游戏王――战斗阶段相关

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ocg规则

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截至我知识截断日期(2022年1月),"OCG规则"通常指的是"O fficial Card Game"(官方卡片游戏)规则,这是指《游戏王》(Yu-Gi -Oh!)卡片游戏的官方规则。

请注意,游戏规则可能会有更新,因此建议查阅最新的《游戏王》规则手册或官方网站以获取最新信息。

以下是一般来说在《游戏王》OCG规则中可能涉及到的一些重要概念和规则:
1. 卡牌布局:游戏中有主要卡片区、额外卡片区和墓地等不同的卡牌布局,每个布局都有特定的规则和用途。

2. 回合结构:每个玩家的回合通常包括抽卡、主要阶段1、战斗阶段、主要阶段2和结束阶段。

在每个阶段中,玩家可以执行特定的操作。

3. 召唤规则:卡片可以通过召唤(包括通常召唤、特殊召唤等)进行场上放置。

4. 魔法和陷阱卡:魔法和陷阱卡有不同的使用时机和效果。

魔法卡通常在主要阶段使用,而陷阱卡可以在对手的回合中使用。

5. 怪兽卡效果:很多怪兽卡具有各种效果,这些效果可能会影响战局,提供增益或施加限制。

6. 连锁:卡片的效果可以形成连锁,玩家可以响应对方的行动。

连锁的解决通常按照"先进先出"的原则进行。

7. 禁卡表:游戏中可能存在一些禁用或限制使用的卡片,这些卡片列在禁卡表中,玩家在构建卡组时需要遵守相应的规定。

请注意,由于《游戏王》是一款动态的游戏,规则可能会有更新和变化。

如果你想获取最新的《游戏王》OCG规则,请查阅最新版本的规则手册或官方发布的规则更新。

游戏王基本规则系列·优先权

游戏王基本规则系列·优先权

优先权相关优先权的概念在各个阶段和步骤,回合玩家拥有最先发动效果的权力。

这就是“优先权”。

自己持有优先权的时候,对手不能抢先发动除了诱发效果和翻转效果以外的效果。

行使优先权发动效果或者放弃优先权不发动效果的情况下,优先权自动转给对手。

阶段和步骤进行前必须先由回合玩家放弃优先权。

比较严密的情况下,优先权的放弃是必须宣言的。

但是实际操作中,进入下一个步骤或者做出回合结束的宣言都是放弃优先权的表示,不必不停强调放弃优先权。

在回合玩家宣言回合结束时,对手有权说“在这之前发动某卡“而发动卡的效果,这种情况就是对手行使了自动转给他的优先权。

(引自规则手册V ersion 2.1)优先权的转移优先权的转移——以下讨论的是会转移优先权的行为。

•以下这些的发动(这之后优先权转移给对手)o 不论咒文速度是多少,魔法卡、陷阱卡的卡片发动或效果发动。

o 效果怪兽的起动效果、诱发即时效果、诱发效果、反转效果的发动。

特别注意的是,诱发效果同时发动的场合组成连锁。

最后发动的那个诱发效果所属的玩家的对手获得优先权。

•优先权的放弃•使用卡片的场合主阶段中,持有优先权的回合玩家可以进行以下的行为。

o 怪兽的召唤・反转召唤・特殊召唤、表示形式变更o 卡片的盖放o 咒文速度1的魔法卡的发动回合玩家什么都不说就连续进行某些行动的场合,对手可以表示有意见,优先权可以卷回。

•各阶段的结束宣言o 抽牌阶段o 准备阶段o 主阶段o 战斗阶段o 结束阶段•各流程的优先权的放弃o 开始流程o 战斗流程o 伤害判定流程o 结束流程反过来不转移优先权的行为有•各阶段的开始及开始宣言时•流程的开始时•只能使用「快速效果」的情况(快速效果,即2速以上的效果)o 怪兽的召唤(召唤・特殊召唤・反转召唤)成功时(主阶段1为限,除了快速效果,还可以使用怪兽的起动效果)o 怪兽的表示形式变更o 攻击宣言o 卡片的盖放o 效果处理结束时o 抽卡阶段抽卡之后所以我们可以认为:•「优先权」可以分为2种类。

游戏王GX决斗怪兽 GBA攻略

游戏王GX决斗怪兽 GBA攻略

最后决斗等级11.发动自律行动机体,召唤被封印的埃及使者,对手怪兽被破坏再召唤军队食人鱼,攻击26002.特殊召唤俊足的似鸟龙,然后召唤沙尘恶灵,发动自律行动机体,召唤暗黑侵略者,攻击3.发动抢夺,再连锁发动王宫落陷,发动召唤军队食人鱼攻击4.召唤科学魔导学家,发动效果召唤千眼纳祭魔,发动效果吸收魔法取消器,装备融合武器,攻击5.召唤铁骑士,发动陷阱,召唤加农炮兵,发动加农炮兵效果,破坏自己所有怪兽6.先召唤杀入敌阵队长,会特殊召唤贪食龙,发动魔法特殊召唤暗黑三犄龙,先用杀入敌阵队长攻击守墓侦察者,再用暗黑三犄龙攻击另一头怪兽7.发动心变,得到气球蜥蜴,召唤食人虫,发动进化之药,牺牲气球蜥蜴,召唤暗黑三犄龙,一起攻击8.召唤月读命,发动向死者招手,破坏对方怪兽,攻击9.发动淘汰,舍弃神圣之魂,召唤人造人索加,攻击10.发动向死者招手,舍弃黑洞,召唤恶魔的召唤,发动所有手中魔法,且发动陷阱,攻击11.先用袋鼠冠军攻击灵灭术师皆空,发动陷阱,攻击 1分10秒内完成满分12.发动突击指令,发动过早埋葬,再发动巨大化,重力之斧,攻击13.盖陷阱,召唤魔导战士,发动效果破坏魔法,攻击盖牌14.发转企鹅士兵各自回到手牌,召唤克蓝特龙,再用过早埋葬,召唤神龙,攻击15.召唤铁骑士,发动拘束解除,召唤怪兽,装备闪电剑,发动效果,破坏那头守备表示怪兽,攻击16.召唤水陆两用突击艇装备巨大化,发动过早埋葬,召唤圣妖精,先用圣妖精攻击,再用水陆两用突击艇攻击17.召唤同族病菌感染,发动效果破坏机械族,攻击表示小丑,返回杀入敌阵队长,攻击18.发动给死者供品,破坏攻低的,召唤怪兽,发动魔法,攻击19.发动王家圣殿,召唤圣兽,发动王家圣殿效果,召唤蓝眼究极龙,发动生死呼声,召唤血之魔人,攻击20.发动手牌抹杀,在发动向死者招手,攻击最后决斗等级221.首先发动天使的施舍,舍弃2张黑魔导士,特殊召唤俊足的似鸟龙,祭品召唤卡通黑魔女,攻击结束22.融合,装备上所有装备卡,正面召唤月读命,把对方变为背面表示,先用融合怪攻击,再用月读命攻击23.反转场上怪兽,发动魔法卡,攻击召唤怪兽,先用攻击低的攻击,再用高的攻击24.先发动替罪羊,再发动团结之力,再发动限制解除,攻击,后发动效果25.装备魔法卡,再发动陷阱招回回怪兽,用那头怪祭品召唤,先用装备的怪兽攻击,发动效果,再用另一头攻击26.先召唤电子龙,再发动陷阱召唤冲击魔人,发动效果,再发动抢夺,攻击27.召唤动真格的熊猫,用巨大老鼠攻击,效果再召唤巨大老鼠攻击,效果再召唤巨大老鼠攻击,效果召唤鬣狗攻击,效果召唤鬣狗攻击,效果召唤鬣狗,先用真格的熊猫攻击,再用鬣狗攻击28.发动隐居者的猛毒药,扣敌LP800,发动战士生还,得到怪兽,特殊召唤,抽卡2张,发动魔法,召唤怪兽,先用攻高的攻击,再用攻低的攻击29.发动热带低气压,用巨大老鼠攻击,特殊召唤怪兽,攻击30.发动成金小矮人,发动黑暗领域,召唤恶魔战士,发动限制解除,用KA-2死亡钳攻击仪式怪兽,在用另一头怪兽攻击31.先用天空骑士攻击,发动抽到的魔法,再用栗子球攻击,发动魔法,再发动陷阱32.发转召唤,破坏对手魔法,召唤怪兽,攻高先攻,发动陷阱,然后剩下怪兽攻击33.特殊召唤怪兽,先用飞碟龟攻击,发动效果特殊召唤假面龙,用假面龙攻击,发动效果特殊元素龙,用元素龙攻击发动效果再攻一次,再用戏法师攻击34.发动魔法,舍弃罕贵金属龙,破坏怪兽,发动陷阱,舍弃忍者统帅,破坏陷阱,剔除光与暗,召唤怪兽,攻击35.特殊召唤手中两头怪兽,必须在召唤另一头时,必须把原来的一头作祭品,发动心变,再把魔法卡装备在.特殊召唤怪兽身上,先用恶魔的召唤攻击,再用特殊召唤怪兽攻击36.先发动向死者招手,舍弃黑色项链,破坏对方怪兽,全部攻击,然后发动旋风破坏抢夺,在使用祭品召唤怪兽37.先反转迷之傀儡师,召唤贪食龙,再反转恶魔布兰基,再发转华丽哈尼,先发动迷之傀儡师效果,再发动华丽哈尼效果,只留下恶魔布兰基,发动手中魔法,发动恶魔布兰基效果,召唤融合怪,攻击38.发动陷阱,改为光属性,召唤亚马逊女剑士,将月之女战士装备恶魔之斧,用亚马逊女剑士攻击月之女战士39.发动天使的施舍,舍弃2张恶魂邪苦止,祭品召唤死亡青蛙,再把手中所有死亡青蛙特殊召唤下来,发动魔法,攻击40.召唤杀手番茄攻击攻1400的怪兽,特殊召唤加农炮兵,解除守护灵的装备,先用攻2300的攻击,再用加农炮兵攻击,接着发动加农炮兵效果,祭掉所有怪兽最后决斗等级341.发动过早埋葬召唤地雷石人,召唤巨大老鼠,先用巨大老鼠攻击,发动效果召唤地雷石人,发动陷阱42.召唤白骨王,发动暗之量产工厂,拿回2张白骨,发动向死者招手和淘汰,舍弃白骨,用白骨王攻击,发动效果,再攻击43.发动抢夺得到黑魔龙,发动奇迹芳舟,祭掉黑魔龙,召唤天界王,召唤怪兽,发动魔法,改变对方怪兽表示形式,先用天界王攻击,再用另一头攻击44. 特殊召唤俊足的似鸟龙,发动圣光护封剑,继品召唤沙尘恶灵攻击45.召唤漆黑的斗龙,发动效果,再发动投人莽汉的效果,祭掉没装备的黑暗界战士,用装备的黑暗界战士攻击,再发动莽汉的效果,祭掉黑暗界战士46.发动营救船舶,召唤水陆双用突击艇,装备恶魔之斧,先用母灰熊攻击,特殊召唤怪,再用水陆双用突击艇直接攻击47.发动仪式,祭掉黑暗英雄,装备上仪式武器,发动效果,装备人造人索加,发动生死的呼声,唤回黑暗英雄,攻击48.召唤万手神,发动仪式,祭掉万手神,发动效果得到真红眼黑龙控制权,特殊召唤攻击49.先发动陷阱,发动谦虚之壶,留下限制解除,发动怪兽效果,装备限制解除,攻击50.召唤巨型野猪,发动魔法改变青眼白龙表示行态,先用一刀两段武士攻击青眼白龙,再用元素龙攻击,发动效果再攻一次,再用巨型野猪攻击51.召唤腐朽的将军,特殊召唤僵尸虎,装备在腐朽的将军上,用巨大老鼠攻击,特殊召唤小灵犀,用腐朽的将军攻击,再用小灵犀攻击52.召唤魔导战士,发动效果破坏对方陷阱卡,发动圣光护封剑,发动破坏轮,破坏魔导战士53.召唤杀入敌阵队长,特殊召唤奇袭的哨探,装备闪电剑,发动老化的诅咒,攻击54.发动恶魔布兰基效果召唤融合怪,再发动王家圣殿效果召唤融合怪,用蓝眼究极龙和恶魔布兰基祭品召唤手中怪兽,攻击55. 祭品召唤怪兽,发动效果招回创世神的化身,舍弃怪兽卡,发动魔法招回食魂者,发动其效果,先用食魂者攻击,再用剩下怪攻击56.反转怪兽,得到黑色项链,召唤异次元女战士,装备所有黑色项链,攻击,选是57.发动向死者招手,破坏杀入敌阵队长,发动替罪羊,发动亚马逊弓箭手效果58.召唤模仿幻想师,模仿攻高的,用恶魔战士攻击圣妖精,用模仿幻想师攻太阳战士,最后用剩下怪兽攻击59.发动所有魔法卡,用机动寨钢铁兵祭品召唤弹射龟,发动其效果,祭掉所有怪60.背面召唤企鹅兵,盖上太阳书,发动手牌抹杀,反转哈尼哈尼,发动太阳书,反转企鹅兵,和起来拿回3个大法师部位。

游戏王战斗阶段的流程详解.doc

游戏王战斗阶段的流程详解.doc
・「暗黒ステゴ」「モンスターBOX」「反撃準备」「デコイドラゴン」(必须发动)
・「旅人の試練」「ファイヤー・ウォール」「宝玉獣 アンバー・マンモス」「青氷の白夜龍」「カードブロッカー」(选择发动)
◇攻击宣言时有诱发效果的场合组成连锁处理
攻击宣言时没有以上效果诱发的场合,回合玩家可以在此时点发动「イグザリオン・ユニバース」「墓守の暗殺者」等的效果。
「墓守の暗殺者」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン」「ミュータント・ハイブレイン」「インフィニティ・ダーク」「E-HERO ダーク・ガイア」效果发动的场合,其他以攻击宣言为发动条件的卡连锁此卡效果发动。
※存在在攻击宣言时自动发动的诱发效果的场合,「墓守の暗殺者」「VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン」「ミュータント・ハイブレイン」「インフィニティ・ダーク」「E-HERO ダーク・ガイア」不能发动。(表侧表示的「暗黒ステゴ」「モンスターBOX」「反撃準备」「デコイドラゴン」「雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン」「旅人の試練」「ファイヤー・ウォール」「宝玉獣 アンバー・マンモス」「青氷の白夜龍」「カードブロッカー」等)
┗逆順处理
「怪物BOX」
┃连锁2:「炸裂装甲」(只能攻击宣言时发动的卡)
2速以上效果可以发动。
◇「テュアラティン」的“2体以上”在此时计算。
◇之前回合「星見鳥ラリス」攻击,除外的场合回到场上。
【1】选择发出攻击的怪兽和攻击目标,发出攻击宣言
【1-a】选择发出攻击宣言的怪物
【攻击宣言的COST・条件】
■不支付LP则不能攻击
通行税
ダーク・エルフ
マシンナーズ・フォース
卡通怪物等
・スピリット・ドラゴン,イグザリオン・ユニバース(攻击守备怪物时)

游戏王规则

游戏王规则

游戏王规则◎游戏规则◎一、基本规则卡组:卡组分为主卡组和副卡组。

主卡组最少40张,最多60张;副卡组最多15张,额外卡组最多15张。

额外卡组:放融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽以及一些特殊的其他怪兽。

LP 扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里;攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。

攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP 中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP 不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP 值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP 中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地;在这两种扣除LP 的情况下所扣除的LP 叫做战斗损伤;也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP 的。

胜负条件:1.对方的LP 被扣完(一般每人有8000LP )。

2.必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负。

3.因特殊效果而判定胜负的(比如艾克索迪亚,通灵盘)。

4.双方同时满足胜利条件的判和局。

二、详细规则决斗开始:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。

双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。

抽卡的顺序是从面上第一张开始。

决斗中的各个阶段:抽卡阶段(Draw Phase):从卡组抽出一张卡。

准备阶段(Standby Phase):处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。

主阶段1(Main Phase 1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。

战斗阶段(Battle Phase):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。

卡牌游戏王决斗链接卡组构建和对战策略攻略

卡牌游戏王决斗链接卡组构建和对战策略攻略

卡牌游戏王决斗链接卡组构建和对战策略攻略卡牌游戏王是一款深受玩家喜爱的竞技卡牌游戏,其链接卡组构建和对战策略一直备受关注。

本文将为你介绍如何构建链接卡组,并分享一些对战策略,帮助你在决斗中取得胜利。

一、链接卡组的构建链接卡组是根据游戏王最新规则,在2017年发布的速度破坏(Code of the Duelist)扩展包中引入的一种新的卡组类型。

在构建链接卡组时,有几个重要的要素需要考虑。

1. 主要怪兽主要怪兽是链接卡组的核心部分,它们具有链接数字和箭头,决定了其他怪兽在连接阶段的放置位置。

选择适合自己卡组的主要怪兽是构建链接卡组的第一步。

例如,如果你选择了以“闪刀姬”为主题的链接卡组,那么“闪刀姬-里矢凛音”就是一个不错的选择。

它的链接数字为2,箭头指向左下和右下,为其他怪兽提供了放置的位置选择。

2. 陷阱和魔法卡链接卡组中的陷阱和魔法卡也是关键的构建要素。

它们能够提供对手或自己的场地进行控制,使你在对战中取得优势。

选择合适的陷阱和魔法卡需要根据自己的卡组策略和对手的卡组特点来决定。

例如,如果你的卡组以快速展开和进行连接召唤为主要策略,那么选择一些能够加速展开的魔法卡,如“一卡组成”和“超级转生”,会给你带来很大的优势。

3. 额外怪兽区域和额外卡组链接卡组引入了新的游戏规则,扩充了额外怪兽区域的数量,并且增加了额外卡组的重要性。

额外怪兽区域是链接召唤的关键,而额外卡组则提供了额外的资源和策略。

在构建链接卡组时,选择适合卡组特点和自己战术的额外怪兽区域和额外卡组是至关重要的。

根据自己链接怪兽的需求,选择一些有特殊效果和能够支持自己战术的额外怪兽。

例如,对于快速展开和进行连接召唤的卡组,选择一些能够迅速进行合理连接召唤的额外怪兽,如“火花马尔斯”和“电子界神顶升”。

二、对战策略攻略在玩卡牌游戏王决斗链接卡组时,除了牌组构建,对战策略也是取胜的关键。

下面将介绍几个常用的对战策略:1. 快速展开快速展开是许多链接卡组的基本策略之一。

游戏王——战斗阶段相关

游戏王——战斗阶段相关

本文为进阶向规则,请确保已阅读过《回合的流程/阶段内的发动时点、效果适用等的处理》一文,并对其中的战斗阶段有一定的理解。

一、战斗阶段/Battle Phase回合玩家用怪物进行攻击的阶段。

除先攻玩家的第一个回合无法进入战斗阶段外,即使自己场上没有能攻击的怪物也能进入战斗阶段。

没有特殊效果影响的话,一回合最多进行一次战斗阶段。

《气象报告员》能使自己一回合进行两次战斗阶段,《不运的报告》能使对手一回合进行两次战斗阶段。

它们适用的时候,一回合的战斗阶段会有战斗阶段1和战斗阶段2。

没有特殊效果影响的话,一只怪物在一个回合的一次战斗阶段能够进行一次攻击宣言。

因此,在上述出现2个战斗阶段的场合,在战斗阶段1进行了攻击宣言的怪物可以在战斗阶段2进行攻击宣言。

另外,《最终一战!》能产生一次战斗阶段。

在开始步骤、战斗步骤和结束步骤可以任意发动满足发动条件的效果速度2以上的卡或卡的效果,而在伤害判定步骤则有一定限制。

在战斗阶段中,从开始步骤直接进入结束步骤也是可以的。

回合玩家在战斗阶段的前三个步骤中特殊召唤的怪物,没有特殊效果影响的话,可以立即进行攻击。

可以攻击的例子:遗言怪物叫出的怪物,《活死人的呼声》叫出的怪物不能攻击的例子:有“特殊召唤的回合不能攻击”限制的《蓝眼卡通龙》,在结束步骤才特殊召唤的怪物。

卡片拥有的“将战斗阶段结束”这一效果不是立即将战斗阶段结束,而是立即进入结束步骤。

例:剑斗兽受到《薄幸的美少女》的“战斗阶段结束”效果后,仍然可以将自己返回卡组来叫出新的剑斗兽。

二、开始步骤/Start Step回合玩家宣言进入战斗阶段的步骤。

回合玩家决定进入战斗阶段时,进行“进入战斗阶段”的宣言。

现行规则规定先攻玩家的第一个回合(即一场决斗的第一个回合)无法进入战斗阶段,因此无法进入此步骤。

一场决斗的第二回合起可以进入。

在开始步骤可以任意发动满足发动条件的效果速度2以上的卡或卡的效果,例如《威吓之咆哮》。

三、战斗步骤/Battle Step回合玩家进行攻击宣言的步骤。

游戏王战斗阶段的流程详解

游戏王战斗阶段的流程详解

【战斗阶段的流程】完全版宣言从主要阶段进入战斗阶段的步骤。

2速以上效果可以发动。

◇「テュアラティン」的“2体以上”在此时计算。

◇之前回合「星見鳥ラリス」攻击,除外的场合回到场上。

【1】选择发出攻击的怪兽和攻击目标,发出攻击宣言【1-a】选择发出攻击宣言的怪物【1-b】选择攻击目标≪此时适用的效果≫◇装备有「磁力の指輪」的怪物在对手场上的存在的场合攻击対象自动决定。

◇「ノーブル・ド・ノワール」在对手场上存在的场合攻击対象由对手选择。

◇「ヴォルカニック・デビル」对手必须对此卡作出攻击。

◇「E-HERO マリシャス・デビル」对方玩家必须用全部怪兽对这张卡作出攻击。

◇表侧表示的「銀幕の鏡壁」存在的场合此时点永续效果适用。

【2】攻击宣言时【2-a】攻击宣言时效果的诱发・发动・适用【2-b】攻击宣言时的2速以上效果的发动≪此时可以发动的卡≫・发动时点限定为“攻击宣言时”的卡:「聖なるバリア-ミラーフォース-」「炸裂装甲」等・没有特定发动时点的卡:「破坏輪」「強制脱出装置」「月の書」等・其他满足发动条件的卡◇只能在“攻击宣言时”发动的「聖なるバリア-ミラーフォース-」等陷阱卡,在攻击宣言时发动,或者连锁攻击宣言时已经发动的其他效果发动。

【3】攻击宣言后的战斗步骤【3-a】攻击宣言后的战斗步骤中效果的诱发・发动・适用◇「イグザリオン・ユニバース」「スピリット・ドラゴン」效果在【2-a】没有发动的场合,此时可以发动【3-b】攻击宣言后的战斗步骤中的2速以上效果的发动攻击宣言时发动的卡效果处理结束时点,攻击怪物的攻击有效的场合,不能再发动只能在攻击宣言时发动的卡。

≪此时可以发动的卡≫・没有特定发动时点的卡:「破坏輪」「強制脱出装置」「月の書」等・其他满足发动条件的卡◇【1】【2】【3】后,攻击怪物的攻击有效的场合,进入伤害步骤。

【4】进入结束步骤(攻击中不可)◆伤害步骤中,2速以上效果的发动等◇2速以上效果中,除了一些特定的效果,基本上只有直接增减攻守的效果和反击陷阱可以发动。

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本文为进阶向规则,请确保已阅读过《回合的流程/阶段内的发动时点、效果适用等的处理》一文,并对其中的战斗阶段有一定的理解。

一、战斗阶段/Battle Phase回合玩家用怪物进行攻击的阶段。

除先攻玩家的第一个回合无法进入战斗阶段外,即使自己场上没有能攻击的怪物也能进入战斗阶段。

没有特殊效果影响的话,一回合最多进行一次战斗阶段。

《气象报告员》能使自己一回合进行两次战斗阶段,《不运的报告》能使对手一回合进行两次战斗阶段。

它们适用的时候,一回合的战斗阶段会有战斗阶段1和战斗阶段2。

没有特殊效果影响的话,一只怪物在一个回合的一次战斗阶段能够进行一次攻击宣言。

因此,在上述出现2个战斗阶段的场合,在战斗阶段1进行了攻击宣言的怪物可以在战斗阶段2进行攻击宣言。

另外,《最终一战!》能产生一次战斗阶段。

在开始步骤、战斗步骤和结束步骤可以任意发动满足发动条件的效果速度2以上的卡或卡的效果,而在伤害判定步骤则有一定限制。

在战斗阶段中,从开始步骤直接进入结束步骤也是可以的。

回合玩家在战斗阶段的前三个步骤中特殊召唤的怪物,没有特殊效果影响的话,可以立即进行攻击。

可以攻击的例子:遗言怪物叫出的怪物,《活死人的呼声》叫出的怪物不能攻击的例子:有“特殊召唤的回合不能攻击”限制的《蓝眼卡通龙》,在结束步骤才特殊召唤的怪物。

卡片拥有的“将战斗阶段结束”这一效果不是立即将战斗阶段结束,而是立即进入结束步骤。

例:剑斗兽受到《薄幸的美少女》的“战斗阶段结束”效果后,仍然可以将自己返回卡组来叫出新的剑斗兽。

二、开始步骤/Start Step回合玩家宣言进入战斗阶段的步骤。

回合玩家决定进入战斗阶段时,进行“进入战斗阶段”的宣言。

现行规则规定先攻玩家的第一个回合(即一场决斗的第一个回合)无法进入战斗阶段,因此无法进入此步骤。

一场决斗的第二回合起可以进入。

在开始步骤可以任意发动满足发动条件的效果速度2以上的卡或卡的效果,例如《威吓之咆哮》。

三、战斗步骤/Battle Step回合玩家进行攻击宣言的步骤。

回合玩家从自己场上正面表示的可以进行攻击的怪物中选择一只来进行攻击,从对手场上的怪物中选择一只作为攻击目标,进行攻击宣言。

对手场上没有怪物,或者有特殊效果影响,则可以选择对手作为攻击目标,以怪物进行直接攻击。

攻击宣言结束后转到伤害判定步骤。

在战斗步骤内宣布进行攻击的怪物被卡的效果变成守备表示、背面表示或离场等情况下,不会进入伤害判定步骤,不进行伤害计算,不造成任何战斗伤害。

具体情况:1.进入伤害判定步骤前攻击被无效。

例:《魔法之筒》《攻击无力化》2.进行攻击宣言的怪物变成守备表示。

例:《月之书》《重力解除》3.进行攻击宣言的怪物离场。

例:《圣防护罩》《次元幽闭》4.在战斗步骤内对手的怪物数量或种类发生变化,发生战斗步骤的卷回。

攻击宣言不转移优先权。

例:回合玩家用《守墓的暗杀者》进行攻击宣言,发动其效果,之后非回合玩家以《炸裂装甲》连锁。

非回合玩家不能在回合玩家进行攻击宣言后抢先发动《炸裂装甲》来阻止《守墓的暗杀者》的发动。

《炸裂装甲》这样“对手进行攻击宣言时可以发动”的卡(攻击宣言反应型陷阱卡),只能在战斗步骤中的第一个连锁内发动。

例:回合玩家以怪物进行攻击宣言,非回合玩家发动《万能地雷》,回合玩家发动《陷阱干扰阵》。

这个连锁处理完毕后,非回合玩家不能再发动一张《万能地雷》。

自由连锁(FREECHAIN,没有限制发动时机的效果速度2以上的卡,例如《旋风》)的卡则无此限制。

例:回合玩家以怪物进行攻击宣言,非回合玩家发动《万能地雷》,回合玩家发动《陷阱干扰阵》。

这个连锁处理完毕后,回合玩家放弃优先权,则非回合玩家可以发动《月之书》。

攻击宣言反应型陷阱卡可以在同一连锁中进行发动。

例:回合玩家以怪物进行攻击宣言,非回合玩家发动《炸裂装甲》,回合玩家放弃优先权,则非回合玩家可以连锁发动《神圣标枪》。

在攻击宣言结束后,双方互相放弃优先权,之后回合玩家得到“宣言结束战斗步骤或者发动效果速度2以上的卡”的优先权。

战斗步骤的流程:1.选择进行攻击宣言的怪物,为攻击宣言需要COST的怪物(例如《漆黑的豹战士》)支付COST。

2.选择攻击目标、进行攻击宣言。

《黑暗贵族》选择攻击目标的永续效果在这时适用。

《诱饵龙》等被选择为攻击目标时发动的效果在这时发动。

《怪物BOX》《旅人的试炼》等在攻击宣言时发动的卡的效果在这时发动。

复数个效果同时发动时,按照复数效果同时发动的处理规则组成连锁。

出现效果速度冲突时,则采用特殊裁定(后详)。

必须在攻击宣言时发动的《圣防护罩》等在这时可以发动,复数个发动时组成连锁,任意发动的效果速度2以上的卡可以对它们进行连锁或等待另开连锁。

3.在战斗步骤结束前可以发动在战斗步骤发动的卡或任意发动的效果速度2以上的卡,在进入伤害判定步骤前可以发动的时点有无数个(即可以分别开连锁)。

必须在攻击宣言时发动的卡无法在这些时点发动,自由连锁的卡则无此限制。

4.回合玩家宣言战斗步骤结束,进入伤害判定步骤。

特殊裁定:在攻击宣言时强制发动的永续陷阱等效果速度2的效果(例如《怪物BOX》)优先组成连锁(作为连锁1)。

这种情况下,为了让《守墓的暗杀者》这样效果速度1的任意发动的怪物效果能够发动,事务局将其调整为“暂时视为效果速度2,可以进行连锁”。

《暗黑剑龙》这样强制发动的效果速度1的怪物效果还在调整中。

《守墓的暗杀者》攻击《暗黑剑龙》时,因为效果速度都是1,不适用这个裁定,还是按照同时复数个诱发效果发动的处理办法。

《宇宙人马兽》在进行攻击宣言的时点被强制发动的2速效果抢先发动则无法连锁,不过它可以在战斗步骤结束前的时点发动。

四、战斗步骤的卷回/Replay Rules during the Battle Step一般通称“卷回”(巻き戻し)。

一般情况下,卷回的发生原因是在战斗步骤内被攻击者的怪物数量或种类发生变化。

具体情况:1.攻击目标怪物离场。

2.攻击目标怪物以外的怪物离场。

3.之前不在场的怪物出现在场上。

如果卷回后对手场上没有怪物,那么可以直接攻击对手。

攻击者的怪物数量或种类发生变化,不会发生卷回。

被攻击者以《家畜虐杀》等将怪物收回手札后立即将其特殊召唤,也会发生卷回。

《收缩》《突进》等改变了被攻击者的怪物的能力值之类状况不会发生卷回。

攻击者的《小钻头》等效果是在伤害判定步骤进行处理,不会发生卷回。

卷回不是第二次攻击宣言。

发生卷回、再次进行攻击的时点只是变更攻击对象,不是“攻击宣言时”,《圣防护罩》等攻击宣言反应型陷阱卡无法发动。

《月之书》这样的FREE CHAIN卡则可以发动。

连锁处理过程中出现卷回时,在当前连锁处理完毕后选择新的攻击目标。

例:回合玩家以怪物进行攻击宣言,对手发动《炸裂装甲》,回合玩家即使发动《扰乱三人组》也无法利用卷回来回避破坏。

除了上述原因,以下原因也能导致卷回:1.根据效果进行多次攻击宣言的怪物在进行第二次以上的攻击宣言时失去效果。

例:装备《闪光之双剑》的怪物进行第二次攻击宣言时,对手用《旋风》将双剑破坏;《电子双生龙》根据自己的效果进行第二次攻击宣言时,对手发动了《技能抽取》。

2.根据效果进行直接攻击的怪物在进行直接攻击时失去效果。

例:《人造人7号》在对手场上有怪物的情况下进行直接攻击时,对手发动了《技能吸收》。

五、伤害判定步骤/Damage Step计算战斗伤害、判定战斗结果的步骤。

伤害步骤能发动的卡或卡的效果:1.效果文字写明“在伤害判定步骤...”“在伤害判定时...”的卡。

2.没有限定不能在伤害判定步骤发动的改变怪物攻击力·守备力的效果速度2以上的卡。

3.反击陷阱卡。

4.与战斗破坏、战斗伤害有关的效果速度2以上的卡。

5.没有限定不能在伤害判定步骤发动的诱发效果、诱发即时效果。

例如:反转效果与反转时诱发的效果造成/受到战斗伤害时发动的效果战斗破坏、送去墓地等时诱发的效果6.永续效果、无种类效果等不需要发动,如果没有限定不在伤害判定步骤适用,那就有效。

反转效果的处理在伤害计算后,不能发动《收缩》这样改变怪物能力值的卡或卡的效果来连锁。

这些卡或卡的效果是在伤害判定阶段开始后到伤害计算前可以发动的。

《天罚》这样的反击陷阱则可以使用。

伤害计算步骤过程中,怪物在伤害计算前离场时,战斗结束,不进行伤害计算,不造成任何战斗伤害。

例:《新宇宙侠·大地鼹鼠》攻击覆盖的怪物,在翻开前使用BOUNCE效果,战斗结束,伤害判定步骤强制终了,反转效果不发动,不进行伤害计算。

伤害判定步骤的流程:1.伤害判定步骤开始后(反转前)作为攻击目标的背面表示怪物还没有翻开。

是《一击必杀侍》、《忍者头领佐助》、《新宇宙侠·大地鼹鼠》、《神秘剑士LV2》等诱发效果发动的时点。

出现可以发动与攻守增减有关的效果速度2以上的卡与卡的效果的时点。

处理任何效果后都出现这样的时点。

2.伤害判定步骤开始后(反转后)作为攻击目标的背面表示怪物翻开。

反转效果或反转时诱发的效果不在这个时点处理。

永续效果(如《等级限制B地区》等)、无种类效果适用。

是《小钻头》、《魔镜导士限界反射者》等在反转后发动的诱发效果发动的时点。

再次出现可以发动与攻守增减有关的效果速度2以上的卡与卡的效果的时点。

处理任何效果后都出现这样的时点。

3.伤害计算时进行伤害计算的时点。

只有一个时点,复数效果无法分别开连锁。

是《护卫防壁》等写明在伤害计算时发动的卡或卡的效果发动的时点。

《欧尼斯特》等写明在伤害计算阶段可以发动的卡或卡的效果可以发动。

《收缩》《突进》等不能发动。

一般的效果速度2的卡与卡的效果不能在这时进行连锁,而《天罚》等反击陷阱可以。

上述效果处理后计算《摩天楼》等伤害计算时适用的永续效果,最后计算《邪神神之化身》《邪神恐怖之源》等永续效果造成的能力值变更。

全部计算完毕后进行伤害计算。

4.伤害确定贯通攻击、战斗伤害变成0等效果适用。

5.战斗伤害发生从决斗者的基本分中扣除战斗伤害的数值。

被战斗破坏的怪物破坏确定,破坏确定的怪物的永续效果无效。

6.伤害计算后《冥界魔王哈·迪斯》的永续效果等不进入连锁的效果适用。

战斗中被指定为效果对象的《削魂的死灵》、因战斗反转的《巨大平庸鬼》等自己破坏。

7.造成战斗伤害后《冥府之使者格斯》《真红魔龙》等诱发效果、《逐客令》等造成/受到战斗伤害时发动的进入连锁的效果发动的时点。

《魔镜导士限界反射者》造成了反射伤害时,在这个时点自己破坏。

8.战斗结果反转效果或反转时诱发的效果发动。

《异次元的女战士》等进行战斗时的诱发效果、《圣导骑士伊什扎克》等在战斗破坏时诱发的效果发动。

这时,以场上的怪物为对象的效果不能选择战斗破坏确定的怪物。

这些效果都是场上的怪物发动的效果,会被《命运英雄血魔D》《技能吸收》等无效。

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