第2章 UG NX 6基本操作

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ug6.0第2章UG NX6基本操作

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2பைடு நூலகம்6.2 编辑对象显示
• 该选项用于编辑或修改特征对象的属性(包括颜色、线型、透明度等)。执 行“编辑”|“对象显示”命令,进入“类选择”对话框。利用“类选择”对话 框在视图工作区选取所需对象,单击“确定”按钮,进入“编辑对象显示” 对话框,如图2.58所示。
2.6.3 显示和隐藏对象
• 在创建较复杂的模型时,一般情况此模型包括多个特征对 象,容易造成大多数观察角度无法看到被遮挡的特征对象, 此时就需要将不操作的对象暂时隐藏起来,先对其遮挡的 对象进行特征操作。完成后,根据需要将隐藏的特征对象 又重新显示出来。下面将介绍常用的几种隐藏或显示操作 方法。
2.3.1 点构造器
• 该工具用于根据需要捕捉已有的点或创建新点。在UG的功能操作中,许多功 能都需要利用“点”对话框来定义点的位置。单击工具栏中的按钮或者执行 “插入”|“基准/点”|“点”命令,弹出“点”对话框,如图2.25所示。在不同 的情况下,“点”对话框的形式和所包含的内容可能会有所差别。
2.2.2 打开视图布局
• 执行“视图”|“局部”|“打开”命令,弹出“打开布局”对 话框,如图2.20所示。
2.2.3 更新视图布局
• 一般对模型修改后,需显示修改后的视图效果。此时常常 需要更新视图布局。用户只需执行“视图”|“局部”|“更新 显示”命令,系统将会自动进行更新操作。
2.2.4 替换视图
• 利用该选项,可根据用户需要替换视图布局中的任意视图。执行“视 图”|“局部”|“替换视图”命令,弹出“要替换的视图”对话框,如图 2.22所示。 • 该对话框列表框中列出了当前布局中各视图的名称,用户只需选择欲 替换视图的名称后,单击“确定”按钮,此处将弹出“替换视图用…” 对话框,如图2.23所示。在该对话框中指定需要的视图后,单击“确 定”按钮即可完成视图的替换操作。

熟悉UGNX基本操作方法理解点线面等基础知识

熟悉UGNX基本操作方法理解点线面等基础知识

熟悉UGNX基本操作方法理解点线面等基础知识UGNX是一种广泛应用于三维建模和制图的计算机辅助设计(CAD)软件。

熟悉UGNX基本操作方法以及点、线、面等基础知识对于能够高效地使用该软件进行设计和建模工作十分重要。

在下面的文章中,我将详细介绍UGNX的基本操作方法和基础知识。

UGNX基本操作方法:1.打开UGNX软件并创建新文件:首先,双击打开UGNX软件。

在新建文件对话框中,选择新建零件/产品。

然后,选择合适的单位和坐标系,并输入文件名。

点击确定,即可创建新文件。

2.绘制点:在建模界面中,选择创建点工具。

然后,点击鼠标左键在绘图区域中选择点的位置。

您也可以直接输入坐标来定义点的位置。

点击确定,即可创建点。

3.绘制线:在绘制线工具中,选择创建直线工具。

然后,选择起点和终点,也可以直接输入坐标来定义起点和终点。

点击确定,即可创建直线。

4.绘制面:在绘制面工具中,选择创建平面工具。

然后,选择绘制面的边界或者定义面的形状的一个曲线。

点击确定,即可创建面。

8.添加尺寸和约束:在建模过程中,可以使用尺寸和约束工具来添加尺寸和约束来确保模型的几何尺寸和关系满足设计要求。

选择相应的工具,然后选择要添加尺寸和约束的对象,并输入相关的数值或选择相应的选项。

9.渲染和呈现:UGNX还提供了渲染和呈现工具,可以将模型进行渲染和呈现,使其更加真实和逼真。

选择渲染和呈现工具,然后选择相应的模型和材质,并跟随软件的指示进行操作。

UGNX基础知识:1.点:点是空间中没有维度的几何对象,它只有位置信息。

在UGNX 中,点可以用来定义模型的基准位置或者重要特征的位置。

2.线:线是由两个点之间的直线路径组成的几何对象。

在UGNX中,线可以用来定义模型的边界或者特征。

3.面:面是由多个线组成的二维平面。

在UGNX中,面可以用来定义模型的表面或者特征。

4.尺寸:尺寸是模型的几何尺寸。

在UGNX中,可以使用尺寸工具来添加尺寸,以确保模型的几何尺寸满足设计要求。

ug快速编程技巧

ug快速编程技巧

ug快速编程技巧《UG快速编程技巧》第一章 UG 基础知识1.1 UG基本操作1.1.1 UG 介绍UG是一个集成式计算机辅助设计和计算机辅助制造系统,是Siemens PLM (NX)的核心模块,可以设计CAD模型、分析和制造加工余割的数控机床编程、非数控机床编程和激光切割机等技术加工程序。

1.1.2 UG 界面介绍UG的界面可以分为两部分:(1)工具栏:包括文件操作、产品组装、CAD绘图、数控编程、模具设计、三维分析和工艺模拟等功能。

(2)面板:包括文件面板、模型视图面板、动作面板、编辑器面板和参数面板。

1.2 基本操作1.2.1 创建文件在文件面板或者主窗口中点击“新建”,系统会弹出“新建文件”的对话框,在对话框中输入文件名,选择文件类型,选择文件单位,点击确定,就可以创建出新的文件了。

1.2.2 绘制图形可以通过工具栏上的CAD绘图功能完成绘图。

首先选择要绘制的图形,然后在屏幕上输入相应坐标,就可以可视化绘制出图形。

1.2.3 运行加工程序可以通过选择加工程序,然后点击“运行”按钮,就可以运行相应的加工程序。

1.2.4 运行模拟程序可以通过选择模拟程序,然后点击“运行”按钮,就可以在屏幕上显示出模拟结果。

第二章快速编程技巧2.1 绘制快速建模UG可以通过自动建模功能,快速建立特定模型,可以大大缩短产品开发时间。

2.2 快速设计特殊工件UG可以通过特殊工件模块快速设计特殊工件,节省设计工作量。

2.3 快速编写加工程序UG可以通过快速编写加工程序的功能,快速编写加工程序,从而节省编写时间。

2.4 快速调整加工参数UG可以通过加工参数调整功能,调整加工参数,从而提高产品的加工质量。

2.5 快速生成分析报告UG可以通过快速生成分析报告的功能,快速生成分析报告,从而更好地理解产品的分析结果。

第三章总结以上介绍了UG快速编程技巧,UG可以通过新建文件、绘制图形、运行加工程序、运行模拟程序、快速建模、快速设计特殊工件、快速编写加工程序、快速调整加工参数以及快速生成分析报告等功能,实现快速编程和加工效率的提高。

ug制图基础_2

ug制图基础_2

广州亿格黄国标NX6 制图:二制图应用参数预设置制图应用参数预设置制图应用参数预设置可以来自:•客户默认:选择File →Utility →Customer Defaults,通常将由系统管理员按国标,企标统一设定。

•在一部件文件内特定的对象:从制图对话框选择性地改变个别制图对象的参数预设置。

这些改变优先于客户缺省文件和任一部件文件制图设置•利用图模板。

客户默认制图参数预设置Preferences →Drafting关断视图名与边框显示Preferences→Visualization →Names/Borders…剖截线显示Preferences→Section Line…视图显示Preferences→View Display…导入制图标准f导入制图标准可以导入在NX5中创建的制图标准文件到NX6菜单文件Æ实用工具Æ用户默认设置对话框中的位置制图Æ常规Æ标准页Æ选择一个标准Æ定制标准选项Æ导入制图标准图标Æ选择.dpv文件命令位置视图标记Preferences→View Label…源于面的线框颜色f 图纸视图中的边和线可以用相应的面的颜色显示,以前只能显示实体的颜色。

命令位置应用环境制图工具条制图首选项Æ视图首选项菜单首选项Æ视图快捷菜单鼠标右键图纸视图边界Æ样式Æ常规页. 对话框中的位置常规页Æ线框颜色源组Æ从面模型视图图纸视图9_12_bonnet_dwg.prt注释参数预设置Preferences→Annotation…尺寸Preferences →Annotation →Dimension…线/箭头Preferences →Annotation →Line/Arrow…。

Preferences →Annotation →Lettering…。

Preferences →Annotation →Symbol…半径Preferences →Annotation →Radial…区域填充/剖面线Preferences →Annotation →Fill/Hatch…。

UG基本操作汇总

UG基本操作汇总
统交换数据。 4. 最近打开的文件:快速打开历史文件。
练习:建立你的第一个模型
1. 启动UG 2. 新建文件:ugs_xxx_1.prt,mm 3. 选择“建模”应用模块 4. 插入》成形特征》长方体(也可以选择长方体图
标):100,100,20
5. 插入〉成型特征〉圆柱〉直径,高度〉确定(默 认矢量)〉输入直径50,高度50〉确定〉输入基 点坐标50,50,20〉并(布尔操作)。
选择刚才所创建的文件Modeling.prt》OK。
17. 应用设计模板 ▪ 选择刚才新建的选项模板图标 ▪ 选择预览图,换名另存。 ▪ 查看新文件的图层属性
视图布局简介
▪ 格式》布局 ▪ 打开一个布局
系统默认的布局 L1 L2 L3 L4 L6
视图布局简介
▪ 新建布局 输入布局名称》选择布局 安排》调整视图》确定。
信息查询与分析工具应用
▪ 查询对象属性 列出选定对象的各种属性。常用于测量圆弧或圆柱面的直径等
参数。
3. 确定新零件的测量单位:毫米(Millimeters)或者 英寸(Inches)。
新建或打开文件后(有文件)界面GATEWAY
此处显示当前模块、文件及其状态
▪基 础
环 境
选择相应的应用模块图标 或者从应用下拉菜单选择 相应的选项进入需要的应 用模块,当前我们进入建 模环境
工作坐标系
工作视图名称
例如:布局名称LAY1; 布局安排选择L4; 将视图调整区的等角
轴测图选中,然后在待选 视图中选择TFR-TRI,即 可将其改为三角轴测图。
待选视图 视图调整
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
WCS-工作坐标系
1.WCS的一般功能 ▪ 定义矢量 ▪ 可以通过工作坐标系进行对象的

第2章 UG NX 6.0平面图形的绘制方法

第2章  UG NX 6.0平面图形的绘制方法

3
在弹出的“多边形”参数设 置对话框中将“侧”改为 “100”、“方位角”改为 “45”,单击“确定”按钮, 在弹出的“点”对话框中再 次单击“确定”按钮完成多 边形的绘制
4
单击“曲线”工具条中的 “圆弧/圆”按钮,打开 “圆弧/圆”对话框,在 X-Y平面内以坐标原点为 圆心绘制一个半径为“10” 的圆
2.3.1 绘制抛物线
2.3 绘制复杂曲线
2
在弹出的“抛物线” 对话框中输入图中 所示的参数值,单 击“确定”按钮, 完成抛物线的绘制 新建一模型文件,在 “曲线”工具条中单 击“抛物线”按钮, 弹出“点”对话框, 在“点”对话框的 “坐标”标签中将顶 点的位置设位工作坐 标系原点,单击“确 定”按钮
移动鼠标到一定距离,然 后单击鼠标左键,即可完 成平行线的绘制,单击 “Close line PointParallel”按钮,关闭“直 线(点-平行)”对话框
4
5
2.使用“直线”对话框绘制直线
1 2
在“曲线”工具条中单击 “直线”按钮,打开“直线” 对话框。单击“支持平面” 标签将其展开,在“平面选 项”下拉列表中选择“选择 平面”项 单击选择操作区中的某个平 面,本例选择Y-Z平面,然 后单击“起点选项”标签栏 的“选择对象”按钮
在“点”对话框中依次 输入两个点以及顶点的 坐标,然后在“一般二 次曲线”对话框的 “Rho”文本框中输入 “0.8”,单击“确定” 按钮完成一般二次曲线 的绘制
1
在“曲线”工具条中单击“一般二次曲线” 按钮,弹出“一般二次曲线”对话框,单 击“2点,顶点,Rho”按钮,打开“点” 对话框
1.“5点”绘制二次曲线 该方式是在“点”对话框设定5个点,然后系统将 根据这5个点自动生成二次曲线,在绘制过程中, 一定要注意这5个点一定要符合二次曲线的生成规 律(曲线不能弯向两个方向),否则系统将使用5 个点中的三个点或两个点来生成二次曲线。

UGNX6从入门到精通(下)

UGNX6从入门到精通(下)
注意事项等。
机器人手臂设计 展望:展望未来 机器人手臂设计 的发展趋势和应
用前景。
03 建 模 技 巧 : 重 点 介 绍 手 机 外 壳 建 模 的 技 巧 和 方 法 , 包 括 曲 面 建 模 、 细 节 处 理 等 单击此处输入你的正文,文字是您思想的提炼,为了最终演示发布的良好效果
04 装 配 技 巧 : 讲 解 手 机 外 壳 在 装 配 过 程 中 的 注 意 事 项 和 技 巧 , 确 保 设 计 符 合 实 际 生 产 要 求 单击此处输入你的正文,文字是您思想的提炼,为了最终演示发布的良好效果
视图显示:通 过视图显示设 置,选择不同 的视图显示方

视图保存:将 当前视图保存 为自定义视图, 方便后续使用
创建对象:通过菜单、工具栏或快捷键 创建各种对象
选择对象:通过鼠标单击、框选或其它 方式选择需要操作的对象
移动对象:通过鼠标拖动或使用快捷键 进行移动
缩放对象:通过鼠标滚轮或使用快捷键 进行缩放
渲染技巧:介绍如何通过渲染技巧提升手机外壳设计的视觉效果,吸引消费者眼球 以上内容仅
05 供 参 考 , 具 体 内 容 可 以 根 据 您 的 需 求 进 行 调 整 优 化 。 以上内容仅供参考,具体内容可以根据您的需求进行调整优化。
机器人手臂设 计概述:介绍 机器人手臂设 计的背景、目
的和意义。
运动仿真基本流程: 详细介绍运动仿真的 基本步骤,包括模型 建立、约束设置、运 动分析等
运动仿真高级功能: 介绍UGNX6中运动 仿真的一些高级功能 ,如碰撞检测、优化 分析等
运动仿真应用案例: 通过具体案例展示运 动仿真的应用,包括 机械设计、产品优化 等方面
逆向工程介绍: 定义、原理、

UG NX6.0简介与界面操作

UG NX6.0简介与界面操作

UG NX6.0 概述与基本操作教案制作:马桂潮2.12.11.15教学引导1、UG软件的发展历史2、UG软件的特点3、UG NX6.0的功能模块4、UG NX6.0的工作界面5、UG NX6.0的文件操作6、UG NX6.0鼠标和键盘的使用7、UG NX6.0的视图调整8、UG NX6.0图层操作和坐标系9、UG NX6.0的对象操作和管理UG软件的发展历史•1960年,McDOUGLAS Automation(现在的波音公司)成立•1976年,McDOUGLAS Automation公司收购UG CAD/CAM/CAE系统的开发商-UnitedComputer公司,UG雏形产品问世•1983年,UGⅡ进入市场•1986年,UG吸取了业界领先的实体建模核心—Parasolid的部分功能•1989年,UG宣布支持unix平台及开放系统结构•1990年,UG作为McDOUGLAS Automation的机械CAD/CAM/CAE的标准•1993年,UG引入复合建模的概念•1995年,UG的Windows NT版本开始发布•1996年,UG发布了能够自动进行干涉检查的高级装配功能模块、最先进的CAM模块以及具有A类曲面造型能力的工业造型模块•1997年,ug新增了包括wave在内的一系列工业领先的新功能•1999年,发布了UG16版本,并在国内的CAD行业中迅速普及起来UG软件的发展历史•2001年,UG17和UG18先后发布。

自1990年进入中国市场,目前拥有2000家左右•2003年,Unigraphics发布了新版本UG NX2.0,新版本基于最新的行业标准,它是一个全新支持PLM的体系结构•2007年,UGS公司发布了新版本UG NX5.0——NX的下一代数字产品开发软件•2008年5月份,Siemens公司发布了NX第6版数字化产品开发软件UG软件的特点UG是当今最先进的计算机辅助设计、分析和制造软件,被广泛地应用于航空航天、汽车、造船、通用机械和电子等工业领域。

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2.1 首选项设置
• 在日常的特征建模过程中,不同的用户会有不同 的建模习惯。在UG NX 6中,用户可以通过修改设 置首选项参数来达到熟悉工作环境的目的。包括 利用“首选项”来定义新对象、名称、布局和视 图的显示参数,设置生成对象的图层、颜色、字 体和宽度,控制对象、视图和边界的显示,更改 选择球的大小,指定选择框方式,设置成链公差 和方式,以及设计和激活栅格。本节将主要介绍 常用首选项参数的设置方法。
2.6 对象设置
• 为了更快地适应UG软件系统的工作环境,提高工 作效率,通常需要根据不同的用户使用习惯或相 关规定设置一些系统默认的控制参数。本节主要 介绍常用的对象设置,包括对象名称、对象显示、 对象选择等的设置。
2.6.1 对象名称设置
• • • 当用户创建的几何对象数量很多时,为了便于对象的选取和管理,通常需要给这些对 象设置一个名称,此时便用到该选项。 执行“编辑”|“属性”命令,打开“类选择”对话框。利用该对话框在工作视图区选 取需设置或修改的对象后,单击“确定”按钮,弹出“属性”对话框,如图2.56所示。 在该对话框中,系统提供了2个选项卡。单击“特征属性”选项卡,进入“特征属性” 选项卡对话框。如果第一次设置对象的名称,只需在“标题”文本框内输入定义的名 称即可。另外用户可以在“特征属性”选项卡中“类型”下拉列表框选取各种属性, 还可以通过按钮区的按钮进行剪切、复制、粘贴和删除等操作修改对象的名称。 在“属性”对话框中在单击“常规”选项卡,进入“常规”选项卡对话框,如图2.57 所示。
2.5 图层操作
• 图层是指放置模型对象的不同层次。在多数图形软件中, 为了方便对模型对象的管理设置了不同的层,每个层可以 放置不同的属性。各个层不存在实质上的差异,原则上任 何对象都可以根据不同需要放置到任何一个图层中。其主 要作用就是在进行复杂特征建模时可以方便地进行模型对 象的管理。 • UG系统中最多可以设置256个图层,每个层上可以放置任意 数量的模型对象。在每个组件的所有图层中,只有设置一 个图层为工作图层,所有的工作只能在工作图层上进行。 其他图层可以对其可见性、可选择性等进行设置来辅助建 模工作。 • 在UG NX 6中,图层的有关操作集中在“格式”菜单中,本 节将对系统提供的4种图层命令进行介绍。
• •
2.1.2 用户界面设置
• 此选项用于对用户工作界面的参数进行设置。执 行“首选项”|“用户界面”命令,进入“用户界 面首选项”对话框,如图2.4所示。
2.1.3 选择预设置
• 执行“首选项”|“选择”命令,进入“选择首选 项”预设置对话框,如图2.5所示。
2.1.4 可视化
• 该选项用于设置图形窗口的显示属性。执行“首选项”|“可视化” 命令,进入“可视化首选项”对话框,如图2.8所示。 • 该对话框包括7个选项卡,下面主要介绍常需要预设置的4个选项 卡。

2.3.3 类选择器
• 在建模过程中,经常需要选择对象,特别是在复杂的建模 中,用鼠标直接操作难度较大。因此,有必要在系统中设 置筛选功能。在UG中提供了类选择器,可以从多选项中筛 选所需的特征。 • 执行“信息”|“对象”命令,进入“类选择”对话框,如 图2.34所示。
2.4 坐标系
• UG系统提供了2种常用的坐标系,分别为绝对坐标 系ACS(Absoulute Coordinate System)和工作 坐标系WCS(Work Coordinate System)。二者都 遵守右手定则,其中绝大坐标系是系统默认的坐 标系,其原点位置是固定不变的,即无法进行变 化。而工作坐标系是系统提供给用户的坐标系, 在实际建模过程中可以根据需要构造、移动和旋 转变化,同时还可以对坐标系本身保存、显示或 隐藏等操作,本节将介绍工作坐标系的构造和变 化等操作方法。
2.5.2 图层中的可见图层
• 该选项用于控制工作视图中的某一图层的是否可见。通常在创建 比较复杂飞模型时,为方便观察和操作,需根据需要隐藏某些图 层,或者打开隐藏的图层。 执行“格式”|“图层中的可见图层”命令,打开“视图中的可见 图层”对话框,如图2.52所示。在对话框中选取用户欲设置的图 层,然后单击“可见”或“不可见”选项按钮,从而完成对图层 的可见或不可见设置,如图2.53所示。
第2章 UG NX 6基本操作与常用工具
• 利用UG NX 6进行特征建模操作时,只有在熟练掌 握基本建模操作方法,才能在最短时间内创建出 满足要求的特征模型。本章将简要介绍UG NX 6的 基本操作方法和常用工具,包括首选项设置、视 图布局、点构造器、矢量、选择功能、坐标系等。 熟练掌握其使用方法,对今后运用特征建模将有 很大的帮助。
2.2.2 打开视图布局
• 执行“视图”|“局部”|“打开”命令,弹出“打 开布局”对话框,如图2.20所示。
2.2.3 更新视图布局
• 一般对模型修改后,需显示修改后的视图效果。 此时常常需要更新视图布局。用户只需执行“视 图”|“局部”|“更新显示”命令,系统将会自动 进行更新操作。
2.2.4 替换视图
2.1.1 对象预设置
• 对象预设置是指对一些模块的默认控制参数进行设置。可以设置新生成的 特征对象的属性和分析新对象时的显示颜色。包括线型、线宽、颜色等参 数设置。该设置不影响已有的对象属性,也不影响通过复制已有对象而生 成的对象的属性。参数修改后,再绘制的对象,其属性将会是参数设置对 话框中所设置的属性。 执行“首选项”|“对象”命令,进入“对象首选项”对话框,如图2.1所 示。 该对话框包括下面介绍的“常规”和“分析”两个选项卡。


2.2 视图布局
• 视图布局是指根据个人习惯或相关要求设置自定 义的视图布局,或对视图进行缩放、旋转或平移 操作,以及以要求的线框形式显示特征模型、给 特征着色、观察特征模型截面形状等。使用该设 置可以方便用户观察和操作,从而提高建模质量 和工作效率。本节主要介绍视图布局的操作方法。
2.2.1 新建视图布局
2.3.1 点构造器
• 该工具用于根据需要捕捉已有的点或创建新点。在UG的功能操作 中,许多功能都需要利用“点”对话框来定义点的位置。单击工 具栏中的按钮或者执行“插入”|“基准/点”|“点”命令,弹出 “点”对话框,如图2.25所示。在不同的情况下,“点”对话框 的形式和所包含的内容可能会有所差别。
2.3.2 矢量构造器
• 在UG建模建模过程,经常用到矢量构造器来构造矢量方向,例如 创建实体时的生成方向,投影方向,特征生成方向等等。在此, 有必要对矢量构造器进行介绍。 矢量构造功能通常是其他功能中的一个子功能。通常,系统会动 判定得到矢量方向。如果需要以其他方向作为矢量方向,可以在 “方向”选项栏中单击中的黑色小三角,弹出“矢量”对话框, 如图2.31所示。该对话框列出了可以建立的矢量方向的各项功能。
2.2.5 删除视图
• 执行“视图”|“局部”|“删除”命令,弹出“删 除布局”对话框,如图2.24所示。用户可以从当 前布局视图名称列表框中选择需删除的视图名称, 单击“确定”按钮,系统将会删除该视图布局。
2.3 常用工具介绍
• 在UG功能操作过程中,有一些工具需要经常使用, 熟练掌握这些常用工具可以极大地提高工作效率, 本节将来介绍这些常用工具。
• • • • • •
2.4.3 坐标系的保存
• 一般对经过平移或旋转等变换后创建的坐标系需 要及时的保存,便于区分原有的坐标系,同时便 于在后续建模过程中根据用户需要随时调用。 • 执行“格式”|“WCS”|“保存”命令,系统将保存 当前的工作坐标系。
2.4.4 坐标系显示和隐藏
• 该选项用于显示或隐藏当前的工作坐标系。执行 该命令后,当前的工作坐标系的显示或隐藏与否, 取决于当前工作坐标系的状态。如果当前坐标系 处于显示状态,则执行该命令后,将隐藏当前工 作坐标系。如果当前坐标系处于隐藏状态,则执 行该命令后,将显示当前工作坐标系。
2.1.5 调色板预设置
• 该选项用于修改或设置视图区背景和当前颜色。 执行“首选项”|“调色板”命令,进入“颜色” 对话框,如图2.12所示。 • 单击“颜色”选项卡中的“编辑背景”按钮,弹 出“编辑背景”对话框,如图2.13所示。
2.1.6 栅格和工作平面预设置
• 栅格和工作平面预设置是指在WCS平面的XC-YC平面内生成一个方形或圆形 的栅格点。这些栅格点只是在显示上存在,在建模时可利用光标捕捉这些 栅格点来定位。 执行“首选项”|“工作平面”命令,进入“工作平面首选项”对话框,如 图2.14所示。可利用该对话框设置“图形窗口”栅格和“突出工作平面” 模式的参数。 系统提供三种选择栅格类型,分别为“矩形均匀”、“矩形非均匀”和 “极坐标”,下面分别介绍。

2.5.3 移动至图层
• • 该选项是指将选定的对象从一个图层移动到指定的一个图层,原 图层中不再包含选定的对象。 执行“格式”|“移动至图层”命令,打开“类选择”对话框,如 图2.54所示。利用该对话框选取需移动图层的对象,弹出“图层 移动”对话框,如图2.55所示。
2.5.4 复制至图层
• 该选项是指将选取的对象从一个图层复制一个备 份到指定的图层。其操作方法与“移动至图层” 类似,Байду номын сангаас者的不同点在于执行“复制至图层”操 作后,选取的对象同时存在在原图层和指定的图 层。
2.5.1 图层设置
• • 该选项是在创建模型前,根据实际需要、用户使用习惯和创建对 象类型的不同对图层进行设置。 执行“格式”|“图层设置”命令,打开图层设置对话框,如图 2.51所示。利用该对话框,可以对部件中所有图层或任意一个图 层进行“设置可选”、“设为工作图层”、“设为仅可见”和 “设为不可见”等设置,还可以进行图层信息查询,也可以对层 所属的种类进行编辑操作。
• 利用该选项,可根据用户需要替换视图布局中的任意视图。 执行“视图”|“局部”|“替换视图”命令,弹出“要替换的 视图”对话框,如图2.22所示。 • 该对话框列表框中列出了当前布局中各视图的名称,用户 只需选择欲替换视图的名称后,单击“确定”按钮,此处 将弹出“替换视图用…”对话框,如图2.23所示。在该对话 框中指定需要的视图后,单击“确定”按钮即可完成视图 的替换操作。
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