第五章Java语言异常处理-实验题目
第五章—异常处理

王卓峥 wangzhuozheng@
1
异常处理
异常的概念 异常处理方法 自定义异常类
2
异常的概念
概念:在程序运行时打断正常程序流程的任 何不正常的情况称为错误或异常
出现异常
试图打开的文件不存在 网络连接中断 操作符越界 加载的类找不到
[举例] P159 例6-2
6
将方法中产生的异常抛出
声明异常
returnType methodName([paramList]) throws exceptionList
exceptionList可包含多个异常类型,用逗号隔 开
适用场合
方法中调用了抛出异常的方法 方法体中生成并抛出异常对象 P163
[举例] P163 例6-5
7
自定义异常类
何时自定义异常类
Java异常类体系中不包含所需的异常类型 用户需要将自己所提供类的异常与其他人提供
类的异常进行区分 类中将多次抛出这种类型的异常 如果使用其它程序包中定义的异常类,将影响
程序包的独立性与子包含性
[举例] P167 例6-6
8
作业:2、4、5(编程验证)
9
[举例] P155 例6-1
3
异常类层次
P156 Error与Exception
不可恢复与可恢复 不可处理与可处理
4
异常处理方法
捕获并处理异常
好像trap try-catch-finally
将方法产生的异常抛出
好像transfer methodDeclaration throws Exception
5
捕获并处理异常
try-catcBiblioteka -finally语句try{ java statements;
Java实验报告继承、多态、接口和异常处理

Java实验报告继承、多态、接⼝和异常处理实验5 继承、多态、接⼝和异常处理⼀、实验⽬的1、掌握Java的类和对象的声明和使⽤⽅法;2、掌握Java的类的继承和实现⽅法;3、掌握多态性在类的继承中的运⽤;4、掌握接⼝的定义与使⽤;5、掌握基本异常的处理机制;6、熟悉try语句与catch语句的搭配使⽤;7、了解有异常处理与没有异常处理的差别;8、多重catch语句的使⽤;9、使⽤Throws声明异常和Throw抛出异常。
⼆、实验环境1、PC微机;2、DOS操作系统或 Windows 操作系统;3、Java sdk程序开发环境、eclipse集成环境。
三、实验内容1. 设计三个类,分别是学⽣类Student,本科⽣类UnderGraduate,研究⽣类Postjgraduate,其中Student类是⼀个抽象类,它包含学⽣的基本信息如姓名、所学课程、课程成绩等,⽽Undergraduate类和Postgraduate类都是Student类的⼦类,这两个类计算课程成绩等级的⽅法有所不同,如下表所⽰。
假设某班级⾥既有研究⽣⼜有本科⽣,编写程序统计出全班学⽣2. 和Mobilephone具体实现,并设计⼀个应⽤程序类来使⽤这些类。
3.要求设计⼀个GUI图形窗⼝程序,该程序让⽤户输⼊⼀个星期中的任意⼀天的数字1-7,然后输出该数字所对应的是星期⼏。
四、实验步骤实验内容⼀1.建⽴package experiment5_1,其最终⽬录结构如下:2.建⽴Student类:package experiment5_1;public abstract class Student {final static int CourseNo = 3;String name;String type;int[] courses;String courseGrade;public Student(String name) {/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html = name; courses = new int[CourseNo];courseGrade = "" ;}public abstract void calculateGrade();public String getName( ) {return name;}public String getType( ) {return type ;}public String getCourseGrade( ) {return courseGrade;}public int getCourseScore(int courseNumber) {return courses[courseNumber];}public void setName(String name) {/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html = name;}public void setType(String type) {this.type = type;}public void setCourseScore(int courseNumber, int courseScore) { //按课程索引号设置课程成绩this.courses[courseNumber] = courseScore ;}}3.建⽴外部类(1)研究⽣类Postjgraduatepackage experiment5_1;public class postgraduate extends Student {public postgraduate(String name) {super(name);type = "研究⽣";}public void calculateGrade() {// TODO Auto-generated method stubint total = 0;double average = 0;for (int i = 0; i < CourseNo; i++) {total += courses[i];};average = total / CourseNo;if (average>=90&&average<100) courseGrade = "优秀"; else if (average>=80&&average<90) courseGrade = "良好"; else if (average>=70&&average<80) courseGrade = "⼀般"; else if (average>=60&&average<70) courseGrade = "及格"; else courseGrade = "不及格";}}(2)本科⽣类UnderGraduatepackage experiment5_1;public class undergraduate extends Student {public undergraduate(String name ) {super(name);type = "本科⽣";}public void calculateGrade() {int total = 0;double average = 0;for (int i = 0; i < CourseNo; i++) {total += getCourseScore(i) ;};average = total / CourseNo;if (average>=80&&average<100) courseGrade = "优秀"; else if (average>=70&&average<80) courseGrade = "良好"; else if (average>=60&&average<70) courseGrade = "⼀般"; else if (average>=50&&average<60) courseGrade = "及格"; else courseGrade = "不及格";}}4.编写代码测试函数package experiment5_1;public class polymorphism {public static void main(String[] args) {Student[] students = new Student[5];students[0] = new undergraduate("陈建平");students[1] = new undergraduate("鲁向东");students[2] = new postgraduate("匡晓华");students[3] = new undergraduate("周丽娜");students[4] = new postgraduate("梁欣欣");for (int i=0; i<5 ;i++) {students[i].setCourseScore(0,87);students[i].setCourseScore(1,90);students[i].setCourseScore(2,78);}for (int i=0; i<5 ;i++) {students[i].calculateGrade();}System.out.println("姓名" + " 类型" +" 成绩");System.out.println("-----------------------");for (int i=0; i<5 ;i++) {System.out.println(students[i].getName( )+" "+students[i].getType( )+" "+students[i].getCourseGrade( ));}}}实验内容⼆1.建⽴package experiment5_2,其最终⽬录结构如下:2.写接⼝Soundable代码:package experiment5_2;public interface Soundable {public void increaseV olume( );public void decreaseV olume( );public void stopSound( );public void playSound( );}3.创建三个类Radio、Walkman和Mobilephone具体实现,分别添加代码:// Mobilephone类package experiment5_2;class Mobilephone implements Soundable{public void increaseV olume( ) {System.out.println("增⼤⼿机⾳量");}public void decreaseV olume( ) {System.out.println("减⼩⼿机⾳量");}public void stopSound( ) {System.out.println("关闭⼿机");}public void playSound( ) {System.out.println("⼿机发出来电铃声");}}// Walkman类package experiment5_2;class Walkman implements Soundable { public void increaseV olume( ) { System.out.println("增⼤随声听⾳量"); }public void decreaseV olume( ) { System.out.println("减⼩随声听⾳量"); }public void stopSound( ) {System.out.println("关闭随声听");}public void playSound( ) {System.out.println("随声听发出⾳乐"); }}// Radio类package experiment5_2;class Radio implements Soundable{ public void increaseV olume( ) { System.out.println("增⼤收⾳机⾳量"); }public void decreaseV olume( ) { System.out.println("减⼩收⾳机⾳量"); }public void stopSound( ) {System.out.println("关闭收⾳机");}public void playSound( ) {System.out.println("收⾳机播放⼴播"); }}4.创建people类及编写测试代码://People类package experiment5_2;class People {public void listen(Soundable s) {s.playSound( );}}//测试代码package experiment5_2;import java.util.Scanner;public class InterfaceTest {public static void main(String[] args) {int i;People sportsman = new People( );Scanner scanner = new Scanner(System.in);Soundable[] soundDevice = new Soundable[3];//往声⾳设备数组中放⼊能发声的设备soundDevice[0] = new Radio( );soundDevice[1] = new Walkman( );soundDevice[2] = new Mobilephone();System.out.println("你想听什么? 请输⼊选择:0-收⾳机1-随声听2-⼿机");i = scanner.nextInt( );//开始听声⾳sportsman.listen(soundDevice[i]);soundDevice[i].increaseV olume( );soundDevice[i].stopSound();scanner.close();}}实验内容三1.建⽴package experiment5_3,其最终⽬录结构如下package experiment5_3;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class DateTransf extends JFrame implements KeyListener{/****/private static final long serialVersionUID = 1L;private static DateTransf frm;private static JTextField txt;private static JTextField data;DateTransf() {setTitle("数字与星期转换");setLocation(700, 300);setSize(400,130);}public static void main(String[] args) {frm = new DateTransf();frm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frm.setLayout(new GridLayout(2,2));txt = new JTextField(12);data = new JTextField(12);JLabel lable1 = new JLabel("输⼊数字:");JLabel lable2 = new JLabel("星期⼏:");frm.add(lable1);txt.addKeyListener(frm);frm.add(txt);frm.add(lable2);frm.add(data);frm.setVisible(true);}public void keyPressed(KeyEvent e) {if (e.getSource() == txt) {if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) // 判断按下的键是否是回车键{try {int number = Integer.parseInt(txt.getText());switch (number) {case 1:data.setText("Mon");break;case 2:data.setText("Tue");break;case 3:data.setText("Wen");break;case 4:data.setText("Thu");break;case 5:data.setText("Fri");break;case 6:data.setText("Sat");break;case 7:data.setText("Sun");break;default:JOptionPane.showMessageDialog(null, "您输⼊的数字不是1~7","⽆效⽇期",/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html RMATION_MESSAGE); break;}}catch (Exception e1) {// TODO: handle exceptionJOptionPane.showMessageDialog(null, "您输⼊的不是整数","⽆效⽇期",/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html RMA TION_MESSAGE); }}}}public void keyReleased(KeyEvent e) {}public void keyTyped(KeyEvent e) {}}2.编译运⾏五、实验结果●实验内容⼀结果:●实验内容⼆结果:●实验内容三结果:六、实验⼩结1.这次实验的内容⽐较多,需要掌握Java的类和对象的声明和使⽤⽅法、Java的类的继承和实现⽅法、多态性在类的继承中的运⽤、接⼝的定义与使⽤、基本异常的处理机制、try语句与catch语句的搭配使⽤等等;2. 在实验过程中,重点是要区分好实例和类,灵活掌握类的调⽤。
《Java程序设计》教材第五章练习题答案

习题一、选择题1. 面向对象程序设计的基本特征是(BCD)。
(多选)A.抽象B.封装C.继承D.多态2.下面关于类的说法正确的是(ACD)。
(多选)A.类是Java 语言中的一种复合数据类型。
B.类中包含数据变量和方法。
C.类是对所有具有一定共性的对象的抽象。
D.Java 语言的类只支持单继承。
上机指导1.设计银行项目中的注册银行用户基本信息的类,包括账户卡号、姓名、身份证号、联系电话、家庭住址。
要求是一个标准Java类(数据私有,提供seter/getter),然后提供一个toString方法打印该银行用户的信息。
答:源代码请参见“CH05_LAB\src\com\inspur\ch05\BankUser.java”2.设计银行项目中的帐户信息,包括帐户卡号、密码、存款,要求如“练习题1”。
答:源代码请参见“CH05_LAB\src\com\inspur\ch05\Account.java”3.设计银行项目中的管理员类,包括用户名和密码。
要求如“练习题1”。
答:源代码请参见“CH05_LAB\src\com\inspur\ch05\Manager.java”4.创建一个Rectangle类。
添加两个属性width、height,分别表示宽度和高度,添加计算矩形的周长和面积的方法。
测试输出一个矩形的周长和面积。
答:源代码请参见“CH05_LAB\src\com\inspur\ch05\Rectangle.java”5.猜数字游戏:一个类A有一个成员变量v,有一个初值100。
定义一个类,对A类的成员变量v进行猜。
如果大了则提示大了,小了则提示小了。
等于则提示猜测成功。
答:源代码请参见“CH05_LAB\src\com\inspur\ch05\Guess.java”6.编写一个Java程序,模拟一个简单的计算器。
定义名为Computer的类,其中两个整型数据成员num1和num1,编写构造方法,赋予num1和num2初始值,再为该类定义加、减、乘、除等公有方法,分别对两个成员变量执行加减乘除的运算。
java异常处理实验报告

java异常处理实验报告Java异常处理实验报告一、实验目的本次实验旨在通过编写Java程序,学习和掌握异常处理的相关知识和技巧,提高代码的健壮性和可靠性。
二、实验环境本次实验使用的开发环境为Eclipse,使用Java语言进行编程。
三、实验内容1. 异常的概念异常是指程序在运行过程中出现的意外情况,例如除零错误、数组越界等。
Java中的异常是以类的形式存在的,所有异常类都是Throwable类的子类。
2. 异常处理的方法Java提供了try-catch-finally语句用于处理异常。
在try块中编写可能会抛出异常的代码,如果发生异常,则会跳转到对应的catch块进行处理。
finally块中的代码无论是否发生异常都会被执行。
3. 异常的分类Java中的异常分为两种类型:受检异常(Checked Exception)和非受检异常(Unchecked Exception)。
受检异常需要在代码中显式地进行处理,否则编译器会报错;而非受检异常不需要强制处理。
4. 自定义异常除了使用Java提供的异常类,我们还可以根据需要自定义异常类。
自定义异常类需要继承Exception类或RuntimeException类,并重写相应的方法。
5. 异常处理的最佳实践在实际的软件开发中,异常处理是非常重要的一部分。
以下是一些异常处理的最佳实践:- 尽早捕获异常:在代码中尽量早地捕获异常,以避免异常的传播和影响其他部分的代码。
- 适当处理异常:根据具体情况,选择合适的处理方式,可以是打印日志、返回默认值、抛出新的异常等。
- 避免捕获过宽的异常:捕获异常时要尽量精确,避免捕获过宽的异常类型,以免屏蔽了真正的问题。
四、实验步骤1. 创建一个Java项目,并新建一个类用于实现异常处理的实验。
2. 编写代码,在try块中编写可能会抛出异常的代码。
3. 使用catch块捕获异常,并进行相应的处理,例如打印异常信息。
4. 在finally块中编写必要的代码,例如资源的释放。
java异常处理试题及参考答案

异常处理练习题一、选择题1.java中用来抛出异常的关键字是(C)A、tryB、catchC、throwD、finally2.关于异常,下列说法正确的是(A)A、异常是一种对象B、一旦程序运行,异常将被创建C、为了保证程序运行速度,要尽量避免异常控制D、以上说法都丌对3.(A)类是所有异常类的父类。
A、4.javaA、try{C、5.{{“除0}A、程序将输出第15行的异常信息B、程序第10行出错C、程序将输出“b=42”D、程序将输出第15和19行的异常信息6.下列程序的执行,说法正确的是(D)class ExMulti{static void procedure(){try{int c[]={1};c[42]=99;}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){“数组超越界限异常:”+e);}}public static void main(String args[]){“除0}ABCD7.{{}{try{procedure();}catch(IllegalAccessExcepton e) ___________{“捕获:”+e);}}8.对于catch子句的排列,下列哪种是正确的(B )A、父类在先,子类在后B、子类在先,父类在后C、有继承关系的异常不能在同一个try程序段内D、先有子类,其他如何排列都无关9.在异常处理中,如释放资源、关闭文件、关闭数据库等由(C )来完成。
A、try子句B、catch子句C、finally子句D、throw子句10.当方法遇到异常又不知如何处理时,下列哪种说法是正确的(C )A、捕获异常B、抛出异常C、声明异常D、嵌套异常11.哪个关键字可以抛出异常?(C)JVM. int i=0;String greetings[]= {“Hello world!”,“No,I mean it!”,“HELLO WORLD!!”};while(i<4){____try________{}____catch__(ArrayIndexOutOfBoundsException e){i=-1;}finally{}i++;}}三、判断题1. ( F )程序中抛出异常时(throw …),只能抛出自己定义的异常对象。
实验报告 Java输入、输出和异常处理

实验四Java输入、输出和异常处理一、实验目的1.了解I/O流的使用;2.掌握常见的输入/输出流类及其主要方法。
3.熟悉S y s t e m类,掌握标准输入/输出。
4.学会利用Tr y-c a t c h-f i n a l l y语句来捕获和处理异常;5.掌握自定义异常类的方法。
二、实验要求1.使用标准数据流的应用程序。
2.使用文件输入输出流的应用程序。
3.通过编程理解系统异常处理的机制和创建自定义异常的方法。
三、实验内容(一)使用标准数据流的应用程序标准数据流指在字符方式下(如D O S提示符)程序与系统进行输入输出的方式,键盘和显示器屏幕是标准输入输出设备,数据输入的起点为键盘,数据输出的终点是屏幕,输出的数据可以在屏幕上显示出来。
1.程序功能:将键盘上输入的字符在屏幕上显示出来。
2.编写S Y4_1.j a v a程序文件,源代码如下:c l a s s S Y4_1{p u b l i c s t a t i c v o i d m a i n(S t r i n g[]a rg s)t h r o w s j a v a.i o.I O E x c e p t i o n {b y t e b u ff e r[]=n e w b y t e[10];S y s t e m.o u t.p r i n t l n("从键盘输入不超过10个字符,按回车键结束输入:");i n t c o u n t=S y s t e m.i n.r e a d(b u f f e r);//读取输入的字符并存放在缓冲区b u ff e r中S y s t e m.o u t.p r i n t l n("保存在缓冲区b u ff e r中元素的个数为:"+c o u n t);S y s t e m.o u t.p r i n t l n("b u f f e r中各元素的值为:");f o r(i n t i=0;i<c o u n t;i++){S y s t e m.o u t.p r i n t(""+b u ff e r[i]);//在屏幕上显示b u ff e r 元素的值}S y s t e m.o u t.p r i n t l n();S y s t e m.o u t.p r i n t l n("输出b u ff e r字符元素:");S y s t e m.o u t.w r i t e(b u ff e r,0,b u f f e r.l e n g t h);}}3.编译、运行S Y4_1.j a v a文件。
(完整word版)异常处理练习题
异常处理练习题一、选择题1.java中用来抛出异常的关键字是A、tryB、catchC、throwD、finally2.关于异常,下列说法正确的是A、异常是一种对象B、一旦程序运行,异常将被创建C、为了保证程序运行速度,要尽量避免异常控制D、以上说法都不对3.()类是所有异常类的父类。
A、ThrowableB、ErrorC、ExceptionD、AWTError4.java语言中,下列哪一子句是异常处理的出口A、try{…}子句B、catch{…}子句C、finally{…}子句D、以上说法都不对5.下列程序的执行,说法正确的是public class MultiCatch{public static void main(String args[]){try{int a=args.length;int b=42/a;int c[]={1};c[42]=99;System.out.println(“b=”+b);}catch(ArithmeticException e){System.out.println(“除0异常:”+e);}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){System.out.println(“数组超越边界异常:”+e);}}}A、程序将输出第15行的异常信息B、程序第10行出错C、程序将输出“b=42”D、程序将输出第15和19行的异常信息6.下列程序的执行,说法正确的是class ExMulti{static void procedure(){try{int c[]={1};c[42]=99;}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){System.out.println(“数组超越界限异常:”+e);}}public static void main(String args[]){try{procedure();int a=args.length;int b=42/a;System.out.println(“b=”+b);}catch(ArithmeticException e){System.out.println(“除0异常:”+e);}}}A、程序只输出第12行的异常信息B、程序只输出第26行的异常信息C、程序将不输出异常信息D、程序将输出第12行和第26行的异常信息7.下面程序抛出了一个“异常”并捕捉它。
java 异常 练习题
java 异常练习题Java 异常练习题Java 异常处理是每个 Java 程序员都需要掌握的重要技能之一。
异常是在程序运行过程中出现的错误或异常情况,如除零错误、空指针异常等。
在编写 Java 程序时,我们需要预测并处理可能出现的异常,以保证程序的稳定性和可靠性。
下面,我将给出一些 Java 异常练习题,帮助大家巩固和提升自己的异常处理能力。
1. 编写一个方法,接收一个整数参数,如果参数为负数,则抛出一个自定义的异常 NegativeNumberException,异常信息为"输入的数字不能为负数"。
在主方法中调用该方法,并捕获并处理异常。
2. 编写一个方法,接收两个整数参数,计算它们的商,并返回结果。
在方法中捕获并处理可能出现的除零异常,如果除数为零,则抛出一个自定义的异常DivideByZeroException,异常信息为"除数不能为零"。
在主方法中调用该方法,并捕获并处理异常。
3. 编写一个方法,接收一个字符串参数,将其转换为整数并返回。
在方法中捕获并处理可能出现的数字格式异常,如果无法转换为整数,则抛出一个自定义的异常 NumberFormatException,异常信息为"无法将字符串转换为整数"。
在主方法中调用该方法,并捕获并处理异常。
4. 编写一个方法,接收一个文件路径参数,读取文件内容并打印。
在方法中捕获并处理可能出现的文件不存在异常,如果文件不存在,则抛出一个自定义的异常 FileNotFoundException,异常信息为"文件不存在"。
在主方法中调用该方法,并捕获并处理异常。
5. 编写一个方法,接收一个整数数组参数,计算数组中所有元素的平均值并返回。
在方法中捕获并处理可能出现的数组下标越界异常,如果数组下标越界,则抛出一个自定义的异常 ArrayIndexOutOfBoundsException,异常信息为"数组下标越界"。
异常处理流程考试试题
一、选择题1.在Java中,使用哪个关键字来捕获异常?A.catch(正确答案)B.tryC.finallyD.throw2.当一个方法可能抛出多种类型的异常时,这些异常类型在方法声明中应该如何指定?A.使用逗号分隔(正确答案)B.使用分号分隔C.使用“或”符号分隔D.使用“与”符号分隔3.在异常处理中,finally块的主要目的是什么?A.捕获异常B.处理异常C.无论是否发生异常都执行代码(正确答案)D.声明可能抛出的异常4.在Java中,如果一个方法可能抛出检查型异常,那么在方法声明时应该使用哪个关键字来声明这些异常?A.catchB.throws(正确答案)C.tryD.finally5.当一个异常被抛出时,Java虚拟机(JVM)会按照什么顺序查找适当的异常处理器?A.从当前方法开始,沿着调用栈向上查找(正确答案)B.从main方法开始,沿着调用栈向下查找C.从当前方法开始,沿着调用栈向下查找D.从main方法开始,沿着调用栈向上查找6.在Java中,自定义异常类通常是从哪个类继承而来的?ng.Objectng.Throwableng.Exception(正确答案)ng.RuntimeException7.在异常处理中,使用哪个关键字可以重新抛出当前捕获的异常?A.catchB.throwsC.throw(正确答案)D.finally8.在Java中,如果一个方法内部抛出了一个未被捕获的检查型异常,那么这个方法应该如何声明?A.无需特别声明B.使用throws关键字声明可能抛出的异常(正确答案)C.使用try-catch块捕获异常D.使用finally块处理异常。
Java实验报告中的实验题
Java实验报告中的所有实验题实验一略实验二Java 基本语法练习【完成实验项目】1.输入一个整数,输出该数的二进制表示形式的字符串2.编写Java应用程序,把100~1000的自然数中能够被3整除的数输出到屏幕上。
3.打印小于1000的斐波纳契数4. 输入一个梯形的上底、下底和高,求其面积实验三面向对象基础编程【完成实验项目】1.写一个名为Rectangle的类表示矩形。
其属性包括宽width、高height和颜色color,width和height都是double型的,而color则是String类型的。
要求该类提供计算面积的方法getArea()方法,以及修改width和height的值及获得width和height当前值的方法。
要求:(1)使用构造函数完成各属性的初始赋值(2)使用getter和setter的形式完成属性的访问及修改2. . 请定义一个名为Card的扑克牌类,该类有两个private访问权限的字符串变量face 和suit:face描述一张牌的牌面值(如:"Ace", "Deuce", "Three","Four", "Five", "Six", "Seven", "Eight", "Nine", "Ten", "Jack", "Queen", "King");suit描述一张牌的花色(如:"Hearts", "Diamonds", "Clubs", "Spades")。
定义Card类中的public访问权限的构造方法,为类中的变量赋值;定义protected访问权限的方法getFace(),得到扑克牌的牌面值; 定义protected访问权限的方法getSuit(),得到扑克牌的花色; 定义方法toString(),返回表示扑克牌的花色和牌面值字符串(如“Ace of Hearts”、“Ten of Clubs”等)。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第五章Java语言异常处理--实验题目
一、实验目的
1. 掌握Java的异常处理机制。
2. 掌握try、catch、throws和finally这5个关键字的用法。
3. 掌握成员的几个异常类。
4. 掌握自定义异常的使用。
二、实验内容
1.编写程序,从键盘上输入两个数。
将第一个数除以第二个数并显示结果;处理所有可能的异常。
2.写出下面程序运行的结果:
3.写出下列程序的输出结果。
4.有下列程序:
若用下面方式执行该程序,则baz的值为( )。
java Test Red Green Blue
(A)“”(B)null (C)"Red”(D)”BIue”(E)”Green”(F)代码不能编译(G)程序抛出异常5.有下列程序:
该程序的输出结果为( )。
(A)没有任何输出(B)输出“Finally”(C)编译错误(D)抛出异常
6.有下列程序:
该程序的输出结果为( )。
(A)没有任何输出(B)输出“Finally”(C)编译错误(D)抛出异常7.修改下列程序的错误之处。
8.写出下列程序的运行结果。
9.编写一个程序,要求从键盘输入一个double型的圆的半径,计算并精出其面积。
测试当输入的数据不是double型数据(如字符串“abc”)会产生什么结果,怎样处理。
10.编写一个应用程序,在main()方法中使用try块抛出一个Exception类的对象,为Exception的构造方法提供一个字符串参数,在catch块内捕获该异常并打印出字符串参数。
添加一个finally块并打印一条消息。
11.创建一个自定义的异常类,该类继承Exception类,为该类写一个构造方法,该构造方法带一个String类型的参数。
写一个方法.令其打印出保存下来的String对泉。
再编写一个类,在main()方法中使用try--catch结构创建一个MyException类的对象并抛出,在catch块中捕获该异常井打印出传递的String消息。