计算机软件开发技术C#期末复习(含SQL语句例题)同济大学
笔试科目类别c类

笔试科目类别c类C类别的笔试科目主要涵盖计算机基础知识、计算机编程、软件开发、网络技术等方面的内容。
在这些科目中,考生需要掌握计算机的基本原理和操作技能,熟练运用各种常用的办公软件,了解计算机编程语言和算法。
首先,计算机基础知识是C类别笔试科目中的重点内容之一。
考生需要了解计算机的组成结构、工作原理、操作系统、网络基础等知识。
在计算机基础知识的考试中,通常会涉及到计算机硬件设备的功能和特点、计算机软件的安装和使用、操作系统的功能和操作方法、计算机网络的基本概念和网络安全知识等方面的内容。
熟练掌握这些知识对于提升考生的计算机应用能力和解决实际问题的能力非常重要。
其次,计算机编程是C类别笔试科目中的另一个重要内容。
计算机编程是指使用计算机语言编写程序以实现特定功能的过程。
在计算机编程的考试中,考生需要了解常用的编程语言如C、Java、Python等的语法规则和编程技巧,掌握基本的程序设计方法和算法思想。
在实际的考试中,考生可能会遇到一些编程题目,需要根据题目要求编写程序,并保证程序的正确性和效率。
通过参加计算机编程的笔试科目,考生可以提升自己的编程能力、逻辑思维能力和解决问题的能力,为将来从事软件开发和计算机编程相关的工作打下坚实的基础。
另外,软件开发是C类别笔试科目中的另一个重要内容。
软件开发是指根据用户需求开发和设计软件产品的过程,涉及到软件需求分析、软件设计、软件编码、软件测试和软件维护等多个阶段。
在软件开发的考试中,考生需要了解软件开发的基本流程和方法,了解常用的软件开发工具和技术,掌握软件设计和编码的基本原则,熟练运用软件测试方法和工具。
通过参加软件开发的笔试科目,考生可以提升自己的软件开发能力、团队协作能力和项目管理能力,为将来从事软件开发和软件工程相关的工作做好准备。
最后,网络技术是C类别笔试科目中的另一个重要内容。
网络技术是指利用计算机和通信技术构建和管理计算机网络的过程,涉及到网络拓扑结构、网络协议、网络设备、网络安全等多个方面的知识。
C#语言基础--1.C#语言简介

第一个C#程序
1.启动VS集成开发环境 2.软件主界面——文件——新建——项目—— 选择C#——windows——控制台应用程序 (DOS命令行程序) 3.输入项目名称,选择项目路径,输入解决 方案名称(可选择),点击确定
4.调试——开始执行(Ctrl+F5)
程序的运行效果
详细描述程序结构
1.在VS软件中的程序结构 2.什么是关键字 3.程序注释
C#语言特点
C#是一门面向对象的语言 面向对象:它设计的出发点就是为了能更加直接地描 述客观世界中存在的事件(及对象)以及它们之间的关 系。
VS集成开发环境
1.什么是集成开发环境 2.VS集成开发环境介绍
什么是集成开发环境
集成开发环境就是我们用来编程的工具
为什么我们需要编程工具:
1.计算机原始识别的是:0或1的二进制 代码
// 单行注释 /**/ 多行注释 /// 函数方法的注释
总结
1.了解C#是门高级的面向对象的编程语言 2.初步了解vs集成开发环境 3.创建第一个C#程序 4.记下程序页面的关键字的含义,后面的开 发学习都会用到这些关键字 5.编程中多用注释,提高代码的可读性
软件开发之C#基础
C#开发简介
(C#读C Sharp)
1.C#语言的简介 2.VS集成开发环境 3.编写第一个C#程序 4.详细的描述程序结构
C#语言简介
1.C#是一个什么样的语言 2.C#的发展历史 3.C#的含义 4.C#的特点
C#是个什么样的语言
它是一门高级计算机语言。 C#是计算机语言:C#运行在计算机上 。 C#是高级语言:C#的开发思维模式更接近 人类和人类社会的思维模式,有利于提高软 件的开发效率。
程序结构
软件开发工程师的岗位要求9个

软件开发工程师的岗位要求9个岗位要求1:1. 熟练掌握C C++ python java等一种或多种2. 熟悉linux,数据结构,计算机网络优先3. 热爱编程,有责任心岗位要求2:1.熟悉Qt开发流程;2.熟练使用C++和C#编程语言;3.熟悉ObjectARX CAD二次开发,主要针对二维图形;4.CAM工业软件开发经验5.熟悉数控系统,掌握数控系统编程,熟练使用G代码;6.有关视觉图像处理和机器人AI设计开发方面相关经验者优先录用岗位要求3:1.本科以上学历,通信、电子、自动化、计算机或相关专业;2.有应用软件开发或数据分析应用经验;3.精通C和C++语言或数据分析工具;4.了解国产操作系统和国产数据库;5.具有较强的分析、研究和解决问题的能力;6.具有良好的职业道德,较强的团队合作精神、沟通能力和敬业精神;7.具备军工项目研发经验和部队经历优先。
岗位要求4:1、大学(全日制)本科学历,具有3到5年工作经验,计算机、通信、软件等相关专业毕业;2、了解移动通信网络架构、熟悉核心网元,工作原理者优先;3、熟练掌握C语言编程及数据结构,掌握linux+c语言编程,有相关开发维护经验者优先;4、熟悉tcp/ip,路由协议,交换协议,sdn者优先;;5、阅读相关领域英文论文并能实现;6、具备良好的逻辑沟通能力和解决实际问题的能力;7、要求具有良好的团队合作互助精神和良好的编程习惯;8、要求工作责任心强、积极主动,能够高质量地按期完成工作任务。
岗位要求5:1.本科及以上学历,计算机、通信、电子、自动化等相关专业。
2.三年以上嵌入式Linux C/C++,QT应用开发相关工作经验。
3.熟悉Linux开发环境,熟练运用C/C++语言编程,熟练掌握OOP,熟练编写Shell脚本和Python脚本。
4.熟练掌握QT应用开发框架,熟悉QT交叉编译,熟悉QSS 、QML,能够使用样式对界面和控件进行美化处理,可以独立编制定制控件,有良好的产品交互意识。
计算机程序设计语言种类及特点

计算机程序设计语言种类及特点1 常用的计算机程序设计语言计算机程序设计语言是一种用来描述或定义计算机数据和进行计算机处理的特殊的指令系统语言,目前常用的计算机程序设计语言有C、C++、Java、C#以及Python等。
这些语言既灵活又实用,强大的编程语言不仅被应用于软件开发、科学计算和教育领域,还用于对硬件设备的编程及硬件编程等。
2 C语言C语言是一种比较早出现的编程语言,它被称为“母亲语言”,很多其他语言都是基于C语言进行开发的。
C语言主要应用于操作系统、编译器、网络、数值计算的应用程序等领域中,C语言的主要优点是语法简单,可以执行高效的快速编译,对内存空间的操作更加灵活。
3 C++语言C++是C的一种加强版,它的语法和C类似但更加强大和灵活,它具有抽象、重载、继承等思想,可以帮助开发者更加快捷地完成编程。
如今C++语言已经普遍应用于图形学、游戏、编译系统、图像识别和自然语言处理等领域,C++语言还易于在应用程序中调用其他语言的程序,并且可以用模板保证程序的可扩展性,能够处理现实世界中的各种复杂情况。
4 Java语言Java语言是一种被广泛使用的、比较灵活的、高效的、安全的程序设计语言,它具有跨平台和面向对象开发的优点,可以用于编写可维护、可重用和可扩展的软件,非常适合软件开发。
Java语言现在被广泛应用于各种领域,是用于开发安卓程序、分布式系统、网络爬虫等应用程序的最佳选择。
5 C语言C#(C sharp)语言是由微软公司开发的,它使用完全基于对象的编程概念,是一种编程语言。
C#语言主要用于构建 .NET 平台的应用程序,可以用于构建Windows应用程序、Web服务、游戏、数据库应用程序等。
这种语言具有良好的可移植性,可以和其它的编程语言进行结合,而且学习起来比较简单,是现在最为流行的一种计算机程序设计语言。
6 Python语言Python是计算机科学领域飞速发展的一种高级编程语言,它具有可读性好、语法简单、运行大型编程项目简单、通过代码完成高效工作等特点,全球领先于Python语言的国外企业,因而吸引了大量IT 爱好者去学习这一编程语言,国内现在也有很多已经开始学习Python 语言的编程者。
计算机软件的开发以及应用

计算机软件的开发以及应用计算机软件的开发是指通过编程和软件工程技术创建、设计和构建计算机程序的过程。
它涉及到从需求收集和分析、系统设计、编码、测试、部署和维护等多个阶段。
在计算机软件的开发过程中,开发人员会使用各种编程语言和开发工具,如Java、C++、Python、JavaScript等,来实现软件的功能。
他们会根据需求和设计规范,编写代码并进行调试和错误修复,最终生成一个可用的软件产品。
计算机软件的应用涵盖了几乎所有行业和领域。
以下是一些常见的计算机软件应用领域:1. 操作系统:操作系统是一种计算机软件,它控制和管理计算机硬件和其他软件资源,为用户和应用程序提供接口和服务。
常见的操作系统包括Windows、macOS和Linux。
2. 应用软件:应用软件是为满足特定需求而开发的软件,如办公软件(例如Microsoft Office和Google Docs)、图像编辑软件(例如Adobe Photoshop和GIMP)等。
3. 游戏开发:游戏开发是一种特殊的软件开发领域,涉及到设计、编程和制作电子游戏。
游戏开发人员使用游戏引擎和相关工具创建游戏逻辑、图形和音效等。
4. 网站和移动应用开发:随着互联网的普及,网站和移动应用的需求也越来越多。
网站和移动应用开发人员使用前端和后端技术,如HTML、CSS、JavaScript、Android和iOS开发,来创建用户友好的网站和应用程序。
5. 数据库管理:数据库管理软件用于存储、管理和操作大量结构化和非结构化数据。
常见的数据库管理系统包括Oracle、MySQL和Microsoft SQL Server等。
6. 人工智能和机器学习:人工智能和机器学习是当前热门的领域,涉及到开发和应用具有智能和学习能力的计算机程序。
开发人员使用机器学习库和框架,如TensorFlow 和PyTorch,来实现各种智能应用,如图像识别、自然语言处理和智能推荐系统等。
总之,计算机软件的开发和应用包括了各种领域和技术,它们在现代社会的各个方面起着重要的作用,并且随着技术的不断进步和创新,计算机软件的开发和应用也会继续发展和演变。
c语言程序设计c

c语言程序设计cC语言是一种通用的高级编程语言,被广泛应用于计算机科学和软件开发领域。
它由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发,并在随后的几十年中逐渐演化成为一种广受欢迎的编程语言。
C语言之所以如此受欢迎,原因众多。
首先,它具有高度的可移植性。
这意味着C语言编写的程序可以在不同的硬件平台上运行,而不需要进行很大的修改。
这一点对于软件开发者来说十分重要,因为他们不需要对不同的平台进行单独的编写。
其次,C语言具有丰富的功能和灵活的语法。
它提供了一系列的数据类型、变量、运算符和控制语句,让开发者可以轻松地实现复杂的计算和逻辑操作。
同时,C语言还支持指针的使用,这是一种非常强大的特性,可以提高程序的效率和灵活性。
此外,C语言还具有高效的执行速度和较低的系统资源占用。
相比于一些高级语言,C语言生成的机器代码更加紧凑,并且对计算机的底层功能有更好的控制。
这使得C语言成为开发底层系统软件和效能要求较高的应用程序的首选语言。
作为一门编程语言,C语言也有一些需要注意的地方。
首先,C语言对于细节的要求较高,错误的语法将导致程序出现严重的问题,并且调试起来也比较困难。
因此,在编写C语言程序时,开发者需要仔细检查和测试代码,确保程序的正确性。
另外,C语言没有提供现成的图形用户界面(GUI)库,这使得开发者需要额外的工作来实现界面设计。
不过,C语言的库函数提供了很多基本的功能,如文件读写、内存管理等,这些都可以帮助开发者更好地实现自己的程序。
最后,学习C语言需要耐心和实践。
由于C语言的灵活性和复杂性,初学者可能会遇到一些困难。
但只要坚持不懈地学习,并多写一些实际的程序,就能逐渐掌握C语言的技巧和特点。
总之,C语言是一门强大、灵活且广泛应用的编程语言。
它具有高度的可移植性、丰富的功能和灵活的语法,使得它在计算机科学和软件开发领域拥有重要的地位。
然而,学习和使用C语言也需要耐心和实践,只有不断学习和实践,才能真正掌握这门编程语言的精髓。
c语言的发明

C语言的发明1. 引言C语言是一种通用的高级程序设计语言,由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初发明。
C语言在计算机科学和软件开发领域具有重要地位,对后续编程语言的发展产生了深远影响。
本文将深入探讨C语言的发明过程、特点和影响。
2. C语言的发明过程C语言的发明可以追溯到20世纪60年代末期,当时贝尔实验室的计算机科学家们正在开发一种新的操作系统,这就是著名的UNIX操作系统。
为了更好地编写和维护UNIX系统,丹尼斯·里奇和肯·汤普逊(Ken Thompson)决定发明一种新的高级程序设计语言。
他们的目标是创造一种简单、高效且可移植的语言,能够在不同的计算机平台上进行开发。
他们参考了ALGOL、B和BCPL等语言,并在此基础上进行了改进和创新。
最终,丹尼斯·里奇发明了C语言,并于1972年首次在贝尔实验室内部使用。
3. C语言的特点C语言具有以下几个重要特点,这些特点使其成为一种非常受欢迎的程序设计语言:3.1 简洁而高效C语言的语法相对简单,语言本身的规模相对较小。
这使得程序员可以更快地学习和掌握C语言,并能够在短时间内编写出高效的代码。
C语言的执行速度也非常快,适用于对性能要求较高的应用领域。
3.2 可移植性强C语言的设计目标之一就是实现可移植性,即能够在不同的计算机平台上编写一次代码,然后在多个平台上进行编译和运行。
这使得C语言成为了开发跨平台软件的首选语言。
3.3 强大的控制结构C语言提供了丰富的控制结构,如条件语句、循环语句和跳转语句等。
这些控制结构使得程序员能够更灵活地控制程序的流程和逻辑,编写出更加复杂和功能强大的程序。
3.4 直接访问内存C语言允许程序员直接访问内存,这使得C语言在系统级编程和嵌入式开发中具有重要地位。
程序员可以通过指针来操作内存,实现更高级别的内存管理和资源控制。
4. C语言的影响C语言的发明对计算机科学和软件开发领域产生了深远的影响,具体体现在以下几个方面:4.1 UNIX系统的普及C语言的发明与UNIX系统的发展密不可分。
C++软件工程师(初级)职位描述与岗位职责

C/C++软件工程师(初级)职位描述与岗位职责
C/C++软件工程师(初级)职位描述与岗位职责
一、职位描述:
C/C++软件工程师(初级)是一种专门从事软件开发和应用的技
术职业,主要工作是完成软件的开发、测试和维护等工作。
岗位设
在计算机软件开发公司、IT企业、金融、医疗等行业。
其职责包括
软件开发、编程、测试、文档编写等。
二、岗位职责:
1、负责软件的开发、编程和测试等工作,按照项目需求进行软
件设计和制定计划;
2、使用C/C++等编程语言进行软件开发和维护,对已有的软件
进行优化改进;
3、负责软件的测试和调试工作,确保软件能够稳定运行,高效
使用;
4、协助编写相关设计文档,记录软件开发过程,并参与集成测试;
5、与团队成员、客户之间进行有效沟通,解决问题和问题反馈;
6、遵照团队或公司规定,保障软件质量,维护保养并且跟进着
手的事物;
7、学习新的技术,提高自己的能力和技术。
三、任职要求:
1、本科或以上学历,计算机相关专业;
2、熟练掌握C/C++等编程语言,掌握软件工程基本知识;
3、具有1年以上软件开发经验,有较强的代码调试和分析能力;
4、掌握常用数据库技术和开发工具;
5、有较好的沟通能力和团队合作精神,能够主动学习和解决问题。
以上是C/C++软件工程师(初级)职位描述与岗位职责。
总之,C/C++软件工程师(初级)需要掌握C/C++等编程语言,具备软件开
发经验,并具有良好的沟通能力和团队合作精神。
在工作中,需要
积极学习新的技术,不断提升自己的能力和技术。
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一、数据结构1、概念部分1)数据结构的概念及其三要素a.数据结构:描述了一组性质相同的数据元素及元素间的相互关系。
b.基本概念:①数据:描述客观事物的信息集,是程序处理的对象。
①数据元素:是数据集合中的个体,构成数据对象的基本单位。
一个数据元素可由若干个数据项组成。
①数据项:是数据的最小单位。
c.数据结构的三要素:①逻辑结构:数据元素之间的逻辑关系。
②存储结构:数据元素在计算机中的储存方式。
③运算(操作):数据元素定义上的运算集合。
2)数据逻辑结构的基本类型,数据储存表示的基本方法及其特点:a. 数据逻辑结构的基本类型:线性结构:1对1树型结构:1对多图状结构:多对多集合:除了同属一个集合,无其他关系b. 数据储存表示的基本方法:顺序表示:用物理上连续的存储空间,顺序存放逻辑上相邻的数据元素。
(主要用于线性数据结构)主要特点:⒈要求存储在一片连续的地址中。
⒉结点中只有自身信息域,没有连接信息域。
存储密度大,存储空间利用率高。
⒊可以通过计算直接确定数据结构中第i个结点的存储地址。
可以直接对记录进行存取。
即可以对记录直接进行存取;如数组下标⒋插入、删除运算会引起大量节点的移动(效率低)链式表示:储存空间物理上不连续,数据元素之间的关系由指针确定主要特点:⒈结点由两类域组成:数据域和指针域。
储存密度小。
⒉逻辑上相邻的节点物理上不必邻接,既可实现线性数据结构,又可用于表示非线性数据结构。
⒊插入,删除操作灵活方便,不必移动结点,只要改变结点中的指针即可。
⒋程序实现复杂度高。
3)栈、队列等线性结构的基本概念、性质、存储方式及各自的特点(看129页8、9题)栈(Stack)是一种特殊的线性数据结构,其操作被限制在一端,这一端称为栈顶,而另一端称为栈底,具有后进先出的特点。
根据栈中数据元素存储方式的不同,分为顺序存储栈、链式存储栈。
队列(Queue)也是操作受限的线性表,允许在表的一端进行插入,另一端进行删除。
允许插入的一端叫做队尾(tail),允许删除的一端则称队头(head)。
具有先进先出的特点。
根据队列元素数据存储方式的不同,分为顺序存储队列、链式存储队列。
4)二叉树的基本概念、性质、遍历以及由遍历序列构造出二叉树的方法(看129页6、10、12题)a. 定义:二叉树是n(n≥0)个结点的有限集合,且满足以下两条:①或者为空二叉树,即n=0;②或者由一个根结点和两棵互不相交的被称为根的左子树和右子树所组成,左子树和右子树分别又是一棵二叉树。
注意:①二叉树的结点子树要明确指出左子树和右子树,即便结点只有一棵子树。
②二叉树允许为空。
③每个结点最多有两棵子树,故二叉树不存在度大于2的结点。
b. 两种特殊的二叉树:满二叉树:所有分支结点都有左子树和右子树,且所有叶结点都在同一层上。
深度为K的满二叉树有2K-1 个结点。
完全二叉树:一棵深度为K的二叉树,其叶结点都在第K层或第K-1层上(只有最下两层的度小于2),且最下层上的结点都集中在该层最左边的若干位置上。
从满二叉树叶子所在的层次中,自右向左连续删除若干叶子所得到的二叉树就是完全二叉树。
c. 二叉树的性质:一般二叉树的性质性质1 在非空二叉树的第i层,最多有2i-1个结点。
性质2 高度为k的二叉树,结点总数最多为2k-1。
性质3 对任何一棵非空二叉树,若叶结点个数为n0,度为2的结点个数为n2, 则有n0 = n2 + 1。
亦即包含n个结点的二叉树必有n-1条树枝(分枝)。
完全二叉树的性质性质4 具有n个结点的完全二叉树的高度为log2n+1性质5 对一棵有n个结点的完全二叉树,若按自上而下,自左至右的顺序对二叉树中的所有结点从1开始编号,则对任一结点i(1≤i≤n),有:①若i=1,则结点i是二叉树的根,无双亲;若i>1,则其双亲结点是[i/2]。
②如果2i>n,结点i无左孩子(此时结点i为叶子);否则其左孩子是结点2i。
③若2i+1>n,结点i无右孩子;否则其右孩子是结点2i+1d. 3种遍历方法的递归算法(若树非空):1.先序遍历(树T):根→左→右:ABDEHICFG2.中序遍历(树T):左→根→右:DBHEIAFCG3.后序遍历(树T):左→右→根:DHIEBFGCA画二叉树已知一棵二叉树的先序序列和中序序列,或者后序序列和中序序列,就可画出该二叉树;但若只给出一棵二叉树的先序序列和后序序列,则无法画出该二叉树。
2、程序与算法1)快速排序(一趟)、归并排序(一趟)算法思想及实现(注:课本129页13题:{12,2,16,30,28,10,20,6,18}一趟快速排序的结果为:6,2,10,12,28,30,20,16,18一趟归并的结果:2,12,16,30,10,28,6,20,18)a.快速排序(一趟)(程序在119页)private void qkOne(int start, int end, ref int mid)//【start, end分别为待排序列的首尾位置,mid为一趟分割后找到的分区位置】{ int i,j,x;i=start;j = end;x = data[i]; //【将第1个值保存在x中,作基准】while (i != j){while (i < j && data[j]>=x)j--; //【自右向左扫描】if (i < j){data[i] = data[j];i++;while(i<j && data[i] <=x)i++; //【自左向右扫描】if (i < j){data[j] = data[i];j--; } } }mid=i;data[i]=x; }b.归并排序(一趟)private void merge(DataType[] a, int k, DataType[] b){int n = this.length; //【注意n应为待排序列的长度】int i = 0;while (i + 2 * k - 1 < n){two2one(a, i, i + k - 1, i + 2 * k - 1, b); //【归并长度为k的两子序列】i = i + 2 * k; }if (i + k < n ) //【余下两个子序列,但其中一个长度小于k】two2one(a, i, i + k - 1, n - 1, b);else //【将最后一个子序列追加到数组b中】for (; i < n; i++)b[i] = a[i]; }2)二叉排序树创建、查找、二分法查找算法思想及实现a.创建:(第一种)public void insBTree(char k){ TreeNode p, q, position=null;if (biSearch(k)==null) //【用查找算法,当树中找不到该关键字时可插入】{ q = new TreeNode(k);if (root == null) {root = q;}else{ p=root;while (p != null){ position = p; //【position指向应插入位置的父结点】if (k < p.key) { p = p.leftChild;}else {p = p.rightChild;} }if (k < position.key) {position.leftChild = q;}else {position.rightChild = q;} } } }(第二种)参照课本111页public void insBTree(char k){ TreeNode p, q;q=new TreeNode(k);if(root == null) { root=q;}else{ p=root;while (true){ if (p.key==k)return; //【有重复不插】else{if(k < p.key){ if(p.leftChild == null){ p.leftChild=q;return; }elsep=p.leftChild;} //【插入到左子树】else{ if(p.rightChild == null){ p.rightChild=q;return;}elsep=p.rightChild;} //【插入到右子树】} } } } }b.查找public TreeNode biSearch(char k){ TreeNode p = this.root;while ((p != null) && (p.key != k)){ if (p.key > k)p = p.leftChild;elsep = p.rightChild; }return (p); }c.二分法查找public int binSearch(int keyValue){ int low,high,mid; //有序表的下、上限和中间位置low=0;high=length-1; // 初始化下限、上限while (low <= high){ mid=(low + high) / 2; //确定中间位置if (data[mid].key == keyValue)return mid;if(data[mid].key < keyValue)low = mid+1 ;elsehigh = mid-1 ; }return -1;}二、数据库1、了解数据库设计的过程。
需求分析→概念模式设计→逻辑模式设计→物理模式设计→实施、运行、维护2、掌握概念模式设计方法:能根据数据库需求分析,画出E-R图(UML类图),并将其转换成关系模式。
1)E-R图/UML类图(看书页)a.E/R图的组成:实体型:用矩形表示。
属性:用椭圆形表示。
联系:用菱形框表示,并用直线将联系与相应的实体相连接;(箭头指1-side)注:图中要标出联系类型(1:1或1:m或m:n)b.UML类图(看书页)关系的度:参与一个关系的类的数目最常用的重数:一个类与另一个类的对象存在的数目上的对应关系①0..1:下界0,上界1。
②0..*(或*):从0到无穷大,说明该端参与的对象数不受限。
③0..n:从0到n④单个1 (或1…1) :关系中参与的对象数恰好是1。
2) UML 图到关系模式的转换:关系模式 关系名(关键属性,A1,A2,A3,…,An ),主键要用下划线① 实体(E)到关系模式的转换规则:将实体的名称作为关系的名称,将实体的属性作为关系的属性,并用下划线标识出主键。
② 联系(R)到关系模式的转换规则1 (1:1联系):在任意一个关系模式属性集中加入另一个关系模式的主键(外键),不需要单独转换为一个独立的关系模型。