(整理)国际象棋入门基本知识
国际象棋入门介绍

国际象棋入门介绍国际象棋是一种古老而广泛流行的策略棋类游戏,它是由两名对手轮流操作各自的六种不同类型的棋子进行的。
国际象棋不仅是一种有趣的休闲活动,还可以提高思维能力、培养战略思维和专注力。
在本文中,我们将介绍国际象棋的基本规则、棋子的走法和一些常见的开局策略。
一、基本规则1.棋盘:国际象棋棋盘由8×8个方格组成,每个方格交替涂有黑色和白色。
2.棋子:国际象棋一共有32个棋子,每一方16个。
其中包括国王、皇后、两只主教、两只马、两个城堡和八个兵。
3.走法规则:-国王:国王可以向上、向下、向左、向右移动一格。
他也可以沿着对角线移动一格。
-皇后:皇后可以在任何方向上沿直线或对角线移动任意格数。
-主教:主教可以在对角线上移动任意格数。
-马:马可以沿'日'字形移动,即从一个方格跳到相邻方格中的另一个方格。
-城堡:城堡可以在水平或垂直方向上移动任意格数。
-兵:兵可以向前移动一格,但第一步可以选择向前移动两格。
兵只能斜向前进攻,当兵到达对方底线时可以升变成任意其他棋子。
4.攻击和防守:当一方的棋子可以移动到对方的棋子所在的位置时,该棋子可以将这个棋子吃掉。
当一方的国王处于无法逃脱被对方的棋子吃掉的位置时,这个国王被将军。
5.将死和平局:当一方的国王被将军且没有合法的逃脱路径时,这个国王被将死;当游戏局面不会产生任何结局时,双方可以达成和局。
二、棋子的布局1.国际象棋的棋盘由棋子的布局成两组,双方各有一组棋子。
2.每一方的布局可以是不同的,但是以下是一种常见的布局:在图片中,可以看到白色方的棋子在底部两行,黑色方的棋子在顶部两行。
三、常见的开局策略1.开局原则:在国际象棋中,有一些开局原则是很重要的,这些原则可以帮助你在开局阶段取得优势。
-中控格:控制棋盘的中心是非常重要的,这将使你的棋子有更多的移动空间。
-发展棋子:在开局阶段,应该尽早发展你的棋子并将其移到适当的位置,以增加你的活动范围和选择。
国际象棋基础知识介绍

国际象棋基础知识介绍国际象棋是一种两人对弈的棋类游戏,象棋棋盘是一个8×8的正方形格子组成,一共有64个小方格,方格之间有适当的间隔和标记。
每方由16个棋子组成,分别是1个国王、1个王后、2个车、2个马、2个象和8个兵。
本文将介绍国际象棋的基本规则、棋子的移动方式以及常见的开局策略。
1.国际象棋的基本规则:-游戏目标:将对手的国王困在无法逃脱的位置,以达到将军或将死对手的目的。
-游戏开始:双方各自控制一个颜色的棋子,一般是红色和黑色或白色和黒色。
开局时,双方棋子分别摆放在棋盘两端,以中心分隔开来。
-走子顺序:红方首先走子,之后双方交替行动。
-合法走子:每个棋子都有特定的移动方式,玩家只能按照这些规则进行移动。
不能走出棋盘、移动到已有己方棋子的位置、或者不能吃掉自己的棋子。
-提子规则:当一方的棋子可以移动到对方的棋子所在的格子时,可以将对方的棋子吃掉并从棋盘上移除。
-将军和将死:当一方的国王被对方的棋子威胁到无法逃脱的位置时,称为将军。
如果无论如何移动都无法避免将军,即将死,这方即判负。
2.棋子的移动方式:-国王:可以向上、下、左、右、以及对角线方向移动,每次只能移动一步。
-王后:可以沿着横、竖、以及对角线方向任意格数移动。
-车:可以沿着横、竖方向移动任意格数。
-马:可以向前或向后移动两格,并向左或向右移动一格,形成“日”字形的移动方式。
-象:只能在同色格子上移动,每次可以沿着对角线移动任意格数。
-兵:只能向前移动一格,但在第一次移动时可以选择向前移动两格。
而吃子时,只能向前对角线方向移动。
3.常见开局策略:-开局阶段是国际象棋中决定后续战局发展的关键时期。
一些常见的开局策略包括:- 开局双方都会首先将将军(King's Pawn Opening)棋子移动两格,为其他棋子开辟进攻通道。
- 意大利开局(Italian Game)是双方棋子共同行动,先移动中间的棋子形成进攻队形。
- 西班牙开局(Spanish Opening)是双方棋手各自行动,争夺中心地带的控制权。
国际象棋基本知识

国际象棋基本知识一、国际象棋的起源和发展国际象棋是一种古老而智力密集的棋类游戏,起源于印度,经过漫长的发展,逐渐传播到世界各地。
现代国际象棋规则的形成可以追溯到15世纪的欧洲。
国际象棋的起源和发展在很大程度上反映了人类智力的发展历程。
二、棋盘和棋子国际象棋使用一个8x8的格子棋盘,交叉的黑白格子交替排列。
棋盘的边缘用字母和数字表示,以便玩家方便地标记棋局。
棋盘上有32个棋子,分为两支对称的军队,每支军队各有16个棋子。
棋子分为六种不同的类型:国王、皇后、战车、主教、骑士和兵。
三、棋子的移动和吃子规则每种棋子有不同的移动方式和特殊规则。
国王可以在任意方向上移动一步,皇后可以在直线和对角线上不限制步数地移动,战车也可以在直线上不限制步数地移动,主教则可以在对角线上不限制步数地移动。
骑士的移动方式相对特殊,每次走两步一个方向,再转弯走一步。
兵的移动方式较为复杂,起始位置可以选择走一步或两步,之后只能走一步,且只能向前走。
吃子规则较为简单,棋子可以吃掉对方军队中的任意棋子,但不能吃掉自己军队的棋子。
四、将军和将死国际象棋的目标是将对方的国王困住,使其无法移动而被吃掉,这个状态被称为“将死”。
当一个国王处于被对方攻击的状态时,被称为“将军”。
当一方的国王被将军时,该方必须采取行动来解除将军状态。
如果无法解除将军,将被判负。
五、特殊规则和术语国际象棋还有一些特殊的规则和术语。
例如,“兵升变”是指当兵走到对方底线时可以升变成其他更强大的棋子,通常是皇后。
“王车易位”是指国王和战车可以在特定条件下交换位置,这样可以使国王躲避对方的攻击。
“三次重复局面”是指棋局重复出现三次,双方走法完全相同,可以宣布平局。
六、思考和策略国际象棋是一种需要高度思考和策略的游戏。
玩家需要在保护自己的棋子的同时,寻找机会攻击对方。
他们需要预测对手的走法,并制定相应的应对策略。
同时,玩家还需要注意棋局的整体平衡和发展,以便在局势变化时能够做出正确的决策。
小学综合实践四年级国际象棋入门知识

小学综合实践四年级国际象棋入门知识国际象棋入门知识国际象棋是一种古老而受欢迎的棋类游戏,它涉及策略、思维和决策能力。
对于小学四年级的学生来说,学习国际象棋不仅可以培养他们的逻辑思维和注意力,还能提高他们的决策能力和解决问题的能力。
在这篇文章中,我们将介绍一些小学四年级学生入门国际象棋的知识。
1. 棋盘和棋子国际象棋的棋盘是一个8×8的方格板,由64个小方格组成。
从左至右,棋盘的垂直线被标记为a、b、c、d、e、f、g、h;从下至上,棋盘的水平线被标记为1、2、3、4、5、6、7、8。
棋盘上有32个棋子,分为两组,一方为白色,一方为黑色。
2. 棋子的走法每个棋子都有自己特定的走法。
下面是几个主要棋子的走法:- 国王:可以在水平、垂直和对角线上移动一格。
- 士(或将):可以在对角线上移动一格。
- 象(或相):可以在对角线上向前走任意格。
- 车:可以水平或垂直移动任意格。
- 马:可以走“日”字型的跳跃步数。
- 兵(或卒):可以向前走一格,但第一步可以选择向前走两格;吃子的时候可以向前走一格斜对角线。
3. 将军和将死当一个玩家将对方的国王置于无法逃脱被吃的局面时,就叫做“将军”。
如果一个玩家的国王被对方的棋子将军,并且无论如何都无法逃脱,这就叫做“将死”,对方获胜。
4. 特殊规则和术语除了基本的棋子走法和将军、将死规则外,国际象棋还有一些特殊规则和术语:- 兵升变:当一个兵到达对方底线后,可以选择升变为其他棋子(如车、马、象、士)。
- 空中将军:国王和对方棋子之间不能有其他棋子阻隔。
- 和棋:当局面陷入僵局或双方玩家达成和棋协议时,游戏以和棋结束。
5. 学习资源和练习要学习和提高国际象棋的水平,你可以参加国际象棋俱乐部、阅读书籍、观看教学视频或下载一些练习题。
这些资源可以帮助你更好地熟悉棋盘、棋子的走法,以及不同局面下的策略。
小学四年级的国际象棋入门知识就以上述内容进行了简要介绍。
国际象棋是一种富有挑战性和乐趣的游戏,通过学习和实践,你可以不断提高自己的棋艺。
国际象棋入门讲解

国际象棋入门简介国际象棋棋子的摆放口诀:摆棋歌小兵两排站一起,车马两边象对齐,白后站在白格里,黑后黑格别忘记,留下一格给国王。
象(Bishop)儿歌:象会飞,象会飞,大象沿着斜线飞,象飞X。
象的走法只可斜走,格数不限,但不可转向。
站在白格的象叫白格象,白格象只能在白格走,站在黑格的象叫黑格象,黑格象只能在黑格走。
吃子与走法相同。
车(Rook)车的走法:上上下下、左左右右、前前后后,车走+。
一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限。
不可斜走。
吃子与走法相同。
王:一步一格,一格一步。
安全第一,重点保护。
车:竖横竖,横竖横,横冲直撞显威风。
象:斜飞去又斜飞来,一管黑来一管白。
后:横直斜线满盘飞,一人象支大部队。
马:横一竖二,竖二横一。
走到中间,最是神气。
跑得不快,跳得不低。
兵:一二一,向前走,直走斜吃不回头,冲到最后当皇后。
王(king)的走法(1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。
(2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。
(3) 如果一方先触摸车,然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理(即走“车”)(4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。
(5) 不符合规则的易位:(一) 王已经移动过,或者(二) 用来易位的车已经移动过。
(6) 下列情况暂不能易位:(一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者(二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子如果你还有不明白的请仔细看以下:走法王(King)王是全个棋局中最为重要的棋子。
走法是横直斜走均可,但每次只能走一格,且所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”(illegal move)。
怎么玩国际象棋入门教学

怎么玩国际象棋入门教学一、国际象棋的起源国际象棋起源于印度,在公元6世纪时传入波斯并在那里得到发展。
后来,这种游戏传入欧洲,成为一种受欢迎的战略性棋类游戏。
国际象棋是一个双人对抗游戏,每个玩家有16个棋子,包括国王、皇后、车、象(或称为主教)、马和兵,棋盘上有64个方格。
二、基本规则1.棋盘布局:国际象棋棋盘为8×8的方格,黑白相间。
在每一方的第一行,从玩家一的左边开始,依次放置:车、马、象(或主教)、皇后、国王、象、马、车。
第二行则放置八个兵。
相对应地,对手的棋子也以同样的方式在另一端放置。
2.行棋规则:每个棋子有自己的移动规则,比如皇后可以横向、纵向或斜向移动,兵只能向前一步。
玩家轮流走棋,目标是将对方的国王将死,也就是被将军的状态。
当对方国王无论如何也无法逃脱被将军的状态时,就是将死。
3.胜负规则:在国际象棋中,胜利的条件是将对手的国王将死,而失败的条件就是己方的国王被将死。
如果双方都无法将对方国王将死,就是和局。
三、入门技巧1.控制中心:国际象棋中心控制区域是非常关键的,因为中心区域的控制能够提供更多的机会和灵活性,在开局阶段要争取占领中心位置。
2.发展棋子:在开始游戏时,首先要发展自己的棋子,让他们可以活动起来。
这样可以保证整体实力的均衡发展。
3.注意防守:在行棋过程中不要只考虑攻击性,防守同样重要。
要时刻注意自己的棋子是否处于被攻击的状态,同时也要留心对手的进攻。
4.关注对方:要关注对手的每一步棋,观察对方的棋子位置和可能的进攻策略,提前做好应对准备。
5.渐进学习:国际象棋是一门需要长时间学习和不断磨练的技艺,要持之以恒,循序渐进。
四、结束语国际象棋作为一种古老而精致的游戏,不仅可以锻炼思维和逻辑能力,还能增进人与人之间的交流与竞争。
希望通过本文的简要介绍,读者可以在国际象棋的世界中找到属于自己的乐趣,从而在棋艺的道路上越走越远。
第一课国际象棋基础知识

第一课国际象棋基础知识第一课国际象棋基础知识第一节国际象棋的棋盘首先来讲,国际象棋的棋盘是对弈双方的交战的战场。
通过两个人(对手之间)在棋盘上按照规则,所进行的一种高尚的智力游戏。
国际象棋的棋盘是有黑白相间的64(8×8)个小方格组成的正方形。
1.棋盘中有8条直线:(我们亦称它们为竖线,直行)我们用字母(a b c b e f g h)来表示从左到右依次叫作a线、b线、c线、d线、e线、f线、g线、h 线,其中后翼:(a线、b线、c线、d线)共4条直线组成的区域。
王翼:(e线、f线、g线、h线)共4条直线组成的区域。
2.棋盘上有8条横排:(我们也称它们为横线),我们用数字(1 2 3 4 5 6 7 8)来表示从下到上依次叫1排、2排、3排、4排、5排、6排、7排、8排。
其中白方阵地:1排、2排、3排、4排共4排横排组成的区域。
黑方阵地:5排、6排、7排、8排共4排横排组成的区域。
3. 斜线棋盘中由同一颜色格子角与角相连组成的线叫做斜线,由于国际象棋的三个半兵种的棋子有斜线作战的能力(后、象、王和兵的吃子)。
所以我们学习国际象棋时,要重视斜线的作用。
国际象棋的棋盘中,共有26条斜线。
(图1)棋盘中最边上的两条直线(a线、h线),我们称它们为边线。
棋盘中最中心的两条直线(d线、e线),我们称它们为中线(也叫中路)。
棋盘中最底边的两条横排(第1横排、第8横排),我们称它们为底线。
棋盘中接近底线两条横排(第2横排、第7横排),我们称它们为次底线。
1a b c d e f g h(图2)国际象棋棋盘的口诀:小小棋盘四方方,黑白格子交叉放,直线八条横八排,六十四格摆战场。
第二节格子和中心国际象棋棋盘中共有64个格子,其中浅色的格子(白格)32格,深色的格子(黑格)32格。
为了便于更好的学习国际象棋知识,以及方便记录和研究国际象棋棋谱的需要,我们把棋盘中的每一个格子都拟订一个名称,它是以格子的直线和横排的交叉点命名(即以某一直线的小写字母和某横排的阿拉伯数字组成)。
国际象棋教程讲解

国际象棋教程讲解国际象棋是一种受欢迎的棋类游戏,由两名玩家进行对弈。
本教程将通过详细讲解国际象棋的规则、棋盘布局、棋子移动以及一些策略技巧,帮助初学者快速入门。
一、棋盘布局国际象棋棋盘由8×8共64个方格组成,棋盘上有黑白相间的灰白色格子。
开始时,每个玩家拥有16个棋子,分别布局在棋盘的两侧。
棋盘的左下角为a1格子,沿着水平方向标记为字母a到h,沿着垂直方向标记为数字1到8二、棋子移动1.国际象棋共有六种棋子,分别是:王、后、车、象、马和卒(也称兵)。
每种棋子有其独特的移动方式。
王:可以向上、下、左、右、左上、左下、右上、右下八个方向移动,每次只能移动一步。
后:可以在水平、垂直、对角线方向上移动任意格数。
车:可以在水平、垂直方向上移动任意格数。
象:可以在对角线方向上移动任意格数。
马:可以跳跃移动,移动方式为“日”字型,即先向上或向下移动两格,再向左或向右移动一格。
卒:可以在前方向上移动一步,可以选择在第一步时前进两格。
在攻击时,则只能向前以及对角线前方一格进攻。
2.当两个棋子位于相邻格子时,进攻方可以吃掉对手的棋子,然后将自己的棋子移动到原有位置。
三、游戏规则1.游戏开始时,白方先行。
轮到你时,你可以移动任意一个棋子,只要移动符合上述规则即可。
2.如果你可以吃掉对方的棋子,你可以选择这样移动,但一次只能吃掉一个棋子。
3.如果你的王被对方的棋子吃掉,你失败。
此时对方获得胜利,游戏结束。
4.如果对方王被你吃掉,你获得胜利,游戏结束。
5.如果一个棋局进入了“将军”状态,即对方王被将军,对方需要采取行动来解决这个威胁。
否则,你可以获得胜利。
6.如果棋局进入了“将死”状态,即对方王无论如何都无法逃脱被吃掉的命运。
你可以获得胜利。
四、一些策略技巧1.让你的棋子形成有效的防守,同时也保持攻击性。
2.尽量控制棋盘中心,这样你的棋子位置更加灵活。
3.在合适的时候进行强力进攻,但要注意防守。
4.能够形成两个或更多棋子的进攻链,可以给对方造成更大的威胁。
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国际象棋入门基本知识国际象棋比赛规则国际象棋比赛棋具要求:标准国际象棋棋子(王高97MM): 每副棋包含34个棋子(黑白各增加一个后)标准国际象棋棋盘(51X51CM): 棋盘四周要求印刷1-8数字和a-h字母国际象棋比赛计时钟,国际象棋记录本等等.以下是国际象棋竞赛规则:国际象棋规则不可能就对局过程中所有可能出现的情况以及所有涉及比赛管理的问题都作出具体规定。
如果所遇情况在本规则中尤明确条文可循,则参照规则中所提到的类似情况,完全可以引申出正确的处理决定。
奉规则要求裁判员必须具有胜任工作的能力、良好的判断力并且执法客观公正。
制定规则不宜过细,否则可能侵夺裁判的裁决主动权,妨碍他以公正、合理和具有针对性的方式去解决问题。
国际棋联要求每一位棋手和所有棋协均能接受上述观点。
任何一个国际棋联的会员棋协均可采用内容更为细致的规则,但该规则都必须以不违背如下原则为前提:一、不能与国际棋联正式规则有任何抵触。
二、只限于在该棋协所辖地区运用。
三、不能用于国际棋联组织的任何对抗赛、冠军赛、资格赛、称号赛以及等级分赛。
1)棋盘和棋子:国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。
深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。
棋子共三十四个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:王(1)、后(2)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的子。
2)行棋规则:王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。
它是国际象棋中威力最大的子。
车:横、竖均可以走,不能斜走。
一般情况下不能越子。
象:只能斜走。
格数不限,不能越子。
每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。
兵:只能向前直走,每着只能走一格。
但走第一步时,可以最多直进两格。
兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
3)特殊走法:除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:1.吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。
这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
2.兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。
3.王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。
王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。
在下面四种情况下,王车易位不允许:•王或车已经移动过;•王和车之间有其他棋子阻隔;•王正被对方“将军”;•王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
4)胜、负、和:国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。
除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。
出现以下情况,算和局:•一方轮走时,提议作和,对方同意;•双方都无法将死对方王时,叛和;•一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;•轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“和”;•对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
5)记分方法:国际象棋的记分方式实行级别、积分制。
级别分别是无级别、30-1级。
每个级别需要积累100分。
有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):1.和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
2.低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。
3.高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。
下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。
(2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,过王而置于王刚经过的格子。
(3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理(4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。
(5) 不符合规则的易位:(一) 王已经移动过,或者(二) 用来易位的车已经移动过。
(6) 下列情况暂不能易位:(一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者(二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子5.2 后后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子(除受第4.2条限制外)。
5.3 车车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第4.2条限制外)。
5.4 象象可走到它所在斜线上的任何格子(除受第4.2限制外)5.5 马马的走法由两个不同步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也5.6 兵(1)兵只能朝前走(2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。
以后每次只能沿直线向前走一格。
吃它斜前方一格的棋子。
(3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以立即进行,称为"吃过路兵"。
(4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为"升变",升变的棋子立即生效。
(5)在比赛中,因升变所需补充的新棋子如不能立即获得,棋手可按停棋向裁判求助,该棋手务必严格按照5.6条(4)规定的方式附:国际象棋吃过路兵及王车易位示意图白兵“吃”黑方的“过路兵”后翼易位/长易位: O-O-O 王翼易位/短易位: O-O6 一着棋的完成6.1 一个棋子被移到一个空格,行棋方的手已离开该棋子。
6.2 吃子时,被吃的棋子已从棋盘上拿走,行棋方已将自己的棋子放以新的格子,并且已经离手。
6.3 易位时,地棋方已把车放在王经过的格子上,并且已经离手,王离手时尽管这着棋尚未完成,但该方除在那一翼易位以外已无如果此易位是合乎规则的。
6.4 兵升变时,后蓁肋上拿走,新棋子已放到升变格并且已经离手。
如果到达升变格的兵已经离手,尽管这着棋尚未完成,但该兵走到其它格子。
6.5 在确定否走满规定时限内的规定着数时,棋手是后棋必须在他按了钟后才能社作完成。
除第10.1、10.2、10.3、10.4和10.6条款规本款适用于其他所有情况。
7 摸子7.1 行棋方如果预先说明自己的意图(例如,声称"我摆正棋子"),则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子7.2 除上述上,如果行棋方有意识地触摸了"(1) 同一方的一个或更多的棋子,他瞳动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者;(2) 一个已方的棋子和一个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方触摸的棋子。
7.3 如果所触摸的已主棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规7.4 如果一方想提出对方违反了第7.2条,他必须在自己触措棋子之前提出。
8 国际象棋不合规则的局面8.1 如果在对局过程中发现有不合规则的着法,应将局面恢复到该着法未走出之前的形势。
然后,倘若不能按此要求恢复原来局作废重下。
本款适用于对局的任何阶段,也适用于待裁决的对局。
8.2如果在对局过程中,一个或者更多的棋子因偶然因素被移动过,而且重新放置时没有摆对,应将书面恢复到事故发生前的形势,然倘若不能按此要求恢复原来局面,对局应作废重下。
8.3 如果一主在行棋的过程中,无意碰倒了一个或者更多的棋子,他和自己的赛时将局面复原。
8.4 如果在封棋开始后,发现局面摆得不对,必须重新摆成封棋时的局面再继续对弈8.5 如果在对局过程中发现棋子的原始位置摆错了,对局应作废重下。
8.6 对局开始后发现双方棋子的颠倒,如果此时赛时已过第一时限所规定的四化之至局应继续进行,倘若未逾四分之一,在不对比赛时间表构成严重干扰的前提下,裁判员可以重新安排棋子颜色正确的对局8.7在对局过程中如果发现棋盘的放置有违第1.2条规定,应将弈成的局面移到正确放置有违第1.2条规定,应将弈成的局面移到正上再继续对局,9 将军9.1 当王所占的格子受到对方一人或两个棋子的攻击时,王就被照将,攻击王的棋子被称作对王"将军"。
行棋方的着法不能使已何对方棋子攻击的格子。
9.2 被将军的一方,必须立即走一着棋应将,如果无法应将,王即被称为'将死"9.3 将军不必声明10 对局结束10.1 将死对方王的一方为胜方。
至此,对局即告结束。
10.2 一方认输,对方即为胜方,对此,对局结束,10.3行棋方的王虽未受到将军,但却无有任何合乎规则的着法,对局结果作和,处于这种情况的该方被称为"无子可劝"。
至此,对10.4 下残局形势之一,对局结果作和。
(1) 单王对单王(2) 单王对王单象或王单马(3) 王单象对王单象,且双方的象是同以格象10.5 只剩单王的一方不能作胜方。
如果剩单王一方的对方超时,或封棋着法不合规则,则以应判作和棋。
10.6 双方一致同意和棋,对局结果作和,至此,对局即告结束,10.7 一方可根据第10。
6和的规定提议和棋,但这只能在他刚走出一着棋时提,只有在和棋建议提出后,该方才能按动对方的钟议可以接受,也可以口头或完成一棋的形式表示拒绝,在对方按受或拒绝和棋建议之前,一方所提出的这个建议始终有效。
10.8 一方在对方棋钟走动正在思考着法时提出和棋,对方可以接受提和也可以拒绝,对以这种方式提和的棋手,裁判可以给予处10.9 一方在已方棋钟走动时或在已方封棋完毕后提和,对方在未看见提和着法前,可以暂不作同决定,10.10 如果相同局面第3次重复,行棋方棋手一旦提出,对局结果作和,这可以有以下两种情况:(1) 相同局面即将第3次出现,行棋方先在记录纸上写下着法,然后向裁判声明他准备走出该着法;或者(2) 相同局面刚于第3次出现,每次都轮到同一方行棋。