V带轮设计ug二次开发

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ug二次开发流程

ug二次开发流程

ug二次开发流程一、概述UG(Unigraphics)是一款三维CAD软件,提供了强大的建模、装配、绘图和分析功能。

UG二次开发是在UG软件的基础上进行定制开发,根据用户的需求进行功能扩展或改进。

本文将介绍UG 二次开发的流程及注意事项。

二、需求分析在进行UG二次开发前,首先需要明确用户的需求。

这包括用户对功能的具体要求、期望的交互方式、数据处理需求等。

开发团队需要与用户充分沟通,确保对用户需求的理解准确。

三、功能设计在明确用户需求后,开发团队开始进行功能设计。

功能设计包括对软件界面、交互方式、数据处理逻辑等方面的设计。

开发团队需要根据用户需求,合理安排软件模块的结构和功能,确保开发出的软件能够满足用户需求,并具备良好的用户体验。

四、编码实现功能设计完成后,开发团队开始进行编码实现。

根据功能设计的要求,开发人员使用相应的编程语言进行编码。

在编码过程中,需要注意编码规范,确保代码的可读性和可维护性。

同时,开发团队需要进行代码测试,确保编码实现的正确性和稳定性。

五、集成测试编码实现完成后,需要进行集成测试。

集成测试是将开发的功能模块整合到UG软件中,进行功能的综合测试。

在集成测试中,需要测试功能模块之间的兼容性和协同性,确保整个软件的稳定性和一致性。

六、优化调试在集成测试过程中,可能会出现一些问题或性能瓶颈。

开发团队需要对问题进行定位和修复,并对软件进行性能优化。

通过优化调试,可以提高软件的稳定性和性能,提升用户体验。

七、文档编写在开发过程中,需要编写相应的文档。

文档包括需求文档、设计文档、用户手册等。

文档的编写需要清晰准确地描述软件的功能和使用方法,方便用户理解和使用。

八、培训与支持在开发完成后,开发团队需要对用户进行培训,确保用户能够正确使用开发的功能。

同时,开发团队还需要提供相应的技术支持,解答用户在使用过程中的问题,及时修复软件中的bug。

九、版本发布经过测试和优化调试,软件功能稳定并达到用户需求后,可以进行版本发布。

ug二次开发与实例精解(pdf+源代码)

ug二次开发与实例精解(pdf+源代码)

ug二次开发与实例精解(pdf+源代码)UG二次开发是指在已有的UG软件的基础上,通过编写一定的程序代码,扩展UG软件的功能,满足用户的特定需求,提高UG软件的应用价值和使用效率。

UG二次开发可以通过以下方式进行:1. 应用程序编程接口(API)开发:UG软件提供了API,用户可以通过编写代码调用API,实现所需功能。

2. 用户自定义特征(UDF)开发:用户可以通过UDF功能,自定义UG软件的一些特殊功能。

3. 脚本编程:用户可以通过编写脚本,对UG软件进行操作,实现所需功能。

UG二次开发的实例有很多种,以下是其中几种常见的实例:1. 零件加工路径优化:UG软件默认的加工路径可能不是最优的,用户可以通过二次开发,在加工路径规划中添加一些优化算法,使加工路径更加高效。

2. 自动化设计验证:UG软件提供了一些设计验证功能,但是这些功能需要手动进行操作,用户可以通过二次开发,自动化进行设计验证,提高设计效率。

3. 机器人编程辅助:机器人编程比较复杂,可以通过二次开发,实现对机器人的路径规划和动作指令的自动化生成,提高编程效率。

4. 绘图标准化:UG软件默认的绘图标准可能不符合公司的要求,用户可以通过二次开发,实现自定义标准,使绘图规范化和标准化。

以上仅是UG二次开发的部分实例,随着工业技术的发展和企业的需求,UG二次开发的应用场景会越来越广泛,提高企业的数字化程度和竞争力。

UG二次开发的源代码主要是针对用户自定义功能进行编写,具体编写过程如下:1. 编写需求文档:用户需要明确自己的需求,将需求写成文档形式,明确功能的作用、输入输出等信息。

文档还需要包括程序的安装方式和使用说明等。

2. 选择编程语言:UG二次开发可以用多种编程语言实现,包括C++、C#、和Java等。

选择编程语言时需要考虑编程语言的适用场景和编程人员的编程水平。

3. 编写代码:依据需求文档,使用选择的编程语言编写代码。

在编写代码时需要注意代码的可读性和可维护性,避免代码臃肿、难以理解。

ug二次开发介绍

ug二次开发介绍

ug二次开发介绍————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:UG二次开发功能简介Unigraphics(UG)是美国UGS公司的集CAD/CAM/CAE于一体的软件集成系统,功能覆盖整个产品的开发过程:从概念设计、功能工程、功能分析到制造,在航空航天、汽车、机械、模具和家用电器等工业领域的应用非常广泛。

UG软件提供了功能强大的二次开发(应用开发)模块,利用该模块可对UG系统进行用户化裁减和开发。

UG/Open是一系列UG开发工具的总称,主要由UG/Open API、UG/Open GRIP、UG/Open MenuScript和UG/Open UIStyler四部分组成。

UG/Open API (又称User Function ),是一个允许程序访问并改变UG对象模型的程序集。

UG/Open API 封装了近2000个UG操作的函数,它可以对UG的图形终端、文件管理系统和数据库进行操作,几乎所有能在UG界面上的操作都可以用UG/Open API 函数实现。

UG/Open API程序按其连接方式分为两种,内部模式(Internal环境) 和外部模式(External 环境)。

采用内部模式开发的程序只能在UG 的界面环境(Session)下运行,其优点是可以连接的更快且程序更小并能与用户交互;采用外部模式开发的程序能在操作系统中独立执行,其缺点是无法实时显示图形与用户交互,值得注意的是部分函数只能在内部模式下执行。

UG/Open API 程序使用的是C 或C + + 编程语言。

基于Windows操作系统的UG二次开发可以在VC + + 6.0或环境下进行,VC提供的各类库函数和丰富的编程资源进一步提升了UG/Open API的功能,同时也为集成企业原有的C/C++语言程序提供了方便。

UG/Open GRIP ( Graphics Interactive Programming) 是一种专用的图形交互编程语言,与UG系统集成,可以实现UG环境下的大多数应用操作。

UG二次开发教程

UG二次开发教程

UG二次开发教程UG是一种强大的三维建模软件,它提供了丰富的功能和工具,使用户能够创建复杂的三维模型。

除了它的基本功能外,UG还支持二次开发,使用户能够自定义程序来满足自己的特定需求。

本文将介绍UG二次开发的基本概念和一些常用的开发技巧。

1.增强功能:UG的基本功能通常无法满足所有用户的需求。

通过二次开发,用户可以根据自己的需求添加额外的功能,提高工作效率。

2.自定义工具:UG二次开发使用户能够创建自己的工具和工作流程。

这些工具可以根据用户的工作流程来设计,以提高工作效率。

3.自动化:UG二次开发可以通过编写脚本和宏来自动执行繁琐的任务,从而节省时间和劳动力。

4.与其他软件的集成:UG二次开发使用户能够将UG与其他软件集成,例如ERP系统、PLM系统等,实现数据的传递和共享。

下面是一些常用的UG二次开发技巧:1.学习编程语言:UG支持多种编程语言,开发人员应该选择其中一种来学习。

C++是UG开发的主要语言,因此建议开发人员首先学习C++语言。

2.掌握UGAPI:UG提供了一组API(应用程序接口),用于访问和操作UG的功能。

开发人员应该熟悉这些API,并在开发过程中灵活运用。

3.阅读开发文档:UG提供了详细的开发文档,包括API参考、示例代码等。

开发人员应该仔细阅读这些文档,并通过实践来理解其中的原理和用法。

5. 使用UG工具包:UG提供了一些工具包,用于二次开发。

例如,UG Open API Toolkit包含用于UG二次开发的示例代码和工具。

开发人员可以使用这些工具包来加快开发进度。

6.加入UG开发社区:UG有一个活跃的开发社区,开发人员可以在这里分享经验和技巧,获取帮助和支持。

下面是一个UG二次开发的简单实例,演示了如何创建一个自动生成椅子模型的工具:1.创建一个新的UG插件项目。

2.在插件项目中编写代码,实现椅子模型的生成算法。

代码可以利用UG的几何计算功能来创建椅子的各个部件,例如座位、背部和腿部。

UG二次开发技术及其开发技巧

UG二次开发技术及其开发技巧

UG二次开发技术及其开发技巧UG(Universal Game Development)是一种通用的游戏开发技术,它可以用于创建各种类型的游戏,包括电子游戏、手机游戏和网页游戏等。

UG二次开发技术则是在UG的基础上进行进一步的开发,以满足特定游戏的需求。

本文将介绍UG二次开发技术及其开发技巧。

在进行UG二次开发之前,我们需要具备一定的编程知识和技能。

具体来说,我们需要掌握以下技术:1. 编程语言:UG的二次开发通常使用C++语言进行编程,因此我们需要对C++有一定的了解和掌握。

此外,还需要了解常用的游戏开发相关库,如OpenGL和DirectX。

2. 游戏引擎:UG的二次开发可以使用各种游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等。

选择适合自己项目的游戏引擎可以大大提高开发效率。

在进行UG二次开发时,我们需要遵循以下开发技巧:1.设计优化的游戏架构:设计一个合理的游戏架构可以提高开发效率和游戏性能。

可以采用模块化的设计方式,将游戏功能划分为多个独立的子系统。

这样可以降低代码的耦合度,简化开发过程。

2.使用设计模式:设计模式是一种解决常见软件设计问题的经验总结。

在UG二次开发中,常用的设计模式包括工厂模式、单例模式、观察者模式等。

熟练运用这些设计模式可以提高代码的可读性和可维护性。

3.前后端分离开发:在一些复杂的游戏项目中,通常需要同时进行前端和后端的开发。

为了提高开发效率,可以采用前后端分离开发的方式,前端负责展示和用户交互,后端负责处理游戏逻辑和数据存储。

4. 使用版本控制系统:版本控制系统可以帮助我们管理代码的变更,协同开发,以及回溯代码的历史状态。

常用的版本控制系统包括Git和SVN。

使用版本控制系统可以提高团队协作和代码管理的效率。

除了以上的技术和技巧,UG二次开发还需要有丰富的游戏开发经验。

通过多参与实际项目的开发,积累经验,学习借鉴他人的成功经验和教训,我们可以更好地应用UG二次开发技术,提高开发效率,创建出更加优秀的游戏作品。

UG二次开发介绍

UG二次开发介绍

UG二次开发介绍UG是一款强大的三维建模软件,广泛应用于机械工程、汽车设计、航空航天等行业。

UG的二次开发是指在UG软件的基础上进行功能扩展和定制化,以满足用户独特的需求。

UG二次开发的优势在于能够充分发挥UG软件的强大功能,将其与用户的业务逻辑相结合,提高工作效率和质量。

首先是界面设计。

UG的界面设计灵活多样,用户可以根据自己的习惯和需求进行个性化定制。

二次开发可以将工具栏、菜单和快捷键等元素进行定制,以适应用户特定工作流程的需要。

同时,二次开发还可以实现自定义对话框和界面布局,提高操作的便捷性和可视化。

其次是功能扩展。

UG的功能非常强大,但对于特定行业或用户而言,可能仍存在一些功能上的缺失或不够完善。

通过二次开发,可以根据实际需求进行功能的扩展和定制化。

例如,对于汽车设计行业,可以进行车身曲面设计、碰撞模拟等方面的扩展,满足用户在汽车设计过程中的特定要求。

第三是数据导入导出。

UG支持多种文件格式的导入导出,但在实际应用中,用户可能会要求将UG中的数据与其他软件进行无缝对接。

通过二次开发,可以实现与其他CAD软件、ERP系统等的数据互通,提高数据的复用和共享效率。

同时,二次开发还可以实现与制造系统的集成,实现从设计到制造的无缝衔接。

第四是自动化设计。

UG的自动化设计功能非常丰富,可以通过参数化建模、脚本编程等方式实现设计的自动化。

二次开发可以进一步扩展和定制这些自动化设计功能,实现更高级别、更智能化的设计过程。

例如,可以针对特定产品的设计规范,实现自动生成设计文档、绘图和报价等功能,提高设计效率和准确性。

最后是定制报表。

UG中可以生成各种各样的报表,例如BOM表、材料清单、加工路线等。

通过二次开发,可以对现有报表进行修改和定制,满足用户特定的报表需求。

同时,二次开发还可以实现自动生成和定制报表的功能,如自动生成材料和加工报表,提高生产计划和管理的效率。

总之,UG二次开发是充分发挥UG软件的潜力,满足用户特定需求的重要方式。

UG二次开发技术简介

UG二次开发技术简介
方式
(1)通过菜单栏运行。入口函数为ufsta(),方便但不利于调试。
(2)通过File->Execute->NX Open运行。入口函数为ufusr(),不方便 但由于dll一运行完就被卸载,所以利于调试。
(3)外部模式程序直接双击运行。
参考资料

UG NX 3.0 Documentation

4. UG/Open API的开发流程(内部模式)
(1)设置UGII_USER_DIR环境变量,建立application和startup文 件夹
(2)用UIStyler工具制作对话框,设定回调函数
(3)建立VC工程,将UIStyler生成的.h和.c文件包含在 工程中,完成相关设置

新建Win32 Dynamic-Link Library工程; 将对话框相应的.h和.c文件添加到工程中; Project->Settings...->Link选项卡,在Object/libarary modules文 本框中添加UG库文件libufun.lib 和libugopenint.lib; Tools->Options...->Directories选项卡,为Include files添加目 录:D:\PROGRAM FILES\UGS\NX 3.0\UGII和 D:\PROGRAM FILES\UGS\NX 3.0\UGOPEN;为Library files 同样添加以上两目录。



(4)实现各回调函数的功能,编译生成dll; (5)将对话框文件放入application文件夹,将dll放入startup 文件夹; (6)使用MenuScript工具将dll嵌入到UG菜单栏中。
VERSION 120 EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR BEFORE UG_HELP CASCADE_BUTTON UISTYLER_DLG_CASCADE_BTN LABEL Example END_OF_BEFORE MENU UISTYLER_DLG_CASCADE_BTN BUTTON BLOCK_BTN LABEL 绘制长方体 ACTIONS block.dlg END_OF_MENU

UG二次开发传动系统的研究

UG二次开发传动系统的研究

其中d 是直径 、 为转速 、. 、3 则是与带型号有 。 n c、 f、 ?
关的特定常数。 当传动比 i 1时, ≠ 额定功率的增量 △ n P
的讨 公 式 : 算
△P : K n ( o , f 1—1 K ) /
式中弯曲影响系数 也是一个待定计算常数 , 为传动 K 比。 采用最小二乘法 编程上机进行曲线拟合计算。 最终
没有 专用计 算机 辅助 设 计功 能 和 建模 过 程 繁琐 耗 时 的 问 题 。下面 以 V带传 动 为例来 简述这 个思 想 。
2 1V带传 动 系统 设计 流程 .
运动和动力的输出达不到工作机的要求 , 传动系统的存在
就是 必然 的 。利 用 U G的 各种 功 能可 以对 传 动 系统 进
t c iv a i D d l g a d a s mb ig,a d t h re e i e o so y tm. o a h e e r p d 3 mo ei n s e l n n n o s o t n d s n g p r d s se i f

27 ・
U 二次 开 发传 动 系统 的研 究 G
董成 , 持平 刘
( 州大学 机械工程学院, 贵 贵州 贵 阳 500 ) 50 3
摘要 : 用 U / P N A I MF 运 G OE P与 C类库开发传动 系统 , V带传动为例 , 出一种 U 以 提 G二 次开发传动 系统的 方法。从 而达 到提 高设计准确性 , 实现传动 系统的快速建模 与装配 , 缩短 系统设计周期 的 目的。
关 键 词 : 动 系统 传 MF U / P N A I U 二 次 开 发 C G O E P G U G部 件 族
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2.2.1 UG/OPEN GRIP………………………………………………………………………6
2.2.2 UG/OPEN API………………………………………………………………………7
2.2.3 UG/OPEN Menu Script………………………………………………………………7
2.2.4 UG/OPEN UI Styler…………………………………………………………………8
附录…………………………………………………………………………………………………………53
第1章 绪论
1.1课题的研究背景
皮带传动是一种依靠摩擦力来传递运动和动力的机械传动。它的特点主要表现在:皮带有良好的弹性,在工作中能缓和冲击和振动,运动平稳无噪音。载荷过大时皮带在轮上打滑,因而可以防止其他零件损坏,起安全保护作用。皮带是中间零件。它可以在一定范围内根据需要来选定长度,以适应中心距要求较大的工作条件。结构简单制造容易,安装和维修方便,成本较低。故而皮带传动在机械传动中占有重要的地位。
2.1UG软件概述
2.1.1UG软件的功能介绍
UG是知识驱动自动化技术领域中的领先者。它实现了设计优化技术与基于产品和过程的知识工程的组合,显著地改进了如汽车、航天航空、机械、消费产品、医疗仪器和工具等工业的生产率。它为各种规模的企业递交可测量的价值,更快地递交产品到市场,使复杂产品的设计简化,减少产品成本和增加企业的竞争实力[7]。
(1)皮带传动的参数化设计与建模系统是CAD技术与皮带轮设计相结合的产物,也是两者发展的趋势所在。
(2)实现设计过程自动化避免了设计人员手动查阅大量的数据,也避免了手工取点造型的复杂过程,该系统的开发,可以将手算设计的工作人员从繁琐、低效的工作中解放了出来。
(3)实现皮带轮的参数化设计以及精确造型,可以将设计计算、三维造型与绘制工程图的无缝结合,同时为皮带轮的有限元分析、机构仿真和数控加工等工作奠定基础。
关键词:皮带轮;二次开发;参数化;UG/Open API
第1章 绪论……………………………………………………………………………………1
1.1课题的研究背景………………………………………………………………………1
1.2课题的研究内容和解决方法…………………………………………………………2
第2章UG二次开发的研究………………………………………………………………5
(1)分析皮带轮产品,设计其基型:考虑产品的零部件尺寸约束及几何约束,基于模型驱动技术,构建三维参数化模型库,然后提取变形参数。
(2)利用UG二次开发工具创建交互式程序界面,通过用户菜单以及皮带轮参数设计对话框的设计,使用户通过输入参数即可在UG中实现皮带轮的自动生成。
UG软件是集CAD/CAM/CAE一体化的三维参数化软件,是当今世界上最为先进的计算机辅助设计、制造和分析软件,在国内外使用相当广泛。另外它所提供的二次开发语言模块UG/OpenAPI、UG/OpenGRIP和辅助开发模块UG/OpenMenuScript与UG/Open UI Styler及其良好的高级语言接口,使UG的图形功能和计算功能有机的结合起来,便于用户去开发各种基于自身需要的专用CAD系统。使用UG/OpenAPI和UG/OpenGRIP中任何一个模块都能实现UG的二次开发,再结合辅助模块,就能开发出UG界面的应用模块。因此,合理利用UG的二次开发语言模块和辅助模块,就可以实现在UG环境下对皮带轮进行参数化设计。
Unigraphics(简称UG)是当前世界上最先进和紧密集成的、面向制造行业的CAID/CAD/CAE/CAM高端软件。它为制造业产品开发的全过程提供解决方案,主要功能包括:概念设计、工程设计、性能分析和制造。此外,UG软件还提供了CAD/CAE/CAM业界最先进的编程工具集,以满足用户二次开发的需要。本章先讨论UG软件的主要功能,然后简单介绍二次开发各功能模块的特点和应用。
NX是一个交互的计算机辅助设计、计算机辅助制造和辅助工程(CAD/CAE/CAM)系统。CAD功能自动化是在今天制造公司中见到的一般工程、设计和制图能力;CAM功能利用NX描述完成零件的设计模型,为现代机床提供NC编程;CAE功能横越一广范的工程学科,提供许多的产品、装配和零件的性能防真能力。NX是一个全三维、双精度系统,它允许用户精确地描述几乎任一几何形状。通过组合这些形状,用户可以设计、分析产品和建立他们的工程图。一但设计完成,制造应用允许用户选择描述零件的几何体,加入制造信息,如刀具直径并自动生成一刀具位置,源文件(CLSF),它可用来驱动大多数NC机床[8]。目前UGS公司已经推出NX5产品,本次设计中使用的是NX4版本的软件。NX4的特点是:1、为了数字化产品开发集成的自动化;2、在所有开发学科中的新能力,包括工业设计、防真、工装、加工和管理;3、在一个全面的产品生命周期管理(PLM)解决力案内的领先前沿的CAD、CAE和CAM技术。
4.1数学模型………………………………………………………………………………17
4.2实心式带轮三维建模…………………………………………………………………17
第5章 腹板式带轮的参数化设计……………………………………………………23
5.1数学模型………………………………………………………………………………23
皮带轮设计在皮带轮制造应用过程中占有重要地位。传统的皮带轮设计过程繁冗,效率低,采用传统的设计方法设计较为合理的皮带轮要反复修正参数、多次校核计算,花费很长时间才能实现。另外,皮带轮类零件的绘图工作(包括几何绘图、标注、参数表填写等内容)也是一项繁杂而费时的工作[1]。但皮带轮类零件大部分具有相似的结构和形状,在新产品的设计和图纸绘制过程中,不可避免地要多次反复修改,进行零件形状、尺寸的综合协调和优化,这时寻求一种简便、合理的设计方法,提高设计工作效率,是皮带轮设计工作者的迫切愿望。因此,借助CAD技术实现其绘图过程的参数化和自动化,对于提高设计效率和保证设计质量具有重要意义[2]。
2.1UG软件概述……………………………………………………………………………5
2.1.1 UG软件的功能介绍…………………………………………………………………5
2.1.2 UG功能模块…………………………………………………………………………5
2.2UG二次开发相关工具概述……………………………………………………………6
5.2腹板式带轮三维建模…………………………………………………………………23
第6章 孔板式带轮的参数化设计……………………………………………………25
6.1数学模型………………………………………………………………………………25
6.2孔板式带轮三维建模…………………………………………………………………25
1.2课题的研究内容和解决方法
本课题利用大型软件UGNX4.0来实现皮带轮的三维参数化造型,通过改变皮带轮的一些基本参数,生成其相应的皮带轮。要达到相应的设计要求,首先要知道如何在UG中绘制皮带轮部件,要绘制皮带轮必然要知道皮带轮的各个参数间的关系,精确知道皮带轮的三维模型。画出皮带轮模型后,还应知道UG二次开发的知识,灵活运用UG系统提供的二次开发工具,在模型的基础上编制相应的程序,最后完成皮带轮参数化设计模块的开发。具体内容和步骤如下:
因此,现代皮带轮机构的设计建模技术有着广泛的工程应用背景和研究意义。随着计算机技术和现代设计理论与方法的迅速发展,三维设计软件尤其是Unigraphics在机械零件和产品设计中的日益普及,皮带轮实体在三维软件特别是在UG中的绘制变得越来越重要。但基于UG的皮带轮设计系统一般都局限于皮带轮二维轮廓的绘制或三维实体建模,皮带轮参数的设计计算难以与CAD系统很好地集成,给皮带轮的CAD/ CAM带来不利影响[3]。
2.2.5 User Tools工具………………………………………………………………………9
第3章 二次开发方案的选择…………………………………………………………11
3.1可行方案………………………………………………………………………………11
3.2方案选择………………………………………………………………………………12
8.3程序设计………………………………………………………………………………38
第9章 结论与展望………………………………………………………………………49
参考文献………………………………………………………………………………………51
致谢……………………………………………………………………………………………52
第7章 椭圆轮辐式带轮的参数化设计………………………………………………29
第8章 程序设计…………………………………………………………………………31
8.1总体方案设计…………………………………………………………………………31
8.2对话框设计……………………………………………………………………………32
基于皮带轮各参数间的关系,在UG中利用皮带轮参数表达式绘制皮带轮实体模型,实现皮带轮在UG中的参数化设计。UG/Open二次开发模块是UG软件的二次开发工具集,利用该模块可对UG系统进行用户化开发,可满足用户进行各种二次开发的需求。学习了UG二次开发的各种工具,了解了各种工具的特点和适用范围。选择UG/Open API编程语言,结合使用UG/Open Menu Script和UG/Open UI Styler开发工具,实现了基于UG二次开发工具的实心式皮带轮、腹板式皮带轮、孔板式皮带轮以及椭圆轮辐式皮带轮的参数化设计。
3.3利用二次开发工具制作系统菜单……………………………………………………13
3.3.1设置系统环境变量…………………………………………………………………13
3.3.2制作菜单……………………………………………………………………………13
第4章 实心式带轮的参数化设计……………………………………………………17
建模技术是CAD的核心技术,参数化造型技术和特征造型技术是新一代继承化CAD系统应用研究的热点理论[4]。目前国内外对二维图形参数化和简单三维实体的参数化造型较为成熟。对复杂的三维实体的参数化造型尚不多见,特别是皮带轮这类形状复杂、种类繁多的三维实体参数化造型设计更少。这有多方面原因:一方面皮带轮二维图形参数化设计能够满足传统的皮带轮加工要求;另一方面运用低级CAD软件对复杂的三维实体很难实现参数化虚拟造型设计。随着塑料皮带轮的广泛应用和快速成型与虚拟制造技术的迅速发展,传统的二维图形已不能满足现在的设计、加工要求[5]。因此,在三维软件上绘制皮带轮实体变得十分重要。但是,由于皮带轮形状复杂,给设计、绘图带来很大不便。并且皮带轮各参数间都有严格的函数关系,再加上随着当代机械制造业的不断发展,皮带轮的精度要求也越来越高,皮带轮实体的绘制较为麻烦。皮带轮并不是一个标准件,它的各个参数随着设计要求的不同而不同。如果每设计一个皮带轮都要画一个对应的实体部件的话,那不仅增加了设计者的劳动量,还大大降低了设计效率,阻碍了企业的生产和发展。参数化设计是新一代智能化、集成化CAD系统的核心内容,也是当前CAD技术的研究热点[6]。用大型的三维软件实现皮带轮的参数化造型已成为设计者的迫切需求,皮带轮参数化造型有重要的意义:
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