3___MasterCAM_X5_二维图形的构建

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MastercamX5实用教程1

MastercamX5实用教程1

3D建模综合实例演示
01
实例1
创建一个简单的零件模型,包括拉 伸、倒角和布尔运算等步骤。
实例3
模拟加工过程,展示如何从3D模型 生成加工路径和程序。
03
02
实例2
设计一个复杂的装配体模型,涉及 多个零件的建模和装配过程。
实例4
介绍高级建模技巧,如曲面造型、 参数化设计和渲染等。
04
05 CAM加工策略及 参数设置
G代码输出格式调整
根据机床的实际需求和加工要求,对G代码的输出格式进行调整和优化。
数控编程综合实例演示
实例选择
选择具有代表性的零件作为实例,展示数控编程的全过程。
实例分析
对实例进行详细的工艺分析和规划,确定加工方案。
实例编程
根据加工方案,使用CAM软件进行编程,生成刀具路径和NC程序。
实例加工
将生成的NC程序导入到机床中,进行实际加工操作,验证编程的正确性和可行性。
操作系统
Windows 7/8/10(64位)
内存
至少8GB,建议16GB或更多
硬盘空间
至少20GB可用空间,建议使 用SSD
安装步骤与注意事项
1. 下载MastercamX5安装程序并解压到指定目录 。
2. 运行安装程序,按照提示进行安装。
3. 选择安装类型(典型、完整或自定义),根据 需要选择安装组件。
允许用户选择需要修剪的 图形元素,通过指定修剪 边界或修剪点进行精确修 剪。
延伸操作
可将图形元素延伸至指定 边界或与其他元素相交, 实现图形的快速连接。
其他编辑操作
提供倒角、圆角、镜像等 多种图形编辑工具,方便 用户对图形进行细化处理 。
尺寸标注及文本添加方法

项目三 MasterCAM软件的二维加工的刀路定义及自动编程

项目三   MasterCAM软件的二维加工的刀路定义及自动编程
1)定义刀具路径
点选“工作设定”以进行毛坯、工件原点定义,设置毛坯X=100,Y=100,Z=40;选择工件原点X=0,Y=0,Z=0,确定即可。
点选“刀具路径”→ “外形铣削”菜单,从底边中部开始逆时针串连,点“执行”后,在弹出对话框的空白区点鼠标右键,选择Ø12的平底立铣刀具,默认刀具及刀补号,设定进给率200,Z向进给率90,提刀速率400;程序号1234,主轴转速1200,冷却液为喷油,其余默认。
25分钟学习领域三程序进阶项目三轮廓外形铣削的刀路定义及自动编程2d轮廓外形是指组成外形轮廓的所有线圆弧曲线等图素均位于同一构图面内2d外形铣削可根据需要进行电脑刀补或机床刀补编程
授课时间
班级
本课课题
(章节)
学习情境三宏程序及CAD/CAM技术
项目三MasterCAM软件的二维加工的刀路定义及自动编程
刀补位置:有刀尖和刀具中心两种选择。主要用于刀具长度Z方向的补偿设定,它仅影响球刀和牛鼻刀等成型刀的编程。
刀具转角设定:指在轮廓类铣削加工程序生成时,是否需要在图形尖角处自动加上一段过渡圆弧。对于刀补功能不完善的数控系统,当图形尖角较小时,其刀补结果可能会导致补偿轨迹超程,此时可以借助此刀具转角设定功能,设定为小于135°或所有尖角自动添加圆角,便可避免加工时出错的可能。本项设定的效果如图3所示。
教学内容
复习上次课的内容并导入新课:(2分钟)
提问学生:1、MasterCAM的2D基本绘图和图素编辑的方法和步骤?
2、MasterCAM自动编程的工作原理?
导入新课:在完成MasterCAM的2D图形后,需加上刀具路径,通过仿真验证后即可后处理自动生成NC加工程序。
新课内容:(25分钟)
学习领域三程序进阶

Mastercam第2章 二维图形的绘制

Mastercam第2章 二维图形的绘制
绘制参数式曲线节点
可在参数式样条曲线的节点处绘制点。
2.1.4 绘制等分点
绘制等分点
在已存图素(线段、圆弧或曲线等)上绘制一系列 等距离的点。
2.1.5 绘制图素端点
绘制图素端点
在直线、曲线、圆弧等已存图素的端点处自动绘制
点。
2.1.6 绘制小于指定半径值的圆心点
绘制小于指定半径值的圆心点
可以直接用鼠标捕捉已绘图素的特征点,或者单击 绘图区任意位置绘制点;也可在”自动抓点”工具 栏的X、Y、Z文本框中输入相应的坐标值。
2.1.2 动态绘制点
动态绘制点
可选择绘图窗口中已存图素(直线、圆弧、样条线、 曲面或固体表面)用鼠标动态地绘制其上的任意点。
2.1.3 绘制参数式曲线节点
第2章 二维图形的绘制
本章重点 掌握绘制点、直线和圆弧的方法;
掌握绘制基本图形(矩形、多边形和椭 圆形)的方法;
掌握绘制样条线、螺旋线和文字等的方 法。
本章主要内容
2.1 创建点 2.2 绘制线 2.3 绘制圆弧和圆 2.4 绘制基本图形 2.5 绘制螺旋线(间距) 2.6 绘制螺旋线(H) 2.7 绘制边界框 2.8 图形文字 2.9 绘制圆角 2.10 绘制倒角 2.11 绘制曲线
2.4.1 绘制矩形 2.4.2 绘制变形矩形 2.4.3 绘制正多边形 2.4.4 绘制椭圆
2.4.1 绘制矩形
用于绘制标准矩形。
2.4.2 绘制变形矩形
用于绘制变形矩形。
2.4.3 绘制正多边形
用于绘制3~360条边的正多边形,通过 指定正多边形的边数和外接或内切圆半 径来绘制。
2.3.2 通过极坐标绘制圆弧

第02章mastercam

第02章mastercam
生成直线、曲线、圆弧、样条曲线与 点、直线、曲线、圆弧、样条曲线之间 的最近距离连线。选取的第一个图素可 以为直线、曲线、圆弧、样条曲线,选 取的第二个图素可以是点、直线、曲线、 圆弧、样条曲线。
2.3 圆 弧 的 构 建
Arc
共有9种绘圆弧模式。
2.3.1 <P>极坐标<Polar>
指定圆心点、半径、起始角度、终止 角度来生成一个圆弧或指定起始(终止) 点、半径、起始角度、终止角度来生成 一个圆弧。
2.1.10网格点 2.1.11圆周点 2.1.12小弧
2.2 直 线 的 构 建
2.2.1<H >水平线<Ho<rLizoinneta>l> 在当前构图面上生成和工作坐标系X轴平
行的线段。
2.2.2 <V>垂直线<Vertial>
在当前构图面上生成和工作坐标系Y轴平 行的线段。
2.2.3 <E>任意线段<Endpoints>
2.1.3 曲线节点
可以在参数型样条曲线的节点处生成 点。这些点不会随参数型样条曲线的修 改而改变点的位置,如果选取的线条不 是参数型样条曲线,则系统会提示重新 选取参数型样条曲线。
2.1.4 控制点
可以在NURBS样条曲线的控制点 处生成点。如果选取的线条不是NUR BS样条曲线,则系统会提示重新选取 NURBS样条曲线。
2.1.8 投影至曲面
可以生成一个已有的点在一个或 多个平面、曲面、实体面上的投影点。 投影时可以选取投影于构图平面或沿 曲面的法线方向投影。
2.1.9垂直/距离
可以依指定距离生成一个垂直(法线) 方向的点。该点与选取的线条(直线, 曲线,圆弧,样条曲线)距离为指定长 度,该点与指定点的连线垂直于被选取 的线条。

mastercam平面图形绘制-精选文档

mastercam平面图形绘制-精选文档

三点
两点 必须是直径方 向上的两点
三对象 相切
张军峰@2012
机械制造技术基础
2.1 基本二维对象的绘制
2.1.5 绘制圆弧
Mastercam X5 中圆弧的绘制方法
极坐标圆心 画弧
· · · · · · ·
切一物体 经过一点 中心线 动态画弧 三物体切弧 三物体切圆 切二物体
起点、端点、 半径画弧
自动编程系统—MasterCAM X5
第二讲 平面图形绘制
机械学院2019
机械制造技术基础
绪论
本章要点 2.1 绘制二维对象 2.2 二维图形转换与编辑 2.3 尺寸标注 2.4 图案填充
张军峰@2012
机械制造技术基础
2.1 基本二维对象的绘制
2.1.1 坐标输入方式
① 直接在autocusor工具栏中输入坐标值
串联倒圆角
在选择的串联几何图形的所有拐角处一次性创建倒圆角。( 和串 接方向一致的可以显示倒角) 正向扫描/反向扫描
张军维图形转换与编辑
2.2.1倒圆角与倒角 创建倒角
修剪/不修剪 倒角类型:距离1、距离2、距离/角度、宽
串联倒角
在选择的串联几何图形的所有拐角处一次性创建倒角。 倒角类型:距离、宽
阵列
将已选定的图形根据设定的参数(包括距离、 方向、次数等)有规律的复制到其他位置。
起点、圆弧上 点、端点画弧 极坐标起端点 画弧
张军峰@2012
机械制造技术基础
2.1 基本二维对象的绘制
2.1.6 绘制矩形
① 使用矩形命令 ② 使用“矩形形状设置”命令
张军峰@2012
机械制造技术基础
2.1 基本二维对象的绘制
2.1.7 绘制正多边形

Mastercam数控加工实用教程第2章 Mastercam X 二维图形绘制及编辑

Mastercam数控加工实用教程第2章  Mastercam X 二维图形绘制及编辑

2.3 二维图形的编辑
2.3.4 删除/取消删除
1 .删除:此功能用于删除所选择的一个或一组图素。可选择菜单栏中的 【编辑】/【删除】选项或选择工具栏中的相应图标,也可按下“F5”键,如 图所示,选取相应选项即可删除指定的图素。
2.取消删除:此功能用于恢复已删除的图素。可选择菜单栏中的【编辑】/ 【取消删除】选项或选择工具栏中的相应图标,如图所示,选取相应选 项即可恢复已删除的图素。
Mastercam x 电子教案
第2章 Mastercam X 二维图形绘制及编辑
本章要点
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 二维图形编辑菜单 二维图形绘制基本操作方法 二维图形的编辑 转换图素 二维图形的标注 二维绘图综合实例
※ 二维图形是创建其它几何体的基础
2.1 二维图形编辑菜单
绘图功能启动方式:
1、从菜单栏中的【构图】指令选择所需功能;
2、从工具栏中选择所需功能的图标。
2.2 二维图形绘制基本操作方法
2.2.1 绘制点【点(P)】
可在“坐标输入及捕捉栏” 中直接输入相应的X、Y、Z坐标,然后按“确定”图标 即可。
可在相应图素(直线、圆、圆弧或曲线等)上动态绘制点。
可在所选择的参数式曲线上绘制出节点。 可在所选择的图素(直线、圆、圆弧或曲线等)上绘制出一系
按下或关闭中心点定位图标,可 切换定位方式。
在长度和宽度栏可输入指定的长度值和宽 度值
按下或关闭矩形和曲面切 换图标,可切换矩形或曲 面。
2.2 二维图形绘制基本操作方法
2.2.6 绘制变形矩形【E矩形形状设置…】
单击折叠图标可展开或折叠【矩 形形状选项】对话框 定位方式选择,系统系统默认的矩 形定位方式是基准点定位

Master CAM X 第2章 二维图形的绘制与编辑

Master CAM X   第2章  二维图形的绘制与编辑
图2-139 【平移选项】对话框
2.4.2 旋转
旋转就是将一个图形以某已知点为中心进行旋转操作,移动 或复制后的图素不改变大小和形状,但可以改变方向。 选择菜单命令【平移】/【旋转】,或者单击工具栏上的 按 钮即可启动命令。
2.4.3 镜像
此命令主要用于将一个图形沿某一条线进行镜像操作。 选择菜单命令【平移】/【镜像】,或者单击工具栏上的 按钮即可启动命令。
2.6
小结
本章主要介绍了二维图形的绘制、编辑转换等方法。图形的绘 制主要是介绍了常用绘图命令的用法,如点、直线、圆等的创 建。图形的编辑主要是创建倒圆角和倒角、图形的断开和裁剪。 使用这些工具可以非常方便地将一组看似杂乱的图线梳理成为 具有规范形状的图形。图形的转换主要是镜像、旋转、缩放、 偏移和矩形阵列等命令的运用。此外,还介绍了绘制文字的方 法。
2.2.7 工程实例——绘制法兰
图2.3.1 椭圆的绘制
选择菜单命令【绘图】/【画椭圆】,或者单击 按钮右侧的 按钮,在打开的下拉菜单中选择【椭圆】选项,即可启动如图2-101 所示【椭圆形选项】对话框。 对【椭圆形选项】对话框 进行设置后,在绘图区确 定一基点即可创建椭圆。 同时,平移、改变长短轴 按钮也被激活,用户可对 椭圆进行位置、尺寸等方 面的改动。
图2-151 偏移曲线 图2-150 【补正选项】对话框
2.4.6 串联补正
该命令用于将几何图形按指定方向偏移指定的距离。 选择菜单命令【平移】/【串联补正】,或单击工具栏上的 按钮即可启动命令。
2.4.7 工程实例——创建垫板
图2-154 垫板
2.5 典型综合实例——绘制弯头
图2-174 弯头
图2-16 【分角线】工具条
四、法线
该选项用于创建垂直于某一条直线的法线,或曲线在某点处的切线。

Mastercam-X5实用教程-1-10章-完整版电子教案全套ppt课件精选全文

Mastercam-X5实用教程-1-10章-完整版电子教案全套ppt课件精选全文

❖ 拖拽:可以动态平移或旋转选定图素, 该命令和平移、旋转命令相比,直观性 比较好,但是不如平移和旋转命令准确, 适用于精度要求不高的场合。
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2.1二维图形基础知识
创建点
❖ 在Mastercam X5中,点不仅有形状(类 型),而且有大小。
❖ 点的形状:在属性状态栏的列表中选择;
❖ 点的大小:大小是相对的,它在绘图区中 所占的百分比是不变的,即不管视图比例 如何改变,点的大小总是一定。
❖ 选择“绘图 | 选择点”命令的子命令,即 可绘制各种位置要求的点。
转角方式的正多边 形显示在圆内
外切方式的正多 边形显示在圆外
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绘制椭圆
半轴 A 的长度 半轴 B 的长度 椭圆弧的起始角度 椭圆半弧轴的终B 的止长角度度 半轴 B 的长度
旋转角度 绘制曲面
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修改基点 修改半轴 A 修改半轴 B
在椭圆中心绘点
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P弧age、34直线等。
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绘制螺旋线 ❖ 绘制螺旋线(间距)
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❖ 绘制螺旋线(锥度)
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绘制圆角和倒角
❖ 倒圆角
❖ 串连倒圆角
该命令可以将串连的几何图素一次性完成倒圆角。
❖ 倒角
❖ 串连倒角
该命令可以将串连的几何图素一次性完成倒角。
选中“画竖直线”按钮,指定直线的起点, 然后沿竖直方向任意单击一点作为第二点, 再指定Ribbon状态栏中“长度”的值, 按下回车键,绘出一条通过指定点而又指 定了长度的竖直线。
Page选25 中“画切线”按钮,指定直线的起点,2024/8/6
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2016/9/15 13
3.3 绘制圆或圆弧
3.3.1 3.3.2 3.3.3 3.3.4 3.3.5 3.3.6 圆心+点画圆 两点圆或三点圆 极坐标画圆弧 两点画弧 三点画弧 绘制切弧
绘制圆或圆弧下拉菜单
2016/9/15
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3.3.1 圆心+点绘圆
1.圆心+圆上的一点画圆 2.圆心+半径或圆心+直径画圆 3.圆心+切线画圆
绘制通过一点的切线示例
2016/9/15
绘制任意线示例
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3.2.1 绘制任意线 (3)
(2)极坐标方式绘制直线 在带状工具栏的“长度”和“角度”输入框中输入相应的 长度和角度数值,可以极坐标方式绘制直线。 (4)绘制水平线或垂直线 按下带状工具栏中的“水平”或“垂直”按钮,可分别绘 制水平线或垂直线。 (5)绘制通过一点的切线 按下带状工具栏中的“切线”按钮,可绘制与已知图素相 切的直线。 (8)绘制法线 在“光标自动抓点设置”对话框中选中“法线”复选框后, 可以绘制一条过已知点与已知图素垂直的线段。
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3.1.1 指定位置绘点(1)
1.绘制原点 进入绘点功能后,用键盘输入“0,0,0”或“X0Y0Z0” 或从点的强制捕捉类型中选择“原点”按钮,都可以在工 作坐标系原点绘制一点。 2.绘制圆心点 设置智能捕捉后用鼠标在圆或圆弧的圆心位置P1处单击 或采用强制捕捉方式在圆或圆弧上任意位置P2处单击, 可绘制该圆或圆弧的圆心点。 3.绘制端点 可以在直线、圆弧或曲线的端点处绘制一点。 4.绘制交点 可以在两图素的交点处绘制一点。 5.绘制中点 可以在直线、圆弧或曲线的中点处绘制一点。
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3.2.1 绘制任意线(1)
(1)绘制任意直线 (2)极坐标方式绘制直线 (3)绘制特定角度线 (4)绘制水平线或垂直线
极坐标方式绘制直线示例
绘制特定角度线示例
绘制水平线或垂直线示例
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3.2.1 绘制任意线 (2)
(5)绘制通过一点的切线 (6)绘制与两圆弧或样条曲线相切的切线 (7)绘制固定角度的切线 (8)绘制法线
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2016/9/15 11
3.2.2 ~3.2.5
绘制近距线 绘制分016/9/15
绘制平行线示例
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3.2.2 ~3.2.5
3.2.3 绘制分角线 选择“绘图”/“任意直线”/“分角线”命令,按 屏幕提示选取两条相交的直线后,则以两直线交 点为起点产生4条角平分线,需再次单击要保留的 那条分角线,最后(或预先)设置分角线的长度 3.2.4 绘制法线 选择“绘图”/“任意直线”/“法线”命令,可绘 制已知图素的法线。 3.2.5 绘制平行线 选择“绘图”/“任意直线”/“平行线”命令,可 绘制已知直线的平行线。
3 二维图形的构建
二维图形的构建是二维或三维线架模型、 曲面模型、实体模型的基础,在 Mastercam中还是生成二维刀具路径如面 铣加工、外形铣削、挖槽、钻孔等加工的 基本几何图形。 3.1 绘制点 3.2 绘制直线 3.3 绘制圆或圆弧 3.4 绘制其他二维图形
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3.1 绘制点
选择“绘图”/“选择点”/“指定 位置”或单击Sketcher工具栏中 的“指定位置”按钮,激活自动 抓点工具栏。 3.1.1 指定位置绘点 3.1.2 动态绘点 3.1.3 曲线节点 3.1.4 绘制剖切点 3.1.5 绘制几何图形端点 3.1.6 绘制小圆或圆弧的 圆心点 3.1.7 绘制圆周点
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3.1.1 指定位置绘点(1)
1.绘制原点 2.绘制圆心点 3.绘制端点 4.绘制交点 5.绘制中点
绘制圆心点示例
绘制端点示例
绘制交点示例
绘制中点示例
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3.1.1 指定位置绘点(2)
6.选择点绘点 一般用于绘制其他图形时捕捉屏幕上已存在的点。 7.绘制四等分点 可在圆或圆弧的4个象限点处绘制点。 8.指定长度绘点 可在直线、圆弧或曲线上距其端点为指定长度的 位置绘制一点。 9.绘制近距点 通过在强制捕捉按钮中选择“接近点”按钮,可 在图素上绘制一个近距点。
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3.1.1 指定位置绘点(2)
6.选择点绘点 7.绘制四等分点 8.指定长度绘点 9.绘制近距点 10.绘制相对点
绘制四等分点示例
指定长度绘点示例
绘制相对点示例
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引导模式绘点示例
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3.1.2 ~3.1.7
动态绘点 、曲线节点、绘制剖切点 、绘制几何图形端
圆心+点画圆示例
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3.3.2 ~3.3.5
两点圆或三点圆 极坐标画圆弧 1.已知圆心点 2.已知起点或终点 两点画弧 三点画弧
极坐标圆弧示例1 两点画示例
极坐标圆弧示例2
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三点画弧示例
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3.3.2 ~3.3.5
3.3.2 两点圆或三点圆 选择“绘图”/“圆弧”/“三点画圆”命令,可绘 制通过两点或三点的圆。 3.3.3 极坐标画圆弧 按已知圆心点,半径或直径、起始角度及终止角 度,可绘制极坐标圆弧。 按已知起点或终点,半径或直径、起始角度及终 止角度,可绘制极坐标圆弧 。 3.3.4 两点绘弧 选择“绘图”/“圆弧”/“两点画弧”命令,可以 绘制通过端点的圆弧。
点 、绘制小圆或圆弧的圆心点 、绘制圆周点
绘制曲线节点或控制点示例
绘制剖切点示例
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3.2 绘制直线
绘制直线的命令依次是“绘制任意线”、 “近距线”、“分角线”、“法线”、 “平行线”。 3.2.1 绘制任意线 3.2.2 绘制近距线 3.2.3 绘制分角线 3.2.4 绘制法线 3.2.5 绘制平行线
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