中断法串口通信

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UART串口通信—控制LED灯中断法

UART串口通信—控制LED灯中断法

UAR串口通信一控制LED丁(中断法)项目说明:1. 通过串口来控制LED灯,发送1 (十六进制)点亮LEDT C 8个LED蓝灯),发送2 (十六进制)关闭LE[灯(8个LE[蓝灯)。

2. 通信速率:9600bps (即波特率为9600)3. 串口通信采用中断的方法。

此项目练习的目的:(我们应掌握如下知识点)( 1 )熟悉串口中断相关寄存器的配置。

( 2)学会串口中断的使用方法。

完整代码:#include "reg52.h"/* 串口初始化:主要涉及寄存器配置*/void UartInit(void) // 初始化uart{TMOD = 0X20; // 定时器1定时器方式工作模式2,可自动重载的8位计数器常把定时/计数器1 以模式2 作为串行口波特率发生器SCON = 0X50; // 串口选择工作模式1使能接收,允许发送,允许接收PCON = 0X00; //8 位自动重载,波特率加倍TH1 = 0XFD; // 用11.0592MHz波特率9600TL1 = 0XFD;TR1 = 1; // 打开中时器/* 由于我们采用中断法,所以我们还需要对串口中断相关的寄存器进行配置*/ES = 1;// 串口中断EA= 1;//CPU 总中断}// 写串口中断响应的服务程序:void UartISR(void) interrupt 4{unsigned char TempDat;if (RI)/* 查询串口是否接收到一个完整的数据*/{RI = 0;/* 清除标志,准备下一次判断*/TempDat = SBUF;/* 读取串口数据*/if (1 == TempDat)/* 判断串口接收到的数据*/{P1 = 0;/*如果接收到的数据是1,贝U点亮8个LED蓝灯*/}} else if (2 == TempDat){P1 = 0xff;/* 如果接收到的数据是2,则关闭8个LED蓝灯*/}} else{}} }void mai n(void){Uartl nit();/* 调用串口初始化函数,进行相应的配置,如波特率等 */ while(1)〃 不用干啥事,一直等待就行。

python 串口 中断方式

python 串口 中断方式

python 串口中断方式摘要:一、引言二、Python串口通信原理1.查询方式2.中断方式三、Python实现串口中断方式通信1.硬件配置2.软件实现3.实例演示四、中断方式的优势与不足1.优势2.不足五、总结正文:一、引言在Python编程中,串口通信是一种常用的通信方式。

通常,我们可以通过查询或中断方式来实现串口通信。

本文将主要介绍如何使用中断方式实现Python串口通信,并讨论其优势和不足。

二、Python串口通信原理2.1 查询方式查询方式是通过不断地轮询设备的状态来获取数据。

在串口通信中,查询方式需要不断地检查串口缓冲区是否有新的数据。

这种方式较为简单,但效率较低,适用于数据传输较为简单的情况。

2.2 中断方式中断方式是当有数据到达串口时,处理器自动触发中断,从而实现数据的接收。

相比于查询方式,中断方式更加高效,适用于实时性要求较高的场景。

三、Python实现串口中断方式通信3.1 硬件配置要实现串口中断方式通信,首先需要配置硬件设备。

例如,可以使用Python库`pySerial`来连接串口硬件。

此外,还需要配置中断引脚,以便在有数据到达时触发中断。

3.2 软件实现接下来,我们需要编写软件程序来实现中断服务函数。

在中断服务函数中,我们可以读取串口缓冲区的数据,并进行相应的处理。

同时,需要设置触发中断的条件,例如当有数据到达或串口空闲时触发中断。

3.3 实例演示以下是一个简单的Python串口中断方式通信实例:```pythonimport serialimport timeser = serial.Serial("COM3", 9600, timeout=1)def interrupt_handler(ser):data = ser.readline().strip()print("Interrupt triggered, received data:", data)ser.set_interrupt_handler(interrupt_handler)while True:time.sleep(1)```在这个实例中,我们设置了一个中断服务函数`interrupt_handler`,当有数据到达时,该函数会被自动调用。

单片机串口通信实现

单片机串口通信实现

单片机串口通信实现单片机串口通信是指通过串口来进行数据传输和通信的一种方式。

通过串口通信,可以实现单片机与其他外设设备的数据传输和控制,以达到实现各种功能的目的。

下面将介绍如何在单片机中实现串口通信。

一、串口的硬件设置串口通信需要硬件上的支持,主要包括波特率、数据位、停止位和校验位等设置。

以常见的UART串口为例,波特率值可设置为常见的9600、115200等,数据位通常为8位,停止位为1位,校验位可选择无校验、奇校验、偶校验等。

在单片机中,可以通过寄存器对这些参数进行设置,以满足具体的需求。

二、初始化串口在单片机中实现串口通信之前,需要对串口进行初始化设置。

具体步骤如下:1. 设置串口引脚将单片机的串口引脚与外部设备连接,可以通过查阅单片机的数据手册或引脚图来确定具体的引脚连接方式。

2. 设置波特率、数据位、停止位和校验位通过寄存器设置,将波特率、数据位、停止位和校验位等参数设置为所需的数值。

3. 使能串口使能串口功能,以便能够正常进行数据传输和通信。

三、发送数据发送数据是串口通信的核心部分。

在单片机中,通过向串口发送指令或数据来实现数据的发送。

具体步骤如下:1. 准备待发送的数据将需要发送的数据存储在单片机的某个特定的寄存器中。

2. 检查发送缓冲区状态检查发送缓冲区的状态,判断是否可继续发送数据。

如果发送缓冲区为空,则可以继续发送数据;如果发送缓冲区已满,则需要等待发送缓冲区空闲。

3. 发送数据将待发送的数据写入发送缓冲区,启动发送操作。

四、接收数据接收数据是串口通信的另一个重要部分。

在单片机中,通过接收串口传来的数据,可以实现对外部设备的控制和数据读取。

具体步骤如下:1. 检查接收缓冲区状态检查接收缓冲区的状态,判断是否有数据可读取。

如果接收缓冲区为空,则需要等待数据的到达;如果接收缓冲区有数据,则可以进行后续的读取操作。

2. 读取数据从接收缓冲区中读取数据,并存储在单片机指定的地址空间中。

串口接收中断实验报告

串口接收中断实验报告

#### 一、实验目的1. 理解串口通信的基本原理和配置方法。

2. 掌握使用中断方式接收串口数据的方法。

3. 学习如何在中断服务程序中处理接收到的数据。

4. 熟悉嵌入式开发环境下的程序调试技巧。

#### 二、实验环境1. 主控芯片:STM32F103C8T62. 开发环境:STM32CubeIDE3. 串口通信线:USB转串口线4. 连接设备:PC(上位机)#### 三、实验原理串口通信是计算机与外部设备之间进行数据交换的一种常见方式。

在嵌入式系统中,串口通信常用于设备之间的数据传输。

本实验采用中断方式接收串口数据,即在数据到来时,由硬件中断触发中断服务程序,从而实现数据的接收。

#### 四、实验步骤1. 硬件连接将STM32F103C8T6开发板通过USB转串口线连接到PC,确保串口线正确连接至开发板的USART1接口。

2. 软件配置1. 打开STM32CubeIDE,创建一个新的STM32CubeMX项目。

2. 在STM32CubeMX中配置USART1,设置波特率为9600,数据位为8位,停止位为1位,无校验位。

3. 使能USART1的中断,包括接收中断(RXNE)和空闲中断(IDLE)。

4. 配置NVIC,设置USART1的中断优先级。

3. 程序编写1. 在STM32CubeIDE中添加C语言程序文件。

2. 编写初始化函数,配置USART1的GPIO引脚、USART1的寄存器以及NVIC中断。

3. 编写中断服务程序,在中断服务程序中处理接收到的数据。

4. 编写主函数,用于启动串口通信。

4. 程序调试1. 在PC端打开串口调试助手,设置波特率、数据位、停止位和校验位,与STM32F103C8T6开发板配置保持一致。

2. 编译并下载程序到开发板。

3. 在PC端发送数据,观察开发板是否能够正确接收并处理数据。

#### 五、实验结果与分析1. 实验结果在PC端发送数据,开发板能够通过中断方式正确接收数据,并在串口调试助手中显示接收到的数据。

串口中断触发条件

串口中断触发条件

串口中断触发条件在嵌入式系统中,串口通信是一种常见的数据传输方式。

而串口中断则是通过硬件中断机制实现的,它能够在特定条件下触发中断,从而及时响应处理器的请求。

本文将探讨串口中断的触发条件,并详细介绍如何避免触发条件的误判。

一、串口中断的触发条件1. 数据接收中断触发条件当串口接收缓冲区中有数据时,串口控制器会产生一个数据接收中断请求。

此时,中断控制器会向处理器发送一个中断信号,处理器接收到中断信号后,会立即响应中断请求,并执行相应的中断服务程序。

2. 数据发送中断触发条件当串口发送缓冲区为空时,串口控制器会产生一个数据发送中断请求。

处理器接收到中断信号后,会立即响应中断请求,并执行相应的中断服务程序。

3. 帧错误中断触发条件当串口接收到的数据帧中存在校验错误时,串口控制器会产生一个帧错误中断请求。

处理器接收到中断信号后,会立即响应中断请求,并执行相应的中断服务程序。

4. 奇偶校验错误中断触发条件当串口接收到的数据帧中奇偶校验出错时,串口控制器会产生一个奇偶校验错误中断请求。

处理器接收到中断信号后,会立即响应中断请求,并执行相应的中断服务程序。

5. 传输完成中断触发条件当串口发送缓冲区中的数据全部发送完成后,串口控制器会产生一个传输完成中断请求。

处理器接收到中断信号后,会立即响应中断请求,并执行相应的中断服务程序。

二、避免误判的方法1. 合理设置中断触发条件在设计串口中断的应用程序时,需要根据具体需求合理设置中断触发条件。

例如,如果只需要在接收到完整的数据帧后触发中断,可以通过检测接收缓冲区中的帧结束标志位来判断是否触发中断。

2. 优化中断服务程序中断服务程序是在中断触发后执行的,因此需要尽量减少中断服务程序的执行时间。

可以通过合理的代码优化、减少不必要的中断处理等方式来提高中断服务程序的效率。

3. 合理设置中断优先级当多个中断同时触发时,中断控制器会根据中断优先级来确定处理顺序。

因此,在设计中断系统时,要根据不同中断的重要程度合理设置中断优先级,以确保关键任务的及时响应。

中断方式下进行串口通讯的正确方法

中断方式下进行串口通讯的正确方法

中断方式下进行串口通讯的正确方法在计算机和外设之间进行串口通信时,常见的方式有中断方式和轮询方式。

中断方式下进行串口通讯的正确方法如下:1.硬件设置:首先,需要确保串口的硬件设置正确。

包括串口的波特率、数据位、停止位、校验位等设置要和外设一致。

另外,还需要设置中断控制寄存器,使其可以响应串口中断。

2.中断初始化:在程序开始时,需要进行中断初始化的操作。

具体的步骤包括开启串口中断、清除中断标志、设置中断优先级等。

这些步骤的具体操作可以参考串口的芯片手册或者开发板的文档。

3.中断服务程序:中断服务程序是在串口中断发生时被调用的,用于处理接收和发送数据。

在中断服务程序中,通常需要进行以下操作:-接收数据处理:通过读取串口接收缓冲区中的数据来获取接收到的数据。

可以使用逐字节读取的方式或者一次读取多个字节的方式,具体取决于应用需求。

处理完接收到的数据后,可以进行一些解析、存储或者其他处理操作。

-发送数据处理:如果需要发送数据,可以在中断服务程序中写入数据到串口发送缓冲区。

同样,可以一次发送一个字节或者一次发送多个字节,具体取决于应用需求。

在发送数据期间,可以再次触发发送中断以继续发送下一个字节。

4.中断优先级设置:如果系统中有多个中断,需要按照优先级来设置中断。

一般来说,串口中断应该具有较高的优先级,以确保及时响应和处理数据。

中断优先级的设置可以在中断初始化中设置。

5.接收和发送缓冲区管理:在进行中断方式的串口通讯时,需要使用接收和发送缓冲区来保存数据。

在中断服务程序中,需要管理这些缓冲区的读写操作。

接收缓冲区需要进行读取操作,确保及时读取接收的数据;发送缓冲区需要进行写入操作,将需要发送的数据写入到缓冲区中。

6.数据同步:在进行中断方式的串口通讯时,需要注意数据同步的问题。

特别是当数据的接收和发送同时进行时,需要确保数据的同步操作。

比如,在接收到数据后,可以使用信号量或者标志位来通知应用程序进行接收数据处理,而不是在中断服务程序中直接处理。

51单片机串口通讯与串口中断常见问题解决方案

51单片机串口通讯与串口中断常见问题解决方案

51单片机串口通讯与串口中断常见问题解决方案
51单片机串口通讯与串口中断常见问题解决方案
一、深入了解字符串的问题
char str11[]="a";
P1=strlen(str11);
上面的一个是一个测试字符个数的实例,用仿真就可以看到结果。

结果是1。

也就是说字符’’是不会被计入的。

那么我们就可以通过此函数来分辩是否是字符和字符串。

当然如果字符串是一个字符的话,那么就是我们上面的那个情况了,会直接被当做一个数看待。

注:上位机发过来的数据全部是字符串格式的。

二、串口中断问题
先看下面的程序。

void UART_SendByte(unsigned char dat)
{
SBUF=dat;
while(!TI) ;//等待发送完毕
TI=0;
}
这个程序就是一个简单的串口发送字符的程序,为了能够实现自动发送和接收,我们分析一下它。

我们要同时实现接收,有接收那么就要有串口中断,通过串口中断达到接收数据的目的。

可是当ES=1,程序并不会像我们想的那样运行,当执行完SBUF=dat后,程序开始等待,大概是5个时钟周期后,程序并没有直接运行TI=0这句,而是,因为缓冲区中的字符而直接跳转到串口中断函数中,甚至出现死循环这样的情况。

为了避开这种情况,我们引入了下面的程序:
void UART_SendByte(unsigned char dat)
{
SBUF=dat;
ES=0; while(!TI) ; TI=0;。

串口中断处理函数接收和发送

串口中断处理函数接收和发送

串口中断处理函数接收和发送
串口中断处理函数是一种常用的数据通讯方式,它可以在不占用CPU 时间的情况下实现数据的接收和发送。

在使用串口中断处理函数时,需要注意以下几点:
1. 接收数据:在串口接收数据时,中断处理函数可以通过读取
数据寄存器获取接收到的数据。

接收到的数据可以直接存储在缓冲区中,或者经过处理后再存储。

2. 发送数据:在串口发送数据时,中断处理函数可以通过写入
数据寄存器将数据发送出去。

发送数据时需要注意数据的格式和长度,避免出现数据丢失或接收端无法识别的情况。

3. 中断优先级:在使用多个中断时,需要设置不同的中断优先级,以确保高优先级的中断能够及时响应。

在串口通讯中,接收中断的优先级应该高于发送中断的优先级,以确保接收到的数据能够及时处理。

4. 缓冲区管理:在串口通讯中,需要使用缓冲区来存储接收和
发送的数据。

需要注意缓冲区的大小和数据的读写顺序,避免出现缓冲区溢出或数据丢失的情况。

总之,串口中断处理函数是一种非常实用的通讯方式,可以提高数据传输的效率和稳定性。

在使用中需要注意以上几点,以确保数据的正确接收和发送。

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中断法串口通信(用关串口中断 ES 方法)推荐不丢 帧 ***********************************************/ #include; #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar flag=0,temp;
{ //RI=0;//不在此清零接收中断标志,否则接收
SUBF 处于一直接收状态,中断一直进行影响其它指令进 行,造成返回丢帧现象实验得出
flag=1; }
if(flag==1) {
ES=0;//flag 为 1 说明接收完引起中断,关串口中断, 处理当前帧
flag=0;//清中断标志 RI=0;//对接收中断标志清零,为下一帧数据接收作 准备,此处清零不丢帧 temp=SBUF;//读入接收数据,在不关中断 ES 前担下, CPU 读入接收数据也不会引起中断,接收数据由接收 SBUF 接收缓存器自动执行 P0=temp; //读入数据送 P0 口 SBUF=temp; //向发送方返回接收数据 //TI=0; //要等待发送完,否则数据没发送完 TI =0,flag=0 已经执行 //flag=0; //发送完后引起中断,flag 又置 1,进入 死循环,一直发数据 while(!TI);//等待发送完,!!要等待!! TI=0;//数据发送完对发送中断标志清零,为下一帧 数据发送作准备 //flag=0; //必须有否则进入死循环,放最后 ES=1;//允许串口中断继续接收数据 } } } void serial() interrupt 4//执行此句,即产生中断表 示数据已接收完
中断法串口通信
第一个例子: 避免死循环,一直发数据(用自设接收数据标志位法, 不用关串口中断 ES 方法)flag 必须放 if 语句中的最后 位置,否则死循环 #include; #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar flag=0,temp; void init() { TMOD=0X20;//定时器 1 方式 2 作为波特率发生器 TH1=0XF3;//装初值 波特率为 4800bps 的初值 TL1=0XF3; TR1=1;//启动定时器 1 SCON=0X50;//设置串口工作方式为方式 1 PCON=0X80;//加倍波特率后为 4800 EA=1;//开总中断 ES=1;//允许串口中断 TI=0;//清发送中断标志位 RI=0;//清接收中断标志位
Hale Waihona Puke } void main() {
init(); while(1) {
if(flag==1) {
//ES=0;//flag 为 1 说明接收完引起中断 //flag=0;//清中断标志 RI=0;//对接收中断标志清零,为下一帧数据接收作 准备 temp=SBUF;//读入接收数据,在不关中断 ES 前提下, CPU 读入接收数据也不会引起中断,接收数据由接收 SBUF 接收缓存器自动执行 P0=temp; //读入数据送 P0 口 SBUF=temp; //向发送方返回接收数据 //TI=0; //要等待发送完,否则数据没发送完 TI =0,flag=0 已经执行 //flag=0; //发送完后引起中断,flag 又置 1,进入 死循环,一直发数据 while(!TI);//等待发送完,!!要等待!!
void init() {
TMOD=0X20;//定时器 1 方式 2 作为波特率发生器 TH1=0XF3;//装初值 波特率为 4800bps 的初值 TL1=0XF3; TR1=1;//启动定时器 1 SCON=0X50;//设置串口工作方式为方式 1 PCON=0X80;//加倍波特率后为 4800 EA=1;//开总中断 ES=1;//允许串口中断 TI=0;//清发送中断标志位 RI=0;//清接收中断标志位 } void main() { init(); while(1) {
TI=0;//数据发送完对发送中断标志清零,为下一帧 数据发送作准备
flag=0; //必须有否则进入死循环,放最后 //ES=1;//允许串口中断继续接收数据 } } } void serial() interrupt 4 { flag=1; } ----------------------第 2 个例 子:---------------------------------------------/***********************************************
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