C语言入门经典(第四版)11-结构化数据
c语言程序设计(第四版)-谭浩强

c语言程序设计(第四版)-谭浩强C语言程序设计(第四版)是由谭浩强教授编写的一本广受欢迎的C语言教材。
这本书以其深入浅出的讲解、丰富的实例和清晰的结构,帮助了无数计算机专业的学生和自学者掌握了C语言的基础知识和编程技巧。
第一章:C语言概述谭浩强教授在开篇第一章中对C语言的历史、特点以及C语言在现代编程领域中的应用进行了简要的介绍。
他强调了C语言的高效性、灵活性以及它在操作系统、嵌入式系统等领域的广泛应用。
第二章:C语言基础第二章深入讲解了C语言的基本语法,包括数据类型、运算符、表达式等。
谭教授通过实际的代码示例,帮助读者理解C语言的基本概念。
第三章:控制语句在第三章中,谭教授详细介绍了C语言中的控制语句,包括条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)。
每个控制语句都有详细的解释和示例代码,帮助读者掌握程序流程控制的方法。
第四章:数组第四章讨论了数组的概念、声明和使用。
谭教授特别强调了数组在C语言中的重要性,以及如何使用数组来存储和处理数据集合。
第五章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。
第五章详细讲解了函数的定义、声明、调用以及参数传递。
谭教授还介绍了递归函数的概念和应用。
第六章:指针第六章是C语言中的一个难点,谭教授通过详细的解释和丰富的示例,帮助读者理解指针的概念、指针与数组的关系、指针的运算以及指针在函数中的应用。
第七章:结构体与联合体第七章介绍了C语言中的结构体和联合体,这两种数据类型允许程序员创建复杂的数据结构,以满足不同程序设计的需求。
第八章:预处理指令第八章讲解了预处理指令的概念和使用,包括宏定义、文件包含、条件编译等。
这些指令在C语言程序设计中起到了辅助和优化的作用。
第九章:位运算第九章介绍了位运算的概念和应用,包括位逻辑运算、位移运算等。
位运算在处理二进制数据时非常有用。
第十章:文件操作第十章详细讲解了C语言中的文件操作,包括文件的打开、关闭、读写等操作。
数据结构C语言版第四版教学设计

数据结构C语言版第四版教学设计概述数据结构是计算机科学中的关键主题之一。
数据结构是计算机的基石,任何计算机程序都要使用它。
本教学设计针对C语言编程语言,旨在向学生介绍数据结构的概念和实现方法。
本课程将引导学生了解不同类型的数据结构,如数组、链表和树。
此外,学生将学习如何设计和分析算法。
这些概念在计算机科学领域中都很重要,这些技能对于应用程序和算法开发都非常有用。
教学目标在完成本课程后,学生应能:•掌握不同类型的数据结构,如数组、链表和树•学会如何设计和分析算法•熟练掌握C语言数据结构的实现方法•理解程序效率和复杂度的概念教学内容第1章概述•数据结构的定义•数据结构的作用第2章线性表•线性表的定义•线性表的顺序存储表示•线性表的链式存储表示•线性表的应用第3章栈和队列•栈的定义,特点和顺序存储表示•栈的链式存储表示•栈的应用•队列的定义,特点和顺序存储表示•队列的链式存储表示•队列的应用第4章串•串的定义•串的存储结构•串的应用第5章树•树的定义•树的种类•二叉树的定义和性质•二叉树的存储结构•二叉树的遍历算法•二叉树的线索化第6章图•图的定义•图的存储结构•图的遍历算法•最小生成树算法第7章查找•查找的定义•顺序查找算法•折半查找算法•哈希查找算法第8章排序•排序的概念•插入排序•希尔排序•堆排序•快速排序•归并排序教学评估此课程的目的是为学生提供数据结构的概念和原理,并帮助他们熟练掌握C语言中的实现方法。
学生将进行作业和项目来证明他们掌握了这些概念。
此外,考试将检查学生对课程中关键概念和算法的理解。
总结本教学设计旨在教授学生数据结构的概念和实现方法。
通过探索不同类型的数据结构,学生将学习如何设计和分析算法。
此课程将使用C语言作为编程语言,帮助学生熟练掌握数据结构的实现方法。
最终,学生将掌握程序效率和复杂度的概念,这些技能对于应用程序和算法开发都非常有用。
数据结构:使用C语言(第4版)

《C语言程序设计》课件第11章

fgets(line, n, • line 可以是字符数组f名p)、; 字符指针变量名,它是从文件中
读出的字符串在程序中的存放处。 • n是一个int型数,指出从文件中读出的n-1个字符,添一
个‘\0’字符,把n个字符放到字符数组line中。 • fgets函数是一个返回值为字符型的指针的函数。在正常情
二进制文件与正文文件
5
二进制文件与正文文件比较 6
• ASCII码形式输出时
• 用二进制形式输出时
– 一个字节与一个字符一一对 应
– 便于对字符进行逐个处理, 也便于输出字符;
– 占存储空间较多;
– 可节省外存空间和转换时间; – 一个字节并不对应一个字符,
不能直接输出字符形式。 – 可读性差,常用于保存中间结
可从文件中读取内容,也可向文件中写入 打开读/写正文文件 内容,但写入时只能在文件的尾部追
加内容。若文件不存在则先建立之。
11.3.1 打开文件
14
• "存取方式"
“rb”
打开只读二进制文件
“wb”
打开只写二进制文件
“ab”
打开追加二进制文件
“rb+” 或 “r+b” 打开读/写二进制文件
“wb+”或 “w+b” 打开读/写二进制文件
c语言程序设计谭浩强第四版

c语言程序设计谭浩强第四版C语言程序设计是计算机科学与技术领域中非常重要的基础课程之一。
谭浩强教授所著的《C语言程序设计》自问世以来,以其通俗易懂的语言和丰富的实例,深受广大学生和编程爱好者的喜爱。
第四版在继承前三版优点的基础上,对内容进行了更新和完善,更加符合现代编程教育的需求。
第一章:C语言概述本章主要介绍了C语言的发展历程、特点以及C语言在计算机编程领域中的应用。
C语言以其高效、灵活和可移植性,成为系统编程、嵌入式开发等领域的首选语言。
第二章:C语言的基本概念本章详细讲解了C语言的基本组成元素,包括数据类型、变量、常量、运算符和表达式等。
这些是编写C程序的基础,也是理解程序逻辑的关键。
第三章:顺序结构程序设计顺序结构是最简单的程序结构,本章通过实例讲解了如何使用顺序结构编写程序,以及如何通过输入输出函数实现数据的交互。
第四章:选择结构程序设计本章介绍了条件语句if、switch等选择结构的使用,通过这些结构可以实现程序的分支逻辑,使程序能够根据不同的条件执行不同的代码块。
第五章:循环结构程序设计循环结构是程序设计中不可或缺的部分,本章详细讲解了for、while、do-while等循环语句的用法,以及如何使用循环结构实现重复操作。
第六章:数组数组是存储多个同类型数据的集合,本章介绍了一维数组和二维数组的定义、初始化和使用,以及如何通过数组实现数据的批量处理。
第七章:函数函数是程序模块化的基础,本章讲解了函数的定义、声明、调用以及参数传递机制,包括值传递和地址传递的区别和应用。
第八章:指针指针是C语言中非常强大的特性之一,本章详细介绍了指针的基本概念、指针与数组的关系、指针的运算以及指针在函数中的应用。
第九章:结构体与联合体本章介绍了如何使用结构体和联合体来定义复杂的数据类型,以及如何通过这些复合数据类型实现数据的组织和管理。
第十章:预处理命令预处理命令是C语言编译过程中的特殊指令,本章讲解了宏定义、文件包含、条件编译等预处理命令的用法。
计算机本科C语言第十一章讲稿.

应当注意:将一个变量定义为标准类型(基本数据类型) 与定义为结构体类型不同之处在于:后者不仅要求指定 变量为结构体类型,而且要求指定为某一特定的结构体 类型(例如,struct person),不能只指定为“struct 型”而不指定结构体名。
例如:上面讲的,由不同类型的数据项组成的复合类型,
可以定为如下结构
struct person
{char name[20];
int age;
char sex;
long num; char nation;
成员名
int education;
char addrees[20];
long tel;
}; 共占54字节
上面定义了一个结构体类型,struct person(struct是关键字, 不能省略),表示这是一个“结构体类型”。它包括name,age, address等不同类型的数据项。应当注意:struct person是 程序设计者自己定义的类型名。它和系统已定义了的标准类型 (如int、char、float、double等)一样可以用来作为定义变 量的类型。
二、在定义类型的同时定义变量 例如: struct student
{int num; char name[2]; char sex; int age; float score; char addr[30];
} student1,student2; 它的作用与前面定义的相同。既定义了两个 struct student类型的变量 student1,student2.这种形式的定义的一般形 式为:struct 结构体名
}student1,student2;
标准c语言基础教程第四版

标准c语言基础教程第四版标准C语言基础教程第四版。
C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,具有高效、灵活、功能强大等特点,被广泛应用于系统软件、应用软件、驱动程序等领域。
本教程将为您介绍C语言的基础知识,帮助您快速入门C语言编程。
一、C语言概述。
C语言是由美国计算机科学家丹尼斯·里奇在20世纪70年代初开发的一种计算机编程语言。
它结合了高级语言和低级语言的特点,既可以进行高级抽象,又可以直接操作内存和硬件。
C语言的设计初衷是为了编写UNIX操作系统,后来成为了一种通用的编程语言。
二、C语言的基本结构。
1. 注释。
在C语言中,注释是用来对程序进行说明和解释的,编译器会忽略注释部分。
注释可以分为单行注释(//)和多行注释(/ /)两种形式。
2. 数据类型。
C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等,每种数据类型在内存中占用的空间大小不同,需要根据实际需求选择合适的数据类型。
3. 变量。
变量是用来存储数据的内存空间,每个变量都有自己的名称、数据类型和存储地址。
在C语言中,变量需要在使用前进行声明,并且可以进行赋值操作。
4. 控制结构。
C语言提供了丰富的控制结构,包括顺序结构、选择结构(if-else语句)和循环结构(for循环、while循环、do-while循环)等,可以根据实际需求进行灵活运用。
5. 函数。
函数是C语言中的基本组成单元,可以将一组操作封装成一个函数,方便复用和维护。
函数由函数名、参数列表、返回类型、函数体组成,可以实现模块化编程。
6. 数组。
数组是一组相同数据类型的元素的集合,可以通过下标来访问数组中的元素。
C语言中的数组可以是一维数组、多维数组,也可以是指针数组等形式。
7. 指针。
指针是C语言中的重要概念,它是内存地址的直接表示,可以用来间接访问内存中的数据。
指针在C语言中具有重要的作用,可以用来实现动态内存分配、数据传递等功能。
三、C语言的编程实践。
1. 编写Hello World程序。
c语言程序设计第四版知识点总结

《C语言程序设计第四版知识点总结》1. 基础语法在学习C语言程序设计的过程中,我们首先要掌握其基础语法。
C 语言是一种结构化的程序设计语言,因此它具有丰富的控制结构和数据类型,包括循环、条件语句、数组、指针等。
这些基础语法的掌握对于我们后续的学习至关重要。
2. 函数与模块化编程C语言非常注重函数的使用和模块化编程。
在C语言中,函数不仅可以完成特定的任务,而且可以被多次调用,具有良好的复用性。
模块化编程也是C语言的重要特点,可以帮助我们更好地组织代码,提高代码的可读性和可维护性。
3. 指针与内存管理指针是C语言的重要概念,它可以让我们直接操作内存,具有很高的灵活性。
但是指针的使用也容易引发内存泄露和越界访问等问题,因此我们需要在学习过程中特别注意内存管理的相关知识。
4. 文件操作在实际的软件开发过程中,文件操作是必不可少的。
C语言提供了丰富的文件操作函数,可以让我们方便地对文件进行读写操作。
文件操作也涉及到了错误处理和异常情况的处理,这些都是我们需要重点掌握的内容。
5. 高级特性C语言还具有一些高级特性,比如动态内存分配、结构体、联合体、位域等。
这些高级特性可以让我们更好地组织和管理数据,提高程序的效率和性能。
总结通过对《C语言程序设计第四版》的知识点总结,我们可以清晰地认识到C语言作为一种结构化的程序设计语言,其基础语法、函数与模块化编程、指针与内存管理、文件操作以及高级特性等内容都是我们需要深入掌握的要点。
只有深入理解这些知识点,我们才能够编写出高质量、高效率的C语言程序。
个人观点在学习C语言程序设计的过程中,我深刻体会到了其作为一种底层语言的重要性。
它不仅可以让我们更好地理解计算机的工作原理,而且可以锻炼我们的编程思维和调试能力。
我认为掌握好C语言是每个程序员都应该具备的基本技能之一。
希望通过本文的总结,你可以更好地理解《C语言程序设计第四版》的知识点,为你的学习和工作提供一定的帮助。
C语言程序设计是计算机科学和软件工程中最重要的课程之一。
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关键字struct能定义各种类型的变量集合,称为结构(structure),并把它 关键字struct能定义各种类型的变量集合,称为结构(structure),并把它 们视为一个单元 . 定义结构类型和结构变量 访问结构成员 未命名的结构 结构数组 表达式中的结构 结构指针 为结构动态分配内存
C入门经典(第4版) 入门经典(
11.1.3 未命名的结构 11.1.3
不—定要给结构指定标记符名字.用一条语句声明结构和该结构的实例 时,可以省略标记符名字.在上一个例子中,声明了horse类型和该类型的实 时,可以省略标记符名字.在上一个例子中,声明了horse类型和该类型的实 例My_first_horse,也可以改为: My_first_horse,也可以改为: struct { /* Structure declaration and... */ int age; int height; char name[20]; char father[20]; char mother[20]; } My_first_horse; /* ...structure variable declaration combined */ 使用这种方法的最大缺点是不能在其他语句中定义这个结构的其他实例. 这个结构类型的所有变量必须在一行语句中定义.
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11.1.5 表达式中的结构 11.1.5
结构中的成员可以像一般变量那样用于表达式.以程序11.2中的结构为例, 结构中的成员可以像一般变量那样用于表达式.以程序11.2中的结构为例, 可以将它们用在下面的表达式中: My_horses[1].height = (My_horses[2].height + My_horses[3].height]/2; —匹马的高度是另两匹马的平均高度是没什么道理的,但这是一个合法 的语句.也可以在赋值语句中使用整个结构元素. My_horses[1] = My horses[2];
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11.1.4 结构数组 11.1.4
保存马匹数据的基本方法就是这样,但在处理50或100匹马如此大量的数据 保存马匹数据的基本方法就是这样,但在处理50或100匹马如此大量的数据 时会比较麻烦,此时需要一个更可靠的方法去处理大量的马匹数据.使用变量 也会遇到这个问题.此时解决方法是使用数组,这里也可以声明一个horse数 也会遇到这个问题.此时解决方法是使用数组,这里也可以声明一个horse数 组.
C入门经典(第4版) 入门经典( 11.2.5 结构中的位字段 11.
位字段(bit-fields)提供的机制允许定义变量来表示一个整数中的一个或多 位字段(bit-fields)提供的机制允许定义变量来表示一个整数中的一个或多 (bit 个位,这样,就不需要为每个位明确指定成员名称了.
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C入门经典(第4版) 入门经典( 第11章 结构化数据 11章
前面学习了如何声明和定义变量,使之包含各种类型的数据,如整数, 浮点数和字符等.学习了如何创建这些类型的数组及指针数组,这些指针指向 包含可用数据类型的内存位置.这些很有用,但是许多应用程序还需要一些更 灵活的功能 .
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C入门经典(第4版) 入门经典(
11.1.2 访问结构成员 11.1.2
现在知道如何定义结构及声明结构变量了,还必须引用结构的成员.结 构变量的名称不是一个指针,所以需要特殊的语法访问这些成员. 要引用结构成员,应在结构变量名称的后面加上一个句点,再加上成员 变量名称.例如,发现Dobbin隐瞒了它的年龄,事实上它比初始化的值年轻, 变量名称.例如,发现Dobbin隐瞒了它的年龄,事实上它比初始化的值年轻, 就可以将值修正如下: Dobbin.age = 12;
C入门经典(第4版)1.1.7
可以利用前面掌握的各种工具重写程序11.2,以更经济的方式使用内存. 可以利用前面掌握的各种工具重写程序11.2,以更经济的方式使用内存. 程序11.2的最初版本为包含50个horse结构的数组分配了内存,而实际上并不 程序11.2的最初版本为包含50个horse结构的数组分配了内存,而实际上并不 需要这么多内存. 要为结构动态分配内存,可以使用结构指针数组,其声明非常简单,如 下所示: struct horse *phorse[50]; 这行语句声明了50个指向horse结构的指针数组.该语句只给指针分配了 这行语句声明了50个指向horse结构的指针数组.该语句只给指针分配了 内存.还需要分配一些内存来存储每个结构的成员.
C入门经典(第4版) 入门经典( 11.2.2 声明结构中的结构 11.
可以在horse结构的定义中声明Date结构,如下: 可以在horse结构的定义中声明Date结构,如下: struct horse { struct Date { int day; int month; int year; } dob; int height; char name[20]; char father[20]; char mother[20]; };
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11.3.3 作为函数返回值的结构 11.
函数返回结构和返回一般数值一样,只是在函数原型中,要以正常的方 式指出函数返回的是结构,例如: struct horse my_fun(void); 这个函数原型说明,它是一个没有变元的函数,返回horse类型的结构. 这个函数原型说明,它是一个没有变元的函数,返回horse类型的结构. 可以像这样从函数返回一个结构,但比较方便的做法是返回结构指针
C入门经典(第4版) 入门经典( 11.2 再探结构成员 11.
前面说过,所有基本数据类型(包含数组) 前面说过,所有基本数据类型(包含数组)都可以成为结构的成员.除此之 外,还可以把一个结构作为另一个结构的成员,不仅指针可以是结构的成员, 结构指针也可以是结构的成员 . 将一个结构作为另一个结构的成员 声明结构中的结构 将结构指针用作结构成员 双向链表 结构中的位字段
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11.3.2 结构指针作为函数变元 11.
在调用函数时,传送给函数的是变元值的副本.如果变元是一个非常大 的结构,就需要相当多的时间,并占用结构副本所需的内存.在这种情况下, 应该使用结构指针作为变元.这可以避免占用内存,节省复制的时间,因为只 需复制指针.函数可以通过指针直接访问原来的结构.另外,使用指针给函数 传送结构,也提高了效率.重写siblings()函数,如下: 传送结构,也提高了效率.重写siblings()函数,如下: bool siblings(struct family *member1, struct family *member2) { if(strcmp(member1if(strcmp(member1->mother, member2->mother) == 0) member2return true; else return false; }
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11. 11.3.4 修改程序
下面创建一个例子,将结构指针作为变元和返回值.修改前一个例子( 下面创建一个例子,将结构指针作为变元和返回值.修改前一个例子(程序 11.6),在Family类型的结构中声明一些额外的指针p_to_pa和p_to_ma,如下 11.6),在Family类型的结构中声明一些额外的指针p_to_pa和p_to_ma,如下 所示: struct Family /* Family structure declaration */ { struct Date dob; char name[20]; char father[20]; char mother[20]; struct Family *next; /* Pointer to next structure */ struct Family *previous; /* Pointer to previous structure */ struct Family *p_to_pa; /* Pointer to father structure */ struct Family *p_to_ma; /* Pointer to mother structure */ };
将结构作为变元传给函数和传递一般变量没有什么不同.创建类似于horse的 将结构作为变元传给函数和传递一般变量没有什么不同.创建类似于horse的 结构,如下: struct family { char name[20]; int age; char father[20]; char mother[20]; };
C入门经典(第4版) 入门经典( 11.2.3 将结构指针用作结构成员 11.
任何指针都可以是结构的成员,包含结构指针在内.结构成员指针可以 指向相同类型的结构.例如,horse类型的结构可以含有一个指向horse类型结 指向相同类型的结构.例如,horse类型的结构可以含有一个指向horse类型结 构的指针.
C入门经典(第4版) 入门经典( 11.2.1 将一个结构作为另一个结构 11.
的成员
本章的开头为满足马饲养员的需要,设计了一个程序,处理每匹马的各 种数据,包括名字,身高和生日等,但程序11.1用年龄代替了生日.其部分原 种数据,包括名字,身高和生日等,但程序11.1用年龄代替了生日.其部分原 因是日期处理起来比较麻烦,要用3 因是日期处理起来比较麻烦,要用3个数值表示,还要处理闰年的问题.现在 准备将一个结构作为另一个结构的成员来处理日期 .
C入门经典(第4版) 入门经典(
11.1.6 结构指针 11.1.6
要获得结构的地址,就需要使用结构的指针.由于需要的是结构的地址, 因此需要声明结构的指针.结构指针的声明方式和声明其他类型的指针变量相 同,例如: struct horse *phorse; 这条语句声明了一个phorse指针,它可以存储horse类型的结构地址.现 这条语句声明了一个phorse指针,它可以存储horse类型的结构地址.现 在可以将phorse设置为一个特定结构的地址值,使用的方法和其他类型的指针 在可以将phorse设置为一个特定结构的地址值,使用的方法和其他类型的指针 完全相同,例如: phorse = &My_horses[1];