手机电子点餐app制作

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如何制作手机app应用软件的方法与技巧

如何制作手机app应用软件的方法与技巧

如何制作手机app应用软件的方法与技巧亲爱的读者,下面是关于如何制作手机App应用软件的方法与技巧的详细介绍。

希望对您有所帮助。

一、需求分析在制作手机App应用软件之前,首先需要明确自己的需求。

需求分析是制作App的第一步,需要考虑以下几个方面:1. 目标用户:明确自己的目标用户是谁,他们的喜好和需求是什么。

2. 功能需求:明确自己的App需要提供哪些功能,是一个娱乐类App,还是一个实用工具类App。

3. 界面设计:考虑App的界面设计,包括颜色、按钮布局、字体等。

二、技术选择在制作App时,需要选择合适的技术来实现。

以下是一些常用的技术选择:1. 前端开发技术:包括HTML、CSS、JavaScript等,用于实现用户界面。

2. 后端开发技术:包括Java、PHP、Python等,用于处理用户数据和业务逻辑。

3. 数据库技术:选择适合自己的数据库技术,比如MySQL、MongoDB等。

三、界面设计好的界面设计是吸引用户的关键,以下是一些界面设计的技巧:1. 简洁明了:不要过多地添加功能和信息,保持界面的简洁和清晰。

2. 色彩搭配:选择适合自己App风格的颜色搭配,色彩要与主题一致。

3. 字体选择:选择易读性好的字体,字号和字体颜色要与背景搭配。

四、功能开发功能开发是App制作的核心内容,以下是一些功能开发的技巧:1. 模块化设计:将功能拆分成多个模块,方便开发和维护。

2. 编码规范:遵循编码规范,使代码易于阅读和维护。

3. 调试测试:在开发过程中进行调试和测试,确保功能的正确性和稳定性。

五、用户体验优化用户体验是一个App成功与否的重要因素,以下是一些用户体验优化的技巧:1. 响应速度:尽量减少加载时间和响应时间,提高用户体验。

2. 反馈机制:为用户提供即时的反馈信息,增加用户的参与感。

3. 用户引导:通过引导页面和提示信息,帮助用户快速上手使用App。

六、发布与推广在制作完成后,需要发布和推广App,以下是一些推广的方法与技巧:1. 发布市场:选择适合自己App的发布市场,比如苹果的App Store和安卓的应用商店。

扫码点餐上门服务流程

扫码点餐上门服务流程

扫码点餐上门服务流程扫码点餐上门服务流程是指通过手机扫描二维码,实现线上点餐后实物配送至顾客所在地点的一种服务形式。

以下是该服务的具体流程:1. 下载和注册:用户首先需要下载商家提供的点餐APP,并进行注册或登录。

注册成功后,用户可以根据个人喜好设置一些个人信息,例如收货地址和支付方式等。

2. 扫码接入店铺:用户进入点餐APP后,选择扫码点餐功能,然后利用相机对准店铺提供的二维码进行扫描。

二维码中包含了店铺的信息和菜单。

3. 选菜下单:扫描成功后,用户可以浏览店铺提供的菜单。

菜单上通常包含了菜品的图片、名称、价格和简介等信息,用户可以根据个人喜好选择想要的菜品,并输入数量。

在选菜过程中,用户还可以根据自己的口味选择是否加辣、不要葱蒜等。

4. 确认订单和支付:用户选好菜品后,可以进入订单页面进行确认。

在订单页面上,用户可以查看选购的菜品、价格和总金额等。

确认无误后,用户选择支付方式,并进行支付操作。

支付方式通常包括在线支付、货到付款等多种选择。

5. 商家接单:商家收到用户的订单后,会对订单进行审核并确认。

一旦商家接受订单,订单状态会自动更新,用户可以在APP上实时查看。

6. 准备配送:商家接单后,会进行菜品的制作和打包,准备配送。

如果订单中有特殊要求,商家会在处理菜品的过程中进行相应的处理。

7. 配送上门:商家将已经准备好的菜品交付给配送员,配送员根据用户填写的送餐地址将菜品送至用户所在地点。

用户可以在APP上实时追踪配送员的位置和送餐进度。

8. 签收和评价:用户收到菜品后进行签收,并可以对商家的服务进行评价。

用户可以根据自己的实际体验进行评价,并给予相应的评分和文字评论。

通过扫码点餐上门服务,用户可以方便快捷地实现线上点餐,并享受到商家提供的配送服务。

同时,该服务还可以减少人与人之间的接触,提高服务效率,提供更加安全、舒适的用餐体验。

学校食堂点餐app商业计划书

学校食堂点餐app商业计划书

学校食堂点餐app商业计划书学校食堂点餐app旨在方便学生和教职工在校园内点餐,提高餐厅效率,减少餐厅等待时间,提高用户满意度。

市场分析随着移动设备的普及,在校园内使用手机点餐已经成为一种趋势。

校园内的食堂用户多数为学生和教职工,同时也是智能手机的主要用户群体。

但目前校园内的食堂点餐还未得到普及,仍然存在等待时间长,人员拥挤等问题。

因此,推出学校食堂点餐app具有广阔的市场和前景。

产品介绍学校食堂点餐app是一款方便快捷的点餐工具,用户只需在线上选择菜品并支付,即可到店取餐。

该app在设计时注重用户体验和操作流程,提供简单易用的界面,让用户可以轻松地在校园内点餐。

目标用户1.学生:大学和高中学生是我们最主要的用户群体。

他们通常需要快速解决用餐问题,同时也习惯使用手机进行生活和学习。

他们可以通过该app选择和预订餐品并取餐。

2.教职工:学校的教职工也是我们的主要用户之一。

他们因为工作忙碌,通常没有时间排队等候取餐。

此外,许多教职工需要进行外勤工作,需要在学校内快速解决饮食问题。

业务模式我们的商业模式基于每笔订单向商家收取一定比例的手续费。

这种模式既能给用户带来方便,又能给商家带来增收效果。

我们将通过开展各种促销活动来吸引用户,增加使用量,同时不断完善和改进app功能,增加用户体验和满意度,从而取得商业成功。

资金需求我们需要资金进行app开发和推广,设备购置,促销活动等。

我们计划通过创业基金、天使投资和银行借贷等方式获得资金,最终实现业务目的和商业成功。

营销策略我们计划通过以下途径推广我们的app:1.利用学校内部网络进行宣传;2.开展签到送餐、购买赠饮等促销活动;3.组织用户反馈和体验交流会,改进app功能,提高用户使用体验。

通过以上营销策略,我们将快速增加用户数量,提高市场占有率。

团队组成1.CEO:负责公司整体规划、战略执行和业务运营;2.CTO:负责app的设计、研发和技术支持;3.CMO:负责市场营销、用户获取和品牌推广。

智慧餐饮点餐系统设计方案

智慧餐饮点餐系统设计方案

智慧餐饮点餐系统设计方案智慧餐饮点餐系统是一种利用先进的信息技术和智能化设备,为餐饮业提供智能化、高效化的点餐服务。

它可以提高顾客的用餐体验,提升餐饮企业的服务质量和运营效率。

以下是一个针对智慧餐饮点餐系统的设计方案:一、系统架构设计智慧餐饮点餐系统的架构主要包括前台点餐终端、后台管理系统、智能餐桌设备和金融支付系统。

1. 前台点餐终端:顾客可以通过手机App或者自助点餐终端进行点餐,选择菜品、修改口味、定制需求等,并进行支付。

2. 后台管理系统:包括菜品管理、订单管理、顾客管理、库存管理、报表统计等功能,用于餐厅管理人员进行日常运营和数据分析。

3. 智能餐桌设备:每个餐桌都配备一个智能设备,用于顾客点餐、呼叫服务员、结账等操作。

同时,设备还可以提供菜品推荐、优惠券领取等功能。

4. 金融支付系统:支持多种支付方式,包括现金、刷卡、支付宝、微信支付等。

二、系统功能设计1. 菜品展示和推荐:通过前台点餐终端或智能餐桌设备,顾客可以浏览菜单,查看菜品详情和价格,并根据自己的口味偏好和需求进行点餐。

系统还可以根据顾客的历史点餐记录和评价,进行智能推荐。

2. 自助点餐和定制需求:顾客可以使用前台点餐终端进行自助点餐,选择菜品、修改口味、加减菜等。

系统可以及时将点餐信息传输给厨房,提高操作效率。

3. 状态显示和呼叫服务:智能餐桌设备上会显示每桌的状态,包括已点菜品、制作进度等。

顾客可以通过设备呼叫服务员,提出需求和投诉。

4. 优惠活动和会员管理:系统支持餐厅的优惠活动,例如满减、折扣等,同时可以为顾客提供会员服务。

顾客可以通过前台终端或智能设备领取优惠券、积分等。

5. 订单管理和支付结算:当顾客点餐完成后,订单信息会及时传给后台管理系统进行处理,包括生成订单、统计菜品销售情况等。

顾客可以选择支付方式进行结算,支付信息会传输给金融支付系统进行处理。

6. 数据统计和分析:后台管理系统可以进行数据统计和分析,包括菜品销量、顾客偏好、消费习惯等,为餐厅提供数据支持和决策依据。

美食app项目实施方案

美食app项目实施方案

美食app项目实施方案一、项目背景。

随着社会的发展和人们生活水平的提高,美食已经成为人们生活中不可或缺的一部分。

随着智能手机的普及和移动互联网的发展,美食app成为了人们了解、分享和体验美食的重要途径。

因此,我们决定开发一款美食app,旨在为用户提供便捷、全面、个性化的美食信息服务,满足用户对美食的需求。

二、项目目标。

1. 提供全面的美食信息,包括各种美食菜谱、餐厅推荐、美食文化等内容,让用户可以在app上一站式获取所需信息。

2. 个性化推荐,通过用户的浏览、收藏、点赞等行为,为用户推荐符合其口味和偏好的美食内容,提高用户体验。

3. 促进用户互动,提供用户评论、分享、打卡等功能,鼓励用户之间的交流和互动,形成良好的用户社区氛围。

4. 实现商业化运营,通过广告投放、推广合作等方式实现盈利,保证项目的可持续发展。

三、项目实施方案。

1. 确定项目定位,明确美食app的用户群体定位、功能定位和市场定位,确定项目的发展方向和重点。

2. 确定技术方案,选择合适的开发技术和平台,确保app的稳定性、安全性和用户体验。

3. 设计界面和功能,根据项目定位,设计符合用户习惯和审美的界面,确定各项功能和操作流程。

4. 开发和测试,根据设计方案,进行app的开发和测试工作,确保app的功能完善、运行稳定。

5. 推广和运营,在app开发完成后,进行推广和运营工作,吸引用户注册和使用,建立用户社区和商业合作。

6. 不断优化,根据用户反馈和市场变化,不断优化app的功能和内容,提升用户体验和满意度。

四、项目实施流程。

1. 确定项目团队,组建项目团队,包括产品经理、UI设计师、开发工程师、测试工程师、运营人员等。

2. 制定项目计划,根据项目目标和实施方案,制定详细的项目计划,包括时间节点、任务分工、进度控制等。

3. 开展项目实施,按照项目计划,分别进行项目定位、技术方案确定、界面和功能设计、开发和测试、推广和运营等工作。

4. 监控和调整,对项目实施过程进行监控和调整,及时发现和解决问题,确保项目顺利进行。

手机7.5制作餐馆点餐App

手机7.5制作餐馆点餐App
设置拨号按钮
任务3:列表控件使用与属性设置
4.复制“电话”按钮,依次放置到列表栏的右侧,这样精品点 菜的主页面就制作完毕了。
精品点菜页面
任务3:列表控件使用与属性设置
5.精品点菜主面制作完毕后,开始制作它的内页,在精品点菜 下面新建8个页面,分别与列表栏中的8个栏内容一致。
精品点菜内页
任务3:列表控件使用与属性设置
设置标签内容
任务2:历史导航控件使用与属性设置
历史导航控件用在每个页面的顶部,可设置左边和右边两 个导航按钮,点击后跳转到不同的页面。它们在每个页面中 仅可使用一次,且不可在页面中直接复制。
1.现在开始制作菜单中包含的四大块内容,在左侧应用页 面单击“新建组”按钮,新建4个组,分别命名为这四大板
块的名字,方便管理
任务2:历史导航控件使用与属性设置
设置历史导航按钮
任务3:列表控件使用与属性设置
列表控件通常用作菜单页,可将多样化的内容做分类 索引,点击每一栏列表对应进入该项具体内容。一个列表 控件内可自由添加多栏列表,但不建议同一个页面内添加 多个列表控件
1.在历史导航下方添加一个“列表”控件,对此列表 控件进行快速布局和页面上放置一个“列表控件”,在 “控件属性”中设置列表框的布局及样式,设置标题文字 的格式,如设置标题文字为“蓝色、加粗”,内容文字为 “红色”,单击“添加”按钮添加列表的栏数,这里添加 了8个栏数,在模拟器中的效果。
项目考核
项目扩展
应用上架 制作好的应用如果未进行上架应用操作,它仅具有一
个小的详情展示页,且无法被人搜索到,只能小范围传播。 上架之后,应用将匹配更漂亮的详情页,并可被其他用户 搜索、评价、推荐,得到更好的展示机会。最新上架的应 用首先出现在“新品速递”版块,如果受人喜爱,便可成 为推荐精品,登上排行榜,并可获得相应的积分等级奖励, 享有更多权限。那如何把制作好的应用上架推广呢?其主 要操作是:

基于微信小程序的点餐系统设计与实现开题报告

基于微信小程序的点餐系统设计与实现开题报告
基于微信小程序的点餐系统设计与实现开题报告




智能时代的到来,人们对生活效率的追求越来越高,以往的点餐系统效率低下浪费物力人力。小程序实现了应用的无处不在、随时可用,且不需要软件安装和卸载,基于小程序的点餐系统从某种角度上方便用户点餐。针对使商户而言,可以满足简单的基础应用,非常适合生活服务类的线下商店,降低了餐厅的经营成本,减少人工的雇佣费,吸引更多的潜在客户。对于点餐系统的用户来讲,小程序的点餐系统做到了“用完即走”的概念,减轻手机内存的负担,操作方便简洁,此系统将点餐与互联网相结合,避免了柜面上繁琐的点餐和付款排队环节,让用户可以直观方便地进行点餐和直接使用微信支付进行付款,相比传统的餐厅点餐更加人性化,也更加注重用户体验。针对小程序的开发者而言,软件的开发门槛相对其他较低、难度也不及App。
1、餐厅内有线点餐系统
餐饮行业传统人工点餐方式中,菜品的记录与订单管理的介质都是纸质的,容易出现下单错误的问题。从80年代开始,随着计算机技术的迅速普及与各种信息管理系统的发展,餐厅开始建立自身的订单管理系统,借助计算机技术完成下单、结算等业务的电子化。在这一阶段,点餐系统的终端往往是PC端。
2、餐厅内无线点餐系统






本课题利用发展至今逐渐趋于成熟的小程序来满足餐厅顾客的需求,优化传统人工点餐的流程,使得用户可以通过微信小程序进行下单,商家接收到订单信息后,可以对用户提供相关服务。本系统主要使用微信小程序制作前端,后台利用Java+MySQL数据库来保存点餐所需的相关数据,实现餐厅内点餐的基本功能。本系统主要包括两个模块,用户可以查看菜品,进行店内点餐工作,并可对菜品进行评价;商家则对店内菜品进行管理以及对用户的订单进行处理等操作;并且可以在云开发中进行系统版本更迭和备份。通过系统开发与测试,达到软件本身所设计的目标。

扫码点餐系统的设计与分析

扫码点餐系统的设计与分析

软件开发与应用Software Development And Application电子技术与软件工程Electronic Technology & Software Engineering 扫码点餐系统的设计与分析王慧媛(德州职业技术学院山东省德州市253034 )摘要:本文对扫码点餐系统的设计进行了研究。

网络技术的发展为餐饮行业带来便利和效益的同时,也不断对行业提出更高的要求,利用网络技术降低企业成本和提升自身竞争力,已经成为餐饮门店的当务之急,本文旨在探讨扫码点餐系统的设计,为餐饮行业常用的信 息系统的发展贡献一份绵薄之力。

关键词:扫码点餐系统;系统功能;点餐系统随着互联网通信技术的不断升级和智能手机的普及,传统的餐饮业也迎来了行业智能化时代,从最初的机器人餐厅到现在惠及大众的外卖点餐系统、自助点餐系统等手机APP,智能化不仅为餐饮业博得了眼球,同时也让行业和客户享受到了实惠和便利。

1扫码点餐系统的目的和意义应运而生的扫码点餐系统是让消费者通过微信、支付宝或其他小程序扫码的方式,把餐厅的菜肴信息、餐厅文化等图文并茂的全方位展示在顾客眼前,顾客通过点击手机屏幕选择自己喜欢的菜品下单,后厨可以直接接受到顾客的订单,然后出餐到顾客的餐桌,用餐完毕顾客在系统内自助结账。

这个过程省略掉了服务员点餐、传递到后厨、柜台结账等传统环节,顾客进入餐厅,无需排队,只需扫描餐桌的二维码即可点餐,避免了服务员人工点餐出错、省去后厨对接时间、提升了点菜下单速度;同时后厨能看到每个订单的菜品以及客户等待时间,设计系统支持通过时间或者数量排序,这样就可以最直观的得到最佳的做菜顺序,保证用餐高峰期不会有漏单,不会有顾客等待过长时间导致的纠纷和客户流失;同时商家还可以在菜单内发布招牌菜品、优惠菜品等菜单展示吸引顾客,提高订单量,方便后期活动营销;系统支持顾客自助结账,解决了买单结账慢,同时餐厅管理人员可以随时查看经营订单和营收报表;传统的餐饮业是人员密集型企业,一直面临着人员流动性大、招工难、用工成本高、人员管理复杂的困境,而扫码点餐系统通过节省服务员的数量,可以很好的解决用工成本、人员培训成本、人员管理成本等问题;在追求个性化和智能化的今天,高科技感十足的扫码点餐系统时,也可以高度提升餐厅的形象。

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设计(论文)题目:手机电子点餐app制作姓名:部(院、系):物理与信息工程学院专业:集成电路工程年级: 2014 级指导教师:2015 年11月30日诚信声明我声明,所呈交的设计说明书或论文是本人在指导教师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。

据我查证,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,设计说明书或论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得其他教育机构的学位或证书而使用过的材料。

我承诺,本人的设计说明书或论文中的所有内容均真实、可信。

作者签名:签名日期:手机电子点餐app制作摘要在目前的餐馆里,顾客点餐都需要服务员的陪伴。

如果可以采用电子菜单,客人点餐就能实时地了解菜品的特色,方便顾客的同时还节约了餐馆的人力成本。

本课题是基于android的电子点餐菜单的设计,该电子点餐系统实现了一个电子点餐终端的部分功能,如:显示菜品名称、菜品的介绍、单价、已点数量和总价等。

本设计主要讲述了电子点餐系统的基本功能,最终达成了包括点菜管理功能模块、购物车模块等。

本设计是JAVA语言进行编写和android软件终端的支持下实行的。

在餐饮业具有较好的推广价值。

并且系统能够正常运行,各个界面交互性较好。

在系统规划中先后用数据流程图,系统功能结构图分析了系统所需要的各种数据,详细的展示了系统各个功能模块,并给出了摘要功能运用界面图。

【关键词】: android;电子菜单;java目录第一章绪论1.1课题研究背景和意义餐饮行业在以前的点餐方式大都是服务员站在旁边记下顾客点的菜,这样传统的方法有很多的弊病,比方说存在服务员写错或者漏记的情况,那么就有上错菜的可能。

如果顾客用餐的过程中想要加菜,也是人工操作且还要把原来的菜单找出来,那样就很麻烦。

在吃完饭付钱的时候,需要前台把每个菜的价格加起来,也有很大的出错的概率。

如果碰上有特殊口味的顾客或者对某些事物敏感的消费者,就有可能因为信息传递的错误或者不够完整、准确,而引发不必要的争执,影响该顾客对本店的印象,也对其他用餐的客户造成不好的影响。

如果这类的事情发生得多了,对餐厅的营业将造成很大的影响,是非常不必要的。

民以食为天,从纽约到巴黎,从伦敦到北京,从世界名城到乡间小镇,古往今来几乎走到哪里都能随处可见餐馆的影子。

餐饮业经历了几千年的历史,我们会发现,我们吃饭去的很多餐馆,都已经是服务员用手机给我们点餐。

这样做的好处是提高了点餐单的效率,减少了结账的等待时间,避免了很多不必要的错误。

本设计为了方便用户,将点餐做成应用程序拓展到用户的终端设备上,并且提供一些辅助功能。

所以这次设计的目标就致力于开发出一款基于Android手机平台的点餐系统,来满足用户的需求。

1.2课题可行性分析根据CNNIC第36次调查报告,截至2015年6月,中国手机网民规模达5.94亿,较2014年12月增加3679万人。

网民中使用手机上网的人群占比由2014年12月的85.8%提升至88.9%。

随着智能手机的价格的降低,各大互联网厂商和传统家电企业对于手机市场的进入,促使智能手机价格持续走低,提升网民购买力。

其次,政府加大对于移动上网的扶持,通过督促运营商降低上网资费,提升网络覆盖能力等措施优化网民上网环境,降低手机上网门槛。

最后,移动互联网应用场景的丰富提升了网民使用意愿。

这也使得本课题的研究有了推广基础。

智能手机的出现减少了很多方面的限制,具有很多优势,人们可以随时随地的传递信息,订购商品,不论时间不论地点,正是这个优点使得智能手机能够受到越来越多人是喜爱,比如,用户智能手机点餐速度迅速比传统的点餐要快的多,大大提高了效率。

1.2.1经济可行性由于世界经济水平的突飞猛进,科技水平得到了前所未有的巨大发展,社会正步入一个崭新的网路信息时期。

因为社会持续发展的生活与工作水平,人们的非物质需求正在逐渐增加,伴随出现的就是网络技术的持续进步,当代社会网络应用变得愈加广泛,人们之间的相互沟通日趋广泛、交流也愈加简便,所有这些,使得人们的生产生活方式发生了巨大转变。

是故,由于网络技术的进步,电商领域逐渐发展,极大程度上改变了人们的购物方式。

在如今这个年代,几乎所有计算机使用者都能够进行网上购物的操作,而且往往乐此不疲。

从长久的角度来想,安卓点餐系统的开发与应用还是存在很大的经济前景。

1.2.2技术可行性技术可行性一般是因为现在已经存在的的技术因素而控制的,比如,是否可以进行平稳的功能开发,软、硬件功能会不会达到系统所规定的条件。

如今这个时代,是网络资源化的时代,网络资源爆发式增长,这引起了所有其他相关技术的进步,所以对于技术条件来说是能够实现的。

本系统单个用java语言,使用ssh技术与MySQL数据库进行开发,上述技术在现在已经很广泛且很成熟,已经无数次被应用于软件与系统研究中,所以,这个系统对科学水平来说是能够实现的。

第二章系统分析重点介绍了基于Android技术的点餐系统的可行性分析,这属于本系统开发工作中的关键构成。

简单的介绍系统分析的重要性和方法,针对本系统,详细介绍系统的需求和系统流程。

2、1概述系统分析简单的就是分析系统的需求和功能,确认系统的功能的业务逻辑,将系统分成不同的模块仔细的研究。

包括系统流程,于总体设计的引导下,确定新系统逻辑功能。

本着为用户负责的规定,分析系统的过程。

2.1.1系统分析的原则做好系统分析工作很重要,系统分析能为软件开发除去很多困难,减轻很多麻烦,当然系统分析不是简单的分析系统的完成功能,系统分析要遵循一定的原则,这样才能保证分析工作能够顺利进行,系统分析的原则有:1.设计规范原则2.面向用户的原则3.结构化分析的原则在系统研究之前,分析以Android技术为基础的点餐结构应该达到的作用和实现的目标。

首先从大的方面来讲,它应该能够完成点餐功能,从小的方面来说系统应该具有用户退订的功能。

除了功能之外,同时系统也要包含一定扩展能力。

2.1.2系统分析的方法结构化的系统分析方法经典不变,它的精髓也可以用“自顶向下的逐层分解,逐步细分,逐步求精”几个字来概括。

因此,本系统也做到由抽象到具体,由大到小的措施实现结构化分析。

在完成整个系统的开发的始终的过程中,人们往往将大量的精力放在编码上,以为在规定的时间内完成编码,实现功能就算是完成软件的开发了,而忽略了编码之前的系统设计。

其实系统设计和系统编码是一个统一的整体,每一部分都不可缺少。

在系统设计中制定良好的编码规范和开发流程,能够确保无二义性,使得开发顺利进行,这也能提高开发这的开发效率。

2.2系统需求分析客户端功能需求分析:菜谱查询:查询目前餐厅里菜单列表数据;详情查询:可以查询一个菜的全部数据,有价格和介绍;在线点餐:支持用户在线下单点餐;结算:支持使能够查看自己已经下单的数据,能够删掉自己的订单;2.3 开发工具和相关技术2.3.1 Android简介Android,是首款开源代码的操作系统,它是基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由4部分构成:操作系统、中间件、用户界面和应用软件。

它允许开发人员自由获取、修改源代码,具有开放性、应用程序平等、应用程序间无界限的应用程序开发快捷方便等特点。

另外,Android系统的免费让更多的厂商加入,推动了份额的上升;代码的开源让更多的开发者进入应用开发;应用的丰富吸引了更多用户选择。

此外,谷歌通过OHA联合众多厂商进行系统研发,不断更新版本,将系统应用推广到更多的终端产品中,确保用户体验持续改善。

2.3.2 Java简介Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言Java是一个纯粹的面向对象的程序设计语言,它继承了C++语言面向对象技术的核心。

Java舍弃了C语言中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载(operator overloading)、多重继承(以接口取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的对象所占据的内存空间,使得程序员不用再为内存管理而担忧。

Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。

2.3.3 MySQL数据库MySQL是一个关联数据库管理系统,关联数据库将数据保存在不同的表中,而不是将所有数据放在一个大仓库内,这样就增加了速度并提高了灵活性。

MySQL的SQL语言是用于访问数据库的最常用标准化语言。

MySQL软件采用了双授权政策,它分为社区版和商业版,由于体积小、速度快、总体拥有成本低,尤其是开放源码这一特点,一般中小型网站都选择MySQL作为网站数据库。

其社区版性能卓越,搭配PHP和Apache可组成良好的开发环境。

第三章总体设计3.1系统设计原则系统设计和系统编码是一个统一的整体,每一部分都不可缺少。

在系统设计中制定良好的编码规范和开发流程,能够确保无二义性,使得开发顺利进行,这也能提高开发的开发效率。

此外,在进行系统设计过程中,还应遵循的主要原则如下。

3.1.1适用性原则好的系统开发出来首先要能够完成基本的功能,即满足用户的要求,这是软件开发的首要目的。

如果开发出来的软件不能满足用户的需求,那么此软件注定是失败的开发。

在此基础上还要考虑软件的的操作性,要能保证软件在运行环境下没有bug,能让用户操作起来简单,明了,还要功能全面易用化。

不应该只考虑软件的收益,否则必将面临很大的问题。

3.1.2可靠性安全性原则随着计算机网络的发展,网络除了带人人们便利之外也带开了很多安全隐患,如,隐私安全、个人财产安全等等,虽然此次开发的系统简单,但是安全问题是每个系统都必须考虑的问题。

网上订餐系统中既要保护用户个人信息的安全,保证不被泄露,还要保证他们的财产安全。

只有具备安全措施的系统才能够让用户放心。

3.1.3可扩展性原则现在的科技发展速度之快,不仅是研发的快,更新换代的速度也令人惊讶,科技技术不断退陈旧新,因此,为了适应时代的发展速度,系统的可扩展能力也是开发过程中要考虑的事情。

那么如何提高系统的可扩展性呢?这里就充分体现了设计在开发中的重要作用。

在软件设计的过程中,将网上订餐系统划分成不同的功能模块,并降低模块之间的耦合度来提高系统的扩展性。

3.2系统设计目标在系统开发之前要对系统进行需求分析,功能概括,难点解析等等的工作,之后对于系统大概要完成什么目标,系统的界面和设计等问题的思考来满足用户的要求。

系统设计过程中将系统分解为很多不同的小的系统,然后对分成的小的系统的功能、技术进行分析讨论,制定规定,在之后的开发中,先开发小的系统,之后进行整合,逐步完成开发。

本系统是设计目标是建立一个基于Android技术的点餐系统,可以满足用户对手机订餐的需求。

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