简单教你绘制三维实体机械零件图
机械零件图的画法

相交
相切
相交
相切
41
⒉ 拔模斜度 铸件在内外壁沿起模方向 应有斜度, 称为拔模斜度。当 斜度较大时,应在图中表示出 来,否则不予表示。 ⒊ 壁厚均匀
缩孔
拔模斜度
壁厚不均匀
壁厚均匀
壁厚逐渐过渡
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二、机械加工工艺对零件结构的要求
⒈ 倒角 作用:便于装配和操作安全。 通常在轴及孔端部倒角。
明
圆锥销孔
圆锥销孔所标 注的尺寸是所配合 的圆锥销的公称直 径,而不一定是图 样中所画的小径或 大径。
36
37
10 .4
零 件 结 构 的 工 艺 性
零件图上应反映加工工艺对零件结构的 各种要求。
一、 铸造工艺对零件结构的要求 ⒈ 铸造圆角 铸件表面相交处应有圆角,以免铸件冷 却时产生缩孔或裂纹,同时防止脱模时砂型 落砂。
所谓合理就是标注尺寸时,既要 满足设计要求又要符合加工测量等工艺要 求。 一、正确地选择基准 ⒈ 设计基准 用以确定零件在部件中的位置的基准。 ⒉ 工艺基准 用以确定零件在加工或测量时的基准。
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例如:
设计基准
工艺基准
A
A
设计基准
A-A
27
二、注意尺寸标注的形式
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三、主要的尺寸应直接注出 主要尺寸指影响产品性能、工作精度 和配合的尺寸。 非主要尺寸指非配合的直径、长度、 外轮廓尺寸等。
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⒈ 轮廓算术平均偏差——Ra
Y X L L 1 Ra=-∫ 0y(x) L
dx
近似为:
n 1 Ra=-∑ yi L i=1
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⒉ 微观不平度十点高度——Rz
yp2
yp1
yp3
CAD中绘制机械零件图的基本步骤

CAD中绘制机械零件图的基本步骤CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)是现代工程设计中不可或缺的工具之一。
它使用计算机技术来辅助设计师进行绘图、建模和分析。
而绘制机械零件图是CAD应用中常见的任务之一。
本文将简要介绍CAD中绘制机械零件图的基本步骤,以帮助初学者快速上手。
第一步:确定绘图尺寸和比例在绘制机械零件图之前,首先需要确定图纸的尺寸和比例。
这通常由设计要求和实际需要决定。
一般情况下,图纸的尺寸可以根据零件的大小和复杂程度合理选择。
第二步:创建基本几何图形绘制机械零件图的第一步是创建基本几何图形,例如直线、圆弧、矩形等。
CAD软件提供了丰富的绘图工具,可以通过指定点的坐标、长度、角度等参数来创建这些基本几何图形。
绘制几何图形时,需要准确地按照零件的尺寸和形状进行绘制,以确保图纸的准确性。
第三步:添加尺寸和标注绘制基本几何图形后,需要添加尺寸和标注。
尺寸是用来表示零件尺寸的标识,标注是用来标示图纸的一些特性,例如表面粗糙度、孔的深度等。
添加尺寸和标注时,需要根据设计要求和制造标准进行合理的选择和放置。
CAD软件提供了丰富的尺寸和标注工具,可根据需要自定义尺寸样式和标注格式。
第四步:绘制详细图形在完成基本几何图形、尺寸和标注后,接下来可以开始绘制详细的图形。
这些图形通常包括孔、凸台、切削等特征,需要根据设计要求和标准进行准确绘制。
CAD软件提供了各种特殊图形的绘制工具和编辑命令,可以方便地创建复杂的图形。
第五步:应用图层和图块为了方便管理图纸的各个元素,可以使用图层和图块进行组织。
图层可以用来分离不同部分的绘图元素,例如零件的投影、标注、尺寸等。
图块是将一组图元组合在一起形成一个单独的对象,可以方便地进行复制和编辑。
通过合理应用图层和图块,可以提高图纸的可读性和管理效率。
第六步:检查和修正错误在绘制机械零件图完成后,需要进行详细的检查和修正。
检查图纸时,需要仔细检查尺寸、标注和图形的准确性和一致性。
轴承座三维实体图的创建

• 8、倒圆角尺寸为半径10.再着色。
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轴承座三维实体图的创建
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轴承座实体图
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制作步骤
• 长宽高为100,38,10的长方形 • 长宽高为60,38,3的长方形求差 • 两个直径为10的圆柱求差 • 直径为36和22的圆柱 • 直径为15和7的圆柱 • 画出两个草图进行拉伸
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• 1、打开三维绘制模式,选择西南等轴侧视图, 并点击长方体命令,输入长100宽38高10
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• 5、把坐标系移动到圆柱圆心,在移动到 X=0,Y=-15,Z=22 ,绘制直径为15和7的圆 柱进行求差。
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• 6、绘制草图并作拉伸,(拉伸前要对草图 进行面域的创建,并且草图要封闭。)
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• 7、切换绘图面后再做草图进行两次拉伸。 (一次为拉伸实体,一次为拉伸面)
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• 2、以原点坐标为参照,利用临时追踪点找 到长方体的一个角点,绘制长60宽38高3长 方体,并求差。
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• 3、利用临时对象追踪点找到一个圆柱的圆 心绘制直径为10的圆柱,并以长方体的中心 做镜像来完成两个圆柱
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ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
• 4、移动坐标系到中间绘制直径为36和22的 圆柱,再求差。圆柱圆心坐标为X=0,Y=53, Z=-6(坐标系绕X轴旋转90度)
《计算机制图——AutoCAD》模块四绘制机械零件图

计算机制图——autocad》模块四绘制机械零件图xx年xx月xx日•绘制机械零件图的基础知识•绘制机械零件图的准备工作•绘制机械零件图的详细步骤•绘制机械零件图的修改和完善目•绘制机械零件图的技巧和方法•绘制机械零件图的应用实例录01绘制机械零件图的基础知识机械零件图是指用正投影法将机械零件的结构、形状、尺寸等信息以图形的形式表达出来,是制造和检验机械零件的主要依据。
机械零件图定义机械零件图是机械设计和制造过程中必不可少的重要文档,它为制造工人提供了明确、直观的制造依据,是保证产品质量和生产效率的关键。
机械零件图的作用机械零件图的基本概念和作用准备工作了解制图基本知识,如投影基础、公差与配合等;熟悉所使用的绘图软件,如AutoCAD等;准备好绘图工具,如电脑、绘图板、打印机等。
仔细分析零件的结构特点、功用及材料等,以便确定绘图方案和选用适当的表达方法。
根据分析结果,利用绘图软件绘制出机械零件的图形。
在绘制过程中,需要注意图形比例的选择、图形的精度和清晰度等方面的细节。
在机械零件图中,必须标注出各个结构的尺寸,以确保制造的准确性和一致性。
需要注意尺寸标注的规范性和清晰度。
在机械零件图中,需要添加一些技术要求,如表面粗糙度、形位公差等,以确保零件的质量和性能。
机械零件图的绘制步骤和注意事项分析零件标注尺寸添加技术要求绘制图形合理性绘制机械零件图时,需要遵循合理的绘图原则和方法,确保图形的准确性和清晰度。
同时,需要合理地选择绘图比例、视图布局和标注方式等。
美观性机械零件图虽然不是艺术品,但也需要具备一定的美观性。
图形应该线条清晰、色彩分明、字体规范、标注整洁,使人在阅读时不感到过于繁琐和疲劳。
机械零件图的合理性和美观性02绘制机械零件图的准备工作根据个人电脑系统和配置选择相应版本的AutoCAD软件,不同版本功能和操作界面略有差异;确保AutoCAD软件运行环境满足机械零件图的绘制要求,如内存、处理器速度等。
简单教你绘制三维实体机械零件图

第八步:再用M移动工具,把T形实体向下移动,0.5mm距离,(如图8)
第九步:点击视图菜单----府视图,绘一个R0.25m的圆,进行面域(如图9)
第十步:用EXT命令,对R0.25的小圆进行拉伸高度为0.35mm,进入东北等轴 测视图,并用M移进组合,(如图10)
第十一步:点击视视菜单---着色---三维线框模式,进行对R0.25的小圆调整位置, (如图11)
最后一步:进行视图菜单---着色---体着色(如图16)
简单教你绘制三维实 体机械零件图
制作人:何文阔
效果图:
尺寸图:
第1步:点击视频菜单--三维视图---府视图,绘制以下两个圆的平面图:(如图1)
第二步:用REG命令,对两小圆进行面域,请看以下的效果。(如图2)
第三步:用EXT 命令,进行对两个圆的面进行实体拉伸,高度为2mm 然后点 击视频菜单----三维视图---东北等轴测 请看以下效果(如图3
第四步:点击视图菜单----右视图,绘制出下面的T形的平面图(如图4)
第五步:用REG命令,进行对T形平面图面域(如图5)
第六步:用EXT命令,对T行平面图进行拉伸实体,高度为1.25mm, 然后点击 视图菜单---东北等轴测视图观看(如图6)
第7步:用M移动工具进行组合,效果如图(如图7)
第十二步:点击视图---主视图 用同样的方法,绘图以下小圆的实体,进行对 齐(如图12)
第十三步:进行更近一步的详细调整。(如图13)
第十四步:用UNI命令,对直径为1.5与T形的实体进行组合,(如图14)
第十五步:用SU命令进行差集,用上一步组合好的实体,减去两个R0.25与直 径为0.75的实体。(如图15)
机械常见零件三视图画法

1.轴套类零件这类零件一般有轴、衬套等零件,在视图表达时,只要画出一个基本视图再加上适当的断面图和尺寸标注,就可以把它的主要形状特征以及局部结构表达出来了。
为了便于加工时看图,轴线一般按水平放置进行投影,最好选择轴线为侧垂线的位置。
在标注轴套类零件的尺寸时,常以它的轴线作为径向尺寸基准。
由此注出图中所示的Ф14 、Ф11(见A-A断面)等。
这样就把设计上的要求和加工时的工艺基准(轴类零件在车床上加工时,两端用顶针顶住轴的中心孔)统一起来了。
而长度方向的基准常选用重要的端面、接触面(轴肩)或加工面等。
如图中所示的表面粗糙度为Ra6.3的右轴肩,被选为长度方向的主要尺寸基准,由此注出13、28、1.5和26.5等尺寸;再以右轴端为长度方向的辅助基,从而标注出轴的总长96。
2.盘盖类零件这类零件的基本形状是扁平的盘状,一般有端盖、阀盖、齿轮等零件,它们的主要结构大体上有回转体,通常还带有各种形状的凸缘、均布的圆孔和肋等局部结构。
在视图选择时,一般选择过对称面或回转轴线的剖视图作主视图,同时还需增加适当的其它视图(如左视图、右视图或俯视图)把零件的外形和均布结构表达出来。
如图中所示就增加了一个左视图,以表达带圆角的方形凸缘和四个均布的通孔。
在标注盘盖类零件的尺寸时,通常选用通过轴孔的轴线作为径向尺寸基准,长度方向的主要尺寸基准常选用重要的端面。
3.叉架类零件这类零件一般有拨叉、连杆、支座等零件。
由于它们的加工位置多变,在选择主视图时,主要考虑工作位置和形状特征。
对其它视图的选择,常常需要两个或两个以上的基本视图,并且还要用适当的局部视图、断面图等表达方法来表达零件的局部结构。
踏脚座零件图中所示视图选择表达方案精练、清晰对于表达轴承和肋的宽度来说,右视图是没有必要的,而对于T字形肋,采用剖面比较合适。
在标注叉架类零件的尺寸时,通常选用安装基面或零件的对称面作为尺寸基准。
尺寸标注方法参见图。
4.箱体类零件一般来说,这类零件的形状、结构比前面三类零件复杂,而且加工位置的变化更多。
图文并茂50页-CAD绘制三维实体教程+例题

CAD 绘制三维实体基础1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编辑实体、实体的面和边;1、建立用户坐标系;2、编辑出版三维实体。
讲授8学时上机8学时总计16学时AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
11.1 三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(Wireframe Model)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2 表面模型(Surface Model)表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
11.1.3 实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
CAD三维实体速成最简单入门法

CAD三维实体速成最简单入门法以下均以CAD2006版为例的,错误与不足之处请朋友们提出来,谢谢。
以下图“板上放盆”这个相当简单的图形为例,第一节先介绍三维实体画图的流程,首先先看结果图,如果知道是怎样画的,就不必看了。
我现在所画的仅仅是个示意过程,忽略了尺寸,画个木板上放个半透明塑料盆。
一、前期准备工作:1、用鼠标右键单击工具条,把“视图”与“着色”打开,放置在屏幕的一侧备用。
打开“极轴”“对象捕捉”“对象跟踪”。
&Z-M6y:N7Y'W+H2、点“格式”→“单位”,设置好“图形单位”,如图就可以了。
这些和平面画图是一样的,在此不多述。
如图。
二、正式过程1、点“视图”工具条上的“主视图”,把当前工作设置为主视图。
[说明]这是个人习惯,因为这样将和我们画图习惯统一,物体与人是平望过去的,否则是在系统默认的俯视图中画的,相当于人蹲在地上,纸放在地面上的画图。
本来没有区别的,这样做就省略了以后在轴测图中还要旋转图形这一步。
在画图之前要选好自己习惯的工作模式。
2、如下图所示,先画一条竖直的直线,大约长50,作参考用,就可以了。
麻麻的,作用可大了,最后删去就可以了。
3、画小盆的半个截面。
如下图所示,用“多段线”在直线的一侧用画成这么个形状,刚开始可以灵活一点,具体尺寸自己估计着办,关健是方法,大体上有这个样子就够了,我画的这个是随手而成的,表示个意思就行了。
[说明]多段线画的这个线框必须要完全封闭,为了保证完全封闭,多段线最后一步用“C”来闭合。
另外,多段线画的图形的任何一部分不能越过参考直线的右侧。
图中为了醒目,暂时用绿色显示。
至于为什么要用多段线而不用直线来画,第二集中说明。
4、用矩形工具在如图的位置画一矩形,大小如图,暂时用青色显示醒目。
二、正式过程1、点“视图”工具条上的“主视图”,把当前工作设置为主视图。
[说明]这是个人习惯,因为这样将和我们画图习惯统一,物体与人是平望过去的,否则是在系统默认的俯视图中画的,相当于人蹲在地上,纸放在地面上的画图。
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最后一步:进行视图菜单---着色---体着色(如图16)
简单教你绘制三维实 体机械零件图
制作人:何文阔
效果图:
尺寸图:
第1步:点击视频菜单--三维视图---府视图,绘制以下两个圆的平面图:(如图1)
第二步:用REG命令,对两小圆进行面域,请看以下的效果。(如图2)
第三步:用EXT 命令,进行对两个圆的面进行实体拉伸,高度为2mm 然后点 击视频菜单----三维视图----右视图,绘制出下面的T形的平面图(如图4)
第五步:用REG命令,进行对T形平面图面域(如图5)
第六步:用EXT命令,对T行平面图进行拉伸实体,高度为1.25mm, 然后点击 视图菜单---东北等轴测视图观看(如图6)
第7步:用M移动工具进行组合,效果如图(如图7)
第十二步:点击视图---主视图 用同样的方法,绘图以下小圆的实体,进行对 齐(如图12)
第十三步:进行更近一步的详细调整。(如图13)
第十四步:用UNI命令,对直径为1.5与T形的实体进行组合,(如图14)
第十五步:用SU命令进行差集,用上一步组合好的实体,减去两个R0.25与直 径为0.75的实体。(如图15)
第八步:再用M移动工具,把T形实体向下移动,0.5mm距离,(如图8)
第九步:点击视图菜单----府视图,绘一个R0.25m的圆,进行面域(如图9)
第十步:用EXT命令,对R0.25的小圆进行拉伸高度为0.35mm,进入东北等轴 测视图,并用M移进组合,(如图10)
第十一步:点击视视菜单---着色---三维线框模式,进行对R0.25的小圆调整位置, (如图11)