51单片机外部中断的C51编程
51单片机中断号

51单片机中断号若51单片机使用C语言编程,51单片机中断号的排列顺序是按中断向量地址由低到高来排列中断号,不是按中断查询的优先级或者中断服务顺序的优先级来排列中断号的。
本内容简单介绍了C51单片机的中断号以及中断向量,方便大家了解和学习关键词:中断向量C51单片机一、中断号二、interrupt 和 using 在C51中断中的使用8051 系列 MCU 的基本结构包括:32 个 I/O 口(4 组8 bit 端口);两个16 位定时计数器;全双工串行通信;6 个中断源(2 个外部中断、2 个定时/计数器中断、1 个串口输入/输出中断),两级中断优先级;128 字节内置RAM;独立的 64K 字节可寻址数据和代码区。
中断发生后,MCU 转到 5 个中断入口处之一,然后执行相应的中断服务处理程序。
中断程序的入口地址被编译器放在中断向量中,中断向量位于程序代码段的最低地址处,注意这里的串口输入/输出中断共用一个中断向量。
8051的中断向量表如下:C51单片机的中断号以及中断向量C51单片机的中断号以及中断向量一、中断号外部中断0 0定时器T0 1外部中断1 2定时器T1 3串口中断 4二、interrupt 和 using 在C51中断中的使用8051 系列 MCU 的基本结构包括:32 个 I/O 口(4 组8 bit 端口);两个16 位定时计数器;全双工串行通信;6 个中断源(2 个外部中断、2 个定时/计数器中断、1 个串口输入/输出中断),两级中断优先级;128 字节内置RAM ;独立的 64K 字节可寻址数据和代码区。
中断发生后,MCU 转到 5 个中断入口处之一,然后执行相应的中断服务处理程序。
中断程序的入口地址被编译器放在中断向量中,中断向量位于程序代码段的最低地址处,注意这里的串口输入/输出中断共用一个中断向量。
8051的中断向量表如下:中断源 中断向量 上电复位 0000H 外部中断0 0003H 定时器0 溢出 000BH 外部中断1 0013H 定时器1 溢出 001BH 串行口中断 0023H 定时器2 溢出 002BH51单片机定时器中断号 [复制链接]admin849 主题 987 帖子 3106 积分 管理员 积分 3106 • 发消息 电梯直达楼主发表于 2013-11-10 23:37:34 | 只看该作者| | 有用的中断号知识void 表示函数类型interrupt 0 ←这里的0表示中断源编号using 1 ←这里的1表示选用的寄存器组别在MCS-51单片机中,单片机类型不同,中断源个数也有差别.例如8051有5个中断源,8052有6个中断源.现以8051为例中断源 中断服务入口地址 中断标志外部中断INT0 0003H IE0定时器T0 000BH TF0外部中断INT1 0013H IE1串行口TI/RI 00023H TI/RI中断优先级别从上到下依次降低interrupt 表示中断优先级,using表示所用工作寄存器组。
c51中interrupt关键字的作用

c51中interrupt关键字的作用C51中interrupt关键字的作用C51是一种经典的单片机开发工具,具有广泛的应用范围。
在C51中,interrupt关键字起着非常重要的作用,它用于定义中断服务函数,实现单片机的中断功能。
本文将详细介绍C51中interrupt 关键字的作用及其应用。
一、中断的概念及作用在单片机系统中,中断是指由硬件或软件触发的一种特殊事件,它可以打断程序的正常执行流程,转而执行一段预定义的中断服务函数。
中断的作用在于实现对特定事件的及时响应,提高系统的实时性和可靠性。
二、中断的分类在C51中,中断可以分为外部中断和定时器中断两种。
1. 外部中断:C51单片机通常具有多个外部中断引脚,当外部中断引脚的电平发生变化时,会触发相应的中断事件。
外部中断常用于实现对外部事件的响应,如按键输入、传感器信号等。
2. 定时器中断:C51单片机通常具有多个定时器模块,定时器中断可以根据计时器的设定时间周期性地触发中断事件。
定时器中断常用于实现定时任务,如周期性的数据采集、数据发送等。
三、使用interrupt关键字定义中断服务函数为了实现中断功能,C51提供了interrupt关键字,用于定义中断服务函数。
使用interrupt关键字定义的函数,会在相应的中断事件发生时自动被调用。
下面是使用interrupt关键字定义外部中断服务函数的示例代码:```c#include <reg51.h>void ExternalInterrupt() interrupt 0{// 中断服务函数的代码}void main(){// 主函数的代码}```在上述示例代码中,使用interrupt关键字定义了一个外部中断服务函数ExternalInterrupt,并使用interrupt 0指定了它对应的中断号。
当外部中断0事件发生时,该中断服务函数会被自动调用。
类似地,使用interrupt关键字定义定时器中断服务函数的示例代码如下:```c#include <reg51.h>void TimerInterrupt() interrupt 1{// 中断服务函数的代码}void main(){// 主函数的代码}```在上述示例代码中,使用interrupt关键字定义了一个定时器中断服务函数TimerInterrupt,并使用interrupt 1指定了它对应的中断号。
单片机c51汇编语言51单片机汇编语言

单片机c51汇编语言51单片机汇编语言单片机C51汇编语言单片机(C51)是指一种集成电路上只包含一个集中式控制器的微处理器,具有完整的CPU指令集、RAM、ROM、I/O接口等功能。
汇编语言是一种低级语言,是用于编写单片机指令的一种语言。
汇编语言能够直接操作单片机的寄存器和输入/输出端口,因此在嵌入式系统的开发中非常重要。
本文将介绍单片机C51的汇编语言编程。
一、了解单片机C51单片机C51是目前应用最广泛的一种单片机系列,广泛用于各种电子设备和嵌入式系统的开发。
C51指的是Intel公司推出的一种基于MCS-51架构的单片机。
该系列单片机具有较高的性能和低功耗的特点,可用于各种控制和通信应用。
二、汇编语言的基本概念汇编语言是一种低级语言,与机器语言紧密相关。
它使用助记符来代替机器指令的二进制表示,使程序的编写更加易读。
在单片机C51汇编语言中,每一条汇编指令都对应着特定的机器指令,可以直接在单片机上执行。
三、汇编语言的基本指令在单片机C51汇编语言中,有一些基本的指令用于控制程序的执行和操作寄存器。
以下是一些常用的指令:1. MOV指令:用于将数据从一个寄存器或内存单元复制到另一个寄存器或内存单元。
2. ADD指令:用于将两个操作数相加,并将结果存储到目的寄存器中。
3. SUB指令:用于将第一个操作数减去第二个操作数,并将结果存储到目的寄存器中。
4. JMP指令:用于无条件跳转到指定的地址。
5. JZ指令:用于在条件为零时跳转到指定的地址。
6. DJNZ指令:用于将指定寄存器的值减一,并根据结果进行跳转。
四、编写单片机C51汇编程序的步骤编写单片机C51汇编程序需要按照以下步骤进行:1. 确定程序的功能和目标。
2. 分析程序的控制流程和数据流程。
3. 设计算法和数据结构。
4. 编写汇编指令,实现程序的功能。
5. 调试程序,并进行测试。
六、实例演示以下是一个简单的单片机C51汇编程序的示例,用于实现两个数的相加,并将结果输出到LED灯上:org 0H ; 程序的起始地址为0mov a, 05H ; 将05H赋值给累加器mov b, 07H ; 将07H赋值给B寄存器add a, b ; 将A寄存器和B寄存器的值相加mov P1, a ; 将相加结果输出到P1口end ; 程序结束在这个例子中,首先将05H赋值给累加器A,然后将07H赋值给B寄存器,接着使用ADD指令将A和B的值相加,将结果存储到累加器A中,最后将累加器A的值输出到P1口。
单片机C51语言及程序设计

语句确定 存储类型2——指针变量所在的存储区类型,缺省时根据C51编译模式的
默认值确定 指针变量名——按C51变量名的规则选取
举例说明C51指针定义的用法 (SMALL编译模式下)
例1 char xdata a = ‘A’; char * ptr = &a;
static char m, n; //定义m和n为2个位于data区中的有符号字符型静态变量。
2. C51的指针
标准C语言指针的一般定义形式为: ➢ 定数义据了类一型个*指指向针由变“量数名据;类型”说明的变量的指针变 量; ➢ 被指向变量和指针变量位于C编译器默认的内存区域 中例。如: int a =’A’;
二、C51的标识符与关键字
• 标识符即特定的字符或字符串,用来给变量、函数、符号 常量、自定义类型等命名。用标识符给C语言程序中各种对 象命名时,要用字母、下划线和数字组成的字符序列,并 要求首字符是字母或下划线,不能是数字。字母的大小写 是有区别的。
• 通常下划线开头的标识符是编译系统专用的,因此在编写C 语言源程序时一般不使用以下划线开头的标识符,而将下 划线用作分段符。C51编译器规定标识符最长可达255个字 符,但只有前32个字符在编译时有效,因此标识符的长度 一般不要超过32个字符。
FF00
D5H
D0^4
RRSS11
D4H
D0^3
RRSS00
D3H
D0^2
OOVV
D2H
D0^1
FF11
D1H
D0^0
PP
D0H
两种位地址表达形式:绝对位地址、相对位地址
第3章_C51语言编程基础

sfr
PSW = 0xd0;
//定义PSW寄存器地址为0xd0
sbit
FO = PSW ^ 5 ; //定义F0位为PSW.5
F0 = 0;
精选2021版课件
12
习题:片内I/O口P1口的P1.0寻址位置成高电平 sfr P1 = 0x90; sbit P1_0 = P1^0; P1_0 = 1;
X = X + 1;
单片机如何执行程序指令?
程序员
X = X + 1; …… ……
高级语言程序
编译器 链接器
10010010 10110010 ……
机器码
精选2021版课件
3
2、Keil C51语言简介
对于51单片机,目前广泛使用的是Keil C51语言,简称C51语言。
Keil C51语言是在标准C的基础上,针对51单片机的硬件特点进行 扩展,并向51单片机上移植的高效、简洁的实用高级语言。
PWORD
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25
【例】片内RAM、片外RAM定义的程序如下:
#include<absacc.h>
#define PORTE XBYTE[0xFFC0] #define NRAM DBYTE[0x40]
/*将PORTE定义为外部I/O, 地址为0xFFC0*/
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29
【例】使用关键字_at_实现绝对地址的访问。
data unsigned char y1 _at_ 0x50; /*在data 区定义字节变量 y1,地址为50H*/
xdata unsigned int y2 _at_ 0x4000; /*在xdata区定义字变量 y2,地址为4000H*/
单片机原理及应用习题答案

思考与练习题11.1单项选择题(1)单片机又称为单片微计算机,最初的英文缩写是( D )A.MCPB.CPUC.DPJD.SCM(2)Intel公司的MCS-51系列单片机是( C )的单片机。
A.1位B.4位C.8位D.16位(3)单片机的特点里没有包括在内的是( C )A.集成度高B.功耗低C.密封性强D.性价比高(4)单片机的发展趋势中没有包括的是( B )A.高性能B.高价格C.低功耗D.高性价比(5)十进制数56的二进制数是( A )A.00111000BB.01011100BC.11000111BD.01010000B(6)十六进制数93的二进制数是( A )A.10010011BB.00100011BC.11000011BD.01110011B(7)二进制数11000011的十六进制数是( B )A. B3HB.C3HC.D3HD.E3H(8)二进制数11001011的十进制无符号数是( B )A. 213B.203C.223D.233(9)二进制数11001011的十进制有符号数是( B )A. 73B.-75C.-93D.75(10)十进制数29的8421BCD压缩码是( A )A.00101001BB.10101001BC.11100001BD.10011100B(11)十进制数-36在8位微机中的反码和补码是( D )A.00100100B、11011100BB.00100100B、11011011BC.10100100B、11011011BD.11011011B、11011100B(12)十进制数+27在8位微机中的反码和补码分别是( C )A.00011011B、11100100BB.11100100B、11100101BC.00011011B、00011011BD.00011011B、11100101B(13)字符9的ASCII码是( D )A.0011001BB.0101001BC.1001001BD.0111001B(14)ASCII码1111111B的对应字符是( C )A. SPACEB.PC.DELD.{(15)或逻辑的表达式是( B )A.A⋅B=FB. A+B=FC. A⊕B=FD.(A⋅B)=F(16)异或逻辑的表达式是( C )A.A⋅B=FB. A+B=FC. A⊕B=FD.(A⋅B)=F(17)二进制数10101010B与00000000B的“与”、“或”和“异或”结果是( B )A.10101010B、10101010B、00000000BB.00000000B、10101010B、10101010BC.00000000B、10101010B、00000000BD.10101010B、00000000B、10101010B (18)二进制数11101110B与01110111B的“与”、“或”和“异或”结果是( D )A.01100110B、10011001B、11111111BB.11111111B、10011001B、01100110BC.01100110B、01110111B、10011001BD.01100110B、11111111B、10011001B(19)下列集成门电路中具有与门功能的是( D )A.74LS32B.74LS06C.74LS10D.74LS08(20)列集成门电路中具有非门功能的是( B )A.74LS32B.74LS06C.74LS10D.74LS08(21)Proteus软件由以下两个设计平台组成( C )A.ISIS和PPTB.ARES和CADC.ISIS和ARESD.ISIS和CAD(22)ISIS模块的主要功能是( A )A.电路原理图设计与仿真 B. 高级布线和编辑C. 图像处理D.C51源程序调试(23)ARES模块的主要功能是( B )A.电路原理图设计与仿真 B. 高级布线和编辑C. 图像处理&D.C51源程序调试(24)家用电器如冰箱、空调、洗衣机中使用的单片机主要是利用了它的( D )A.高速运算 B. 海量存储 C.远程通信 D. 测量控制1.2问答思考题(1)什么是单片机?单片机与通用微机相比有何特点?单片机是在一块半导体硅片上集成了计算机基本功能部件的微型计算机。
第二讲 C51编程基础 基于51单片机

0 0 0,0 1 1,1 0 1,1 1 0
Keil C51 数据类型
C语言的基本数据类型有char,int,short,long,float和double。 对于C51来说,没有short,double类型。 数据类型
unsigned char char unsigned int int unsigned long long
单片机就业实战班
支点计算机培训学校
第二讲 C51编程基础
数制转换
十进制 0 二进制 0 十六进制 0 十进制 9 二进制 1001 十六进制 9
1
2 3 4
1
10 11 100
1
2 3 4
10
11 12 13
1010
1011 1100 1101
A
B C D
5
6 7 8
1~3 字节
取值范围
0或1 0或1 0~255 0~65535 对象的地址
常量与变量
C51算数运算符
C51关系运算符
C51逻辑运算符
C51位操作
算机培训学校
长度 1字节 1字节 2字节 2字节 4字节 4字节
取值范围 0~255 -128~127 0~65535 -32768~32767
0~4294967295 -2147483648 ~2147483647
数据类型 float bit sbit sfr sfr16 *
长度 4字节 1位 1位 1字节 2字节
101
110 111 1000
5
6 7 8
14
15 16
1110
1111 10000
E
F 10
单片机原理及接口技术(C51编程)(第2版)-习题答案

第6章思考题及习题6参考答案一、填空1.外部中断1的中断入口地址为。
定时器T1的中断入口地址为。
答:0013H;001BH2.若(IP)=00010100B,则优先级最高者为,最低者为。
答:外部中断1,定时器T13.AT89S51单片机响应中断后,产生长调用指令LCALL,执行该指令的过程包括:首先把的内容压入堆栈,以进行断点保护,然后把长调用指令的16位地址送入,使程序执行转向中的中断地址区。
答:PC、PC、程序存储器4.AT89S51单片机复位后,中断优先级最高的中断源是。
答:外部中断05.当AT89S51单片机响应中断后,必须用软件清除的中断请求标志是。
答:串行中断、定时器/计数器T2中断二、单选1.下列说法错误的是()。
A. 同一级别的中断请求按时间的先后顺序响应B. 同一时间同一级别的多中断请求,将形成阻塞,系统无法响应C. 低优先级中断请求不能中断高优先级中断请求,但是高优先级中断请求能中断低优先级中断请求D. 同级中断不能嵌套答:B2.在AT89S51的中断请求源中,需要外加电路实现中断撤销的是()。
A. 电平方式的外部中断请求B.跳沿方式的外部中断请求C.外部串行中断D.定时中断答:A3.中断查询确认后,在下列各种AT89S51单片机运行情况下,能立即进行响应的是()。
A.当前正在进行高优先级中断处理B.当前正在执行RETI指令C.当前指令是MOV A,R3D.当前指令是DIV指令,且正处于取指令的机器周期答:C4.下列说法正确的是()。
A. 各中断源发出的中断请求信号,都会标记在AT89S51的IE寄存器中B. 各中断源发出的中断请求信号,都会标记在AT89S51的TMOD寄存器中C. 各中断源发出的中断请求信号,都会标记在AT89S51的IP寄存器中D. 各中断源发出的中断请求信号,都会标记在AT89S51的TCON、SCON寄存器中答:D三、判断对错1.定时器T0中断可以被外部中断0中断。
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{ if(k1==0) //有键按下吗?(k1=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k1==0) //确实是有键按下,则: {P0=~P0; //翻转 8 个灯的状态 while(!k1);} //等待按键放开 } } void key_scan_2() interrupt 2 //使用了外部中断 1 的键盘扫描子函数 { if(k2==0) //有键按下吗?(k1=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k2==0) //确实是有键按下,则: {led=!led; //翻转单个灯的状态 while(!k2);} //等待按键放开 } } //外部中断扩展应用例程-5(8 个按钮分别去控制 8 个灯的亮灭) //八个按钮通过 8 个二极管接到外部中断 0 脚进行中断扩展, //从而解决外部中断口不够用的问题 #include <reg52.h> sbit k0=P2^0; //八个按键分别接到 P2 口各个脚上, sbit k1=P2^1; //同时还通过二极管连接到外部中断 0 脚(P3.2) sbit k2=P2^2; sbit k3=P2^3; sbit k4=P2^4; sbit k5=P2^5; sbit k6=P2^6; sbit k7=P2^7; sbit led0=P0^0; //接在 P0 脚上的 8 个 LED 灯,分别受控于上述 8 个按键 sbit led1=P0^1; sbit led2=P0^2; sbit led3=P0^3; sbit led4=P0^4; sbit led5=P0^5; sbit led6=P0^6; sbit led7=P0^7; void delay_ms(unsigned int xms); //ms 级延时子程序 //================================================= void main() { //上电初始化,led 灯不亮
while(1) { delay_ms(3000); //注意主函数这里没有键盘扫描程序了 } } //================================================= void delay_ms(unsigned int xms) //ms 级延时子程序 { unsigned int x,y; for(x=xms;x>0;x--) for(y=130;y>0;y--);} //------------------------------------------------//外部中断基本例程-3 (单个键盘的外部中断 1 扫描处理) //功能跟上例一样,都是用一个按键控制一个灯的亮灭,但是使用的是外部中断 1 //注意与前例写法上的不同之处 #include <reg52.h> sbit k2=P3^3; // sbit led=P2^7; void delay_ms(unsigned int xms); //ms 级延时子程序 //================================================= void main() { led=1; //上电初始化,led 灯不亮 TCON=0x04; //打开外部中断 1,并设置为下降沿触发 IE=0x84; //开总中断和外部中断 1 while(1) { delay_ms(3000); } } //================================================= void delay_ms(unsigned int xms) //ms 级延时子程序 { unsigned int x,y; for(x=xms;x>0;x--) for(y=130;y>0;y--);}
{ unsigned int x,y; for(x=xms;x>0;x--) for(y=130;y>0;y--);} //------------------------------------------------void key_scan() //键盘扫描子函数 { if(k1==0) //有键按下吗?(k1=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k1==0) //确实是有键按下,则: {led=!led; //翻转灯的状态 while(!k1);} //等待按键放开 } } //------------------------------------------------//外部中断基本例程-2 (单个键盘的外部中断 0 扫描处理) //用一个按键控制一个灯的亮灭 //开始不亮,按一下则点亮,再按一下灭掉,再按又亮........ #include <reg52.h> sbit k1=P3^2; sbit led=P2^7; void delay_ms(unsigned int xms); //ms 级延时子程序 void key_scan() interrupt 0 //使用了外部中断 0 的键盘扫描子函数。也可放 在主函数而不需要预先声明 { if(k1==0) //有键按下吗?(k1=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k1==0) //确实是有键按下,则: {led=!led; //翻转灯的状态 while(!k1);} //等待按键放开 } } //================================================= void main() { led=1; //上电初始化,led 灯不亮 TCON=0x01; //打开外部中断 0,并设置为下降沿触发 IE=0x81; //开总中断
//------------------------------------------------void key_scan() interrupt 2 //使用了外部中断 1 的键盘扫描子函数 { if(k2==0) //有键按下吗?(k1=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k2==0) //确实是有键按下,则: {led=!led; //翻转灯的状态 while(!k2);} //等待按键放开 } } //外部中断基本例程-4 (同时使用外部中断 0 和外部中断 1) //用一个键控制接在 P0 口的八个灯的亮灭,另外一个按键控制一个灯的亮灭 #include <reg52.h> sbit k1=P3^2; sbit k2=P3^3; // sbit led=P2^7; void delay_ms(unsigned int xms); //ms 级延时子程序 //================================================= void main() { P0=0xff; //上电初始化,P0 全灭 led=1; //上电初始化,led 灯不亮 TCON=0x05; //打开外部中断 1,并设置为下降沿触发 IE=0x85; //开总中断和外部中断 1 while(1) { delay_ms(3000); } } //================================================= void delay_ms(unsigned int xms) //ms 级延时子程序 { unsigned int x,y; for(x=xms;x>0;x--) for(y=130;y>0;y--);} //------------------------------------------------void key_scan_1() interrupt 0 //使用了外部中断 0 的键盘扫描子函数
TCON=0x01; //打开外部中断 0,并设置为下降沿触发 IE=0x81; //开总中断 while(1) { delay_ms(3000); } } //================================================= void delay_ms(unsigned int xms) //ms 级延时子程序 { unsigned int x,y; for(x=xms;x>0;x--) for(y=130;y>0;y--);} //------------------------------------------------void key_scan() interrupt 0 //使用了外部中断 0 的键盘扫描子函数 { if(k0==0) //有键按下吗?(k0=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k0==0) //确实是有键按下,则: {led0=!led0; //翻转灯的状态 while(!k ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k1==0) //确实是有键按下,则: {led1=!led1; //翻转灯的状态 while(!k1);} //等待按键放开 } if(k2==0) //有键按下吗?(k2=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k2==0) //确实是有键按下,则: {led2=!led2; //翻转灯的状态 while(!k2);} //等待按键放开 } if(k3==0) //有键按下吗?(k3=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k3==0) //确实是有键按下,则: {led3=!led3; //翻转灯的状态 while(!k3);} //等待按键放开 } if(k4==0) //有键按下吗?(k4=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k4==0) //确实是有键按下,则: {led4=!led4; //翻转灯的状态 while(!k4);} //等待按键放开 }
if(k5==0) //有键按下吗?(k5=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k5==0) //确实是有键按下,则: {led5=!led5; //翻转灯的状态 while(!k5);} //等待按键放开 } if(k6==0) //有键按下吗?(k6=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k6==0) //确实是有键按下,则: {led6=!led6; //翻转灯的状态 while(!k6);} //等待按键放开 } if(k7==0) //有键按下吗?(k7=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k7==0) //确实是有键按下,则: {led7=!led7; //翻转灯的状态 while(!k7);} //等待按键放开