第三届趣味竞赛项目介绍3
第三届“趣味”运动会策划书

第三届“趣味”运动会策划书校团委校学生会体育部一、活动名称北华航天工业学院第三届趣味运动会二、活动目的1.切实推动学校的“全民健身计划”增强大学生学生干部身体素质。
2.丰富学生的课余生活,增加同学们参加体育锻炼的机会。
3.为各学生分会打造一个互相交流、互相学习的平台,树立大学生内练素质,外树形象的岁月,展现大学生的运动风采。
4.加强各系之间的交流,加强个人的交际能力。
5.加强各系学生分会和校学生会交流。
6.进一步扩展校学生会的影响。
三、活动对象校学生会,系学生分会及学生会附属组织人员四、活动地点北华航天工业学院东校区篮球场五、活动时间比赛时间:2014年5月21号六、主办单位北华航天工业学院校团委主办,校学生会体育部承办。
七、报名方式1.以各系学生会和校学生会为单位进行报名参加,各学生会为一个参赛队,各系和校体育部选拨参赛队员再上交校学生会体育部汇总。
2.各参赛队报领队1名。
八、前期准备1. 赛事的宣传:宣传部负责喷绘、书法板、宣传单相结合的方式在两校区进行宣传,工作人员在管理时跟学生多宣传。
2. 场地申请报名用场地,比赛所用标准合适场地。
3. 裁判安排由校学生会体育部负责。
4. 后勤工作提供比赛过程中所需的工具,如记分牌、篮球、哨子等。
九、组织结构及人员分工(剧务)节目组:每一个项目配有两名干事及一名部长,全权负责该项目工作。
物品组:两名干事负责在指定地点看守活动全部物品。
主持组:由主持人小组出两名(一男一女)主持人,主持活动全部的主持工作。
会场组:每部出两个人活动当天六点到场,佩戴工作证。
自律部出的人布置会场结束查考勤,信息部照相。
应急小组:负责出现的突发状况的应急处理,以及维持现场的秩序。
十、流程安排1. 校团委老师致欢迎词;2. 校学生会主席及体育部部长动员讲话;3. 裁判代表发言,运动员代表发言;4. 校团委老师宣布北华航天工业学院第三届“趣味”运动会开始;5. 各代表队退场,第三届“趣味”运动会正式开始;6. 下午1:30正式开始,下午2:00—3:30进行个人赛预决赛(夹乒乓球,过河搭桥,手足情深),下午3:30—5:00团体赛预决赛(背夹球,仙人指路,晕晕球),同时进行三人篮球赛。
趣味比赛活动项目

趣味比赛活动项目趣味比赛活动项目一直以来都是人们参与娱乐活动的重要组成部分。
这些活动可以增加人们之间的互动和交流,同时也能带来欢乐和娱乐。
本文将介绍几个有趣的比赛活动项目,以供参考。
一、套圈圈比赛套圈圈比赛是一种非常有趣的团队竞技活动。
参赛者被分为若干个小组,每个小组都有一定数量的圈圈。
在比赛开始时,参赛者需要将圈圈套在预先设立的目标上,圈圈套在目标上的数量越多,得分越高。
这个比赛项目既考验了参赛者的身手,也考验了团队的协作能力。
通过这个活动,不仅可以增强团队意识,还可以增加乐趣和互动性。
二、拔河比赛拔河比赛是一种充满竞争和对抗性质的活动项目。
两队参赛者在场地的两端各站一队,然后用力拽着一根长绳,争夺胜利。
比赛过程中,队伍之间相互协作,同时也要充分发挥个人力量。
这种比赛项目既能锻炼身体素质,也能增强团队合作意识。
拔河比赛通常被视为一项热闹的集体活动,能够给参赛者带来快乐和满足感。
三、口才大赛口才大赛是一项注重表达能力和口头表达的比赛活动。
参赛者需要准备一段精彩的演讲或即兴演讲,在规定的时间内向评委和观众展示自己的才华和口才。
这个比赛项目不仅可以提高参赛者的演讲能力,还可以培养他们对于表达的自信和自如。
同时,观众也可以通过这个比赛项目,聆听不同主题和不同风格的演讲,增加知识和见解。
四、投篮比赛投篮比赛是一种简单而又有趣的竞技项目。
参赛者站在规定的位置上,投掷篮球到篮筐中。
在比赛中,参赛者需要调整投篮力度和角度,以便准确投中目标。
这是一项既能锻炼个人能力,又能增加互动和竞争性的比赛项目。
投篮比赛通常会有计时和计分,加强了竞赛的紧张感和刺激性。
总结趣味比赛活动项目可以为人们带来欢乐和娱乐。
通过套圈圈比赛、拔河比赛、口才大赛和投篮比赛等各种项目,参与者不仅能锻炼自己的身体素质和才艺,还能增强团队意识和协作能力。
这些活动不仅能够满足人们对于娱乐的需求,还能促进人们之间的互动和交流。
因此,在适当的场合和时间里举办一些趣味比赛活动项目,将会带给人们更多的乐趣和回忆。
东门外小学趣味运动会比赛项目

趣味运动会
为丰富学生的校园生活,进一步提高学生素质,培养学生运动技能,激发学生勇于挑战自我,战胜自我的顽强意识,大力推进素质教育,丰富校园文化生活,2013年11月4日,我校举行了“第三届趣味运动会”。
展现了东门外小学学生阳光、健康、快乐的风采。
是对每个运动员智慧、能力和品德的挑战,也是对我班学生的精神风貌、竞争意识、团队精神、集体荣誉感和顽强拼搏精神的大检阅。
竞赛项目
一.小马过河(四人)
比赛规则:每个运动员两块垫子,放在起点线(纵向放置),运动员两脚站在两块垫子上,交替向前铺路前进。
若途中有脚落地,判为犯规,不记成绩。
二.海底传月(十人)
比赛规则:每队10人进行比赛,第一人双手持球,发令后弯腰从两腿间将球传给下一个人,传到第十人,第十人持球到第一前面再向后传,直至到终点。
三.协力竞走(三人)
比赛规则:参赛选手绑相邻脚协力前行,比赛开始后通过协调配合在各自的跑道上共同行进,越过终点线记时停止
四.袋鼠接力
比赛规则:参赛选手站在袋内,由裁判哨响开始计时,在30米的场地上以跳跃形式前进,到中点后交给家长,家长跳至终点,比赛结束。
五.超级投手
比赛规则:家长一人,儿童一人进行比赛,孩子投球,家长端筐接球,5个球内接球最多的选手获胜。
广东白云学院第三届趣味知识竞赛

广东白云学院第三届趣味知识竞赛--“知识大富翁”方案为配合我院第15届校园科技艺术节活动安排,同时为进一步引导大学生了解各类知识,丰富学生业余生活,营造浓厚的校园科技文化氛围,提高我校学生的综合素质,特策划本次以“群英荟萃,知识风暴”为主题的知识大富翁趣味知识问答活动,希望通过此次活动提高同学们学习科学文化知识的意识和积极性。
具体内容如下:一、活动主题: “群英荟萃,知识风暴”二、活动目的:引导大学生了解各类知识,丰富学生业余生活,营造浓厚的校园科技文化氛围,提高我校学生的综合素质,营造良好校园文化,提升语言表达能力,培养团队合作精神。
三、活动时间:选拔赛:2014年4月2日— 5月13日决赛彩排:2014年5月8日下午和5月13日晚上决赛:2014年5月13日四、活动地点:选拔赛:至善楼305、至善楼306彩排:至善楼305、大课室决赛:大课室五、活动对象:广东白云学院电气学院13级在校学生六、活动单位:主办单位:共青团广东白云学院电气学院委员会承办单位:电气与信息工程学院团总支学生会协办单位:电气与信息工程学院团总支学生会各部门七、赛前准备:秘书处:场地申请(初赛至善305,决赛大课室),确认比赛所需物资,4月8日前确认初赛物资准备完成,5月6日前确认决赛物资确认完成。
办公室:撰写决赛领导稿,与5月8日前确认完成。
科创部:负责制作决赛场前视频(内容为团学视频和知识大富翁宣传视频)。
外联部:负责制作PPT,初赛PPT于4月8日前确认完成,决赛PPT在5月6日前确认完成,邀请函与5月8日前确认完成。
宣传部:负责赛前海报制作于5月12日前展示在思齐楼下。
学习部:负责准备试题,以及到各宿舍的宣传工作,各部门的工作安排。
纪检部:负责决赛座位表的制作,于5月6日前确认完成。
八、比赛形式基本要求:1、参赛选手不得携带任何资料上场2、参赛队伍所带来的后援团不得在答题时代替参赛选手作答3、选手应在规定时间内作答,超出时间的回答无效4、迟到15分钟将视为弃权5、对方作答时不得以任何形式干扰或打断对方回答初赛(第一轮):(一)音乐转盘1、比赛规则:由工作人员启动转盘(转盘上有5—15分的分数区域,选手喊停时事先不知道所选到的分数),双方依次喊停,跟据转盘上的分数来接唱不同的歌曲(分数越高,歌曲难度越大),每队轮流派出一名队员进行接唱。
趣味活动项目介绍

趣味活动项目如下:一、掂球接力掂球接力(乒乓球拍、乒乓球)每队全员参加,运动员拿一个乒乓球拍掂着乒乓球到达折返点,将拍子和球交给另一队员,另一队员掂球到达起点交给队友,依次进行。
用时最少者获胜在交接的过程中,把球掂起来后,迅速的将球拍交给另一人,不能用手碰球球不掉在地上为有效,如果球在途中掉到地上,选手必须捡起球回到掉球点继续比赛二、青蛙跳青蛙跳(皮球、接力棒)每队全员参加。
起点的第一人,两胳膊各夹住一气球,两脚夹一皮球准备。
当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队折返点的人,将皮球和气球交给另一队员,再采用同样方式跳向起点,依次进行,距离30米。
在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续比赛在交接过程中,必须将接力棒和皮球同时传给队员三、协力过河(全队人员)比赛道具:5个砖块;比赛距离:10米;比赛规则:每队以纵队形式从起点出发,全队队员利用5块砖移动到对面,中途务必利用一人脚踩的砖块移动,每次只能移动一块砖块前进,在行进过程中,若身体任何部位接触地面,视作犯规一次,将耗去10秒的时间。
在途中砖块离开手或脚(掉砖),砖块将不能再次使用。
以各队人员全部抵达终点的时间快慢判定名次四、抢板凳游戏规则:每组6人围着4个椅子站一圈,裁判员敲鼓。
鼓响人转,鼓停看谁抢到座位。
每次淘汰2人,之后再减少2个椅子。
如此循环,直到最后2人胜出。
游戏规则:裁判唱歌或打鼓等,游戏者围绕凳子转圈,可拍掌助兴。
裁判声停,既可抢凳子五、萝卜蹲时间:20分钟过程:玩法:将每组用不同的颜色命名。
比如现在我们有五组参与者,于是命名为:黄萝卜,白萝卜,绿萝卜,青萝卜,红萝卜。
随机选中其中一组为开始组,这组成员边做蹲起动作的同时边说“X萝卜蹲,X萝卜蹲,X萝卜蹲完Y萝卜蹲。
”说完的同时用手指相应的萝卜组比如从黄萝卜开始,则黄萝卜的成员边做蹲起边说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲”,说完的同时用手指绿萝卜组。
如果黄萝卜最后指定的小组不存在,或者黄萝卜用手指的小组与口中说的小组名字不符,则黄萝卜被淘汰。
第三届 终

总分最多的队伍: 摇骰子得红包,每人摇一次骰子,摇中数 字几,则可以任意抽取相同数量的红包个数。
(奖品兑换处:运营中心)
Байду номын сангаас
总分最少的队伍: 摇骰子跳指压板,每人摇一次骰子,摇中
数字几,则需要脱鞋后在指压板上跳几下。
2022.06
慢游 团队游戏活动周第三届
之 你比我来猜
游戏规则
每组指定一个队员来比划,其他队员进行猜题。 每组限时2分钟。 比划者可以用肢体语言和口述语言的表达形式向其他队员传达信息,但不 得说出词语中带有的字。 如果觉得给出的词无法描述,或队员答不上,可以喊“过”,每组限5次机 会。 其他组员不得提醒。 按每组猜出词语数量多少排名,答对数量最对多的队伍获胜。 若出现并列第一时,则加赛一分钟,一分钟内答对最多的获胜,若加时一 场后,还未分出胜负,由两队各派一名代表进行石头剪刀布,三局两胜制。
趣味运动竞赛(集体项目)

趣味运动竞赛(集体项目)本文档旨在介绍一个趣味运动竞赛的集体项目。
以下是关于该竞赛的详细信息。
背景趣味运动竞赛是一种集体项目,旨在提供娱乐和团队建设的机会。
该竞赛不仅可以增加团队成员之间的合作与协作,还可以帮助他们锻炼身体和提高团队精神。
比赛内容以下是趣味运动竞赛的一些典型项目:1. 装扮接力赛:每个队伍成员都需要快速穿上预先准备好的特殊装束,并将其迅速传递给下一个队员。
最先完成的队伍获胜。
2. 水球传递:队伍成员需在一定距离内传递水球,传递过程中不能用手触碰水球。
传递最远的队伍获胜。
3. 拉力大战:两组队伍通过拉拽绳索进行对抗,目标是将对手拉至某个标记线位置。
拉力最强的队伍获胜。
4. 障碍接力赛:队伍成员需要依次通过一系列设立的障碍物,比如跨越障碍、爬过障碍等。
完成时间最短的队伍获胜。
竞赛规则为确保公平竞争,以下是一些竞赛规则的常见原则:1. 所有队伍成员都必须参与竞赛,并遵守裁判的指示。
2. 在比赛过程中,不允许任何形式的欺骗或恶意行为。
3. 裁判会根据比赛规则和竞赛精神来进行判定与决定。
4. 所有竞赛设备和场地必须符合安全标准,确保参赛者的安全。
奖项与认可为了鼓励团队参与和付出努力,一般会设立以下奖项与认可措施:1. 冠军团队将获得奖杯和奖金。
2. 亚军和季军团队也会得到相应的奖励。
3. 卓越个人表现可能会得到单独认可和奖励。
4. 所有参与的团队将收到参赛证书,以表彰他们的努力与参与度。
结论趣味运动竞赛的集体项目是一种有趣的活动,能够促进团队成员之间的合作与团结,并提升团队精神。
通过参与这种竞赛,团队成员可以锻炼身体、培养团队意识,并享受一起度过的愉快时光。
第三届趣味运动会 方案

趣味运动会活动方案为了贯彻“健康第一”的指导思想,养成“终身体育”的良好习惯,积极响应“每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子”的阳光体育运动。
我校特开展形式多样、轻松活泼的校园趣味运动会,丰富校园文化和课余生活,展示出新时代中小学生的蓬勃朝气和竞技热情,增强同学之间交流与团队集体荣誉感,给每一位学生在学习文化知识之余展现自我机会的同时感受校园生活的快乐。
本着“友谊第一,比赛第二”的宗旨,让学生在运动中娱乐身心、增进友谊、激扬青春,为美好的中小学学生生活留下灿烂的一笔。
一、活动方案活动时间:2013年11月21日上午9点整(开幕式)活动地点:学校篮球场主办单位:学校音体美组裁判员:部分教师参与对象:全体在校师生活动分组:A、B、C、D组,教师组1-2年级为A组;3-4年级为B组;5-6年级为C组;初中为D组;(注:集体项目 D组为同年级间的竞赛,分D1、D2、D3三个组别,分别为7、8、9年级;个人项目 D组不分小组。
)二、报名办法及注意事项1、学生以班为单位报名,报名表一式两份,集体项目班上要留底。
2、报名表于2013年11月19日交团委办公室。
3、除规定人数外,每人不得参入2个以上的个人项目,集体项目不限。
4、拔河项目不需报名,比赛时只管规定人数。
三、项目规则简介(一)集体项目项目一:跳长绳参赛组别:B、C、D组参赛者:每班10人(男女各5人),2人摇绳,8人跳绳。
比赛规则:跳绳队员依次站在摇绳者的一侧,比赛开始,队员依次跳绳一次跑至摇绳者的另一侧,以此类推,全队绕“8”字形循环进行,从第一个队员进绳开始计数,队员绊到绳子则此次跳的不加入总数,每个队员只能跳一下,多跳只计一次,3分钟内次数最多的为冠军,取前二名。
场地器材:长绳3条。
项目二:螃蟹运球参赛组别:A、B组参赛者:每班12人(男女各6人)比赛规则:赛道两端各站3组队员。
比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。
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附件一
廣德“第三屆團體趣味競賽”項目
(一)吹氣球競賽
時間:3分鐘
人數:以部門為單位,3人1隊、2男1女
道具:各色氣球若干、秒表,哨子、尺寸圈
活動規則:
1、3個人中1人負責吹氣球,1人拿尺寸圈、1人將吹好氣球打結,比賽中3人角
色可以互換,吹出氣球不能小於尺寸圈。
2、在3分鐘時間內,吹出合格氣球數量多者為勝。
3、采用計數制,在CR賽區內獲得前四名、華南賽區獲得前兩名的予以發放獎金。
(二)三人頂氣球接力賽
時間:不限
賽程:6*25米
人數:以部門為單位,每隊12人、男女不限
道具:氣球若干、秒表、哨子
活動規則:
1、賽道25米長,12人一隊分3個小組,每個小組需完成25米賽程。
2、3人1個小組,用臉貼著氣球,三人之間身體不能接觸。
從一頭跑或走到另一
頭將氣球轉接給另一小組,中途氣球掉下可在掉下來的地方撿起來繼續,如中
途擠爆則需在原地重吹氣球繼續比賽,完成時間越短為勝者。
3、采用計時制,在CR賽區內獲得前四名、華南賽區獲得前兩名的予以發放獎金。
(三)結伴而行快樂爆大比拼
時間:不限
賽程:2*30米
人數:以部門為單位,每隊5人3男2女
道具:氣球、秒表、哨子、繩子
活動規則:
1、3男2女為1小組,比賽前5人按男/女/男/女/男的順序在起點站立,將每人的
各一條腿用繩子綁在一起。
在賽道的另一頭用紙箱放置吹好的氣球50個。
2、開賽後,5人結伴跑至賽道另一頭並合力踩破紙箱內的50個氣球後原地調頭盡
快返回起點(女生負責拿球男生負責踩),完成時間越短為勝者。
3、采用計時計數制,在CR賽區內獲得前四名、華南賽區獲得前兩名的予以發放
獎金。
(四)搶凳子競賽
時間:不限
人數:每輪11人,現場人員自願報名參加
道具:凳子10張
活動規則:
1、活動前先把凳子圍成圓形,並在凳子外圍畫一規定圓圈,參賽人員圍著圓圈外
圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參賽人員就沿著圓形統一方向有順序跑動,當鼓聲或音樂停下時參賽人員要迅速找到一張凳子坐下來,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子坐,這個人就算是淘汰了;接下來把凳子減少一張,其余人繼續,直到剩下最後一個人為勝出。
2、所有員工只有一次參賽機會。
3、當即發放50元獎金。
活動持續至賽區配置獎金發完為止。
(五)挑水接力大比拼
時間:10分鐘
賽程:4*50米
人數:以部門為單位,每隊4人2男2女
道具:繩子、扁擔、挑水小塑膠桶、大塑膠桶、中塑膠桶、秒錶
活動規則:
1、預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能挂上扁
擔);主持人宣佈”開始”,挑水隊員將水桶挑起後在原地轉兩圈過障礙物;到達終點,將水倒入本隊的水桶中後,按原路返回起點,將扁擔及桶交下一位隊員重新打水繼續,直至第四位隊員;最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。
一、停!以運送水的多少決出勝。
;
2、隊員順序爲:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,
如第一輪完成後仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鐘時間結束。
3、打水可以由協作隊員進行;但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協助;
4、隊員過障礙物時,中途倒地,可以爬起後繼續;若倒地後水已倒掉,可以返回起點盛
水後重來。
5、采用計時制,在10分鐘內最短時間完成的在CR賽區內獲得前四名、華南賽區
獲得前兩名的予以發放獎金。
(六)青蛙跳接力賽
時間:不限
賽程:4*25米
人數:以部門為單位,每隊8人(男女各4人)
道具:哨子、接力棒
活動規則:
1、1男1女两人一组侧对前进方向,背对背全蹲,两人手臂相挽准备发令后,两人协同向
前跳出,以接力的方式进行,跳进中手臂不得分开,違規一次按加時5秒處理。
2、采用計時,用時最短在CR賽區內獲得前四名、華南賽區獲得前兩名的予以發
放獎金。
(七)蜈蚣竟走
時間:不限
賽程:2*50米
人数:以部門為單位,每隊10人(5男5女)
道具:蜈蚣板、哨子、秒表
活動規則:
1、每隊10人(5男5女)分兩小組接力;比賽時5人先站立在蜈蚣板上預備,另
5人在跑道另一頭接力。
開賽後在接力時必須是蜈蚣板全部走出跑道線隊員方
可下板由另5人接力。
2、采用計時,用時最短在CR賽區內獲得前四名、華南賽區獲得前兩名的予以發放
獎金。
(八)“運新娘”接力賽
時間:不限
賽程:6*25米
人數:以部門為單位,每隊12人6男6女
道具:25米賽道、接力棒、哨子、秒表
活動規則:
1、每隊12人6男6女,1男1女為1小組,每小組男生負責將女生運送至終點(可
用背、扛、抱、側夾等姿勢),但女生肢體不可著地。
接力棒由女生拿,在跑完25米賽程,將接力棒傳至下一小組女生手中,中途摔倒可爬起來接著跑,但中途女生不可落地,如落地那一棒需重新跑。
2、采用計時制,每場兩組同賽,在CR賽區跑完全程耗時最少的前四名,華南賽
區的前兩名獲得獎金。
(九)甜蜜之旅
時間:不限
賽程:6*25米
人數:以部門為單位,每隊6人(3男3女)
道具:面盆4個、盤子4個、糖/面粉若干、秒表、哨子、水桶、接力棒
活動規則:
1、在賽道中間15米處及跑道終點設立支架,在15米支架上入置一盆水,在終點支架上
放置一個盤子,盤中盛面粉,并在面粉中埋入糖(每组比赛完成后,后勤人员应及时补充糖及面粉),
2、比赛开始后,参赛人员手持接力棒跑至15米处,应将脸伸入水中浸湿(後勤人員需即時
更換水),在終點將盤子中面粉吹开,并口含一颗糖返回起點交下一棒隊員接力,接力
順序為男/女依次。
3、比赛过程中不得用手解除支架上的任何物品,如在比赛过程中,所含糖果掉在地上,应
回糖果支架点重新含糖果后方可继续进行.糖果含在口中,在奔跑过程中不得食用,如有
食用者,取消参赛资格及本队成绩。
4、采用計時制,每場兩組同賽,在CR賽區耗時最少的前四名,華南賽區的前兩名
獲得獎金。
(十)袋鼠跳接力賽
時間:不限
賽程:4*25米
人數:以部門為單位,每隊8人(4男4女)
道具:秒表、哨子、雙人袋鼠袋
活動規則:
1、队员分为两边各4人,比赛开始后頭棒2名队员钻入袋鼠袋中,快速的跳向终点线钻
出袋鼠袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。
参赛者必须向前跳跃,不得走跑。
2、采用計時制,每場兩組同賽,在CR賽區耗時最少的前四名,華南賽區的前兩
名獲得獎金。