S7魔剑士力魔加点心得分析
大天使之剑战士最强加点方法

大天使之剑战士最强加点方法作为一名大天使之剑战士,如何进行最强加点是每位玩家都十分关心的问题。
在游戏中,合理的加点可以大大提升角色的战斗力,让玩家在战斗中更加游刃有余。
接下来,我将为大家介绍一些大天使之剑战士最强加点的方法。
首先,作为大天使之剑战士,我们需要关注的主要属性是力量和耐力。
力量可以增加我们的物理攻击力,而耐力则可以提升我们的生命值和防御力。
因此,在加点时,我们需要优先提升这两个属性。
在前期,我们可以适当加点力量,提升自己的输出能力,但是在后期,我们需要更多地加点耐力,以增加自己的生存能力。
其次,除了力量和耐力之外,我们还需要关注一些辅助属性,比如敏捷和智力。
敏捷可以提升我们的闪避和命中,而智力则可以增加我们的魔法防御和魔法攻击。
在加点时,我们可以适当提升这两个属性,但是不能过多,因为它们并不是我们的主要战斗属性。
此外,我们还需要注意技能加点。
作为大天使之剑战士,我们拥有多种技能,每个技能都有不同的效果和加点方式。
在加点时,我们需要根据自己的实际情况和战斗需求来选择合适的技能加点方案,以提升自己的战斗能力。
最后,我们需要根据自己的实际情况来进行加点。
每个玩家的游戏风格和需求都有所不同,因此在加点时需要结合自己的实际情况来进行调整,不能盲目跟风或者生搬硬套别人的加点方案。
总的来说,大天使之剑战士最强加点方法需要根据力量、耐力、敏捷、智力和技能加点来进行综合考虑,以提升自己的战斗力和生存能力。
希望以上内容对大家有所帮助,祝大家在游戏中能够成为强大的大天使之剑战士!。
女魔加点深度剖析三种加点方法任你选

⼥魔加点深度剖析三种加点⽅法任你选⼥魔加点深度剖析三种加点⽅法任你选⼤话西游⼿游⼥魔加点深度分析,⼤话西游⼿游⼥魔加点攻略。
本期贝⼉将向⼤家介绍⼥魔的加点技巧,⼥魔常见的加点⽅法有三种:敏法魔、敏⾎魔和⾎⼒魔,这⼏种⼥魔加点⽅法各有各的好处,⼤家可以根据⾃⾝需要进⾏选择,⼤家⼀起随贝⼉看⼀下⼤话西游⼥魔的加点⽅法吧!⼥魔在⼀个队伍的作⽤犹如定海神针⼀样,⽆论少什么种族,什么队伍都不会嫌弃⼥魔。
这主要得益于⼥魔本⾝的法术【含情脉脉】,此法能提供收益单位40+%的抗仙法和10+%的抗⼈法,⽽且收益单位多⼤七⼈,持续回合更是⾼达8个回合。
⾜见,这个技能的受益范围和持续时间有多长。
⽽加攻法术在⼀定的程度上,可以⼤⼤增强召唤兽的攻击⼒,让战⽃的回合更短。
震慑法术是最常⽤的法术,它可以让对⼿损失⼀定的⽣命值和魔法,这在升级和PK的玩法中颇为重要。
现在端游的⼤话⼥魔玩法已经趋于两种形态的发展了:敏系和⼒系。
这两系⾥⼜可以衍⽣出:敏⼒、敏法、敏⾎、⾎⼒、敏⾎法、全⼒等多层次混合的加点玩法,这主要是看⾃⼰在搭配装备⽅便的需求。
⽽今天,我们主要聊三种常见的加点玩法!1、敏法魔(3敏1法或者2敏2法)其实在前期,也不存在敏法的概念,只是为了配合升级的硬性需求,不得已加了⼀些敏和法,后期再根据实际的情况去调整,以便更好的搭配装备。
升级优势:这种⼥魔在升级的过程中⾮常吃⾹,有敏,有法可以⽐较顺畅的释放1-2次5法,在队伍中充当⽐较强⼒的⽕⼒。
在任何⼈物和活动之中,你总会受到诸多的邀请,所以上线升级不愁没队伍。
PK优势:敏法魔在PK中不会因为少敏或者贫法导致⽆法抢先释放五盘的机会,这也给他们在战⽃中拥有了更多的可是展现。
适当的调整装备还能够做到7抗或者8抗的概念,带上盘,那也是个铁。
劣势:敏不⾜⾎不够解读:敏不⾜主要是当这种⼥魔遇到敏队时,⽐较难有机会出⼿,特别是⾯对超敏冰⼈的时候,⼏乎可以说要挂的节奏;⾎不够是因为,扛不住那种超级⽕⼒的轰炸,⼀个双加或许还不够。
奇迹MU战士法师和魔剑全面平衡加点分析

奇迹MU战⼠法师和魔剑全⾯平衡加点分析 很多玩家玩了很久的M U都不知道怎么加点做到平衡,其实很简单,我会先介绍战⼠,法师,还有精⼒M M的加点 1:S7以下的版本都应该做到加点平衡,怎么做到平衡其实主要是看满⾜装备的⼒量敏捷的需求后最近的倍数。
(⼒24,敏15,智60) 2:打⽐⽅,泰坦套是1180的⼒量,最近的倍数肯定是1200 3:敏捷主要是看武器需要的⾼还是装备需要的⾼寻找最近的倍数道理同上。
3:智⼒的⾼低完全取决与玩家⾃⼰,喜欢攻击⾼就把智⼒加⾼,喜欢⾎多就少加智⼒多加体⼒,智⼒120到600都可以选择,泰坦加戒指的体⼒+25%,加上减伤⾎量有5000以上就⾏了。
4:战⼠穿套装要考虑到⾃⾝装备减伤很差,那⾎量多⼀些。
⽐如强化龙带虚伪剑,⼒1080(要求只是1059,上⾯说过找相近倍数)敏捷300,那智⼒也就只能控制在480以下,这样⾎量不⾄于被⼈秒杀。
最后⾄于那些⾼攻的战⼠,需要⾮常强悍的操作·普通玩家还是不要学习了··。
法师加点 法师的⼒量永远都是拿武器穿装备,不⽤考虑倍数,不浪费任何1点攻击⼒。
敏捷看穿的装备还有⾛的路线。
打⽐⽅+13套装,敏捷加到800,那么防御⾼,速度也快双倍也就多多了。
+9卓越传说可以选择400敏捷,全⾝防10算戒指已经可以M I S S⼤部分怪了。
⽐如要P K敏捷有120的,⽤瞬移⾼攻击杀⼈,有敏捷1000的,靠速度跟双倍快速杀⼈,所以法师加点其实最简单。
最后是魔剑加点 魔剑的话,我先说最重要的⼀点,魔剑永远不加体⼒,加了也是浪费,加500也是被战⼠爆飞,加1000也是同样爆飞,所以魔剑的定义就是超⾼爆发,突然袭击,秒杀对⼿!⼒魔加点记住智⼒永远都是看武器的要求,敏捷可以选择750,975,1080,或者低到敏捷按照武器要求,或者⾼到1200,这些都是相对⽽⾔,所以就才去敏捷975最标准,其他的点数全部加⼒量。
法魔也是同样道理,⼒穿装备拿武器,敏捷看装备⽽选择,防御⾼耐抗的敏捷300⾜够,穿凯⽂套,就敏捷800左右,⾃⼰衡量能不能抵住怪物的攻击,其他全部智⼒! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
奇迹魔法加点及伤害计算详细解说

顺便说下幸运会心一击,这个攻击造成的伤害,是你的最上限统计最大和最小,打出来的是39~390.因为最小攻击也是有几率的,没有出现33.
然后带上+7暗黑,增加39%攻击力,理论造成伤害应该是33X1.39~390x1.39=45.87~542,实际测试结果是52~542.
人物对怪物造成的总伤害=(魔法攻击力-怪物防御力)X(1+翅膀攻击力增加比)X(1+小恶魔攻击增加比)
其中,魔法攻击力有分上下限,总的魔法攻击力是这样计算的
魔法总攻击力=魔攻下限+魔攻下限X武器魔攻比~魔攻上限+魔攻上限X武器魔攻比
这些都是实际测试得来的,测试用的参照怪物是坎特鲁2的半兽人,该怪物防御为280,这个是官方数据。
拿什么武器,和武器的本身攻击力和等级一点关系都没有,别人说什么最低攻击力除以2+武器等级乘以2,纯粹是瞎扯。只和武器上得魔法攻击力增加等级/20,魔法攻击力增加2%,以及追加魔法攻击力4,8这些有关系。当然,武器等级高,增加的魔攻百分比会增加,这个是有关系的。
然后再来详细解答下魔法技能造成的伤害是怎么计算的。
魔剑士魔法攻击力只和智力有关系有根本关系,是4点智力增加一点魔法攻击力上限,9点智力增加一点魔法攻击力下限。所以加点的时候要能同时整除4和9的最小倍数,也就是36的整数倍。和力量完全没有关系,虽然在技能上面显示增加了,但是那个是等同和战士力量系一样显示,对魔法系没实际效果,不信你先用黑龙波打,然后拿个力量武器,或者加1000力量再用黑龙波,你会发现伤害没任何变化。
奇迹MU各职业加点详细

97Βιβλιοθήκη 奇迹MU各职业加点详情上面只是个极端的例子,只想说明加点无定式,没有 不败的加点,只有灵活的加点,知己知彼才能百战百 胜。
最后,说一点点PK的技巧,其实操作对PK的影响也 是很大的,特别是法师,战士也有很大的影响。以前, 我的一位盟友跟一敏弓PK,连连失手,当我更他换 号后,我用他的号去打,结果却截然相反。为什么一 样的号的PK效果完全不同呢?这就在于PK的技巧和 操作了。操作这东西不但要靠长期游戏的经验,还要 靠不断的练习才能提高的。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都 是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点 并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等 到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
奇迹私服
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奇迹MU各职业加点详情
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点, 这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变 你的加点方式去适应你的对手。
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奇迹MU各职业加点详情
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击 总是很低,破防率的问题一直困饶着战士,如 果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会 造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别 /10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于 不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显, 使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥, 智力也就全部白加了。
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奇迹MU各职业加点详情
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的 攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点 血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础 伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点 体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再 加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影 响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我 这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是 打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业 也是一样的。再说,在一次PK里。你不一定能只让 对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负 数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
奇迹加点公式

要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?
和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。
防御力 敏捷/4+装备防御力合
防御功率 与剑士相同
魔攻击力 :智力/ 4 + 魔攻击力150%
:智力/ 9 + 魔攻击力100%
追加魔攻击力:魔攻击力*杖魔力升(%)
杖魔力升:(杖攻击力/ 2) + (杖等级* 2)
攻击速度 敏捷/15 +装备速度 + 卓越装备属性追加速度
1-5700敏可以使用黑龙.
9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。
DNF70魔道刷图加点心得

DNF70魔道刷图加点⼼得 前⾔: 新年要有新⽓象,做为L O L I村的4⼤村民之⼀的魔道怎能没有新的攻略出炉呢? 鉴于前段时间很多童鞋都在问加点的问题,第⼀篇就弄技能简析及加点好了 ⽂章很长,要往下看的童鞋请准备好茶⽔点⼼,并做好眼保健操。
[y c t33] ————————我————叫————分————割————线———————— 发现没给尾⾔留地⽅,果然⽤楼⽤的太奢侈了么?就放在前⾯来说⼏句吧。
最近重新拾起D N F,正好⼆⾰出了,⼀直想写点什么。
翻看以前的⽂章,技能说明⽅⾯的话感觉星尘的那篇已经够好了,测试类的作为⼀个⼿残+穷⼈表⽰弄不起,想想就把以前弄过的东西再重新弄⼀弄,把⼆⾰的新东西加进去,为新加⼊魔道⼤军的童鞋尽点绵薄之⼒吧。
以后想到有啥新东西可写的再写吧。
技能简析: 想要做⼀个好魔道,⾸先你得了解⾃⾝的技能的特性。
(⼀)冰系 1、冰车属于近⾝攻击,并且钻头只能朝⼀个⽅向,只能倒车不能调头,所以要看好⽅向放。
2、冰车失败了是直接爆炸的,⽽⼤成功的冰车是很威武的。
所以,冰车前记得吃糖。
3、酸⾬云配合⼤成功的冰车的爆发⼒是⾮常⾼的,所以也别忘了扔酸⾬。
(⼆)⽕系 1、S L L是个好技能,聚怪加减魔防。
S L L+⽃篷可以很好的让你聚上⼀堆怪,再反重⼒炉⼦⼤拍⼦电塔什么的可以迅速清掉A D D 2、改良S L L在5级、10级、15级的时候分别可以吸引紫名、绿名和b o s s,可以把你从危难中解救出来。
但是S L L本⾝的H P是⽐较少的,不要指望把他作为⼀个M T去硬抗b o s s。
3、改良S L L的等级请确保是3、5、10、15、23这5个中的⼀个,中间等级是⽆意义且浪费S P的⾏为。
不会失败。
什么?你的熔岩瓶爆了?你早上洗脸了么? 5、使⽤炉⼦时要记得⼀点:按跳跃键(默认C)可以取消炉⼦。
所以炉⼦⽤来骗特殊怪的⽆⾊反应是不错的选择。
下⼀页技能解析 (三)暗系1、⽃篷释放成功的时候是⽆敌的。
S7魔剑士力魔加点心得分析

国服S7力魔由于卡玄月的存在,使得其输出能力得到了飞一般的提升,力魔的攻击 力提升公式和战士是一模一样的(智力加成攻击那部分忽略掉),但是由于每级7点的 属性,使得高力量的魔剑在打怪方面的效率优于战士,玄月每次攻击都可以降低怪物 10%的防御,在高级地图使得力魔对怪的破防点比其他职业都低,卡玄月一般每个技 能出5-6个伤害,这是个非常可怕的输出,如果有一把好的武器,全MU地图基本没 有大力魔破不了的防御。 本人下面分析加点其实次要的,想跟大家分享的是,魔剑在选择装备方面的一些 小问题。 先上几个加点 加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。 力魔的加点其实很简单,前期把力量加 到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。 关于卡玄月的敏捷选择:就本人一个360级的魔剑士来说(目前945敏,刚好100 速),个人感觉之前80速的档位用天地十字斩卡玄月更好出,旋风斩没实践过不敢乱 说。其实要实践一下很简单,分别拿奔雷刀和破坏把速度配到80,看喝酒前后的卡 玄月效果。楼主过后有空再小小的实践一下。 偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数) 【加点1】 2550 450 不加 不加 【加点2】 2400 600 不加 不加 【加点3】 2040 900 不加 不加 【加点4】 1920 1080 不加 不加 【加点5】 1800 1200 不加 不加 【加点6】 1500 1200 XXX 不加
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S7魔剑士力魔加点分析以及新手心得
• • 敏捷: 很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加 敏捷就起到了它的作用,我们看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗? 战士是敏捷/3 ,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而 是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。 老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的 效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这 3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力 魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。 体力: 一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪 物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。 智力: 洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是 拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。
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国服S7力魔由于卡玄月的存在,使得其输出能力得到了飞一般的提升,力魔的攻击 力提升公式和战士是一模一样的(智力加成攻击那部分忽略掉),但是由于每级7点的 属性,使得高力量的魔剑在打怪方面的效率优于战士,玄月每次攻击都可以降低怪物 10%的防御,在高级地图使得力魔对怪的破防点比其他职业都低,卡玄月一般每个技 能出5-6个伤害,这是个非常可怕的输出,如果有一把好的武器,全MU地图基本没 有大力魔破不了的防御。 本人下面分析加点其实次要的,想跟大家分享的是,魔剑在选择装备方面的一些 小问题。 先上几个加点 加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。 力魔的加点其实很简单,前期把力量加 到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。 关于卡玄月的敏捷选择:就本人一个360级的魔剑士来说(目前945敏,刚好100 速),个人感觉之前80速的档位用天地十字斩卡玄月更好出,旋风斩没实践过不敢乱 月效果。楼主过后有空再小小的实践一下。 偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数) 【加点1】 2550 450 不加 不加 【加点2】 2400 600 不加 不加 【加点3】 2040 900 不加 不加 【加点4】 1920 1080 不加 不加 【加点5】 1800 1200 不加 不加 【加点6】 1500 1200 XXX 不加
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• • 敏捷: 很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加 敏捷就起到了它的作用,我们看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗? 战士是敏捷/3 ,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而 是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。 老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的 效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这 3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力 魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。 体力: 一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪 物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。 智力: 洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是 拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。
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S7魔剑士力魔加点分析以及新手心得
• • • 分析如下: 力量: 高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量, 再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡 伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般 来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说, 你的基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设你的魔现 在等级已经基本满了,点数也齐了,当你的武器攻击力有300多(按+13 追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算你300好了),还还需要300 点由力量提供的攻击力才能让你破高级怪物的防御,而我们按破防要按 最小攻击力算,320*6=1800,也就是说你需要 1800以上的力量支持才 能完美的破这些怪物的防御,如果你武器不是完美的,只能提供250多 攻击,那你的力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打 BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。
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