二维图形编辑与修改
4第三章二维图形的编辑方法(一)

4第三章⼆维图形的编辑⽅法(⼀)第三章⼆维图形的编辑⽅法(⼀)课程: AutoCAD2006 应⽤教程授课⽇期: 2006 年⽉⽇第 4 周导⾔:上节课介绍了⼆维图形的绘制⽅法,⽽AutoCAD不仅有强⼤的作图能⼒,还有强⼤的编辑功能,本节课开始介绍⼆维图形的编辑⽅法。
在绘图时,单纯的使⽤绘图命令或绘图⼯具,只能绘制⼀些基本的图形对象。
为了绘制复杂图形,很多情况下都必须借助于图形编辑命令。
1、选择对象直接拾取只需将拾取框移动到希望选择的对象上,并单机⿏标即可。
对象被选择后,会以虚线形式显⽰。
选择全部对象在“选择对象”提⽰下输⼊“ All ”后按“ Enter ”键, AutoCAD 将⾃动选中屏幕上的所有对象默认矩形窗⼝拾取⽅式将拾取框移动到图中空⽩地⽅并单击⿏标,在该提⽰下将光标移到另⼀个位置后单击, AutoCAD ⾃动以这两个拾取点为对⾓点确定⼀个矩形拾取窗⼝。
如果矩形窗⼝是从左向右定义的,那么窗⼝内部的对象均被选中,⽽窗⼝外部以及与窗⼝边界相交的对象不被选中;如果窗⼝是从右向左定义的,那么不仅窗⼝内部的对象被选中,与窗⼝边界相交的那些对象也被选中。
矩形窗⼝拾取⽅式在“选择对象:”提⽰下输⼊“ W ”并按 Enter 键, AutoCAD 会依次提⽰⽤户确定矩形拾取窗⼝内所有对象。
在使⽤矩形窗⼝拾取⽅式时,⽆论是从左向右还是从右向左定义窗⼝,被选中的对象均为位于窗⼝内的对象。
交叉矩形窗⼝拾取⽅式在“选择对象:”提⽰下输⼊“ C ”并按 Enter 键, AutoCAD 会依次提⽰确定矩形拾取窗⼝的两个⾓点,确定矩形拾取窗⼝的两个⾓点后,所选对象不仅包括位于矩形窗⼝内的对象,⽽且也包括与窗⼝边界相交的所有对象。
不规则窗⼝的拾取⽅式在“选择对象:”提⽰下输⼊“ WP ”后按 Enter 键,根据提⽰确定出不规则拾取窗⼝的其他个顶点位置后按 Enter 键, AutoCAD 将选中由这些点确定的不规则窗⼝内的对象。
AutoCAD绘图-第三章编辑二维图形

AutoCAD绘图
3.2 图形的修改:
3.2.1 删除图形 •命令执行方式——选择【修改】|【删除】命令, 或单击【删除】按钮,或在命令行输入ERASE。 •常用方式——选择对象,然后按Delete键。
3.2.2 拉伸图形 •命令执行方式——选择【修改】|【拉伸】命令, 或单击【拉伸】按钮,或在命令行输入STRETCH。 •关键词——基点、位移。 •作用——对对象选定的部分进行拉伸,而不改变 没有选定的部分。
练习:对螺母 进行复制操作
中间过程
AutoCAD绘图
3.2.11 镜像图形 镜像命令是将选定的对象沿一条指定的直线对称 复制,复制完成后可以删除源对象,也可以不删除源 对象。 • 命令执行方式——选择【修改】|【镜像】命令, 或在【修改】工具栏中单击【镜像】按钮,或在 命令行里输入MIRROR。
练习:使用 镜像命令绘 制图形
镜像对象
对称轴
中间过程
AutoCAD绘图
3.2.12 偏移图形 偏移图形命令可以根据指定距离或通过点,创建 一个与原有图形对象平行或具有同心结构的形体。 •命令执行方式——选择【修改】|【偏移】命令, 或单击【偏移】按钮,或在命令行里输入OFFSET。 •关键词——偏移距离、偏移方向。 •类型——平行偏移、同心偏移。
AutoCAD绘图
本章小结:
•了解图形对象移动和旋转的方法
•了解对图形对象进行修改的种方法的 使用 •了解夹点的编辑方法
平行 偏移
同心 偏移
AutoCAD绘图
3.2.13 阵列图形 绘制多个在X轴或是Y轴上是等间距分布,或者是 围绕一个中心旋转的图形时,用户可以使用阵列命令。 •命令执行方式——选择【修改】|【阵列】命令, 或在【修改】工具栏中单击【阵列】按钮,或在 命令行里输入ARRAY。 •类型——矩形阵列、环形阵列。
中文版AutoCAD 2017基础教程第04章 编辑二维图形

4.4 调整图形的形状
拉伸和拉长工具以及夹点应用的操作原理比较相似,都是在不改变现有图 形位置的情况下对单个或多个图形进行拉伸或缩减,从而改变被编辑对象的整 体形状 。
中文版AutoCAD 2017基础教程
4.4.1拉伸图形
执行拉伸操作能够将图形中的一部分拉伸、移动或变形,而其余部分则保 持不变,是一种十分灵活的调整图形大小的工具。选取拉伸对象时,可以使用 “交叉窗口”的方式选取对象,其中全部处于窗口中的图形不做变形而只做移 动,与选择窗口边界相交的对象将按移动的方向进行拉伸变形 。
在AutoCAD中,零件图上的轴类或盘类零件往往具有对称结构,并且这些 零件上的孔特征又常常是均匀分布的,此时便可以利用相关的复制工具,以现 有的图形对象为源对象,绘制出与源对象相同或相似的图形,经常需要使用复 制、偏移、阵列和镜像等命令,这些命令可以在很短的时间内完成相同或相对 图形的绘制 。
中文版AutoCAD 2017基础教程
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4.5.4 打断命令
在AutoCAD中,用户可以使用打断工具使对象保持一定间隔,该类打断工 具包括“打断”和“打断于点”两种类型。此类工具可以在一个对象上去除部 分线段,创建出间距效果,或者以指定分割点的方式将其分割为两部分 。
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4.2.4 阵列图形
使用“阵列图形”工具可以按照矩形、路径或环形的方式,以定义的距离 或角度复制出源对象的多个对象副本。在绘制孔板、法兰等具有均布特征的图 形时,利用该工具可以大量减少重复性图形的绘制操作,并提高绘图准确性 。
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4.3 调整图形的位置
移动、旋转和缩放工具都是在不改变被编辑图形具体形状的基础上对图形 的放置位置、角度以及大小进行重新调整,以满足最终的设计要求。该类工具 常用于在装配图或将图块插入图形的过程中,对单个零部件图形或块的位置和 角度进行调整 。
Mastercam数控加工实用教程第2章 Mastercam X 二维图形绘制及编辑

2.3 二维图形的编辑
2.3.4 删除/取消删除
1 .删除:此功能用于删除所选择的一个或一组图素。可选择菜单栏中的 【编辑】/【删除】选项或选择工具栏中的相应图标,也可按下“F5”键,如 图所示,选取相应选项即可删除指定的图素。
2.取消删除:此功能用于恢复已删除的图素。可选择菜单栏中的【编辑】/ 【取消删除】选项或选择工具栏中的相应图标,如图所示,选取相应选 项即可恢复已删除的图素。
Mastercam x 电子教案
第2章 Mastercam X 二维图形绘制及编辑
本章要点
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 二维图形编辑菜单 二维图形绘制基本操作方法 二维图形的编辑 转换图素 二维图形的标注 二维绘图综合实例
※ 二维图形是创建其它几何体的基础
2.1 二维图形编辑菜单
绘图功能启动方式:
1、从菜单栏中的【构图】指令选择所需功能;
2、从工具栏中选择所需功能的图标。
2.2 二维图形绘制基本操作方法
2.2.1 绘制点【点(P)】
可在“坐标输入及捕捉栏” 中直接输入相应的X、Y、Z坐标,然后按“确定”图标 即可。
可在相应图素(直线、圆、圆弧或曲线等)上动态绘制点。
可在所选择的参数式曲线上绘制出节点。 可在所选择的图素(直线、圆、圆弧或曲线等)上绘制出一系
按下或关闭中心点定位图标,可 切换定位方式。
在长度和宽度栏可输入指定的长度值和宽 度值
按下或关闭矩形和曲面切 换图标,可切换矩形或曲 面。
2.2 二维图形绘制基本操作方法
2.2.6 绘制变形矩形【E矩形形状设置…】
单击折叠图标可展开或折叠【矩 形形状选项】对话框 定位方式选择,系统系统默认的矩 形定位方式是基准点定位
第三章 二维图形编辑

移动
1. 命令
命令行:MOVE (缩写名:M)
菜单:修改 → 移动 图标:“修改”工具栏 2. 功能 平移指定的对象。 3.格式 命令: MOVE↙ 选择对象: 指定基点或位移: 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: 2. 说明 MOVE命令的操作和COPY命令类似,但它移动对象而不是复 制对象。
综合示例
用 MIRROR 命令把开门方位修改。
【例】左图为一建筑平面图,现欲用 OFFSET 命令画出墙内边界,
⑴
用 OFFSET 命令指定通过点的方法画墙的内边界: 命令: OFFSET↙ 指定偏移距离或[通过(T)]<通过>:↙(回车) 选择要偏移的对象或 <退出>:(拾取墙外边界A) 指定通过点:(用端点捕捉拾取到B点) 选择要偏移的对象或 <退出>:↙(回车) 结果如右图所示。
2. 功能 重做刚用 U 或 UNDO命令所放弃的命令
图标:“标准”工具栏
操作。
复制
1. 命令 命令行: COPY(缩写名:CO、CP) 2. 功能 复制选定对象,可作多重复制。
菜单: 修改 → 复制 图标:“修改”工具栏
3. 格式及示例
4. 说明 ⑴ 在单个复制时,如对提示 位移第二点:
用回车响 应,则系统认为A点是位移点,基点为坐标系原点O (0,0,0),即按矢量复制; ⑵ 基点与位移点可用光标定位,坐标值定位,也可 利用对象捕捉来准确定位。
镜像
1. 命令
命令行:MIRROR(缩写名:MI)
菜单:修改 → 镜像 图标:“修改”工具栏 2. 功能
第3章 编辑二维图形

偏移对象示例
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3.4 阵列对象
在AutoCAD 2008中,还可以通过“阵列”命令多重 复制对象。选择“修改”|“阵列”命令(ARRAY),或在 “修改”工具栏中单击“阵列”按钮,都可以打开“阵列” 对话框,可以在该对话框中设置以矩形阵列或者环形阵列 方式多重复制对象。 矩形阵列阵列复制 环形阵列复制
阵列对象
• 操作格式 • 输入“修改”→“阵列”命令之后,系统打 开“阵列”对话框。 • 选择“矩形阵列”选项,在对话框中输入矩 形阵列的行数、列数、 旋转角度。单击 “选 择对象”按钮。 选择对象:(选择要阵列的对象) 选择对象:(按〈Enter〉键结束对象选择) 选择对象后,按设置完成阵列。
• • •
图案填充原点
在“图案填充原点”选项组中,可以设置图案填充原 点的位置,因为许多图案填充需要对齐填充边界上的某一 个点。主要选项的功能如下。 “使用当前原点”单选按钮: “指定的原点”单选按钮:
在AutoCAD 2008中,可以使用“复制”命 令,创建与原有对象相同的图形。选择“修 改”|“复制”命令(COPY),或单击“修改”工具 栏中的“复制”按钮,即可复制已有对象的副本, 并放置到指定的位置。执行该命令时,首先需要 选择对象,然后指定位移的基点和位移矢量(相对 于基点的方向和大小)。
旋转对象
操作格式 命令: “修改”→“旋转” 选择对象:(选择要旋转的对象) 选择对象:(按〈Enter〉键或继续选择对象) 指定基点:(指定旋转基点) 指定旋转角度或[参照(R)]:(指定旋转角) 命令:
旋转对象示例
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3.10 图案填充
要重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而 表达该区域的特征,这种填充操作称为图案填充。 角度和比例 图案填充原点 边界 其他选项功能
二维图形的图案填充及编辑—图案填充设置(CAD课件)

六、二维图形的图案填充及编辑
3. 图案填充设置
2. 图案填充设置
(2)“角度和比例”选项组 见在线教学资源提供的操作演示: “角度和比例”设置
(a)角度0,间距100 (b)角度45,间距100,双向 (c)角度0,间距50 图2.72 角度和比例的控制效果
六、二维图形的图案填充及编辑
3. 图案填充设置
六、二维图形的图案填充及编辑
3. 图案填充设置
2. 图案填充设置
(2)“角度和比例”选项组 “角度和比例”选项组包含“角度”、“比例”、“间距”和“ISO 笔宽”四部分内容。主要控制填充的疏密程度、倾斜程度等。 1)“角度”下拉列表框。可以在下拉列表中选择所需角度,或者直 接输入角度值。选择不同的角度值,其效果如图2.71(a)所示。 其下的“双向”复选框主要控制当填充图案选择“用户定义”时采用 的当前线型的线条布置是单向还是双向,如图2.71(b)所示。
六、二维图形的图案填充及编辑
3. 图案填充设置
2. 图案填充设置
①“预定义”类型:该类型的填充图案是AutoCAD存储在产品附带的 acad.pat或acadiso.pat文件中的预先定义的图案。
②“用户定义”类型:该类型的填充图案由基于图形中的当前线型的线条 组成,它们将显示在“样例”栏中。可以通过更改“角度和比例”选项组中的 “间距”和“角度”的参数来改变填充的疏密程度和倾角大小;另外还可以通 过选择“双向”复选框来双向填充线条。
2. 图案填充设置
(2)“角度和比例”选项组 4)“ISO笔宽”下拉列表框。它主要针对用户选择“预定义”填充 图案类型,同时选择了ISO预定义图案时,可以通过改变笔宽值来改变填 充效果。 见在线教学资源提供的操作演示: “角度和比例”设置
第三章 二维图形编辑命令

(3)投影(P) 用以确定延伸操作的空间。选择此项后,AutoCAD提示: 输入投影选项[无(N)/UCS(U)/视图(V)]: ① 无(N):按三维关系延伸,即只有在三维空间中实际 相交的对象才能延伸。
9.WP窗口选(WPolygon):与Window操作类似,但选择 框为任一多边形。
10.CP窗口选(CPolygon):与Crossing操作类似,但选择 框为任一多边形。
11.围栏选(Fence):选择与围栏相交的图元,围栏可以不 封闭。
12.全部选(ALL):所有对象选择方式。这一选项用来选 择在当前屏幕上非冻结层、非锁定层的所有对象。
圆角设置模式有两种:修剪模式和不修剪模式。该选项用以改变 构造圆角的设置模式。AutoCAD提示:
输入修剪模式选项[修剪(T)/不修剪(N)]:
选择“不修剪(N)”为不修剪模式;选择“修剪(T)”“T” 为修剪模式。
操作步骤 : 命令: OFFSET 指定偏移距离或[通过(T)]: 选项说明: (1)指定偏移距离 可用鼠标在屏幕上指定两点作为偏移距离或输入偏移距 离值。 (2)通过(T) 选择该选项后, AutoCAD继续提示: 选择要偏移的对象或〈退出〉: 选择对象后,AutoCAD继续提示: 指定通过点: 用鼠标在屏幕上拾取复制对象要通过的点即可。
② UCS(U):在当前UCS的XOY平面上延伸,即按投影 关系延伸在三维空间中并不相交的对象。 ③ 视图(V):在当前视图平面上延伸。 AutoCAD默认项为UCS。这三个选项在平面图形的编辑 操作中没有区别。
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一、图形的位移
2. 旋转图形
旋转命令可以改变对象的方向,并按指定的基点和角度定位新的方 向。用户可以通过选择“修改”→“旋转”命令,或单击“旋转”按钮, 或在命令行中输入ROTATE来执行该命令。
命令: _rotate UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 选择对象: //选择需要旋转的对象 选择对象: //按Enter键,完成选择 指定基点: //输入绝对坐标或者绘图区拾取点作为基点 指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <0>: // 输入需要旋转的 角度 , 按 Enter键完成旋转
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三、图形的修改
7. 圆角
选择“修改”→“圆角”命令,或单击“圆角”按钮,或在命令行 中输入FILLET来执行“圆角”命令。激活圆角命令后,设定半径参数, 并指定角的两条边,就可完成对这个角的圆角操作。
命令: _fillet 当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: r//输入r设置圆角半径 指定圆角半径 <0.0000>: 5 //输入圆角半径 选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: //选择第一个圆角对象 选择第二个对象,或按住 Shift 键选择要应用角点的对象: //选择第二个圆角对象
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二、图形的复制
1. 复制图形
选择“修改”→“复制”命令,或在“修改”工具栏中单击“复制” 按钮,或在命令行中输入COPY,可以执行复制命令。“复制”命令可以 将对象复制一次或者多次。
命令: _copy 选择对象: //在绘图去选择需要复制的对象 选择对象://按回车键,完成对象选择 指定基点或 [位移(D)] <位移>: //在绘图区拾取或输入坐标确认复制对象的基点 指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>://在绘图区拾取或输入坐标确定位移点 指定第二个点或 [退出(E)/放弃(U)] <退出>://对对象进行多次复制 指定第二个点或 [退出(E)/放弃(U)] <退出>://按回车键,完成复制
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三、图形的修改
1. 删除图形
选择“修改”→“删除”命令,或单击“删除”按钮,或在命令行 中输入ERASE来执行删除命令。
命令: _erase 选择对象: //在绘图区选择需要删除的对象(构造删除对象集) 选择对象: //按Enter键完成对象,并同时完成对象删除
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清华大学出版社ຫໍສະໝຸດ 二、图形的复制3. 偏移图形
“偏移”命令可以根据指定距离或通过点,创建一个与原有图形对 象平行或具有同心结构的形体,偏移的对象可以是直线段、射线、圆弧、 圆、椭圆弧、椭圆、二维多段线和平面上的样条曲线等。选择“修 改”→“偏移”命令,或在“修改”工具栏中单击“偏移”按钮,或在 命令行中输入OFFSET来执行该命令。
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三、图形的修改
9.缩放图形
“缩放”命令是指将选择的图形对象按比例均匀地放大或缩小,可 以通过指定基点和长度(被用作基于当前图形单位的比例因子)或输入 比例因子来缩放对象,也可以为对象指定当前长度和新长度。大于1的 比例因子使对象放大,介于0~1之间的比例因子使对象缩小。选择“修 改”→“缩放”命令,或单击“缩放”按钮,或在命令行中输入SCALE 来执行该命令。
命令: _scale 选择对象: 指定对角点: 找到 10 个 //选择缩放对象 选择对象: //按Enter键,完成选择 指定基点: //指定缩放的基点 指定比例因子或 [复制(C)/参照(R)] <1.0000>: 0.5
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三、图形的修改
2. 拉伸图形
“拉伸”命令可以拉伸对象中选定的部分,没有选定的部分保持不 变。在执行“拉伸”命令时,图形选择窗口外的部分不会有任何改变, 图形选择窗口内的部分会随图形选择窗口的移动而移动,但也不会有形 状的改变,只有与图形选择窗口相交的部分会被拉伸。选择“修 改”→“拉伸”命令,或单击“拉伸”按钮,或在命令行中输入 命令: _stretch STRETCH来执行该命令。
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三、图形的修改
4. 修剪图形
修剪命令可以将选定的对象在指定边界一侧的部分剪切掉,可以修 剪的对象包括直线、射线、圆弧、椭圆弧、二维或三维多段线、构造线 及样条曲线等。有效的边界包括直线、射线、圆弧、椭圆弧、二维或三 维多段线、构造线和填充区域等。选择“修改”→“修剪”命令,或单 击“修剪”按钮,或在命令行中输入TRIM来执行该命令。
命令: _mirror 选择对象: //在绘图区选择需要镜像的对象 选择对象: //按Enter键,完成对象选择 指定镜像线的第一点: //在绘图区拾取或者输入坐标确定镜像线第一点 指定镜像线的第二点: //在绘图区拾取或者输入坐标确定镜像线第二点 要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)] <N>: //输入N则不删除源对象,输入Y则删除源对象
以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象... 选择对象: 指定对角点: 找到5个 //选择需要拉伸的对象,要使用交叉窗口选择 选择对象: //按Enter键,完成对象选择 指定基点或 [位移(D)] <位移>: //输入绝对坐标或者在绘图区拾取点作为基点 指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>://输入相对或绝对坐标或者拾取点确定第二点
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第3章 二维图形编辑与修改
重点内容:
图形的位移
图形的复制 图形的修改 线性编辑 创建面域
填充图案
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一、图形的位移
1. 移动图形
选择“修改”→“移动”命令,或单击“移动”按钮,或在命令行 中输入MOVE来执行移动命令。
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 5.0000,距离 2 = 5.0000 选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: d,设置倒角距离 指定第一个倒角距离 <5.0000>: 5 //设置第一个倒角距离 指定第二个倒角距离 <5.0000>: 5 //设置第二个倒角距离 选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: //选择第一条倒角直线 选择第二条直线,或按住 Shift 键选择要应用角点的直线: //选择第二条倒角直线 d//输入
命令: _trim 当前设置:投影=UCS,边=无 选择剪切边... 选择对象或 <全部选择>: 找到 1 个 //选择第一个剪切边 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个 //选择第二个剪切边 选择对象: //按Enter键,完成选择 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/ 删除(R)/放弃(U)]: //选择第一个要修剪的对象,光标指定部分被修剪 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/ 删除(R)/放弃(U)]: //按Enter键,完成修剪
命令: _offset 当前设置: 删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0 指 定 偏 移 距 离 或 [ 通 过 (T)/ 删 除 (E)/ 图 层 (L)] <1.0000>: 100//设置需要偏移的距离 选择要偏移的对象,或 [退出(E)/放弃(U)] <退出>://在绘图区选 择要偏移的对象 指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)] <退 出>: //以偏移对象为基准,选择偏移的方向 选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)] <退出>: //按Enter键,完成偏移操作或者重新选择偏移对象,继续进行偏移操 作
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二、图形的复制
2. 镜像图形
在使用AutoCAD 2007绘图中,当绘制的图形对象相对于某一对称轴 对称时,就可以使用MIRROR命令来绘制图形。“镜像”命令是将选定的 对象沿一条指定的直线对称复制,复制完成后可以删除源对象,也可以 不删除源对象。选择“修改”→“镜像”命令,或在“修改”工具栏中 单击“镜像”按钮,或在命令行中输入MIRROR来执行该命令。
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三、图形的修改
3. 延伸图形
延伸命令可以将选定的对象延伸至指定的边界上,用户可以将所选 的直线、射线、圆弧、椭圆弧、非封闭的二维或三维多段线延伸到指定 的直线、射线、圆弧、椭圆弧、圆、椭圆、二维或三维多段线、构造线 和区域等的上面。选择“修改”→“延伸”命令,或单击“延伸”按钮, 或在命令行中输入EXTEND来执行该命令。
命令: _break 选择对象: 指定第二个打断点 或 [第一点(F)]: f 指定第一个打断点: 指定第二个打断点:
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三、图形的修改
6. 倒角
选择“修改”→“倒角”命令,或单击“倒角”按钮,或在命令行 中输入CHAMFER来执行“倒角”命令。执行“倒角”命令后,需要依次 指定角的两边,设定倒角在两条边上的距离。倒角的尺寸就由这两个距 离来决定。 命令: _chamfer