策划知识

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策划基础知识

策划基础知识

策划基础知识策划是指根据特定目标和需求制定一系列有针对性的行动计划的过程。

在各个领域,策划都是非常重要的,无论是个人生活、组织管理还是商业运营,都需要进行策划。

下面是策划的基础知识。

1. 目标设定:策划的第一步是明确目标。

明确目标可以帮助策划者有一个明确的方向,从而制定相应的行动计划。

目标应该具体、可衡量和可实现。

2. 背景分析:在进行策划之前,需要进行背景分析。

背景分析是对当前情况和问题的调研和分析,以了解现状和发现问题。

通过背景分析,可以找出影响目标实现的因素,从而制定相应的对策。

3. SWOT分析:在背景分析的基础上,可以进行SWOT分析。

SWOT分析是对策划环境中内外部因素的评估。

通过分析组织或者项目的优势、劣势、机会和威胁,可以帮助策划者更好地把握环境变化,制定相应的策略。

4. 行动计划:在目标和背景分析的基础上,制定行动计划。

行动计划是根据目标设定具体的行动步骤和时间表,确定任务分工和资源分配。

行动计划应该具体、可操作和可追踪。

5. 实施和监控:行动计划的实施是策划的核心部分。

策划者应该组织好团队,进行实施,并及时监控和评估进展情况。

如果有必要,可以进行适时的调整。

6. 评估和总结:策划的最后一步是评估和总结。

策划者应该对策划的效果进行评估和总结,了解所取得的成果和经验教训,并进行反思和改进。

以上是策划的基础知识,掌握这些知识可以帮助策划者更好地制定行动计划,提高策划的实施效果。

同时,策划也需要不断学习和实践,以适应不断变化的环境和需求。

策划是一个动态的过程,需要随着环境和需求的变化进行调整和优化。

下面将进一步探讨策划的相关内容。

7. 沟通与合作:策划过程需要与相关利益相关者进行沟通和合作。

策划者需要了解他人的需求和利益,与他们进行有效的沟通和协调,确保策划的顺利进行。

同时,策划者还需要具备良好的团队合作能力,将不同人员的专业知识和经验进行整合,共同推动策划的实施。

8. 风险管理:策划中存在一定的风险。

游戏策划相关知识点总结

游戏策划相关知识点总结

游戏策划相关知识点总结一、游戏策划的定义游戏策划可以简单理解为游戏的规划与设计,它是游戏开发的第一步,包括游戏的主题、玩法、关卡设计、角色设定、故事情节、美术风格等。

游戏策划是整个游戏开发流程中最重要的环节之一,其质量直接影响到游戏的成败。

一个成熟的游戏策划应该包含以下几个方面的内容。

1. 游戏的核心玩法游戏的核心玩法是指游戏最基本的玩法机制,它决定了游戏的基本操作方式和游戏性。

例如,射击类游戏的核心玩法是射击、躲避和升级武器,角色扮演游戏的核心玩法是角色成长和战斗等。

2. 游戏的故事情节游戏的故事情节是游戏背后的核心故事,它可以为游戏增加情感元素,吸引玩家的注意力。

一个引人入胜的故事情节可以为游戏的玩家提供更加生动的沉浸式体验。

3. 游戏的关卡设计游戏的关卡设计是游戏的一个重要组成部分,它是游戏难度和进程的主要设计。

一个好的关卡设计可以提升游戏的可玩性和耐玩性,增强玩家的挑战感和成就感。

4. 游戏的艺术风格游戏的艺术风格决定了游戏的整体视觉效果和风格特点,它反映了游戏的品牌形象和风格定位。

一个精美的艺术风格可以提升游戏的美感和吸引力。

5. 游戏的用户体验游戏的用户体验是游戏设计的核心,它考量了游戏整体的易玩性、舒适度和地道性等方面的表现。

一个好的用户体验可以吸引更多的玩家,提升游戏的口碑和忠诚度。

以上几个方面是游戏策划的核心内容,一个成功的游戏策划应该囊括了以上几个方面,并保持其内部的和谐统一,使游戏在整体上显得更加完善和成熟。

二、游戏策划的流程游戏策划的流程一般包括以下几个阶段。

1. 概念阶段概念阶段是游戏策划的初始阶段,也是最为重要的阶段。

在这个阶段,策划人员要确定游戏的主题、基本玩法、目标玩家群体及市场定位等,这些因素将对游戏后续的开发工作产生重大影响。

2. 策划书撰写策划书是游戏策划的重要产物,它是游戏开发工作的依据和指南,为开发人员提供了一个清晰的方向和目标。

一个完整的策划书应该包括游戏的基本情况介绍、核心玩法设计、故事情节设定、关卡设计、人物设定、美术风格、用户体验等方面的内容。

知识分享会策划书3篇

知识分享会策划书3篇

知识分享会策划书3篇篇一知识分享会策划书一、活动主题“知识共享,共同成长”二、活动目的1. 提供一个知识分享的平台,让不同领域的专业人士能够交流和分享他们的经验和见解。

2. 促进知识的传播和创新,激发参与者的思维,拓宽视野。

3. 建立一个学习型社区,增强参与者之间的互动和合作。

三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动对象[具体参与人群]五、活动安排1. 开场致辞(5 分钟)由主持人介绍活动背景、目的和流程。

2. 主题演讲(30 分钟)邀请一位知名专家或学者进行主题演讲,介绍当前热门的知识领域或分享其研究成果。

3. 分组讨论(60 分钟)4. 互动环节(30 分钟)设置互动游戏或问答环节,增加参与者的互动和交流。

5. 案例分享(40 分钟)邀请几位成功人士分享他们在实践中应用知识的经验和故事。

7. 结束活动(5 分钟)六、活动准备1. 确定活动主题和演讲嘉宾,提前与其沟通并确定演讲内容。

2. 宣传活动,吸引更多的人参与,可以通过社交媒体、电子邮件、海报等方式进行宣传。

3. 准备活动场地,确保场地设施完备,如音响、投影仪等。

4. 组织志愿者团队,负责活动的现场组织和协调。

5. 收集和整理参与者的信息,以便进行后续的交流和合作。

七、活动评估1. 通过参与者的反馈问卷了解他们对活动的评价和建议。

2. 分析参与人数、参与度等数据,评估活动的效果。

八、注意事项1. 活动现场要保持安静,手机调至静音或关机状态。

2. 尊重演讲嘉宾和其他参与者的意见,避免争吵和冲突。

3. 活动期间要注意安全,确保场地设施的使用安全。

篇二知识分享会策划书一、活动主题“知识共享,共同进步”二、活动目的1. 提供一个知识分享的平台,让不同领域的专业人士能够交流和分享他们的经验和见解。

2. 促进知识的传播和创新,激发参与者的思维,拓宽视野。

3. 建立一个学习和交流的社区,增强参与者之间的合作和互动。

三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动对象[具体参与人群]五、活动安排1. 主题演讲邀请一位知名专家或学者进行主题演讲,介绍当前热门的知识领域或分享他们的研究成果。

知识讲座策划方案7篇

知识讲座策划方案7篇

知识讲座策划方案7篇知识讲座策划方案1一、讲座主题:走进心理学,心理知识讲座;.二、主讲人:心理咨询中心聂老师、高老师。

三、活动时间:4月20号下午2点半;4月27号下午2点半。

四、活动地点:旧教学楼501。

五、活动意义:主要是为了让广大学生了解心理知识、提高自我心理保健知识,增强心理素质而设的年度大活动,让学习压力大的我们提供一个调适的平台,让我们可以更勇敢、乐观地面对人生。

六、活动组织机构:心理咨询中心。

七、讲座对象:朋辈、心协;心理部干部;大一、大二所有心理委员和团支书。

八、当日讲座现场工作安排1、会场联系及布置:与教室管理人员联系好场地,工作人员在十二点半准时到场地。

确认电脑、话筒、音响等设备是否具备、是否良好以及如何操作。

黑板布置与写,摆放桌椅及水(会计系与人文系负责)。

2、具体工作安排:(1)2点工作人员组织同学进场,维持同学进场次序,并告诉进场同学尽量在纵排的中部位置和横排的前方就坐(经贸系与电控系负责)。

(2)台上的准备工作和话筒的调试。

(3)2点20分安排主讲与主持人进行沟通。

(4)预计报告会2点25分开始,前后引导主讲人、嘉宾等休息、就坐。

(5)讲座完后卫生由信息系负责。

九、讲座流程形式:讲座和现场互动交流相结合1、引学生和老师进场,安排座位,维持秩序。

2、看情况播放相关ppt(安排主持人和主讲人沟通)。

3、主持人引言及介绍主讲人。

4、主讲人讲授。

5、提问互动环节:由在场同学向主讲人提问,由主讲人回答(安排人员传递话筒,并防止冷场)。

6、主持人结语。

7、安排学生有序退场。

8、活动结束后整理会场。

十、突发状况应对:1、报告开始前若出现观众少,座位多的情况,由部门同学负责要在座同学往报告厅中间坐,然后适当撤去纵排最两边的座位,其他工作人员协助。

2、若报告会中出现主讲与观众之间的问答情况,需要话筒的传递,具体方法在当时说明。

3、报告进行时工作人员必须负责维持现场秩序。

必要时主持人发挥作用活动经费预算:十一、购买水等费用知识讲座策划方案2一、协会简介我们吉林大学成功学协会,成立于____年10月10日,是学校的十大精品社团之一,秉承着“寓教于乐、相互交流、共同进步”的思想,喊响“帮助别人,提升自己”的口号。

知识主题活动策划方案

知识主题活动策划方案

知识主题活动策划方案活动策划方案:知识主题活动一、活动背景和目的在当今社会,知识的重要性日益凸显。

知识主题活动旨在通过丰富多样的教育形式,提高人们的知识水平,增强终身学习的意识,推动社会进步。

本次活动的主要目的是促进知识的传播和共享,激发参与者的学习热情,提高他们的综合素质。

二、活动时间、地点和范围1. 活动时间:计划于2022年10月举行,持续3天。

2. 活动地点:选择一所大型展览馆作为活动场地,面积能够容纳参展、参观人员,并提供休息、餐饮等配套设施。

3. 活动范围:主要面向社会各界人士,包括学生、教育工作者、专业从业人员等。

三、活动内容和形式1. 主题论坛:邀请知名学者、专家以及行业领域的高级人士,就前沿知识和热门话题进行深入研讨和探讨,为参会者提供学习和交流的平台。

2. 专题展览:组织知识主题展览,展示最新的科学研究成果、优秀教育资源以及创新实践案例等。

通过展览,让参观者全面了解知识的前沿和应用。

3. 知识竞赛:组织专业的知识竞赛活动,面向社会各界人士。

团队和个人参赛,通过竞争的方式激发参与者的学习热情,提高他们的知识水平。

4. 主题演讲:邀请一些在各个领域有较高造诣的人士进行主题演讲,分享他们的学习和实践经验,激发参与者的思考和探索欲望。

5. 观摩教学:安排参观名校或知名企业,让参与者亲身感受先进的教育理念和企业文化,开拓他们的视野,激发他们的学习动力。

6. 社区活动:组织知识主题的社区教育活动,邀请专业人士走进社区,为社区居民提供各类讲座和培训,提高他们的综合素质。

四、组织架构和责任分工1. 筹备组:负责活动整体筹备工作,包括活动方案制定、招募志愿者、场地布置、物资采购等。

2. 资源组:负责联系和协调各类资源,包括学校、企事业单位、媒体等,为活动提供支持和合作机会。

3. 宣传组:负责活动的宣传和推广工作,包括制作宣传资料、发布活动信息、进行媒体推广等。

4. 咨询组:负责回答参与者的咨询和解答相关问题,提供一对一的服务和帮助。

音乐节策划必备知识

音乐节策划必备知识

音乐节策划必备知识音乐节作为一种集音乐、文化、娱乐于一体的大型活动,近年来在全球范围内越来越受欢迎。

音乐节策划是一个复杂而庞大的工作,需要考虑到各个方面的因素。

本文将介绍音乐节策划的必备知识,帮助策划人员更好地组织和执行音乐节活动。

一、确定音乐节的主题和定位音乐节的主题和定位是策划的基础,它决定了音乐节的风格、目标受众和宣传方向。

策划人员需要根据目标受众的喜好和市场需求来确定音乐节的主题,例如摇滚音乐节、电子音乐节等。

同时,策划人员还需要考虑音乐节的定位,是一个国际性的大型音乐节,还是一个地方性的小型音乐节。

二、选择合适的场地和日期音乐节的场地和日期选择是非常重要的,它直接影响到音乐节的规模和参与人数。

策划人员需要选择一个适合举办音乐节的场地,考虑到场地的大小、设施和交通便利性。

同时,策划人员还需要选择一个合适的日期,避免与其他重要活动冲突,同时考虑到天气因素对音乐节的影响。

三、确定演出阵容和节目安排音乐节的演出阵容是吸引观众的重要因素,策划人员需要选择一些知名度高、受众喜爱的音乐人或乐队作为主要演出嘉宾。

同时,策划人员还需要合理安排演出的时间和顺序,确保观众能够在音乐节期间享受到丰富多样的音乐表演。

四、制定宣传和推广计划宣传和推广是音乐节成功举办的关键,策划人员需要制定一个全面而有效的宣传和推广计划。

这包括制作宣传海报、发布宣传视频、利用社交媒体进行推广等。

同时,策划人员还可以与媒体合作,通过电视、广播和报纸等渠道进行宣传,吸引更多的观众参与音乐节。

五、确保安全和秩序音乐节的安全和秩序是策划人员必须要考虑的重要问题。

策划人员需要与相关部门合作,制定一个完善的安全和秩序管理计划。

这包括设置安全检查点、增加安保人员、提供急救设施等。

同时,策划人员还需要制定一些规则和规定,确保观众在音乐节期间能够安全、有序地参与活动。

六、提供良好的观众体验音乐节的成功与否,很大程度上取决于观众的体验。

策划人员需要提供良好的观众服务,包括提供舒适的观演环境、提供饮食和饮品服务、提供洗手间和休息区等。

知识分享方案策划书3篇

知识分享方案策划书3篇

知识分享方案策划书3篇篇一《知识分享方案策划书》一、活动背景在当今信息快速传播的时代,知识的价值日益凸显。

人们对于获取各种领域的知识有着强烈的需求,同时也希望有一个平台能够方便地进行知识的交流与分享。

为了满足这种需求,我们策划了本次知识分享活动。

二、活动目的1. 搭建一个知识交流与分享的平台,促进不同领域知识的传播。

2. 激发参与者的学习热情和创造力,提升个人的知识储备和能力。

三、活动主体所有对知识分享感兴趣的人群。

四、活动时间和地点[具体活动时间][具体活动地点]五、活动内容1. 主题讲座邀请各领域的专家或有经验的人士进行主题讲座,涵盖科技、文化、艺术、生活等多个方面。

2. 小组讨论将参与者分成小组,针对特定的知识主题进行深入讨论,分享各自的见解和经验。

3. 案例分享邀请成功人士或有实践经验的人分享他们的案例,从中汲取知识和经验教训。

4. 互动环节设置问答、游戏等互动环节,增加活动的趣味性和参与度。

六、活动流程1. 签到入场参与者在活动现场签到,领取相关资料。

2. 开场致辞主持人介绍活动背景、目的和流程。

3. 主题讲座按照安排依次进行主题讲座。

4. 小组讨论组织参与者进行小组讨论。

5. 案例分享进行案例分享环节。

6. 互动环节开展互动环节。

七、宣传推广1. 通过社交媒体、公众号等平台发布活动信息和宣传海报。

2. 在相关社区、学校、企业等场所张贴宣传海报。

3. 邀请知名人士或合作伙伴进行宣传推广。

八、资源需求1. 场地租赁费用。

2. 专家讲课费用。

3. 宣传推广费用。

4. 活动设备和道具费用。

5. 工作人员酬金。

九、活动预算[详细列出各项费用的预算金额]十、效果评估1. 通过参与者的反馈意见评估活动的效果。

2. 统计参与人数和活动的影响力。

3. 分析活动对参与者知识提升的实际作用。

十一、注意事项1. 确保活动场地的安全和秩序。

2. 提前准备好活动所需的设备和道具。

3. 合理安排活动时间,避免过长或过短。

知识答题活动策划书3篇

知识答题活动策划书3篇

知识答题活动策划书3篇篇一知识答题活动策划书一、活动主题“知识大比拼,智慧共分享”二、活动目的本次活动旨在通过答题的形式,激发参与者的学习兴趣,拓宽知识面,提升综合素质。

同时,也为大家提供一个交流和互动的平台,增进彼此之间的友谊。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与对象全体员工六、活动规则1. 本次活动分为初赛和决赛两个阶段。

初赛采用线上答题的形式,决赛采用现场答题的形式。

2. 初赛题目涵盖多个领域,包括但不限于历史、地理、文化、科技、生活等。

决赛题目将更加深入和综合,涉及多个知识点。

3. 参与者在规定时间内完成答题,系统将自动评分。

根据初赛成绩,选拔出前[X]名进入决赛。

4. 决赛设置一等奖[X]名,二等奖[X]名,三等奖[X]名,优秀奖若干名。

七、活动流程1. 初赛阶段(1)线上答题平台搭建:由活动组织者提前搭建好线上答题平台,并将题目导入系统。

(2)宣传推广:通过公司内部邮件、群、公告等渠道,向全体员工宣传活动的时间、规则和参与方式。

(3)参与者答题:参与者在规定时间内登录答题平台,进行答题。

(4)成绩统计:答题结束后,系统自动统计成绩,并按照得分高低排序,选拔出前[X]名进入决赛。

2. 决赛阶段(1)决赛现场布置:提前准备好决赛现场的场地、设备、奖品等。

(2)开场致辞:主持人介绍活动背景、目的和规则。

(3)比赛环节:必答题:每位选手依次回答一组题目,答对得相应分数。

抢答题:选手通过抢答器进行抢答,答对得相应分数,答错或违规扣相应分数。

风险题:选手根据自己的得分情况选择不同难度的题目进行回答,答对得相应分数,答错或不答扣相应分数。

(4)颁奖环节:根据比赛成绩,颁发一、二、三等奖和优秀奖。

八、活动预算1. 奖品费用:[X]元2. 场地布置费用:[X]元3. 宣传推广费用:[X]元4. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、注意事项1. 活动组织者要提前做好各项准备工作,确保活动的顺利进行。

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要,可选择各个院校的计算机专业,重要的是一下几点:1.首先你要对游戏行业有极高的热情,你喜欢游戏,这是很好的前提2.一定要知道,玩游戏和做游戏是完全不同的两个概念,开发一款游戏有时候是很枯燥的一件事3.游戏策划是一个要求很高的职业,你必须了解包括程序、美工、历史、神话、市场行情、玩家思想等诸多知识4.在游戏开发中,程序是游戏的骨架,美工是皮肤,策划就是游戏的灵魂,也就是说游戏策划直接决定了游戏的成败。

而策划最重要的一点就是要出新,在可以达到的技术条件下尽可能的出新,想出与众不同而且好玩的游戏点,做到了就是一个成功的策划5.做游戏策划切忌不能漫无边际的胡思乱想,想的再好技术上实现不了一样等于零。

一定要结合现有的技术条件,资金状况最大限度的优化你的策划案6.策划的整体性非常重要,也就是说做一个策划一定要从整体入手,先规划整个游戏的模块,然后逐步细化,在做策划时切忌不要抓住一个小问题具体讨论,那是没有任何意义的7.策划的细节,在你整体框架设计出来以后就要做细化工作,一点细节都不能漏,你要知道你的策划案就是程序员和美工的命令,你怎么策划的他们就怎么做,你策划案里没有写到的他们是绝对不会做的。

要细到什么程度呢?举个例子:好比说你策划的是一款3D的MMORPG游戏(多人在线网络游戏),在游戏里能不能组队?能,怎么组?右键点击要组队的人物,出现菜单(菜单在什么位置,里边都有什么选项),选择组队,然后被邀请人点确定加入组队,有没有快捷键可以完成组队?有,很好,什么情况下按什么键。

我这里只简单说明了一下组队这个过程,这里的细节一个都不能少。

如果你想做一个合格的游戏策划,那么就要在平时的生活中寻找素材,要知道生活中的任意一个微小的细节都有可能成为一个游戏中新颖的游戏点。

另外就是要你要你在平时玩游戏的时候要注意分析,这个游戏好,好在哪里,不好,不好在哪里,你以后要设计的时候怎么设计等等。

责,策划则是专门从事游戏性设计、游戏规则、系统设计及完善等专业性工作,绝对不是写写剧本和故事。

一款游戏中,策划需要完成的工作包括:1. 游戏的核心玩法既Game play(玩什么?怎么玩?)2. 游戏中的多种要素(角色、种族、道具等等)3. 游戏的世界观(故事背景、美术风格)4. 游戏系统(经济系统、战斗系统、公会系统、交易系统、武器、装备合成、宠物系统、游戏任务等等)5. 关卡设计、地图设计6. 数值平衡(升级、角色属性、战斗属性、装备属性等等)7. 游戏的收费方式8. 声音需求9. 与美术、程序人员进行沟通,确保游戏的美术风格与设计思想相符,确保游戏的各项功能、效果通过程序人员得以实现,游戏策划的工作,从技术角度说,需要熟练运用各种工具,设计游戏要素,调试游戏规则,制作策划文档,在这方面,游戏公司都有成体系的,符合开发规范的流程和规格标准。

从素质角度看,优秀的游戏策划还要注重知识积累,要把握整个游戏的设计思路,统筹全局,协调各方,成为研发进度的推动者。

游戏策划易学难精,有丰富的游戏经验是件好事情,但关键要将自己的游戏经验,转换成有价值的游戏策划的工作能力:创造力、执行力、沟通能力。

通过以下几个小问题自测一下,看你是否拥有具备学习游戏策划的基础能力1.从五子棋、扫雷这两款游戏中选择一个,把游戏的规则准确清楚的写出来2.用三个名词、三个动词、三个形容词来概括一款你非常喜欢的游戏3.思考一下,写出五种能够让游戏玩家付费的设计?4.阅读一些你能找到的资料,然后总结出游戏开发的工作需要哪几类人的参与?5.挑选一款你熟悉的游戏,将其中一关的关卡(或者一副地图)在纸上画出来,要突出主要的关卡(地图)环境特征及包含要素。

祝楼主早日实现理想!3一、什麼是游戏策划游戏策划不仅仅是“玩游戏的”,也不仅仅是“写剧本的”,这些都只是策划工作的一小部分。

游戏策划,简单的来说其地位大致相当於建筑设计师或者软体系统分析师,他们是把游戏公司的商业目标具体化为设计书和图纸,并实际参与和监督开发过程,保证设计目标得以实现的职业。

二、做游戏策划需要怎样的素质和基本知识——非常想要“做游戏”而不仅仅是“玩游戏”做游戏首先是一种职业,它意味的是艰辛的付出、失败的折磨,玩游戏则是享受。

如果一个人仅仅是抱著“可以自由的玩游戏”的观点来做游戏策划,他很可能过不了多久就会退出——如果问他原因,十有八九是“太辛苦了,太累了,根本不像游戏那麼好玩”。

想要做策划的人首先要有这方面的觉悟:来到游戏公司是为了做游戏而不是玩游戏的,做游戏是要吃苦耐劳的,游戏策划绝对不是什麼轻松玩游戏赚大钱的职业。

——必须是一个“大玩家”只玩CS、星际、魔兽的人不适合做策划,因为他的目光太狭隘;只玩网路游戏的也不适合作策划,即使是仅仅做网路游戏策划。

一个优秀的策划候选人应该是PC、游戏机、掌机、网路游戏样样兼通的高手,如此你才有全面的视野和丰富的积淀。

——应该有广泛的兴趣爱好只会打游戏,别的什麼也不关心的人也不适合做策划。

只玩游戏的人眼界还是不够宽广:动漫、电影、音乐、时尚、读书、武术,除了游戏之外你至少应该有一项别的爱好。

要知道,很多时候,“功夫在纸外”。

——注意观察和分析,多问“为什麼”和“怎麼样”实际游戏的很多点子并非是凭空想出来的,而是往往来源於一些这样的想法:“这个游戏这里做得很好,那裏做的不好,因为……”“如果是我的话,我会把这个设计改成这样,因为……”“这个电影/动画/漫画的这一段好像不错,如果把它做到游戏中会是像这样子的…”“我今天去了XX地方,这段经历我觉得很适合做成游戏,它会是这个样子的…”观察分析能力是策划最基本的要求之一,对於策划的经验积累和方案分析有非常重要的意义。

——不应该目中无人新人或许今后会成为Sid Meyer或者宫本茂,但现在的你们最多很有潜力而已;而潜力只意味著进步可能比别人更快。

如果说最终成就将达到10000,那麼刚开始的时候,你和任何新人一样都是0,所以你没有任何骄傲的资本。

承认自己“无能”,努力学习,以使得自己的“潜力”能迅速转化成实实在在的“能力”,这才是关键;而虚心则是达到这一切的基础。

——学会适应环境而不是要环境适应自己游戏公司的环境往往不像很多人想像的那样是一个美好的地方。

抱怨?反复的抱怨不但於事无补,反倒只会让大家心烦。

怎麼办——适应它,等到有能力的时候再去完善它。

——学会协作光彩耀眼的著名制作人——这不过是公司刻意打造的“金字招牌”;他们意气风发的“我的游戏”之类的豪言壮语——那不过是公司的商业宣传而已。

不管是什麼优秀制作人,脱离了团队他将一事无成。

游戏公司协作第一,团队合作比任何行业都重要,个人英雄在这里是行不通的。

跟你的上级、平级、下级融洽相处,学会人际交流和沟通,这比只会想一两个点子、写一两段剧本重要百倍。

——学会表达即使你有再好的点子,不能说出来和写出来就等於没有。

优秀的表达能力是正式的策划必须具备的能力之一。

——最后,外语能力是钥匙在这个对外交流日益频繁的时代,外语能力越来越成为工作的关键。

至少精通英语听说读写、可能的话学会日语或韩语,这样的人才将为公司、特别是和国外有业务来往的公司乐意接纳——而这样的公司越来越多了。

以上要求中,最重要的是想要做游戏的意志、广泛的游戏经验、观察分析能力和外语能力,这些是从业的必要潜力。

其他的可以在培训和从业后慢慢培养。

三、游戏行业对策划的要求是怎样的通常来说,这个行业对於游戏策划的学历要求是:大专以上学历,至少英语四级。

在此基础上再加上前面提到的希望从业者的必要潜力:想要做游戏的意志、广泛的游戏经验、观察分析能力。

如果是去外资企业,那麼精通相应的外语将成为重要的加分条件。

有些时候,前面提到的其他潜在要求也会成为公司的必要要求,如协作能力、表达能力等。

4新手必看:游戏策划知识2009年03月10日 17:19:35 【发表评论/查看评论】最近很多朋友都在问怎么才能做一个游戏策划,怎么才能做好一个游戏策划,在网上也有很多方法,说明如何做,如何进入到这个行业来,一朋友整理了这些资料,在此和朋友们分享一下:一、对人生,世界洞察能力这里想问一下,各位喜欢什么游戏?假如是RPG,你可能扮演的是一个救世英雄,假如是RTS,你可能扮演的一国君王,指挥小兵发展经济,出兵战斗,假如是SLG,你可能会以一个父亲,餐厅经营者的身份出现……不论是正义的化身,还是邪恶的代表,一个成功的作品在给你安排角色的时候,一定会让你在踌躇满志,在你的欲望得到满足的时候,忘记掏腰包的烦恼。

所以,首先你要明白人们需要什么,希望获得什么。

二、对市场的调研能力喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。

出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。

为了更好的服务大众?笑话,您不如加入学雷锋社团。

因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。

由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。

三、对系统工程的操作能力一个游戏的开发并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。

在你最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系你却不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系?如何去获得更好的销售渠道?等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。

四、对程序、美术、音乐的鉴赏能力这里只是说鉴赏能力,并不是要求你很深入的学习,那是程序和美工的事情。

简单来说,你不需要懂得如何去编写一段碰撞的C语言程序,甚至连看懂也不需要。

但是你必须清楚碰撞这个构思是否可行,会不会出现问题,是否可靠,制作起来需要多长时间等这些要素也会令你足够的头疼。

美术方面,我不要求你看得懂毕加索的鸽子,郑板桥的竹子和徐悲鸿的马,但是,你必须看的明白美术人员制作出来的图和你的设计理念是否一致,问题出现在哪个地方?音效也是如此,是古典的?流行的?紧张的?缓慢的?欢快的?忧郁的?使用什么乐器表达比较适当?是否占用空间过大?使用什么格式比较好?是否可以重复利用?等等都策划必须想到并且表达出来的事。

五、对游戏作品的分析能力想独断的制作一款完全颠覆以往游戏理念的游戏,恐怕是中国很多游戏玩家的梦想,经常见到某某说自己设计的游戏如何如何新颖,结果拿来一看,还是东拼西凑而成。

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