班级PK赛——课堂教学改革的尝试
班级pk赛策划书3篇

班级pk赛策划书3篇篇一《班级 PK 赛策划书》一、活动主题“团结协作,共创辉煌”二、活动目的1. 增强班级凝聚力和团队合作精神。
2. 提高学生的综合素质和竞争意识。
3. 丰富学生的课余生活,增进同学之间的友谊。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点学校操场或室内体育馆五、参与人员全班同学六、活动内容1. 团队组建根据班级人数,将学生分成若干小组,每组人数尽量相等。
每组选举一名组长,负责组织和协调小组活动。
2. 比赛项目(1)拔河比赛(2)接力赛跑(3)团队跳绳(4)知识竞赛(可选)3. 比赛规则(1)拔河比赛:将绳子中心线拉到己方胜利区域,即为胜利。
(2)接力赛跑:每组队员依次完成规定的赛程,用时最短者获胜。
(3)团队跳绳:在规定时间内,跳绳次数最多的小组获胜。
(4)知识竞赛:各小组派代表参加,答对题目最多的小组获胜。
4. 奖项设置根据比赛项目设置一、二、三等奖和优秀奖,颁发证书和奖品。
七、活动组织1. 成立活动组织委员会,负责活动的策划、组织和协调工作。
2. 各小组组长负责组织本小组的训练和比赛。
3. 班级委会负责活动的宣传、场地布置和后勤保障工作。
八、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 道具费用:[具体金额]3. 其他费用:[具体金额]九、注意事项1. 活动过程中要注意安全,避免发生意外事故。
2. 各小组要遵守比赛规则,尊重裁判判罚。
3. 全体同学要积极参与,发扬团队精神。
十、活动效果评估1. 通过学生的参与度、比赛成绩等方面对活动效果进行评估。
2. 组织学生进行活动反馈,收集意见和建议,以便今后改进。
篇二班级 PK 赛策划书一、活动主题“团结协作,共创辉煌”二、活动目的通过班级 PK 赛的形式,增强班级凝聚力,促进同学之间的交流与合作,提高团队意识和竞争意识。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、参与人员全班同学六、活动内容1. 团队组建:将全班同学分成若干小组,每组人数相等。
班级pk挑战宣言

班级pk挑战宣言班级PK挑战宣言是一个鼓励同学们竞争并提高自身学习成绩的活动。
通过这个挑战,我们可以激发学习的热情,提高班级整体学习水平。
在这篇文章中,我将介绍班级PK挑战的意义,宣言参与者应该具备的品质,以及如何实施这一挑战活动。
班级PK挑战的意义在于激发同学们的学习兴趣和竞争精神。
通过对各个班级之间的竞争,同学们将更加努力地学习,并通过比较自身与他人的表现来评估自己在学术方面的优劣。
这种比较有助于同学们发现自身的不足,并进一步改进和提高。
参加班级PK挑战的同学们应该具备以下品质。
首先是积极的学习态度。
只有拥有积极的学习态度,才能更好地投入到学习中,持续地努力。
其次是自我激励和自律能力。
挑战需要长期的坚持和努力,参与者需要有自我激励和自律的品质,才能保持高水平的学习状态。
还有合作精神,班级PK挑战不仅仅是个人之间的竞争,更是团队合作的体现。
同学们需要相互合作、共同努力,才能推动整个班级的学习进步。
实施班级PK挑战需要明确的目标和规则。
首先,确定挑战的时间和周期。
这是一个长期的挑战活动,在一学期或一年的时间范围内进行。
其次,明确挑战的评判标准。
可以根据学科成绩、课堂表现、考试成绩等多个指标来评判各个班级之间的胜负。
然后,明确奖励机制。
可以为表现优异的班级或个人设立奖项,以激发更多的学习动力。
最后,建立有效的监督机制。
监督是确保挑战活动公平和真实有效的重要保障,可以通过班主任、学科老师、家长等多个层面进行监督。
在班级PK挑战的过程中,有一些注意事项需要大家牢记。
首先,不要过分追求取胜。
尽管竞争很重要,但班级PK挑战更重要的是促进学生的学习和成长。
其次,要有平等的机会。
为了公平,要确保每个同学都有参与挑战的机会,不论其起点如何。
最后,要保持良好的团队关系。
挑战活动不应该破坏班级的团结和友好氛围,而应该成为班级凝聚力的一种体现。
通过班级PK挑战,我们可以激发同学们的学习热情,提高班级整体学习水平,培养同学们的竞争精神和团队合作意识。
课堂分组pk竞赛活动方案

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班级pk战书

期末pk战书高一(18)班全体同学:
你们好!我们是高一(5)班全体同学,2017年即将到来,我们共同迎来了紧张的期末考试。
在这个神圣而又庄重的时刻,我们高一(5)班全体同学向你们挑战。
为目标,闻鸡早起,笑迎晨曦,磨枪砺剑,不惧兵临城下。
为理想,踏月晚归,梦别星辰,卧薪尝胆,傲怀凌云壮志。
我们高一(5)班全体同学决心在本学期最后十二天全力以赴,挑战你们的各科成绩;挑战你们的班风班貌;挑战你们的文明礼貌;在班内,我们会从以下方面做好:合理组织和安排学习,学习任务落实到人;节约时间,提高上课效率,争取事半功倍;充分利用时间,做好复习迎考准备。
“万事俱备,只欠东风”,我们高一(5)全体同学已整装待发,昂首阔步冲刺期末考试,高一(18)班的全体同学,让我们策马扬鞭,用最好的成绩给自己、给班级交上一份满意的答卷!
Pk竞争:1.唱《我输了》
高一(5)全体成员
2016年12月27日。
教师课堂教学大比武实施方案

教师课堂教学大比武实施方案•相关推荐校语文教学能手,着力开展课堂教学的实践与探索,提升教师在教育改革新形势下的教育理念和教育素养,以赛促培,由培促研,培研一体,根据学校工作计划,决定举行语文课堂教学比武活动。
二、参赛对象:每个年级推选一名老师参加。
三、活动时间:1月3——1月18日四、活动形式:1、准备阶段:参赛者自选教材内容,独立设计教案,制作课件;教研组集体备课,试上,研讨,二度设计。
2、展示阶段:课堂教学。
五、活动地点:多媒体教室、1——3年级可在教室。
六、评委及统分员:评委:教科室主任及1——6年级所有语文教师。
统分员:姚xx七、评奖办法:评出一等奖2名,二等奖4名。
八、主要评课人:第一次:钟xx、陈xx第二次:曹xx、杨xx九、比赛说明:1、参赛顺序由教研组根据教师抽签情况统一安排。
2、各位参赛教师要作好充分准备,并将教学设计和教学反思上交教研组长处,同时参加xx教育网开展的说课比赛。
3、全体语文教师参与听课,每周指定两名教师作为主要评课人,要上交评课稿,其他教师自由点评。
教师课堂教学大比武实施方案篇2一、活动主题及目的以新教育理念为指导,以课程改革研究为重点,促进师生共同发展,把立足点提高课堂教学效率的实际问题上,根据远程研修学习,切入点放在教师教学方式和学生学习方式的转变上,增长点放在促进学校、师生的共同发展上。
倡导用最短的时间、最轻的负担、最优的方法、使学生获得最佳的学习成绩。
二、活动内容本次大比武活动全员参与,涉及语文、数学、英语、常识多门学科。
学校先开展高效课堂研讨,每人上一节高效课堂实践课,然后全校举行语文、数学、英语、常识多门学科高效课堂比赛课,为期三周,最后学校通过听评选拔,语文、数学、英语、常识教师按讲课成绩排序报教研室,教研室将抽取教师进行高效课堂讲课比赛。
三、“课堂大比武活动”的评估先由学校自行开展大比武活动,按教师按课题比武成绩推荐给街道中心校,中心校将按比例抽取教师参加中心校教学大比武。
课堂小组pk活动方案策划

课堂小组pk活动方案策划一、活动背景:课堂小组PK活动是为了增强学生的合作能力、竞争意识和创新思维而开展的一项课堂实践活动。
通过小组间的PK竞赛,激发学生的学习热情,培养学生的自主学习能力和团队合作意识,提高学生的学习成绩。
二、活动目标:1. 激发学生的学习热情和兴趣,提高学生的主动参与课堂学习的积极性;2. 培养学生的自主学习能力和强化学习方法的掌握;3. 培养学生的团队合作精神和沟通能力;4. 增强学生的竞争意识和创新思维。
三、活动流程:1. 确定小组成员:每个小组由5-6名学生组成,每个小组成员具有相对均衡的学术能力,以保证PK的公平性和竞争性。
2. 确定PK主题:根据学生的学科兴趣和学习需求,确定适合的PK主题,如英语口语对话、数学计算速度等。
3. 制定PK规则:制定明确的PK规则,包括比赛时间、答题方式、评分标准等,确保比赛的公平性和公正性。
4. 组织备战训练:在PK活动开始前,为每个小组提供一段备战时间,让小组成员有时间准备和实践,确保每个小组都有一定的竞争力。
5. 进行PK比赛:按照规定的时间和地点进行PK比赛,比赛方式可以是小组内部的竞争,也可以是小组之间的对抗,重点是让学生在PK中体验学习的乐趣和挑战。
6. 评分和结果公布:根据评分标准,对每个小组进行评分,并公布最终的PK结果,以激励优胜者和鼓励其他小组继续努力。
四、组织和资源:1. 教师的角色:教师应扮演指导者和组织者的角色,在活动中提供学习支持和指导,监督比赛的进行和结果的公正。
2. 学生角色:学生是活动的主体,他们需要全力参与、积极准备和竞争。
他们要尊重规则,遵守比赛章程,团结协作,并且要以公平的心态对待比赛结果。
3. 资源准备:活动所需的资源主要包括教室、电子设备、评分表和奖励品等。
教师需要提前准备好这些资源,以确保活动的顺利进行。
五、活动评价:1. 学生评价:在活动结束后,通过收集学生的反馈意见和感受,了解学生对活动的评价和建议,以及对他们学习效果的影响。
班级“PK”赛 规则

初三年级“班级PK赛”
为了弘扬初三学子努力拼搏之精神,提升班级荣誉感,锻炼过硬的心理素质,
营造浓厚学习氛围。
初三年级计划在第一次模拟考试中,开展“比学习、比勤奋、比实力”的“班级PK赛”。
比赛规则:
一.对阵班级确定办法:
根据初三上学期三次大考成绩中的平均分、前500名人数、前100名人数,计算出综合实力值,以综合实力相当的原则确定对阵双方。
二.胜负办法:
比赛分三个单项:①班级总分平均分;②年级前500名人数;③年级前100名人数。
每个单项胜出的班级计1分,负者计0分;三个单项得分之和为班级最终得分,最终得分高者获胜。
1.班级总分平均分。
总分平均分高的班级胜出,计1分。
若总分平均分相同,则比较语数英三科的总平
均分,分高者胜出;
2.年级前500名人数。
年级前500名人数多的班级胜出,计1分。
若前500名人数相同,则比较前400名人数;若再次相同,则比较前300名人数;以此类推,直至分出胜负。
3.年级前100名人数。
年级前100名人数多的班级胜出,计1分。
若前100名人数相同,则比较前50名人数;若再次相同,则比较前20名人数;若再次相同,则比较前10名人数;直至分出胜负。
以赛带学,以赛带班

以赛带学,以赛带班"以赛带学,以赛带班"是一种教育教学的方法,通过参与比赛来促进学生的学习和班级的整体建设。
这种方法既能激发学生的学习兴趣,又能提高团队合作和竞争意识,对于培养学生的综合素质和促进班级发展具有积极的作用。
下面将详细介绍这种方法的特点和实施的具体步骤。
"以赛带学,以赛带班"的特点主要体现在以下几个方面:1. 激发学习兴趣:通过比赛这种形式活动,能够调动学生的积极性和主动性,提高他们对学习内容的关注度和热情。
2. 提高竞争意识:比赛中的竞争是一种促进学生提高自己的机会,能够激发学生的竞争意识和奋发求胜的精神,使他们更加努力地学习。
3. 培养团队合作精神:比赛通常需要学生进行团队合作,这样可以培养学生的合作精神和团队意识,提高他们的互助与协作能力。
4. 加强交流互动:比赛过程中,学生之间会进行有意义的交流和互动,这样有利于学生之间的交流与合作,促进友谊和团结。
5. 丰富教学手段:以比赛为中心,可以充分利用多种教学资源和方法,注重培养学生的创新能力和实践经验。
1. 设计比赛项目:教师根据学科和年级的特点,设计相应的比赛项目,既要有挑战性,又要有可行性,能够吸引学生的兴趣。
2. 阐述比赛规则:教师在比赛开始前,向学生阐述比赛的规则和要求,让学生明确目标和任务,确保比赛的公平性和规范性。
3. 组织比赛过程:在指定的时间和地点,组织学生进行比赛,提供必要的材料和设备,并进行必要的指导和监督,确保比赛的顺利进行。
4. 完成比赛任务:学生根据比赛要求,合理分工,互相合作,团结努力,完成比赛任务,展现个人的才能和团队的风采。
5. 评选比赛结果:比赛结束后,由教师或专家评委对比赛成果进行评选和评价,鼓励和表彰优胜者,并给予其他参赛学生适当的表扬和指导。
6. 建立学习档案:将比赛成果和学生的表现整理成学习档案,作为学生学习和班级发展的参考,用于展示学生的综合素质和促进班级发展。
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当代教育实践与教学研究
班级
PK 赛
——课堂教学改革的尝试
武汉职业技术学院 方 波
摘 要:高职学校如何改革课堂教学,培养学生自主学习?笔者通过自主学习型教学设计的实践研究,结合课程教 学环节的特点,尝试一种活动教学模式——班级PK 赛,吸引学生的兴趣,促进学生自主学习,启迪学生 创造性的思维,引导学生参与教学。
本文对班级PK 赛的教学设计从学情分析、设计思路、前期准备、比赛过程、 考核评价等几个方面进行了说明,力图在“以人为本、关注生命”的思想中努力实现课堂教学。
关键词:课堂教学改革 班级PK 赛 自主学习 以人为本文章编号:ISSN2095-6711/Z01-2015-09-0172
一、学情分析
在教学过程中,我们有时会遇到衔接紧密、内容不同、架构相似的连续教学环节。
例如模拟电子技术中的放大电路,先学习基本共射放大电路,然后是分压式偏置放大电路,再是共集电极放大电路,这三种电路的结构、特点和使用场合不同,但分析思路和学习方法相同,都是先进行静态分析,求静态工作点,然后动态分析,求性能指标;又例如电力电子技术中的器件,先学习晶闸管SCR ,然后是可关断晶闸管GTO 和电力晶
体管GTR ,再是电力场效晶体管M OSFET 和绝缘栅双极晶体管
IG BT ,这几种器件不同,但我们关心的都是结构、原理、特性和主要参数。
这样的内容连贯下来,有种重复、换汤不换药的感觉,基础较差的学生觉得听不懂、没意思,而基础较好的学生觉得无聊、产生倦怠感。
二、设计思路
针对这样的连续教学环节,在前面的内容学习完毕,分析思路和学习方法已经比较明确的情况下,对其中靠后的教学内容就可以采取一种以人为本、寓教于乐的学习形式——班级PK 赛。
通过一种赛事活动的教学模式,以科学发展观为指导,克服传统课堂的弊端,回归人本,关注一个个鲜活的生命成长。
在课堂教学改革中如何真正做到“以人为本,关注生命”呢?我们要珍视生命的存在,关注生命的需求,树立正确的学生观和教学观。
人是万物之灵,每一个人与生俱来都有探究的需要,获得新的体验的需要,获得认可与欣赏的需要,责任承担的需要。
教学中关注学生内心世界的参与,才是真正尊重学生,理解学生,欣赏学生。
班级PK 赛,作为较新鲜的课堂教学空间形态,能较强地激发学生的兴趣,基础较差的学生觉得很有趣、想尝试,基础较好的学生觉得有了一显身手的机会,能较好地促进学生自主学习。
三、前期准备
我们可以提前两次课左右通知学生比赛范围即学习内容、
比赛规则和相关事项,学生通过教材、参考书、PPT 、视频、题库和学习网站等,进行自主学习和主动学习,整理知识点,准备题目和答案。
一个教学班分为两个队,起队名、定队长、选口号,比赛前调整座位,即分为两个阵营,队长分别发表宣言。
尽量调动学生的情绪,激发大家的热情。
四、比赛过程
比赛可以设置抢答、点评和挑战等环节,当然,具体实施时可根据教学内容、时间安排和学生学情来设计、选择和调整。
1.抢答环节。
每队基础分为200分;老师出题完毕,宣布“抢
答开始”后才可以举手抢答,犯规者失去抢答资格;整个抢答
环节中,每位同学只有一次抢答机会(让尽量多的学生参与进来);答对同学所属队伍加10分,打错扣10分。
点评环节。
抢答同学回答完毕后,由另一队选择一位同学进行点评,是正确还是错误,并简单说明理由(老师可以就
相关知识进行询问和补充阐述,复习前面所学的相关知识,并
且诠释本次内容的重难点);点评完毕后,根据情况由老师决定得分或扣分多少;整个点评环节中,每位同学只有一次机会。
3.挑战环节。
每队轮流出题,由对方回答;出题完毕后,对方选择一位同学回答,正确则对方队伍得10分,若错误并不扣分,此时出题方选择一位同学回答,正确则出题方得10分;整个挑战环节中,每位同学只有一次出题和回答的机会,本人出的题不能自答(促进学生学习过程中的交流与团队协作)。
抢答题的设置应该注意总体难度不能太高,基本覆盖重难点。
点评环节通过老师的询问和补充阐述,达到温故而知新的目的,在一问一答的互动交流中诠释知识点,教学效果比较好。
挑战环节操作要谨慎,题目最好经过老师预审,避免太难、太偏。
PK 过程中,学生可以使用百度、学霸君等进行题目和答案的查询。
最后总分高的团队获胜!注意强调友谊第一、比赛第二!队长负责控场,避免同学们情绪过激,特别是挑战环节。
比赛过程中多鼓励、多表扬,发现、启迪和激励学生创造性的思维。
比赛结束后,同学们仍然很激动,有的说:“感觉挺不错的……”有的说:“刚开始觉得没意思,后来发现那些题原来我也会答!”还有的问:“下次课上什么?”
五、考核评价
赛事活动的课堂教学模式给了学生新的体验,探究了自身的潜能,承担了自己在团队中的责任,再通过恰当的方式对学生的学习成果进行考核评价,是对他们的欣赏和认可,进一步体现他们的价值。
记录参与同学的名单和贡献度,酌情进行期末加分;每个同学整理两个问题及答案(电子档),学习委员汇总后上交,可以作为期末考试备选试题。
学生中卧虎藏龙,有条件的话也可以和学生中的学霸沟通、协商,由学生做主持,老师退到幕后只进行组织和协调,引导学生参与教学。
提高教育质量是高等学校永恒的主题,而提高课堂教学质量是提高教育质量的主渠道。
根据“以人为本”的教育哲学理念,强调人的内心世界的重要性,突出学生的学习主体地位。
班级PK 赛,是本人在课堂教学改革中的一种尝试,在吸引学生的兴趣,促进学生的自主学习方面有一定成效,当然,也存在很多问题和不足,以资同行们交流和指正。
参考文献:
[1]朱吉平.课堂教学模式的重建——谈取消讲台的课堂教学改革[A].山东省师范教育学会2002年度师范教育研究优秀成果论文集[C].2002
[2]李林英.大学课堂自主学习教学设计实践研究——大学课堂
中对话式教学的实践研究[A].教育技术:信息化阶段新发展的研究[C].2007
[3]孙德军.让课堂教学改革回归人本[N ].江苏教育报,2010
[]孔帆鹰突出自主学习,构建有效课堂[]中国科教创新导
DOI:10.16534/13-9000/g.2015.2086
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2.4.J .。