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ERP实物沙盘经营规则

ERP实物沙盘经营规则

ERP实物沙盘经营规那么一、引言ERP实物沙盘是一种模拟经营的工具,通过建立一个实际的物理模型来模拟企业运营过程。

在实物沙盘中,参与者可以通过调整物体的位置、添加或移除物体等方式来模拟企业经营过程中的决策和运营活动。

为了确保ERP实物沙盘的有效性和标准性,本文档将介绍ERP实物沙盘的经营规那么,并对参与者的行为和操作进行标准。

二、ERP实物沙盘经营规那么1. 参与者行为准那么•参与者应遵守企业道德标准,诚信经营,不得以不正当手段获取优势。

•参与者之间应保持合作和沟通,共同协作完成沙盘经营任务。

•参与者应尊重其他参与者的权益和意见,遵守游戏规那么,不得进行恶意竞争或攻击其他参与者。

•参与者应遵守时间规定,按时完成各项任务和决策。

2. ERP实物沙盘操作标准•参与者应按照规定的时间和流程进行操作,不得擅自更改游戏进行方式。

•参与者可以通过调整物体的位置、添加或移除物体等方式来模拟企业运营决策。

•参与者应对自己的操作和决策负责,并承当相应的后果和风险。

•参与者应遵守资源约束和限制条件,合理利用有限资源进行经营决策。

•参与者应记录自己的操作和决策过程,以便后续分析和总结经验教训。

3. ERP实物沙盘经营原那么•参与者应以企业利益为导向,追求长期的稳定和可持续开展。

•参与者应注重企业整体运营效益,而非个人利益的最大化。

•参与者应考虑企业资源的稀缺性,进行合理的资源配置和利用。

•参与者应具有创新意识,积极探索新的经营模式和解决方案。

•参与者应坚持数据驱动决策,理性分析和评估各种选择的风险和收益。

三、总结ERP实物沙盘是一种有助于模拟和演练企业经营决策的工具,参与者在实际操作中可以更好地理解和掌握企业运营的规律和要素。

本文档对ERP实物沙盘的经营规那么进行了详细的介绍,旨在确保游戏的公正、标准和有效性。

参与者应按照规定的行为准那么和操作标准进行游戏,并始终以企业利益为导向,追求长期的稳定和可持续开展。

只有通过正确的决策和有效的操作,参与者才能在实物沙盘中取得成功,并从中获得经验和启示。

ERP沙盘规则共16页文档

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附件4:“用友杯”绍兴市首届大学生ERP沙盘模拟经营大赛比赛规则一、参赛队每支参赛队5名队员,分工如下:总经理、财务总监、营销总监、采购总监、生产总监提请注意:●带队老师不允许入场。

●赛场期间,所有参赛队员不得使用手机与外界联系,电脑仅限于作为创业者运行平台,可以自制一些工具,但不得登录Internet与外界联系,否则取消参赛资格。

●每个代表队只允许有一台电脑连接服务器。

●比赛时间以本赛区所用服务器时间为准。

二、运行方式及监督本次大赛采用创业者电子沙盘(以下简称“创业者”)与实物沙盘相结合的方式运作企业,所有运作必须在“创业者”模拟平台上记录,手工沙盘只作为辅助运作工具。

考虑到商业情报的获取,每年运行完成后,必须按照当年末结束状态,将运作结果摆在手工沙盘上,以便现场各队收集情报用。

各队应具备至少一台具有RJ45网卡的笔记本电脑,作为创业者运行平台,大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。

提请注意:自带电脑操作系统和IE浏览要保持干净,无病毒,操作系统为WINDOWS XP,IE浏览器版本在(包括) 6.0以上,同时需要安装flash player插件。

请各队至少多备一台电脑,以防万一。

三、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。

CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO 须在任务后对应的方格中打勾。

每年经营结束后,各参赛队需提交综合费用明细表、利润表和资产负债表。

四、竞赛规则1.生产线生产线购置费安装周期生产周期总转产费转产周期维修费残值手工线5M无2Q0M无1M/年1M 自动线15M3Q1Q2M1Q2M/年3M 柔性线20M4Q1Q0M无2M/年4M 不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;只有空的并且已经建成的生产线方可转产;当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费;凡已出售的生产线和新购正在安装的生产线不交纳维护费。

ERP沙盘模拟规则

ERP沙盘模拟规则

ERP沙盘模拟规则ERP(企业资源规划)沙盘模拟是一种模拟企业业务和管理决策的方法,在模拟过程中参与者扮演不同的角色,通过协作与竞争进行企业经营决策和风险管理的实践。

下面是一个关于ERP沙盘模拟的规则:1.参与人员分组:参与者根据人数和角色分组,每个小组中应有至少一名财务、市场、生产和销售职能的成员。

2.起始条件:每个小组分配给一定数量的资金、资源和客户订单。

团队成员需要根据这些起始条件进行决策和管理。

3.模拟周期:沙盘模拟可以根据实际情况设置模拟周期,例如每轮模拟代表一个财政年度。

每个模拟周期会有不同的市场情况和经济环境。

4.决策和操作:在每个模拟周期内,每个小组需要采取合适的经营决策和操作,例如市场推广活动、生产计划、采购和销售。

5.运营过程:沙盘模拟中要模拟企业运营过程中的各个环节,包括供应链管理、仓库管理、生产计划、生产管理、财务管理、销售管理等。

6.公司竞争:不同小组之间存在竞争关系,例如争夺市场份额、争夺资源和客户订单。

7.风险管理:沙盘模拟中还要考虑不同的风险因素,例如原材料价格波动、市场需求波动、市场竞争等。

参与者需要采取相应的风险管理策略。

8.经济指标:沙盘模拟会设置一些经济指标,例如销售额、利润、资产回报率等。

每个小组需要通过经营决策来达到或优化这些指标。

9.模拟结果评估:每个模拟周期结束后,会对每个小组的经营绩效进行评估分析,例如评估销售额增长、利润率、市场份额等。

10.总结与反思:沙盘模拟结束后,团队成员可以进行总结和反思,共同探讨模拟过程中的经验教训和教学目标。

通过ERP沙盘模拟可以提供一个近实际情况的实践环境,帮助参与者理解企业业务和管理决策的复杂性,培养团队协作和决策能力。

erp沙盘规则

erp沙盘规则

一、组织准备工作
1、团队组建
企业创建之初,任何一个企业都要建立与其企业 类型相适应的组织结构。组织结构是保证企业正 常运转的基本条件。
在“企业经营沙盘模拟”实训中,采用了简化的 企业组织结构,企业组织由几个主要角色代表, 包括:CEO(首席执行官)、COO(首席运营 官)、CFO(财务总监)、营销总监、生产总监、 采购总监、人力资源总监和商业情报人员等。
的管理规律,全面提升管理能力。
本实训的目的和任务:
了解企业与企业的组织架构;认清沙盘模拟 与真实企业之间的关系; 熟练掌握竞赛规则;了解各角色的任务和作 用;深刻认识你所担任角色的作用和任务; 按照企业运行流程,履行你所担负的职责; 团队协作,努力争取竞赛的胜利; 做好实训总结,获得最大的收获; 对低年级学生,激发学习专业课的兴趣;对 高年级学生,学会理论联系实际,学以致用。
二、企业基本概况
“希望”公司是一个典型的离散制造型企业,创 建已有三年,董事会为了选出一个能够带领企业 更好发展的领导团队,将采用企业经营模拟竞争 的方式进行,用两天的时间模拟企业六年的经营 过程,胜出者就是“希望”公司新的领导团队。
二、企业基本概况
1、公司发展与股东期望
该企业长期以来一直专注于某行业 P 产品 的生产与经营,目前生产的P1产品在本地 市场知名度很高,客户也很满意。同时企业 拥有自己的厂房, 生产设施齐备, 状态良好。
四、企业运营规则
2、销售会议与订单争取
填写广告费
分市场、产品填写广告费; 本地市场必须有产品投入广告费,
其余市场广告投入允许放弃; 有ISO的订单,需有认证、投入且
仅需投入1M。
按市场、产品P1—P4的顺序发放订单
四、企业运营规则

ERP沙盘模拟规则

ERP沙盘模拟规则

ERP沙盘模拟规则ERP(Enterprise Resource Planning,企业资源计划)沙盘模拟是一种模拟实践游戏,通过模拟企业运营过程,帮助参与者了解企业的运营管理、战略决策和协调沟通等方面的知识和技能。

以下是ERP沙盘模拟的规则。

一、参与者分组1.参与者根据人数和分组要求分成若干个小组。

每个小组都有一个团队队长。

二、角色扮演1.每个小组分配一个虚拟企业的角色,如销售、采购、生产、财务等,每个角色由一个小组成员扮演。

2.根据各角色特点,每个角色需要扮演相应的角色特征,并在模拟中按照角色设置的要求行动。

三、初始条件和目标设定1.每个小组在开局时都有一定的模拟资金和资源,包括原材料、专业设备等。

2.各小组要根据自己角色的特点和目标设定,制定企业的经营策略,并以此为目标进行决策。

四、模拟时间和数据推进1.模拟游戏按照设定的时间进行,每个时间段内模拟时间一般为几天或一周。

2.在每个时间段结束后,会根据各角色的决策和模拟的结果,进行数据推进,模拟企业运营情况的变化。

3.通过数据推进,参与者可以了解各种经营策略的效果,并进行进一步的决策。

五、决策和交互1.每个小组需要在每个时间段内进行决策,包括销售计划、采购计划、生产计划、财务预算等。

2.参与者可以通过交流、协商等方式进行沟通和合作,以达到最终的目标。

六、模拟结果评估1.每个时间段结束后,会对模拟结果进行评估和分析,比较各小组的表现和效果。

2.参与者可以通过评估和分析,总结经验和教训,并进行进一步的调整和改进。

七、观察和反馈1.参与者需要观察和记录自己的决策和行动,以及其他小组的情况,进行总结和反思。

2.每个时间段结束后,会进行小组间的分享和交流,讨论模拟中的问题和挑战。

八、经验和知识分享1.经过一定的周期后,可以进行经验和知识分享,让各小组互相学习和借鉴。

2.参与者可以分享自己的思路、策略和技巧,提高整体的模拟水平。

九、总结和反馈1.在ERP沙盘模拟结束后,进行总结和反馈,包括对整个过程的评价和反思,以及对参与者的个人评价和反馈。

ERP沙盘规则介绍

ERP沙盘规则介绍

沙盘对抗规则介绍一、分组:每组成员组成:6名队员总裁财务总监生产总监销售总监采购总监会计主管二、企业发展问题1、企业机遇:有四个市场本地市场:不需要开发区域市场:需要开发一年国内市场:需要开发两年亚洲市场:需要开发三年国际市场:需要开发四年规则:每年投入1M,允许中断或终止,不许超前投资。

将投资放在准入证的位置处,当完成全部投资时,到老师处换取相应的市场准入证。

只有拿到准入证才能参加相应市场的订货会。

2、关于产品研发和生产(1)现有的P1产品可以在本地市场销售,是公司现在的拳头产品。

P2、P3、P4产品都需要研发至少一年半,但各自的研发费用不同,开发投入分期进行,每季度进行一次,投入1、2、3M不等,开发中可以随时中断和延续,不允许超前或集中投入。

投资不能回收。

开发过程中,不能生产。

(3)原材料采购采购原材料需经过下原料订单和采购入库两个步骤,这两个步骤之间的时间差称为订单提前期,各种原材料提前期如下表:规则:①没有下订单的原材料不能采购入库;②所有下订单的原材料到期必须采购入库;③原材料采购时必须支付现金;④所有原材料只能到供应商处购买,公司之间不能进行原材料交易。

3、关于无形资产无形资产的获得包括:ISO 9000和ISO 14000的认证,ISO 9000需要2年完成,ISO 14000 需4、关于有形资产:有形资产包括厂房和机器设备(生产线)(1)生产线规则说明:①购买生产线购买生产线须按照该生产线安装周期分期投资并安装,如自动线安装操作可按下表进行投资生产线的支付不一定需要连续,可以在投资过程中中断投资,也可以在中断投资之后的任何季度继续投资,但必须按照上表的投资原则进行操作。

注:●一条生产线待最后一期投资到位后,必须到下一季度才算安装完成,允许投入使用;●生产线安装完成后,必须将投资额放在设备价值处,以证明生产线安装完成;●企业间不允许相互购买生产线,只允许向设备供应商(裁判)购买。

(完整word版)ERP沙盘规则介绍

(完整word版)ERP沙盘规则介绍

沙盘对抗规则介绍一、分组:每组成员组成:6名队员总裁财务总监生产总监销售总监采购总监会计主管二、企业发展问题1、企业机遇:有四个市场本地市场:不需要开发区域市场:需要开发一年国内市场:需要开发两年亚洲市场:需要开发三年国际市场:需要开发四年规则:每年投入1M,允许中断或终止,不许超前投资。

将投资放在准入证的位置处,当完成全部投资时,到老师处换取相应的市场准入证。

只有拿到准入证才能参加相应市场的订货会。

2、关于产品研发和生产(1)现有的P1产品可以在本地市场销售,是公司现在的拳头产品。

P2、P3、P4产品都需要研发至少一年半,但各自的研发费用不同,开发投入分期进行,每季度进行一次,投入1、2、3M不等,开发中可以随时中断和延续,不允许超前或集中投入。

投资不能回收。

开发过程中,不能生产.(3)原材料采购采购原材料需经过下原料订单和采购入库两个步骤,这两个步骤之间的时间差称为订单提前期,各种原材料提前期如下表:规则:①没有下订单的原材料不能采购入库;②所有下订单的原材料到期必须采购入库;③原材料采购时必须支付现金;④所有原材料只能到供应商处购买,公司之间不能进行原材料交易。

3、关于无形资产无形资产的获得包括:ISO 9000和ISO 14000的认证,ISO 9000需要2年完成,ISO 14000 需要至少 44、关于有形资产:有形资产包括厂房和机器设备(生产线)(1规则说明:①购买生产线续投资,但必须按照上表的投资原则进行操作。

注:●一条生产线待最后一期投资到位后,必须到下一季度才算安装完成,允许投入使用;●生产线安装完成后, 必须将投资额放在设备价值处,以证明生产线安装完成;●企业间不允许相互购买生产线,只允许向设备供应商(裁判) 购买.●生产线不允许在厂房之间移动.②生产线维护费:●一条生产线待投资完成后,到下一季才允许投入使用,生产线维护费的交纳以实际安装完成(盘面翻过来)的生产线交纳。

转产的生产线也需要交纳维护费。

ERP沙盘模拟重要经营规则.doc

ERP沙盘模拟重要经营规则.doc

ERP沙盘模拟重要经营规则1、生产线生产线购置费安装周期生产周期总转产费转产周期维修费残值手工线5M 无3Q 0M 无1M/年1M 半自动10M 2Q 2Q 1M 1Q 1M/年2M 自动线15M 3Q 1Q 2M 1Q 1M/年3M 柔性线20M 4Q 1Q 0M 无1M/年4M不论何时出售生产线,价格为残值,净值与残值之差计入损失;只有空生产线方可转产;当年建成生产线需要交维修费。

2、折旧(平均年限法)生产线购置费残值建成第1年建成第2年年建成第3年建成第4年建成第5年手工线5M 1M 0M 1M 1M 1M 1M 半自动10M 2M 0M 2M 2M 2M 2M 自动线15M 3M 0M 3M 3M 3M 3M 柔性线20M 4M 0M 4M 4M 4M 4M 3、融资贷款类型贷款时间贷款额度年息还款方式长期贷款每年年初所有长短贷之和不超过上年权益3 倍10 % 年初付息,到期还本,10倍数短期贷款每季度初 5 % 到期一次还本付息,20倍数资金贴现任何时间视应收款额12.5 %(3季,4季),10 %(1季,2季)变现时贴息库存拍卖100 %(产品)100 %(原料)4、厂房厂房买价租金售价容量厂房出售得到4个账期的应收款,紧急情况下可厂房贴现,直接得到现金。

40M 5M/年40M 630M 3M/年30M 4厂房租入后,一年后可作租转买、退租等处理,续租系统自动处理。

5、市场准入市场开发费时间开发费用按开发时间在年末平均支付,不允许加速投资。

市场开发完成后,领取相应的市场准入证。

本地1M/年1年区域1M/年1年国内1M/年2年亚洲1M/年3年国际1M/年4年6、资格认证认证ISO9000 ISO14000 平均支付,认证完成后可以领取相应的ISO资格证。

可中断投资。

时间2年2年费用1M/年2M/年7、产品物料清单名称开发费用开发周期加工费直接成本产品组成1M/季2季1M/个2M/个1M/季4季1M/个3M/个+1M/季6季1M/个4M/个++2M/季6季1M/个5M/个++28、原料设置名称购买价格提前期1M/个1季1M/个1季1M/个2季1M/个2季9、紧急采购,付款即到货,原材料价格为直接成本的2 倍;成品价格为直接成为的3 倍。

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附件4:“用友杯”绍兴市首届大学生ERP沙盘模拟经营大赛比赛规则一、参赛队每支参赛队5名队员,分工如下:总经理、财务总监、营销总监、采购总监、生产总监提请注意:●带队老师不允许入场。

●赛场期间,所有参赛队员不得使用手机与外界联系,电脑仅限于作为创业者运行平台,可以自制一些工具,但不得登录Internet与外界联系,否则取消参赛资格。

●每个代表队只允许有一台电脑连接服务器。

●比赛时间以本赛区所用服务器时间为准。

二、运行方式及监督本次大赛采用创业者电子沙盘(以下简称“创业者”)与实物沙盘相结合的方式运作企业,所有运作必须在“创业者”模拟平台上记录,手工沙盘只作为辅助运作工具。

考虑到商业情报的获取,每年运行完成后,必须按照当年末结束状态,将运作结果摆在手工沙盘上,以便现场各队收集情报用。

各队应具备至少一台具有RJ45网卡的笔记本电脑,作为创业者运行平台,大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。

提请注意:自带电脑操作系统和IE浏览要保持干净,无病毒,操作系统为WINDOWS XP,IE浏览器版本在(包括) 6.0以上,同时需要安装flash player插件。

请各队至少多备一台电脑,以防万一。

三、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。

CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO须在任务后对应的方格中打勾。

每年经营结束后,各参赛队需提交综合费用明细表、利润表和资产负债表。

四、竞赛规则1.生产线生产线购置费安装周期生产周期总转产费转产周期维修费残值手工线5M无2Q0M无1M/年1M 自动线15M3Q1Q2M1Q2M/年3M 柔性线20M4Q1Q0M无2M/年4M 不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;只有空的并且已经建成的生产线方可转产;当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费;凡已出售的生产线和新购正在安装的生产线不交纳维护费。

2.折旧(平均年限法)生产线购置费残值建成第1年建成第2年建成第3年建成第4年建成第5年手工线5M1M01M1M1M1M 自动线15M3M03M3M3M3M 柔性线20M4M04M4M4M4M 当年建成生产线当年不提折旧,当净值等于残值时生产线不再计提折旧,但可以继续使用。

3.融资贷款类型贷款时间贷款额度年息还款方式长期贷款每年年初所有长贷和短贷之和不能超过上年权益的3倍10%年初付息,到期还本;每次贷款为10的倍数短期贷款每季度初5%到期一次还本付息;每次贷款为20的倍数资金贴现任何时间视应收款额10%(1季,2季)12.5%(3季,4季),变现时贴息,可对1,2季应收联合贴现(3,4季同理)。

库存拍卖原材料八折,成品按成本价贷款规则a、长期贷款每年必须归还利息,到期还本,本利双清后,如果还有额度时,才允许重新申请贷款。

即:如果有贷款需要归还,同时还拥有贷款额度时,必须先归还到期的贷款,才能申请新贷款,不能以新贷还旧贷(短期贷款可以新贷还旧贷)。

b.、结束年时,不要求归还没有到期的各类贷款。

c.、长期贷款最多可贷5年;d.、所有的贷款不允许提前还款。

e.、企业间不允许私自融资,只允许企业向银行贷款,银行不提供高利贷。

4.厂房厂房 买价 租金 售价 容量 厂房出售得到4个账期的应收款,紧急情况下可厂房贴现(4季贴现),直接得到现金,如厂房中有生产线,同时要扣租金。

大厂房 40M 5M/年 40M 6条 小厂房30M3M/年30M4条每季均可租或买,租满一年的厂房在满年的季度(如第二季租的,则在以后各年第二季为满年,可进行处理),需要用“厂房处置”进行“租转买”、“退租”(当厂房中没有任何生产线时)等处理,如果未加处理,则原来租用的厂房在满年季末自动续租;厂房不计提折旧;生产线不允许在不同厂房间移动。

厂房贴现注意事项:1、如果无生产线,现金额等于卖出价进行Q4账期应收款贴现2、如果有生产线,卖出价进行4Q 账期应收款贴现后,再扣除厂房租金(例如:出售有生产线的大厂房,40M 应收款转为现金30M ,贴现费用5M ,租金5M ;小厂房则为30M 应收款转为现金23M ,贴现费用4M ,租金3M );3 系统自动全部贴现,不允许部分贴现 5.市场准入市场开发费时间开发费用按开发时间在年末平均支付,不允许加速投资。

市场开发完成后,领取相应的市场准入证。

本地 1M/年 1年 区域 1M/年 1年 国内 1M/年 2年 亚洲 1M/年 3年 国际1M/年4年无须交维护费,中途停止使用,也可继续拥有资格并在以后年份使用。

6.资格认证认证 ISO9000 ISO14000 平均支付,认证完成后可以领取相应的ISO 资格证。

可中断投资。

时间 2年 3年 费用1M/年1M/年无须交维护费,中途停止使用,也可继续拥有资格并在以后年份使用。

7.产品研发名称研发费用 开发周期 加工费 研发成本 产品组成1M/季 3季 1M/个 3M/个 1M/季 5季 1M/个 5M/个 + 2M/季 4季 1M/个 8M/个 +2M/季5季1M/个10M/个+产品研发可以中断或终止,但不允许超前或集中投入。

已投资的研发费不能回收。

如果开发没有完成,“系统”不允许开工生产。

生产P3必须用P1产品作为原料;生产P4必须用P2产品作为原料。

8.原料名称 购买价格 提前期 1M/个 1季 1M/个 1季1M/个2季1M/个2季规则说明:(1) 没有下订单的原材料不能采购入库;(2) 所有下订单的原材料到期必须采购入库(3) 原材料采购入库时必须支付现金;(4) “系统”中每季只能操作一次。

9.紧急采购付款即到货,原材料价格为直接成本的2倍,成品价格为直接成本的3倍。

紧急采购原材料和产品时,直接扣除现金。

上报报表时,成本仍然按照标准成本记录,紧急采购多付出的成本计入费用表损失项。

10.交货交货必须按照以下原则进行(1)严格按照订单要求的数量交货;(2)订单规定的交货期之前交货,如订单规定交货期为第三季度,则可以在当年第三季度以前(含第三季度)交货;(3)当需要交货时,需要在“系统”上选择要交货的订单,然后按确认交货。

(4)将出售产品所得应收款按定单上所写账期,放入盘面应收款相应的账期,如果账期为0,则直接进入现金库。

(5)不能按照以上规则交货的订单,视为违约订单。

违约订单将直接被取消,违约订单的违约金,在当年第4季度结束时,按违约订单销售收入的 20%向下取整计算违约金,并从现金中自动扣除记入损失中。

11.更新应收款当运行到“更新应收账款”时,如有应收款到期,则需在“系统”中输入到期应收款数。

如果填入的到期数额大于实际应到数额,则系统不予通过,如果填入的数额小于应收的数额,“系统”按照实际填写的数额收现(即现金增加),剩余到期未收现的部分,自动记入下一季度应收款。

如果没有到期的应收款,也要确认更新,不做此操作,“系统”将无法进入下一步骤。

特别提示:本操作为一次性操作,即确认更新后,本季度不能再次操作,并且将关闭应收款更新之前的操作。

12.广告费投入广告费有两个作用,一是获得拿取订单的机会,二是判断选单顺序。

投入 1M 产品广告费,可以获得一次拿取订单的机会(如果不投产品广告没有选单机会),一次机会允许取得一张订单;如果要获得更多的拿单机会,每增加一个机会需要多投入2M 产品广告,比如,投入 3M 产品广告表示有两次获得订单的机会,投入 5M 产品广告则表示有三次获得订单的机会……以此类推。

无须对 ISO单独投放广告,系统自动判定公司是否有 ISO资格,确认其能否选有 ISO要求的订单。

13.选单流程(1)各公司将广告费按市场、产品填写在广告发布表中;(2)产品广告确定公司对订单的需求量;(3)排定选单顺序,选单顺序依据以下顺序原则确定:a、按照各队在本市场某一产品上投放的广告费的多少,排定后续选单顺序;b、如果在一个产品投入的广告费用相同,按照投入本市场的广告费总合(即 P1、P2、P3和 P4 的广告费之和),排定选单顺序;c、如果本市场的广告总额也一样,按照上年本企业在该市场上实现的销售额排名,排定选单顺序;d、如果上年实现的销售额也相同,按照提交广告的时间先后,排定选单顺序。

(4)“系统”按上述规则自动排出选单顺序,自动分轮次进行选单。

排定选单顺序的公司在每轮选单时,只能选择一张订单。

当第一轮选单完成后,如果还有剩余的订单,还有资格的公司可以按选单顺序进入下一轮选单。

特别提示:系统中将某市场某产品的选单过程称为回合,每回合选单可能有若干轮,每轮选单中,各队按照排定的顺序,依次选单,但只能选一张订单。

当所有队都选完一次后,若再有订单,开始进行第二轮选单,依次类推,直到所有订单被选完或所有队退出选单为止,本回合结束。

当轮到某一公司选单时,“系统”以倒计时的形式,给出本次选单的剩余时间,每次选单的时间上限为 40 秒钟,即在40秒内必须做出选择(选择订单或选择放弃),否则系统自动视为放弃选择订单。

无论是主动放弃还是超时候系统放弃,都将视为退出本市场本产品的选单,即在本回合中,不得再选订单。

放弃一个产品的选单,不影响本市场其他产品的选单权力。

第一年无订单。

提请注意:(1)必须在倒计时大于10秒时选单,出现确认框要在三秒内按下确认按纽,否则可能造成选单无效。

(2)在某细分市场(如本地、P1)有多次选单机会,只要放弃一次,则视同放弃该细分市场所有选单机会14.竞单会(系统一次放二张订单同时竞,并显示所有订单)在第4、6年订货会后,召开竞单会(具体竞拍订单的信息将和市场预测图同时公布)。

参与竞标的订单标明了订单编号、市场、产品、数量、ISO要求等,而总价、交货期、账期三项为空。

竞标订单的相关要求说明如下:(1)投标资质a、参与投标的公司需要有相应市场、ISO认证的资质。

b、中标的公司需为该单支付1M标书费,计入广告费,没有中标的公司无需交纳费用。

c、如果已竞得单数+本次同时竞单数>现金余额,则不能再竞。

即必须有一定现金库存作为保证金。

如同时竞2张订单,库存现金为3M,如果竞得了这2张订单,扣除了2M标书费,还剩余1M库存现金,则不能继续参与其他竞单。

(2)投标参与投标的公司须根据所投标的订单,在系统规定时间(90秒,以倒计时秒形式显示)填写总价、交货期、账期三项内容,确认后由系统按照:得分=100+(5—交货期)*4+应收账期—总价以得分最高者中标。

如果计算分数相同,则先提交者中标。

提请注意:总价不能低于成本价,也不能高于成本价的三倍;必须为竞单留足时间,如在倒计时小于等于10秒再提交,可能无效;竞拍界面:每次竞拍2张定单,各组要在90秒内为这2张单同时报价,界面如下:需要填写的内容包含:竞拍总价(在规定范围内)、交货期(1季、2季、3季、4季)、应收款帐期(现金、1季、2季、3季、4季)提交后系统会自动计算分数,如果两组得分相同,则先提交竞价的组获得该定单。

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