《真三国无双5》全人物心得总

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《真·三国无双5》全500赤兔完美属性+心得

《真·三国无双5》全500赤兔完美属性+心得
到 5 级每级能加的平均能力点再和蓝大帖子中的 每次升级所能加的理论峰值对比一下如果每次 升级达不到这个平均值就 S/L
值得注意的是其实在 2 升 3 的时候不用太过
注意数值只要不低于平均值刷出满意的属性和 技能就大概可以 SAVE 了 4 级因为只出 2 种技能 所以比较方便把属性数值给刷上来 LV5 我这里有 个说法就是 LV5 貌似是取理论最大值来加的或者
《真·三国无双 5》全 500 赤兔完美属性+ 心得
问蓝大要了一个好马胚大概用了 1 个小时就 练了出来属性还是比较完美的。。
属性还是很完美的,冰属性对马的伤害有很 大提高
这里说几点吧,关于蓝大的练马法其实很简 单,只要把 500 减掉初始能力再除以 3 算从 2 级
找他。我们还是随他吧我又想起好多天前罗佳说过的简单的话。“我想去旅行
找他。我们还是随他吧我又想起好多天前罗佳说过的简单的话。“我想去旅行
说取最大值的几率要比 LV3 和 4 时要高,又或者 只有赤兔魂有这个作用还需要进一步测试
4 种属性中一般来说突破和跳跃比较难练, 记得多 S/L 即可~另外提供一个我正在用的存档
导入法,很多人都说有的马即使是练出全 485 属 性也不会出 4 个技能,从而导致很多人不敢存档 练,其实如果是 PS3 版的话,可以把练马前的纪 录导入 U 盘,这样在练马过程中如果有满意的属
找他。我们还是随他吧我又想起好多天前罗佳说过的简单的话。“我想去旅行
性出的话就可以 SAVE 了,大大节约了时间,如 果没有出 4 属性或如何都上不到全 500 的话可以 复制纪录重新来过
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《真三国无双5》全角色MAX能力值一览

《真三国无双5》全角色MAX能力值一览

《真三国无双5》全角色MAX能力值一览============================================================================= Lv 50 50 50 50 50位阶大将军大将军大将军大将军大将军============================================================================= 体力952 (+90)942 (+70)956 (+80)935 (+95)960 (+ 110)无双962 (+95)937 (+90)943 (+ 105)986 (+ 100)970 (+ 105)攻击966 (+ 100)990 (+90)999 (+ 115)929 (+95)938 (+90)防御951 (+75)957 (+85)937 (+75)952 (+ 100)972 (+ 100)============================================================================= 传书袋数2323 2初始传书00010特殊技神速强袭强袭火计齐射辅助技能猛进觉醒破坏业火雷矢神速指挥觉醒.极灭杀业火.极速射延长延长破甲延长战术指挥破甲============================================================================= 常驻技能奋起不屈斗志不屈斗志斗志耐雷耐矢耐冰不屈强壮耐矢强壮耐雷耐雷阵鼓健脚增进威吓脱兔俊足阵鼓阵鼓阵鼓阵鼓获书马术获书俊足开运传书袋获书传书袋开书获书连舞3传书袋连舞3获书传书袋连舞∞传书大袋连舞∞传书袋连舞3连舞3传书大袋连舞∞连舞∞连舞3连舞∞武将名马超黄忠魏延关平庞统============================================================================= Lv 50 50 50 50 50位阶大将军大将军大将军大将军大将军============================================================================= 体力946 (+80)941 (+85)945 (+85)978 (+ 120)949 (+ 105)无双953 (+ 110)968 (+ 120)933 (+ 100)965 (+ 105)978 (+ 100)攻击976 (+ 100)967 (+ 105)978 (+ 120)965 (+ 115)943 (+ 105)防御962 (+ 100)939 (+75)978 (+ 100)931 (+95)941 (+85)============================================================================= 传书袋数2223 3初始传书0000 1特殊技神速齐射强袭神速落石辅助技能猛进速射觉醒分身转岩猛进.极大矢破坏破甲转岩.极延长神弓破甲大喝延长大喝延长破甲.极战术指挥============================================================================= 常驻技能斗志斗志奋起斗志耐炎耐冰不屈耐矢耐矢耐雷耐雷耐雷强壮强壮脱兔强壮健脚健脚俊足增进马术强壮威吓开运威吓获书威吓调教获书开书传书袋获书获书传书袋获书连舞3传书袋传书袋传书大袋传书袋连舞∞连舞3连舞3连舞3传书大袋连舞∞连舞∞连舞∞连舞3连舞∞武将名月英周瑜陆逊孙尚香甘宁============================================================================= Lv 50 50 50 50 50位阶大将军大将军大将军大将军大将军============================================================================= 体力954 (+ 115)944 (+90)940 (+90)958 (+ 125)948 (+95)无双979 (+ 105)957 (+80)957 (+75)985 (+ 110)954 (+95)攻击950 (+ 110)964 (+ 110)959 (+ 100)950 (+ 105)973 (+90)防御958 (+ 115)951 (+ 105)970 (+ 125)947 (+ 110)955 (+95)============================================================================= 传书袋数2232 2初始传书11100特殊技齐射神速火计齐射神速辅助技能广射神速指挥延烧冰矢分身速射分身延烧.极速射分身.极大矢延长战术指挥大矢延长大喝战术指挥============================================================================= 常驻技能斗志奋起耐炎斗志奋起不屈斗志速泳健脚斗志耐冰增进脱兔增进耐炎强壮威吓威吓俊足脱兔威吓阵鼓俊足获书增进开书开书开书传书袋威吓获书获书获书连舞3获书传书袋传书袋传书袋连舞∞传书袋连舞3连舞3传书大袋连舞3 连舞∞连舞∞连舞3连舞∞连舞∞。

真三国无双全英雄攻略

真三国无双全英雄攻略

旬个人比较喜欢旬这个英雄这个英雄比较有意思没有主动攻击技能技能1 伤害图腾给与周围的士兵每秒10~40点伤害打钱极品技能配合英雄自己的攻击一轮兵全部拿下也不是梦想技能2 医疗链同时给多个单位加血后期增强持续战斗能力的技能就是省了点药水不是很重要的技能技能3 陷阱技能可以给中陷阱的人6秒眩晕足够杀人了后期可以趁着混乱放在兵堆里6级毒蛇守卫可以放9个毒蛇守卫放的好可以把人卡住初期装备建议1面具2药膏直接跟队友说好去下面练npc直接2级然后跟队友说不要过来练掉第一批兵升到3级就可以配合队友压人了旬的图腾压人非常爽小兵不打图腾而英雄打了以后没经验没钱图腾血还不少只要注意自己的生命基本上能压住注意2点第一点个是不要跟关羽打看见了马上跑不是让你往后跑是让你换条路你开始没鞋子关羽会玩点你会死的很难看第二点旁边要有个会眩晕的队友如果没有的话你也会死的很难看注意这2点并且安全的升到6级你开心的日子就来了就是毒蛇守卫在初期只要是在你面前站打兵的人基本上死路一条会闪的几个人除去关羽都不是团战主力这个时候让你旁边的晕将张辽典韦或者曹仁随便晕一个对方就死定了初期的将是没能力打图腾的即使张飞这样能打2跟的你也可以放伤害或者陷阱补上或者自己去堵枪眼装备应该先选风暴仗旬跟别的法师不一样旬天生有钱人风暴绝对优于孙子而且旬天生懒不像司马那样擅长跑东跑西的安安份份的打钱谁敢惹你就吹他是最好的选择大概9~11的时候关羽这家伙会来找你麻烦了为什么我只说关羽呢因为其他人咱不怕死也要拖一个2哥就不同了拿它绝对没辙如果你现在还没孙子马上换地中间最好有风暴不缺蓝3个陷阱放好当眼睛用除非他们人海战术不然拿你没办法差不多也要团战拆塔了这个时候你孙子应该有了吧这个时候有2种策略一种是跟刚才一样安分的打钱陷阱放好处处小心力求打最多的钱直接匈奴或tk解决战斗还有一种就是跟着大部队过去一路陷阱尤其是自己大部队的退路上一定不要懒一个陷阱能决定战斗的胜负如果战斗一直僵持不下会对魏国很不力而旬也是魏国一个希望就是自己拆兵营兵营门口放一个陷阱引船长出来陷阱爆炸毒蛇首位卡住一个船长然后集中火力打另一个的肯定能打挂打不过你找我然后再慢慢打另一个没了船长的兵营只要3~4辆势头车就能拆而且不需要英雄配合当然人家不会看着你拆这个时候你是一个非常大的活靶活用你的陷阱吧敌人冲出来的时候就是他们的死期杀掉2~3个英雄直接指挥车子冲进对手基地了如果没人管你你慢慢拆了兵营也无所谓如果这样还没赢的话魏国基本上也就大势已去了陷阱卡片荀的使用心得首先,荀是一个英雄...如果荀是一个小兵,冲上去就变45元钱的那种,我就没有必要写他... 那么为什么要选择这个英雄呢?如果你学生物并且喜欢青蛙,那你选择他,我也没什么好多说的...好吧,做一下优劣分析.荀的优势:1能补血2技能能够预先放置,使之能够叠加产生效果.3清兵快速,4大绝招能够围人不让跑5陷阱晕人时间长达6秒.荀的劣势:1技能都有用导致前面血严重不足.2除了大绝招以外没有能主动致人于死地的招数.3长得很奇特,你知道的,人品决定一切,相貌决定人品.对于魏国来说,法师有很多,为什么非要出荀?相对于瞬间爆发以及强大的拆塔能力的司马,如果荀要躲首席显然不大恰当.于是他就应当去争取第二军师的位置.相对于国家来说,作为攻击手段,国家能够提供一个减速和一个范围定人技能,此外还能提供额外的光环恢复魔法.也就是说作为辅助来看国家能够提供蓝,而杀敌的手段也不过是连招开始.而荀的晕棒能够给6秒时间让人做连招,同时+血技能一样能保证持久战斗,同时由于减血棒的存在,清兵也比国家快很多.而大绝更是单杀人的好方法和阵地战的利器.但是缺点就在于前期压制有限.但是到了中期会战的时候,荀的存在能让对方不敢轻易前进,一进就是陷阱,不说别的,进陷阱后光放个棒子就是群体的200多点伤害更不谈在一旁的几个人配合了.这是国家难以比上的. 玩荀首先要从风暴开始练习起,当插到能够围住人了,或者即使围丢了也能用掉血棒去补上就完成了第一阶段,重要的是,吹起来的第一时间就可以放蛇了,不要等到快落地才放.蜀国能定人的将太多了.然后就是不吹,但是对方一有静止的时候马上插蛇,比如诸葛放技能或者张飞震地的时候,甚至无双的赵云追砍你,你站着不动然后放蛇困他.第三阶段则是算好提前量,困住运动中的人.完整这三个阶段以后就基本已经算是一个用蛇很好的荀了.下面简单的说一下发展策略.首先是3红4蓝4树枝,如果没有这个,回魔+2红走也可以.走上路..然后第一技能点掉血的棒子,然后晕棒,掉血,然后先满晕,有大点大,2级的掉血棒子应该够压制用了,满晕之后如果推得快就+血,慢就掉血棒子,至于黄十字,看你被杀得多不多,多就点,不多就不点.前期的任务是不让别人打到钱,首先用掉血的棒子让对方移动,然后乘机A,即使是黄忠也很少有敢站在掉血棒子的范围内跟你对A的.这样一来就可以摸索出大致的敌人的走向,到5的时候就要开始在他习惯走的但是兵不会去的地方放晕棒了,到6了杀掉就行.到了9左右,应该满掉血棒子了,如果药用得差不多的话,就回去补充吧.应该一鞋子一活单或一否决(自己看情况而买)是没多大问题的.然后有了回魔就可以四处放棒子了,记得有晕棒就放,到时候可是救命的关键.宁可少打点钱也要防止偷袭.接着就注意一下四处的PK.一般来说,跟一个晕将配合就可以围个人,但是这样的机会不是很多,安心的打钱.小心关羽,他可以无视你的蛇围.基本上到破上塔之前只要小心点都不用到处跑,这个时候视打钱情况看是出吹风还是孙子.破了上塔之后你就可以到中路跟大部队汇合了--可能大部队早就汇合了,管他,反正你在大部队里,先死的基本上是司马...有了司马,生活就很幸福...保证团队的战斗力,四处放晕棒,尤其是在撤退的路上放,做到一活单一孙子基本上回魔是不愁的,有机会还可以出个血书,现在就到了后面一个阶段.,有了血书,你就是全员的加血奶妈.2个+血技能甚至能够把你的朋友们从退魔关羽的手上救回来好几次.你的掉血棒子基本上就可以不用了,有司马在估计你清兵也不用帮太大的忙,你唯一要小心的就是变大的张飞以及玄武赵云,没关系,司马有孙子,一本孙子以后然后再+两次血估计也就差不多了,吹起赵云,然后放蛇杀之.这里还有个小小的诀窍,当你碰到退魔关羽的时候,他退你的一瞬间你就点技能+血,让+血的动作覆盖速度为0的时候,然后再跑.这样就基本可以抵消一次退魔的效果.还有最重要的一点,你不要冲第一线,甚至连A都不要你去参与,你最多就放个棒子贡献每秒45伤害---不会比你A少多少,重要的是,不要被连招打上,你是医生,你是牧师,你死了,谁来给大家+红?最后要说的是,荀的弱点也很明显,无法面对风行,和高攻击职业.典型的就是黄月英,其次是麻袋黄忠---甚至边路黄忠可以把你从头压制到尾--没关系,他不出风行就吹风杀之,出了风行.....你就换路吧,黄忠这样的活动的150,司马电位都很喜欢看到的.以上,一点小心得.。

《真三国无双5》全人物等级评价

《真三国无双5》全人物等级评价

蛾子大(可怜的蛾子.........) 特殊计在火计武将里算一般 但也比蛾子好 不过实力依然很一般 滚滚游击吧 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
连攻B 强攻A 无双A 特殊计A 杀阵A 跑轻B跑重C 马攻C 马上无双C 综合A 前期用很别扭 后期的技能加连续强攻压制不错 杀阵无双也很不错 魏 慢热选手之四 5文远 连攻A 强攻A 无双S 特殊计A 杀阵B 跑轻B跑重B 马攻B 马上无双B 综合S 魏国第一人 很好上手 无双更是有着最好的粘着性和杀伤力 连续强攻 压制力很大 非常强悍 特殊计方面略弱 6妙才 连攻C 强攻B 无双B 特殊计A 杀阵B 跑轻B跑重B 马攻B 马上无双B 综合c 妙才的范围不大标武必备 箭雨的牵制效果不错 不过所有招的范围都不 足 相对废才 7张姐姐 连攻A 强攻B 无双A 特殊计S 杀阵A 跑轻A跑重A 马攻A 马上无双A 综合A 长枪组1综合很强的一人 移动也是最快 游击战的强人 开分身极真无秒 人也是一流 8公明 连攻A 强攻A 无双A 特殊计A 杀阵B 跑轻A跑重B 马攻A 马上无双A 综合A 又一压制高手 连攻强攻的速度范围都很好 特殊计有破甲极弥补猛进型 神速的不足 无双收招也够安全 又一个很好上手的实力派 9草人 连攻A 强攻A 无双A 特殊计S 杀阵C 跑轻A跑重B 马攻A 马上无双A 综合S 太强了! 攻守兼备 集无数强力技能于一身的扎古战士 光觉醒极加破甲 就是一变态了
综合D 终于到了我们最终攻城兵器彼男 黄盖兄了 连攻还凑合着 强攻前两下 居然没范围 范围就一直线我靠 挥速也是锤子组最慢 特殊计有超强的破坏和粉碎 攻城兵器果然名不虚传 真正的355吊车尾 9周泰 连攻B 强攻B 无双B 特殊计B 杀阵B 跑轻B跑重C 马攻B马上无双B 综合B 周泰也没落了 挥速不快 范围比大刀组其它两人要大些 特殊计有分身 和猛进极 但速度太慢大打折扣 只能用于辅助无双了 10凌统 连攻A 强攻A 无双A 特殊计S 杀阵C 跑轻B跑重A 马攻B马上无双B 综合A 凌统非常好用 挥速和范围都不错 玩压制很牛 无双和强攻最后一下都 自带冰属 配冰武效果相当的华丽 特殊计方面有分身加延长极 非常强大 11孙策 连攻A 强攻A 无双A 特殊计S 杀阵A 跑轻B跑重A 马攻A马上无双A 综合S 小霸王终于明副其实了 各方面都很强悍 早期就可学到各种强力技能非 常好上手 长枪组一里的最强 特殊计觉醒极加开书非常实用 游击压制都很擅长的强人 12孙权 连攻A 强攻B 无双A 特殊计A 杀阵B 跑轻A跑重c 马攻A 马上无双B 综合B 和草皮太像了 基本一样就是草皮玩冰 他玩火 连重的结尾不一样 特殊 计火矢加破甲.极很不错的配置 但不是强人要多滚滚 标武还是要配 13小乔 连攻C 强攻C 无双B 特殊计D 杀阵S(........) 跑轻A跑重c 马攻C马上 无双C 综合D 扼 实用性是很低 但小乔姐好歹会装可爱嘛 实用性无视 为了那萌萌的 杀阵也值了 有爱再滚滚吧

《真三国无双5》修罗难度心得

《真三国无双5》修罗难度心得

《真三国⽆双5》修罗难度⼼得 从三国⽆双4开始,修罗难度就变成了玩家津津乐道的话题。

真•三国⽆双5(简称355),在修罗难度前新增了达⼈难度,但达⼈难度⽐修罗难度要差多了,光荣⼤概也想照顾新玩家,才这样设计的吧。

⾸先是敌⼈的攻击⼒。

在修罗难度下敌⼈的攻击⼒会⾮常⾼,⽃⽓武将有着⼏⼑就能秒掉玩家的能⼒,这点在354就有所体现。

在⼤蛇⽆双中,最⾼难度的吕布更有着⼀个投技秒杀2排⾎的玩家,实在是令⼈发指。

这次的355,敌⼈从⼩兵到武将的攻击⼒还是有⼀定质量的提升的,也会有随时被秒杀的危险。

再说A I。

不过354的修罗难度,敌⼈的A I跟⽩痴差不多,不谈。

但355却有⼀个质的提升,敌⼈具体⾏动会在下⾯讲到。

之后就是恢复道具的设置了,还好355很厚道,恢复道具没有设置的很苛刻,⾃⼰的据点每过⼀段时间都会出现恢复道具。

因为这点,据点的攻占就很重要了。

⼤致介绍完了,还是进⼊主题,说⼀下我的⼼得: ⼈物⽅⾯ 打修罗的⼈物肯定要是50级,技能满才可以。

⽐较重要的是武器的种类和附加属性附加效果的挑选。

种类分为轻,标准,重。

轻武器随着连舞等级的上升,连攻击的攻击速度加快。

我觉得⼤部分⼈需要带的,在连舞最⼤的时候攻击速度加快效果相当明显,给陆逊等⼈装备的时候,攻击速度更是没话说,不管是清杂兵还是打武将都很好⽤。

普通武器随着连舞等级的上升,攻击范围会增加。

推荐给本⾝范围⽐较⼩,攻击速度不慢的⾓⾊。

加强后的范围⽐较⼤,清杂兵⽐较轻松。

重武器随着连舞等级的上升,连攻击有着强攻击的特性。

单条的时候很好⽤。

不过不推荐,毕竟游戏不可能都是单条。

种类选好了,就可以根据⼈物来选择适合他的附加效果。

刚柔法:不推荐,没有意义,⼀是拼⼑的机会少,⼆是完全胜利后的杀阵攻击威⼒⼩。

真空波:修罗下还是不错的。

避免了敌⼈从其他死⾓偷袭的可能。

真乱舞:不⽤多说,必备。

修罗下灭⼩兵很好⽤。

弹⽮眼:在敌⼈据点的⾓落,防御齐射特殊技。

真三国无双5究极攻略(完整版)_真三国无双吧_贴吧

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由本次公布的游戏画面中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。

角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。

在本次画面中现身的三国武将角色包括赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯敦、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。

游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式,以及可进行无限连击的‘连舞系统’,打破以往固定的连续攻击招式限制,展现如同功夫电影般行云流水的攻击。

作者:黑骑士_William 5 位粉丝2008-1-28 18:46 回复此发言2 回复:真三国无双5究极攻略(完整版)真三国无双5]操作篇:操作设定与新系统解析PS3版键位设定十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)左摇杆:移动右摇杆:视点START:菜单SELECT:切换头上显示的名字和体力□:轻攻击△:重攻击○:无双乱舞(无双槽满时)X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子L1:防御R1:回避/马跳跃L2:特殊技能R2:切换大小地图X360版键位设定十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)左摇杆:移动右摇杆:视点START :菜单BACK:切换头上显示的名字和体力X:轻攻击Y:重攻击B:无双乱舞(无双槽满时)A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子LB:防御RB:回避/马跳跃LT:特殊技能RT:切换大小地图本作革新系统:1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。

真三国无双5人物攻略

真三国无双5人物攻略

势力人物入手关卡入手方法有无列传魏夏侯惇初始有典伟初始有司马懿初始有张辽魏国任意一人通无双有曹操魏国任意三人通无双有甄姬许都侵攻战,吕布军15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、许褚无徐晃樊城之战,联合军徐晃无败走无夏侯渊定军山之战,蜀军在黄忠生存的情况下击败夏侯渊无张郃汉中攻防战,蜀军 15分钟内击败张郃、司马懿和曹丕无许褚合肥之战,吴军10分内击破曹仁和许褚无曹仁樊城之战,吕布军全据点制压无曹丕合肥之战,孙坚军 5分钟内击倒曹丕无吴周瑜初始有孙尚香初始有陆逊初始有甘宁吴国任意一人通无双有孙坚吴国任意三人通无双有吕蒙合肥之战,曹军20分钟内击破卢吕蒙和孙权无小乔石亭之战,吴军过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活无周泰夷陵之战,蜀军20分钟内全武将击破无黄盖赤壁之战,吴军黄盖火计成功无太史慈吴郡平定战,吴军完成全部战功任务无孙策下邳之战,孙坚军孙策、孙权和周瑜无败走无孙权赤壁之战,吕布军 10分钟击破曹操和孙权无凌統石亭之战,魏军10分钟内击破凌统、甘宁、小乔无蜀赵云初始有关羽初始有张飞初始有诸葛亮蜀国任意一人通无双有刘备蜀国任意三人通无双有月英五丈原之战,曹军 10分钟内击破关平和月英无马超汉中攻防战,曹军 15分钟内击破赵云、张飞和马超无黄忠定军山之战,曹军在夏侯渊生存情况下击败黄忠无庞统成都制压战,蜀军庞统存活无关平樊城之战,蜀军关平存活无魏延五丈原之战,蜀军魏延存活无其他貂婵魏蜀吴各一人物破无双有袁绍官渡之战,曹军延津和白马两据点没有陷落无张角黄巾之乱,讨伐军20分钟内黄甫嵩和朱俑在黄巾党本阵的状态下过关无吕布曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式破关有董卓虎牢关之战,吕布军15分钟内击破刘备、孙权、董卓、张角和袁绍无PS:获取董卓是在到联合军大本营时吕布军5mins灭全部PS:吴军≠孙坚军PS:获得庞统时建议先冲进庞统走的窄山路灭了“张任”,庞统就不会死了。

只要灭了张任就回去,刘备非常弱,如果和庞统走,刘备必死!小PS:黄巾之乱没有黄巾军剧本哦。

《真三国无双5》B咖也能出头天练马心得

《真三国无双5》B咖也能出头天练马心得

《真三国⽆双5》B咖也能出头天练马⼼得 前⾔、 為⾺好,為⾺壯,為⾺把命拼。

相信有許多玩家,為了⾺花了不少時間,含⾟茹苦的, 為的就是不讓你的⾺輸在起跑點上。

也因為這樣於是投⼊了許多時間和⼼⼒,在⾃⼰熟悉的刷⾺關卡裡,忙碌的奔波著............ 終於,在⼀陣⾟苦後,好不容易在結算畫⾯中出現了傳說中的頂尖評價 森羅万象を収め和神々しい気を放っている的雙頂⾺,但是,猛⼀看數值,差點沒從座位上摔下來,不僅4項能⼒,升不上500,連取得專有特技的最低限485也達不到 此時⾝⼼⽅⾯絕對可以說是⼤受打擊,也因為有鑑於此,本⽂要讓各位知道即使不是頂尖評價,你的⼩⾺兒也可以有4項技能傍⾝,能⼒⽅⾯也有機會可以上看500 打破刷雙頂評價的迷思和怨念,所以各位別再放棄那些不是頂尖評價卻有優良數值的⾺了。

1、⾺種 2、評價 上半部評價眼差可分為: 【その瞳は遥か遠く⼀点を⾒つめ】:⼀項能⼒可⼤幅成⾧ 【その瞳は左右をくまなく⾒据え】:⼆項能⼒可⼤幅成⾧ 【その瞳は広く世を⾒渡し】: 三項能⼒可⼤幅成⾧ 【その瞳は森羅万象を収め】: 全項能⼒可⼤幅成⾧ 下半部評價體態可分為: 【その体躯は幼駒の頃から秀でて】: 初期數值良好,成⾧不良 【その体躯は均整がとれている】: 初期數值普通,成⾧普通 【その体躯は底知れぬ⼒を秘めている】:初期數值普通,成⾧良好 【その体躯は神々しい気を放っている】:初期數值良好,成⾧良好 3、數值要求┌──────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ │ │ 速 度 │ 跳躍⼒ │ 突破⼒ │ 攻擊⼒ │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV1最低值│ 329 │ 289 │ 113 │ 169 │ │LV1理想值│ 344 │ 304 │ 128 │ 184 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV2最低值│ 368 │ 338 │ 206 │ 248 │ │LV2理想值│ 383 │ 353 │ 221 │ 263 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV3最低值│ 407 │ 387 │ 299 │ 327 │ │LV3理想值│ 422 │ 402 │ 314 │ 342 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │LV4最低值│ 446 │ 436 │ 392 │ 406 │ │LV4理想值│ 461 │ 451 │ 407 │ 421 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │數值提升上限│ 3 9 │ 4 9 │ 9 3 │ 7 9 │└──────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ 因各項數值在等級升級後,數值在提升上有其⼀定的限制,所以在練⾺時,可參考表中所列的數值 以速度⽅⾯來說,數值成⾧上限為39,該項能⼒若要達到500數值,則必須在LV1時,數值⾄少要有344以上,LV2⾄少要有383,LV3⾄少要有422,LV4⾄少要有461,這樣速度能⼒值就有可能練到500。

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国的人物平均实力比较强
赵云
实力比较平均属于上手比较快的人物毕竟是主角攻击范围相对比以前有所降低所以需要多使用连舞攻击连舞无限时的长按重攻击的斗气范围不错是后期的主要攻击技能连续重攻击实用度不是太高技能方面破甲是特色技能赵云要到连舞无限还是比较快的此外右上的神速猛进也是推荐技能赵云的特殊攻击和杀阵攻击都比较强武器方面赵云推荐上标准来加范围
关羽
二爷这次非常强大终于回复到真三2时期的霸气了攻击范围超大重攻击不管长按还是连续按范围也都很大特别是连舞无限时那范围和斗气都非常霸道配合强袭的特殊技再加上无双就是个秒人的主稍微有点欠缺的就是移动比较慢整体来说二爷和月英是蜀国最强的2人技能方面安排很合理马术是很实用的技能用二爷练马相当猛
张飞
三爷整体上来说攻击的招数有些接近二爷但攻击的范围没有二爷大长按重攻击不太实用要以连续的重攻击压制为主连舞无限时范围有增强压制力有所提高此外三爷的技能配置稍微难一些要到比较后面才能学全主力技能三爷的无双收尾和典韦差不多普攻速度还可以杀阵速度太慢
刘备
大耳这次非常强绝对是君主里很出采的一位手感很好攻击速度快连续重攻击的空中combo很华丽压制力和范围牵制都很强而且速度也很理想特殊技又是箭雨技能配置也很合理2条主线路几乎靠在一起而且还有刷宝用的开运确实很赞大耳的整体攻击手感比较接近陆逊比较不足的就是大耳的攻击范围稍微小了些武器方面有吸夺+一闪的话就很happy了配合大耳的攻击速度综合来说刘备可以说是蜀国的第三人
诸葛亮
很难评价我只能形容为并不非常强连舞普通的范围比较小速度也不出色重攻击的镭射威力不错但范围就是一直线速度也不算太快压制力并不强相比而言诸葛亮的无双比他的攻击值得信赖最后的群雷落很实用就是无双发的速度比较慢诸葛最大的问题在于攻击容易被破容易中断火计在室外又没什么效果所以诸葛整体来说确实不算太好用不过诸葛的长按重攻击的拆门的速度是全人第一这个也是个特点吧技能方面诸葛能学到很多的特殊技能反而提升连舞无限比较慢只能说是要有所取舍吧
马超
整体手感跟张郃孙策太史慈差不多比以前确实是有些下降攻击的距离不错长武器嘛但速度不算太理想范围和牵制力比以前都有下降不过连舞无限时的斗气范围还可以无双和杀阵比较强技能方面马超学技能倒是很快而且还有马术和神速猛进.极可以从一定程度上弥补招数的弱化武器方面推荐技来增加速度
黄月英
女神般存在的人物和孙尚香一样是这次的4女神之一连舞无限再配合冰+一闪的神器再
加上多个传书袋就是个刷经验的机器使用起来没什么技术难点
黄忠
黄老爷子这次的手感没以前那么顺了虽然弓的技能还在但攻击速度和范围都不是太强容易被破不过无双还不错此外黄老爷子的技能盘不错路线很合理斗志也是个特色技能
魏延
速度比较慢但攻击距离和范围不错威力也比较大不过在真三5里没有速度确实比较难办魏延的技能比较一般2条路分的很开
关平
距离不错范围也还可以速度也还不错总体来说属于比较平均的角色拿戟的关平确实蛮帅额技能方面分的比较散但主力技能比较多后期潜力比较大
庞统
手感跟以前差不多攻击的范围有增大但速度还是比较慢无双比较强中距离牵制力还可以特殊技落石很实用技能的安排实在是... 好在有转岩.极
魏国的人物整体来说会稍微弱一些算三国里平均实力比较低一些的吧
夏侯惇
比较残念典型的慢热人物前15级完全体会不到爽快感攻击速度实在是很慢虽然距离和范围都不错但太容易被中断了不过后期潜力却很大技能虽然比较难早期走完很多主力技能但一些后期的技能都很不错破坏,觉醒都很不错杀阵攻击出奇的强无双也是非常实用在普通攻击没有优势的情况下使用需要一定的技术不过后期潜力挖掘出来了威力也很高武器方面自然是要以技的为主了
司马懿
初期要渡过比较郁闷的时期操线木偶的真正威力要在10级后才能体现出来后期的技能一出来就非常厉害了主要是连舞无限后的连续重攻击太霸道了范围很广而且自带冰属性还有对地攻击和大范围的斗气确实非常实用普通攻击速度也很快后期攻击力提高了牵制力大幅度增加落石也非常实用技能方面也还不错就是学到连舞无限的速度稍微慢了点司马带冰+一闪的武器后配合连舞无限的压制威力会成倍的增加。

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