Javascript原型相关的函数
js的常用函数

js的常用函数(原创实用版)目录一、JavaScript 函数分类二、常规函数1.alert 函数2.confirm 函数3.escape 函数4.eval 函数5.isNaN 函数6.parseFloat 函数7.parseInt 函数三、数组函数四、日期函数五、数学函数六、字符串函数正文JavaScript 是一种广泛应用于网页开发的编程语言,其中的函数是其重要的组成部分。
JavaScript 函数可以根据其用途和特性分为五类,包括常规函数、数组函数、日期函数、数学函数和字符串函数。
一、JavaScript 函数分类1.常规函数:这类函数主要用于处理一些常见的任务,如显示警告对话框、确认对话框、转换字符编码等。
2.数组函数:这类函数主要用于处理数组数据,包括数组的创建、修改、遍历等操作。
3.日期函数:这类函数主要用于处理日期和时间相关的任务,如获取当前日期、格式化日期等。
4.数学函数:这类函数主要用于执行一些数学运算,如计算平方根、绝对值、乘法等。
5.字符串函数:这类函数主要用于处理字符串数据,包括字符串的创建、修改、遍历等操作。
二、常规函数1.alert 函数:用于显示一个带有 OK 按钮的警告对话框。
2.confirm 函数:用于显示一个带有 OK 和 Cancel 按钮的确认对话框。
3.escape 函数:用于将特殊字符转换为对应的 Unicode 编码。
4.eval 函数:用于计算一个表达式的结果。
5.isNaN 函数:用于测试一个值是否为非数字。
6.parseFloat 函数:用于将一个字符串转换为浮点数。
7.parseInt 函数:用于将一个字符串转换为整数。
以上就是 JavaScript 中的常用函数大全,包括常规函数、数组函数、日期函数、数学函数和字符串函数。
getprototypeof用法

getprototypeof用法getprototypeof用法什么是getprototypeof?getprototypeof是JavaScript中一个内置的方法,用于返回指定对象的原型(prototype)。
使用方法以下是getprototypeof的用法:•使用()方法来获取指定对象的原型。
const obj = {};const proto = (obj);(proto); // 输出:Object {}在这个例子中,我们创建了一个空对象obj,并使用()方法来获取obj的原型。
输出结果为Object {},表示obj的原型是Object对象。
•使用 ()方法来检查一个对象是否是另一个对象的原型。
const obj = {};const proto = (obj);((proto)); // 输出:trueconst arr = [];((arr)); // 输出:true在这个例子中,我们通过()方法获取了obj和arr的原型,并通过()方法来检查这些原型是否是对象的原型。
输出结果都为true,表示这些原型都是的原型。
•通过修改对象的原型链来寻找属性/方法。
function Person(name) {= name;}const john = new Person('John');const proto = (john);= function() {(`Hello, my name is ${}`);};(); // 输出:Hello, my name is John在这个例子中,我们创建了一个Person构造函数,并通过new操作符创建了一个john对象。
然后,我们使用()方法获取了john对象的原型,并在原型上添加了一个sayHello方法。
最后,调用john对象的sayHello方法,输出结果为”Hello, my name is John”。
•获取内置对象的原型。
JS中常用的内置函数

JS中常⽤的内置函数JS内置函数不从属于任何对象,在JS语句的任何地⽅都可以直接使⽤这些函数。
JS中常⽤的内置函数如下: 1、eval(str)接收⼀个字符串形式的表达式,并试图求出表达式的值。
作为参数的表达式可以采⽤任何合法的操作符和常数。
如果参数中包含JS命令,这些命令也可以被执⾏,就像这些命令是JS程序的⼀部分⼀样。
2、parseInt(str,n)试图从⼀个字符串中提取⼀个整数。
可附加⼀个n整数实现返回n进制整数。
如果在字符串中存在除了数字、符号、⼩数点和指数符号以外的字符,就停⽌转换,返回已有的结果。
如果第⼀个字符就不能转换,函数就返回NaN值。
3、parseFloat(str)试图从⼀个字符串中提取⼀个浮点值。
如果在字符串中存在除了数字、符号、⼩数点和指数符号以外的字符,就停⽌转换并返回已有的结果。
如果第⼀个字符就不能转换,函数就返回NaN值。
4、isNaN()⽤于判断是否为NaN值类型,如果是函数返回true。
5、isFinite(number)可以判断参数number是否是⼀个⽆穷。
如果是则函数返回false,否则返回true。
6、escape()接受⼀个字符串,这个字符串中可能含有空格、分号等字符。
函数把字符串转换成Cookie的内部表⽰⽅式。
函数返回值就是这种内部的表达⽅式。
7、unescape()接受⼀个Cookie,把其内部表达⽅式转化成普通的字符串形式。
JS函数⼀共可分为常规函数、数组函数、⽇期函数、数学函数、字符串函数等五类。
1.9个常规函数 (1)alert函数:显⽰⼀个警告对话框,包括⼀个OK按钮。
(2)confirm函数:显⽰⼀个确认对话框,包括OK、Cancel按钮。
(3)escape函数:将字符转换成Unicode码。
(4)eval函数:计算表达式的结果。
(5)isNaN函数:测试是(true)否(false)不是⼀个数字。
(6)parseFloat函数:将字符串转换成符点数字形式。
prototype重写构造方法

prototype重写构造方法如何在JavaScript中重写构造函数的原型(Prototype)。
在JavaScript中,原型(Prototype)是一个对象,用于存储一个函数的属性和方法。
可以通过重写构造函数的原型来修改和扩展函数的行为。
在本文中,我们将详细介绍如何实现这一功能。
首先,让我们创建一个名为Person的构造函数,该函数具有两个属性:姓名和年龄。
这是我们要使用的基础代码示例。
javascriptfunction Person(name, age) { = name;this.age = age;}要重写构造函数的原型,我们可以使用`Object.create()`方法。
这个方法接收一个参数,用于指定新原型的对象。
我们可以创建一个新的对象,并将其设置为Person构造函数的原型。
javascriptPerson.prototype = Object.create(Object.prototype);上述代码将给Person构造函数的原型设置了一个新的对象。
这意味着现在Person的实例将继承Object构造函数的原型上的方法和属性。
现在,我们可以添加自定义方法到构造函数的原型中。
让我们给Person 构造函数的原型添加一个greet()方法,该方法用于向控制台输出一个问候语。
javascriptPerson.prototype.greet = function() {console.log("Hello, my name is " + + " and I am " + this.age + " years old.");};好了,现在我们已经成功地重写了Person构造函数的原型,并添加了一个新的方法。
下面我们来创建一个Person的实例,并调用新增的greet()方法。
javascriptvar john = new Person("John", 25);john.greet(); 输出:Hello, my name is John and I am 25 years old.正如你所看到的,我们成功地重写了构造函数的原型,并且新添加的方法能够被新创建的实例所使用。
javascript数学函数

javascript数学函数JavaScript提供了许多内置的数学函数。
以下是一些例子:
1. Math.abs(x):返回x的绝对值。
2. Math.acos(x):返回x的反余弦值(以弧度为单位)。
3. Math.asin(x):返回x的反正弦值(以弧度为单位)。
4. Math.atan(x):返回x的反正切值(以弧度为单位)。
5. Math.ceil(x):返回大于或等于x的最小整数。
6. Math.cos(x):返回x的余弦值(以弧度为单位)。
7. Math.exp(x):返回e的x次幂。
8. Math.floor(x):返回小于或等于x的最大整数。
9. Math.log(x):返回x的自然对数。
10. Math.max(...args):返回传入的零个或多个参数中的最大值。
11. Math.min(...args):返回传入的零个或多个参数中的最小值。
12. Math.pow(x, y):返回x的y次幂。
13. Math.random():返回一个介于0(包括)和1(不包括)之间的随机数。
14. Math.round(x):返回x的四舍五入值。
15. Math.sin(x):返回x的正弦值(以弧度为单位)。
16. Math.sqrt(x):返回x的平方根。
17. Math.tan(x):返回x的正切值(以弧度为单位)。
javaScript之函数function对象

javaScript之函数function对象⼀,普通函数 在javascript中,函数是⼀等公民,函数在javascript是⼀个数据类型,⽽⾮像C#或其他描述性语⾔那样仅仅作为⼀个模块来使⽤.函数的定义:function 函数名 (参数){ 函数体;return 返回值;}功能说明:可以使⽤变量、常量或表达式作为函数调⽤的参数函数由关键字function定义函数名的定义规则与标识符⼀致,⼤⼩写是敏感的返回值必须使⽤return⼀.函数调⽤形式函数调⽤形式是最常见的形式,也是最好理解的形式。
所谓函数形式就是⼀般声明函数后直接调⽤。
例如://1.js中的函数的声明记得:有函数的声明就⼀定有调⽤function add(){alert("函数被调⽤了");alert(this);//当前的this指向了window//执⾏的⼀些操作}//2.函数的执⾏add(); 或者下⾯的声明函数和调⽤函数的⽅式var add = function(){alert('函数被调⽤了');}add() 声明函数式带形式参数function add3(x,y){return x+y;}var sum = add3(4,5)alert(sum)⼆,创建对象的⼏种常见⽅式1.使⽤Object或对象字⾯量创建对象2.⼯⼚模式创建对象3.构造函数模式创建对象4.原型模式创建对象1,使⽤Object或对象字⾯量创建对象JS中最基本创建对象的⽅式:var student = new Object(); = "easy";student.age = "20"; 这样,⼀个student对象就创建完毕,拥有2个属性name以及age,分别赋值为"easy"和20。
如果你嫌这种⽅法有⼀种封装性不良的感觉。
来⼀个对象字⾯量⽅式创建对象var sutdent = {name : "easy",age : 20}; 这样看起来似乎就完美了。
js原型方法和实例方法

js原型方法和实例方法JS原型方法和实例方法是JavaScript中非常重要的两种方法类型,它们分别用于定义对象的原型方法和实例方法。
本文将详细介绍这两种方法的概念、使用方法以及它们的区别。
一、原型方法原型方法是定义在对象的原型上的方法,它可以被该原型的所有实例共享。
当我们创建一个对象时,JavaScript会自动为该对象创建一个原型,并将原型与对象进行关联。
原型方法的定义方式是在原型对象的属性上添加函数。
我们可以使用对象字面量或构造函数来创建原型对象。
例如,下面是使用对象字面量创建原型对象的示例代码:```var prototypeObj = {prototypeMethod: function() {// 原型方法的代码}};```然后,我们可以通过创建对象并将其原型指向该原型对象,来使用原型方法。
示例代码如下:```var obj = Object.create(prototypeObj);obj.prototypeMethod();```在上面的示例中,我们首先通过`Object.create()`方法创建了一个新对象`obj`,并将其原型指向了`prototypeObj`。
然后,我们就可以通过`obj.prototypeMethod()`来调用原型方法了。
原型方法的一个重要特点是,当我们调用对象的原型方法时,如果该对象本身没有定义这个方法,JavaScript会沿着原型链自动查找并调用原型对象中的方法。
这意味着我们可以在原型对象上定义一次方法,然后所有的实例都可以共享这个方法,避免了重复定义和占用内存的问题。
二、实例方法实例方法是定义在对象实例上的方法,它只能被该对象的实例调用。
每个对象实例都有自己的实例方法,它们不会被其他对象实例所共享。
实例方法的定义方式是在对象实例的属性上添加函数。
我们可以使用构造函数来创建对象实例,并在构造函数内部使用`this`关键字来定义实例方法。
例如,下面是使用构造函数创建对象实例并定义实例方法的示例代码:```function MyClass() {this.instanceMethod = function() {// 实例方法的代码};}var obj = new MyClass();obj.instanceMethod();```在上面的示例中,我们首先通过`new`关键字和构造函数`MyClass`创建了一个新对象`obj`。
js 数学函数

js 数学函数JavaScript 是一种非常强大的编程语言,它有很多内置的函数库来处理数字运算和数学计算。
这些函数被称为JavaScript 的数学函数或数学库。
JavaScript 的数学函数主要包含以下几种:1. Math 对象:Math 对象是JavaScript 的一个内置对象,它包含了很多常用的数学函数,例如:Math.pow()、Math.sqrt()、Math.sin()、Math.cos()、Math.tan()、Math.min()、Math.max()等等。
Math 对象也包含了常数值,例如:Math.PI、Math.E 等等。
2. Number 对象:JavaScript 中Number 对象也有一些内置的数学函数,例如:Number.toFixed()、Number.toPrecision() 等等。
这些函数可以让我们控制数字的精度和格式。
3. Random 对象:Random 对象也是JavaScript 的一个内置对象,它主要用于生成随机数。
Random 对象包含了一些常用的函数,例如:Math.random()、Math.floor()、Math.ceil()、Math.round() 等等。
4. Date 对象:JavaScript 中的Date 对象可以用来处理时间,时间的计算也属于数学计算的一部分。
Date 对象包含了一些常用的函数,例如:Date.now()、Date.parse()、Date.UTC() 等等。
这些数学函数都有其使用的场景和对应的语法规则,下面我们逐一来介绍它们:1. Math 对象1.1 Math.pow(base, exponent):该函数用于计算一个基数的指数幂,其中base 表示基数,exponent 表示指数。
例如:console.log(Math.pow(2, 8)); 输出2561.2 Math.sqrt(x):该函数用于计算一个数的平方根。
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Javascript原型相关的函数
一、isPrototypeOf
测试一个对象的原型是否是一个类的原型的方法。
例如
function Person(){}
=”Leo”;
var p1=new Person();
Person.prototype. isPrototypeOf(p1);//将会返回true,这句代码的意思是,Person的
//原型是否是p1的原型
二、Object.getPrototypeOf
获取对象原型的方法。
例如上面的例子:alert(Object.getPrototypeOf(p1)==Person.prototype);//返回true
此方法支持的浏览器有IE9+ 、Firefox3.5+ 、Safari5+ 、Opera12+ 、Chrom
三、hasOwnProperty
检测属性是在实例还是原型中的方法。
示例:
function Person(){}
=”Leo”;
var p=new Person();
console.log(p. hasOwnProperty(“name”));//打出false
=”Linda”;
console.log(p. hasOwnProperty(“name”));//打出true
四、in操作符
示例:
function Person(){}
=”Leo”;
var p=new Person();
console.log( “name” in p);//打出true
=”Linda”;
console.log( “name” in p);//打出false
结论:in是检测一个属性是否在一个对象中的,无论这个属性是在实例还是原型,只要这个属性存在于对象中,并且是可访问的,就返回true于是,根据
hasOwnProperty和in操作符,我们可以判断原型是否有某个属性
function hasPrototypeProperty(obj,property){
return !obj. hasOwnProperty(property) && (property in obj);
}
五、Object.keys()
获取所有可枚举的实例属性,注意,获取的是实例属性,不是原型的
示例:
function Person(){
= "Leo ";
}
Person.prototype.age=18;
var person=new Person();
console.log(Object.keys(person));//打印出name
六、Object.getOwnPropertyNames()
获取所有实例属性,无论属性是否可枚举。
在高版本浏览器中可能效果跟keys一样,只能获取可枚举的实例属性。
示例:
function Person(){
= "Leo ";
}
Person.prototype.age=18;
var person=new Person();
console.log(Object.getOwnPropertyNames (person));//打印出name或
// name,constructor
注意这里获取的也是实例的属性,但是此方法可以将不可枚举的属性也获得,例如constructor,在高版本浏览器可能获取不到constructor。