课程设计校园失物招领管理系统

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校园失物招领系统

校园失物招领系统
系统管理员登录进入系统
后置条件
储存的失物信息增加
基本操作流程
1.系统管理员输入失物信息
2.系统作流程

退出系统
用例名称
失物认领
用例描述
失主发现自己的失物,进行认领
参与者
系统管理员、失主
状态
通过审查
前置条件
系统管理员登录进入系统,失主收到新失物提醒
后置条件
储存的失物信息增加
基本操作流程
1.失主认领失物
2.系统管理员删除失物信息
可选操作流程
失物与失主信息不匹配,拒绝认领。。
以上是两个常用操作的用例图,除此之外还有注册登陆操作,管理员还可以查看、删除失物
信息,通知失主有新的失物信息;失主也可以随时查看失物信息库的信息。
说明:三个实体类:管理员类、学生类、物品信息类,一个业务层的类:业务类;管理员类 的变量有用户名密码,用来登录验证,方法有注册、注销、添加失物信息、查看失物信息、 删除失物信息;学生类也有登录验证,方法有注册、注销、查看失物信息、申请认领失物, 学生类还有一个ifloser的状态变量表示此学生是否为失主;物品信息类也有添加删除;
有的实体类都有各自对应的set和get方法;业务类用来通知所有学生用户;
登录系统
失物信息登记
<<in clude>>
失物信息管理
系统管理员
失物领取
«exte nd>>
注册
新失物登记提醒

<<in clude>>
失主
显示失物信息
<<in clude>>
登陆
删除失物信息
查询失物信息

失物招领管理系统

失物招领管理系统

********大学课程设计说明书姓名:学号:学院:*********专业年级:课程:设计题目:指导教师:2010年10月摘要《失物招领系统》是鉴于现今我国现状,为了帮助更多的人更加方便快捷得找回他们丢失的物品而设立的一个平台。

在这个网络日益发展的时代,网上寻物成为最简单方便的方式,只需要坐在家里就可以清清楚楚地知道自己丢失物品的情况。

基于目前国内该系统也是初步投入使用,在功能和应用方面还有待完善,我们加入自己的新点子,这个系统在以后应该会得到广泛的应用并日臻完善。

该项目的主要用户包括一些学校,政府机关和大型企业等。

为更好的实现该系统的相关功能,用户可以采用一个独立的数据库实现小范围内的实施该系统,例如学校或者企业等;也可以通过Internet的连接在网页上实施该系统,例如县市级政府机关等。

这是一个比较小型的系统,其开发成本不会很高,预算合理,价格低廉。

关键字:失物招领运行环境服务接口设计信息目录1需求分析 (4)1.1 编写目的 (4)1.2 背景 (4)2 概要设计 (5)2.1 系统功能 (5)2.1.1 功能概述 (5)2.1.2 管理端子功能模块 (8)2.1.3 用户端子功能模块 (12)2.2 用户业务流程图 (15)2.2.1 总体业务流图 (15)2.3 用户业务数据流图 (16)2.3.1 登录数据流图 (16)2.3.1 查询数据流图 (17)3 数据描述 (17)3.1 数据库描述 (17)3.2 数据词典 (18)4 用户界面设计及代码实现 (19)5 参考资料 (28)1 需求分析1.1 编写目的该系统是关于用户对于失物招领管理系统的功能和性能的要求,重点描述了失物招领系统的功能需求,是概要设计阶段的重要输入。

本文档的预期读者是:➢设计人员;➢开发人员;➢项目管理人员;➢测试人员;➢用户;1.2 背景为了方便失主寻找丢失物品、拾主归还捡拾物品和减轻失物招领中心的管理员的工作负担,以及发扬拾金不昧的美好品德和提高中国人民的道德水平,我们开发了失物招领管理系统。

java 校园失物招领系统 毕业设计

java 校园失物招领系统 毕业设计

《校园失物招领系统Java实现》一、前言在大学校园里,失物招领是一个普遍存在的问题。

为了解决这一难题,许多学校都会开发校园失物招领系统。

而作为一名计算机专业的学生,毕业设计是一个很好的机会来实践所学的知识,同时也能为校园生活带来便利。

我选择了校园失物招领系统作为我的毕业设计的主题,希望能够利用Java语言来实现这一项目。

二、需求分析校园失物招领系统是一个涉及到用户管理、物品管理、信息展示等多个模块的系统。

在系统的设计中,需要考虑到用户的便利性、数据的安全性以及系统的稳定性。

在进行需求分析时,我首先考虑了以下几个方面:1. 用户管理:系统需要提供用户注册、登录、个人信息管理等功能,便于用户发布、查看和管理信息。

2. 物品管理:系统需要提供失物招领信息的发布和查看功能,同时也需要对物品信息进行分类管理。

3. 搜索和展示:系统需要提供便捷的搜索功能,用户可以根据关键词、分类等条件进行查找,并能够直观展示信息。

三、技术选型在选择技术方案时,我考虑到了Java语言的广泛应用和成熟的生态系统,因此决定使用Java作为系统的开发语言。

我还需考虑到系统的性能和扩展性,所以选择了Spring Boot作为后端框架,MySQL作为数据库存储。

前端方面,我计划使用Vue.js来构建用户界面。

四、系统设计在系统设计阶段,我首先绘制了系统的架构图,明确了系统各个模块的关系和功能。

在数据库设计上,我设计了用户表、物品表和分类表等核心表结构,并考虑了索引、外键等性能优化手段。

在后端设计上,我将系统模块化,使用RESTful API来进行接口设计,方便前后端分离开发。

五、系统实现在系统实现阶段,我遵循了敏捷开发的原则,采用了Git进行版本管理和持续集成。

在后端方面,我通过Spring Boot来实现用户管理、物品管理和搜索展示等功能,并做了接口测试和性能优化。

在前端方面,我使用Vue.js来实现了用户注册登录、信息发布和展示等功能,并做了用户界面的优化。

校园失物招领管理信息系统

校园失物招领管理信息系统

2012年10月16日一、需求分析与系统规划---------------------------------------------------31、企业现状与用户需求---------------------------------------------------32、对新系统进行规划------------------------------------------------------4二、系统可行性分析------------------------------------------------------------51、技术可行性---------------------------------------------------------------52、经济可行性---------------------------------------------------------------53、社会可行性等------------------------------------------------------------5三、系统设计---------------------------------------------------------------------51、现行系统组织结构分析------------------------------------------------52、现行系统功能层次分析------------------------------------------------73、现行系统业务流程分析----------------------------------------------12四、撰写心得-------------------------------------------------------------------131、实验中存在的问题----------------------------------------------------132、实验体会----------------------------------------------------------------14校园失物招领管理信息系统一、需求分析与系统规划1、企业现状与用户需求目前,我们学校有一个失物招领处,位于一餐厅二楼的门口。

课程设计——失物招领管理信息系统

课程设计——失物招领管理信息系统

动态网站的设计与开发课程设计说明书设计题目: 失物招领管理信息系统院系:经济管理学院专业班级:电子商务11-1 学生姓名:指导教师:2014年 7 月 5 日网上花店罗曼蒂克目录1 概述 .................................................................................... - 1 -2 系统分析与设计 ................................................................ - 3 - 2.1处理流程分析 (3)2.2功能设计 (4)2.3数据库设计 (5)3 系统实现 .......................................................................... - 12 -3.1关键功能流程图 (12)4 总结 (19)1 概述近年来随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入社会生活各个方面。

管理信息系统也随之蓬勃发展起来,从政府行政管理到公司运营各个层次都得到了广泛应用。

促进Internet高速发展的原因之一就是Web技术。

现如今的Web已经不再局限于仅仅提供大量的信息服务,Web技术的发展,使得那些具有交互式的动态页面,有条理的数据库查询,信息丰富的页面成为最吸引人的网页。

浏览Web有着执行Windows 程序一样的感觉和操作性。

随着Internet技术的发展,网页已经成为一种操作平台,为用户提供强大的服务。

网络的应用越来越广泛,单纯的提供信息只是其中的一部分。

未来的Web将是一套虚拟的信息平台,其中包括在线购物,远程医疗,视频点播,语音聊天等功能。

功能的扩展意味着数据量的增加,如果仍然用静态页面的生成模式,则会生成过多的超文本文件,不仅降低了浏览速度,也给维护造成了不便。

校园失物招领系统

校园失物招领系统

退出系统登陆
以上是两个常用操作的用例图,除此之外还有注册登陆操作,管理员还可以查看、删除失物信息,通知失主有新的失物信息;失主也可以随时查看失物信息库的信息。

说明:三个实体类:管理员类、学生类、物品信息类,一个业务层的类:业务类;管理员类的变量有用户名密码,用来登录验证,方法有注册、注销、添加失物信息、查看失物信息、删除失物信息;学生类也有登录验证,方法有注册、注销、查看失物信息、申请认领失物,学生类还有一个ifloser的状态变量表示此学生是否为失主;物品信息类也有添加删除;所有的实体类都有各自对应的set和get方法;业务类用来通知所有学生用户;
管理员添加失物信息的顺序图。

有登陆验证,选择添加失物后,后台数据库保存失物信息,返回保存成功,操作完成。

: 系统管理员
失主认领失物的顺序图。

有登陆验证,申请认领后后台数据库进行失主信息与失物信息的匹配,匹配成功后删除此失物信息,操作完成。

: 失主
失物信息表:。

校园失物招领系统设计的技术方法

校园失物招领系统设计的技术方法

校园失物招领系统设计的技术方法设计校园失物招领系统,可以采用以下技术方法:1. 数据库设计:使用关系型数据库管理系统(如MySQL)来存储系统所需的数据,包括用户信息、失物信息、招领信息等。

设计合理的数据库表结构,建立表之间的关系,保证数据的完整性和一致性。

2. 前端开发:使用HTML、CSS和JavaScript等前端技术,构建用户友好的界面。

可以使用前端框架(如Bootstrap)来快速搭建美观的界面。

同时,与后端进行数据交互,实现动态的数据展示和控制功能。

3. 后端开发:使用后端语言(如Java、Python等)进行系统的后端开发。

后端负责处理业务逻辑、数据存储和数据交互等任务。

通过编写API接口,实现前端与后端的数据交互。

4. 用户认证和授权:设计用户认证和授权机制,对不同用户进行权限管理。

用户需要注册账号并通过认证才能使用系统。

同时,根据用户角色和权限,限制其对系统的操作范围。

5. 数据备份和恢复:对系统数据进行定期备份,确保数据的安全性。

在数据发生意外丢失时,可以通过备份数据恢复到之前的状态。

6. 系统安全:采取必要的安全措施,防止系统受到攻击或数据泄露。

包括数据加密、防范SQL注入、跨站脚本攻击等安全措施。

7. 服务器部署和运维:选择合适的服务器和云平台(如阿里云、腾讯云等),部署和运维系统。

配置服务器和网络环境,确保系统的稳定性和可扩展性。

8. 测试和优化:进行系统的测试,确保各个功能模块能够正常工作。

同时,对系统进行性能优化和调试,提高系统的响应速度和稳定性。

通过以上技术方法,可以设计一个功能完善、性能稳定、安全可靠的校园失物招领系统。

校园失物招领管理系统的设计与实现

校园失物招领管理系统的设计与实现

校园失物招领管理系统的设计与实现背景:一、系统需求分析1.用户管理:系统需要提供不同角色的用户管理功能,包括学生用户、工作人员用户和管理员用户。

3.失物信息查询:用户可以通过系统查询失物信息,包括发布的失物信息和拾取的失物信息。

5.招领信息查询:用户可以通过系统查询招领信息,包括发布的招领信息和失主信息。

6.信件提醒:系统能够通过邮件或短信的方式提醒用户有关失物或招领信息。

7.管理员权限:管理员用户拥有对系统的所有功能的管理权限,包括用户管理、信息管理等。

基于以上需求分析,我们可以设计和实现一个简单的校园失物招领管理系统。

该系统使用Web技术进行设计和开发,以下为系统的主要模块:1.用户管理模块:包括用户注册、登录、用户信息修改等功能。

用户角色包括学生用户、工作人员用户和管理员用户。

4.信件提醒模块:系统能够根据用户的选择通过邮件或短信的方式提醒用户有关失物或招领信息。

5.管理员模块:管理员用户可以对系统进行管理,包括用户管理、信息管理等。

管理员还可以审核失物和招领信息的发布,以保证信息的真实性。

系统的实现可以使用Java编程语言和MySQL数据库。

前端可以使用HTML、CSS和JavaScript技术进行开发,后端可以使用Java Web框架进行实现。

系统的部署可以选择使用Tomcat作为Web服务器进行部署。

三、系统的优化和扩展1.安全性优化:加强用户信息的安全性,实现用户密码的加密存储,防止用户信息泄露。

同时,加强用户登录和权限验证机制,确保系统的安全性。

2.推荐系统:基于用户的历史查询和发布记录,为用户推荐相关失物或招领信息。

提高用户的查询效率,增加系统的用户粘性。

3. 多平台兼容性:将系统设计为多平台兼容的Web应用程序,使用户可以在不同终端设备上访问和使用系统。

4.数据分析和统计:通过对失物招领信息的统计和分析,为校园管理提供相关参考信息。

例如,分析失物和招领高发地点和时间,为校园安全管理提供参考依据。

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石河子大学信息科学与技术学院《信息系统分析与设计》课程设计课题名称:校园失物招领网站的设计与实现学生姓名:学号:学院:信息科学与技术学院专业年级:指导教师:完成日期:二○一五年一月六日一、需求分析与系统规划 -------------------------- 错误!未指定书签。

1、企业现状与用户需求 -------------------------- 错误!未指定书签。

2、对新系统进行规划 ----------------------------- 错误!未指定书签。

二、系统可行性分析 ----------------------------------- 错误!未指定书签。

1、技术可行性 -------------------------------------- 错误!未指定书签。

2、经济可行性 -------------------------------------- 错误!未指定书签。

3、社会可行性等 ----------------------------------- 错误!未指定书签。

三、系统设计 -------------------------------------------- 错误!未指定书签。

1、现行系统组织结构分析 ----------------------- 错误!未指定书签。

2、现行系统功能层次分析 ----------------------- 错误!未指定书签。

3、现行系统业务流程分析 ----------------------- 错误!未指定书签。

四、撰写心得 -------------------------------------------- 错误!未指定书签。

1、实验中存在的问题 ----------------------------- 错误!未指定书签。

2、实验体会 ----------------------------------------- 错误!未指定书签。

校园失物招领网站的设计与实现一、需求分析与系统规划1、学校现状与用户需求目前,我们学校有一个失物招领处,位于一餐厅二楼的门口。

一般同学们在餐厅内部捡拾到饭卡、身份证之类的遗失物,都会送到失物招领处。

失物招领处的每天都有同学值班,以供丢失物品的同学前来问询。

但是因为失物招领处位于餐厅内部,只能在吃饭时间发挥功能。

如果同学们在学校内部捡拾到物品,就无可奈何,自己没有办法找到失主,捡拾物往往就留在自己手中。

而失主也没有找到丢失物品的可能了。

而且失物招领处记录失物等信息全部都是用纸笔记录,效率低且数据易损毁丢失。

当记录信息达到一定数量时,查询起来会耗费大量时间。

同时失主只有到失物招领处才能知道自己所失物品是否在失物招领处,极为不方便。

原有组织结构图表如下:(图1)图12、开发需求目前,失主丢失物品之后,往往苦于寻找,要不就是到处粘贴寻物启事。

同时,拾主拾到物品若想要归还,也是重重麻烦。

现在我国正在建设和谐社会,提高公民素质,学校也应该全面贯彻这一精神,发扬拾金不昧的传统美德。

为了帮助我校失主更加方便快捷地寻回丢失物品,同时减轻失物招领处的管理员的工作负担,我开发了的“校园失物招领管理系统”,为校师生服务,帮助大家找回失物,减少由此带来的经济和精神损失。

二、系统可行性分析1、技术可行性在2000以上软件操作系统,利用和可以开发出符合要求的失物招领管理系统2、经济可行性开发此系统所需的人力物力都较少,另外需要注意的是,需要学校为失物招领处提供专门的办公室,以便储存失物和办公记录。

系统的投入:预先对建设新系统需投入的人力资源费、设备费、材料费、其他额外费用做个估算,大概在适宜可接受范围内,且新系统只需在现有电脑登陆即可,此外人员培训过程较简单,培训费用低。

系统开发成本、运行费用基本合理能接受。

系统的效益:一方面能实现面向内部管理的效益,管理水平得到了提高,降低成本,解放了繁重的体力劳动和脑力劳动3、社会可行性等在校园里,我们经常见到这样一幕,“一位同学在热水房门口一遍一遍寻找,然后口里说着‘怎么又不见了呢?’,一边不甘心的再找一遍”。

又或许是这么一幕,“寻物启事——宿舍号,丢失物品,最后在诅咒一下那些捡拾物品不还的人。

”现有失物招领处工作繁琐且效率低,因此开发失物招领管理系统是非常必要的。

三、系统设计1、现行系统组织结构分析(1)学生管理员可以登录管理网站,通过本系统对失物信息、报失信息、留言信息等方便的进行管理。

失主可以通过河南工业大学网站主页中的“校园失物招领”系统链接进入到本系统,查询自己丢失的物品是否已被好心人拾到并交存与我校失物招领处和对好心人发表感谢等。

拾主则只需要登录系统,把捡拾物信息提供给管理员。

这样既节省了拾主东奔西跑人力,又节省了失物招领处的人力和物力,同时还能使失主、拾主之间的信息迅速交换,方便快捷。

(2)图表如下:(图2)图22、现行系统功能层次分析(1)登录管理:登录管理主要对登陆人员输入信息进行验证,验证成功方可登陆。

用户进入登陆界面输入信息,系统调用本校学生信息数据库,判断信息正确性,并判断用户有无管理员权限,以实现其相应功能。

图示如下:(图3-1)图3-1(2)管理端子系统管理端信息管理子系统主要是为失物招领处的管理员提供服务,它分为用户管理、报失信息管理、失物信息管理和信息公布管理。

管理员用学号、身份证号登陆并通过验证之后才能进行系统,实现系统功能。

①用户管理:管理员可以进行修改用户名、修改设定用户密码、的功能。

图示如下:(图3-2)图3-2②报失信息管理:失主向失物招领处提供报失信息,管理员进行报失物品信息的添加,包括输入或修改报失物品名称、特点、丢失地点、时间、报失人信息、姓名、联系方式、报失时间。

如果丢失物品被领走,则管理员进行报失物品信息的删除。

如果报失信息时间超过60天,则系统自动删除报失信息。

图示如下:(图3-3)图3-3③拾物信息管理:拾主把捡拾物品交到失物招领处,同时向失物招领中心提供捡拾物品的信息,管理员登录到系统对失物信息进行添加、修改,包括输入失物的名称、特点、捡拾地点、时间、领取状态(未领取/已领取)、捡拾人信息(姓名及联系方式)、对应的存储地点和在失物招领处的存储时间。

如果捡拾物在失物招领处的存储时间超过60天,则系统自动对这些信息进行删除。

图示如下:(图3-4)图3-4④信息公布管理:信息公布管理是对拾物信息中超过60天无人认领物品的处理信息在留言板中进行公开。

既将无人认领物品的信息进行贴出,包括捡拾物的名称、捡拾地点、时间、捡拾人姓名和联系方式,然后再公示出失物招领处的处理方式。

比如贵重物品比如电脑、手机之类的,60天无人认领就交给当地派出所,其他物品则选择捐献给希望工程。

普通用户可以留言板中对处理信息进行留言,给出建议或意见,以便失物招领处对工作不断改进。

图示如下:(图3-5)图3-5(3)客户端子系统客户端信息管理子系统主要是为在校师生提供服务,它分为报失管理、拾物查询和留言。

管理员用学号、身份证号登陆并通过验证之后才能进行系统,实现系统功能。

①报失管理:失主自己进行报失物品信息的添加,包括输入或修改报失物品名称、特点、丢失地点、时间、失主信息、姓名、联系方式、报失时间。

如果报失信息时间超过60天,则系统自动删除报失信息。

图示如下:(图3-6)图3-6②拾物查询:用户可对已公布的拾物进行查询和检索。

查询分为普通查询和模糊查询。

普通查询只显示名称相同的物品信息;模糊查询显示信息相近的物品信息。

图示如下:(图3-7)图3-7③留言:用户可以在留言板发表感谢贴,也可以对公示出来的无人认领物品的处理发表意见和建议。

图示如下:(图3-8)图3-83、现行系统业务流程分析(1)、用户访问登录界面,输入自己的学号和身份证号,然后系统调用学校学生信息数据库,判断录入信息的正确性。

如果验证信息输入错误,则重新返回登陆界面。

如果验证信息输入正确,则再次验证此用户是否拥有管理权限,若此用户拥有管理权限,则允许进入管理端子系统,实现相应功能;若系统验证此用户无管理权限,则直接进入用户端子系统。

管理员进入管理端子系统后,选择相应的管理功能,比如根据失主或拾主提供的物品信息(物品名称、特点、丢失/捡拾地点和日期、拾主/拾主信息和联系方式)添加修改信息,修改用户名或密码,在留言板公布无人认领物品的处理信息。

普通用户进入客户端子系统,可以进行自己丢失物品的报失管理,也可以根据自己掌握的信息进行普通查询或者模糊查询,也可以在留言板对好心人留言感谢或对管理员对无人领取物品的处理信息给出建议和意见。

(2)、图表如下:(图4)图4四、总结通过本次实验,我体会到了管理信息系统的开发思想,大致了解了整个系统的逻辑关系,根据自己在实验中进行的相关的设计和实现过程,更加详尽的了解了这个设计的过程及其细节问题,实际上在设计过程中,由于阅历不丰富、考虑不周全、收集的资料不详细等众多因素,思前虑后浪费了很多时间在设计上,不夸张的说这个过程对于我来说是较辛苦的。

即使这样做出来的效果并不算理想,何况设计也没复杂到哪去,由此可见,系统分析及管理系统的设计都不是随随便便能出得来的,与它相关的联系是十分多的。

还好的是通过这次设计让我觉得可以学以致用,能将课上老师讲的运用到其中,反过来在实验过程中深化理解,再加上老师的指导和纠正,让我及时改正自己的错误,正确深刻体会各种逻辑关系,感觉颇有收获。

参考文献[1] 张蓓,庄玫,佟伟,向阳.网络环境下的高校图书馆失物招领工作探析——以清华大学图书馆为例[J],图书馆建设2010.12.[2] 唐莉莉,杨峥,周超..基于校园失物招领系统[J].福建电脑.2015.5.[3] 李宁.潍坊市公安局捡拾物品招领管理系统的设计与实现[D].山东大学.2013.。

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