课堂中沟通及破冰游戏大全
8_50个趣味破冰游戏-趣味破冰

破冰游戏一、同舟共济目的:锻炼耐力材料:每队一张报纸、预备数张报纸做后备之用、领队用的哨子.内容:1. 组员以平均人数分队,每队约三至四人。
每队分派一张报纸,将报纸铺在地上。
2. 领队信号开始,所有队员一齐站到报纸上,不可弄破报纸,就另要一张补充,继续游戏。
3。
全体队员能够长时间两脚都站在报纸上是胜利者。
二、照镜子游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。
游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐).一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学像照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行.游戏规则:(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。
(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响.(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑.提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”.三、大树和松鼠适合人数:10 人以上时间:5—10分钟操作程序1、事先分组,三人一组.二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树"的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目.四、名字接龙方法:⑴人数在10 人左右最适合;⑵参加者围成一个圆圈坐着;⑶围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字;⑷以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题;⑸当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床."⑹当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
培训破冰游戏大全(十三个)-培训 破冰

初次见面3分钟是你留给他人第一印象最重要的时刻,同样在培训活动开始前,如何让大家更加活络,是培训成功的关键,初次见面小游戏:第一步:1、给每人做一个姓名牌。
2、在每位学员进入培训室前,核对下他的姓名,然后发给他一个别人的姓名牌。
3、在所有人到齐后,要求所有人在3分钟内找到姓名牌上的人,同时向其他人介绍自己第二步:主持人介绍自己,然后告诉与会人员“很高兴来到这里”然后快速在教室走一圈,问“如果你今天不在这里,你会在做什么你不愿意做的事情呢”注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围中二、大风吹游戏方法:1. 把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。
2. 除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。
每张椅子限坐一人。
3. 做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。
如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。
如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。
换位置时不能持续两人互换或坐回原位。
没抢到位置的人则是新鬼。
4. 坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。
题目例子:鬼:大(小)风吹其余的人:吹什么?鬼:吹有戴眼镜的人(如是大风吹,则是有载眼镜的人起来换,如果小风吹,则是没戴眼镜的人起来换!)三、大胃王目的:营造融洽的气氛时间:20-30分钟游戏规则和程序1、组员围圈而坐,一个人开始说“我今天吃了一碗饭”,第二位接着说“我今天吃了一碗饭,两个蛋”,第三位“我今天吃了一碗饭,两个蛋,三快牛肉”2、最后会是“我今天吃了一碗饭,两个蛋,三块牛肉,四个鸭脚,五片饼干,6粒花生,7根甘蔗,八个橘子,九个苹果,十个胃痛丸”(可以考虑把以上物品写着黑板上)四、大瞎话由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。
当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。
"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。
破冰游戏之群体篇(合作性、沟通等)含103个

1. 先选出5~6人进行“传表情”,其他人在旁作观众。
2. “传表情”的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回头望。
3.
主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。
4. “表情”一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。
3. 大家为这这事祈祷。
十九. 香蕉运动
目的:合作默契
时间:10分钟
材料:香蕉数只,绳
内容:
1. 两人一组,并将大家的左腕绑住。
2. 给每组拿着一条香蕉在左手,然后叫开始,让他们合作用右手一同剥去蕉皮并尽嘴快速度把香蕉吃掉。
3.
那一组最快就是胜利。
4.
组员慢慢读出纸条内容,“父啊!帮助这弟兄/姊妹,因为他/她……。”不要猜测是谁的问题。
5. 读完后,将手伸回,形成一圆圈,互相搭肩祷告。为大家的需要代祷。
十四. 温暖的表情
目的:学习彼此欣赏
时间:30分钟
内容:
1. 围圈坐,其中一人在圈中间。
4. 入不到组的,就为输。
变化:男女的价钱可随意调转的。例如:男是1元,女是5角。
十二. 分甘同味
目的:锻炼合作精神
材料:方便传递的食物
内容:
1. 全组围圈坐,由中间分为两组。
2.
游戏开始,由两组第一位开始将食物传给下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只可用口接着。当第二位接着了,第一位便要咬掉自己曾咬过的部分,如此类推。最快传到尾的,而又有食物剩下的为胜。
十一. 一元几毫
目的:训练思想敏捷、随机应变
培训破冰游戏大全(十三个)

三、大胃王目的:营造融洽的气氛时间:20-30分钟游戏规则和程序1、组员围圈而坐,一个人开始说“我今天吃了一碗饭”,第二位接着说“我今天吃了一碗饭,两个蛋”,第三位“我今天吃了一碗饭,两个蛋,三快牛肉”2、最后会是“我今天吃了一碗饭,两个蛋,三块牛肉,四个鸭脚,五片饼干,6粒花生,7根甘蔗,八个橘子,九个苹果,十个胃痛丸”(可以考虑把以上物品写着黑板上)五、官兵捉贼用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸这个游戏最好是四个人来玩。
将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。
抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
七、青蛙跳水目的:留意别人说话和反映时间:20-30分钟游戏规则和程序1、组员围圈坐,组长开始说:“一只青蛙”,第二人“一张嘴”,第三人“两只眼睛”,第四人“四条腿”,第五人“扑通”,第六人“跳下水”2、下面的组员继续,两只青蛙,两张嘴,四只眼睛,八条腿,扑通扑通,跳下水。
接不下去的组员就退出,并且收到惩罚,最后的为胜利者八、如果你爱我目的:打破隔阂时间15-20分钟内容1、组员围圈而坐,选一个人站在中间2、这个人要走在圈内的其中一人面前,设法逗他笑,并说“honey,如果你爱我,请你为我笑一下”3、被问的组员要忍住笑,看这对方回答,“honey,我真的爱你,但是,我真的不能为你笑”4、如果被问的人笑了,那他就代替占在中央,设法逗另一个人笑5、逗人笑的时候可以用任何方法,但不可触摸对方泡泡连游戏规则:①人数:如果舞台够大,可选17人或是19人;甚至更多,但最好不要选公约数太多的,比如18,12,24之类的;②参与游戏的伙伴站成一排,全场所有的观众一齐参与;③当主持人一发口号:“泡泡连啊”,所有观众齐答“连哪里呀”,主持人任找一个身体部分,如“连胳膊呀”,台上选手赶紧连上旁边人的胳膊,接着观众齐问“连几个呀”,主持人看形势,比如:答“连3个呀”,如果是以17人参加游戏为例,那么就要淘汰2人,剩下来的人接着玩,一批一批的淘汰,直到最后;留下3、4个人为最后的冠军。
培训破冰游戏大全十三个

一、初次见面初次见面3分钟是你留给他人第一印象最重要的时刻;同样在培训活动开始前;如何让大家更加活络;是培训成功的关键;初次见面小游戏:第一步:1、给每人做一个姓名牌..2、在每位学员进入培训室前;核对下他的姓名;然后发给他一个别人的姓名牌..3、在所有人到齐后;要求所有人在3分钟内找到姓名牌上的人;同时向其他人介绍自己第二步:主持人介绍自己;然后告诉与会人员“很高兴来到这里”然后快速在教室走一圈;问“如果你今天不在这里;你会在做什么你不愿意做的事情呢”注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围中二、大风吹游戏方法:1. 把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈..2. 除了当鬼的人以外;其余的人分别坐在不同的椅子上..每张椅子限坐一人..3. 做鬼的人站在中央;他可以随意说大小风吹..如果他说大风吹;他说有X的人必须起来换位置..如果说小风吹;则是相反;没有X的人起来换位置..换位置时不能持续两人互换或坐回原位..没抢到位置的人则是新鬼..4. 坐鬼三次的人则算输;需接受处罚..题目例子:鬼:大小风吹其余的人:吹什么鬼:吹有戴眼镜的人如是大风吹;则是有载眼镜的人起来换;如果小风吹;则是没戴眼镜的人起来换三、大胃王目的:营造融洽的气氛时间:20-30分钟游戏规则和程序1、组员围圈而坐;一个人开始说“我今天吃了一碗饭”;第二位接着说“我今天吃了一碗饭;两个蛋”;第三位“我今天吃了一碗饭;两个蛋;三快牛肉”2、最后会是“我今天吃了一碗饭;两个蛋;三块牛肉;四个鸭脚;五片饼干;6粒花生;7根甘蔗;八个橘子;九个苹果;十个胃痛丸”可以考虑把以上物品写着黑板上四、大瞎话由一人蒙上眼睛扮"瞎子";坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人..当他指向其中的人和一个人;就问"瞎子";"这个行不行 ".."瞎子"如果说不行;就继续指下一个人..知道"瞎子"同意的时候;被指的那个人就是被游戏选中的人.."瞎子"摘下眼罩;根据每个人的表情来猜测谁被选中了;而参与的人不能告诉瞎子..当然;被选中的也可能是"瞎子"自己..瞎子要出一个题目或者说指定一个节目;要被选定的人去完成..和大冒险一样;节目越荒唐越刺激越好..下一轮;由上一轮被选定人来做瞎子..五、官兵捉贼用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸这个游戏最好是四个人来玩..将四张纸折叠起来;参加游戏的四个人分别抽出一张..抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字;猜错的要罚;有猜到"官"字的人决定如何惩罚;由抽到"兵"字的人执行..六、抢椅子台上置三张椅子;邀请四个人上来;放DISCO音乐;四个人伴着音乐围着椅子转;当音乐骤停时抢坐椅子;未坐到者淘汰;减一椅子;三个人续前动作;当音乐骤停时抢坐两张椅子;未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子;坐到者为胜..七、青蛙跳水目的:留意别人说话和反映时间:20-30分钟游戏规则和程序1、组员围圈坐;组长开始说:“一只青蛙”;第二人“一张嘴”;第三人“两只眼睛”;第四人“四条腿”;第五人“扑通”;第六人“跳下水”2、下面的组员继续;两只青蛙;两张嘴;四只眼睛;八条腿;扑通扑通;跳下水..接不下去的组员就退出;并且收到惩罚;最后的为胜利者八、如果你爱我目的:打破隔阂时间15-20分钟内容1、组员围圈而坐;选一个人站在中间2、这个人要走在圈内的其中一人面前;设法逗他笑;并说“honey;如果你爱我;请你为我笑一下”3、被问的组员要忍住笑;看这对方回答;“honey;我真的爱你;但是;我真的不能为你笑”4、如果被问的人笑了;那他就代替占在中央;设法逗另一个人笑5、逗人笑的时候可以用任何方法;但不可触摸对方九、吸引力游戏步骤1、培训师问:吸引力2、学员回答:吸什么3、培训师答:吸….根据培训师的指令;全场所有学员都伸出右手;搭在相邻同伴的肩膀上;形成一条或者若干条线路延伸到制定物品上重复继续;如果有人没有和别人连在一起;则可以进行一些趣味性的惩罚泡泡连游戏规则:①人数:如果舞台够大;可选17人或是19人;甚至更多;但最好不要选公约数太多的;比如18;12;24之类的;②参与游戏的伙伴站成一排;全场所有的观众一齐参与;③当主持人一发口号:“泡泡连啊”;所有观众齐答“连哪里呀”;主持人任找一个身体部分;如“连胳膊呀”;台上选手赶紧连上旁边人的胳膊;接着观众齐问“连几个呀”;主持人看形势;比如:答“连3个呀”;如果是以17人参加游戏为例;那么就要淘汰2人;剩下来的人接着玩;一批一批的淘汰;直到最后;留下3、4个人为最后的冠军..注:这个游戏很能造气氛;主持人要见机行事;连较少的人可以连屁股、鼻子、额头之类的地方..但一次淘汰的人不宜太多;以1-2人为宜;最多不超过3人..十、小鸡变凤凰游戏规则和程序1、让所有人蹲着;扮演鸡蛋2、相互找同伴猜拳;获胜者孵化成小鸡;可以站起来..3、然后小鸡和小鸡猜拳;胜利者变成凤凰;输者退化为鸡蛋;鸡蛋和鸡蛋继续猜..4、继续游戏;看看谁是最后一个变成凤凰的..十一、五毛和一块人数:10几个人就可以;人多些更好玩的人员:一定要有男有女;比例不限裁判:一名;负责发号司令规则如下:在游戏中;男生就是一块钱;女生则是五毛钱..游戏开始前;大家全站在一起;裁判站边上..裁判宣布游戏开始;并喊出一个钱数比如3块5、6块或8快5这样的;裁判一旦喊出钱数;游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队;打比方说喊出的是3块5;那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队..请记住动作要快;因为资源是有限的;人员也很少有机会能平均分配;所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败;所以该出手时就出手;看见五毛mm先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人;有可能裁判叫的是3块5;但你们团队里已经变成5块了;这时候你就需要踢人了;该狠心时就狠心;一般被无情踹出去的都是可怜的一块..游戏要领:反应要快;裁判一说出来钱数;就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快;抢五毛和踢一块都要又快又狠..十二、意乱情迷目的:融洽相处时间:10分钟内容:1、男女搭配为一组;如果不均匀;则一人充当异性2、组长说:一见钟情;两人面对面翻脸无情;背对背不解风情;女向男而男背向女3、加快速度;顺序乱调;而重复下令;反应慢;会错意、表错情的先背淘汰十三、寻人游戏活动目的:增进学员之间的相互了解;活跃课堂气氛操作程序:1、把寻人游戏工作表发给每一位学员2、让每位学员以最快的速度找到与表格中相匹配的人在表格中签名;每人只能签一个格子..3、最先获得全部签名或者在规定时间内签名最多者为胜利者;培训师应准备一些小礼物作为奖品..。
8个经典公开课破冰暖场小游戏

8个经典公开课破冰暖场小游戏1.面对面介绍游戏规则:将所有人排成两个面对面的同心圆,同心圆随着歌声朝不同方向转动,歌声一停,面对面的两个人要相互自我介绍。
2.雨点变奏曲(1)学员在老师的指导下,完成“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴雨”的动作:“小雨”:手指互相敲击“中雨”:两手轮拍大腿“大雨”:大力鼓掌“暴雨”:跺脚(2)老师说:“现在开始下小雨,小雨逐渐变成中雨,中雨变成大雨,大雨变成暴风雨,暴风雨减弱成大雨,大雨变成中雨,又逐渐变成小雨……最后雨过天晴。
”3.大树与松鼠(1)3人分一组,2人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈,1人扮松鼠,并站在圆圈中间,老师或其他没有成对的学员担任临时人员。
(2)老师喊“松鼠”时,大树不动,扮演松鼠的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树,临时人员就扮演松鼠插到大树当中,落单的人表演节目。
(3)老师喊“大树”时,松鼠不动,扮演大树的人就必须离开原来的同伴,重新组合成一对大树,并圈住松鼠,上一轮落单的人也扮演大树参与其中,落单的人表演节目。
(4)老师喊“地震”时,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可以扮演松鼠,松鼠也可以扮演大树,上一轮落单的人也插入队伍中,落单的人表演节目。
4.猜变化(1)请10-15个学员并排坐在椅子上,选出2位观察员,花1分钟的时间记住排序。
(2)观察员走出室外,其中留在室内的学员趁机交换位置。
(3)观察员进来后,要说出谁和谁换过位置,先猜中的观察员获胜。
5.正话反说(1)选出2组学员,每组5人,各排成一列。
(2)老师讲解游戏规则,学员需将老师所念的词,依照相反的顺序大声念出来,例如老师出题“江河日下”,学员念“下日河江”,所念的词语难度逐渐加大,第一轮4个字,第二轮5个字,第三轮6个字等等。
反应迟钝或念错者,直接罚下。
(3)经过5轮后,留存学员最多的一组胜出。
6.我爱你VS不要脸(1)所有学员围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。
适用于各种交流、会议、培训的破冰游戏

适用于各种交流、会议、培训的破冰游戏“破冰”之意,是打破人际交往间怀疑、猜忌、疏远的藩篱,就像打破严冬厚厚的冰层。
这个“破冰”游戏帮助人们放松并变得乐于交往和相互学习。
今天为大家整理分享各种破冰游戏,希望能给用得着的各位带来方便和小小的乐趣。
同时感谢提供了各种破冰游戏的不得姐段友:ID爱吃猫的鱼,ID霸道姐。
一.备受攻击目的:体验被排挤的滋味内容:1.抽出一人做箭靶。
2.在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。
但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。
备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。
变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。
二.毕加索目的:考沟通能力时间:10~20分钟材料:笔和纸内容:1. 组长先预备数张画了圆形的纸。
最好有多张。
2. 每两人配对比赛。
3. 开始前,每一组合背对背而坐。
4. 在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。
画圆的人,只可听不可问,也不可让讲的人看到。
5. 时间到,就看谁画得快而准。
6. 也可对换角色。
备注:1.这游戏可看到各人不同的沟通问题。
2.组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。
三.各抒己见目的:了解组员的时事触角,学习直言表达时间:15分钟材料:当日报纸内容:组长说:“今日是时事论坛,有个人意见要尽情表达。
”1. 选数则有意义又富争论性的新闻,请大家表达看法。
了解各组员的分析力,个人观点、立场等``````2. 组长不会下结论,但要赞赏组员表达及互相尊重的态度。
四.旁若无人目的:考验组员的分析力、观察力、最终带出旁若无人的坏处时间:15分钟内容:组长说一“两个人在你面前讲暗语,对你视若无睹,你感觉如何?”1.两人一组,秘密地在房中选一件物品作为讨论目标。
在众人面前讨论时,不可提示物件名称。
其他组员听后尝试寻找出答案。
2.轮流讨论竟猜。
3.完结时,组长要指出旁若无人的沟通方式,是令别人难受的。
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目录动物大连蹲 (2)抓手指 (2)撕纸 (2)传闲话 (3)拼图游戏 (3)寻宝游戏 (4)进化论 (4)寻人游戏 (4)怪兽 (4)天龙八部 (4)找变化 (5)画手 (5)吸引力 (5)准确扫描 (6)鼓掌 (6)雨点变奏曲 (7)手指操 (7)左右手 (7)造反运动 (8)抱团打天下 (8)串名字游戏 (8)猎人打兔子 (8)面对面的介绍 (9)课程归类:动物大连蹲【道具】写着动物名的卡片【参加人员】分成若干组,每组是一种动物【游戏规则】各组抽出三名代表,随机抽出动物名代表自己的组别,音乐开始随机抽一组开始喊某种动物:某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲。
组别要整齐、清晰地喊出下一个要蹲的动物名,不能喊自己组别,蹲错的被罚下场。
抓手指【目的】集中注意力【方法】学员围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。
讲师说出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步,用“1、2、1”的口令调整步伐,当发出“1、2、3”的口令是,左手应抓住左侧人的食指,右手应设法逃脱,以抓住次数多者为胜。
【规则】1)抢口令抓住无效。
2)手掌不张开,抓住无效。
撕纸【材料】没人准备A4纸【目的】为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听着总是见仁见智,个个按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。
大使用了双向沟通之后,又会怎样呢?差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。
所以什么方法是最好的?这样依据实际情况而定。
作为沟通的最佳方式是根据不同的场合及环境而定。
【操作程序】1、给每位学员发一张纸2、培训师发出单项指令;--大家闭上眼睛--全过程不许问问题--把纸对折--再对折--把右上角撕下来,转180度,把左上角撕下来--睁开眼睛,把纸打开讲师会发现各种答案。
3、这是培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可以问问题。
【有关讨论】完成第一步之后可以问大家,为什么会有真么多不同的节骨(也许大家的反映是单项沟通不许问问题所以才会有误差)完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依赖沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通时意义转换的过程)。
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1、课堂中沟通及破冰游戏大全1. [破冰游戏]串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说: 我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去••… 的一名学员要将前面所有学,最后介绍员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解2. [破冰游戏]面对面的介绍游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项:(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。
歌声再起时,游戏继续进行。
3.[沟通游戏]画图规则:(1) 、图形贴于写字板后(2) 、人只能站在板后,不可走岀来,有30秒思考时间。
(3) 、描述第1图时,台下学员只允许听,不许提问。
--单向沟通(4) 、描述第2图时,学员可以发问。
--双向沟通(5) 、每次描述完,统计自认为对的人数和实际对的人数。
游戏说明的道理:双向沟通比单向沟通更有效,双向沟通可以了解到更多信息。
-- 对听者而言:1)自认为自己来做会做的更好单向沟通时,听的比说的着急。
2)自以为是认为自己做对了的人,比实际做对了的人多3)想当然没有提问,就认为是(可根据学员出现的问题举例)4)仅对对方提要求,不反求诸己同样情况下,为什么有人做对了,有人做错了?我们为什么不能成为作对了的人?!5)不善于从别人的提问中接收信息-- 对说者而言:1)要注意听众的兴趣所在2)要对所表达的内容有充分的理解与了解3)存在信息遗漏现象,要有很强的沟通表达技巧4)要先描述整体概念,然后逻辑清晰地讲解4.[沟通游戏]商店打烊时以下是一个简单的倾听测试。
1、先将习题(一)的内容发给学员,讲师说一个情节(情节内容见习题二),让学员去回答下面的12 个判断题2、做完习题一之后,将习题二发给学员,让学员看刚刚说的情节进行判断,提醒学员不要受习题一答案的影响3、最后公布答案习题(一):商店打烊时请不要耽搁时间正确错误不知道1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达T F?2、抢劫者是一男子T F?3、来的那个男子没有索要钱款T F?4、打开收银机的那个男子是店主 T F ?5、店主倒出收银机中的东西后逃离TF?6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱T F ?7、抢劫者向店主索要钱款TF?8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙T F ?离开9、抢劫者打开了收银机T F ? 10、店堂灯关掉后,一个男子来了 T F ? 11、抢劫者没有把钱随身带走T F ?12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的TF?男子,以及一个警察习题:商店打烊时某商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款,店主打开收银机,收银机内的东西被倒 了出来而那个男子逃走了,一位警察很快接到报案。
仔细阅读下列有关故事的提问,并在 “对”、“不对”、或“不知道 ”中作出选择,划圈。
请不要耽搁时间 正确 错误 不知道 1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达 T F ? 2、抢劫者是一男子T F ? 3、 来的那个男子没有索要钱款 T F ? 4、 打开收银机的那个男子是店主 T F ? 5、店主倒出收银机中的东西后逃离 TF ? 6、 故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱TF?7、抢劫者向店主索要钱款T F ? 8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙T F ?离开9、抢劫者打开了收银机T F ?10、店堂灯关掉后,一个男子来了T F ?11、抢劫者没有把钱随身带走T F ?12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的T F ?男子,以及一个警察习题:商店打烊时(答案)请不要耽搁时间答案1、店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达?商人不等于店主2、抢劫者是一男子?不确定,索要钱款不一定是抢劫3、来的那个男子没有索要钱款F4、打开收银机的那个男子是店主?店主不一定是男的5、店主倒出收银机中的东西后逃离?6、故事中提到了收银机,但没说里面具体有多少钱T7、抢劫者向店主索要钱款?8、索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙离开?9、抢劫者打开了收银机F10、店堂灯关掉后,一个男子来了T11、抢劫者没有把钱随身带走?12、故事涉及三个人物:店主,一个索要钱款的男子,以及一个警察?5.[破冰游戏]我是谁?活动目标:1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。
活动程序:一)教师发给每位学生一张A4 影印纸二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)(1) . 甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4 纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。
(2) .教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。
(3) .五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。
(4) .五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。
然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。
两人之中须有一人负责统整讨论结果。
(三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。
(1) .两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。
(2) . 分享后,教师请每位同学将其签名之A4 纸(空白面朝上)传给右手边的同学。
而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。
写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。
(3) .每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。
(四)全班学生回到原来的位子(1) .教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。
(2) .教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。
6.铁钉说明:请问有没有人玩过这个?不是要大家吞铁钉,请放心。
请将12 根铁钉放在铁钉头上,不可以碰到木头,脑筋急转弯的答案就不必了。
可能和不可能都是答案之一,取得共识就好。
另外,说明一下,铁钉盒只是为了装铁钉方便,没有任何蹊跷,各位不用研究了。
规则:(1). 不可以使用外力(2).不可以使用暴力(3).不可以使用念力Debrief( 举例):1) . 答案很重要,但刚才的过程更重要2) . 到底可不可能,会不会因为别人的一句话,你就受影响3). 或是自己就认为不可能,所以它永远都没有机会4). 会不会因为自己的一句话就让别人觉得不可能7.沟通游戏] 苹果与凤梨道具:无说明:1)、全体学员围成一圈2)、训练师先和相邻的人进行演示训练师:这是苹果。
相邻的人回答:什么?训练师:苹果相邻的人回答:谢谢!3)、回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同的问题:甲:这是苹果。
乙:什么?甲(对训练师说):什么?训练师:苹果甲:苹果乙:谢谢!4)、将此对话一直持续下去,最终传到训练师;同时训练师向另一个方向相邻的人传递凤梨,这样两句话就朝相反的方向进行传递。
5)、注意事项:(1)培训师要密切注意对话的流向,特别是苹果和凤梨的走向;(2)这是一个非常有趣和复杂的游戏,训练师应该提醒对话过程中的回答的规律,要求参加培训的人员要有特别高的注意力和反应能力(3)可做为晚会游戏或者暖场游戏。
对于发生回答错误的学员,可以适当做些惩罚8[沟通游戏]囊中失物形式:11-16 个人为一组比较合适材料与场地:有规律的一套玩具、眼罩适用对象:所有人员时间:30 分钟活动目的:让学员们体验解决问题的方法,学员们之间面对同样一个问题所表现出来的态度,如何达到共识,并进行配合共同解决问题。
操作程序1)、培训师用袋子装着有规律的一套玩具、眼罩,而后发出游戏规则:我有一套物品,我抽出了一个,而后给了你们一人一个,现在你们通过沟通猜出我拿走的物品的颜色和形状。
全过程每人只能问一个问题“这是什么颜色,”我就会回答你,你手里拿着的物品什么颜色,但如果同时很多人问我就不会回答。
全过程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。
2)、现在培训师让每位学员都戴上眼罩。
有关讨论你的感觉如何,开始时你是不是认为这完全没有可能,后来又怎样呢?你认为在解决这一问题的过程中,最大的障碍是什么?你对执行过程中,大家的沟通表现的评价如何?你认为还有什么改善的方法?9.[破冰游戏]大树与松鼠适合人数:10 人以上材料及场地:无适用对象:所有学员时间:5-10 分钟操作程序1)、事先分组,三人一组。
二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2)、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3)、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4)、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
10.[破冰游戏] 分组游戏1)、寻找对象:第一步:学员围成一个圆圈——组织者说LOOK UP 、LOOK DOWN 、LOCK ——学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时,则拍手、出场交谈——交谈3 分钟——没对上的继续。
第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立——各自后退5 米——蒙上眼罩——发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)2)、左、中、右组织者问以下问题:早上起床时,是从左边下床?右边下床?——从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间早上穿鞋时,先穿左边的鞋?先穿右边的鞋?——先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间以此种办法将学员分成三大组。
3) 、谁是勇士?如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法:请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组然后提问:(1) 、谁愿意第一个站起来?(2) 、谁愿意第二个站起来?由此,将学员分成三批。
11.[破冰游戏] 训练幽默乐观的游戏情绪有正性与负性之分。
有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。
我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。
下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。