柱面全景图像拼接算法的研究
全景图像拼接算法的研究与实现的开题报告

全景图像拼接算法的研究与实现的开题报告一、选题背景与意义全景图像拼接技术是近年来计算机视觉领域的研究热点之一。
全景图像拼接是指将多个单幅图像拼接成一个完整的全景图像。
在实际应用中,全景图像拼接技术已经被广泛应用于航拍、地图制作、虚拟现实等领域,为人们的工作和生活带来了巨大的便利。
全景图像拼接的主要难点在于如何准确地识别并匹配图像中的关键点,并将多个图像进行精准拼接,以实现衔接自然、无缝衔接、清晰高清的全景图像的创建。
因此,该选题的研究和实现对于推动计算机视觉技术的发展和广泛应用具有重要的意义和应用价值。
二、主要研究内容和技术路线本选题主要研究和实现如下内容:1. 了解和掌握全景图像拼接相关的基本理论和算法,包括图像特征提取、关键点匹配、图像变换、图像融合等。
2. 分析和比较国内外常见的全景图像拼接算法,探索算法的优缺点以及适用场景。
3. 针对实际情况,进一步优化和改进算法,提升全景图像拼接的精度和效率。
4. 实现和验证算法,并通过实验和评估验证算法的正确性和性能。
技术路线如下:1. 对全景图像拼接技术和相关理论进行深入学习和分析,梳理各种拼接算法的主要思路和优缺点。
2. 实现针对不同场景的全景图像拼接算法,并使用统一的评估指标进行实验和比较。
3. 对算法进行优化和改进,并进行实验对比。
4. 编写论文,撰写实验和算法实现的细节部分,并将论文中的理论和实验结果进行分析和总结。
三、预期成果1. 掌握全景图像拼接相关的基本理论和算法,包括图像特征提取、关键点匹配、图像变换、图像融合等。
2. 深刻理解国内外常见的全景图像拼接算法的优缺点和适用场景,并能在实际工作中针对不同场景选择合适的算法进行应用。
3. 实现和比较多种全景图像拼接算法,并掌握其实现细节和对各种因素的敏感性。
4. 对算法进行优化和改进,提升拼接效果和效率。
5. 发表相关论文,并在计算机视觉领域获得一定的学术成就和影响力。
四、可行性分析与计划进度本选题的可行性主要表现在以下几个方面:1. 实践基础扎实,具备计算机视觉、图像处理等方面的相关基础。
全景图像拼接技术研究及应用

全景图像拼接技术研究及应用近几年,全景图像(Panorama)的应用越来越广泛,如旅游景点展示、地图制作、VR(虚拟现实)和AR(增强现实)等应用。
全景图像拼接技术是实现全景图像的关键技术,其主要目标是将多幅重叠的图像拼接为无缝的全景图像。
本文将着重探讨全景图像拼接技术的研究现状和应用。
一、全景图像拼接技术的研究现状1. 传统方法传统的全景图像拼接方法主要包括两种:基于特征点法和基于区域分割法。
前者是将所有图像的特征点匹配,并基于配对点拼接成全景图像;后者则是通过图像的最大重叠区域来进行拼接,适用于图像没有重大的形变或视角变化等情况。
这两种方法的缺点都是易受噪声和遮挡等问题的影响,导致拼接的效果不理想。
2. 基于深度学习的方法近年来,深度学习技术的崛起对于全景图像拼接技术的提升也起到了重要的作用。
通过使用卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNN),可以提高全景图像拼接的效率和准确性。
2016年,百度提出了一种名为“DeepPano”的深度学习全景图像拼接算法,该方法利用神经网络从大量单张图像中学习特征和相机参数。
与传统方法相比,DeepPano算法具有更高的拼接速度和更好的拼接质量。
3. 基于视频的方法基于视频的全景图像拼接技术最近也引起了广泛的关注。
与多张照片的拼接不同,视频是连续的图像序列,具有更多的信息和上下文。
基于视频的全景图像拼接方法可以通过视频的连续性进一步提高拼接效果。
二、全景图像拼接技术的应用1. 地图制作全景图像拼接技术在地图制作上有广泛的应用。
通过利用卫星遥感图像、无人机摄影图像等数据源,可以快速生成高质量的地图制品,研究人员还利用全景图像拼接技术在地图中嵌入了VR功能,以帮助用户更好地了解地理信息。
2. 旅游景点展示全景图像拼接技术在旅游景点展示上也有广泛的应用。
通过拍摄景区周围的多张照片,将其拼接成一张完整的全景图像,游客可以更好地了解景区的地形、景观等信息。
全景图像拼接方法研究和实现

分析和实验验证,cos(x)函数是最佳选择。文中利用小波多分辨率分析技术,结合cos(x)加权函数,不但可以实现快速运算,而且使过渡区的融合效果更佳。
(3)针对传统测光调整技术仅考虑曝光的影响,改善全景图像效果不理想的问题。本文提出了考虑曝光、图像渐晕和相机响应函数影响的新的测光调整方法。首先对曝光、图像渐晕和相机响应函数建立数学模型,然后利用相邻图像间的全部匹配特征点对的灰度信息估算灰度转移函数,从而获取曝光、图像渐晕和相机响应函数模型中各参数,最后用这些参数对全部图像间的整体亮度和颜色差异进行优化调整。与传统方法相比,本文的测光调整方法使拼接后全景图像整体亮度与色彩更加均匀和自然,视觉效果更佳。
本文研究取得的创新点主要有以下几点:
(1)经典SIFT用于图像拼接有大量冗余,不但导致运算量大,而且非边缘区域的特征点容易出现匹配错误。本文提出在边缘区域提取.SIFT特征的思想,通过引入图像不变矩技术构造图像边缘类和在边缘类对应的尺度空间中搜索特征点的改进SIFT算法,该项改进比经典SIFT算法提取的特征点数目减少250/o~45%,同时减少了非边缘区域的易错配点。因此改进SIFT算法不但可以很好的解决冗余问题,并能减少错误匹配点从而提高其鲁棒性。
(4)针对传统过渡区融合方法中,传统基于动态规划的缝合线搜索方法获取的缝合线会导致过渡区过小的问题,以及平滑函数效果不理想问题。本文给出基于距离变换的最优缝合线方法,可找到~条使过渡区最大(多分辨率融合的需求)的缝合线,结合本文经过理论和实验验证效果极佳的cos(x)平滑函数,以及小波多分辨率分析技术提出了新的过渡区融合方法。与现有的方法相比,可使重叠区域图像信息量损失更少,且在高分辨率拼接下完全消除“拼接缝”和“鬼影”,使整幅全景图效果更好。
全景图像的拼接技术研究的开题报告

全景图像的拼接技术研究的开题报告一、研究背景全景图像在计算机视觉和虚拟现实等领域中具有广泛的应用。
它可以模拟现实环境中360度的场景,提供更为真实的视觉体验。
全景图像的制作需要将多张图片拼接在一起,形成一个无缝的全景图。
因此,全景图像拼接技术的研究对于提高全景图像制作的效率和质量具有重要意义。
二、研究目的本研究旨在探究全景图像的拼接技术,开发一种高效、准确地拼接算法,用于处理不同角度和不同距离拍摄的多张图片,实现全景图像的制作。
三、研究内容和方法本研究的主要内容包括以下几个方面:1. 全景图像拼接算法的研究通过对全景图像拼接算法的分析和研究,确定一种适用于不同场景和不同拍摄条件的最佳算法。
主要考虑图像拼接的准确性、速度、效果等因素。
2. 图像预处理技术的研究在进行图像拼接之前,需要对图片进行一些预处理,以便拼接算法能够更好地处理图片。
本研究将研究图像预处理技术,如图像去噪、校正、对齐等。
3. 实验设计本研究将通过对不同场景和不同拍摄条件下的多张图片进行拍摄和采集,并使用开发的全景图像拼接算法进行拼接。
通过对结果的比较和分析,验证算法的准确性和效果。
四、研究意义本研究的结果将对全景图像拼接技术的发展具有指导意义。
通过研究和开发高效、准确的全景图像拼接算法,可以进一步提高全景图像的制作效率和质量。
同时,也有助于推动全景图像的应用和发展。
五、预期成果本研究的预期成果包括以下几个方面:1. 开发出高效、准确的全景图像拼接算法,实现图片无缝拼接。
2. 提出适用于图像拍摄的预处理技术,提高图像拼接的准确性和效率。
3. 通过实验,验证算法的准确性和效果,提供有力的实证证据。
六、工作计划本研究的工作计划分为以下几个阶段:1. 阶段一(1-2周):收集相关文献,对全景图像拼接技术进行分析和研究。
2. 阶段二(2-3周):开发全景图像拼接算法,并进行初步测试,确定算法的优化方向。
3. 阶段三(3-4周):提出预处理技术,并对算法进行进一步优化。
柱面全景图生成技术的研究与实现

1 概 述
全景图是近年来兴起 的基于图像绘制技术 中的重要研究
一= l t — 厂 一 g — , ( —
竺 w
— 一 ) + ÷
() 2
H
ct x-f ar '
.
方向,其在虚拟环境 、计算机视觉以及多媒体领域得到 了广 泛应用 J 柱 面全景 图生成技术主 要包括柱面投影、图像拼 。
oto o a poet n a d bc r et n a oi m ae n h r otlpa sue . dpe heh l eunilSmiry Deet n r g nl rjc o n ak po ci l rh b sdo oi na ln i sd An a atd trsod S q e t i l i tci h i j o g t z a at o
u e o me ma e fe o p rn t e n a e ti tr o a i n a g rt m . p r me t l e ul h w h t t e g n r t d p o a ao t i sg o s d t 唱e i g sa t rc m a i g wi t e r s n e l t l o i hh p o h Ex e i n a s t s o t a , h e e a e a r m b a n o d r s n v s a fe t f r h s e i so t p . iu l f c t e es re fse s e aet
中圈分类号: P9. T 31 9
柱 面全 景 图生成 技 术 的研 究 与 实现
彭红星 ,宋鸿陟 。 ,邹湘军 ,徐东风
(. 1 华南农业大学信息学院人机 交互研 究中心,广州 5 0 4 ;2 华 南农业大学工程学院 ,广州 5 0 4 ) 16 2 . 16 2
基于模板匹配的柱面全景图拼接优化算法

TW
(H-TH+1) (W-TW+1)) 但括号
万方数据
98 工 程 图 学 学 报 2005 年
优化模板尺寸 上述分析可知 若模板取极限尺寸 TW = W TH = H 则时间复杂度将会降至 O(n2) 即使只 取宽度或高度的极限尺寸 也会降至 O(n3) 均 会使耗时大为缩短 但这种情形是不会出现的 考虑重叠度 s 模板宽度 TW ∈ ( 0, sW ] 考虑拼 1.2 接图像的错位以及投影 模板高度 TH ∈ (0, H ) 同时 模板的尺寸与耗时不是线性关系 因此有 必要优化模板尺寸 设搜索范围的宽度 Ws 高度 Hs 模板的宽 度和高度分别是搜索范围的 x 和 y 倍 则循环次 数的目标函数为
1 优化模板匹配算法
全景图柱面投影变换[1]前后 原图像及投影 图像如图 1 及图 2 所示
Wp W0 图1 投影前后图像尺寸变化 主视图
o θ
f 图3 匹配图
Wp W0 图2 投影前后图像尺寸变化 俯视图 图4 模板一
设投影前图像的宽度和高度分别为 W0 H0 像素 投影后为 Wp Hp f 为镜头焦距 像 素 è 为相机的水平视角 n 是水平旋转相机一 周的实景图像张 数 ( 相邻两张图像恰好左右衔 接) 则导出如下关系
万方数据
第 1 期 石云飞等 基于模板匹配的柱面全景图拼接优化算法
97
度[3]为 O(n4) 是四次阶 n(搜索范围及模板尺 寸)的取值对匹配耗时有很大影响 搜索方式决定 时间复杂度的最好或最坏情况 因此有必要针对 这些因素进行分析 优化 实现全景图快速拼 接
1
可见投影后 宽度 Wp 变小 高度 Hp 由 Hmin 渐变大到 H0 再到 Hmin 1.1 减小搜索范围 因重叠度 (相邻图像的重叠区域约占图像宽 度)s<1 不必在全匹配图范围内进行搜索 故搜
一种相机标定参数的柱面全景影像拼接方法

一种相机标定参数的柱面全景影像拼接方法随着人工智能的发展,现代的相机标定系统已经能够实现大规模的数字图像处理操作,包括柱面全景影像拼接。
柱面全景影像拼接技术的主要作用是,将多张全景图片拼接成一张完整的全景图片。
这需要计算机视觉技术完成图像校准和点匹配,以确定每张图片彼此之间的位置关系。
本文介绍了一种基于相机标定参数的柱面全景影像拼接方法,该方法通过检测相机标定参数来获取每张图片的空间中的归一化坐标,从而实现拼接操作。
具体来说,该方法首先需要针对每张图片进行头部校准,以确定图像在视觉坐标系中的位置。
然后,通过检测相机标定参数,将图像的视觉坐标系转换为归一化坐标系,以确定图像在空间中的位置关系。
最后,利用这些信息,系统将每张图片拼接在一起,从而实现柱面全景影像拼接。
该方法具有许多优点,首先,它非常有效:只需要针对每张图片的头部校准,就可以轻松地实现柱面全景影像拼接。
另外,它也能有效提高图像拼接的准确性:利用相机标定参数,可以精准地确定图像之间的位置关系。
最后,它能够很好地处理多种复杂的拼接情况,比如缩放、旋转和偏移等。
本文介绍了一种新颖的基于相机标定参数的柱面全景影像拼接方法,该方法既有效又能实现准确的拼接。
它有着多种优点,可以满足实际应用场景的要求。
然而,该方法仍然存在一些不足之处,例如,图像质量低时可能会影响标定精度,从而导致拼接效果不佳。
为了解决这一问题,可以考虑开发新的图像增强技术,以改善图像质量,提高拼接的准确性。
总之,基于相机标定参数的柱面全景影像拼接技术可以满足实际应用中的要求,它可以有效地实现高准确度、高效率的拼接操作。
未来,需要研究者进一步完善和改进该技术,以使其更加完善、精确、高效。
全景图像拼接技术研究

全景图像拼接技术研究摘要:随着VR/AR技术的逐渐普及,全景图像呈现出了广泛的应用前景,本文介绍了全景图像拼接技术的实现方式、优缺点,同时对相关算法进行了分析和评估,并对未来的发展方向进行了展望。
第一章:绪论VR/AR技术的普及使得全景图像具备了非常广泛的应用前景,在游戏、旅游等领域得到了广泛的使用,同时也受到了科学家们的广泛关注,为了实现高质量的全景图像呈现有时需要进行多张图像的拼接,为此我们需要一种高效、准确的全景图像拼接技术。
第二章:全景图像拼接技术实现1.传统拼接方法传统的全景图像拼接方法主要是基于图像对接,并在对接时消除拼接位置的重叠部分。
这种方法需要针对拼接位置的交叉部分进行大量的处理,需要进行复杂的图像变换、像素的重新分配等操作,因此对计算资源有较高的需求,同时也会导致一定的误差。
2.基于特征点匹配的拼接方法基于特征点匹配的拼接方法主要是利用图像中的特征点来做匹配,并得出拼接后图像的变换矩阵,然而使用这种方法需要针对图像提前进行特征提取,同时在匹配阶段还需要进行特征点的匹配和筛选,这意味着这种方法会带来更多的计算开销,且针对具体的图像需要选择不同的特征点提取算法。
3.基于深度学习的拼接方法近年来,随着深度学习技术的发展,越来越多的学者开始尝试将其应用到全景图像拼接领域中,这种方法主要是根据大量的训练数据,使用卷积神经网络进行特征提取和图像匹配,这种方法能够克服传统拼接方法的缺陷,大幅度减小计算开销,并且还能够有效避免图像的失配问题。
第三章:全景图像拼接技术优缺点分析1.传统拼接方法优点:传统拼接方法较为简单易懂,可以在不需要大量计算资源和训练数据的情况下进行拼接。
缺点:算法难以消除图像拼接时产生的重叠区域,同时也难以保证拼接后的图像的准确性。
2.基于特征点匹配的拼接方法优点:在图像识别和匹配方面有较高的准确率,能够有效提高拼接图像的质量和准确性。
缺点:特征点的提取和匹配需要耗费大量计算资源,同时对于不同的图像场景需要选择不同的特征点提取算法。
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哈尔滨理工大学工学硕士学位论文
具有最大相关系数的对应块。
a)b)
图3.10参与拼接的图像
Fig.3-10Imagesinmosaic
4)以特征块的中心和对应块的中心作为特征点和它在相邻图像中对应的特征点,即特征点对。
提取到4对特征点对后,求解上面的方程,就可以得到矩阵M的各个参数。
然后将M矩阵应用到图像的每一个像素上,完成平面图像配准。
利用公式(3-17)将图像进行投影变换后的点可能不在整数坐标上,所以必须要用插值法对图像进行插值,这里采用的是双线性插值法,得到变换后的图像。
3.3.2柱面投影图像的配准
在保证所有的相机运动都发生X.z平面,而且图像的中心点就是相机的光轴与图像平面的交点前提下,将图像投影到柱面上,图像序列中相邻两幅柱面图像间的关系只与平移矩阵有关。
这时的图像配准主要工作是从图像信息中获得两幅柱面图像的上下左右的平移参数t=(tx,r。
,1)。
我们依照以下原则进行:1)确定两幅图像的重叠区域。
依据拍摄时的条件,一般选左边图像的右1/3,右边图像的左l/3,如图3-11所示。
匿蘸
陵鋈錾凿匿鎏薰塞::|
图3-11具有重叠区域的两幅图像
Fig.3-11Twoimageshaveoverlapregions
2)在左边图像的重叠区域内,利用本文提出的特征区域选取办法,选取具
哈尔滨理工大学工学硕士学位论文
有最大窗I=l值的特征块,并以该块的中心点坐标作为一个特征点p(x,J,)。
3、以最大相关原则,在右边图像中寻找与特征块具有最大相关系数的同等大小的块作为匹配块,并以该块的中心点坐标作为特征点的匹配点P’(一,y’)。
4)特征点与匹配点的平移参数,即为两幅相邻柱面图像的匹配参数:
t=(t,,t,,1)=(x—x’,y—y’,1)
将右边的图像进行相应的坐标平移,投影到左边图像的平面上,相邻两幅柱面图像的配准就完成了。
3.4全景图像的平滑拼接
上一节中,本文提出了基于特征的图像配准算法,并给予了详细的论述。
将图像序列一一进行图像配准之后,得到了在同一平面或同一圆柱面上的图像序列,并确定了图像间的相对位置。
根据该相对位置关系,将相邻图像一一叠加在一起,就完成了图像拼接工作。
本节中,为了去掉简单叠加造成的影响,使用渐入渐出的方法进行了图像拼接。
同时本文还提出了一种直方图处理法,以消除同一实体由于光强不同造成在对两幅图像上的影像进行融合时的接痕。
3.4.1图像直方图处理
在拍摄柱面全景图时周围环境和相机本身引起的最大的问题就是相邻图像之间的光照变化比较大。
理想的光照条件下,相邻图像中表示同一实体的部分应该具有相同的光照强度,但是由于光源变化或者相机运动和光源的平角的变化,导致了光强的差异““。
这种差异表现在图像平滑融合时,在融合区域会有视觉上的带状痕,如图3.12所示,这是不能容忍的。
为了消除这种影响,提出了一种直方图处理方法:
图3—12未经直方图处理的拼接结果(具有明显带状痕迹)
Fig_3—12Themosaicresultwithouthistogramprocessing(Withdistinctflaw)
一28-
哈尔滨理工大学T学硕十学位论文
1)对于24位色图,首先将RGB图像转换成HIS类型图像,针对其1分量进行处理,等同于对灰度图像的灰度值进行处理。
2)将两幅图像的1/3公共部分作为重叠区域,注意要保证两个重叠区域像素数目一致。
3)分别计算左、右两边重叠区域的1分量或灰度图像灰度值的和suml与sum2。
4)Differ=sumlIsum2,将图像2的每一个像素的1分量或者灰度图像2的每一个像素的值与参数oiffer相乘加权。
这样做的目的是将两幅图像的亮度均值统一,使得重叠区域在融合时能够平滑过渡。
图3一14经过直方图处理后的拼接结果
Fig.3·14Themosaicresultaftertreatingwiththehistogram
3.4.2渐入渐出的拼接
相邻两幅图像经过上面小节的直方图处理之后,具备了同样的亮度均值。
利用平移参数矩阵t=(r…tm我们可以采用“渐入渐出”的方法将图像融合在一起。
在图像融合结果中,非重叠区域内分别属于图像A和B的像素点的颜色值就取各自本来的颜色值。
重叠区域内的像素点的颜色值是两幅图像颜色值的加权平均。
为了进一步保证颜色和亮度的均匀过渡,不会在视觉上造成接痕,将重叠区域进一步分割成三个部分,每个部分有各自不同的加权取值方法。
具体做法如下:
1)将图像B投影到图像A的坐标系统上,如图3.13所示。
区域A1和区域B2不属于重叠区域,融合后图像像素点的值取Al和B2的值。
2)重叠区域爿2和Bl,表示的是同一实体景物,经配准后,具有相同的几何性质。
在重叠区域,取颜色加权均值:GrayMean=dl×A2+d2XBl。
dlE(O,1),且d1+d2=l。
按照从A到B的方向,d1与像素点的横坐标有
哈尔滨理工大学丁学颅十学位论义
第5章实验结果及分析
这一章将依据本文第3章所提出的算法作了360柱面全景图像的拼接实验,并给出了实验结果与分析。
5.1图像采集以及柱面投影
360度柱面全景图像拼接实验中,我们采用将佳能数码相机固定在三脚架上,水平摇动镜头拍摄了360度的全景图像共18张:,,,,:,.几。
每张大小为1024X1536像素。
首先,依据公式(3-9)得到以像素计算的相机焦距:厂=2364。
然后该焦距依据公式(3-7)将图像投影到相机模型的柱面上,得到柱面投影图像:J.,,:,¨.』,。
图像投影前后对比可见图5—1,其中a)图为原拍摄的平面图像,b)图为进行柱面投影后的图像。
图5-1平面图像的柱面投影
Fig.5-1Cylinderprojectionofplainimage
5.2图像特征提取及基于特征的配准
由前面的表述可知,这些柱面投影图像之间的配准,需要恢复他们之间的相对位置f,,r。
本节中,依据本文提出的图像配准算法,对图像序歹0进行了配准实验。
实验具体步骤如下:
像位置计算的方法比较准确。
a)b)
图5-2特征块的提取与匹配:
Fig.5-2Extractandregistercharacterblocks
(3)综合以上数据,可以得到关于平移矩阵t的表格5-3。
表5-3平移矩阵f
Table5—3Translationmatrixf
M。
ravec'\51×5l101×10l
、、\平移矩阵r
算子窗口\
3×3(.11,764)(.11,763)
5×5(.10,763)(.11,762)
7×7(.10,764)(.8,756)
上表中列举了Moravec算子提取特征点时不同的窗口尺寸对应的平移矩阵的数据。
行平移数据相差不超过一个像素,列平移数据相差不超过2个像素。
在其他图像的拼接过程中也表现出这一点,可以得出结论,利用Moravec算子提取特征点,计算平矩阵,很准确。
实验中,依照以上步骤,计算了18幅图像蒯的18×6个相对平移矩阵。
依照这些步骤,对图像序列进行多次试验得出,当提取Moravec算子采用5×5窗口、特征区域提取采用51×51的窗口时,计算得到平移矩阵最准确。
在后续计算中,选择这两个值作为默认值进行特征提取。
(4)依据得到的平移矩阵t将图像,,投影到图像,,所在的柱面上,如图
5-3所示。
同时确定重叠区域,计算两幅图像间的亮度参数Differ。
图5-3将图像j2投影剑图像,l所在}}面上的结果
Fig-5-3Theresultofprojecti“g,2‘?the,cylinderof11belongto依照这些步骤,可以将后面的图像,:,,。
一%依次投影到图像,。
所在的柱面坐标下,得到准确的配准结果,如图5-4所示。
可以看到,图像间的重叠区域准确地重合在一起,但是同时也必须注意到,如果将两幅图像如图5.3一样简单叠加在一起,势必会造成视觉上不可接受的带状痕迹。
这正是图像平滑拼接部分必须解决的问题。
图5.4序列图像的配准结果(部分图像)
Fig.5-4Theresultofimagesequenceregistration(partoftheresulO
5.3图像序列的平滑融合
将所有的图像都投影到一个图像所在的柱面坐标系下后,将图像问的重叠部分的冗余信息去掉,连接起所有的图像,就得到了360柱面全景图。
但是如果只是根据所求得的平移参数将两幅图像简单地叠加起来,会发现拼接而成的图像中含有清晰的边界,图像拼接的痕迹非常明显,见图5—3与图5-4,这是不能容忍的。
出现这种现象,一方面是因为相邻图像间存在着亮度的差异:另一方面则因为使用普通相机拍摄,会在采集到的图像中出现边缘失真现象,而图像拼接恰恰要用到图像的边缘部分。
还有则是因为相邻图像间不可能是完全。