cityengine切割函数split语法
CityEngine规则建模-常用函数和语法 PPT

e:边 | v:点} selector (keyword) front, back, left, right, top, bottom 前后左右上下(模型轴
系),常用 vertical(垂直), horizontal(水平), aslant(有坡度的),
规则---随机规则
形式: PredecessorShape --> percentage%: Successor1 percentage%: Successor2 ... else: SuccessorN
nutant
大家有疑问的,可以询问和交流
可以互相讨论下,但要小声点
常用函数—— p
Lot--> extrude(10) pModel pModel--> p(f){side: ColorsSideFacade | top: ColorfTopFacade}
常用函数——color
功能:给模型着色
注:符号“ * ”代表重复执行,“ ~ ”代表一个近似值
练习:简单规则的编写
练习:简单规则的编写
参考规则
Lot--> extrude(10) extrudeModel
extrudeModel--> p(f){side:SplitModel | top: ColorfTopFacade }
特点:与无参函数比较类似,其结果返回给模型标识
示例规则: Lot--> extrude(10) pModel
规则---带参规则
形式: PredecessorShape(Parameters) --> Successor
特点:与有参函数比较类似,根据需要传递改变后继模型外 观的信息
split方法

split方法在JavaScript中,split()方法是一个非常常用的字符串方法,它可以将一个字符串拆分成一个字符串数组,然后返回这个数组。
在本文中,我们将详细介绍split()方法的用法和一些实际应用场景。
首先,让我们来看一下split()方法的基本语法:```javascript。
string.split(separator, limit)。
```。
这里,string是要进行拆分的字符串,separator是用来指定拆分位置的分隔符,limit是一个可选参数,用来限制返回的数组的长度。
接下来,我们来看一些实际的例子,来更好地理解split()方法的用法。
例1,使用空格拆分字符串。
```javascript。
var str = "Hello world";var arr = str.split(" ");console.log(arr); // ["Hello", "world"]```。
在这个例子中,我们使用空格作为分隔符,将字符串"Hello world"拆分成了一个包含两个元素的数组。
例2,使用逗号拆分字符串。
```javascript。
var str = "apple,banana,orange";var arr = str.split(",");console.log(arr); // ["apple", "banana", "orange"]```。
在这个例子中,我们使用逗号作为分隔符,将字符串"apple,banana,orange"拆分成了一个包含三个元素的数组。
除了使用单个字符作为分隔符外,我们还可以使用正则表达式来进行更复杂的拆分操作。
例3,使用正则表达式拆分字符串。
CityEngine建模示例教程6:BasicShapeGrammar之Part1:简单建筑物

CityEngine建模⽰例教程6:BasicShapeGrammar之Part1:简单建筑物本着从⽰例中学习使⽤规则建模的⽬的,学习⼀下CityEngine中的教程。
前⼏个教程是熟悉软件以及如何使⽤规则的,第六个教程是开始使⽤规则建模,并给建筑物贴纹理的。
因此⼀边学习教程6中的步骤,⼀边查看其中创建规则的CGA具体语法,希望我们都能从教程中有很多收获。
前提要了解如何创建规则和应⽤规则。
本次学习的教程为Tutorial_06_Basic_Shape_Grammar__2011_1,其中包含四部分,分别为:1.构建简单建筑物;2.为简单建筑物贴纹理;3.添加LOD;4.建筑物属性随机变化。
本节学习该教程中的第⼀部分。
本节学习最终要构建⼀个如下图的建筑物,该建筑物有地⾯⼀楼和其他楼层,⼀楼的正⾯有⼀个⼊⼝的门,其他窗⼝都使⽤的是⼀个提前做好的OBJ模型。
下⾯开始创建规则进⾏建模:为了更好的理解规则,我们⾃⼰创建⼀个新的规则,按照教程中的语句进⾏规则的书写。
1. 在规则⽂件的最开始处定义建筑的属性(也可以放在规则⽂件的其他位置)。
在CGA⽂件中,这些属性将对整个规则⽂件产⽣作⽤。
这些属性将显⽰在属性查看器(Inspector)中,可通过属性查看器修改这些属性。
attr groundfloor_height = 4 //地⾯⼀楼的⾼度attr floor_height = 3.5 //其他楼层的⾼度attr tile_width = 3 //将楼⾯按块划分的宽度attr height = 11 //楼⾼attr wallColor = "#fefefe" //墙⾯颜⾊2. 教程中构建的窗户是使⽤的⼀个已经建好的窗户模型window.obj,这个⽂件存放在assets⽂件夹中,使⽤之前也要先定义出来。
window_asset = "facades/window.obj" //指定obj⽂件3. 下⾯我们定义第⼀条规则为Lot. 在属性检查器中,该规则被指定为开始规则。
Split 函数详解

A = Split(intB, Space(1), -1, 1)
For i = 0 To UBound(A, 1)
Debug.Print A(i); " ";
s = s + A(i)
Next i
Debug.Print ",10个学生的平均成绩是 :" & s / 10
count 可选的。要返回的子字符串数,-1表示返回所有的子字符串。
compare 可选的。数字值,表示判别子字符串时使用的比较方式。关于其值,请参阅“设置值”部分。
语法
Visual Basic(声明)
Public Function Split ( _ ParamArray separator As Char() _) As String()
End If
Next s
End Sub 'Main
End Class 'SplitTest
' The example displays the following output to the console:
' This
' is
' a
' list
Visual Basic (用法)
Dim instance As StringDim separator As Char()Dim returnValue As String()returnValue = instance.Split(separator)
C#
public string[] Split( params char[] separator)
对字符串进行分割的方法

对字符串进行分割的方法字符串是编程中常用的数据类型之一,它由字符组成的有限序列。
在处理字符串时,常常需要根据特定的规则对字符串进行分割,以得到有用的信息或进行进一步的处理。
本文将介绍几种常见的字符串分割方法。
一、使用split()函数进行分割split()函数是字符串的内置函数,可以将字符串按照指定的分隔符进行分割,并返回一个列表。
例如,对于字符串"Hello World!",可以使用空格作为分隔符进行分割:```pythons = "Hello World!"result = s.split(" ")print(result) # 输出结果为 ['Hello', 'World!']```在使用split()函数时,需要注意以下几点:1. 分隔符可以是一个字符串,也可以是多个字符串组成的列表;2. 如果不指定分隔符,则默认使用空格进行分割;3. 如果分隔符在字符串中不存在,则返回原字符串;4. 如果分隔符在字符串中连续出现多次,则分割结果中将会出现空字符串。
二、使用正则表达式进行分割正则表达式是一种描述字符串规则的语言,可以用于字符串的匹配、查找和分割。
在Python中,可以使用re模块来操作正则表达式。
下面是一个使用正则表达式进行分割的例子:```pythonimport res = "Hello,123World!456"result = re.split(r"\d+", s)print(result) # 输出结果为 ['Hello,', 'World!']```在上述例子中,使用正则表达式"\d+"作为分隔符,\d表示匹配任意数字,+表示匹配一次或多次。
因此,字符串中的数字会被作为分隔符进行分割。
三、使用切片操作进行分割切片操作是Python中对序列类型进行分割的一种方式,可以通过指定起始位置和结束位置来截取字符串的一部分。
cityengine导入规则的方法

cityengine导入规则的方法CityEngine是一种专业的城市建模软件,它可以帮助用户快速创建和修改城市景观。
CityEngine具有强大的导入规则功能,可以将外部数据导入到软件中,并根据指定的规则进行自动化建模。
在本文中,我们将介绍如何使用CityEngine的导入规则功能,以及一些常用的导入规则方法。
在使用CityEngine之前,我们需要准备一些外部数据作为导入的对象。
这些外部数据可以是地图、建筑模型、道路网络等。
CityEngine支持导入多种格式的文件,包括Shapefile、OBJ、FBX等。
我们可以根据项目的需求选择合适的外部数据格式。
在导入外部数据之前,我们需要先创建一个新项目。
在CityEngine的主界面中,点击“New Project”按钮,然后选择一个合适的项目文件夹,并为项目命名。
创建完成后,我们可以在项目文件夹中看到一些默认的文件,如“scenes”文件夹和“rules”文件夹。
我们将在“rules”文件夹中编写导入规则。
导入规则是用来告诉CityEngine如何读取并解析外部数据的指南。
我们可以在导入规则中定义对象的属性、位置、旋转、缩放等信息。
导入规则使用CGA语言编写,CGA语言是CityEngine的一种脚本语言,用于描述建筑和城市景观的规则和约束。
要创建一个导入规则,我们可以在“rules”文件夹中创建一个新的CGA脚本文件。
我们可以使用文本编辑器打开这个文件,然后开始编写导入规则。
导入规则通常由三个部分组成:导入声明,解析规则和生成规则。
导入声明用于指定导入的文件路径和格式,解析规则用于定义如何解析外部数据,生成规则用于生成建模结果。
在导入声明部分,我们需要使用“import”关键字来指定要导入的文件。
例如,如果我们要导入一个名为“building.obj”的OBJ文件,可以使用以下代码:```import building = "path/to/building.obj"```在解析规则部分,我们可以使用一些预定义的函数和操作符来解析外部数据。
基于CityEngine与CGA规则构建3D室外及室内精细模型的研究

基于CityEngine与CGA规则构建3D室外及室内精细模型的研究【摘要】利用2013年最新版安徽建筑大学南校区土地利用测绘CAD图纸为GIS基础数据,借助参数化三维设计平台ESRI CityEngine,以校标志性建筑物大学生活动中心设计为例,通过其特有的CGA语法规则,实现复杂建筑物精细建模,包括室外及室内场景的构建。
弥补人们片面认为CityEngine除能快速高效批量建模之外难以构建精细模型的不足,旨在拓展参数化建模的应用领域。
【关键词】CityEngine;参数化;CGA规则;3D;精细建模1.引言智慧城市是数字城市与物联网相结合的产物,而CityEnine则是创造鲜活的交互式三维数字城市的首选软件,但如何构建逼真的的城市建筑物模型,则是很多人一直研究的课题。
2008年7月,第一个商业版本的CityEngine2008发布之后,CityEngine也进入了三维建模软件的行列,2011年7月被ESRI公司正式收购后,在国内也逐渐被三维设计工程师所熟知。
Esri CityEngine是三维数字城市建模的首选软件,其主要特点之一基于规则批量建模的优点也被广泛运用于数字城市、城市规划、轨道交通、电力、管线、建筑、国防、仿真、游戏开发和电影制作等领域。
随着城市化的快速发展,城市建筑物的外观也越来越复杂,三维模型的构建也相应的要求贴近真实,因此如何快速批量构建复杂的精细建筑物,也成为当前亟需解决的问题。
虽然CityEngine 较之传统三维软件3D max,SketchUp 等大大解放了手动建模,但对于复杂的精细建模目前依然是无人问津。
陈晓秋[1] 对道路参数化进行了初探,施天越[2]对CityEngine在城市设计应用中进行了理论研究,吕永来[3]对基于CityEngine CGA的三维简单建筑建模进行了阐述,李娟[4]对基于参数化建模的三维城市设计方法进行了探讨。
对于参数化CityEngine 三维设计,目前研究均停留在理论和简单三维建筑或道路的建模,未涉及到对于复杂建筑物如何进行精细建模,另外,在数字城市建设中用CityEngine进行设计和分析,会减少成本和时间。
Excel的VBA中Split函数的用法教程

Excel的VBA中Split函数的用法教程一、概念在Excel的VBA(Visual Basic for Applications)中,Split函数是一个用于将字符串拆分为子字符串数组的函数。
它可以根据指定的分隔符将字符串分割成多个部分,并将这些部分存储在一个数组中。
二、功能Split函数的主要功能是将一个字符串按照指定的分隔符进行拆分,返回一个包含所有子字符串的数组。
这样,我们可以通过访问数组中的元素来获取拆分后的各个部分。
三、语法Split函数的语法如下:Split(expression, delimiter, [limit], [compare])参数说明:expression:必需,要拆分的字符串表达式。
delimiter:必需,用于拆分字符串的分隔符。
可以是一个字符串或正则表达式。
limit:可选,指定返回的子字符串数组的最大长度。
如果省略该参数,则会返回所有子字符串。
compare:可选,指定比较的方式。
可以是一个数值或一个字符串。
如果省略该参数,则默认使用二进制比较。
四、案例下面是一个使用Split函数的简单示例:Sub SplitExample()Dim inputString As StringDim outputArray() As StringDim i As Integer'定义要拆分的字符串和分隔符inputString = "苹果,香蕉,橙子,葡萄"Dim delimiter As Stringdelimiter = ","'使用Split函数拆分字符串outputArray = Split(inputString, delimiter)'遍历数组并输出每个子字符串For i = 0 T o UBound(outputArray)Debug.Print outputArray(i)Next iEnd Sub在这个例子中,我们将一个包含水果名称的字符串使用逗号作为分隔符进行拆分,并将拆分后的子字符串逐个输出。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
概要
split(splitAxis) { size1 : operations1 | size2 : operations2 | ... | sizen-1 : operationsn-1 } split(splitAxis) { size1 : operations1 | size2 : operations2 | ... | sizen-1 : operationsn-1 }* split(splitAxis, adjustSelector) { size1 : operations1 | ... | sizen-1 : operationsn-1 }
split(splitAxis, adjustSelector) { size1 : operations1 | ... | sizen-1 : operationsn-1 }*
参数
splitAxis (selstring):有三个取值:X,Y,Z,splitAxis表示沿哪个轴切割,XYZ轴系为模型轴系
adjustSelector:有两个取值:adjust和noAdjust,默认为adjust,adjust表示切割出来的新几何体自动调整scope范围(几何体外接最小长方体)为新几何体的scope,noAdjust表示新几何体的scope保持为切割前的scope
size (float):切割的宽度,根据前缀的不同具有不同的含义,沿轴的宽度有以下不同的解释
1.没有前缀,size代表绝对宽度,优先级高
2.带有前缀',相对值,值应该在0 到1 之间,超过了没有意义,取整体宽度的百分比,优先级高
3.带有前缀~,取近似值,根据前缀后的值,在带有相同前缀的值间进行比较。
Size 值的大小本身没有绝对意义,取同类型比较的百分比。
这种类型的宽度总值取前两种类型分割后的剩余值。
优先级低
operations:执行在新产生的模型上的一系列操作
* :重复{ }中的分割内容
注意
相同优先级,在前面的优先程度高。
先满足优先级程度高的需求
如果仅有带前缀~的,那么后面的值按照真实值进行计算,如果整个要分割的长度还有剩余,那么均分到每一个小块
示例
沿X轴切割,调整scope
[plain]view plain copy
1.Lot -->
2. extrude(16)
3. split(x) { 10 : A.|20 : B.| 30 : C.}
沿X轴切割,不调整scope
[plain]view plain copy
1.Lot -->
2. extrude(16)
3. split(x,noAdjust) { 10 : A.|20 : B.| 30 : C.}
相对尺寸切割
[plain]view plain copy
1.Lot -->
2. extrude(16)
3. split(x) { '0.2 : A|'0.3 : B| '0.5 : C}
4.A-->
5. color("#ff0000")
6.B-->
7. color("#00ff00")
8.C-->
9. color("#0000ff")
注意:当切割范围超出几何体尺寸范围,则超出尺寸的切割操作无效如若设置第二次切割的尺寸比例因子为0.8,则第三次切割操作无效[plain]view plain copy
1.Lot -->
2. extrude(16)
3. split(x) { '0.2 : A|'0.8 : B| '0.5 : C}
4.A-->
5. color("#ff0000")
6.B-->
7. color("#00ff00")
8.C-->
9. color("#0000ff")
绝对尺寸切割与近似尺寸切割
设置近似切割尺寸为~10,两个绝对切割尺寸也为10 [plain]view plain copy
1.Lot -->
2. extrude(16)
3. split(x) {~10 : A|10 : B| 10 : C}
4.A-->
5. color("#ff0000")
6.B-->
7. color("#00ff00")
8.C-->
9. color("#0000ff")
注意:虽然近似切割尺寸设置为10,但因为它是一个近似值,优先级低,在绝对切割尺寸完成后,自动调整尺寸
设置两个近似切割尺寸分别为~2和~1,绝对切割尺寸为10
[plain]view plain copy
1.Lot -->
2. extrude(16)
3. split(x) {~1 : A|10 : B| ~2 : C}
4.A-->
5. color("#ff0000")
6.B-->
7. color("#00ff00")
8.C-->
9. color("#0000ff")
注意:在绝对切割尺寸优先完成后,还存在两个近似切割,在存在多个近似切割的情况下,根据近似切割尺寸与同类型尺寸的百分比确定切割范围,如图,第一个近似切割尺寸占所有近似切割尺寸三分之一,第二个近似切割尺寸占所有近似切割尺寸三分之二
重复绝对切割
[plain]view plain copy
1.Lot -->
2. extrude(16)
3. split(x) {5 : A|10 : B| 15 : C}*
4.A-->
5. color("#ff0000")
6.B-->
7. color("#00ff00")
8.C-->
9. color("#0000ff")
注意:如图,绝对切割执行了3次完整地切割和1次不完整的切割,直到超出尺寸为止
重复近似切割
[plain]view plain copy
1.Lot -->
2. extrude(16)
3. split(x) {~5 : A|~10 : B| ~15 : C}*
4.A-->
5. color("#ff0000")
6.B-->
7. color("#00ff00")
8.C-->
9. color("#0000ff")
注意:如图,虽然尺寸与绝对切割尺寸相同,但近似切割并没有出现不完整切割的现象,因为近似切割会自动调整尺寸保证完整切割。