面向方面的编程:它的好处是什么?
学习编程七大好处

学习编程七大好处研究编程不仅仅是为了成为一名程序员,还有许多其他好处。
下面是研究编程的七大好处:1. 提升逻辑思维能力:编程是一种需要逻辑思维的活动。
通过编程,我们需要学会将问题拆解、分析和解决,这种思维能力可以帮助我们在其他方面的研究和生活中更好地思考和解决问题。
提升逻辑思维能力:编程是一种需要逻辑思维的活动。
通过编程,我们需要学会将问题拆解、分析和解决,这种思维能力可以帮助我们在其他方面的学习和生活中更好地思考和解决问题。
2. 培养创造力:编程是一门创造性的活动。
通过编程,我们可以设计和开发新的应用程序、网站或游戏,这种创造力可以激发我们的想象力和创新能力。
培养创造力:编程是一门创造性的活动。
通过编程,我们可以设计和开发新的应用程序、网站或游戏,这种创造力可以激发我们的想象力和创新能力。
3. 增强解决问题的能力:编程是一种解决问题的方法。
无论是在编写代码时出现错误,还是在开发过程中遇到挑战,编程能够培养我们解决问题的能力,帮助我们快速找到解决方案。
增强解决问题的能力:编程是一种解决问题的方法。
无论是在编写代码时出现错误,还是在开发过程中遇到挑战,编程能够培养我们解决问题的能力,帮助我们快速找到解决方案。
4. 改善数学能力:编程与数学有着紧密的联系。
通过编程,我们可以更好地理解几何、代数和统计等数学概念,提高我们的数学思维能力。
改善数学能力:编程与数学有着紧密的联系。
通过编程,我们可以更好地理解几何、代数和统计等数学概念,提高我们的数学思维能力。
5. 加强团队合作能力:编程往往需要与他人合作,在团队中共同解决问题。
通过与他人合作编写代码,我们可以研究如何有效沟通、协调和分工,培养团队合作精神。
加强团队合作能力:编程往往需要与他人合作,在团队中共同解决问题。
通过与他人合作编写代码,我们可以学习如何有效沟通、协调和分工,培养团队合作精神。
6. 提高抽象思维能力:编程要求我们将复杂的问题简化为可执行的步骤和代码。
学编程的益处

学编程的益处
1.提高逻辑思维能力。
编程需要逻辑清晰、严密、连贯,因此学习编程能够锻炼我们的逻辑思维能力。
2.培养解决问题的能力。
编程过程中,常常会遇到各种问题,需要不断地排除错误、调试程序,这样可以培养我们的问题解决能力。
3.增强创造力。
编程需要不断创新、发掘新的解决问题的方法,这样可以增强我们的创造力。
4.提高实践能力。
编程需要不断实践和应用,这样可以提高我们的实践能力。
5.提高团队协作能力。
编程往往需要多人协作完成,学习编程可以提高我们的团队协作能力。
6.获得更多的职业机会。
如今,计算机技术已经渗透到各行各业,学习编程可以为我们开辟更多的职业机会。
7.提高薪资水平。
计算机行业薪资普遍较高,学习编程可以让我们获得更好的薪资水平。
8.开发自己的应用。
学习编程可以让我们开发自己的应用程序,为我们的生活带来更多的便利。
9.为社会做出贡献。
编程可以为社会创造更多的价值和贡献,学习编程可以让我们成为社会的有益之才。
10.拥有更多的自主权。
学习编程可以让我们拥有更多的自主权,可以自主开发自己的项目和产品。
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学习编程的最直观的好处

学习编程的最直观的好处学习编程可以为个人和职业发展带来很多好处。
无论你是想提高自己的问题解决能力,还是想增加就业机会,学习编程都是一个不错的选择。
学习编程有很多好处,包括但不限于以下几点:提高问题解决能力:编程是一种解决问题的方式,通过学习编程,你可以培养自己的问题解决能力和逻辑思维能力。
增强创造力:编程可以让你创造出各种各样的软件和应用程序,从而实现你的创意和想法。
增加就业机会:随着科技的不断发展,对编程人才的需求越来越大。
学习编程可以为你提供更多的就业机会。
提高生产力:编程可以自动化一些重复性的任务,从而提高你的生产力。
增强自信心:通过学习编程并成功地完成项目,你可以增强自己的自信心。
培养团队合作精神:在编程项目中,你通常需要与其他人合作,这可以帮助你培养团队合作精神。
紧跟时代潮流:编程是当今数字时代的一项重要技能,学习编程可以让你紧跟时代潮流。
学习编程所需的时间因人而异,取决于许多因素,例如学习目标、学习方式、学习时间投入、先前的经验和知识水平等。
对于初学者来说,学习编程的基础知识可能需要几个月到一年的时间。
这包括了解编程概念、学习一种编程语言的基本语法、数据类型、控制结构、函数和算法等。
要达到更高的编程水平并掌握更复杂的技术和框架,可能需要更长的时间。
这取决于你想要学习的具体编程领域和专业方向。
重要的是要保持持续学习的态度,并不断练习和实践。
通过参与项目、解决问题和与其他程序员交流,你将不断提高自己的编程技能。
,每个人的学习速度和理解能力也不同。
有些人可能能够快速掌握概念,而对于其他人来说,可能需要更多的时间和努力。
学习编程是一个长期的过程,需要持续的学习和实践。
关键是保持耐心和坚持,不断积累经验,并根据自己的学习进度和需求来调整学习计划。
学习编程的价值与意义

学习编程的价值与意义在当代这个信息发达的时代,学习编程成为了一件越来越受到大众重视的事情。
它不仅仅是一项技能,更是一种思维方式和生活态度。
学习编程具有以下几个方面的价值与意义。
1. 拓宽职业发展方向随着信息技术的高速发展,计算机技术已经应用到了各行各业。
从程序员、算法工程师到网络安全专家、物联网专家,都需要有一定的编程基础和能力。
另外,在越来越多的互联网企业中,代码审查员和数据分析员等非技术岗位也对求职者的编程水平进行了要求。
因此,学习编程对于求职者来说是一项能够协助自己拓宽职业发展方向的能力。
2. 增强科技敏感性学习编程可以让我们更加敏感地察觉科技革新和科技创新的潮流。
学会编码,就赢得了一场把握人机对话、识别规律的胜利。
通过编码、设计网站、自己做软件,人们能更好地理解科技和互联网的新发展。
在快速的数字时代里,人们需要更敏锐地洞察科技的发展,以及应用科技来具体地解决实际问题。
3. 提高解决问题的能力学习编程需要不断面对思考和解决疑难问题的过程。
编程过程中的问题多种多样,其解决办法也需要不断地针对性地优化。
当人们面对细枝末节的问题时,常常采用一个一个解决的方式,俗称“分而治之”,这样可以在解决问题的同时更深入地了解问题。
解决问题的能力是在不断练习中得到提高的,学习编程正是一个绝佳的练习方式。
4. 规范思维过程编程可以规范思维过程,特别是在解决问题的方法上,可以把宏观思维转化为微观思维。
编程需要在一个严格的框架内去思考和解决问题,这可以培养人们有条理、规范思考的能力。
同时,编程也能够锻炼人们找到规律和发现问题本质的思维方式。
5. 增强创造力编程是一种创造性的工作。
学习编程,可以让人们通过自己的特别想法和独到的思维方式去创造自己想要的东西。
编程中的创造力既个人化,又社交化。
编程需要的不仅仅是对问题的解决能力,更需要沟通和协作的能力,让每个人都可以在这个过程中实现自我价值和团队价值。
总之,学习编程具有很强的实践性和广泛的应用性,可以帮助人们更好地面对即将到来的技术浪潮。
面向接口编程的好处

⾯向接⼝编程的好处⾯向接⼝编程⼀些好处:1.⼀个功能的调⽤者只需要关⼼如何使⽤此功能,⽽⽆须关注功能的实现。
如:如我们在main ⽅法中调⽤⼀个client程序,我们只需要Client client = new ClientImpl(),⽆论 ClientImpl 类中定义了多么复杂的成员函数和成员变量(包括javadoc),你都看不到,你也⽆须看到。
2.⾯向接⼝编程便于团队合作,有了统⼀的接⼝(接⼝是公开的,⾥⾯的⽅法都是public的),⽆须担⼼别⼈的程序⽆法使⽤我的实现(他根本就不关⼼)。
假如我们团队正在做⼀个计算器⼩程序,想要计算1+2+...+100=?,product manager 写了⼀个接⼝,让两个员⼯分别实现,他最后看那个程序算法算得快,于是这两个员⼯就对接⼝分别做了实现。
PM只需要写⼀个程序就可以评估他们的算法。
public int getTime(Interface in){int a = System.currentTime();in.run();return Sustem.currentTime()-a;}试想⼀下,如果没有接⼝,这个经理必须分别new这两个员⼯的class,然后调⽤可能不同的⽅法(A:run(), B:go())来运⾏。
3.(回答你的问题)接⼝的继承关注的是功能的扩展,⽽不是代码的修改。
class的继承就是功能性代码的增加。
两者关注的焦点不同。
本⼈观点:我个⼈认为,接⼝⼀旦设计好了,很少需要修改,除⾮业务逻辑或需求有较⼤变动。
多继承的⽤途(只是举个例⼦):如,SUN对⼀项技术写了⼀个规范如J2EE的JMS规范,很多vender在⾃⼰的应⽤服务器(如WebSphere, WebLogic, Jboss等)都要实现这⼀个规范,故且把这个规范叫做接⼝,每个vender想要对这个规范添加⾃⼰独特的功能,怎么办呢?就是⽤接⼝的继承,然后对继承了的接⼝做实现。
举个例⼦:public interface InterfaceA {public void method1();}public interface InterfaceB {public void method2();}public interface InterfaceAB extends InterfaceA, InterfaceB{public void method3();}public class InterfaceAImpl implements InterfaceA {@Overridepublic void method1() {System.out.println("The implemention of InterfaceA.");}}public class InterfaceBImpl implements InterfaceB {@Overridepublic void method2() {System.out.println("The implemention of InterfaceB.");}}public class InterfaceABImpl implements InterfaceAB {@Overridepublic void method1() {System.out.println("The implemention of InterfaceAB(method1).");}@Overridepublic void method2() {System.out.println("The implemention of InterfaceAB(method2)."); }@Overridepublic void method3() {System.out.println("The implemention of InterfaceAB(method3)."); }}public class Main {public static void main(String[] args) {InterfaceA a = new InterfaceABImpl();InterfaceB b = new InterfaceABImpl();InterfaceAB ab = new InterfaceABImpl();a.method1();b.method2();ab.method3();}}利⽤多态(向上转型),我们就可以达到不同vender间接⼝的统⼀。
面向对象编程语言的特点和优势

面向对象编程语言的特点和优势在计算机科学领域中,面向对象编程语言已经成为了一种非常流行的编程范式。
与其他编程范式相比,面向对象编程具有非常明显的优势,尤其是在大规模软件开发和维护中。
本文将介绍面向对象编程语言的特点和优势。
一、面向对象编程语言的特点1.数据封装面向对象编程语言的最基本特点是数据封装。
在面向对象的编程模型中,数据和方法被封装在一起,形成了类。
这样,被类封装起来的数据和方法可以高度保护,从而避免了在代码中的不必要的干扰。
2.继承另一个很重要的特点是继承。
在继承的模型中,一个类可以从另一个类派生出来,并从父类中继承所有的属性和方法。
这个特点可以让代码重用并且更加便于维护,因为代码不必每次编写新代码,而是可以在原来的代码上进行改进。
3.多态多态是面向对象编程的另一个基本特点。
多态是指在编程时,可以使用父类的类型来处理不同的对象。
这个特点使得代码变得更加灵活,可以处理一些复杂的场景,并更容易处理程序中重复的代码。
二、面向对象编程语言的优势1.可维护性由于面向对象编程语言具有数据封装、继承和多态的特点,代码被分成多个模块,每个模块封装不同的数据和方法,让程序更容易维护。
这使得开发人员更加容易理解程序,并提高代码的可维护性。
2.重用性由于面向对象编程语言的继承机制,可以非常容易地重用已经存在的代码。
这个特点可以节省大量的开发时间,让程序更加高效和可靠。
3.可扩展性面向对象编程语言是由多个类组成的,可以根据需求动态地添加或删除类。
这个特点可以让程序更容易实现功能的扩展。
4.安全性由于面向对象编程语言的数据封装机制,代码被安全地封装,不允许被外部的程序进行直接访问和修改。
这个特点可以保证程序运行时的安全性。
5.易读性面向对象编程语言中,代码的命名和注释非常重要。
良好的命名和注释可以让程序更加易读,更加容易理解。
结论综上所述,面向对象编程语言的特点和优势非常明显。
尽管有些开发人员可能会对其有所保留,但是大部分人已经意识到面向对象编程语言在大规模软件开发和维护上的巨大优势。
面向对象编程的特点和优势

面向对象编程的特点和优势面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是计算机编程中的一种主要的范型,它在现代软件开发中占据着重要的地位。
与传统的过程式编程相比,面向对象编程有着明显的特点和优势。
在本文中,我们将针对这些特点和优势进行讨论。
特点一:封装面向对象编程中的一大特点是封装。
封装指的是将数据和行为都封装在一个类中,将数据和行为作为该类的属性和方法,通过接口(接口就是类的方法)来调用这些属性和方法。
这样,外部代码只能通过接口来与类内部进行交互,从而实现了数据和方法信息的隐藏。
通过封装和隐藏,面向对象编程就能够更好地抽象和模块化。
而封装在软件开发中也是一个极其重要的设计原则,它通过对数据和方法的限制,高效地保证了代码的安全性和可维护性。
特点二:继承继承是面向对象编程的另一个特点。
继承的本质是一种代码复用的方式。
它基于现有的类,创建一个新类,新类继承了现有类的所有属性和方法,并可通过新增和修改方法的方式,提供新的功能。
面向对象编程中,通过继承,我们可以将代码的重复程度降低到最低,提高了代码的重用性;还可以大大提高代码的可维护性和可扩展性,因为子类可以更加灵活地继承和覆盖父类的方法和属性,可以通过多态的方式对类进行扩展。
特点三:多态多态是面向对象编程中的最后一个特点,它使得程序的编写更加灵活和可变化。
多态即同一种操作,对于不同的对象,会有不同的行为响应。
通过多态,我们可以在不同的场景下,使用同一个方法名,但是得到不同的结果。
这个特点可以方便地实现程序的扩展性,支持代码的泛型设计和组合设计。
面向对象编程的优势面向对象编程相较于传统的过程式编程有着不少的优势。
这里我们列出了一些主要的优势:1. 更加容易维护和扩展面向对象编程将程序中的功能按照逻辑关系进行了封装,可以更加方便地对程序进行维护和扩展。
可以进行组件复用,减少代码的冗余程度。
2. 更加适合团队协作面向对象编程可以将程序员分成多个小组,按照职责来进行类别的设计和开发。
学习编程的好处总结

学习编程的好处总结如今,信息技术蓬勃发展,编程已经成为一项非常重要的技能。
越来越多的人开始学习编程,掌握程序设计的技能不仅能够提升个人竞争力,还能为个人和社会带来诸多好处。
本文将总结学习编程的好处,以便更好地了解为什么要学习这一技能。
一、提升逻辑思维能力编程是一门注重逻辑思维的学科,学习编程能够培养人们的逻辑思维能力。
编程涉及到问题分析、算法设计、代码实现等过程,需要使用系统性的思维方式来解决各种复杂问题。
通过学习编程,人们可以培养分析问题、思考解决方案的能力,从而提升逻辑思维能力。
二、锻炼问题解决能力编程中常常会遇到各种问题,例如代码错误、逻辑错误等等。
学习编程需要不断地调试和解决这些问题,因此能够锻炼人们的问题解决能力。
在解决编程问题的过程中,人们需要分析问题产生的原因、查找错误并修复,这样的训练有助于培养人们的耐心和解决问题的能力。
三、培养创造力和创新能力编程不仅仅是按照固定的模式进行操作,更多的是需要创造性的思维。
在编写程序的过程中,人们需要设计算法、优化代码,这需要创造力和创新能力。
通过学习编程,人们能够培养自己的创造力和创新能力,为社会和自身带来更多的价值。
四、提高实际问题解决能力学习编程不仅仅是为了学习编程本身,更是为了解决实际问题。
通过编程,我们可以开发出各种应用程序、网页、游戏等等,实现对现实世界的各种需求的解决。
编程能够帮助人们快速解决问题,提高工作效率,改善工作质量。
五、增强终身学习能力编程是一个不断学习的过程,学习编程需要不断更新知识和技能。
通过学习编程,人们可以培养持续学习的习惯和态度,提高终身学习能力。
编程涉及到各种编程语言、框架和工具,学习编程需要不断跟进技术的发展,并掌握新的知识和技能。
六、开拓就业机会随着信息技术的快速发展,软件行业的需求大增,编程成为求职市场上的热门技能之一。
学习编程可以为个人开拓更多的就业机会,增加找到理想工作的几率。
无论是在技术公司还是其他行业,具备编程能力都被认为是一项非常有竞争力的技能。
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面向方面的编程:它的好处是什么?来自于Rational Edge:关于面向方面的编程的大多数介绍,都是建立在技术可行的有限环境的基础之上,而忽略了AOP的实际价值。
这篇文章提供了将AOP技术应用于软件开发项目的一系列实际的例子。
最近,我被要求领导我们软件工程研究小组(SERG)开一个关于面向方面的编程(AOP)的讨论。
在会议开始前的几小时,一个学生问我:“那么,方面的好处是什么?但是不要给我关于日志的例子。
那似乎是我阅读关于方面的东西时,唯一看见的东西。
”他的问题促使我停下来,并考虑将AOP应用于一些正在做的软件系统的有效方法。
他同时也使我认识到需要如何和什么时候采用新的方法,尤其是当他们需要一个新的思考方式时。
AOP,我之前在这个专栏已经谈论过,它似乎代表了一个新方法。
我想谈论一些我认为AOP 可以被(或已经被)有效使用的方法。
同时我们将看到一些可能有助于AOP推广的最新进展。
我将在讨论中使用面向方面的Java作为例子。
然而,当今有很多种面向方面执行的可用语言。
这些语言包括AspectC++甚至于AspectL,它是一种面向方面的Lisp执行语言。
1AOP概念的回顾如果你不熟悉AOP,有很多关于它的介绍文章,包括我2004年2月发表的的文章。
2很多,也许不是全部,关于AOP的介绍使用日志作为一个例子来说明方面的概念。
(日志是很多人都懂的东西,并且它是AOP可以被如何使用的一个很好的例子。
)方面的关注点是横切。
那就是说,它们不能被简单地归为一类。
但是,如果我们严格按照面向对象的范例,我们需要将这些业务重新整合为一个统一的,可维护的方式。
通常,横切的责任被委派给一个单独的帮助者类,并依靠每一类来要求由方面表达出的功能性,包括在合适的地点进行调用。
保证开发人员始终在编码的合适点上插入登陆是较难实施的。
方面提供了一个机制来改善这种状况,尽管它还不完美。
有一些概念你需要知道以便你理解这篇关于AOP的讨论。
主要概念就是连接点。
这是一个所有编程人员都熟悉的概念,但我们现在有一个新名字给它。
一个连接点是:一个在程序流程中定义明确的点。
3连接点有很多类型,正如一个方法的调用或一个方法的返回,都可以是一个正常的返回或者抛出一个异常。
使用AOP,我们需要一个在一个程序中识别连接点的方法。
AspectJ使用切入点来描述一个或更多的连接点。
切入点是一个用来描述一套连接点的表达式。
你可以把切入点想象成对你的编码的一个查询,用它来返回一系列的连接点。
当你选择一系列连接点的时候,你可以为它们提供参考建议。
参考建议是一种可执行的编码,当连接点遭遇到程序运行时,它就需要运行。
连接点,切入点和参考建议关注于你的软件的动态属性。
参考建议改变了程序编码的运行特性。
有一个可以处理你的系统的静态特性。
就是类型间声明。
类型间声明允许你改变一个程序的动态结构。
你可以增加程序和变量,并根据特殊的规则改变继承性层次。
正如类是Java模块化的单元,方面是AspectJ模块化的附加单元。
方面封装了一个横切关注点的连接点,切入点,类型间声明和参考建议。
AOP不是面向对象分析和设计的一个替代。
它通过处理许多面向对象方法不能充分提供最合适方案的情形,构建了面向对象的范例。
AOP实例现在让我们来看看AOP可以在何处使用的一个实例。
一些实例可以在生产系统中找到,而另外一些可以在生产和开发环境中找到。
让我们从开发人员的一对实例开始吧。
执行追踪我惊讶于如此多的开发人员将某些类型的打印语句放入他们的编码中,来调试或跟踪一个程序的执行。
我发现调试程序善于给出信息。
但我们不在这里讨论了解你的调试程序的价值。
当然,想要生产一些你的程序的文本跟踪信息,是有一些合理原因的。
在Eclipse当前的一套AspectJ Development Tools(AJDT)中有一个关于方面的很好的实例,那个方面实现了一个程序执行跟踪的过程。
在Eclipse的帮助中,有关于这个实例的详细描述。
你可以在AspectJ Programming Guide中找到它。
实例有一个小Java应用程序,它有很多类来表现二维图形,就像圆形和方形。
同时它还有一个主要程序来创建两个圆形和一个方形,并打印出它们的方面,诸如面积,周长,以及它们中心点间的距离。
当你运行程序时,你将得到如图1所示的输出结果。
图1:从形状程序的输入如果我们想看见程序调用的真实顺序,我们有两个选择。
第一种方法是,我们可以在每一个程序的开始插入编码,那样可以以程序和类的名字打印一个信息,并且事实上程序已经被输入。
我们需要为每一个程序做上述的过程。
第二种方法是,我们要创建一个方面来做完全一样的事情。
用这种方法,我们不需要改变应用程序的任何编码。
跟踪实例包含使用方面跟踪解决方法的几个版本。
我们来看最终的版本。
其他版本的讨论请见AspectJ Programming Guide中的讨论。
一个稳固的跟踪机制的解决方法包含两个文件。
第一个是一个抽象的方面。
一个抽象的类的一些编码被留给了编程人员,编程人员使用它在一个导出的类中执行,或者在一个导出的方面中执行。
这个抽象的方面,叫做Trace,有几种标准程序来打印关于输入和退出一个程序,或构造方法的信息以及格式化输出的结果。
如果我们没有使用方面,这些程序将在一个帮助者类中,你可以用它来输出跟踪信息。
Trace 同时允许编程人员通过设置一个叫做TRACELEVEL的性质,来设置跟踪的类型。
这里有三个级别:没有信息,没有缩进的信息,以及被缩进来表达被嵌套的调用的信息。
跟踪定义了三个切入点;其中的两个是具体的,一个是抽象的,正如图2所示。
抽象的切入点是myClass,它必须通过可以扩展Trace的方面来提供。
切入点的目的是为包含将被建议的连接点的对象选择类。
这个让开发人员决定哪些类将被包括在跟踪输出结果中。
图2: 跟踪方面中的切入点myConstructor切入点在任何构造方法的开始,它被myClass选择为类中的一个对象选择连接点。
连接点是实际的主体。
myMethod与myConstructor相似,但它在一个被选择的类中选择任何程序的执行。
注释同样省略了toString程序的执行,因为它被用在了建议中。
方面提供的建议相当简单。
在每一个连接点之前被插进的建议在连接点之后执行。
这个如图3所示。
图3: Trace方面中的建议为了使用Trace方面,你需要扩展它,并为抽象的切入点提供一个具体的执行。
图4所示的是实例程序TraceMyClasses方面的实体。
切入点只选择TwoDShape,Circle或Square实例的对象。
主要程序设置TRACELEVEL,初始化跟踪流,以及运行实例的主要程序。
图4: 具体的跟踪方面图5所示的是来自于运行实例部分的输出结果。
注意:输出结果打印关于每一个对象的信息。
这是每一个对象的toString程序的一部分。
既然myClasses切入点公布对象到建议,那么建议就可以轻易地增加关于对象的信息。
图5: 跟踪结果举例使用AOP方法进行跟踪比在需要的地方人工的插入跟踪代码有以下几条好处。
∙你只需要在一个(两个方面)地方放置你所有代码需要的用于跟踪的功能。
∙插入和删除跟踪代码是很容易的。
你可以轻易地从构建配置中删除方面。
∙在任何你需要的地方跟踪代码,即使你增加了新的方法到目标类。
这可以消除人为的错误。
同时你知道所有跟踪代码被删除了,并且当你从构建配置中删除方面时不会忽略任何东西。
∙你有一个可重复使用的方面,它可以被应用和升级。
契约式设计或防御性编程Bertrand Meyer介绍了契约式设计的概念。
4这个原理声称一个类的设计者和这个类的使用者,共同分享关于类的实现的假设。
合同包括不变量,先决条件和后置条件。
契约式设计让类的设计者专注于实现了类的功能性的逻辑,而不用担心实参的有效性。
当然,前提是合同规定了实参的先决条件。
契约式设计避免了额外的编码并提高了性能,只要所有的客户都遵守契约。
当你为了广泛的使用而建立程序库时,你可能不能做关于实参有效性的假设,并且使用于你的程序中。
你需要在继续进行每一个程序的逻辑之前检查实参。
这是一个防御编程的实例。
你假设任何可以发生错误的东西都可能会发生错误,并且你可以完美地解决它。
让我们说你们正要去使用简单状态程序并使它为公共所用时。
你想要保证所有坐标在第一Euclidean象限——也就是说,x和y坐标是非负的。
这是一个有效的约束,使得所有点都可以在一个窗口坐标中很好地表示出来,因为大多数视窗系统都将左上角的点作为(0, 0),并且x坐标增加是向右,在你向下移时y坐标增加。
为了你的内部需要,你要使用契约式设计进而来使用类,因为你已经在你的组织中控制开发人员。
当你将它向外界的客户公布时,你要检查实参并且如果实参无效,你要给出一个例外。
方面提供了一个一流的方法来实现它,这正是你要求实现的东西。
我们将建立一个方面来检查公共程序中的所有实参。
我们要做的第一件事就是构造切入点。
我们将使用来自于先前实例的myClass切入点,并增加切入点来选择需要检查实参的构造方法,并且距离程序保证了它没有调用无效值。
图6所示的是我们需要的一套切入点。
注意:第二个切入点规定了切入点的目标是TwoDShape的一个实例。
这意味着在这样一个对象中这个切入点只会选择对距离程序的调用。
图6: 用于检查实参的切入点最后,我们需要合适的通知。
为了简单,当遇到一个无效的实参时,我们要打印一个信息并将实际值变为0,在构造方法方面,当一个无效值被通过时,忽略对距离的调用。
图7所示的是这两个通知条目。
图7: 实参检查建议当我们试图执行下列语句时:Circle c3 = new Circle(3.0,2.0,-2.0);c1.distance(null>);在我们的程序中,我们得到如下的输出结果:Negative argument encountered at: execution(tracing.Circle(double, double,double)) All arguments changed to 0.0Null value given to distance at:call(double tracing.Circle.distance(TwoDShape))我们可以通过显示准确的行数值和原始文件名称来做更多的有关错误信息的工作,但是这个实例显示的是基本的技术。
在一个大的项目中,你有很多类并暴露少数的一些接口,你可以使用用于方面的一个单独的目录来组织你的编码,进而实现实参的检查。
我可以想象组织方面的几种方法,它们可以被很容易地识别和维护。
当你为内部使用而构建系统时,你将使用一个内部的构建配置,并且当你为外部使用而构建它时,你将使用一个包含方面的配置。