中文版Fireworks CS5基础与上机实训课件 05
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fireworks cs5标准实例教程 配套全册教学课件

网页安全色:目前的浏览器使用了256色中的40种颜色,所以这40种颜 色不再用于网页设计,剩余的216种颜色被称为网页安全色。
1.3 基本操作
1.3.1 工作界面
1.3.2 工具箱
1.3.3 修改工具栏
1.3.4 面板的使用
分组和移动面板 Fireworks CS5中的常用面板
1.3.5 文件的操作
1、新建文件 选择【文件】/【新建】命令,在弹出的【新建文档】对话框中设置文 档的各项参数后,即可新建一个PNG文档。
【新建文档】对话框中各项属性的含义如下: 宽度/高度:画布的宽度/高度值。 分辨率:图像的分辨率。 画布颜色:设置需要的画布颜色。
Fireworks CS5新增了设计模板,利用内置的5种不同类型的模板: 文档预设、网格系统、移动设备、网页和线框图,用户能够快速创建 相应的应用,减少二次开发,提高效率。此外,用户还可以将常用的 文档结构保存为可与设计小组共享的模板。
学习的过程中多加体会,让Fireworks CS5真正成为您处理网页图像 的得力助手。 学习目的
通过本章的学习,要求掌握: 形状工具 自由路径 笔触和填充 位图选择工具
2.1 矢量对象
2.1.1 形状工具 形状工具组中有17种形状工具,即如图所示
的形状工具组和直线工具。
使用形状工具绘制图形的一般步骤如下:
1.2 基础知识
1.2.1 位图与矢量图
位图:也叫作栅格图,是由许多小栅格(即像素)组成的。处理位图 时,实际上是编辑像素。在表现图像中的阴影和色彩的细微变化方面, 或者进行一些特殊效果处理时,位图是最佳的选择。但是一定要注意, 位图的清晰度与其分辨率密切相关,缩放位图图像会改变其显示效果。 例如,在放大位图图像时会出现马赛克效果。
1.3 基本操作
1.3.1 工作界面
1.3.2 工具箱
1.3.3 修改工具栏
1.3.4 面板的使用
分组和移动面板 Fireworks CS5中的常用面板
1.3.5 文件的操作
1、新建文件 选择【文件】/【新建】命令,在弹出的【新建文档】对话框中设置文 档的各项参数后,即可新建一个PNG文档。
【新建文档】对话框中各项属性的含义如下: 宽度/高度:画布的宽度/高度值。 分辨率:图像的分辨率。 画布颜色:设置需要的画布颜色。
Fireworks CS5新增了设计模板,利用内置的5种不同类型的模板: 文档预设、网格系统、移动设备、网页和线框图,用户能够快速创建 相应的应用,减少二次开发,提高效率。此外,用户还可以将常用的 文档结构保存为可与设计小组共享的模板。
学习的过程中多加体会,让Fireworks CS5真正成为您处理网页图像 的得力助手。 学习目的
通过本章的学习,要求掌握: 形状工具 自由路径 笔触和填充 位图选择工具
2.1 矢量对象
2.1.1 形状工具 形状工具组中有17种形状工具,即如图所示
的形状工具组和直线工具。
使用形状工具绘制图形的一般步骤如下:
1.2 基础知识
1.2.1 位图与矢量图
位图:也叫作栅格图,是由许多小栅格(即像素)组成的。处理位图 时,实际上是编辑像素。在表现图像中的阴影和色彩的细微变化方面, 或者进行一些特殊效果处理时,位图是最佳的选择。但是一定要注意, 位图的清晰度与其分辨率密切相关,缩放位图图像会改变其显示效果。 例如,在放大位图图像时会出现马赛克效果。
中文版Fireworks CS5基础与上机实训课件 03

3.5.6 路径的裁切
裁切路径是打孔路径的相反操作,生成的新对象其实是打孔路径操作删 除的部分。可以先选中多个需要裁切的对象,然后选择“修改”|“组合路径 ”|“裁切”命令
3.4.1 自由变形路径
使用“自由变形”工具可以直接对矢量对象执行弯曲和变形操作。从工具 箱中选择“自由变形”工具按钮,鼠标指针将变成形状。此时在“自由变形 ”工具属性面板中的“大小”文本框中可以设置被拉伸的路径的长度。
3.4.2 更改区域形状
在工具箱中选择“更改区域形状”工具按钮,在画布空白处按下鼠标左 键,指针将变成两个红色同心圆。指针的内圆是工具的全强度边界。内外圆 之间的区域以低于全强度的强度更改路径的形状。指针外圆确定指针的引力 拉伸,可以在属性面板中设置其强度。
计算机基础与实训教材系列
《中文版Fireworks CS5基础与 上机实训》
第三章
绘制矢量图形
学习目标
矢量图形的基本要素是路径和点。在绘图时,矢量路径和点 由软件自动生成,如果放大矢量图,也只是将其尺寸进行放大 ,而图形看上去和原来一模一样。与之相反,位图则是由像素 矩阵形成图像,如果将其放大,位图图像就会越来越粗糙,变 得模糊不可识别。Fireworks淡化了矢量图和位图之间的区别, 使用“钢笔”工具既可以编辑矢量路径也可以绘制可编辑的位 图。本章将详细介绍在默认的对象模式下绘制矢量图形的方法 。
3.1.3 “椭圆”工具
如要绘制椭圆,可以在工具箱中单击“椭圆”工具按钮,然后在绘图窗 口中按下鼠标左键并拖动。在绘制椭圆时,按住Shift键,可以绘制正圆。
3.1.4 “多边形”工具
如要绘制多边形图形,可以在工具箱中单击“多边形”工具按钮,然后 在绘图窗口中按下鼠标左键并拖动即可。在绘制多边形时,可以在“多边形 ”工具属性面板中的“边”文本框中设置不同的数值,来绘制不同边数的多 边形。
fireworks cs5标准实例课件第1章 初识Fireworks CS5

改文档属性
(1)执行【修改】/【画布】/【画布大小】命令。 (2)在【新尺寸】区域输入画布新的高度和宽度值。 (3)【锚定】区域中的按钮表示画布扩展或收缩的方向。 (4)如果只要改变当前页面的大小,则须保留选中【仅当前页面】选 项。如果要修改当前文档中所有页面的大小,则取消选中该复选框。
1.3.7 辅助工具
标尺
辅助线 使用9切片缩放辅助线可以在缩放标准对象或元件时,最好地
保留对象指定区域的几何形状,辅助线之外的部分(如对象的四个 角)在缩放时不会变形。
智能辅助线是临时的对齐辅助线,可帮助用户相对于其它对象 创建对象、对齐对象、编辑对象和使对象变形。
网格
1.1 Fireworks CS5的新功能
Fireworks CS5不仅继承了以往Fireworks的强大功能,还增添了 许多新的特性。
增强的性能和稳定性 精确到像素的渲染 支持Adobe Flash应用程序工作流程 设计模板 Adobe色板交换支持 设计完整的网站 Adobe Device Central集成 改进的可扩展性
第1章 初识Fireworks CS5
本章重点 Fireworks 可以与多种产品集成在一起,包括Adobe的其它产品
(如 Dreamweaver、Flash、FreeHand 和 Director)和其它您喜欢 的图形应用程序及 HTML 编辑器,这无疑使多个软件的功能得到了互 补与加强,尤其是使Fireworks的功能得到了无限的扩展,从而提供 了一个真正集成的 Web 解决方案。 学习目的 通过本章的学习,您可以: 了解Fireworks CS5的新功能 掌握基础知识 基本操作
1.2 基础知识
1.2.1 位图与矢量图
位图:也叫作栅格图,是由许多小栅格(即像素)组成的。处理位图 时,实际上是编辑像素。在表现图像中的阴影和色彩的细微变化方面, 或者进行一些特殊效果处理时,位图是最佳的选择。但是一定要注意, 位图的清晰度与其分辨率密切相关,缩放位图图像会改变其显示效果。 例如,在放大位图图像时会出现马赛克效果。
(1)执行【修改】/【画布】/【画布大小】命令。 (2)在【新尺寸】区域输入画布新的高度和宽度值。 (3)【锚定】区域中的按钮表示画布扩展或收缩的方向。 (4)如果只要改变当前页面的大小,则须保留选中【仅当前页面】选 项。如果要修改当前文档中所有页面的大小,则取消选中该复选框。
1.3.7 辅助工具
标尺
辅助线 使用9切片缩放辅助线可以在缩放标准对象或元件时,最好地
保留对象指定区域的几何形状,辅助线之外的部分(如对象的四个 角)在缩放时不会变形。
智能辅助线是临时的对齐辅助线,可帮助用户相对于其它对象 创建对象、对齐对象、编辑对象和使对象变形。
网格
1.1 Fireworks CS5的新功能
Fireworks CS5不仅继承了以往Fireworks的强大功能,还增添了 许多新的特性。
增强的性能和稳定性 精确到像素的渲染 支持Adobe Flash应用程序工作流程 设计模板 Adobe色板交换支持 设计完整的网站 Adobe Device Central集成 改进的可扩展性
第1章 初识Fireworks CS5
本章重点 Fireworks 可以与多种产品集成在一起,包括Adobe的其它产品
(如 Dreamweaver、Flash、FreeHand 和 Director)和其它您喜欢 的图形应用程序及 HTML 编辑器,这无疑使多个软件的功能得到了互 补与加强,尤其是使Fireworks的功能得到了无限的扩展,从而提供 了一个真正集成的 Web 解决方案。 学习目的 通过本章的学习,您可以: 了解Fireworks CS5的新功能 掌握基础知识 基本操作
1.2 基础知识
1.2.1 位图与矢量图
位图:也叫作栅格图,是由许多小栅格(即像素)组成的。处理位图 时,实际上是编辑像素。在表现图像中的阴影和色彩的细微变化方面, 或者进行一些特殊效果处理时,位图是最佳的选择。但是一定要注意, 位图的清晰度与其分辨率密切相关,缩放位图图像会改变其显示效果。 例如,在放大位图图像时会出现马赛克效果。
中文版Fireworks CS5基础与上机实训课件 04

4.2 简单编辑对象
要编辑对象,需先在文档中选择对象。在Fireworks CS5中,可以通过 多种方法选择对象,既可以只选择一个对象,也可以选择窗口中的全部对象 。此外,当完成选择后,还可以对对象进行除了可以使用“指针”工具和“部分选定”工具选择对象外,还可以通过 命令和快捷键选择对象。
原图
垂直翻转
水平翻转
4.3.5 其他变形方法
在Fireworks CS5中除了可以通过拖动来缩放、旋转对象或调整大小之 外,还可以通过输入特定值将对象变形。方法是在属性面板或信息面板的“ 宽度”和“高度”文本框中输入新的数值即可。
此外还可以使用“数值变形”对话框缩放或旋转所选对象。方法是首先 选中要变形的对象,然后选择“修改”|“变形”|“数值变形”命令,即可打 开 “数值变形”对话框。
4.4 对象的组织
在Fireworks CS5中,可以把一些图形组合在一起作为一个对象进行操 作,并且可以设定同一层中不同对象的层次顺序和对齐方式。
4.4.1 将对象分组
创建了一幅绘图后,可以将该绘图的元素合成为一组,这样就可以将该绘 图当成一个整体来选择和移动。
4.4.2 层叠对象
在同一层内,Fireworks 会根据对象的创建顺序层叠对象,并将最新创 建的对象放在最上面。对象的层叠顺序决定了它们在层叠时出现的顺序。
4.1.2 “选择后方对象”工具
当处理包含多个对象的图形时,可以使用“选择后方对象”工具选择被 其他对象隐藏或者遮挡住的对象。在层叠的对象上反复单击“选择后方对象 ”工具,以层叠的顺序自上而下通过对象,直到选择所需的对象。
4.1.3 “部分选定”工具
使用“部分选定”工具,则可以选择、移动或修改矢量路径上的点或者 属于组的对象。
中文版Fireworks CS5基础与上机实训课件 06

“显示所选”命令:只能用于选区。对当前选区应用一个透明的蒙版, 位图中的其他像素被隐藏。
“隐藏选区”命令:只能用于选区。对当前选区应用一个不透明的蒙版 ,位图中的其他像素被显示。
6.3.5 编辑蒙版
蒙版可以有多种修改方式,通过修改蒙版的位置、形状和灰度,可以更改 被蒙版遮盖的对象的透明度,另外还可以替换、禁用或删除蒙版。“图层” 面板中的蒙版缩略图可以显示对蒙版所做的各种编辑效果。此外,还可以在 不移动蒙版的基础上调整被蒙版对象,重新调整被蒙版遮盖对象的相对位置 以及蒙版图像的内容。
在“页面”面板中,页面对象以缩略图的形式显示,活动页面的名称高 亮显示。在每个页面中都有一定的层次结构,每个页面之间的层次结构都是 独立的。
6.2.1 添加和删除页面
在Fireworks的实际运用中,通过“页面”面板可以添加新页面,删除 不需要的页面以及复制现有页面。在添加、删除或移动页面时,Fireworks 会自动更新页面标题左边的数值。如果要使用“页面”面板进行编辑操作, 则先打开“页面”面板,选择“窗口”|“页面”命令,即可显示“页面”面 板。
计算机基础与实训教材系列
《中文版Fireworks CS5基础与 上机实训》
第六章
使用层、页面与蒙版
学习目标
利用Fireworks CS5提供的“图层”面板可以方便地管理层 。在制作复杂的图形时,可以将不同图形对象分别放置在不同 的层中,以便于对它们分别进行单独的操作。蒙版可以将图形 对象的局部区域遮盖,使该图形对象只显示所需部分。灵活地 使用层和蒙版可以制作出许多眩目的效果。在Fireworks的单个 PNG文件内可以创建多个页面。每个页面都包含了自己的画布 、大小、颜色、图像分辨率以及辅助线的设置。这些设置都可 以在每个页面的基础上进行设置,也可以在文档的所有页面中 以全局的方式进行设置。
“隐藏选区”命令:只能用于选区。对当前选区应用一个不透明的蒙版 ,位图中的其他像素被显示。
6.3.5 编辑蒙版
蒙版可以有多种修改方式,通过修改蒙版的位置、形状和灰度,可以更改 被蒙版遮盖的对象的透明度,另外还可以替换、禁用或删除蒙版。“图层” 面板中的蒙版缩略图可以显示对蒙版所做的各种编辑效果。此外,还可以在 不移动蒙版的基础上调整被蒙版对象,重新调整被蒙版遮盖对象的相对位置 以及蒙版图像的内容。
在“页面”面板中,页面对象以缩略图的形式显示,活动页面的名称高 亮显示。在每个页面中都有一定的层次结构,每个页面之间的层次结构都是 独立的。
6.2.1 添加和删除页面
在Fireworks的实际运用中,通过“页面”面板可以添加新页面,删除 不需要的页面以及复制现有页面。在添加、删除或移动页面时,Fireworks 会自动更新页面标题左边的数值。如果要使用“页面”面板进行编辑操作, 则先打开“页面”面板,选择“窗口”|“页面”命令,即可显示“页面”面 板。
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《中文版Fireworks CS5基础与 上机实训》
第六章
使用层、页面与蒙版
学习目标
利用Fireworks CS5提供的“图层”面板可以方便地管理层 。在制作复杂的图形时,可以将不同图形对象分别放置在不同 的层中,以便于对它们分别进行单独的操作。蒙版可以将图形 对象的局部区域遮盖,使该图形对象只显示所需部分。灵活地 使用层和蒙版可以制作出许多眩目的效果。在Fireworks的单个 PNG文件内可以创建多个页面。每个页面都包含了自己的画布 、大小、颜色、图像分辨率以及辅助线的设置。这些设置都可 以在每个页面的基础上进行设置,也可以在文档的所有页面中 以全局的方式进行设置。
Flash_CS55中文版案例教程_PPT教案

1.7 元件和“库”面板
案例—制作按钮元件
步骤02 新建元件
步骤01 新建文档
步骤04 添加细节
步骤03 制作元件
1.7 元件和“库”面板
案例—制作按钮元件
步骤05 添加文本 步骤06 添加滤镜效果
步骤07 创建关键帧 步骤08 复制关键帧
1.7 元件和“库”面板
案例—制作按钮元件
步骤09 测试按钮
1.3 常用绘制工具
Flash CS5.5的绘图工具非常强大,利用Flash工具箱中的工具可以绘制、填 充、选择和修改图形,并且可以更改舞台的视图。在Flash中,创建和编辑矢 量图形主要使用工具箱中提供的绘图工具,Flash一共提供了10余组20余种 绘图工具。
1.3 常用绘制工具
绘制基本几何图形
颜料桶工具用来填充封闭区域,它既能填充一个空白区域,又能改变已着色区 域的颜色。
1.4 颜色工具
墨水瓶工具
墨水瓶工具可以为图形添加边框,也可以为矢量线段填充颜色,但是不能应用 于渐变色。
1.4 颜色工具
滴管工具
滴管工具可以吸取矢量线条属性、矢量色块属性、位图属性和文字属性,还可 以吸取色块、线条位图、文字,但是吸取过来的是单色。
1.1认识Flash动画
动画的应用领域
1.制作互动式网页 随着互联网的发展,利用Flash创建的互动式网页越来越多。
1.1认识Flash动画
动画的应用领域
2.制作动画短片 动画短片是适合用Flash制作的一类动画,此类动画短小精悍,具有鲜明的主题。
1.1认识Flash动画
动画的应用领域
3 制作Flash游戏 Flash软件中内置了大量的ActionScript交互指令,为制作游戏提供了条件。
中文版FlashCS5基础培训教程

第1章 图形的绘制与编辑
本章简介:
本章本章将介绍Flash CS5 绘制图形的功能和编辑图形的 技巧,还讲解了多种选择图形 的方法以及设置图形色彩的技 巧。读者通过学习,要掌握绘 制图形、编辑图形的方法和技 巧,能要独立绘制出所需的各 种图形效果并对其进行编辑, 为进一步学习Flas
颜色面板
选择“窗口 > 颜色”命令,弹出“颜色”面板。
自定义纯色
在“颜色”面板的“类型”选项中,选择“纯色”选项。在面板下方 的颜色选择区域内,可以根据需要选择相应的颜色。
自定义线性渐变色
在“颜色”面板的“类型”选项中选择“线性”选项 。将鼠标放置 在滑动色带上,在色带上单击鼠标增加颜色控制点,并在面板下方为新增 加的控制点设定颜色及明度。
效果图
调整向量线条和色块
选择“选择”工具,将鼠标移至对象,鼠标下方出现圆弧。拖 动鼠标,对选中的线条和色块进行调整。
部分选取工具
选择“部分选取”工具,在对象的外边线上单击,对象上出现多个节点。 拖动节点来调整控制线的长度和斜率,从而改变对象的曲线形状。
改变对象的曲线形状
套索工具
“套索”工具
选择“套索”工具,用鼠标在位图上任意 勾选想要的区域,形成一个封闭的选区,松开
样本面板
在样本面板中可以选择系统提供的纯色或渐变色。选择“窗口 > 样本”命 令,弹出“样本”面板。在控制面板中部的纯色样本区,系统提供了216种纯 色。
“样本”面板
课堂练习——绘制花店标志
使用选择工具和套索工具删除笔画,使用钢笔工具和画笔工具绘制曲线和 螺旋效果,使用变形面板制作图形旋转效果,使用椭圆工具绘制椭圆形制作底 图效果。
课堂学习目标
基本线条与图形的绘制 图形的绘制与选择 图形的编辑 图形的色彩
本章简介:
本章本章将介绍Flash CS5 绘制图形的功能和编辑图形的 技巧,还讲解了多种选择图形 的方法以及设置图形色彩的技 巧。读者通过学习,要掌握绘 制图形、编辑图形的方法和技 巧,能要独立绘制出所需的各 种图形效果并对其进行编辑, 为进一步学习Flas
颜色面板
选择“窗口 > 颜色”命令,弹出“颜色”面板。
自定义纯色
在“颜色”面板的“类型”选项中,选择“纯色”选项。在面板下方 的颜色选择区域内,可以根据需要选择相应的颜色。
自定义线性渐变色
在“颜色”面板的“类型”选项中选择“线性”选项 。将鼠标放置 在滑动色带上,在色带上单击鼠标增加颜色控制点,并在面板下方为新增 加的控制点设定颜色及明度。
效果图
调整向量线条和色块
选择“选择”工具,将鼠标移至对象,鼠标下方出现圆弧。拖 动鼠标,对选中的线条和色块进行调整。
部分选取工具
选择“部分选取”工具,在对象的外边线上单击,对象上出现多个节点。 拖动节点来调整控制线的长度和斜率,从而改变对象的曲线形状。
改变对象的曲线形状
套索工具
“套索”工具
选择“套索”工具,用鼠标在位图上任意 勾选想要的区域,形成一个封闭的选区,松开
样本面板
在样本面板中可以选择系统提供的纯色或渐变色。选择“窗口 > 样本”命 令,弹出“样本”面板。在控制面板中部的纯色样本区,系统提供了216种纯 色。
“样本”面板
课堂练习——绘制花店标志
使用选择工具和套索工具删除笔画,使用钢笔工具和画笔工具绘制曲线和 螺旋效果,使用变形面板制作图形旋转效果,使用椭圆工具绘制椭圆形制作底 图效果。
课堂学习目标
基本线条与图形的绘制 图形的绘制与选择 图形的编辑 图形的色彩
fireworks教案课件第5章对象操作

使用套索工具的时候,可以选择3种套索模式之一:自由选取模式、魔术棒模 式和多边形模式。下面分别进行说明。
(1)自由选取模式是系统默认的模式,在自由选取模式下比较随意,只要在 工作区内拖动鼠标,会沿鼠标运动轨迹产生一个不规则的黑线,如图所示。 拖动的轨迹既可以是封
闭区域,也可以是不封闭的区域,套索工具都可以建立一个完整的选择区域。 如图所示就是利用套索工具选择对象的一部分。
所需要选择的部分。但是这样只能选择规则的矩形区域,如图所示。 (7)如果需要选择不规则的区域,就要用到下面介绍的套索工具。
பைடு நூலகம்
5.1.2 套索工具
单击工具箱内的“ ”图标按钮,可以看到绘图工具箱的“选项”区域中出 现了套索工具的3种属性设置,即“魔术棒”、“魔术棒设置”和“多边形模 式”,如图所示。
学习目的
通过本章的学习,您可以: 掌握Flash动画中对象的选取方法。 掌握对象的选取、移动和删除的方法。 掌握对象的缩放、旋转与翻转及自由变形的方法。 掌握对象对齐、排列和组合的方法。
5.1 选择对象
要对对象进行编辑修改,必须先选择对象。在Flash CS4中提供了多 种选择对象的工具,最常用的就是黑色箭头工具、套索工具。
(2)单击 按钮,就会进入魔术棒模式,将鼠标指针移动到某种颜色处, 当鼠标变成时,单击鼠标左键,即可将该颜色以及和该颜色相近的颜色图形 块都选中。这种模式主要用于编辑色彩变化细节比较丰富的对象。
在使用魔术棒选取模式的时候,需要对魔术棒的属性进行设置。单击按钮, 就会打开“魔术棒设置”对话框,如图所示。该对话框各个选项的作用如下:
一般用户可以使用工具箱中的自由变形工具和变形浮动面板对对象进 行变形操作,还可以使用“修改”菜单里“变形”子菜单中的命令来 变形对象。
(1)自由选取模式是系统默认的模式,在自由选取模式下比较随意,只要在 工作区内拖动鼠标,会沿鼠标运动轨迹产生一个不规则的黑线,如图所示。 拖动的轨迹既可以是封
闭区域,也可以是不封闭的区域,套索工具都可以建立一个完整的选择区域。 如图所示就是利用套索工具选择对象的一部分。
所需要选择的部分。但是这样只能选择规则的矩形区域,如图所示。 (7)如果需要选择不规则的区域,就要用到下面介绍的套索工具。
பைடு நூலகம்
5.1.2 套索工具
单击工具箱内的“ ”图标按钮,可以看到绘图工具箱的“选项”区域中出 现了套索工具的3种属性设置,即“魔术棒”、“魔术棒设置”和“多边形模 式”,如图所示。
学习目的
通过本章的学习,您可以: 掌握Flash动画中对象的选取方法。 掌握对象的选取、移动和删除的方法。 掌握对象的缩放、旋转与翻转及自由变形的方法。 掌握对象对齐、排列和组合的方法。
5.1 选择对象
要对对象进行编辑修改,必须先选择对象。在Flash CS4中提供了多 种选择对象的工具,最常用的就是黑色箭头工具、套索工具。
(2)单击 按钮,就会进入魔术棒模式,将鼠标指针移动到某种颜色处, 当鼠标变成时,单击鼠标左键,即可将该颜色以及和该颜色相近的颜色图形 块都选中。这种模式主要用于编辑色彩变化细节比较丰富的对象。
在使用魔术棒选取模式的时候,需要对魔术棒的属性进行设置。单击按钮, 就会打开“魔术棒设置”对话框,如图所示。该对话框各个选项的作用如下:
一般用户可以使用工具箱中的自由变形工具和变形浮动面板对对象进 行变形操作,还可以使用“修改”菜单里“变形”子菜单中的命令来 变形对象。
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Fireworks CS5提供了多种文本排列方向和对齐方式的控制。在选中了文 字之后,在属性面板中单击“设置文本方向”按钮,在弹出的菜单中列出了 2个不同的文本方向选项。直接选择不同的文字方向选项可以直接应用到选 中的文字上。
5.2.7 设置段落缩进和段落间距
在属性面板中,可以对文本的段落进行调整,在文本框中输入数值或拖 动滑块来设置段落首行缩进和段落之间的间距量。
5.2.2 设置字体、字号、样式和颜色属性
要设置文字的字体、字号和颜色属性,可以在“文本”工具的属性面板 中单击“字体”下拉列表框,从弹出的下拉列表框中选择一种字体;在“大 小”文本框中输入字体大小数值或单击其旁边的按钮,然后拖动滑块设置字 体的大小;单击“文本”颜色按钮,在弹出的颜色选择框中可以选择文本的 颜色,或者在颜色弹出窗口的文本框中输入颜色的十六进制值,或者单击该 弹出窗口中的“系统颜色选取器”按钮,然后从“颜色”对话框中选择一种 颜色;若要对文本应用粗体、斜体或下划线样式,可单击“粗体”按钮、“ 斜体”按钮或“下划线”按钮。
通过属性面板中的“段落缩进”文本框输入数值,或单击其旁边的按钮 ,然后拖动滑块设置段落的首行缩进。缩进量以像素作为度量单位。
5.2.8 对文字应用笔触和填充
在Fireworks中文字和普通的矢量对象一样,可以进行任何笔触和填充的 调整。
5.3 将文本附加到路径
在Fireworks中,除了可以使用矩形的文本块外,还可以将文本附加到 绘制的路径,文本可以沿着路径的形状排列,这样不仅可以改变文本的排列 效果,还可以增加丰富的视觉效果。附加到路径的文本和路径都保持可编辑 性
在工具箱中单击按钮选中“文本”工具后,属性面板中将显示“文本” 工具的设置选项。
5.2.1 选择文本范围
在设置文本属性的过程中,必须要注意所选择的范围,如果选择的是整 个文本框,则新属性会应用到文本框中的所有文字上;如果只选中了文本框 中的部分文字,则新属性只会应用到选中的文字上,而其他的文字属性不会 发生改变;如果在文字的编辑状态下,没有选中任何文字,则新属性只对以 后输入的文字产生作用,不影响已有的文字属性。
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《中文版Fireworks CS5基础与 上机实训》
第五章
使用文本
学习目标
Fireworks CS5的文本处理功能强大,拥有许多典型的桌面 出版软件的文本特性。在Fireworks CS5中可以结合不同的笔触 、填充、效果和样式,以不同的字体、字号创建文本,并调整 字距、间隔、颜色和基线位移等属性。当对文本应用了特效之 后,仍可以随时对文本进行编辑,如更正拼写错误、复制带有 文本的对象,以及改变每一个副本中的文本。使用垂直文本、 附加到路径的文本、转换为路径的文本等功能,更能扩展文本 在图像设计中的应用于其自然基线之上或之下的距离,可以用于创建上 标和下表字符。通过属性面板中的“基线调整”文本框中输入数值,或单击 其旁边的按钮,然后拖动滑块设置基线位置。输入正值将创建上标字符,输 入负值将创建下标字符。基线调整以像素作为度量单位。
5.2.5 设置消除锯齿级别
5.4 将文本转换为路径
在Fireworks中,可以将文本附加到路径,也可以将文本直接转换为路 径,然后用编辑矢量对象的方式编辑文本的形状。将文本转换为路径后,可 使用所有的矢量编辑工具,但不能再将其作为文本编辑。要将所选的文本转 换为路径,则选择“文本”|“转换为路径”命令即可。
对文字进行消除锯齿处理可以使文字的边缘更好地融合到背景中,当文字 很大时,文本就会显得更加整洁美观。Fireworks中对于设置较大号字体的 文字,还提供了一组平滑文本边缘的选项。选中文字以后,在属性面板中打 开“消除锯齿级别”下拉列表框,从中选择不同级别的消除锯齿选项。
不消除锯齿
强力消除锯齿
5.2.6 设置文本排列方向和对齐方式
5.2.3 设置字符间距、字顶距和水平缩放
字距微调功能可以增大或减小字符组合之间的间距,从而改善它们的外 观。
字顶距是指段落之间相邻行之间的距离,可以用百分比来表示字顶距, 也可以用像素数来定义字顶距。
文字的水平缩放与设置字距不同,调整字距时是在文字与文字之间加入 空白,而文字的水平缩放则是在水平方向上改变文字的宽度,并没有使字距 发生改变。
本章重点
输入文本 设置文本属性 将文本附加到路径 将文本转换为路径
5.1 输入文本
要在图像中输入文本,可以单击工具箱中“文本”工具按钮,当鼠标指 针变为形状后,可以直接在图像中单击生成自动扩展行宽的单行文本框,或 者在图像中拖动鼠标指针生成固定行宽的自动扩展行数的多行文本框
5.2 设置文本属性
5.2.7 设置段落缩进和段落间距
在属性面板中,可以对文本的段落进行调整,在文本框中输入数值或拖 动滑块来设置段落首行缩进和段落之间的间距量。
5.2.2 设置字体、字号、样式和颜色属性
要设置文字的字体、字号和颜色属性,可以在“文本”工具的属性面板 中单击“字体”下拉列表框,从弹出的下拉列表框中选择一种字体;在“大 小”文本框中输入字体大小数值或单击其旁边的按钮,然后拖动滑块设置字 体的大小;单击“文本”颜色按钮,在弹出的颜色选择框中可以选择文本的 颜色,或者在颜色弹出窗口的文本框中输入颜色的十六进制值,或者单击该 弹出窗口中的“系统颜色选取器”按钮,然后从“颜色”对话框中选择一种 颜色;若要对文本应用粗体、斜体或下划线样式,可单击“粗体”按钮、“ 斜体”按钮或“下划线”按钮。
通过属性面板中的“段落缩进”文本框输入数值,或单击其旁边的按钮 ,然后拖动滑块设置段落的首行缩进。缩进量以像素作为度量单位。
5.2.8 对文字应用笔触和填充
在Fireworks中文字和普通的矢量对象一样,可以进行任何笔触和填充的 调整。
5.3 将文本附加到路径
在Fireworks中,除了可以使用矩形的文本块外,还可以将文本附加到 绘制的路径,文本可以沿着路径的形状排列,这样不仅可以改变文本的排列 效果,还可以增加丰富的视觉效果。附加到路径的文本和路径都保持可编辑 性
在工具箱中单击按钮选中“文本”工具后,属性面板中将显示“文本” 工具的设置选项。
5.2.1 选择文本范围
在设置文本属性的过程中,必须要注意所选择的范围,如果选择的是整 个文本框,则新属性会应用到文本框中的所有文字上;如果只选中了文本框 中的部分文字,则新属性只会应用到选中的文字上,而其他的文字属性不会 发生改变;如果在文字的编辑状态下,没有选中任何文字,则新属性只对以 后输入的文字产生作用,不影响已有的文字属性。
计算机基础与实训教材系列
《中文版Fireworks CS5基础与 上机实训》
第五章
使用文本
学习目标
Fireworks CS5的文本处理功能强大,拥有许多典型的桌面 出版软件的文本特性。在Fireworks CS5中可以结合不同的笔触 、填充、效果和样式,以不同的字体、字号创建文本,并调整 字距、间隔、颜色和基线位移等属性。当对文本应用了特效之 后,仍可以随时对文本进行编辑,如更正拼写错误、复制带有 文本的对象,以及改变每一个副本中的文本。使用垂直文本、 附加到路径的文本、转换为路径的文本等功能,更能扩展文本 在图像设计中的应用于其自然基线之上或之下的距离,可以用于创建上 标和下表字符。通过属性面板中的“基线调整”文本框中输入数值,或单击 其旁边的按钮,然后拖动滑块设置基线位置。输入正值将创建上标字符,输 入负值将创建下标字符。基线调整以像素作为度量单位。
5.2.5 设置消除锯齿级别
5.4 将文本转换为路径
在Fireworks中,可以将文本附加到路径,也可以将文本直接转换为路 径,然后用编辑矢量对象的方式编辑文本的形状。将文本转换为路径后,可 使用所有的矢量编辑工具,但不能再将其作为文本编辑。要将所选的文本转 换为路径,则选择“文本”|“转换为路径”命令即可。
对文字进行消除锯齿处理可以使文字的边缘更好地融合到背景中,当文字 很大时,文本就会显得更加整洁美观。Fireworks中对于设置较大号字体的 文字,还提供了一组平滑文本边缘的选项。选中文字以后,在属性面板中打 开“消除锯齿级别”下拉列表框,从中选择不同级别的消除锯齿选项。
不消除锯齿
强力消除锯齿
5.2.6 设置文本排列方向和对齐方式
5.2.3 设置字符间距、字顶距和水平缩放
字距微调功能可以增大或减小字符组合之间的间距,从而改善它们的外 观。
字顶距是指段落之间相邻行之间的距离,可以用百分比来表示字顶距, 也可以用像素数来定义字顶距。
文字的水平缩放与设置字距不同,调整字距时是在文字与文字之间加入 空白,而文字的水平缩放则是在水平方向上改变文字的宽度,并没有使字距 发生改变。
本章重点
输入文本 设置文本属性 将文本附加到路径 将文本转换为路径
5.1 输入文本
要在图像中输入文本,可以单击工具箱中“文本”工具按钮,当鼠标指 针变为形状后,可以直接在图像中单击生成自动扩展行宽的单行文本框,或 者在图像中拖动鼠标指针生成固定行宽的自动扩展行数的多行文本框
5.2 设置文本属性