称 update进行方法的重载,如果不能重载的话,方法命名为: update进行方法的重载,如果不能重载的话,方法命名为: updateXyz,其中Xyz代表要更新的信息项。 updateXyz,其中Xyz代表要更新的信息项。 delete 如果需要多个删除方法,尽量使用名称 delete进行方法的重载,如果不能重载的话,方法命名为: delete进行方法的重载,如果不能重载的话,方法命名为: deleteByXyz或deleteXyz,其中Xyz代表要删除的信息项删除 deleteByXyz或deleteXyz,其中Xyz代表要删除的信息项删除 依据。 selectById select 如果根据不同的条件进行查询或查询的内 容不同尽量使用名称select进行方法的重载,如果不能重载 容不同尽量使用名称select进行方法的重载,如果不能重载 的话,方法命名为:selectByXyz、selectForXyz或 的话,方法命名为:selectByXyz、selectForXyz或deleteXyz, 其中Xyz代属性名或业务。 其中Xyz代属性名或业务。 方法命名规则
接口设计
成员命名 成员的名字一般要和它所对应的字段的名称有一定的 关联,名称尽量用全称,遵守驼峰式命名策略,首字 母小写。 属性命名 根据成员变量自动生成即可。 序列化 所有的实体都要实现java.io.Serializable接口,以便应 所有的实体都要实现java.io.Serializable接口,以便应 与交互式或分布是环境中。并为实体自动生成一个序 列化版本号。
编辑| 编辑|修改
接口设计
删除 drop 如果需要多个删除不同的业务信息的方法,尽量使用 名称drop进行方法的重载,如果不能重载的话, 名称drop进行方法的重载,如果不能重载的话,方法命 名为:dropXyz,其中Xyz代表要删除的业务主体名称。 名为:dropXyz,其中Xyz代表要删除的业务主体名称。 view 如果需要有多个浏览不同的业务信息的方法,尽量使用 名称view进行方法的重载,如果不能重载的话,方法命 名称view进行方法的重载,如果不能重载的话,方法命 名为:viewXyz,其中Xyz代表要预览的业务主体名称。 名为:viewXyz,其中Xyz代表要预览的业务主体名称。
接口命名 业务名称+controller后缀,譬如,订单业务的业务名称为 业务名称+controller后缀,譬如,订单业务的业务名称为 order,那么控制接口的名称必须为OrderController。 order,那么控制接口的名称必须为OrderController。 方法的命名
接口设计
操作类型 增加|创建| 增加|创建| 添加 方法命名规则 create 如果需要多个增加不同的业务信息的方法,尽量使用 名称create进行方法的重载,如果不能重载的话,方法命 名称create进行方法的重载,如果不能重载的话,方法命 名为:createXyz, 名为:createXyz,其中Xyz代表要增加的业务主体名称。 createXyz,其中Xyz Xyz代表要增加的业务主体名称。 edit 如果需要多个编解码不同的业务信息的方法,尽量使 用名称edit进行方法的重载,如果不能重载的话,方法命名 用名称edit进行方法的重载,如果不能重载的话,方法命名 为:edityXyz,其中Xyz代表要更新的业务主体名称。 为:edityXyz,其中Xyz代表要更新的业务主体名称。 保存| 保存|更新 save 如果需要多个更新不同的业务信息的方法,尽量使用 名称save进行方法的重载,如果不能重载的话, 名称save进行方法的重载,如果不能重载的话,方法命名为: saveXyz,其中Xyz代表要修改的业务主体名称。 saveXyz,其中Xyz代表要修改的业务主体名称。
接口设计
Entity包 Entity包 该包下包含系统中所有的数据实体对象 (Data Object)的定义。 Object)的定义。
数据实体对象负责封装系统中需要持久化的数 据信息,需要时也可以封装一些非持久化的临 时数据信息。即它是持久化数据及临时数据在 内存中的运载体。
接口设计
Constant包 Constant包 该包下包含系统中所有常量接口的定义。
接口设计
Entity类 Entity类 通常情况下数据库中的每一张表都会对应一个实 体类。表之间的关系要映射成实体间的关联关系。 实体类中可以包含作为值的其他对象,也可以包 含一些为了实现方便而增加的一些非持久化属性。
类的命名 按实体所对应的业务名称命名,该名称要和其所对应 的数据库表之间有一定的关联,遵守驼峰式命名规则, 首字母大写。
接口设计
操作类型 增加 方法命名规则 add 如果需要多个增加不同的业务信息的方法,尽量使用 名称add进行方法的重载,如果不能重载的话,方法命名为:addXyz, 名称add进行方法的重载,如果不能重载的话,方法命名为:addXyz, 其中Xyz代表要增加的业务主体名称。 其中Xyz代表要增加的业务主体名称。 modify 如果需要多个修改不同的业务信息的方法,尽量使 用名称modify进行方法的重载,如果不能重载的话,方法命名为: 用名称modify进行方法的重载,如果不能重载的话,方法命名为: modifyXyz,其中Xyz代表要更新的业务主体名称。 modifyXyz,其中Xyz代表要更新的业务主体名称。 remove 如果需要多个删除不同的业务信息的方法,尽量使用 remove 名称remove进行方法的重载,如果不能重载的话, 名称remove进行方法的重载,如果不能重载的话,方法命名为: removeByXyz或removeXyz,其中Xyz代表要删除的业务主体名称。 removeByXyz或removeXyz,其中Xyz代表要删除的业务主体名称。 findById find 如果根据不同的条件进行查询或查询的目标与规则不 同的话,尽量使用名称find进行方法的重载,如果不能重载的话,方 同的话,尽量使用名称find进行方法的重载,如果不能重载的话,方 法命名为:findByXyz、findForXyz或findXyz,其中Xyz代表查询的依据 法命名为:findByXyz、findForXyz或findXyz,其中Xyz代表查询的依据 或目标。
接口设计
Ctrl包 Ctrl包 包括该系统中的所有控制器对象/接口(Controller 包括该系统中的所有控制器对象/接口(Controller Object)的定义。 Object)的定义。
控制器对象负责数据使其符合业务层的处理要求并调用 业务层对象处理请求。 控制器会根据业务成处理后的结果来调用相应的视图 层组件来绘制用户界面。 控制器对象按照某种协议被前端控制器(FrontController) FrontController) 调用
接口设计
Service包 Service包 该包下包含所有的业务对象/ 该包下包含所有的业务对象/接口(Business Object)的定义。
业务对象负责组织并实现系统的各个业务。 如果在完成业务逻辑操作的过程中需要访问数 据库的话,它必须调用相应的Dao来完成该业 据库的话,它必须调用相应的Dao来完成该业 务操作。 如果多个数据访问操作之间有关联,需要在业 务层对象中控制事务从而保证数据的一致性。
修改
删除
根据主标识查询 其它查询
直接按业务名称为方法命名即可,比如审批为:approve. 不能直接映射为增加、 直接按业务名称为方法命名即可,比如审批为:approve. 更改、删除、查询的 业务方法
接口设计
Controller接口 Controller接口
客户端发出的每一个需要业务层处理的请求,都 应当对应着一个控制接口的方法。如果只是简单 的两个页面之间的跳转,则不需要通过控制器。
软件架构 MVC(模型-视图-控制器)架构来设 计中间层中的组件,如图:
FrontController
Controller
Database
actor
View
Model
软件架构
View (视图层) (视图层) 该层以浏览器作为展现平台,主要以HTML 该层以浏览器作为展现平台,主要以HTML , CSS , JavaScript , Applet等作为媒介为客 Applet等作为媒介为客 户实现两大功能:
entity constant
Utility
util
接口设计
Dao包 Dao包 该包下包含系统中所有的数据访问对象/ 该包下包含系统中所有的数据访问对象/接 口(Data 口(Data Access Object)的定义。 Object)的定义。
数据访问对象是系统中访问数据库的唯一途径, 如果业务层对象在处理业务过程中需要访问数 据库的话,就必须调用相应的Dao对象完成该 据库的话,就必须调用相应的Dao对象完成该 操作。
删除
根据主标识查询 其它查询
接口设计
Service接口 Service接口 要将一组相关的业务操作组织在一个业务接口当中, 一个业务接口可能对应多个数据访问接口。
接口命名 一般规则是 业务名+Service后缀,譬如:订单管理业 业务名+Service后缀,譬如:订单管理业 务的业务名为order,则接口名为OrderService 务的业务名为order,则接口名为OrderService 方法的命名
软件架构
Model(模型层) Model(模型层)
该层包含系统的核心的业务逻辑。它将控制层 传递过来的数据按业务要求进行处理,必要时 需要访问数据库或从库中提取数据。 将处理结果反馈给控制器,以便控制器调用合 适的视图组件。
接口设计
包的设计
Behavior
ctrl service dao
Data
<<signal>> entity