java线程池
java线程池的使用例子

java线程池的使用例子随着计算机技术的不断发展,我们的软件系统越来越复杂,程序的性能要求也越来越高。
在这样的背景下,线程池成为了一种非常重要的工具。
Java线程池是Java提供的一种简单易用的线程管理工具,可以帮助我们更好地管理程序中的线程,提高程序的性能和稳定性。
本文将通过一个实际的例子来介绍Java线程池的使用方法和注意事项。
希望读者可以通过本文的学习,更好地掌握Java线程池的使用技巧。
一、什么是线程池?在介绍Java线程池之前,我们需要先了解什么是线程池。
线程池是一种管理线程的机制,可以帮助我们更好地管理程序中的线程,提高程序的性能和稳定性。
线程池的主要作用是为每个任务分配一个线程,当任务完成后,线程会被回收并可供下一个任务使用。
这样,线程的创建和销毁的开销就可以得到控制,避免了频繁创建和销毁线程所带来的性能损失。
二、Java线程池的使用方法1. 创建线程池Java线程池的创建方式非常简单,只需要使用ThreadPoolExecutor类即可。
以下是一个简单的线程池创建代码: ```ExecutorService executor =Executors.newFixedThreadPool(5);```这个代码创建了一个固定大小为5的线程池。
如果需要创建其他类型的线程池,可以使用其他的静态工厂方法,如newCachedThreadPool()、newSingleThreadExecutor()等。
2. 提交任务创建好线程池之后,我们就可以向线程池提交任务了。
以下是一个简单的线程池提交任务代码:```executor.submit(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// 执行任务}});```这个代码提交了一个Runnable类型的任务,线程池会自动为其分配一个线程执行。
如果需要提交其他类型的任务,可以使用Callable、Future等接口。
java四种线程池类型以及可选择的阻塞队列

java四种线程池类型以及可选择的阻塞队列之前笔记有记录java线程池的拒绝策略,回顾⼀下线程池的处理任务的优先级:先考虑corePoolSize、任务队列(缓冲队列)workQueue、最⼤线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使⽤handler处理被拒绝的任务。
即:如果运⾏的线程少于corePoolSize,则 Executor 始终⾸选添加新的线程,⽽不进⾏排队。
(如果当前运⾏的线程⼩于corePoolSize,则任务根本不会存⼊queue中,⽽是直接运⾏)如果运⾏的线程⼤于等于 corePoolSize,则 Executor始终⾸选将请求加⼊队列,⽽不添加新的线程。
如果⽆法将请求加⼊队列,则创建新的线程,除⾮创建此线程超出 maximumPoolSize,在这种情况下,任务将被拒绝。
BlockingQueue <Runnable> workQueue 这个缓冲队列有三种类型:1、直接提交SynchronousQueue2、⽆界队列LinkedBlockingQueue3、有界队列ArrayBlockingQueue四种常⽤线程池:1、newCachedThreadPool:内部使⽤SynchronousQueue2、newFixedThreadPool:内部使⽤3、newScheduledThreadPool:内部使⽤DelayedWorkQueue4、newSingleThreadExecutor(⼀般不要直接⽤包装好的,根据具体问题⾃⾏使⽤参数创建)***问题:如果没达到核⼼线程的时候如果再有请求的时候为什么还会创建新线程?就算有空闲线程?vimi说:“代码逻辑”if(没满){新建}else{if(还有空闲){这时候才插⼊到空闲}else{再去考虑加⼊队列以及拒绝策略}}参考:。
java 线程池 参数

java 线程池参数摘要:1.线程池的概述2.线程池的参数3.线程池参数的使用方法4.线程池参数对性能的影响5.线程池参数的优化建议正文:一、线程池的概述线程池(ThreadPool)是一种用于管理和控制线程数量的机制。
在Java 中,线程池可以通过Executors 类创建,它提供了一系列静态工厂方法来创建不同类型的线程池。
线程池的主要目的是为了提高系统的并发性能和资源利用率,通过合理地配置线程数量,避免因线程创建和销毁带来的性能开销。
二、线程池的参数线程池的参数主要包含以下几个方面:1.线程数量:线程池中同时存在的线程数量。
线程数量的设置要根据任务的类型和系统的负载情况来合理调整,一般而言,线程数量应大于1,但小于等于系统的核数。
2.队列容量:线程池中的任务队列容量。
当线程数量达到最大值且工作队列已满时,新任务将会被拒绝。
因此,队列容量的设置要根据任务的特性和系统的负载情况来合理调整。
3.线程的生命周期:线程的生命周期策略,包括线程的初始化、执行、终止等过程。
线程池提供了三种生命周期策略:固定线程数、单线程、可缓存的线程。
4.拒绝策略:当线程池已满且任务队列已满时,如何处理新任务。
线程池提供了四种拒绝策略:AbortPolicy(默认策略,直接抛出异常)、CallerRunsPolicy(让调用者执行任务)、DiscardPolicy(直接丢弃任务,不抛出异常)、DiscardOldestPolicy(丢弃队列中最旧的任务,然后尝试重新提交新任务)。
5.线程工厂:线程工厂用于创建新的线程。
线程池提供了两种线程工厂:DefaultThreadFactory(默认线程工厂,创建主线程)、ThreadFactory(自定义线程工厂,可以创建具有特定属性的线程)。
三、线程池参数的使用方法要使用线程池的参数,首先需要创建一个线程池实例。
以下是一个创建线程池的示例:```javaimport java.util.concurrent.*;public class ThreadPoolExample {public static void main(String[] args) {int numberOfThreads = 5;int queueCapacity = 10;ThreadPoolExecutor executor = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(numberOfThreads, queueCapacity, 0L, LISECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(queueCapacity),new ThreadFactory() {private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);@Overridepublic Thread newThread(Runnable r) {Thread t = new Thread(r, "Thread-" + threadNumber.getAndIncrement());t.setDaemon(false);t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);return t;}});// 使用线程池执行任务executor.execute(() -> {System.out.println("Hello from thread: " + Thread.currentThread().getName());});// 关闭线程池executor.shutdown();}}```四、线程池参数对性能的影响线程池参数对性能的影响主要体现在以下几个方面:1.线程数量:线程数量的设置要根据任务的类型和系统的负载情况来合理调整。
Java框架中的线程池管理策略

Java框架中的线程池管理策略在Java框架中,线程池是一种常用的资源调度和管理机制,能够有效地管理和重用线程资源,提高应用程序的性能和并发处理能力。
本文将介绍Java框架中常用的线程池管理策略,并分析其适用场景和特点。
一、固定大小线程池(FixedThreadPool)固定大小线程池是一种最基础的线程池管理策略,它通过设定一个固定大小的线程池来管理线程资源。
在创建线程池时,会预先创建指定数量的线程,并将任务按顺序依次分配给这些线程进行执行。
当线程池中的线程被占满时,新的任务将会被暂存,等待有空闲线程可用时再执行。
固定大小线程池适用于负载相对稳定的场景,可以有效控制系统资源的使用。
二、缓存线程池(CachedThreadPool)缓存线程池是一种根据需要自动调整线程池大小的管理策略。
它会根据任务的数量自动调整线程池的大小,当任务增加时会自动扩大线程池,当任务减少时会自动缩小线程池。
这种策略适用于任务数波动较大的场景,能够更加灵活地管理线程资源,避免资源的浪费。
三、单线程线程池(SingleThreadExecutor)单线程线程池是一种只有一个线程的线程池管理策略。
它会按顺序执行每个任务,并保证所有任务都是按照添加的顺序执行的。
当某个任务执行失败时,会创建一个新线程来代替原来的线程继续执行后续任务。
单线程线程池适用于需要按顺序执行任务,并且任务间存在依赖关系的场景。
四、定时线程池(ScheduledThreadPool)定时线程池是一种可以定时执行任务的线程池管理策略。
它允许设置任务的执行时间和执行周期,可以在固定的时间间隔内周期性地执行任务。
定时线程池适用于需要按照一定的时间规律执行任务的场景,如定时任务调度、定期数据备份等。
五、工作窃取线程池(WorkStealingPool)工作窃取线程池是Java8新增的一种线程池管理策略。
它基于工作窃取算法,允许线程动态地从其他线程的任务队列中窃取任务执行,实现了任务的负载均衡。
java 线程池 处理大批量数据的方法

java 线程池处理大批量数据的方法在处理大批量数据时,传统的串行处理方式效率较低,无法充分利用计算机的多核处理能力。
而使用线程池可以将任务分配给多个线程并发执行,提高数据处理的效率。
Java线程池是Java并发包提供的一种机制,用于管理和复用线程。
它可以有效地管理线程的生命周期,并提供了一些优化和控制线程执行的方法。
我们需要创建一个线程池对象。
Java提供了ThreadPoolExecutor 类来创建线程池。
可以通过构造函数来设置线程池的核心线程数、最大线程数、线程空闲时间等参数。
通常情况下,核心线程数可以根据CPU核心数来设置,而最大线程数可以根据系统资源和任务的性质来调整。
创建线程池后,我们可以通过submit()方法来提交任务。
任务可以是实现了Runnable接口或Callable接口的对象。
Runnable接口适用于不需要返回结果的任务,而Callable接口适用于需要返回结果的任务。
在任务提交后,线程池会根据实际情况决定是否创建新的线程来处理任务。
如果当前线程数小于核心线程数,则会创建新的线程来处理任务。
如果当前线程数已经达到核心线程数,并且任务队列未满,则任务会被放入任务队列中等待执行。
如果任务队列已满,并且当前线程数小于最大线程数,则会创建新的线程来处理任务。
如果当前线程数已经达到最大线程数,并且任务队列已满,则会根据线程池的拒绝策略来处理任务。
常见的拒绝策略有抛出异常、丢弃任务、丢弃最早的任务等。
线程池会自动管理线程的生命周期,包括创建、销毁、空闲等。
当线程空闲一段时间后,线程池可以自动回收该线程,以减少资源的消耗。
当任务提交完成后,我们可以调用shutdown()方法来关闭线程池,释放资源。
在使用Java线程池处理大批量数据时,有一些注意事项需要注意。
首先,需要合理设置线程池的参数,以充分利用系统资源。
核心线程数和最大线程数的设置要根据实际情况和系统资源来决定。
其次,需要合理调整任务队列的大小,以避免任务过多导致内存溢出。
Java线程池七个参数

Java线程池七个参数Java线程池七个参数⾸先创建⼀个定长的线程池//创建使⽤固定线程数的线程池ExecutorService es2 = Executors.newFixedThreadPool(3);for (int i = 0; i < 10; i++) {es2.submit(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执⾏任务");}});}点进去看newFixedThreadPool的实现创建线程池的⽅法实现了ThreadPoolExecutor⽅法。
从源码中可以看出,线程池的构造函数有7个参数,分别是 corePoolSize、maximumPoolSize、keepAliveTime、unit、workQueue、threadFactory、handler。
corePoolSize线程池核⼼线程⼤⼩线程池中会维护⼀个最⼩的线程数量,即使这些线程处理空闲状态,他们也不会被销毁,除⾮设置了allowCoreThreadTimeOut。
这⾥的最⼩线程数量即是corePoolSize。
maximumPoolSize线程池最⼤线程数量⼀个任务被提交到线程池以后,⾸先会找有没有空闲存活线程,如果有则直接将任务交给这个空闲线程来执⾏,如果没有则会缓存到⼯作队列(后⾯会介绍)中,如果⼯作队列满了,才会创建⼀个新线程,然后从⼯作队列的头部取出⼀个任务交由新线程来处理,⽽将刚提交的任务放⼊⼯作队列尾部。
线程池不会⽆限制的去创建新线程,它会有⼀个最⼤线程数量的限制,这个数量即由maximunPoolSize指定。
keepAliveTime空闲线程存活时间⼀个线程如果处于空闲状态,并且当前的线程数量⼤于corePoolSize,那么在指定时间后,这个空闲线程会被销毁,这⾥的指定时间由keepAliveTime来设定unitkeepAliveTime的计量单位TimeUnit.DAYS; //天TimeUnit.HOURS; //⼩时TimeUnit.MINUTES; //分钟TimeUnit.SECONDS; //秒LISECONDS; //毫秒TimeUnit.MICROSECONDS; //微妙TimeUnit.NANOSECONDS; //纳秒workQueue⼯作队列新任务被提交后,会先进⼊到此⼯作队列中,任务调度时再从队列中取出任务。
java 获取线程池状态方法

java 获取线程池状态方法线程池是Java多线程编程中常用的工具,它可以管理和重用线程,提高程序的性能和可靠性。
然而,了解线程池的状态是开发人员必备的技能。
本文将详细介绍Java中获取线程池状态的方法,帮助读者全面了解线程池的运行情况,提供有指导意义的指导。
要获取线程池的状态,首先需要创建一个线程池对象。
我们通常使用`ThreadPoolExecutor`类来创建线程池,该类提供了丰富的方法来操作和管理线程池。
以下是创建线程池的示例代码:```javaExecutorService executor =Executors.newFixedThreadPool(5);```在这个示例中,我们创建了一个固定大小的线程池,最多可以同时执行5个任务。
接下来,我们将介绍几种常用的方法来获取线程池的状态。
1. 获取线程池的活动线程数要获取线程池中当前活动线程的数量,我们可以使用`getActiveCount()`方法。
这个数值表示当前正在执行任务的线程数量。
示例代码如下:```javaint activeThreads = ((ThreadPoolExecutor)executor).getActiveCount();System.out.println("当前活动线程数:" + activeThreads);```2. 获取线程池的任务完成数线程池中的任务可以通过`submit()`方法提交到线程池中执行。
要获取线程池中已经完成的任务数量,我们可以使用`getCompletedTaskCount()`方法。
示例代码如下:```javalong completedTasks = ((ThreadPoolExecutor) executor).getCompletedTaskCount();System.out.println("已完成任务数:" + completedTasks);```3. 获取线程池的任务总数线程池的任务总数包括正在执行的任务和已经完成的任务。
java创建线程池的三种方法

java创建线程池的三种方法一、使用ThreadPoolExecutor类创建线程池ThreadPoolExecutor是Java提供的一个线程池实现类,通过它可以方便地创建一个线程池。
ThreadPoolExecutor提供了丰富的参数和方法来满足不同的需求。
创建ThreadPoolExecutor的方式一般有两种,一种是直接创建ThreadPoolExecutor的实例,另一种是通过Executors工厂类提供的静态方法来创建。
1. 直接创建ThreadPoolExecutor实例可以通过构造函数来创建ThreadPoolExecutor实例,构造函数的参数包括核心线程数、最大线程数、线程空闲时间、任务队列等。
示例代码如下:```javaThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, // 核心线程数maximumPoolSize, // 最大线程数keepAliveTime, // 线程空闲时间TimeUnit.SECONDS, // 时间单位workQueue // 任务队列);```2. 使用Executors工厂类创建ThreadPoolExecutor实例Executors工厂类提供了一些静态方法来创建ThreadPoolExecutor 实例,比如newFixedThreadPool、newCachedThreadPool等。
示例代码如下:```javaExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(nThreads); // 创建固定大小的线程池ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool(); // 创建可缓存的线程池```二、使用ScheduledThreadPoolExecutor类创建定时线程池ScheduledThreadPoolExecutor是ThreadPoolExecutor的子类,它专门用于创建定时线程池。
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常用线程池(一)
Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。 • newSingleThreadExecutor():创建一个单线程的线程池。这个线程 池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。 如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替 代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执 行。 • newFixedThreadPool(poolSize):创建固定大小的线程池。每次提 交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。 线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为 执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
常用线程池(二)
• newCachedThreadPool():创建一个可缓存的线程池。如果线程池 的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲 (60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以 智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限 制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的 最大线程大小。 • newScheduledThreadPool(poolSize):创建一个大小无限的线程池。 此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。 • newSingleThreadScheduledExecutor():单一可排程的Thread
ThreadPoolExecutor详解(二)
• corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。 • maximumPoolSize-池中允许的最大线程数。 • keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线 程等待新任务的最长时间。 • unit - keepAliveTime 参数的时间单位。 • workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute方法提交的 Runnable任务。 • threadFactory - 执行程序创建新线程时使用的工厂。 • handler - 由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用 的处理程序。
Java线程池介绍
线程池
• 根据系统自身的环境情况,有效的限制执行线程的数量,使得运 行效果达到最佳。线程主要是通过控制执行的线程的数量,超出 数量的线程排队等候,等待有任务执行完毕,再从队列最前面取 出任务执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等 待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程, 就可以开始运行了;否则进入等待队列。
直到资源耗尽。
常用方法
• execute():提交执行任务。 • submit():提交任务,有返回值,可获得线程执行结果,也可以获得线 程执行异常信息。内部构造一个RunnableFuture对象,调用execute()方 法执行RunnableFuture对象。 • shutdown():当线程池调用该方法时,线程池的状态则立刻变成 SHUTDOWN状态。此时,则不能再往线程池中添加任何任务,否则将 会抛出RejectedExecutionException异常。但是,此时线程池不会立刻退 出,直到添加到线程池中的任务都已经处理完成,才会退出。 • isTerminated():如果关闭后所有任务都已完成,则返回 true。注意, 除非首先调用 shutdown 或 shutdownNow,否则 isTerminated 永不为 :可以提交给一个线程执行,也可以提交给线程池执行, 无返回结果。 • Callable:一般提交给线程池执行,返回结果。 • Future:对于具体的调度任务的执行结果进行查看,最为关键的 是Future可以检查对应的任务是否已经完成,也可以阻塞在get方 法上一直等待任务返回结果。
ThreadPoolExecutor详解(三)
由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的策略说明。 • RejectedExecutionHandler :处理接口 • AbortPolicy():抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异 常 终止策略是默认的饱和策略 • CallerRunsPolicy():当抛出RejectedExecutionException异常时,会调 rejectedExecution方法 调用者运行策略实现了一种调节机制,该策略 既不会抛弃任务也不会爆出异常,而是将任务退回给调用者,从而降 低新任务的流量 • DiscardOldestPolicy():抛弃旧的任务;当新提交的任务无法保存到队列 中等待执行时将抛弃最旧的任务,然后尝试提交新任务。如果等待队 列是一个优先级队列,抛弃最旧的策略将导致抛弃优先级最高的任务, 因此AbortPolicy最好不要和优先级队列一起使用。 • DiscardPolicy():抛弃当前的任务
ThreadPoolExecutor详解(一)
ThreadPoolExecutor的完整构造方法的签名是: ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
ThreadPoolExecutor详解(四)
线程池常用队列
• LinkedBlockingQueue:无界队列,无线程处理时,则在队列中存
储,如果不设定大小,将等待资源耗尽。
• SynchronousQueue:在某次添加元素后必须等待其他线程取走后
才能继续添加。只能由核心线程取走处理,或者创建线程处理,
线程池的作用
• 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用, 可执行多个任务。 • 可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防 止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约 1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
线程池涉及主要类
• Executor:java里面线程池的顶级接口,但是严格意义上讲 Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正 的线程池接口是ExecutorService。 • ExecutorService:真正的线程池接口 • ScheduledExecutorService:能和Timer/TimerTask类似,解决那些 需要任务重复执行的问题。 • ThreadPoolExecutor: ExecutorService的默认实现。 • ScheduledThreadPoolExecutor:继承ThreadPoolExecutor的 ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。