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AutoTuneEVO另类功能实际演练

AutoTuneEVO另类功能实际演练

Auto-Tune EVO另类功能实际演练Auto-Tune Evo,前身是著名的Auto-Tune,是一款多平台音高修正效果插件,可以修正人声或独奏乐器的音高,而不会造成失真,并且可以实时操作。

Auto-Tune EVO是号称比Auto-Tune 5更先进一代的音高修复效果器,依然分为自动模式和手动模式来调节音高,而不带来几乎任何的失真。

但EVO更先进在:◎更高的核心技术:EVO使用人声处理专利技术,在音高修复方面更先进◎重新设计的界面◎重新整合的常用控制参数,包括移调、共振峰修正、嗓音建模◎新改进的基于音符的移调功能◎基于对象的Retune速度功能◎实时输出修正的音高◎全新的键盘快捷键◎全新的音高显示模式◎图形复制功能可以把其它地方的音高图形复制到其它地方应用◎可精确到像素的音高边界控制此款插件号称是“唱片界的圣杯”,很多使用苹果电脑的音乐制作人必装的软件。

也许你对上面这个新特性没有一个感性的认识,总之,从校正后的音效和音质及操作的可控性方面,AutoTune EVO应该说专业性更强,这也是领先于其它实现类似功能的插件的原因。

下面通过一些实际的应用你会对它有一个了解,你会逐渐了解它的强大之处。

说起音高校正工具,有几家出品了相应的插件。

如Antares公司的Auto-Tune EVO, Celemony公司的Melodyne,WAVE插件包中集成的tune,最新版本的水果10中新增的NewT one和Pitch。

这几款除了仔细研究过Auto-Tune EVO和水果10中的两个插件,其它也尝试用过(没有深入研究过可能没有发言权),个人感觉Auto-Tune EVO很专业,也更强大,水果新增的操作更简单,功能也很强,后者声音处理上的效果略逊于AutoTune,这里所说的声音处理并非只是音高校正这个简单,其实上面说的这几款工具最根本的功能是来校正音高,但随着CHER在1998年的那首的单曲Believe推出。

auto tune 参数 -回复

auto tune 参数 -回复

auto tune 参数 -回复Auto-Tune参数的功能和使用方法Auto-Tune是一种经典且广泛使用的声音处理工具,它在音乐制作和录音行业中扮演着重要的角色。

Auto-Tune参数指的是在使用Auto-Tune进行音频处理时,可调整的各种参数。

本文将一步一步回答关于Auto-Tune参数的功能和使用方法。

第一步,了解Auto-Tune的背景和作用Auto-Tune是一种声音处理技术,最初由微软研究员Andy Hildebrand于1997年所发明。

它最初应用于语音处理和古典音乐中,用于纠正音高不准确的音符。

后来,在音乐制作领域中,Auto-Tune被广泛用于修正歌手在录音过程中出现的音高偏差,以达到更完美的音乐效果。

第二步,了解Auto-Tune的参数类型和功能Auto-Tune提供了多种参数供用户调整,以实现所需的音频效果。

下面是常见的Auto-Tune参数及其功能:1. Retune Speed(音高纠正速度):这个参数控制Auto-Tune纠正音高的速度。

较慢的纠正速度会保留更多原始音频的自然感,而较快的纠正速度会使纠正更为明显。

2. Key(音调):这个参数用于设置音轨的音调,例如C大调、C#大调等。

正确设置音轨的音调是Auto-Tune准确纠正音高的基础。

3. Scale(音阶):Auto-Tune可以识别和自动纠正的音高范围。

设置正确的音阶有助于确保Auto-Tune准确识别和处理音频。

4. Humanize(人性化):这个参数可以增加自然感,使Auto-Tune效果更接近于人声,而不是过于机械化的声音。

5. Formant(共振频率):这个参数用于调整音频的共振频率,以控制人声的音色特征。

适当调整共振频率可以使声音更加真实。

6. Vibrato(颤音):这个参数控制Auto-Tune对颤音的处理。

适当设置可以增加声音的表现力。

第三步,使用Auto-Tune参数进行音频处理要使用Auto-Tune参数进行音频处理,以下是具体步骤:1. 在音频编辑软件中打开Auto-Tune插件或应用程序。

AutoTune音高修正快速入门

AutoTune音高修正快速入门

AutoTune是一款修音高插件,属于VST插件类型。

可用在支持VST插件的软件中,对音频修正音高。

下面以快速入门的方式介绍AutoTune5的使用,软件使用的是NUENDO。

1.在需要修正音高的音轨,在Insert插件栏中添加AutoTune插件。

如图1所示。

图1 对音频轨添加AutoTune2.打开AutoTune窗。

如图2所示。

图2 AutoTune窗口3.AutoTune主要分两种处理音高的模式,分别是Auto(自动)和Graphic(图形)。

如图3所示。

Auto界面是默认的界面,是按用户设置的音调进行自动音高处理的模式。

而Graphic(图形)界面则可以由用户自定义每一个音频段落的音高。

图3 处理模式选择按钮4.在Auto模式中,需要用户定义调式和音阶,并以此为标准进行音高自动处理。

单击Key下面的调式菜单选择按钮,可以弹出下拉菜单,对调式进行选择。

如图4所示。

图4 调式选择菜单5.单击Scale下面的音阶选择按钮,可以弹出音阶菜单,由用户根据当前素材的情况进行选择。

如图5所示。

图5 音阶选择菜单6.选择好调式和音阶后,播放试听,并可在AutoTune窗中看到音高变化显示于音高校准显示器中(其中心位置为标准音高)。

如图6所示。

图6 音高校准显示器如果对自动处理模式的结果不满意,或是不需要对过多素材进行处理,只需要对其中的某一段进行音高处理,则需要利用图形模式。

7.单击图3中的Graphic按钮,可转换到图形模式。

如图7所示。

图7 图形模式8.单击图形模式界面下面的Track Pitch按钮。

如图8所示。

图8 单击Track Pitch9.播放需要改动的音频段落,AutoTune会将音轨音高记录在Graphic(图形)窗口中。

如图9所示。

图9 记录下的音频音高显示用户可以调整左下方的缩放按钮和滚屏按钮,使窗口更适合查看。

10.再次单击Track Pitch按钮,取消获取音轨音高操作。

并单击Make Curve(生成曲线)按钮,点击后在音高显示条上会生成音高控制曲线。

修音高软件Auto-Tune 5详细教

修音高软件Auto-Tune 5详细教

修音高软件Auto-Tune 5详细教众所周知,在音乐中最最重要的一个元素,就是音高和音调。

平时大家在制作音乐或录音时,无论是器乐演奏还是人声演唱,都难免出现音高不准等现象,而在歌手或乐手时间紧迫,发挥不好,或是技术有限等情况下,重录也不是办法,所以作为一个录音师或者录音爱好者来说,掌握一款音高修正软件,成为了工作上的当务之急。

说到音高修正软件,时下比较流行的目前有三款,它们分别是Antares公司出品的Auto-tune,Celemony公司出品的Melodyne以及Waves公司出品的Tune,而Auto-tune又是其中知名度最高的,最先在国内普及的,北京大大小小录音棚几乎都能看到它的踪影,绝对算得上是修正音高软件的王者~这次我们要讲的正是Antares Auto-tune的最新版本Auto-tune 5,来领略一次王者回归的魄力~图01:以前的Antares Auto-tune 4,点击放大Antares Auto-tune 5相对于Auto-tune 4来说,界面变化了不少,甚至可以说是脱胎换骨,风格更加趋近于专业的苹果系统,特别是中间的那一句话“World Standard P itch Correction”(世界标准的音高修正,明显不把Melodyne和Waves Tune放在眼里),让它看上去更加霸气。

好在操作方法还是大致相同,不会给使用者带来学习上的负担,不过在功能上来说还是增强了不少。

图02:全新的Antares Auto-tune 5,点击放大专业界面,专业软件,不会使用怎么办,下面我们以一个简单的实例来讲解Auto-tune 5的使用方法。

一。

自动修正模式如大家在下面Nuendo工程中所看到的这一段波形,它由4小节构成,其中第1小节为一句C音音高的人声,第2小节为一句#D音音高的人声,第3小节为一句为G音音高的人声,而第4小节则是第3小节的延音,并用标记轨做好了标记,这么做是为了让大家看得更加清楚。

auto tune evo

auto tune evo

说一下手动修正部分的详细使用方法吧!首先在人声轨道中插入Auto Tune 6,如下图:在Correction Mode修正模式的位置,选择Graph手动模式,如下图:接下来需要做一些设置,点击Options打开设置面板,如下图:在Buffer Size的位置,可以设置缓冲大小,如果您的人声在6分钟内,可以选择480的缓冲,如果时间长度更长的话,那可以设置更高的数值。

Window Size可以设置窗口大小,默认为850x600大小的窗口。

Width可以设置界面的宽度,Height可以设置界面的高度。

设置结束后,点击OK,关闭Auto Tune的界面。

当再次打开Auto Tune(不是重新加载)后,系统设置就生效了。

如下图:接下来,点击下方的Track Pitch按钮,准备录入音符,如下图:点击Track Pitch按钮后,按钮会变成红色。

这时,在宿主软件中点击播放,就可以录入音符了,如下图:播放结束后,再次点击Track Pitch按钮就可以了。

这时,窗口中显示的就是声音的音高曲线。

音符窗口的下方显示着录入的波形状况,如下图:在波形上,点击鼠标左键,可以放大波形和音高曲线的显示,如下图:在音符窗口的左方和下方都有一个拖柄,+号和-号可以放大或者缩小音符曲线的显示比例。

上下左右符号可以浏览音符的位置。

蓝色拖柄可以横向或纵向浏览音符的位置。

点击Show Lanes可以按照左侧的音阶颜色来显示网格的颜色,如下图:默认被录入音符的状态下,所有的音符是不可以调整的。

Auto Tune 6中有三种修正模式,第一种是全手动的曲线模式。

点击Make Curve后,红色的音高曲线会变成绿色的音高修正线,同时会出现一些节点。

这时所有音符都没有自动修正,您需要一个一个来修正。

这种模式适合跑调几率很少的声音,如下图:其他的音符也会跟随移动。

点击窗口的空白处就可以取消音符曲线的全选状态,如下图:选择主工具,然后选中一个音符,可以向上或向下移动音高,如下图:使用主工具,选中音符的左边或者右边的节点,可以一端的移动音符的音高曲线,如下图:当移动了音高曲线后,此时会显示两种颜色的音高曲线。

automove和autoitem详细使用说明

automove和autoitem详细使用说明

automove和autoitem详细使用说明韩国bot 的automove 和autoitem详细使用说明 --yfzh2012 automove 和autoitem 是半自动操作.所以手动登录之后你的角色(char)不会做任何事情,所有的任务都要通过按键和命令方式进行。

automove 也需要设置相关每个角色配置文件,否则采用的是默认角色配置文件,通常automove 只用来练小号,倒装备等,一般无需特别设置,采用默认角色配置文件也没什么问题。

一、automove 登录后角色状态说明1、automove 登录后为标准单人模式,顶部菜单为金色automove 字样,可以采用, 来回切换到autoitem 模式倒装备,但是不能切换到autohunt(autohunt 是全自动功能)。

标准模式,仅仅能支持BOTASS 界面按键设置里的default 加automove 按键功能,主要的功能是:自动map、半自动任务寻路,半自动踩WP, 自动打怪当前地图,自动做主要任务。

强调下 default 按键设置里最常用的:重新加载脚本a、单人map 功能键自动寻路,可以在城外任何场景,顶部菜单出现当前地图的任务闪烁(不会超过2个任务地点)时使用,按一次就是选择自动去 1 号目标地,连击2次就是去2号目标地。

小键盘<6> 只能在城里使用,自动开始全部踩wp(只会从当前act 开始)。

小键盘 <7> 只能在城外使用,自动去前一个wp 小键盘 <8> 只能在城外使用,自动到当前的wp小键盘 <9> 只能在城外使用, 自动去下一个wp大键盘 <\> 自动找附近的神殿大键盘即边上的windows 菜单功能快捷键自动抓取神殿(没什么用已经走到边上自己点下就行了)b、自动打怪练级小键盘 <4> 开启主动打身边怪物模式,否则只会傻站。

大键盘的句号 <.> 按一次是自动清除身边25码范围的怪物,双击是清除当前地图区域的所有怪物(自动练级)大键盘 <-> 和<=> 用来加减小鸡血限的百分比,按一次1%,双击是全满或者全减100%自动做主要13个任务,可以在botass 的automove 中自动做任务选项进行设置。

Carr的Cool edit后期制作教程

Carr的Cool edit后期制作教程By CarrQQ 188168183Q群75584822第一章:音乐欣赏如果有学过美术的同学,一定会上过美术欣赏课,目的是训练自己的审美能力。

音乐欣赏也是一样,如果听不出音乐的好坏,那么肯定不能做出好的后期。

多听高品质的音乐,如蔡琴、费玉清,或者交响乐,如果有条件的话最好听正版的CD,如果没条件,那就从网上找无损的格式,如APE、W A VE。

一边听,一边了解自己的耳机性能,例如解析力如何,三频平均吗,有没有渲染了那个频段等等,从而知道自己耳机的特性。

低音过重了?那做后期的时候就要注意应该添加多点低音,不然的话在别的发声器材上就不能做到一致的重现了。

第二章:器材所谓“工欲善其事,必先利其器”,用不良的器材录制出来的音乐,任凭后期再高手,都不可能化腐朽为神奇。

所以,硬件是非常重要的,这个硬件包括麦克风、话放、声卡、电脑、音箱和耳机,当然,这些都是按自己的经济能力去选择。

有能力的话当然还有录音棚和调音台了,对于我们业余爱好自娱自乐的来说,麦克风、话放、声卡、电脑和耳机是最基本的东西。

麦克风。

可以分为一般电脑用的语音麦,家庭唱KTV用的动圈麦,和录音室用的电容麦。

麦的选择首先考虑的是资金!如果实在经费不多,纯属个人玩玩的,那就选好一点的电脑语音麦吧,各大电脑城有卖。

但,绝对不能买耳麦,就是耳机连着个小小驻极体麦的那种。

效果非常的不好,只适合普通语音聊天用,要买就买独立的麦,这是最基本的。

(这种不能买,仅作普通语音用)(最普通的演唱用的麦,就算这种吧,各大电脑城有售)如果资金充足一点的,那就选动圈麦吧,比一般的电脑语音麦好太多了。

什么是动圈麦?就是平时去KTV用的那种,还有歌手在演唱会上用的都是。

但要注意的是,网上很多教程都是说买个转换插头直接把卡侬线转成3.5的音频插头插到声卡就可以了。

其实这是非常错误的。

因为动圈麦的抗阻大,灵敏度没有一般电脑语音麦高,所以人声通过麦再传到电脑里后,音量会变得很小的,即使在音量控制里把麦克风增益了20db,也是无补于事的。

PIDE指令的使用说明

RSLogix5000 编程软件中PIDE指令的使用在RSLogix5000 V13.0以上编程软件版本中在FBD块中提供一指令PIDE,中文名称为增强型PID控制指令,采用速度增量算法,区别于传统梯形图指令PID(位置增量算法)。

PIDE 指令自带自整定功能,在PIDE指令手动模式下,可以通过自整定来确定P、I、D、参数,减少PID参数调节的时间,另外在自整定前,其PV类型可选(流量、压力、温度、位置等)。

现将指令用法作一简要说明,以下所有图片均来源于测试工程截图。

1、创建一个工程,如图1所示:图1:创建工程Type:CPU型号Revision:程序版本号Name:工程名字Description:工程描述Chassis Type:机架类型Slot:CPU所在机架槽号(机架槽号编号从0开始)Create In:工程保存位置2、创建一周期性任务,如图2所示:图2:创建周期性任务Name:周期性任务名称Description:周期性任务描述Type: 任务类型(周期性/时间)Period:任务周期时间Priority:优先级(数值越小,优先级越高)Watchdog:看门狗时间(任务周期时间的2~3倍)3、创建程序组,如图3所示:图3:创建程序组Name:程序组名称Description:程序组描述Schedule in:程序组所在任务4、创建程序段图4:创建程序段Name:程序段名称Description:程序段描述Type:程序段类型(梯形图、功能块等)In Program or Phase:程序段所在程序组5、打开程序段,添加PIDE指令,如图5所示:图5:添加PIDE指令PIDE_01: 指令名称,添加指令时自动生产,可更改Autotune Tag:自整定标签6、修改PIDE指令参数,使之符合使用要求,如图6所示:图6:PIDE参数设置个人推荐使用的参数:EnableIn:指令使能PV:过程反馈变量,标度变换之后PVEUMax:PV上限,标度变换之后PVEUMin:PV下限,标度变换之后SPCascade:SP远控设定值SPHLimit:SP设定值上限SPLLimit:SP设定值下限CVInitReq:CVEU初始设定请求(1有效)CVInitValue:CVEU初始设定值CVInitReq和CVInitValue实现PIDE无冲击启动,相当于PID指令中的INHOLD和INHOLD VALUECVProg: CV手动输出值CVEUMax:CVEU上限,最大值对应100%CVCVEUMin:CVEU下限,最小值对应0%CVCVHLimit:CV上限CVLLimit:CV下限PGain:P参数IGain:I参数DGain:D参数AllowCasRat:远控允许ProgProgReq:编程编程请求,手动到自动或者自动到手动切换时,需要置位此位ProgCasRatReq:编程远控请求,编程到远控切换位ProgManualReq:编程手动请求,编程到手动切换位EnableOut:使能输出CVEU:CVEU输出,最大值对应100%CV,最小值对应0%CV,远控/初始化请求有效模式下,CVEU作为PIDE调节的控制变量,相当于PID指令的CVCV:CV输出,手动模式下,作为PIDE调节的控制变量,相当于PID指令的CVSP:设定值,只显示CasRat:远控模式显示Manual:手动模式显示以上参数设定完毕后,PIDE指令如图7所示:图7:调整参数后的PIDE指令由于PIDE指令标签为结构体,因此需要更改的变量如CV上下限,P、I、D参数可通过梯形图对其赋值。

音高修正的利器Auto-Tune+4实用教程by程亮

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查看公司成功案例:/susscase.asp电话(TEL ):8623-6541-7932,8623-6541-2785 客户服务电话(TEL ):8623-6661-5928音高修正的利器--Auto-Tune 4实战使用指南音频筱筱音乐设备网 程亮(QQ:7660405)经常需要录音的朋友难免要遇到音高不准的问题,大多数时候大家采用的方法是重录N 次,但经常是越录越紧张,效果反而越来越……(我自己也有过在电视台的录音棚录一首歌录到喉咙沙哑的经历,实在是……哎!)有没有办法在不改变音质的条件下把没有唱准或演奏准的音符调到正确的音高呢?其实在这方面比较优秀的软件和插件有很多,今天给大家介绍的正是其中的佼佼者之一--ANTARES 出品的Auto-Tune 4。

售价399美圆的Auto-Tune 4在国外被录音师喻为“音频处理软件中的圣杯”,是专业录音棚必备的工具之一。

Auto-Tune 4是一款基于DX/VST 平台的插件,正确安装之后可以在宿主软件如cubase,sonar 中找到它。

这是Auto-Tune 4的主界面,乍看上去很是复杂,没关系,我们慢慢来……先看一下几个重要的按钮: 采样频率的设置音频筱筱为音乐人服务输入的声音类型,有几个选择:Soprano Voice,(女高音)Alto/Tenor Voice(女中/男高音), Low Male Voice(男低音), Instrument(乐器), Bass Instrument(低音乐器).为你需要处理的声音选择合适的音域,可以得到更好的效果。

AutoCut线切割编控系统使用说明书

AutoCut线切割编控系统使用说明书目录目录 (2)第一章 AutoCut线切割编控系统介绍 (3)1.1简介 (3)1.2 AutoCut系统构成 (3)1.3 AutoCut系统主要功能 (4)1.4 AutoCut系统主要特点 (4)1.5 AutoCut 系统运行环境 (5)第二章AutoCut系统软硬件安装 (6)2.1 硬件安装 (6)2.2软件安装 (9)2.3软件卸载 (9)第三章 AutoCut CAD的使用 (10)第四章 AutoCut For AutoCAD的使用 (11)4.1 辅助绘图 (12)4.2 轨迹设计 (14)4.3 轨迹加工 (20)4.4 修改加工轨迹 (23)4.5工艺库 (24)4.6关于AutoCut (25)第五章AutoCut 控制软件的使用 (26)5.1 界面 (26)5.2加工任务的载入 (27)5.3设置 (30)5.4开始加工 (35)5.5电机 (36)5.6高频 (36)5.7运丝 (37)5.7冲水 (37)5.8间隙 (37)5.9加工限速 (37)5.10空走限速 (38)5.11手动功能 (38)5.12高频设置 (40)5.13关于 (41)第六章售后 (42)6.1 免费软件升级 (42)6.2 联系我们 (42)第一章 AutoCut 线切割编控系统介绍1.1简介AutoCut 线切割编控系统(以下简称AutoCut 系统)是基于 Windows XP 平台的线切割编控系统,AutoCut 系统由运行在windows 下的系统软件(CAD 软件和控制软件)、基于PCI 总线的4轴运动控制卡。

用户用CAD 软件根据加工图纸绘制加工图形,对CAD 图形进行线切割工艺处理,生成线切割加工的二维或三维数据,并进行零件加工;在加工过程中,本系统能够智能控制加工速度和加工参数,完成对不同加工要求的加工控制。

这种以图形方式进行加工的方法,是线切割领域内的CAD 和CAM 系统的有机结合。

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