UML 09届期末试题及答案

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UML期末考试试卷

UML期末考试试卷

UML期末考试试卷本周五下午放学前上交。

命名格式:10位学号+姓名.doc1、简述UML是什么?它有什么作用?UML是面向对象的统一建模语言。

作用:实现对软件系统进行面对对象的描述和建模。

2、UML中的关系有哪些?图示是什么?关系种类有:抽象,关联,绑定,部署,扩展,泛化,包含。

关联关系(聚合关系和组合关系)泛化、依赖、实现。

图示是:结构图(类图,对象图,构件图,部署图,复合结构图,包图),交互图(顺序图,通信图,交互概观图,定时图),行为图(用例图,活动图,状态机图)3、阅读以下类图,写出你读到的信息。

共有6个类图:1)BookList类中包含4种操作:add(),modify(),query(),count()2) Book类中包含5种属性:bookname,type,author,publisher,price3)BookList类中包含3种操作:add(),remove(),print()4)BorrowRecord类中包含2种属性:borrowMan,borrowDate5)itBook类6)OtherBook类Book类与BookList类是多对一的关系。

Book类与BorrowRecord类是一对多的关系。

BorrowRecord类与BorrowRecord类是多对一的关系。

同时,itBook类、OtherBook类与Book类是组合关系,Book类与BookList类是聚合关系,Book类与BorrowRecord类是关联关系。

BorrowRecord类与BorrowRecord类是聚合关系。

4、按照下面的类图,写出对应的java代码。

Public class StudentInformation{Private String userName;Private String password;public void setuserName(String userName){erName=userName;}public String getuserName(){return userName;}public void setpassword(String password){this.password=password;}public String getpassword(){return password;}public void Login(){}public void listCourses(){}public void getCourses (){}}5、按下面的java程序,画出对应类图。

uml试题及答案(考试专用)

uml试题及答案(考试专用)

一、名词解释:用例:是外部可见的系统单元,这些功能由系统单元所提供,并通过一系列系统单元与一个或多个参与者之间交换的消息所表达。

泳道:在活动图中,泳道用垂直实线绘出,垂直线分隔的区域就是泳道;组件:组件是定义了良好接口的物理实现单元,是系统中可替换的物理部件.双向工程:双向工程包括正向工程和逆向工程.正向工程就是从模型到代码,而逆向工程则是从代码到模型.正向和逆向工程结合在一起叫双向工程。

对象流:对象流是动作状态或者活动状态与对象之间的依赖关系,表示动作使用对象或者动作对对象的影响。

二、填空题1、UML中的模型元素包括事物和事物之间的联系。

2、Rational Rose包括了统一建模语言、面向对象的软件工程及对象建模技术。

3、时序图包含的4个元素有对象、生命线、消息、激活 .4、协作图以对象图的方式绘制各个参与对象,并且将消息和链平行放置。

5、组件是定义了良好接口的物理实现单元,是系统中可替换的物理部件.6、状态机包含了一个类的对象在其生命期间所有状态的序列以及对象对接收到的事件所产生的反应。

7、包图建模技术包括对成组的元素建模和对体系结构视图建模。

8、内部转换只有一个原状态但是没有目标状态 ,因此转换后并不改变状态本身。

9、分叉可以用来描述并发线程,每个分叉可以有一个输入转换和两个或多个输出转换.10、配置图描述了系统执行处理过程中系统资源元素的配置情况以及软件到这些资源元素的映射.三、1。

简述时序图的建模步骤。

如何识别用例?答:建模步骤:1)设置交互语境;2)确定对象;3)分析消息和条件;4)分析附加约束;5)对建模结果精化和细化2。

Rational Rose中有哪几种视图,各个视图的作用是什么?答:Rational Rose有四种视图:①用例视图:用例视图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。

用例是系统中的一个功能单元,可以被描述为参与者与系统之间的一次交互作用。

用例模型的用途是列出系统中的用例和参与者,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行. 用例视图是其他视图的核心,它的内容直接驱动其他视图的开发。

《软件工程与UML》期末试题

《软件工程与UML》期末试题

《软件工程与UML》期末试题《软件工程与UML》期末试题适用专业:考试时间120分钟一、单项选择题(本大题共小题,每题分,共分)1. UML图不包括( D )A. 用例图B. 类图C. 状态图D. 流程图2. 下面哪一项不是包图中的关系( D )A .<<use>> B. <<access>> C.<<trace>> D. <<stub>>3. 在类图中,下面哪个符号表示继承关系( C )A. B. C. D.4. 在类图中,“#”表示的可见性是( B )A. PublicB. ProtectedC. PrivateD. Package5. 消息的组成不包括( C )A. 接口B. 活动C. 发送者D.接收者6. 下面哪个视图属于UML语言的交互图( D )A. 行为图B. 状态图C. 实现图D.顺序图7. UML语言包含几大类图形( B )A. 3B. 5C. 7D. 98. RUP中有( C )个核心过程工作流。

A. 1B. 3C. 6D. 99. 类之间的关系不包括( D )A. 依赖关系B. 泛化关系C. 实现关系 D. 分解关系10. 在UML中,协作图的组成不包括( C )A. 对象B. 消息C. 发送者D. 链11. 下面哪个符号代表包图( A )D.A. B. C.12. 下列对状态图描述不正确的是( C )A. 状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为。

B. 状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态。

C. 状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率。

D. 状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件做出反应。

(完整word版)uml习题及答案

(完整word版)uml习题及答案

uml习题1、什么不是面向对象程序设计的主要特征。

()A.封装C.多态B.继承D.结构2、UML中有四种关系是:依赖,泛化,关联和()A、继承B、合作C、实现D、抽象3、UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()A、实体事物B、边界事物C、控制事物D、动作事物4、在UML中,()图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。

A、状态图B、类图C、用例图D、部署图5、下列描述中,哪个不是建模的基本原则()A.要仔细的选择模型B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统C.模型要与现实相联系D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述6、UML体系包括三个部分:UML基本构造块,()和UML公共机制A、UML规则B、UML命名C、UML模型D、UML约束7、下图是()A、类图B、用例图C、活动图D、状态图10、下面哪个不是UML中的静态视图()A.状态图B.用例图C.对象图D.类图11、()技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。

A、泳道B、分叉汇合C、分支D、转移12、下列关于状态图的说法中,正确的是()A. 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。

B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C. 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。

D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模13、对反应型对象建模一般使用()图A、状态图B、顺序图C、活动图D、类图14、类图应该画在Rose的哪种()视图中A、Use Case ViewB、Logic ViewC、Component ViewD、Deployment View15、类通常可以分为实体类,()和边界类A、父类B、子类C、控制类D、祖先类16、顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成A、关系B、消息C、用例D、实体17、()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现A、部署图B、类C、接口D、组件18、关于协作图的描述,下列哪个不正确()A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;B.协作图是顺序图的一种特例C.协作图中有消息流的顺序号;D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;19、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()A.对源代码建模B.对事物建模C.对物理数据库建模D.对可适应的系统建模20、一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。

UML期末复习答案

UML期末复习答案

简答题请指出UML的三个主要的特性。

答:(1)UML是一种语言,是一种表示法,本身不包含任何方法论的部分;(2)UML是一种建模语言,不是用于编程而是用于建模。

(3)UML是统一的标准,得到众多UML是一种方法论吗?并简要说明理由。

答:UML不是方法论。

它仅仅是一种描述模型的标准语言,虽然渗透了许多方法论的基础概念,但是却没有在标准中给出完整的方法指南。

应用UML的三种方式是什么?答:1)、UML作为草图----用于探讨问题或解决方案空间的复杂部分。

2)、UML作为蓝图----相对详细的设计图,用于:逆向工程或代码生成(前向工程3)、UML作为编程语言----用UML完成软件系统可执行规格说明,代码可能被自动生成。

构造型的作用是什么?答:构造型用来定义一些特定于某个领域或某个系统的构造块。

用来扩展建模元素,增加建模元素的语义应用UML的三种透视图是什么?答:1)、概念透视图:用图来描述现实世界或关注领域中的事物。

2)、规格说明(软件)透视图:用图来描述软件抽象物或具有规格说明和接口的构建,但并不约定特定的实现。

3)、实现(软件)透视图:用图来描述特定技术(如Java)中的软件实现。

请简要解释主动类的概念,并说明它建模的意义?答:主动类的实例称为主动对象,一个主动对象拥有一个控制线程并且能够发起控制活动;它不在别的线程、堆栈或状态机内运行,具有独立的控制期。

从某种意义上说,它就是一个线程。

什么是敏捷开发?答:敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。

在敏捷开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备集成和可运行的特征。

换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。

请说明对象图的适用场景以及它的优缺点?、答:对象图适用于论证类模型的设计以及对源代码进行分析和说明。

其优点是能够直观理解出系统运行时的实时状态,缺点是比较复杂,工作量大。

UML考试题及答案

UML考试题及答案

UML考试题及答案UML 统⼀建模⼀、选择题 (共40分,每⼩题2分)1、下⾯的模型图中,哪个能正确表⽰“1个教师可以指导0个到多个学⽣的论⽂,1个学⽣必须有1个教师指导其论⽂” 的意思(C )2、计算机由CUP 、内存、硬盘、显⽰器、⿏标等构成,那么计算机类和⿏标类之间的关系是( C )A 继承关系B 关联关系C 聚合关系D 依赖关系 3、下⾯( B )图形表⽰依赖关系。

4、关于UML ,下⾯说法正确的是( D )A UML 是⼀种⾯向对象的建模⽅法。

B UML 是⼀种形式化的语⾔,使⽤UML 建⽴的模型可被计算机编译执⾏。

C UML 是⼀种⾯向对象的编程语⾔。

D UML 是⼀种⾯向对象的建模语⾔,但不是建模⽅法。

ABCD5、顺序图和交互图的关系,类似与下⾯的哪种关系(C )A 类和对象的关系B 类和参与者关系C Java和编程语⾔的关系D UML和Java的关系6、要对⼀个企业的⼯作流程建模,下⾯4种图中的(B )是最重要的。

A 交互图B 活动图C 状态图D 类图7、关于参与者,错误的说法是(C )A 参与者是与所建⽴的系统交互的⼈或物。

B 参与者可以是实际的⼈,也可以其他系统。

C 参与者是系统的⼀部分,是⽤例图的重要组成部分。

D 参与者之间可以存在泛化关系。

8、UML中关联的多重性是指(B )A ⼀个类有多个⽅法被另⼀个类调⽤。

B ⼀个类的实例对象能够与另⼀个类的多少个实例对象相关联。

C ⼀个类的某个⽅法被另⼀个类调⽤的次数。

D 两个类所具有的相同的⽅法和属性。

9、关于类图的说法正确的是(A )A 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中对象层给出系统中所有反映问题域和系统责任的对象。

B 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中特征层给出系统中所有反映问题域和系统责任的对象。

C 类图只是⼀种辅助模型,不如其他图重要。

D 类图定义了系统的功能需求,描述了系统的动态⾏为。

10、根据Coad/Yourdon的定义,⾯向对象的概念不包括(D )A 对象B 继承C 消息D 封装11、使⽤UML对系统进⾏动态建模,不能使⽤以下哪种图(A )A 类图B 顺序图C 状态图D 活动图12、UML 的结构事物不包括( D )A 接⼝B 类C 协作D 状态机 13、分析下⾯的顺序图,并指出哪种说法是正确的( C )A “求战”、“怎么办”以及“⽕烧连营”这3条消息并没有严格的次序,⽐如:“求战”消息有可能在“⽕烧连营”之前产⽣。

《UML建模技术》期末试卷及答案2套

《UML建模技术》期末试卷及答案2套

《UML建模技术》期末考试试卷A(适用班级:软件111、112、113)计分:一、填空题(每空 3 分,共 30分)1.UML是由信息系统和面向对象领域的三位著名的方法学家、James Rumbaugh 和Ivar Jacobson在20世纪90年代中期提出。

2.UML最终于 11月7日正式被OMG采纳作为业界标准。

3.在UML的事物的关系中,用来描述一般化和特殊化的关系是指关系。

4.是对类所描述事物的补充说明,它显示了类的所有对象可能具有的状态,以及引起状态变化的事件。

5.用来反映若干个对象之间的动态协作关系,也就是随着时间的流逝,对象之间的交互方式。

6.使用Rational Rose建立的模型文件名的扩展名是:。

7.代表一个系统或系统的一部分行为,是对一组动作序列的描述。

UML中,使用椭圆图形来表示。

8.没有具体对象的类,并且带有抽象方法的类称为___________。

9.如果一个类的属性不能被其子类使用,则该属性的可见性为:___________。

10.在UML的部署图中,能够执行软件、具有计算能力的节点,称为。

二、选择题(每题3 分,共 45分,每题只有一个正确答案)1.以下UML的描述中,错误的是:________。

A.UML不是一种可视化的程序设计语言,而是一种可视化的建模语言B.UML是一种建模语言规格说明,是一种表示的标准C.UML不是过程,也不是方法,但允许任何一种过程和方法使用它D.UML是一种面向对象的设计工具2.用例属于UML的哪一类事物:。

A.结构事物B.行为事物C.分组事物D.注释事物3.从系统的外部用户角度出发,用于描述系统应该具有的功能集的UML视图是:。

A.用例视图B.逻辑视图C.并发视图D.组件视图4.如果要设置指定模型元素的字体,可以选择的操作菜单是:。

A.File菜单B.Edit菜单C.Format菜单D.View菜单5.用例从用户角度描述系统的行为。

用例之间可以存在一定的关系。

uml期末考试题集及答案

uml期末考试题集及答案

(C)关联关系
(D) (D)Package
在类图中, “ #”表示的可见性是( (A)Public 在类图中,下面哪个符号表示接口( (A) (B) (B)状态图 B (B)5
(D)
6. 7. 8.
下面哪个视图属于 UML 语言的交互图( (A)行为图 (A)3 UML 语言包含几大类图形(
OMT 方法是由下面哪位科学家提出的(
3.部署图中的节点具有以下哪些方面的内容( 4.顺序图的用途包括( (A)显示并发进程和激活
(B)当不同的类之间存在多个简短的方法时,描述控制流的整体序列 (C)显示在协作图中难于描述的事件序列 (D)显示涉及类交互而与对象无关的一般形式 5.常见的 UML 工具有哪些?( (A)Rational Rose ) (D)Visual UML (B)Power Designer (C)Visio
(C)活动图 业务层 业务层 控制类 ) (C)协作图 D ) (C)依赖 A ) ) (C)6
13. 在 UML 的顺序图中,通常由左向右分层排列各个对象,正确的排列方法是( (A)执行者角色 控制类 (B)执行者角色 用户接口 (C)执行者角色 控制类 (D)执行者角色 用户接口 (A)类图 (A)泛化 (A)2
3. UML 提供了 4 种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中___(1)___是面向 对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择 ___(2)___;当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择___(3)___。 A.组件图 B.类 图 C.对象图 D.部署图
10.UML 的类图包含哪些抽象的层次(
7
三、简答题: (本大题共 4 小题, ,每题 5 分,共 20 分) (说明:将答案写在试卷后面的答题纸上)
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2008-2009第2学期《UML与面向对象方法学》复习题二、单选题1.( A )不是UML体系的组成部分。

A.应用领域B.规则C.基本构造块D.公共机制2.在UML中,有四种事物,下面哪个不是(B )。

A.结构事物B.静态事物C.分组事物D.注释事物3.以下(C )不是RUP中的优秀方法。

A.迭代的开发软件B.不断的验证软件质量C.配置管理与变更管理D.支持正向与逆向工程4.下面(D)属于UML中的动态视图。

A.类图B.用例图C.对象图D.状态图5.在UML中,()把活动图中的活动划分为若干组,并将划分的组指定给对象,这些对象必须履行该组所包括的活动,它能够明确地表示哪些活动是由哪些对象完成的。

AA.泳道B.同步条C.活动D.组合活动6.用例之间有几种不同的关系,下列哪个不是他们之间可能的关系()。

B A.include B.connect C.generalization D.extend 7.event表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件的类型()。

CA.信号B.调用事件C.源事件D.时间事件8.通常对象有很多属性,但对于外部对象来说某些属性应该不能被直接访问,下面哪个不是UML 中的类成员访问限定性()。

DA.public B.protected C.private D.friendly9.在UML中,类之间的关系有一种关系称为关联,其中多重性用来描述类之间的对应关系,下面哪个不是其中之一()。

AA. *....*B.0....* C.1....* D.0. (1)10.关于包的描述,不正确的是()。

BA.和其他建模元素一样,每个包必须有一个区别于其他包的名字B.export使一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素C.包的可见性分为public、protected、privateD.包中可以包含其他元素,比如类、接口、组件、用例等等11.Use Case用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。

用例之间是具有相关性的。

在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。

那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是()关系。

CA.aggregation B.extend C.include D.classification12.UML中,用例图展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部Actor是指()。

DA.人员B.单位C.人员和单位D.人员或外部系统13.在UML中,用例可以使用()来描述。

AA.活动图B.类图C.状态图D.协作图14.下列关于UML叙述正确的是()。

BA.UML是一种语言,语言的使用者不能对其进行扩展B.UML是独立于软件开发过程的C.UML仅是一组图形的集合D.UML仅适用于系统的分析与设计阶段15.UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。

消息序列可用两种类来表示,分别是()。

CA.状态图和时序图B.活动图和协作图C.时序图和协作图D.状态图和活动图16.为了使构件系统更切合实际、更有效地被复用,构件应当具备(),以提高其通用性。

D A.可继承性B.可变性C.可封装性D.可伸缩性17.当()时,用例是捕获系统需求最好的选择。

AA.系统有很多参与者B.系统具有很少的接口C.系统算法复杂,功能单一D.系统具有很少的用户18.下列关于面向对象的分析与设计的描述,正确的是()。

BA.面向对象设计描述软件要做什么B.面向对象分析不需要考虑技术和实现层面的细节C.面向对象分析的输入是面向对象设计的结果D.面向对象设计的结果是简单的分析模型19.下面()不是UML的关系。

CA.依赖关系B.关联关系C.继承关系D.泛化关系20.构件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统构件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()。

DA.对源代码建模B.对可执行体的发布建模C.对物理数据库建模D.对事物建模21.封装是把对象的()结合在一起,组成一个独立的对象。

AA.属性和操作B.信息流C.消息和事件D.数据的集合22.封装是一种()技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。

C A.工程化B.系统维护C.信息隐蔽D.产生对象23.面向对象方法中的()机制使子类可以自动拥有(复制)父类的全部属性和操作。

D A.约束B.对象映射C.信息隐蔽D.继承24.使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法是()。

DA.继承B.多态性C.约束D.接口25.UML的软件以()为中心,以系统体系结构为主线,采用循环、迭代、渐增的方式进行开发。

AA.用例B.对象C.类D.程序26.UML的()模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。

BA.用例B.静态C.动态D.系统27.UML的()模型图由活动图、顺序图、状态图和合作图组成。

CA.用例B.静态C.动态D.系统28.UML的最终产物就是最后提交的可执行的软件系统和()。

DA.用户手册B.类图C.动态图D.相应的软件文档资料29.在UML的需求分析建模中,()模型图必须与用户反复交流并加以确认。

B A.配置B.用例C.包D.动态30.可行性研究分析报告包括经济可行性分析、技术可行性分析和()可行性分析。

B A.风险B.法律C.资源D.效益31.UML的客户需求分析模型包括()模型、类图、对象图和活动图组成。

AA.用例B.静态C.动态D.系统32.UML客户需求分析使用的CRC卡片上“责任”一栏的内容主要描述类的()和操作。

C A.对象成员B.关联对象C.属性D.私有成员33.UML客户需求分析产生的用例模型描述了系统的()。

DA.状态B.体系结构C.静态模型D.功能要求34.在UML的需求分析建模中,用例模型必须与()反复交流并加以确认。

B A.软件生产商B.用户C.软件开发人员D.问题领域专家35.在UML的需求分析模型中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用()。

A A.活动图B.状态图C.配置图D.构件图36.活动图中的分劈和同步接合图符是用来描述()。

AA.并发处理行为B.对象的时序C.类的关系D.系统体系结构框架37.UML的系统分析进一步要确立的三个系统模型是()、对象动态模型和系统功能模型。

B A.数据模型B.对象静态模型C.对象关系模型D.体系结构模型38.UML的客户需求分析、系统分析和系统设计阶段产生的模型,其描述图符()。

A A.完全相同B.完全不同C.不可以通用D.稍有差异39.类和对象都有属性,它们的差别是:类描述了属性的类型,而对象的属性必须有()。

C A.正负号B.动作C.具体值D.私有成员40.UML系统需求分析阶段产生的包图描述了系统的()。

BA.状态B.系统体系层次结构C.静态模型D.功能要求41.设计模式在面向对象系统设计中是()的一种形式。

DA.软件调用B.设计方法C.子系统D.软件复用42.“对象容器”设计模式对有限的对象进行管理,它不能()对象。

CA.查找B.修改C.创建D.删除43.UML系统设计的一般步骤包括系统对象设计、系统体系结构设计和系统设计的()和审查。

CA.建模B.完善C.优化D.迭代44.顺序图和合作图主要用于用例图中()的建模,用它们来描述用例图的行为。

B A.数据流B.控制流C.消息流D.数据字典45.顺序图的模型元素有()、消息、链接等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。

AA.对象B.箭头线C.活动D.状态46.顺序图描述()对象之间消息的传递顺序。

DA.某个B.单个C.一个类产生的D.一组47.顺序图和合作图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态()模型。

A A.交互B.状态C.体系结构D.软件复用48.状态图可以表现()在生存期的行为、所经历的状态序列、引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的动作。

BA.一组对象B.一个对象C.多个执行者D.几个子系统49.状态图描述一个对象在不同()的驱动下发生的状态迁移。

AA.事件B.对象C.执行者D.数据50.一个()迁移图符可以有多个源状态或目标状态,它们可以把一个控制分解为并行运行的并发状态,或将多个并发线程接合成单个线程。

DA.状态B.对象C.活动D.同步并发51.活动图中动作状态之间的迁移不是靠()触发的,当活动(动作)状态中的活动完成时迁移就被触发。

BA.对象B.事件C.执行者D.系统52.状态图和活动图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态()模型。

B A.交互B.状态C.体系结构D.软件复用53.系统体系结构是用来描述系统各部分的结构、接口以及它们用于通信的()。

A A.一种机制B.形式C.原理D.结构54.UML可以图描述硬件之间的互联关系,也能描述硬件单元上的()系统的分布。

B A.对象B.软件C.系统体系结构D.数据55.()是对系统的用例、类、对象、接口以及相互间的交互和协作进行描述。

B A.系统体系结构B.软件(逻辑)系统体系结构C.硬件(物理)系统体系结构D.系统框架56.()要对系统的构件、节点的配置进行描述。

DA.软件(逻辑)系统体系结构B.系统体系结构C.系统架构D.硬件(物理)系统体系结构57.()是软件(逻辑)系统体系结构(类、对象、它们之间的关系和协作)中定义的概念和功能在物理体系结构中的实现。

AA.构件B.节点C.软件D.模块58.()由节点和节点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件构件运行时的体系结构。

DA.构件图B.状态图C.顺序图D.配置图59.()的基本元素有节点、构件、对象、连接、依赖等。

CA.构件图B.状态图C.配置图D.顺序图三、问答题1.试描述软件生存周期各个阶段的基本任务。

答:(1)问题定义阶段必须回答要解决的问题是什么。

(2)可行性研究阶段要回答对于上一个阶段所确定的问题有行得通的解决办法吗。

(3)需求分析阶段要准确地确定为解决此问题,目标系统必须做什么。

(4)总体设计阶段必须回答应如何解决此问题。

(5)详细设计阶段回答该怎样具体地实现这个系统。

(6)编码和单元测试阶段是写出正确的、易理解、易维护的程序模块。

(7)综合测试阶段是通过各种类型的测试/调试使软件达到预定要求。

(8)软件维护阶段对软件进行改正性、适应性、完善性和预防性维护活动。

2.试写出模块化的完整定义和模块化的实现原则。

答:(A)模块化的完整定义包括:(1)模块可分解性;(2)模块可结合性;(3)模块可理解性;(4)模块连贯性;(5)模块保护性。

(B)模块化的实现原则包括:(1)语言化的模块单元;(2)少量接口;(3)小的接口耦合性;(4)显式的接口;(5)信息的隐藏化。

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