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qprintdialog例子

qprintdialog例子如何使用qprintdialog示例([qprintdialog例子])?qprintdialog是一个用于打印Qt应用程序中的文档和相关配置的对话框类。
它提供了一种方便的方式来打印文档,并允许用户选择打印的配置选项。
在本文中,我们将探讨如何使用qprintdialog,并提供一个简单的例子来说明其用法。
第一步:包含必要的头文件使用qprintdialog之前,我们需要包含相应的头文件。
在示例中,我们将包含以下头文件:include <QApplication>include <QPrintDialog>include <QPrinter>include <QTextDocument>第二步:创建一个Qt应用程序在使用qprintdialog之前,我们需要创建一个Qt应用程序。
在本例中,我们将创建一个简单的图形用户界面(GUI)应用程序,其中包含一个按钮和一个文本编辑框。
int main(int argc, char *argv[]) {QApplication app(argc, argv);创建主窗口QWidget window;QVBoxLayout layout(&window);创建一个文本编辑框QTextEdit textEdit;layout.addWidget(&textEdit);创建一个打印按钮QPushButton printButton("打印");layout.addWidget(&printButton);将按钮的点击事件与打印函数关联起来QObject::connect(&printButton,&QPushButton::clicked, [&]() {printDocument(textEdit.toPlainText());});window.show();return app.exec();}第三步:实现打印函数现在,我们需要实现一个用于打印文档的函数。
Qt笔试题-单项选择题100题(含答案)

Qt笔试题单选100题(带答案)1.Qt中,moc(MetaObject Compiler)的主要作用是什么?A: 展开#define和#includeB: 产生能被任何标准C++编译器访问的附加C++代码C: 必须手动调用D: 类声明中有无Q_OBJECT宏无关紧要答案:B2.以下哪个不是Qt中用于处理字符集的标准?A: UNICODEB: ASCIIC: GB2312D: ISO 88591(Qt内部主要使用UNICODE)答案:D3.在Qt中,哪个类用于提供一个统一的命令接口,无论是从菜单、工具栏还是快捷方式触发?A: QToolBarB: QMenuBarC: QStatusBarD: QAction答案:D4.以下哪个描述关于Qt的Model/View架构是错误的?A: 它采用MVC(ModelViewController)架构B: MVC架构用于将应用程序的数据、用户界面和控制逻辑分离C: Qt的Model/View架构完全不需要ControllerD: 它提高了代码的可维护性和可扩展性答案:C(虽然MVC架构包含Controller,但Qt的Model/View架构主要关注Model和View,Controller的概念通常在其他部分处理)5.在Qt中,若要在信号与槽之间建立连接,并确保它们正确工作,以下哪个条件不是必需的?A: 信号和槽的参数类型必须匹配B: 信号和槽必须在QObject或其子类中声明C: 槽函数可以是private的D: 必须使用connect函数手动连接信号和槽(在Qt5及更高版本中,可以使用newstyle connect语法,但非必需手动调用)答案:D6.在Qt中,用于分割窗口,允许用户动态调整子窗口大小的控件是?A: QSplitterB: QFrameC: QMainWindowD: QVBoxLayout(虽然可以影响布局,但不直接用于分割窗口)答案:A7.以下哪个不是Qt中用于布局管理的方式?A: 绝对位置定位(absolute positioning)B: 布局管理器(layout managers)C: 网格布局(grid layout,虽然未直接列出,但Qt有QGridLayout,视为有效方式)D: 文本流布局(flow layout,非Qt标准布局方式)答案:D8.在Qt中,以下哪个类不是用于创建多文档界面(MDI)的?A: QMdiAreaB: QMdiSubWindowC: QSplitter(主要用于分割窗口,非MDI组件)D: QWorkspace(注意:QWorkspace在较新版本的Qt中可能已被弃用或替换)答案:C(同时,D选项在Qt新版本中可能不直接使用,但问题强调的是非MDI组件)9.以下哪个描述关于Qt的元对象系统(MetaObject System)是不正确的?A: 它只是用于处理对象间通信的信号/槽机制B: 它可处理运行时的类型信息和动态属性系统C: 它基于QObject类D: 它完全不需要C++运行时类型信息(RTTI)支持(实际上,元对象系统在某些方面提供了类似RTTI的功能)答案:A(虽然元对象系统确实用于信号/槽机制,但其功能远不止于此)10. 在Qt中,哪种布局管理器可以让子部件根据其添加的顺序依次水平排列?A. QGridLayoutB. QHBoxLayoutC. QVBoxLayoutD. QFormLayout答案:B11. 在Qt中,哪种类用于处理绘图操作?A. QPainterB. QPixmapC. QImageD. QPicture答案:A12. QML中的“id”属性的作用是什么?A. 用于唯一标识组件B. 用于设置组件的类型C. 用于指定组件的父对象D. 用于定义组件的样式答案:A13. 哪种信号类型在Qt的信号和槽机制中引入了更多的运行时检查?A. 自定义信号B. 预定义信号C. 带参数的信号D. 信号的重载答案:D14. 在Qt中,哪个类可以用于创建一个无边框的窗口?A. QDialogB. QMainWindowC. QFrameD. QWidget答案:D15. 在Qt中,哪个宏用于启用元对象系统和信号槽机制?A. Q_OBJECTB. Q_SIGNALSC. Q_SLOTSD. Q_PROPERTY答案:A16. 在Qt中,哪种类型的信号槽连接是在编译时进行检查的?A. 字符串连接B. 直接连接C. 强类型连接D. 阻塞连接答案:C17. 在Qt中,哪种方法用于实现自定义绘图?A. overrideEventB. customEventC. paintEventD. drawEvent答案:C18. 在Qt中,哪种类用于处理XML解析?A. QXmlStreamReaderB. QDomDocumentC. QXmlSimpleReaderD. QXmlDocument答案:A19. 哪个Qt模块提供了跨平台的线程支持?A. QtCoreB. QtConcurrentC. QtGuiD. QtNetwork答案:A20. 在Qt中,哪个类提供了处理多媒体的功能,例如音频和视频播放?A. QMediaPlayerB. QSoundC. QAudioOutputD. QMediaRecorder答案:A21. 在Qt的QML中,哪种属性可以用于动画效果?A. BehaviorB. TimerC. TransitionD. Animation答案:D22. 在Qt中,QNetworkAccessManager的主要功能是什么?A. 处理网络访问和HTTP请求B. 管理网络接口C. 提供网络安全功能D. 处理多线程网络操作答案:A23. 在Qt中,QGraphicsView类的主要用途是什么?A. 管理和显示2D图形对象B. 提供3D图形支持C. 处理视频播放D. 管理窗口布局答案:A24. 在Qt中,如何实现一个线程安全的信号槽连接?A. Qt::DirectConnectionB. Qt::QueuedConnectionC. Qt::BlockingQueuedConnectionD. Qt::AutoConnection答案:B25. 在Qt中,QML的ListView组件主要用于什么目的?A. 显示网格布局B. 显示滚动列表C. 显示树状结构D. 显示多页切换答案:B26. 在Qt中,哪个类用于表示和操作矩形区域?A. QRectB. QRegionC. QPolygonD. QPainterPath答案:A27. 在Qt中,QML中的“anchors”属性用于什么目的?A. 控制组件之间的相对布局B. 设置组件的透明度C. 定义组件的动画效果D. 控制组件的可见性答案:A28. 在Qt中,哪个类用于实现跨平台的文件路径操作?A. QFileB. QDirC. QFileInfoD. QPath答案:B29. 在Qt中,QAbstractItemModel类的主要功能是什么?A. 提供数据模型的基类B. 管理图形项的基类C. 处理数据库操作的基类D. 提供多线程支持的基类答案:A30. 在Qt中,哪种方式可以将QML中的信号连接到C++中的槽?A. QObject::connectB. QQmlComponent::connectC. QMetaObject::connectD. QQmlEngine::connect答案:A31. 在Qt中,QSortFilterProxyModel类的主要用途是什么?A. 提供排序和过滤功能的代理模型B. 管理多线程操作的代理模型C. 提供数据库访问的代理模型D. 管理网络请求的代理模型答案:A32. 在Qt中,哪个类用于实现自定义的图形视图项?A. QGraphicsItemB. QGraphicsObjectC. QGraphicsWidgetD. QGraphicsScene答案:A33. 在Qt中,QDeclarativeEngine类的主要功能是什么?A. 提供QML解析和执行引擎B. 提供网络请求处理引擎C. 提供数据库访问引擎D. 提供多媒体播放引擎答案:A34. 在Qt中,QML中的“PropertyBinding”机制主要用于什么?A. 绑定属性值到另一个属性B. 创建动态动画效果C. 设置组件的可见性D. 管理组件的事件处理答案:A35. 在Qt中,QFileDialog类的主要用途是什么?A. 提供文件选择对话框B. 提供文件读写操作C. 提供文件路径管理D. 提供文件压缩功能答案:A36. 在Qt中,哪种类型的信号槽连接可以跨线程通信?A. DirectConnectionB. QueuedConnectionC. BlockingQueuedConnectionD. AutoConnection答案:B37. 在Qt中,哪个类用于管理图形视图的场景?A. QGraphicsViewB. QGraphicsSceneC. QGraphicsItemD. QGraphicsLayout答案:B38. 在Qt中,QML中的“Component”元素的主要作用是什么?A. 定义可重用的UI组件B. 控制组件的布局C. 管理组件的动画效果D. 设置组件的事件处理答案:A39. 在Qt中,QGuiApplication类的主要用途是什么?A. 管理GUI应用程序的主事件循环B. 提供数据库访问支持C. 管理多线程操作D. 提供网络请求处理答案:A40. 在Qt中,哪种方法用于处理自定义事件?A. event()B. customEvent()C. handleEvent()D. processEvent()答案:B41. 在QML中,哪种类型的动画用于平滑属性变化?A. SequentialAnimationB. ParallelAnimationC. PropertyAnimationD. Behavior答案:C42. 在Qt中,哪个类提供了高效的2D图形渲染?A. QPainterB. QPictureC. QSvgRendererD. QGraphicsItem答案:A43. 在Qt中,如何在QML中使用C++对象?A. 通过信号和槽机制B. 使用QML模块C. 使用QML插件D. 注册C++类型到QML答案:D44. 在Qt中,QSharedPointer的主要功能是什么?A. 管理线程安全的指针B. 实现智能指针C. 提供跨线程的指针管理D. 管理文件句柄答案:B45. 在Qt中,哪种布局管理器允许子部件按行和列排列?A. QGridLayoutB. QHBoxLayoutC. QVBoxLayoutD. QStackedLayout答案:A46. 在QML中,如何创建自定义组件?A. 使用Component元素B. 使用Loader元素C. 使用Repeater元素D. 使用View元素答案:A47. 在Qt中,QAbstractListModel类的主要用途是什么?A. 提供列表数据模型的基类B. 提供树形数据模型的基类C. 提供网格数据模型的基类D. 提供图形视图项的基类答案:A48. 在Qt中,如何处理主窗口的关闭事件?A. closeEvent()B. destroyEvent()C. exitEvent()D. shutdownEvent()答案:A49. 在Qt中,如何在QML中访问父组件?A. 使用parent属性B. 使用id属性C. 使用root属性D. 使用parentItem属性答案:A50. 在Qt中,QThread类的主要功能是什么?A. 提供线程管理功能B. 提供事件处理功能C. 提供网络访问功能D. 提供文件读写功能答案:A51. 在Qt中,如何实现跨平台的文件读写?A. 使用QFile类B. 使用QDir类C. 使用QT extStream类D. 使用QDataStream类答案:A52. 在QML中,如何使用C++提供的自定义属性?A. 使用Q_PROPERTY宏B. 使用Q_DECLARE_METATYPE宏C. 使用Q_INVOKABLE宏D. 使用Q_ENUMS宏答案:A53. 在Qt中,QGraphicsView类的主要用途是什么?A. 提供2D图形视图B. 提供3D图形视图C. 提供视频播放视图D. 提供文档视图答案:A54. 在Qt中,如何设置窗口的透明度?A. 使用setWindowOpacity()方法B. 使用setWindowOpacity()属性C. 使用setTransparent()方法D. 使用setAlpha()方法答案:A55. 在Qt中,如何处理鼠标双击事件?A. mouseDoubleClickEvent()B. mousePressEvent()C. mouseClickEvent()D. mouseReleaseEvent()答案:A56. 在Qt中,如何将QML属性绑定到C++变量?A. 使用Q_PROPERTY和QML_BINDB. 使用Q_PROPERTY和QML_CONNECTIONC. 使用Q_PROPERTY和QQmlEngineD. 使用Q_PROPERTY和QQmlContext答案:D57. 在Qt中,如何实现自定义的QML类型?A. 使用qmlRegisterType()函数B. 使用qmlRegisterSingletonType()函数C. 使用qmlRegisterType()宏D. 使用qmlRegisterSingletonType()宏答案:A58. 在Qt中,QNetworkRequest类的主要用途是什么?A. 发送HTTP请求B. 接收HTTP响应C. 处理网络接口D. 管理网络连接答案:A59. 在Qt中,如何在QML中动态创建组件?A. 使用Loader元素B. 使用Component.createObject()方法C. 使用Repeater元素D. 使用View元素答案:B60. 在Qt中,QBuffer类的主要用途是什么?A. 在内存中读写数据B. 管理文件缓存C. 管理网络缓存D. 管理图形缓存答案:A61. 在Qt中,如何使用信号和槽机制处理异步操作?A. 使用QFuture和QtConcurrentB. 使用QThread和QtConcurrentC. 使用QEventLoop和QtConcurrentD. 使用QFuture和QEventLoop答案:A62. 在Qt中,如何在QML中处理键盘事件?A. 使用Keys.onPressedB. 使用MouseArea.onClickedC. 使用TouchArea.onPressedD. 使用GestureArea.onSwipe答案:A63. 在Qt中,如何设置窗口的最小尺寸?A. 使用setMinimumSize()方法B. 使用setMaxSize()方法C. 使用setFixedSize()方法D. 使用setWindowSize()方法答案:A64. 在Qt中,如何实现自定义的QML信号?A. 使用Q_SIGNAL宏B. 使用Q_SLOT宏C. 使用Q_SIGNALS宏D. 使用QML_SIGNAL宏答案:A65. 在Qt中,如何处理定时器事件?A. timerEvent()方法B. timeEvent()方法C. timeoutEvent()方法D. intervalEvent()方法答案:A66. 在Qt中,如何在QML中使用动画?A. 使用Animation元素B. 使用Transitions元素C. 使用Animations元素D. 使用Behavior元素答案:A67. 在Qt中,QMap类的主要用途是什么?A. 提供键值对存储B. 提供有序列表存储C. 提供无序列表存储D. 提供图形视图存储答案:A68. 在Qt中,QStandardItemModel类的主要用途是什么?A. 提供标准的数据模型B. 提供自定义的数据模型C. 提供网络的数据模型D. 提供图形的数据模型答案:A69. 在Qt中,如何在QML中使用自定义插件?A. 使用import语句B. 使用require语句C. 使用include语句D. 使用load语句答案:A70. 在Qt中,如何在QML中处理手势事件?A. 使用GestureArea元素B. 使用MouseArea元素C. 使用TouchArea元素D. 使用Keys元素答案:A71. 在Qt中,QTemporaryFile类的主要用途是什么?A. 创建和管理临时文件B. 创建和管理永久文件C. 管理文件缓存D. 管理文件锁答案:A72. 在Qt中,如何在QML中实现数据绑定?A. 使用Bindings元素B. 使用Connections元素C. 使用Bindings属性D. 使用Connections属性答案:A73. 在Qt中,如何确保自定义QWidget在其窗口小部件上绘制内容时支持抗锯齿?A. 使用QPainter::AntialiasingB. 使用QWidget::smoothRenderingC. 使用QPaintDevice::AntialiasingD. 使用QPaintEngine::Antialiasing答案:A74. 在QML中,哪种类型的属性用于将一个属性绑定到另一个属性?A. BindingB. PropertyAliasC. PropertyBindingD. ValueBinding答案:C75. 在Qt中,哪个类提供了2D图形项的场景管理?A. QGraphicsSceneB. QGraphicsViewC. QGraphicsItemD. QGraphicsWidget答案:A76. 下面的代码段将输出什么?QMap<int, QString> map;map.insert(1, "one");map.insert(2, "two");map.insert(3, "three");qDebug() << map.value(2);A. oneB. twoC. threeD. 空字符串答案:B77. 在Qt中,如何创建一个可以处理鼠标点击事件的自定义QWidget?A. 重写mousePressEvent()B. 重写mouseClickEvent()C. 重写mouseEvent()D. 重写mouseReleaseEvent()答案:A78. 在QML中,如何定义一个可重用的UI组件?A. 使用Component元素B. 使用ReusableElement元素C. 使用T emplate元素D. 使用Module元素答案:A79. 在Qt中,QFile类的主要功能是什么?A. 提供文件的读写操作B. 提供文件路径管理C. 提供文件压缩功能D. 提供文件加密功能答案:A80. 在Qt中,如何捕获和处理特定的键盘事件?A. 重写keyPressEvent()B. 重写keyEvent()C. 重写keyInputEvent()D. 重写keyboardEvent()答案:A81. 下面代码段将输出什么?QString str = "Hello, Qt!";qDebug() << str.mid(7, 2);A. HeB. QtC. loD. o,答案:B82. 在Qt中,QML的哪种类型用于实现动画效果?A. TimerB. TransitionC. BehaviorD. SequentialAnimation答案:D83. 在Qt中,如何在QML中注册一个C++类型,使其可以在QML中使用?A. qmlRegisterType()B. qmlRegisterClass()C. qmlRegisterObject()D. qmlRegisterComponent()答案:A84. 下面代码段将输出什么?QVector<int> vec;vec << 1 << 2 << 3 << 4;qDebug() << vec.at(2);A. 1B. 2C. 3D. 4答案:C85. 在Qt中,如何在QWidget中启用拖放功能?A. setAcceptDrops(true)B. setDragEnabled(true)C. setDropEnabled(true)D. setDragAndDropEnabled(true)答案:A86. 在QML中,如何在组件加载时执行初始化代码?A. 使用Component.onCompletedB. 使用Loader.onLoadedC. 使用ApplicationWindow.onReadyD. 使用Window.onShown答案:A87. 在Qt中,如何在自定义QWidget中处理窗口调整大小事件?A. 重写resizeEvent()B. 重写sizeEvent()C. 重写changeEvent()D. 重写layoutEvent()答案:A88. 在Qt中,QNetworkAccessManager类的主要功能是什么?A. 处理网络请求和回复B. 管理网络接口C. 提供网络安全功能D. 管理多线程网络操作答案:A89. 在QML中,哪种类型的容器可以用于布局子组件?A. RowB. ContainerC. BoxD. Pane答案:A90. 在Qt中,如何在QPainter中绘制一个圆角矩形?A. 使用drawRoundedRect()方法B. 使用drawEllipse()方法C. 使用drawCircle()方法D. 使用drawArc()方法答案:A91. 下面代码段将输出什么?QSet<int> set;set << 1 << 2 << 3 << 4;qDebug() << set.contains(3);A. trueB. falseC. 3D. 1答案:A92. 在Qt中,QSortFilterProxyModel类的主要功能是什么?A. 提供数据模型的排序和过滤功能B. 提供数据模型的多线程访问C. 提供数据模型的网络访问D. 提供数据模型的图形视图答案:A93. 在QML中,如何绑定一个属性到一个JavaScript函数的返回值?A. 使用Binding元素B. 使用FunctionBinding元素C. 使用PropertyBinding元素D. 直接在属性中使用JavaScript表达式答案:D94. 在Qt中,如何在QGraphicsScene中添加一个矩形项?A. 使用addRect()方法B. 使用addItem()方法C. 使用addRectangle()方法D. 使用createRect()方法答案:A95. 在Qt中,QDir类的主要功能是什么?A. 提供目录的操作功能B. 提供文件的读写功能C. 提供网络请求的功能D. 提供数据库访问的功能答案:A96. 下面代码段将输出什么?QList<int> list;list << 5 << 10 << 15 << 20;qDebug() << list.indexOf(15);A. 0B. 1C. 2D. 3答案:C97. 在Qt中,如何在QML中使用自定义的C++类型?A. 使用qmlRegisterType()函数注册类型B. 使用qmlRegisterModule()函数注册模块C. 使用qmlRegisterComponent()函数注册组件D. 使用qmlRegisterClass()函数注册类答案:A98. 在Qt中,QGraphicsItem类的主要功能是什么?A. 表示一个图形视图项B. 管理图形视图的场景C. 提供图形视图的渲染功能D. 管理图形视图的窗口答案:A99. 在QML中,如何创建一个定时器?A. 使用Timer元素B. 使用Clock元素C. 使用Ticker元素D. 使用Counter元素答案:A100. 在Qt中,如何在QTableView中设置模型?A. 使用setModel()方法B. 使用addModel()方法C. 使用attachModel()方法D. 使用applyModel()方法答案:A。
Qt笔试题集锦-单选48题+多选34题(带答案)

Qt笔试题单选48题+多选34题(带答案)1. 在Qt中,如何在QML中定义一个自定义的信号?A. 使用signal关键字B. 使用emit关键字C. 使用declare关键字D. 使用define关键字答案:A2. 在Qt中,如何在QGraphicsScene中添加文本项?A. 使用addText()方法B. 使用addItem()方法C. 使用addLabel()方法D. 使用createText()方法答案:A3. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {1, 2, 3, 4};vec.replace(1, 5);qDebug() << vec;A. (1, 2, 3, 4)B. (1, 5, 3, 4)C. (5, 2, 3, 4)D. (1, 2, 5, 4)答案:B4. 在Qt中,如何确保QPainter对象支持在抗锯齿模式下进行绘图?A. QPainter::setAntialiasing(true)B. QPainter::AntialiasingC. QPainter::setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true)D. QPainter::setSmoothRendering(true)答案:C5. 下面代码段的输出是什么?QHash<QString, int> hash;hash["one"] = 1;hash["two"] = 2;hash["three"] = 3;qDebug() << hash.size();A. 1B. 2C. 3D. 0答案:C6. 在Qt中,如何在一个QWidget上设置自定义绘图背景?A. 重写paintEvent()B. 重写drawEvent()C. 重写renderEvent()D. 重写backgroundEvent()答案:A7. 下面代码段的输出是什么?QList<int> list = {1, 2, 3, 4};list.removeOne(3);qDebug() << list;A. (1, 2, 3, 4)B. (1, 2, 4)C. (2, 3, 4)D. (1, 3, 4)答案:B8. 在Qt中,如何在QWidget中捕获并处理键盘事件?A. 重写keyPressEvent()B. 重写keyEvent()C. 重写keyboardEvent()D. 重写keyInputEvent()答案:A9. 下面代码段的输出是什么?QString str = "Hello, World!";qDebug() << str.section(',', 1, 1).trimmed();A. "Hello"B. " World!"C. "World"D. " World"答案:C10. 在Qt中,如何设置QMainWindow的中央小部件?A. setCentralWidget()B. addCentralWidget()C. setMainWidget()D. addMainWidget()答案:A11. 下面代码段的输出是什么?QSet<int> set = {1, 2, 3, 4};set.remove(2);qDebug() << set;A. {1, 2, 3, 4}B. {1, 3, 4}C. {2, 3, 4}D. {1, 2, 4}答案:B12. 在Qt中,QTimer对象的用途是什么?A. 提供线程管理B. 提供定时功能C. 提供信号槽连接D. 提供文件管理答案:B13. 下面代码段的输出是什么?QString str = "abcdef";qDebug() << str.contains("cd");A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A14. 在Qt中,如何在QPushButton上设置图标?A. setIcon()B. addIcon()C. setButtonIcon()D. addButtonIcon()答案:A15. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {10, 20, 30, 40};qDebug() << vec.first() << st();A. 10 40B. 10 30C. 20 40D. 20 30答案:A16. 在Qt中,如何在QGraphicsScene中添加一个图形项?A. addItem()B. addGraphic()C. appendItem()D. insertGraphic()答案:A17. 下面代码段的输出是什么?QMap<QString, int> map;map.insert("A", 1);map.insert("B", 2);map.insert("C", 3);qDebug() << map.value("B");A. 1B. 2C. 3D. 0答案:B18. 在Qt中,如何捕获QWidget的鼠标移动事件?A. 重写mouseMoveEvent()B. 重写mouseEvent()C. 重写mouseDragEvent()D. 重写mouseTrackEvent()答案:A19. 下面代码段的输出是什么?QList<int> list = {1, 2, 3, 4};list.append(5);qDebug() << list.size();A. 4B. 5C. 6D. 7答案:B20. 在Qt中,如何在QTableView中设置列宽?A. setColumnWidth()B. setColumnSize()C. setWidth()D. setColumnSpan()答案:A21. 下面代码段的输出是什么?QHash<int, QString> hash;hash[1] = "one";hash[2] = "two";hash[3] = "three";qDebug() << hash.contains(2);A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A22. 在Qt中,如何在QGraphicsScene中添加一个文本项?A. addText()B. addLabel()C. addItem()D. addString()答案:A23. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {1, 2, 3, 4};vec.clear();qDebug() << vec.isEmpty();A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A24. 在Qt中,如何在QComboBox中添加一个选项?A. addItem()B. appendItem()C. insertItem()D. setItem()答案:A25. 下面代码段的输出是什么?QString str = "12345";qDebug() << str.at(2);A. "1"B. "2"C. "3"D. "4"答案:C26. 在Qt中,如何在QWidget中启用鼠标追踪?A. setMouseTracking(true)B. enableMouseTracking(true)C. setTracking(true)D. enableTracking(true)答案:A27. 下面代码段的输出是什么?QList<int> list = {1, 2, 3, 4};list.replace(2, 5);qDebug() << list;A. (1, 2, 3, 4)B. (1, 2, 5, 4)C. (1, 5, 3, 4)D. (5, 2, 3, 4)答案:B28. 在Qt中,如何在QWidget中捕获窗口关闭事件?A. 重写closeEvent()B. 重写destroyEvent()C. 重写exitEvent()D. 重写shutdownEvent()答案:A29. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {1, 2, 3, 4};vec.replace(1, 5);qDebug() << vec;B. (1, 5, 3, 4)C. (5, 2, 3, 4)D. (1, 2, 5, 4)答案:B30. 下面代码段的输出是什么?QHash<QString, int> hash;hash["one"] = 1;hash["two"] = 2;hash["three"] = 3;qDebug() << hash.size();A. 1B. 2C. 3D. 0答案:C31. 下面代码段的输出是什么?QList<int> list = {1, 2, 3, 4};list.removeOne(3);qDebug() << list;A. (1, 2, 3, 4)C. (2, 3, 4)D. (1, 3, 4)答案:B32. 下面代码段的输出是什么?QString str = "Hello, World!";qDebug() << str.section(',', 1, 1).trimmed();A. "Hello"B. " World!"C. "World"D. " World"答案:C33. 下面代码段的输出是什么?QSet<int> set = {1, 2, 3, 4};set.remove(2);qDebug() << set;A. {1, 2, 3, 4}B. {1, 3, 4}C. {2, 3, 4}D. {1, 2, 4}答案:B34. 下面代码段的输出是什么?QString str = "abcdef";qDebug() << str.contains("cd");A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A35. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {10, 20, 30, 40};qDebug() << vec.first() << st();A. 10 40B. 10 30C. 20 40D. 20 30答案:A36. 下面代码段的输出是什么?QMap<QString, int> map;map.insert("A", 1);map.insert("B", 2);map.insert("C", 3);qDebug() << map.value("B");A. 1B. 2C. 3D. 0答案:B37. 下面代码段的输出是什么?QList<int> list = {1, 2, 3, 4};list.append(5);qDebug() << list.size();A. 4B. 5C. 6D. 7答案:B38. 下面代码段的输出是什么?QHash<int, QString> hash;hash[1] = "one";hash[2] = "two";hash[3] = "three";qDebug() << hash.contains(2);A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A39. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {1, 2, 3, 4};vec.clear();qDebug() << vec.isEmpty();A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A40. 下面代码段的输出是什么?QString str = "12345";qDebug() << str.at(2);A. "1"B. "2"C. "3"D. "4"答案:C41. 下面代码段的输出是什么?QList<int> list = {1, 2, 3, 4};list.replace(2, 5);qDebug() << list;A. (1, 2, 3, 4)B. (1, 2, 5, 4)C. (1, 5, 3, 4)D. (5, 2, 3, 4)答案:B42. 下面代码段的输出是什么?QSet<int> set = {1, 2, 3, 4};qDebug() << set.size();A. 1B. 2C. 3D. 4答案:D43. 下面代码段的输出是什么?QMap<QString, int> map;map.insert("key1", 1);map.insert("key2", 2);map.insert("key3", 3);qDebug() << map.keys().contains("key2");A. trueB. falseC. 1D. 0答案:A44. 下面代码段的输出是什么?QString str = "Hello Qt!";qDebug() << str.indexOf("Qt");A. 1B. 0C. 6D. 5答案:C45. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};vec.remove(1);qDebug() << vec;A. (1, 2, 3, 4, 5)B. (1, 3, 4, 5)C. (2, 3, 4, 5)D. (1, 3, 5)答案:B46. 下面代码段的输出是什么?QMap<int, QString> map;map.insert(1, "one");map.insert(2, "two");map.insert(3, "three");map.remove(2);qDebug() << map.size();A. 1B. 2C. 3D. 0答案:B47. 下面代码段的输出是什么?QString str = "OpenAI";qDebug() << str.left(4);A. "Open"B. "AI"C. "OpenAI"D. "penA"答案:A48. 下面代码段的输出是什么?QVector<int> vec = {1, 2, 3, 4};vec.swap(1, 3);qDebug() << vec;A. (1, 2, 3, 4)B. (1, 4, 3, 2)C. (4, 2, 3, 1)D. (1, 3, 2, 4)答案:B多选题1. 下面哪些类是QObject的直接子类?A. QWidgetB. QTimerC. QThreadD. QString答案:A, B, C2. 以下哪些关于信号和槽的描述是正确的?A. 信号和槽可以跨线程连接B. 槽函数必须是QObject的成员函数C. 自定义信号必须在signals关键字下声明D. 槽函数可以是普通函数答案:A, C, D3. 以下哪些类支持QPainter的绘图操作?A. QPixmapB. QImageC. QSvgRendererD. QPicture答案:A, B, D4. 以下哪些关于QEventLoop的描述是正确的?A. QEventLoop可以用于实现事件驱动的编程B. QEventLoop可以嵌套使用C. QEventLoop必须在主线程中运行D. QEventLoop可以手动停止答案:A, B, D5. 下面哪些类可以用于处理XML数据?A. QDomDocumentB. QXmlStreamReaderC. QXmlStreamWriterD. QJsonDocument答案:A, B, C6. 以下哪些是QVariant类支持的数据类型?A. intB. doubleC. QStringD. QVector答案:A, B, C7. 下面哪些类可以用于管理应用程序的配置设置?A. QSettingsB. QConfigC. QPreferencesD. QIniSettings答案:A8. 以下哪些QNetworkAccessManager的操作类型是正确的?A. GETB. POSTC. PUTD. DELETE答案:A, B, C, D9. 下面哪些QMainWindow的区域可以放置小部件?A. CentralWidgetB. ToolBarAreaC. StatusBarD. DockWidgetArea答案:A, B, D10. 以下哪些关于QThread的描述是正确的?A. QThread不能直接创建线程B. QThread::run()函数必须重写C. moveToThread()可以将QObject对象移动到另一个线程D. QThread可以使用信号和槽与主线程通信答案:B, C, D11. 下面哪些类可以用于处理音频数据?A. QMediaPlayerB. QAudioInputC. QSoundD. QAudioOutput答案:A, B, D12. 以下哪些是QGraphicsView的功能?A. 支持平移和缩放B. 支持鼠标事件C. 支持多场景显示D. 支持自定义绘图答案:A, B, D13. 下面哪些关于QTimer的描述是正确的?A. QTimer可以单次触发或周期性触发B. QTimer必须在主线程中使用C. QTimer::timeout()信号可以连接到槽函数D. QTimer可以用于精确定时任务答案:A, C14. 以下哪些类支持多媒体文件的播放?A. QMediaPlayerB. QSoundEffectC. QVideoWidgetD. QMediaRecorder答案:A, B15. 下面哪些QWidget的事件处理函数是有效的?A. mousePressEvent()B. keyPressEvent()C. paintEvent()D. wheelEvent()答案:A, B, C, D16. 以下哪些是QAbstractItemModel的子类?A. QStandardItemModelB. QFileSystemModelC. QStringListModelD. QTableWidgetItem答案:A, B, C17. 下面哪些关于Qt容器类的描述是正确的?A. QList可以存储任何类型的数据B. QMap按键值对存储数据C. QVector是一个动态数组D. QSet是一个无序集合答案:A, B, C, D18. 以下哪些类可以用于处理JSON数据?A. QJsonDocumentB. QJsonArrayC. QJsonObjectD. QJsonValue答案:A, B, C, D19. 下面哪些类可以用于网络请求?A. QTcpSocketB. QUdpSocketC. QHttpServerD. QNetworkAccessManager答案:A, B, D20. 以下哪些是QFile类的功能?A. 读取和写入文件B. 创建和删除文件C. 文件重命名D. 文件权限管理答案:A, B, C, D21. 以下关于"QList" 和"QVector" 的描述哪些是正确的?A. "QList" 可以存储任何类型的数据,包括指针和复杂对象。
qtextdocument 标签

QTextDocument 标签1. 简介QTextDocument 标签是 Qt 中用于处理文档内容的类,它提供了对文本内容进行格式化、排版和渲染的功能。
通过 QTextDocument 标签,可以方便地创建和管理文档,包括文本内容、格式样式、段落格式等。
2. QTextDocument 标签的特性QTextDocument 标签具有以下特性:- 支持丰富的文本内容:可以在文档中插入文本、表格、图片等各种内容;- 支持格式化和排版:可以通过设置格式样式、段落格式等来对文档进行排版和格式化;- 支持渲染:可以将文档内容渲染到指定的绘图设备上,用于显示、打印等操作;- 支持文档操作:可以对文档进行编辑、查找、替换等操作;- 支持文档结构:可以通过文本块、段落等结构化方式来管理文档内容;3. 使用 QTextDocument 标签的示例以下是一个使用 QTextDocument 标签的简单示例:```cppQTextDocument document;QTextCursor cursor(document);cursor.insertText("Hello, QTextDocument!"); QTextBlockFormat blockFormat;blockFormat.setAlignment(Qt::AlignCenter);cursor.mergeBlockFormat(blockFormat);```在这个示例中,我们创建了一个 QTextDocument 对象,并在其中插入了一段文本。
我们通过 QTextCursor 对象来对文本进行格式化,将文本居中对齐。
4. QTextDocument 标签的应用场景QTextDocument 标签广泛应用于需要处理丰富文本内容的场景,比如文字编辑器、报表生成、文档浏览等。
通过QTextDocument 标签,可以方便地对文档进行格式化、排版和渲染,满足各种复杂文档处理的需求。
qtxlsx遍历读取excel用法

qtxlsx遍历读取excel用法“qtxlsx遍历读取excel用法”在处理数据的过程中,Excel是一种非常常用的工具。
它提供了丰富的功能和操作方式,可以满足大部分用户的需求。
然而,当需要处理大量数据时,手动操作Excel显然效率低下。
这时,我们可以利用编程语言来读取和处理Excel文件中的数据。
而qtxlsx是一款用于读写Excel文件的Qt 库,本文将介绍如何使用qtxlsx遍历读取Excel文件的用法。
第一步:了解qtxlsx库qtxlsx是基于Qt框架开发的一个用于读写Excel文件的库。
它提供了简单易用的接口,可以很方便地操作Excel文件。
我们首先需要了解qtxlsx 的基本概念和用法,才能更好地使用它来处理Excel文件。
第二步:安装qtxlsx库在使用qtxlsx之前,我们需要先安装它。
要安装qtxlsx,我们首先需要下载源码或者预编译的二进制文件。
然后,我们可以按照官方文档中的说明进行安装。
一般来说,安装qtxlsx的方法有两种:使用源码编译和使用二进制文件。
不同的平台和开发环境可能有所不同,所以需要根据具体情况选择合适的安装方法。
第三步:创建Qt项目在安装完qtxlsx之后,我们可以开始创建一个Qt项目来使用它。
首先,我们打开Qt Creator,然后选择“新建项目”创建一个新的Qt项目。
在创建项目时,我们需要选择合适的模板和配置几个基本的项目属性,例如项目名称、路径等。
创建完Qt项目后,我们可以在项目目录中看到一些生成的文件和目录。
第四步:导入qtxlsx库接下来,我们需要将qtxlsx库导入到我们的Qt项目中。
在Qt Creator 中,我们可以通过打开项目文件(.pro文件)并添加qtxlsx库的路径来导入它。
一般来说,我们需要在.pro文件中添加类似于“LIBS += -lQtXlsx”的内容来引入qtxlsx库。
完成这一步后,我们就可以在项目中引入qtxlsx 库并使用它提供的功能了。
qtextdocument用法

QTextDocument是Qt库中一个非常重要的类,它提供了对富文本文档的全面支持。
富文本是指包含多种样式和格式的文本,例如字体、颜色、大小、对齐方式等,以及各种文档元素,如列表、表格、框架和图像等。
要使用QTextDocument,首先需要创建一个QTextDocument对象。
这个对象可以用来表示整个文档,也可以用来表示文档中的一部分。
创建QTextDocument对象时,可以指定一些参数,例如文档的标题、页面大小等。
一旦创建了QTextDocument对象,就可以使用QTextCursor类来操作文档中的文本内容。
QTextCursor是一个光标,可以用来在文档中移动和选择文本。
通过QTextCursor,可以添加文本、删除文本、查找文本等。
要设置文本的样式,可以使用QTextCharFormat、QTextBlockFormat 等类。
QTextCharFormat用于设置单个字符的样式,例如字体、颜色、大小等。
QTextBlockFormat用于设置整个块的样式,例如对齐方式、缩进等。
除了文本内容,QTextDocument还支持各种文档元素。
例如,可以使用QTextFrame类来添加框架,将文本或其他元素包裹在一个框架中。
还可以使用QTextTable类来添加表格,将数据以表格的形式呈现。
最后,QTextDocument还提供了保存和加载文档的功能。
可以使用QTextDocument的保存函数将文档保存到磁盘上,也可以使用加载函数从磁盘上加载文档。
这使得处理富文本文档变得非常方便。
总的来说,QTextDocument是一个功能强大的类,提供了丰富的功能来处理富文本文档。
无论是简单的文本编辑,还是复杂的文档排版,QTextDocument都可以提供强大的支持。
Document For QT

一、Qt概述1、关于QtQt是Trolltech公司的一个产品。
Qt是一个多平台的C++图形用户界面应用程序框架。
它提供给应用程序开发者建立图形用户界面应用程序所需的所有功能。
Qt是完全面向对象的,它很容易扩展,并且允许真正的组件编程。
自从1996年早些时候,Qt进入商业领域,它已经成为全世界范围内数千种成功的应用程序的基础。
Qt也是流行的Linux桌面环境KDE 的基础。
(KDE是所有主要的Linux发行版的一个标准组件)Qt支持下述平台:MS/Windows - 95、98、NT 4.0、ME、和2000Unix/X11 - Linux、Sun Solaris、HP-UX、Compaq Tru64 UNIX、IBM AIX、SGI IRIX和其它很多X11平台Macintosh - Mac OS XEmbedded - 有帧缓冲(frame buffer)支持的Linux平台。
2、Qt版本信息Qt被按不同的版本发行:Qt企业版和Qt专业版:提供给商业软件开发。
它们提供传统商业软件发行版并且提供免费升级和技术支持服务。
企业版比专业版多一些扩展模块。
Qt自由版:是Qt仅仅为了开发自由和开放源码软件提供的Unix/X11版本。
在Q公共许可证和GNU通用公共许可证下,它是免费的。
Qt/嵌入式自由版:是Qt为了开发自由软件提供的嵌入式版本。
在GNU通用公共许可证下,它是免费的。
下表是关于Qt在Windows环境下各个版本的区别。
(Qt为Windows只提供了专业版和企业版,不过自由版本的Qt仍然可以在Windows环境下使用)组成模块自由版专业版企业版Qt的基本模块(工具、核心、窗口部件、对话框)X X X与平台无关的Qt图形用户界面工具包和应用类Qt设计器X X X可视化的Qt图形用户界面的生成器图标视图模块X X几套图形用户交互操作的可视化效果。
工作区模块X X多文档界面(MDI)支持OpenGL 三维图形模块X在Qt中集成了OpenGL网络模块X一些套接字,TCP,FTP和异步DNS查询并与平台无关的类画布模块X为可视化效果,图表和其它而优化的二维图形领域表格模块X灵活的,可编辑的表格/电子表格XML模块X通过SAX接口和DOM Level 1的XML解析器SQL模块XSQL数据库访问类3、Qt的组成Qt提供了一组范围相当广泛的C++类库,并包含了几种命令行和图形界面的工具,有效地使用这些工具可以加速开发过程。
QT读取XML详解(转)

QT读取XML详解(转)用Qt中的QDomDocument类处理XML文件XML,全称为扩展标记语言(extensible markup language).是一种非常方便的数据交换工具。
现在Blog的订阅系统输出格式就是满足XML规范的RSS格式,还有SVG矢量图形也使用了XML格式。
我们在取得一个XML格式的文件后,需要作句法分析去提取发布方提供的信息。
而Qt为XML提供了很好的支持,包括DOM的实现和SAX的实现。
DOM 是Document Object Model的简称,其实现方式是将整个文档当作一个对象来装入内存进行处理,然后开发者可以访问这个对象中的每一个节点,每一个节点对应XML文件里的一个标记。
这种方式的优点是操作非常简单,缺点是需要将整个文件放入内存,不适合处理过大文件。
这种方式在Qt中的实现类是QDomDocument,也是本文将要讲解的。
以Blog为代表的RSS文件都不会很大,适合用这种方式来处理。
SAX是Simple API for XML的简称,其实现方式是按阶段将文档读取到内存中,在碰到标签或者其它阶段的时候,调用开发者预先设计好的回调函数去处理。
这种方式的缺点是需要开发者写回调函数去处理不同标签,代码复杂一些,优点是能处理很大的XML文件。
这种方式在Qt中的实现类叫QXmlStreamReader。
——————分割线以下,代码讲解———-1)如果需要使用QDomDocument,那么请在你的项目.pro文件里加上一句”QT += xml”,不然无法编译通过。
2)QDomDocument doc;QFile file("rss.xml");QString errorStr;int errorLine; int errorCol;//setContent是将指定的内容指定给QDomDocument解析,//第一参数可以是QByteArray或者是文件名等if(!doc.setContent(&file,true,&errorStr,&errorLine,&errorCol)){ //如果出错,则会进入这里。
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一、Qt概述1、关于QtQt是Trolltech公司的一个产品。
Qt是一个多平台的C++图形用户界面应用程序框架。
它提供给应用程序开发者建立图形用户界面应用程序所需的所有功能。
Qt是完全面向对象的,它很容易扩展,并且允许真正的组件编程。
自从1996年早些时候,Qt进入商业领域,它已经成为全世界范围内数千种成功的应用程序的基础。
Qt也是流行的Linux桌面环境KDE 的基础。
(KDE是所有主要的Linux发行版的一个标准组件)Qt支持下述平台:MS/Windows - 95、98、NT 4.0、ME、和2000Unix/X11 - Linux、Sun Solaris、HP-UX、Compaq Tru64 UNIX、IBM AIX、SGI IRIX和其它很多X11平台Macintosh - Mac OS XEmbedded - 有帧缓冲(frame buffer)支持的Linux平台。
2、Qt版本信息Qt被按不同的版本发行:Qt企业版和Qt专业版:提供给商业软件开发。
它们提供传统商业软件发行版并且提供免费升级和技术支持服务。
企业版比专业版多一些扩展模块。
Qt自由版:是Qt仅仅为了开发自由和开放源码软件提供的Unix/X11版本。
在Q公共许可证和GNU通用公共许可证下,它是免费的。
Qt/嵌入式自由版:是Qt为了开发自由软件提供的嵌入式版本。
在GNU通用公共许可证下,它是免费的。
下表是关于Qt在Windows环境下各个版本的区别。
(Qt为Windows只提供了专业版和企业版,不过自由版本的Qt仍然可以在Windows环境下使用)组成模块自由版专业版企业版X X XQt的基本模块(工具、核心、窗口部件、对话框)与平台无关的Qt图形用户界面工具包和应用类X X XQt设计器可视化的Qt图形用户界面的生成器X X图标视图模块几套图形用户交互操作的可视化效果。
X X工作区模块多文档界面(MDI)支持X OpenGL 三维图形模块在Qt中集成了OpenGLX网络模块一些套接字,TCP,FTP和异步DNS查询并与平台无关的类X画布模块为可视化效果,图表和其它而优化的二维图形领域X表格模块灵活的,可编辑的表格/电子表格XML模块X通过SAX接口和DOM Level 1的XML解析器SQL模块XSQL数据库访问类3、Qt的组成Qt提供了一组范围相当广泛的C++类库,并包含了几种命令行和图形界面的工具,有效地使用这些工具可以加速开发过程。
Qt Designer:Qt设计器。
用来可视化地设计应用程序界面。
Qt Linguist:Qt语言学家。
用来翻译应用程序。
以此提供对多种语言的支持。
Qmake:使用此工具可以由简单的、与平台无关的工程文件来生成编译所需的Makefile。
Qt Assistant:关于Qt的帮助文件。
类似于MSDN。
可以快速地发现你所需要的帮助。
moc:元对象编译器。
uic:用户界面编译器。
在程序编译时被自动调用,通过ui_*.h文件生成应用程序界面。
qembed:转换数据,比如,将图片转换为C++代码。
4、Qt的安装安装的过程对于不同的Qt平台是不同的。
在Windows环境下安装Qt,需要先安装MinGW。
MinGW,即Minimalist GNU For Windows。
它是一些头文件和端口库的集合,该集合允许人们在没有第三方动态链接库的情况下使用GCC(GNU Compiler C)产生Windows32程序。
在基本层,MinGW是一组包含文件和端口库,其功能是允许控制台模式的程序使用微软的标准C运行时间库(MSVCRT.DLL),该库在所有的NT OS 上有效,在所有的Windows 95发行版以上的Windows OS 有效,使用基本运行时间,你可以使用GCC写控制台模式的符合美国标准化组织(ANSI)程序,可以使用微软提供的C运行时间扩展。
该功能是Windows32 API 不具备的。
下一个组成部分是w32api 包,它是一组可以使用Windows32 API 的包含文件和端口库。
与基本运行时间相结合,就可以有充分的权利既使用CRT(C Runtime)又使用Windows32 API功能。
实际上MinGW并不是一个C/C++编译器,而是一套GNU工具集合。
除开GCC (GNU编译器集合) 以外,MinGW还包含有一些其他的GNU程序开发工具(比如gawk bison等等)。
在安装MinGW之后,再安装Qt,然后更改一下Windows系统的环境变量,就可以在Windows环境下使用Qt了。
如果想在VC环境下使用Qt,那么还需要进一步编译和设置,或者下载专门用于VC的QT版本。
有关此方面的信息请参考附录。
二、 开始学习Qt1、Hello, Qt!我们以一个非常简单的Qt程序开始Qt的学习。
我们首先一行行的分析代码,然后我们将会看到怎样编译和运行这个程序。
1 #include <QApplication>2 #include <QLabel>3 int main (int argc, char *argv [])4 {5 QApplication app (argc, argv);6 QLabel *label = new QLabel ("Hello Qt!");7 label->show ();8 return app. exec ();9 }第1行和第2行包含了两个类的定义:QApplication和QLabel。
对于每一个Qt的类,都会有一个同名的头文件,头文件里包含了这个类的定义。
因此,你如果在程序中使用了一个类的对象,那么在程序中就必须包括这个头文件。
第3行是程序的入口。
几乎在使用Qt的所有情况下,main()函数只需要在把控制权转交给Qt库之前执行一些初始化,然后Qt库通过事件来向程序告知用户的行为。
argc是命令行变量的数量,argv是命令行变量的数组。
这是一个C/C++特征。
它不是Qt专有的,无论如何Qt需要处理这些变量第5行定义了一个QApplication对象App。
QApplication管理了各种各样的应用程序的广泛资源,比如默认的字体和光标。
App的创建需要argc和argv是因为Qt支持一些自己的命令行参数。
在每一个使用Qt的应用程序中都必须使用一个QApplication对象,并且在任何Qt的窗口系统部件被使用之前创建此对象是必须的。
App在这里被创建并且处理后面的命令行变量(比如在X窗口下的-display)。
请注意,所有被Qt识别的命令行参数都会从argv 中被移除(并且argc也因此而减少)。
第6行创建了一个QLabel窗口部件(widget),用来显示“Hello,Qt!”。
在Qt和Unix 的术语中,一个窗口部件就是用户界面中一个可见的元素,它相当于Windows术语中的“容器”加上“控制器”。
按钮(Button)、菜单(menu)、滚动条(scroll bars)和框架(frame)都是窗口部件的例子。
窗口部件可以包含其它的窗口部件。
例如,一个应用程序界面通常就是一个包含了QMenuBar,一些QToolBar,一个QStatusBar和其它的一些部件的窗口。
绝大多数应用程序使用一个QMainWindow或者一个QDialog作为程序界面,但是Qt允许任何窗口部件成为窗口。
在这个例子中,QLabel窗口部件就是作为应用程序主窗口的。
第7行使我们创建的QLabel可见。
当窗口部件被创建的时候,它总是隐藏的,必须调用show()来使它可见。
通过这个特点我们可以在显示这些窗口部件之前定制它们,这样就不会出现闪烁的情况。
第8行就是main()将控制权交给Qt。
在这里,程序进入了事件循环。
事件循环是一种stand-by的模式,程序会等待用户的动作(比如按下鼠标或者是键盘)。
用户的动作将会产生程序可以做出反应的事件(也被称为“消息”)。
程序对这些事件的反应通常是执行一个或几个函数。
为了简单起见,我们没有在main()函数的结尾处调用delete来删除QLabel对象。
这种内存泄露是无害的,因为像这样的小程序,在结束时操作系统将会释放程序占用的内存堆。
下面我们来编译这个程序。
建立一个名为hello的目录,在目录下建立一个名为hello.cpp 的c++源文件,将上面的代码写入文件中。
运行“开始à程序àQt by TrolltechàQt Command Prompt”。
在命令行模式下,切换目录到hello下,然后输入命令:qmake –project。
这个命令将产生一个依赖于工作平台的工程文件(hello.pro)。
再输入命令:qmake hello.pro。
这个命令通过工程文件产生一个可以在特定工作平台上使用的makefile。
最后输入命令:make来产生应用程序。
运行这个程序,可以得到如下的程序界面。
Qt也支持XML。
我们可以把程序的第6行替换成下面的语句:QLabel *label = new QLabel ("<h2><i>Hello</i> " "<font color=red>Qt! </font></h2>");重新编译程序,我们发现界面拥有了简单的HTML风格。
如下图:2、调用退出第二个例子展示了如何使应用程序对用户的动作进行响应。
这个应用程序包括了一个按钮,用户可以点击这个按钮来退出程序。
程序代码与上一个程序非常相似,不同之处在于我们使用了一个QPushButton来代替QLabel作为我们的主窗口,并且我们将一个用户动作(点击一个按钮)和一些程序代码连接起来。
1 #include <QApplication>2 #include <QPushButton>3 int main (int argc, char *argv [])4 {5 QApplication app (argc, argv);6 QPushButton *button = new QPushButton ("Quit");7 QObject::connect (button, SIGNAL (clicked ()),8 &app, SLOT (quit ()));9 button->show ();10 return app. exec ();11 }Qt程序的窗口部件发射信号(signals)来指出一个用户的动作或者是状态的变化。
在这个例子中,当用户点击这个按钮的时候,QPushButton就会发射一个信号——clicked()。