选择和编辑二维图形对象
AUTOCAD思考题

A. STRETCH B. MOVE C. EXTEND D. OFFSET
第 4 章 绘制与编辑复杂二维图形对象
填空题
1. 在 AutoCAD 中,多线是一种由多条平行线组成的组合对象,它们之间的间 距和数目可以调整。
2. 多段线是一种非常有用的线段对象,它是由多段直线段或圆弧段组成的一个 组合体。
A. 该命令下还有子命令
B. 该命令具有快捷键
C. 单击该命令可打开一个对话框
D. 该命令在当前状态下不可使用
7. 在“命令行”的快捷菜单中可以选择最近使用过的(B)个命令。
A. 5
B. 6 C. 7
D. 8
8. 在“命令行”中执行(C)命令可以打开“AutoCAD 文本窗口”。
A. POLYGON
A. (31,44)
B. (31<44) C. (@31<44) D. (@31,44)
第 7 章 创建文字和表格
填空题
1. 在 AutoCAD 中,可以使用“文字样式”对话框创建文字样式。 2. 在 AutoCAD 中,系统默认的文字样式为 Standard,它使用基本字体文件 Txt.shx 。 3. 在文字样式对话框中设置文字效果时,“倾斜角度”的范围为–85 °~85 °, 如果要向右倾斜文字,则角度为正。 4. AutoCAD 支持 TrueType 字体,使用系统变量 TEXTFILL 和 TEXTQLTY 可 以设置所标注的文字是否填充和文字的光滑程度。 5. 在 AutoCAD 中,可以选择“绘图”|“表格”命令直接在绘图文档中插入表格。 6. 在 AutoCAD 中的表格样式对话框中可以修改原有表的样式,或自定义表样 式。 7. 在设置表格时,只有选择有标题行或包含标题行复选框时,才可以设置单元 特性和边框特性。 8. 在编辑表格单元时,选择插入块命令可以设置块在表格单元中的对齐方式、 比例和旋转角度等特性。
4第三章二维图形的编辑方法(一)

4第三章⼆维图形的编辑⽅法(⼀)第三章⼆维图形的编辑⽅法(⼀)课程: AutoCAD2006 应⽤教程授课⽇期: 2006 年⽉⽇第 4 周导⾔:上节课介绍了⼆维图形的绘制⽅法,⽽AutoCAD不仅有强⼤的作图能⼒,还有强⼤的编辑功能,本节课开始介绍⼆维图形的编辑⽅法。
在绘图时,单纯的使⽤绘图命令或绘图⼯具,只能绘制⼀些基本的图形对象。
为了绘制复杂图形,很多情况下都必须借助于图形编辑命令。
1、选择对象直接拾取只需将拾取框移动到希望选择的对象上,并单机⿏标即可。
对象被选择后,会以虚线形式显⽰。
选择全部对象在“选择对象”提⽰下输⼊“ All ”后按“ Enter ”键, AutoCAD 将⾃动选中屏幕上的所有对象默认矩形窗⼝拾取⽅式将拾取框移动到图中空⽩地⽅并单击⿏标,在该提⽰下将光标移到另⼀个位置后单击, AutoCAD ⾃动以这两个拾取点为对⾓点确定⼀个矩形拾取窗⼝。
如果矩形窗⼝是从左向右定义的,那么窗⼝内部的对象均被选中,⽽窗⼝外部以及与窗⼝边界相交的对象不被选中;如果窗⼝是从右向左定义的,那么不仅窗⼝内部的对象被选中,与窗⼝边界相交的那些对象也被选中。
矩形窗⼝拾取⽅式在“选择对象:”提⽰下输⼊“ W ”并按 Enter 键, AutoCAD 会依次提⽰⽤户确定矩形拾取窗⼝内所有对象。
在使⽤矩形窗⼝拾取⽅式时,⽆论是从左向右还是从右向左定义窗⼝,被选中的对象均为位于窗⼝内的对象。
交叉矩形窗⼝拾取⽅式在“选择对象:”提⽰下输⼊“ C ”并按 Enter 键, AutoCAD 会依次提⽰确定矩形拾取窗⼝的两个⾓点,确定矩形拾取窗⼝的两个⾓点后,所选对象不仅包括位于矩形窗⼝内的对象,⽽且也包括与窗⼝边界相交的所有对象。
不规则窗⼝的拾取⽅式在“选择对象:”提⽰下输⼊“ WP ”后按 Enter 键,根据提⽰确定出不规则拾取窗⼝的其他个顶点位置后按 Enter 键, AutoCAD 将选中由这些点确定的不规则窗⼝内的对象。
计算机绘图(本)综合练习及要点2

计算机绘图(本)综合练习及要点24 创建和编辑二维图形对象(二)(1)line,pline,spline,mline创建的线对象有什么不同?答:line创建出多个最简单的直线段,pline创建单个二维多段线,可以包含圆弧以及线宽等信息,spline根据拾取点创建非一致有理B样条(NURBS)曲线,而mline则创建多条平行线。
(2)可以用圆角命令取代简单的修剪命令吗?答:可以,将圆角半径设置为0即可。
(3)怎样控制机械图剖切线的填充方向及间距?提示:在【图案填充和渐变色】对话框中【类型和图案】选项区域【类型】下拉列表中选择“用户定义”,此时可以用【角度和比例】选项区域中的【角度】下拉列表和【间距】文本框来控制机械图剖切线的填充方向及间距。
(4)如何绘制椭圆弧?可以有几种实现方法?提示:前面操作方法和绘制椭圆方法一样,加上指定起点和端点(终点),有两种方法可以实现,分别是指定轴的方法和指定中心点的方法。
(5)如何绘制双折线?提示:breakline命令。
(6)修订云线的作用是什么?修订云线中最大弧长和最小弧长如何设置?关系是什么?提示:修订云线主要用于图形的审核,选择“弧长(A)”选项可以设置最大弧长和最小弧长,弧长的最大值不能超过最小值的三倍。
(7)集旋转、移动和缩放操作为一体的命令是哪个?答:对齐(align)命令。
(8)拉伸命令构造选择集的方式是什么?答:窗交(C)和多边形窗交(CP)以及隐含的窗交。
(9)拉伸命令作用于圆会有什么结果?答:没有变化。
(10)首尾相连的直线可以合并吗,用哪个命令?不相连的直线可以合并吗?答:可以合并为多段线,用编辑多段线(pedit)命令,不相连的直线如果在一条直线上,可以使用合并(join)命令合并为一条直线。
(11)可以不退出圆角命令而对多个对象进行不同半径的圆角吗?答:可以,执行圆角命令时选择“多个(M)”选项。
(12)对于一个多段线对象中的所有角点进行圆角,可以使用圆角命令中的什么命令选项?答:“多段线(P)”选项。
《第2章二维绘图基础》

图层状态控制技巧
打开/关闭图层
在图层管理器中,点击图层名称左侧的灯泡图标,可以打 开或关闭该图层。关闭的图层将不显示在绘图区域中。
冻结/解冻图层
点击图层名称左侧的雪花图标,可以冻结或解冻该图层。 冻结的图层将无法进行编辑和选择,但不影响层名称左侧的锁图标,可以锁定或解锁该图层。锁 定的图层将无法进行编辑和修改,但可以进行选择和查看。
准备绘图工具
选择合适的二维绘图软件,并熟悉其 基本操作和功能。
实例分析:关键步骤和技巧讲解
绘制基本图形
01
利用绘图工具绘制点、线、面等基本图形元素。
进行图形编辑
02
对绘制的图形进行移动、旋转、缩放等编辑操作,以满足特定
需求。
完善细节处理
03
对图形进行细节调整,如修改颜色、线型等,提升图形质量。
实例分析:关键步骤和技巧讲解
精确控制图形位置
使用坐标输入或对象捕捉功能,确保图形的精确定位。
利用图层管理图形
通过图层功能对图形进行分类管理,提高编辑效率。
实例分析:关键步骤和技巧讲解
使用快捷键加速操作
熟练掌握常用快捷键,提高绘图和编辑速度。
保持图形比例和尺寸
在进行缩放等操作时,注意保持图形的比例和尺寸关系。
实例操作演示:详细步骤展示
符号插入法
在文本编辑器中选择插入符号功 能,找到需要的特殊字符并插入。
编码输入法
了解特殊字符的编码,通过输入 编码实现特殊字符的输入。
复制粘贴法
从其他来源复制需要的特殊字符, 然后粘贴到目标位置。
04
图层管理与属性设置
图层概念及作用
图层定义
图层是图形文件中的独立透明薄片, 用于组织和管理不同类型的图形对象 。
中文版AutoCAD 2017基础教程第04章 编辑二维图形

4.4 调整图形的形状
拉伸和拉长工具以及夹点应用的操作原理比较相似,都是在不改变现有图 形位置的情况下对单个或多个图形进行拉伸或缩减,从而改变被编辑对象的整 体形状 。
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4.4.1拉伸图形
执行拉伸操作能够将图形中的一部分拉伸、移动或变形,而其余部分则保 持不变,是一种十分灵活的调整图形大小的工具。选取拉伸对象时,可以使用 “交叉窗口”的方式选取对象,其中全部处于窗口中的图形不做变形而只做移 动,与选择窗口边界相交的对象将按移动的方向进行拉伸变形 。
在AutoCAD中,零件图上的轴类或盘类零件往往具有对称结构,并且这些 零件上的孔特征又常常是均匀分布的,此时便可以利用相关的复制工具,以现 有的图形对象为源对象,绘制出与源对象相同或相似的图形,经常需要使用复 制、偏移、阵列和镜像等命令,这些命令可以在很短的时间内完成相同或相对 图形的绘制 。
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4.5.4 打断命令
在AutoCAD中,用户可以使用打断工具使对象保持一定间隔,该类打断工 具包括“打断”和“打断于点”两种类型。此类工具可以在一个对象上去除部 分线段,创建出间距效果,或者以指定分割点的方式将其分割为两部分 。
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4.2.4 阵列图形
使用“阵列图形”工具可以按照矩形、路径或环形的方式,以定义的距离 或角度复制出源对象的多个对象副本。在绘制孔板、法兰等具有均布特征的图 形时,利用该工具可以大量减少重复性图形的绘制操作,并提高绘图准确性 。
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4.3 调整图形的位置
移动、旋转和缩放工具都是在不改变被编辑图形具体形状的基础上对图形 的放置位置、角度以及大小进行重新调整,以满足最终的设计要求。该类工具 常用于在装配图或将图块插入图形的过程中,对单个零部件图形或块的位置和 角度进行调整 。
第三章 二维图形编辑

移动
1. 命令
命令行:MOVE (缩写名:M)
菜单:修改 → 移动 图标:“修改”工具栏 2. 功能 平移指定的对象。 3.格式 命令: MOVE↙ 选择对象: 指定基点或位移: 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: 2. 说明 MOVE命令的操作和COPY命令类似,但它移动对象而不是复 制对象。
综合示例
用 MIRROR 命令把开门方位修改。
【例】左图为一建筑平面图,现欲用 OFFSET 命令画出墙内边界,
⑴
用 OFFSET 命令指定通过点的方法画墙的内边界: 命令: OFFSET↙ 指定偏移距离或[通过(T)]<通过>:↙(回车) 选择要偏移的对象或 <退出>:(拾取墙外边界A) 指定通过点:(用端点捕捉拾取到B点) 选择要偏移的对象或 <退出>:↙(回车) 结果如右图所示。
2. 功能 重做刚用 U 或 UNDO命令所放弃的命令
图标:“标准”工具栏
操作。
复制
1. 命令 命令行: COPY(缩写名:CO、CP) 2. 功能 复制选定对象,可作多重复制。
菜单: 修改 → 复制 图标:“修改”工具栏
3. 格式及示例
4. 说明 ⑴ 在单个复制时,如对提示 位移第二点:
用回车响 应,则系统认为A点是位移点,基点为坐标系原点O (0,0,0),即按矢量复制; ⑵ 基点与位移点可用光标定位,坐标值定位,也可 利用对象捕捉来准确定位。
镜像
1. 命令
命令行:MIRROR(缩写名:MI)
菜单:修改 → 镜像 图标:“修改”工具栏 2. 功能
第3章 编辑二维图形

偏移对象示例
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3.4 阵列对象
在AutoCAD 2008中,还可以通过“阵列”命令多重 复制对象。选择“修改”|“阵列”命令(ARRAY),或在 “修改”工具栏中单击“阵列”按钮,都可以打开“阵列” 对话框,可以在该对话框中设置以矩形阵列或者环形阵列 方式多重复制对象。 矩形阵列阵列复制 环形阵列复制
阵列对象
• 操作格式 • 输入“修改”→“阵列”命令之后,系统打 开“阵列”对话框。 • 选择“矩形阵列”选项,在对话框中输入矩 形阵列的行数、列数、 旋转角度。单击 “选 择对象”按钮。 选择对象:(选择要阵列的对象) 选择对象:(按〈Enter〉键结束对象选择) 选择对象后,按设置完成阵列。
• • •
图案填充原点
在“图案填充原点”选项组中,可以设置图案填充原 点的位置,因为许多图案填充需要对齐填充边界上的某一 个点。主要选项的功能如下。 “使用当前原点”单选按钮: “指定的原点”单选按钮:
在AutoCAD 2008中,可以使用“复制”命 令,创建与原有对象相同的图形。选择“修 改”|“复制”命令(COPY),或单击“修改”工具 栏中的“复制”按钮,即可复制已有对象的副本, 并放置到指定的位置。执行该命令时,首先需要 选择对象,然后指定位移的基点和位移矢量(相对 于基点的方向和大小)。
旋转对象
操作格式 命令: “修改”→“旋转” 选择对象:(选择要旋转的对象) 选择对象:(按〈Enter〉键或继续选择对象) 指定基点:(指定旋转基点) 指定旋转角度或[参照(R)]:(指定旋转角) 命令:
旋转对象示例
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3.10 图案填充
要重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而 表达该区域的特征,这种填充操作称为图案填充。 角度和比例 图案填充原点 边界 其他选项功能
3d-max-二维图形建模-基础命令教程

第四讲二维图形建模在3DMAX2010中,有些复杂的三维造型不能被分解成简单的基本几何体,这些复杂的物体往往需要先生成二维图形,再通过各种编辑命令生成三维物体。
从这个意义上说,二维图形是三维建模的基础。
二维图形还可以在动画制作中作为对象的运动路径。
本章将详细讲解二维图形的创建方法、编辑方法,以及实现二维图形向三维模型转变的常用编辑修改器。
【内容要点】·创建二维图形的有关命令及参数。
·通过访问二维图形的次对象(节点、线段、样条线)编辑二维图形。
·将二维图形转变为三维模型的编辑命令:Extrude(拉伸)、Lathe(旋转)、Bevel(倒角)和Loft (放样)。
【学习目标】·理解二维图形的有关术语。
·掌握创建二维图形的有关命令以及常用参数。
·掌握通过次对象编辑二维图形的方法和技巧。
·掌握将二维图形转变成三维模型的途径和方法。
一、2D曲线的编辑方法主要通过Vertex(点)、Segment(线段)、Spline(线)三种次物体进行1、Vertex(点)1)点的增加与删除Refine(细分):点取命令后,单击要分的点。
Inesrt(插入):选择命令,拖动增加点。
Delete(删除):选择点,点取命令即可。
Weld(焊接):可以将选中的多个点融合为一个点,条件是各点之间的距离在命令右边的0.1mm值以内。
如果需要焊接的点相隔较远,可以打开捕捉将其移动到一处,然后再框选焊接。
Break(断开):选择要段开的地方单击即可。
Connect(连接):可以在两个断开的点之间生成一条线段实现点的连接。
Fillet(圆角):先选择角点,选择圆角,输入半径,点击角点出现符号,倒圆角成功Chamfer(切角):2、Segment(线段)Break(分断):Divide(等分):Detach(分离):将一个整体分开成为单体。
创建线:选择,点取线上的点(是交点)。
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• 快速选择图5-4中半径等于20的圆,并练习其 他选择功能
5.1.4 使用编组
在AutoCAD 2008中,可以将图形对象进行编组以创建一种选择集,使编 辑对象变得更为灵活。 创建对象编组 修改编组
5.2 使用夹点编辑对象
在AutoCAD 2008中夹点是一种集成的编辑模式,提供了一种方便快捷的 编辑操作途径。例如,使用夹点可以对对象进行拉伸、移动、旋转、缩放及镜 像等操作。
5.3 删除、移动、旋转和对齐对象
在AutoCAD 2008中,不仅可以使用夹点来移动、旋转、对齐对象,还可 以通过“修改”菜单中的相关命令来实现。
删除对象 移动对象 旋转对象 对齐对象
5.3.1 删除对象
选择“修改”|“删除”命令(ERASE),或在“面板”选项板的“二维绘 图”选项区域中单击“删除”按钮 ,都可以删除图形中选中的对象。
5.2.2 移动对象
移动对象仅仅是位置上的平移,对象的方向和大小并不会改变。要精确 地移动对象,可使用捕捉模式、坐标、夹点和对象捕捉模式。在夹点编辑模式 下确定基点后,在命令行提示下输入MO进入移动模式,命令行将显示如下提 示信息。
** 移动 ** 指定移动点或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]:
5.3.3 旋转对象
选择“修改”|“旋转”命令(ROTATE),或在“面板”选项板的“二维绘 图”选项区域中单击“修改”按钮 ,可以将对象绕基点旋转指定的角度。
执行该命令后,从命令行显示的“UCS当前的正角方向: ANGDIR=逆时 针 ANGBASE=0”提示信息中,可以了解到当前的正角度方向(如逆时针方向) ,零角度方向与X轴正方向的夹角(如0°)。
拉伸对象 移动对象 旋转对象 缩放对象 镜像对象
5.2.1 拉伸对象
在不执行任何命令的情况下选择对象,显示其夹点,然后单击其中一个 夹点,进入编辑状态。此时,AutoCAD自动将其作为拉伸的基点,进入“拉伸 ”编辑模式,命令行将显示如下提示信息。
** 拉伸 ** 指定拉伸点或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]:
需要点或窗口(W)/上一个(L)/窗交(C)/框(BOX)/全部(ALL)/栏选(F)/圈围 (WP)/圈交(CP)/编组(G)/添加(A)/删除(R)/多个(M)/前一个(P)/放弃(U)/自动 (AU)/单个(SI)/子对象/对象
5.1.2 过滤选择
在命令行提示下输入FILTER命令,将打开“对象选择过滤器”对话框。 可以以对象的类型(如直线、圆及圆弧等)、图层、颜色、线型或线宽等特性作 为条件,过滤选择符合设定条件的对象。
• 选择图5-4中所有半径大于60且小于150的 园或圆弧。
• **开始AND • 圆半径>60 • 圆半径<150 • **结束AND
5.1.3 快速选择
在AutoCAD中,当需要选择具有某些共同特性的对象时,可利用“快速选 择”对话框,根据对象的图层、线型、颜色、图案填充等特性和类型,创建选 择集。选择“工具”|“快速选择”命令,可打开“快速选择”对话框。
C'
A'
B'
1 对对齐点
2 对对齐点 B'
3 对对齐点
5.4 复制、阵列、偏移和镜像对象
在AutoCAD 2006中,使用“复制”、“阵列”、“偏移”、“镜像”命 令,可以复制对象,创建与原对象相同或相似的图形 。
复制对象 阵列对象 偏移对象 镜像对象
5.4.1 复制对象
选择“修改”|“复制”命令(COPY),或在“面板”选项板的“二维绘图 ”选项区域中单击“复制”按钮 ,可以对已有的对象复制出副本,并放置到 指定的位置。
** 比例缩放 ** 指定比例因子或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/参照(R)/退出(X)]:
5.2.5 镜像对象
与“镜像”命令的功能类似,镜像操作后将删除原对象。在夹点编辑模 式下确定基点后,在命令行提示下输入MI进入镜像模式,命令行将显示如下提 示信息。
** 镜像 ** 指定第二点或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]:
• 绘制如图5-5灯光符号
5.3.4 对齐对象
选择“修改”|“三维操作”|“对齐”命令(ALIGN),可以使当前对象与 其他对象对齐,它既适用于二维对象,也适用于三维对象。
在对齐二维对象时,可以指定1对或2对对齐点(源点和目标点),在对齐三 维对象时,则需要指定3对对齐点。
A A'
B
A
ห้องสมุดไป่ตู้
C
A
B
A'
通常,发出“删除”命令后,需要选择要删除的对象,然后按Enter键或 空格键结束对象选择,同时删除已选择的对象。
5.3.2 移动对象
移动对象是指对象的重定位。选择“修改”|“移动”命令(MOVE),或在 “面板”选项板的“二维绘图”选项区域中单击“移动”按钮 ,可以在指定 方向上按指定距离移动对象,对象的位置发生了改变,但方向和大小不改变。
5.2.3 旋转对象
在夹点编辑模式下,确定基点后,在命令行提示下输入RO进入旋转模式 ,命令行将显示如下提示信息。
** 旋转 ** 指定旋转角度或 [基点(B)/复制(C)/放弃(U)/参照(R)/退出(X)]:
5.2.4 缩放对象
在夹点编辑模式下确定基点后,在命令行提示下输入SC进入缩放模式, 命令行将显示如下提示信息。
第5章 选择与编辑 二维图形对象
在AutoCAD中,单纯地使用绘图命令或绘图工具只能绘制一些基本的图形 对象。为了绘制复杂图形,很多情况下都必须借助于图形编辑命令。AutoCAD 2008提供了众多的图形编辑命令,如复制、移动、旋转、镜像、偏移、阵列 、拉伸及修剪等。使用这些命令,可以修改已有图形或通过已有图形构造新的 复杂图形。
5.1 选 择 对 象
在对图形进行编辑操作之前,首先需要选择要编辑的对象。AutoCAD用 虚线亮显所选的对象,这些对象就构成选择集。选择集可以包含单个对象,也 可以包含复杂的对象编组。
选择对象的方法 过滤选择 快速选择 使用编组
5.1.1 选择对象的方法
在命令行输入SELECT命令,按Enter键,并且在命令行的“选择对象:” 提示下输入“?”,将显示如下的提示信息。